「スーパーロボット大戦X」合計14万3000本wwwwwwwwwwwwwwwww★2
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地球防衛軍買った層がそのままスライドして買っていそうw >>65
手のひらクルッっていうかゴキブリが買わないのがだめなだけだぞ たぶんswitchにも続々過去のを移植して出すんじゃね >>75
【アダルトビデオ】お前らの好きなAV女優ageていけよ【休戦協定】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523292292/
36 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/10(火) 07:07:16.22 ID:sNJZs7xX0
渡瀬ミク
星野ひかる
氷高小夜
堤さやか
桜朱音
妃悠愛
宇都宮しをん
ID:sNJZs7xX0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180410/c05KWnM3eFgw.html?thread=all >>76
ゾイド、テッカマン、ゴライオン、ジャイアントロボが出てた作品は版権の都合で難しい ジャイアントロボは、数作品のキャラが出演してるから許可を取るにはそれぞれの版権を所有しているやつに話をつけないといけないんだったけか
作者の残した遺産を貪り合うハイエナのようで、なんとも浅ましい そもそもOVAのGロボ自体、ロボと水滸伝の版権しか取ってないのに色々勝手に使ってたぽいのよね・・・
漫画は作者一人に許可得られればいいけど、映像化になると各種権利関係が大変になる
タツカプも続編のアルカプは熱帯あるんだが海外の版権が使えないからハクション大魔王は出られなくなったり スパロボねえ
つかもうSFCの出してくれればいいよ GRに関してはスターシステム使った同じ世界観(全く同じではないが)の
漫画が連載されたりもしたからある程度は整理がついたんじゃないかな 声優も奇跡に入るか当時の声出せない劣化しかしないからな http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180411082/
VITA版2周目にして4桁wwwwwww
PS4版はギリ1万越えwwwwwwww
しかも限定版含めてとか少なっ >>44
それスパロボ並みにきちんと作れよ
3Dスパロボが死んだのも2Dスパロボと比べて明らかに作りが適当だったからだろうに 普及台数(現実)更新
祝ヨンケタンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 402万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2370万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 624万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 560万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 コンパチやライダーはメインの子供層無視でPSなんてアニオタハードに突っ込んでるんだから売れるわけがない
ロボアニメ全般に言えるが声の大きいアニオタに迎合してるから先細りもいいとこ スパロボって言いつつ宇宙戦艦ヤマトとかナディアとかロボット不在(メカキングとかアナライザーのぞく)
のアニメを出してしまったんだからもう振り切れてアニメならなんでもOKにすればいい
「まどマギ」とか「キルラキル」とか「中二病でも恋がしたい」とかどんどん出してしまえ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,592,696
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 159,043
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,929,331
2位 PS4 北斗が如く 162,868
3位 PS4 真三國無双8 162,205
4位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
5位 PS4 ソードアートオンライン 112,856
6位 PS4 スーパーロボット大戦X 95,010
7位 PS4 ドラゴンボールファイターズ 88,310
8位 PS4 ファークライ5 81,405
9位 PS4 二ノ国II 75,465
10位 Vita スーパーロボット大戦X 61,849 うっわああああああああああああwwwwwwwwwww
PS4 8,141
PS4Pro 4,877
PSVita 3,471
ヨンケタン三兄弟www 初代スパロボやってた当時マジンガーZってめっちゃ昔の作品だなと思ってただろうけど
初代スパロボに参戦したマジンガーよりXに参戦したワタルの方が10年多く時間が経ってる事実 初代スパロボ発売の時点でのマジンガーZの放送が19年前
現時点でのガンダムSEEDの放送が16年前 というか初代ガンダムとかマジンガーZとかを動かせるのがよかったのに
今のはよくわからんロボットになってしまって離れた人もいるだろう ほんと「PS4か、じゃあいらない」って人多すぎだよね 結局20万は売れそうだな
据え置きが売れにくいこの時代に、スパロボの安定感はホントはんぱないわ 合算で何言ってんだとしか言えない
50万本売れないとトントンにもならないってDとPが言ってんのにww スパロボXもSwitchマルチにしときゃよかったのに。
今は売れなくても、少しはSwitchに対する種蒔きにはなっただろうに。 MSX
PSX
ソニーがかつて力を入れた一大プロジェクトたち ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています