任天堂は高性能ハード路線に切り替えればPSや箱に勝てると思うんだが、
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なぜそれをやらないのか
最新の洋ゲーがマルチに任天堂を加えたら今のPSなんてイチコロじゃんね
七不思議のひとつだわ 本当にそうでしょうか?
面倒くさい
僕は惹かれない
それありきになってしまいますので 電通に莫大な広告費払わないといけないから
開発には他の三分の一も金掛けられないのやで 高性能にしたとして
それがおいくら万円になるかが問題
子供が買えない買ってもらえない金額じゃ意味が無いわな
その路線はソニーに任せておけばいい 長期的に見ると高性能PC路線ではどこもMSには勝てない
なんとしても独自で生き残るしかない パワーに全振りしたトランクスはセルにボコられただろ
世の中の大半の人はスイッチの性能で十分なんだよ 任天堂のIPって基本的にキャラクター物がほとんどだから
一度モデリングさえ作っちゃえばキャラもオブジェクトも使い回せて
髪の毛植えてるような他メーカーみたいに無駄な開発費がかからないんだよな >>1
だって他が色々と切り詰めて辛うじてps4の高性能とかを3万で実現してる中
任天堂は前世代並の低スペックで出しても3万で売れちゃうんだよ?
そらウッハウハよ >>1
DQ11のPS4版が3DSに負けた世界で何を寝言言ってるんだ?
高性能ハードによる開発費の高騰の流れだというのに
PS4のゲーム市場がオープンワールド詐欺売り逃げで15万、基本は2〜3万デフォみたいなザマ
こんな市場の真似して何が勝ちなんだ? FCは当時最高の高性能だったけどな。
それを越えるのはゲーム基盤しかなかった。 N64、GCで懲りたでしょ
今なら家電需要ないPSにも勝てるが携帯モードなくして国内ライト層を切り捨てることになるからやらない そもそもスイッチは超高機能マシンだろ
あれだけのスペックとギミックがあんな小さな筐体に収まってるのとか凄すぎて意味がわかんねーもん、殆どオーパーツレベル >>13
こういう時だけ普及台数を無視するから豚はバカなんだよ >>1
そんな事で任天堂が今まで何十年とかけて築き上げてきた客が付いてくると思ってんの?
ゲハの興味を実現させるために企業というのは存在してんじゃないから
客を見ない企業は潰れることになるよ そういうのはマルチ乞食しなきゃ生きていけない無能ファーストがやればよい
任天堂は唯一のクリエイティブファーストなんだから 家電屋じゃなくておもちゃ屋だから、他と同じことをやっても勝てない 任天堂も自分とこに合わせたハード作って客も任天堂しか見てないんだからほっとけばいい 新規入れないと業界死ぬってわかってんのかね君たち…ゲハ板のくせに業界のことなんか考えてないよね
多くの子供に行き渡らないと先細りして死ぬ メーカーと金しか交渉材料のない任天堂は高性能機は作れんだろ ソニーハードはカローラみたいなもんだからな
尖った任天堂は作らない ソニーとMSはゲーム機に金を掛けて時代に会った性能でマルチ対応しやすい
サードが利益出やすい環境を作る。
任天堂はCMに金を掛け、ゲーム機は産廃品再利用 ・64、GCは高性能路線で失敗した
・GC時代に既にソフト開発費の高騰が問題になってた
・MSによるXboxの参入 産廃品を再利用したハードに毎週負け続けてるから発狂してるの? >>27
GCが高性能って糞ワロタ
あの時は1年で性能が飛躍的に上昇してた時期だったから周回遅れの任天堂でもPS2に毛が生えたレベル出せただけで
3ヶ月後発売されたXBOXと比較すると産業廃棄物レベル >>31
GCは高性能だったろ
馬鹿はだまってろよ >>15
これだろ
高性能だけが失敗要因じゃないんだけど、そう認識してしまった
もう高性能推しのハードは出さんと思うよ >>1
64やキューブはPS1、PS2より高性能だったけど売れなかったぞ
歴史に学ぼうぜ 初期型PS4 150W
薄型PS4 60W
switch 12W
これ大事じゃね >>1
任天堂の一番の客層が子供でその子供に買い与えてもいい値段が
だいたい3万以下
ロンチからその値段設定で抑えれるスペックじゃないと買ってもらえない
スイッチはNVidiaと組んだからハイスペックとは言えないが携帯できる最高スペックではある >>28
豚の理屈だとPS3の時についてこれないでサードは死んでるはずなのに
おまえさん以外のこの世の適応力
高いよね 性能で遅れてもいい
新しい体験を提案できるなら
今回のjoycon高精度ジャイロは個人的にPS3がDS3でやれずds4でもやれてない事で評価したい
バッテリー消耗パねえけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています