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ケムコデータイーストジャレコサンソフトの思い出
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0776名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 01:36:03.54ID:EAiADo8K0
JUMPミニファミコンの任天堂公式ホームページ
https://www.nintendo.co.jp/clvj/sp/index.html

赤龍王と暗黒神話の浮きっぷりが凄いのだが
場違い感満点。

どっちもプレイしたこと無いし。
0777名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 01:38:50.96ID:+E7THduk0
赤龍王はサン電子のADVってことで面白かったけど
何度も繰り返し遊ぶものでもないしなぁ

北斗2と天地2欲しかったわ
0778名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 01:41:05.82ID:QnoIvsCv0
>>775
回収騒動とかでいろいろ問題出たのが、やっぱ後々まで尾を引いたのかなあ
結局作者も、漫画家辞めちゃったみたいだし
0779名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 01:43:54.71ID:tyw7XZHr0
ジャレコのバイオ戦士DANとかラッシングビートは面白かった
0782名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:09:16.88ID:Zzouvlrz0
奇面組
北斗の拳
あんみつ姫
天才バカボン


えっと・・・フジテレビミニマーク3かな?
0783名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 16:24:21.18ID:ycZgzOmf0
>>777
赤龍王ってアドベンチャーなのかー
ロープレだとばかり思い込んでた。
これってSUNSOFTと東海エンジニアリング名義になってるね。
東海エンジニアリングの表記が付くのって珍しくない?
なんでだろ
0785名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 19:11:46.81ID:N7jhE2y0a
80年代って、えっこんなのまで?って範囲で漫画作品を貪欲にゲーム化してたよな
つげ義春の「ねじ式」すらも、ゲームにされてたもんなあ
0786名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 19:14:21.26ID:QJZtQpNy0
あの時代出せばどのゲームも売れたからな
美味しんぼまでゲーム化してるし
いやあのゲームで俺は原作知ったんですけどね
0787名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 19:47:51.83ID:vQ+g6qUN0
それでも作品を生かしたゲームを作ろうとしてたならまだいい
中には「何でこの作品で横スクアクションなんだよ」ってのもあるし
0788名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 19:58:00.67ID:H7yW8VTE0
>>786
じゃりん子チエまでゲーム化されてたしw
自分もあれはゲームで知ったパターン
0789名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 20:10:29.92ID:0ajAHtiy0
タカラのジェニーは意外と遊べるんだよな

友達の妹が買ってて、若干バカにしつつプレイしたら思いの外たのしくて全クリアまでハマった
0792名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 20:15:03.55ID:0ajAHtiy0
>>791
それまだバット振り回してても違和感ないけど
タッチがやっちゃってるからなぁ
0794名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 20:26:48.21ID:H7yW8VTE0
バンダイのキャラゲーって意外にマシな部類なんだよな
ファミコン時代は、全然関係ないゲーム性にキャラ無理やりはめ込んだだけってキャラゲーが多かったからな
0795名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 20:35:29.66ID:cS9AHHLh0
>>784
なんか原作が気になってきたw
諸星大二郎で42年前の作品かよ
0796名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 21:13:15.03ID:AaquMghf0
>>795
アニメならユーチューブで見られる
0797名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 21:57:59.66ID:GZHRP6yJa
本当にクソゲーでも出せば売れたからヤクザがゾロゾロ参入してきた
0798名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 22:51:13.52ID:Wkfo9h380
893はアーケードの方がヤバかったけどな
家庭用は初心会による玩具流通入れたからアレでもマシになってる
0799名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 23:02:12.91ID:DC5JiyVu0
こういう時に、PCEにサン電子からって辺りにシティハンター冴羽遼の運の無さが
今あれを遊んでもフーンで一蹴だろうし
0800名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 07:04:39.02ID:0zkizi4X0
うる星やつらも被害者か
0801名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 07:39:20.19ID:Kz9G8FzD0
>>800
あれ元々はアーケードのももこ100%っつーゲームだったらしい
FC移植の際に何故かキャラだけうる星やつらに変えて・・・
結果ラムなのに空が飛べないとか、キャラゲーなのにキャラを活かしてない感じになってたな
0802名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 07:40:09.10ID:rC11G3380
>>783
東海〜は当時のファミコンソフトのメーカー別 年間発売作品数上限?みたいなの
回避するための 名義だけ別会社だってのを昔どこかで見たような気がする

だから(実際は)サン電子作っててもサンソフトロゴの入ったカートリッジじゃなく
通常のカートリッジガワだったような ラフワールドもそんなかんじだった
0806名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 10:10:49.90ID:rC11G3380
>>783
多分それ カプコンの天地を喰らう2とゴッチャになってるんだと思う
どっちも本宮マンガだし 天地2はRPGだったはず
0807名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 10:40:49.41ID:M22ZwZOCd
>>805
それを悪用したのがナムコ
0808名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 10:48:36.95ID:PlCXdTTba
みんな大好きマイナーメーカー
次スレ立ちそうな勢い
0810名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 11:40:10.67ID:Ow5Sld9va
>>808
まあ、需要があるのなら、恒常的にとは言わないまでもひとまずもう1スレくらい、試しに続けてみても悪くないような気がする
0811名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 15:19:13.17ID:K/qU9U2g0
>>802
成る程成る程…
そういえば本数制限を免除されてたnamcoは悪事の限りを尽くしましたな。
他社製作のソフトを自社ブランドnamcot名義で乱発して、
子供達に数々のクソゲーを掴ませた結果、
お怒りになった任天堂と揉めた挙げ句、ソニーに寝返るという…

まあそのお陰というか副作用で女神転生とかゲームフリークとかが世に出られたんだけれども。
データイースト製作のゲームもかなりnamcotから出てたねえ。これも本数制限回避の為なんだろうな…。

あ!今なお続くカルブレのゆめのすけプロジェクトの悲劇も
元を辿ればnamcoがスパチャイを発売したせいなのかよ…
なんて事を。
0812名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 15:56:04.11ID:DTNHehZ60
銀英伝はなぜかケムコなんだよね
徳間で出せばよかったじゃない
0813名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 16:36:27.20ID:pGDY8FFXa
徳間書店は専門誌の雄ファミマガを擁していたわりに、いざ自前でソフトを出すとなったら雑誌の方の面目が潰れるレベルでクソゲー乱発だったな
まあ、幸か不幸かファミマガはそんなに過剰な自社ソフトプッシュをしてなかったので、そこまで(マイナスの)イメージは紐付けされなかったけど…
0814名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 17:10:01.16ID:I/Hd8BVX0
>>813
ラビリンスは開発アトラスでそこそこ良ゲーだったよ
ロットロットもHAL研で岩田が関わってたんじゃないかな
0816名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 22:11:34.07ID:4UjWkL1a0
>>813を読んで

 ゾンビハンター は 逃げた。


    GAME OVER

    しっかりしろよ ! !
0817名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 22:28:11.39ID:+pubJlYn0
初代ぷよぷよも徳間書店のなんかのvol2だったような
0818名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 22:45:51.76ID:fSwj2oiFa
資格試験で大阪に行ったとき、昔のゲームの話になって
アレサのファジー移動の説明をしようとして
障害物をこんな感じで自動でよけるんだよ、ってビルの壁を横に動いて避けて見せてたら
偶然そのビルがやのまんだった
0819名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 22:47:04.48ID:bBXpFgGQ0
魔導物語のスピンオフだからな
0820名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 22:59:57.70ID:uIpho10m0
>>817
ファミマガディスクのシリーズの一本だったな(発売自体はMSX版が先だけど)
初めて遊んだのがこのファミコン版のぷよぷよだったから、その頃にはまさかここまでの定番ゲームになるとは思ってもみなかった
0821名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 23:05:46.03ID:h9N9/knp0
俺はツレに借りたゲームギアのぷよぷよが最初

数年後にゲーセンで見て、その変貌に驚いた記憶
0822名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 23:10:20.17ID:4OnmenQz0
上海もPCエンジンの後にサン電子であれだもの、出した事自体が立派というべきか
0823名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 00:44:27.99ID:y90iasBA0
>>811
最後の数行で
カルチャーブレーンの臭い元社長のかほりが漂ってきました
0824名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 04:36:40.60ID:tnS5GZ/M0
>>784
MSX2版 暗黒神話のプレイ動画 本当につい最近ようやく挙がったみたいだね 貴重だw
https://www.youtube.com/watch?v=juGovajh9_I&;t=3134s
グラフィックが結構雰囲気違うけど 両機種ともそれぞれ味があって良い
ボスBGM MSX2版が1曲多い代わりにバトル自体はファミコン版の方が良いらしいね
0825名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:36:41.68ID:No+zBm740
>>801
それでもうる星やつらのファンは飛び付いた訳だから、売り上げ増狙いだと思う。

ただファンであればあるほどプレイ中に?が浮かびまくるゲーム内容だった。
キャラを活かさないパケ絵だけのキャラゲーってのは、まあファンを舐めてるよね。
うる星やつらファンに売り逃げは出来るけど、あれじゃ購入者は決してジャレコファンにはならない。

後に他社が製作したPCengineやMEGACD版のうる星がちゃんとした完成度だっただけに、
尚更ジャレコのやった事はイメージが悪くなり、会社の評価自体をさらに下げた。
長い目で見ればモモコをそのまま移植していたほうが良かったのかも知れない。

ちなみにゲームボーイのうる星はキャラゲーとしてはしっかり作られているのに、
しっかりとしたクソゲーという誠に残念な作品だったっちゃ。
 
           ラム
0826名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:55:26.79ID:UoJ+KA0F0
妖怪倶楽部やバイオ戦士DANのキャラ差し替えだとよかったかな
0828名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:50:35.09ID:S0vB+pet0
EGGはなぁ・・・
0829名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 02:44:22.66ID:NR1wE9EQ0
>>772
PC-engineで輝いてたメサイヤ・ナグザット・日本テレネット・ヒューマン達も仲間に入れちゃう?
0830名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:16:46.28ID:4TgBWn5s0
応募した記憶が蘇ったが
なんか送られてきた記憶が無い
これだけの人数に当たるのに俺はずれたのか?
どきどきばーど(おもしろ目覚まし)欲しーいなーあ

当選の発表は賞品の発送をもって…
ほう…もう少し発送待ちしてみるか…

あと、クリアした記憶も無い
https://i.imgur.com/xDRBQpl.jpg
0831名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 18:47:43.86ID:ct4dHx0O0
GENERATIONS4発売日を5月31日から7月5日に変更

セーブ出来ない不具合発覚でメニュー変更に手間取る

●ゲーム途中でのセーブが出来ないタイトル:
R-TYPE LEO、 クロスブレイズ、 魔法警備隊ガンホーキ、 ザビガ、 ファイティングファンタジー、 ロードオブキング、 天聖龍

https://gamy.jp/topics/generation-4-hatubaibi
https://i.imgur.com/AIbP2f7.jpg
https://i.imgur.com/vjQnBfk.jpg
またヤバそうです
0832名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 01:32:28.23ID:NEVLYogf0
なんだ…書き込み少ない…

今日05/19はこんな日

1986/05/19
セクロス (ニチブツ)発売

1987/05/19
妖怪倶楽部 (ジャレコ)発売
聖剣サイコカリバー (イマジニア)発売

ノー思い出でフィニッシュです
0833名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 05:26:26.57ID:TmjduZ+C0
>>827
キャプテンラングはゲーム画面の見た目ソニックぽくてパチモンぽいけど
ハイスピードで乗り切るんじゃなくジックリ進めるかんじの
あれはあれで楽しいアクションゲームだったから復刻されたら嬉しいんだけどな

ただ FF4フィールド曲そっくりのBGMとかあるから そのまま今出したら
別な意味でネタにされるかもね
0834名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 06:15:46.35ID:b0somu4Ka
セクロスの日に制定してもらって少子化に歯止めを
0835名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 07:45:30.19ID:pDdjz65Yd
>>832
なんか剣豪ゼロのサイコソードのパクリくさいな
ダメロットもポケモンのパクリだしイマジニアゴミだな
オリジナルしかないカルチャーブレーン見習え
社長はイケメンだし
0836名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 12:44:02.91ID:C/mfIpdL0
>>835
剣豪ゼロのサイコソードってはじめてきいた
カルブレの社長がイケメンってはじめてきいた
0838名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 18:48:46.88ID:l5RtMKsZ0
>>833
これ日本版がすごいプレミアついてる
出荷少なかったの?
0839名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 20:57:41.68ID:TmjduZ+C0
>>838
実際のところは分かんないけど 出荷そんなに多くなかったんじゃないかなあ
発売時期遅めだったし 見た目ソニック風だったし
デコなのにアーケード移植じゃない完全オリジナルタイトルだったし…って事で
発売当時もなんだかヒッソリ出てたような気がする 話題にならなかったっていうか

変な熱さや濃さのない 普通に良ゲー作ろうと頑張ってた感はあったよ
0841名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:18:26.91ID:qGDC/in10
サン電子にクソゲーばっかり出すな!
もう、ゲーム作るな!とハガキ出した事があるわ
0842名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 23:01:08.48ID:Dk7Hiqig0
>>839
日本では売れなかったのか
海外版はタイトル違ったよねこれハボックだかヘボックだかなんとか
「ック」ってつけたら駄目だよな
ソニックともろ被る

>>834
今年も制定には至らずだな
君が来年こそセクロスの日にしてくれ
0843名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 23:38:08.54ID:LpE5CSqQa
>>841
やるねw
0844名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 00:36:11.64ID:SIoXPFzV0
サンソフトは3チームあるのですが、サンソフトの遺産は基本ナイトメアが受け継いでおり、
ひいては日本テレネットの遺産も引き継いでいるので、掃除中にこういうお宝を手に入れたりもします。
入ってよかったサンソフト✨ 知ってる人いるかな?(゚D゚)
https://i.imgur.com/FmPs8Zo.jpg

こちらはヴァリス。ごっそり資料をもらったらしく、
大切な資料に混じって日本テレネットさんの宴会写真が出土したりもする。(゚D゚)
https://i.imgur.com/7iv6jTa.jpg
0845名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 07:21:41.63ID:worc9U8q0
招待状来たりとか業界の方ですか
0846名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 08:02:12.01ID:EDWFaGKT0
お宝の山だな
すごいっ
0848名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 10:23:33.55ID:yJBGojzb0
アーケードやパプリッシャーもやってた会社がF級だったら
大半の会社はそれ以下だぞ
0849名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 15:58:19.04ID:LClKKyNM0
>>839
データイーストらしくないよなー
主人公が上半身裸の汗だくマッチョマンじゃないとなー

>>841
是非とも今すぐカルブレにも送って欲しい

レトロビット出してる所も
もう少しなんとかしてくれないものかな…
ゲームに対して情熱があるのかないのか…
ただのマニアへ売り逃げするだけの金儲けなら悲しい
M2のような所がこの企画をしてくれていたら良かった

>>844
世界遺産を床に置いちゃアカン
サンソフトの中の人なら是非ともこのスレ1から読んで欲しい
このスレの対象メーカー内でサンソフトとデコだけがまだファンから愛されてる事に気が付くw
どうか>>614のコラボゲーをDOAクラスのグラで何卒御願い致します
0850名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 16:19:13.60ID:cUKY7hpd0
アトランチスの謎の新作作ってくれ
1000面あるスーパーアトランチスを子供の頃妄想してたわ
0851名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 16:36:24.92ID:1nTQKxDua
あのアトランチスのゲームバランス感は、逆に今狙って作ろうとしても作れなさそうな気がする
良くも悪くも、あまりにピーキー過ぎて
0852名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 19:39:42.23ID:w2MVF5S60
アトランチスとスーパーピットフォールは
スーパーマリオのパクリとして認識されてて可哀想じゃない
0853名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 19:54:30.76ID:s5q/qKBb0
アトランチスはパケ絵見た時のワクワク感が
実際のゲームには全くなかった
ガッカリ感が半端なかったわ
0854名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 20:03:53.65ID:xFPNzxDO0
サンソフトのゲームはいっきといいアトランチスといい謎の時期にノベライズされたよな
0855名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 21:18:19.90ID:cUKY7hpd0
いやアトランチスめっちゃワクワク感あったんだけど
扉をくぐるとどこに飛ばされるか分からないあの異次元感はいまだにちょっと類例の無いゲームだ
昔から評価分かれるがファミコンミニにも選ばれてるし任天堂も認める作品よ
0856名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 21:39:59.82ID:SIoXPFzV0
あのノベライズの会社社長は元ハドソンって聞いた
もはや確かめる術がない
0857名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/20(日) 23:30:53.67ID:jctWSdIS0
スペランカーもアトランチスも、コウモリのフンには毒でもあるのかと
0858名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 00:40:27.69ID:aYPsNhzq0
実際そこらに飛んでる鳩のフンにも感染症はある(ヒストプラズマ症)
架空の僻地にいるコウモリのフンに毒がないわけがない
0859名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 03:18:49.11ID:B35vvDSN0
テラクレスタ
ムーンクレスタ
マンドラーの逆襲

悪くないのにいまいちメジャーになれなかったのはなぜなのか
0860名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 04:31:48.92ID:y55Mhpvt0
かなり移植されてるし恵まれてるほうじゃないかな? 根強いファンも多いし
面白さは団子状態で混戦しててメジャーになれるかどうかは時の運って感じするよね
0862名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 07:29:52.22ID:OPw+ynO20
確かに音楽は良かったね
でもアクションが手抜き
ただのワープゲー
ラストの田吾作?がムカつく
0863名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 10:12:23.50ID:49e7gLK80
アトランティスの謎は当時でもクソゲー評価だった記憶
走ってて妙に滑るせいで落ちて死にまくった
操作性はスーマリやグーニーズとは雲泥の差

当時メーカーで選ぶなら任天堂、ナムコ、コナミ、ハドソンあたりはハズレが少なかった
0864名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 10:16:59.59ID:Q3qO9LzT0
あのクセの強い操作感も好きでなあ
クソゲーと言えばクソゲーなんだけどあまりに独特すぎてファンは昔から結構多い
0865名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 11:41:23.74ID:pOOggNVW0
アトランチスの謎と東海道五十三次の制作者は同じ
皆知ってるね
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 15:10:01.82ID:jFH2YCB20
なるほど、だから両方とも操作性が糞なのか
0867名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 15:58:06.38ID:CU4OnLu+0
         _  , 、
     r‐v'´ ̄  `~ く       た
  _.  7,‐、   r‐、  ヽ U Uたなか
  (._ ^ヽ|{ 0 _l 0ノ   i    たなか
   ヽ (´ ̄  `_, ヶ  ノ  たなか
     `、`ー-ヾ._.// ) たなか
     /      (_.ノV^) か
      i    _     「
    L_ _/  \_ _.ノ

カルチャーブレーンの初めては
経営してた喫茶店に置いたテーブル筐体ゲームで
ガバガバに儲かって調子に乗ったからなんだ
0868名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 16:12:38.96ID:Q3qO9LzT0
ナイフエッジとかいう誰も知らんだろうケムコのマイナーゲーに一人ハマってた64時代
シャドウゲイト64も買ったし
0870名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 18:35:44.00ID:WOm2zFs20
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    │ ざんねん!!                               │
    │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
    │ わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!.      │
    │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄β│
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0871名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 19:16:16.69ID:XVdVnurzH
たなかのぼうけんは終わらない
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 21:38:56.51ID:ceCYbkZb0
         ,イ    ,,--― ―-、
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     |│l.  ,り   (゚)   (゚)   }ll|
      | |│  l'Y          ノノ   おきのどくですが カルチャーブレーンは きえてしまいました
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  〃r'ニ0=!.  ト、  /=三=ゝ  / ′  ,. -- 、
  !| { ニ}i |` ‐く ゝ.、ヽーソ _ ノ  / ' ⌒ヾ 、
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0873名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 23:46:30.76ID:Kmy12i4N0
わかったからあっちでやれよw
0874名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:57:21.52ID:Y/s4OPUM0
>>865
だからへんな炸裂弾投げるのか。納得した。

ジャレコの操作性に比べたらみんなマシです。
ジャレコ製スポーツゲームは全部まともに操作出来ない。
何故なのか。
0875名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:56:34.24ID:WXOlk6MSa
というか燃えプロ以外のジャレコスポーツゲーなんて、そもそも触ったためしもない
よくそんなにいくつも遊んだことあるなあ
0876名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 15:45:46.42ID:/XFQfdWHa
テニスとかもあったな
確かに全然触ってない
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