初めてプレイしたときに衝撃を受けたゲーム
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スターフォックスはうおおおお!って高揚を覚えた
ヨッシーアイランドもまた違うベクトルでの趣に衝撃を受けた
以上 >>14
違うよ思い込み激しいな
昔のソフトとハード安いから参考にしたくて >>16
雑魚は接待攻撃待ちでボスが固いだけのゲームに衝撃受けたの? あれだけの数表示して、それなりに広いMAPを構築させてたってとこに衝撃を受けたんだろうが >>27
おなじく。
一般人のクルマの制御とかどうプログラミングしてるのか今でも分からない >>27
プレイアブルな状態じゃなくてムービー部分でも燃えてるクルマがあれば燃え続けてるのもすごいなーって思った スカイリムだなあ
当時ビビるくらい衝撃受けて半年くらい無我夢中でやってたわ 天誅の、敵味方関係なく物理ダメージ受けるのも衝撃だった 初代ヘイロー
キングスフィールド
マリオ64
RBガロスペ
アンチャ2 SFCのマリオカートとスト2
皆ゲーセンに行かなくなりそれぞれ持ってるやつの家に集まるようになった
1日だけ借りて家に持ち帰った時のワクワク感といったらなかったわ スタークルーザーかなあ
最高速からエンジン停止して慣性飛行しながら反転して真後ろの敵を迎撃できた
のちにスターフォックスのゲーム性が3Dじゃなかったことにがっかりした PS版リッジレーサーだろうなぁ
これが家で出来るのか?!って驚き >>61
>のちにスターフォックスのゲーム性が3Dじゃなかったことにがっかりした
どういうこと?3Dじゃん スプラトゥーン
バイオ4
初代ポケモン
マイクラ
風のタクト(初ゼルダだった) F-ZERO
リッジレーサー(AC)
初代DOOM(PC)
マリオ64 >>68
表現が3Dなだけのレールシューターだからな >>68
SFCのスタフォは3D空間を自由に飛び回れないってことじゃないかね
映像は3Dでもやってることは疑似3Dの
スペースハリアーやアフターバーナーと同じってことかと >>60
家でアーケードゲームできる感動はヤバイな ファミスタばっかりやってた俺にパワプロは衝撃だったな >>45
自分はオブリでなんじゃこりゃ〜ってなってFO3で洋ゲーに完全にハマった 逆転裁判
ルンファク3
絵心教室後期
スプラトゥーン
Botw スターフォックス
マリオ64
時のオカリナ
GTA3、SA
Fallout3 自由度やばいデウスエクス
5.1chの衝撃HALO1
自由過ぎるモロウィンド
ここら辺でどっぷり洋ゲーにはまってった >>67
俺もリッジかな
グラもだけどロード中も遊べて終わったら好きなcd入れてプレイとかあんな衝撃もうないわ ゼルダの伝説 時オカ
カスタムロボV2
FE封印の剣
Kanon
ギャラクシーエンジェル
SO3
ACE3
機動戦士ガンダム連合vsザフト2
ゼルダの伝説 トワプリ
メルルのアトリエ
ゼノブレイド
カスタムメイド3D2
いろとりどりのセカイ
艦これ
ゼルダの伝説 Botw
初プレイでめっちゃ興奮したのはこの辺りやね、覚えてる限りだと やっぱり初代バイオハザードだな。
当時あまりに怖すぎて、プレステの起動音の時点でビビってたわw 自分のベスト3 を挙げるなら
@天外魔境2
実はプレイはしてないんだけどw 当時やってたPCランドって番組で衝撃受けた
ゲームがしゃべるってだけでも驚きなのに、アニメ番組並のアニメーションを普通に流してたんだぜ
当時ファミっ子だった自分としては衝撃過ぎたね。未来のゲーム観てる感じ
AグラディウスV
FCからSFCに変わって初めてプレイしたゲーム。グラフィックも当然FCとは全然違ったが
それ以上に驚いたのはサウンドだった。FCとは比べ物にならんほどの迫力で、次世代ハードの凄さを一発で実感できた
このグラVに限らずSFC初期のタイトルにはどれも驚かされたな
Bマリオ64
まだポリゴン初期の時代で各メーカーも中々有効にポリゴンを使いこなせてないそんな時代
そんな時代に3D空間の中を360度自由に動き回れるゲームがいきなり登場したのですよ
ゲームの革命か? って感じだったな。まさに10年先を行ってたゲーム
もちろんそれからもハードスペックは進化し続けてるんだけど、正直これらを超える衝撃って無い気がするな
いくら性能は上がってもそれに伴う新しいアイデアがあんまり出てないんじゃないかな こういう話題の時、初めてのゲームがマリオ64だった自分はなんだか勿体無いことしたなぁとちょっと思ってしまうのです バテンカイトス1&2
1はシナリオ終盤前のアレ
2はリレーコンボの爽快感 デモンズソウルで塔のラトリアのボスをやらされた衝撃を超えるゲームはまだないなぁ 存在を知って衝撃受けたのはAOE
キッズ過ぎて買えるまでにラグがあったせいで初見衝撃は無かった
civだな
SFC版を中古ワゴンで105円で買った
前情報無しで買ったら完成度高くてビビった GB版の初代SaGaかな
モノクロだけど携帯機でこんなクオリティのRPGできるなんて
と驚いた >>87-113
ア ドセンスクリック お願いします 衝撃っていう点ではやっぱりリッジ
次にジャンピングフラッシュ (時系列的に)次に驚いたのは初代Diablo
2000年前後の有名なゲームは大体何かしら衝撃を与えてくれた
2010年以降、想像を超えるモノとは出会えてない
丁寧に仕上げたなーってのはいくつもあるけど
この先20年後が楽しみだと思わせる可能性を秘めたモノが減ったように思う ID:E6uOs+4Vdおまえかわいそうなやつだな
もしアフィブログに載ったとしても自分には関係ないからどうでもいいじゃん 衝撃よりもジワジワ自分に効いてくるゲームが多いな俺は
初見で衝撃受けたゲームは今は逆に距離取ってる
無双も試遊台で遊んだときは衝撃だったし >>108
俺もだからセーフ
時岡は衝撃だったが
スマブラも衝撃だったな 最近だとゼルダBOTW
昔だとバーチャとパラッパだな ゲーム性云々はともかくとして、Dの食卓は初見時は衝撃だったな ロスプラだなぁ
ニコニコのプレイ動画見てオン対戦標準とかいうのに衝撃を感じて買った
実際遊んだらめちゃくちゃハマってずっと遊んでたわ
360初期〜中期は尖ったソフトだらけで天国だった スーマリ
友達の家で初めてプレイさせてもらった時にハマリ過ぎて
夜飯までご馳走になったw >>99
カスタムメイドは興奮の意味合いが違うだろ >>147
言われてみればそうである
けど実際、衝撃的だったよ。初めての3dキャラエディット体験ってのもあるけど >>97
あぁ!
演歌のCD入れたわw
ギャラクシアンが簡単にメモリーに載るってのも驚きだった スト2
スーパーモナコGP
スターブレード
バーチャ2
リッジレーサー ほぼ任天堂の携帯ゲーム機しか自分で買ってこなかった身として、
バイオハザードリベレーションズは衝撃を受けた
怖いし面白いし手ごたえありだし
まあシリーズ中でもレベルが高い方だと後で知ったが どのゲームってわけじゃないが初めてハイビジョンテレビ買ってゲームした時はマジ感動したわ。PS3だったけど、ものすごい未来を感じたのを覚えてる SFCとかやってたらマリオ64ですげえってなってたかも
ポケモン初代からやってたから、ルビサファはじめて見たときはカラフルですげえ!ってなったな
GBAがすげえ!って感じだろうけど プレステデビューしたときの鉄拳2、というかそのムービー
プリレンダなんて知らんかったから何事かと思った >>174
携帯機的にはやっぱりGBAはインパクトあったな
初代GBは後期でやっとFC初期のクオリティって感じだったからな
それなのにGBAは初期でマリオワールドをアッパー移植しちゃってたからな
ついに携帯機もここまで来たのかという感動があったな 衝撃ってやっぱ技術的ものにになっちゃうよね
そういう意味ではもうそんな衝撃を受けるゲームなんて今後は出てこないんだろうな 初代スマブラは小学生のときに結構衝撃受けたな
タイマン格ゲーとは違う新しい対戦アクションだし新鮮だった ストIIとFFIVかな
ストIIは近所の駄菓子屋で友人に勧められて最初に遊んだ時は衝撃だった
キャラの息遣いまで感じられそうな臨場感で…
こんなに面白いゲームがあるのかって
FFIVはサウンドとグラフィックの美しさに感動したよ >>193
これ言う奴で2やったことある奴見たこと無いわ ガチでゼルダしかないんだが
BOWだけじゃなくムジュラも衝撃的だった >>198
そりゃネットの向こうにいるし
即エアプ認定してるだろうし当然 良くも悪くも感動しやすいタチだから、FF7や時オカでも衝撃受けたし、ペルソナ3やGTASAにも衝撃受けた
最近では久しぶりに買ったMHWで衝撃受けて、その後買ったウィッチャーでも衝撃受けたわ fallout3
初のHD作品やったから画質すげーってなった 64 罪と罰 地球の継承者
2-2で度肝抜かれたわ。
あの時代にあそこまで3D空間を使ってたのは凄かった。 これは間違いなくアーケードのバーチャファイター2
サターン版出たときはがっかりした CoD4
バイオショック
Fallout3
洋ゲーのすごさに衝撃を受けたな >>208
見た目はしゃーない
プレイ感覚を「完全移植」って事だったからね
まあでもなんかキャラが軽い感じがした
斜上掌での浮きがアーケード版より高かったような印象 GTA3かな
発売直後くらいにちょうどアメリカ行ってちょっと遊んで衝撃が凄かったんで
そのままソフトと北米PS2本体買って帰った DCのPSOかな、初めてオンライン繋いで
遊んだ時の楽しさは本当に衝撃的だった。
さらに電話料金来た時に親に怒られて2ど衝撃受けたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています