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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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いつも大体16時前には終わりますからねぇ(´・ω・`) 今週デスリクでるやん(´・ω・`)みんな買わないの?(´・ω・`) >>47
もっといろいろなゲーム買って(´・ω・`) 売上保証しなかった結果が日本の箱一よね(´・ω・`) >>55
ウイポやりましょう
ハマったら超絶時間泥棒になりますよ(´・ω・`) >>54
言わせるのも契約なんじゃない?w カルトの手口そのまんまだしw(´・ω・`) にし君スイッチ覇権って言うならどっしり構えてればいいのに(´・ω・`)
すぐにソニーガーやるから小物扱いされるんだよ >>60
真のDQデスクエだよ?
買うに決まってるじゃん >>54
誘致のために初期の参入インディーズは保証やってるだろうね
そんで参入増えてきたら保証打ち切って思ったより売れずゲーム業界から撤退するインディーズ増えたりしてね BB十段になってからランクマで全く勝てないし、プレマで格下狩るのも虚しいのう…練習が足りんのはわかってるんだが(´・ω・`) 他の中小メーカー引き入れたら1社につきいくらとかキックバックあるのかな?(´・ω・`) ゲハ戦争に興味ないから別に買い取りの件で殴りにもいかんけど
凸ってくるニシくんをむこう数カ月くらいは追い返せるレベルのネタなのは確か(´・ω・`) >>60
後が控えてるからなぁ
コンパのゲームは最近そんなにハズレでもないと思ってるから
女の子も可愛いし、買っても良いとはおもってるんだけど……(´・ω・`)後回しになっちゃう >>62
割りと買ってるつもりだけど全部やっちゃった
今日はスパロボクリアしました(´・ω・`)
>>65
お馬さんには興味が…(´・ω・`) 韓国検察は9日、在任中に巨額の賄賂を受け取ったとする特定犯罪加重処罰法上の収賄罪などで、
元大統領の李明博容疑者(76)を起訴した。
https://this.kiji.is/355945931924096097 >>65
本物の競馬もやれや!速報競馬部が少なすぎる
ほとんど俺しか予想しとらんやないかいつも! オリジナルVRゲームを自分たちの手でつくる夢の体験! 3月3日と4日の2日間にわたり早稲田大学西早稲田キャンパスで行なわれた、中学生・高校生向けのプログラミング教育ワークショップ「VR CAMP with PlayStation®VR in WASEDA」をレポート!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/amp/6765/20180409-vrcamp.html?__twitter_impression=true
こんなことやってたんだな(´・ω・`) インディーがスイッチ妙に持ち上げる理由も分かったね(´・ω・`) インディーズ開発者の他のハードよりDL版売れてるみたいな発言って、もしかして買ってるのはユーザーじゃなくて…
保証万歳(´・ω・`) >>84
まず競馬新聞がチンプンカンプンです(´・ω・`) 本体の普及台数で5倍以上の差があるのにインディーとはいえスイッチの方が売れるとか無いと思うんだよなぁ(´・ω・`) 買取保証のせいでゲハがいつにも増して発狂してんね(´・ω・`) PS4「神獄塔 メアリスケルター2」店舗特典を大紹介!
https://www.youtube.com/watch?v=zUIcNJOuvAg
特典紹介だけの動画って初めて見た(´・ω・`)
予約集まってないのかしら KOEIはSwitch無双三連弾でどれだけ買取保証ぶんどっていったのだろう……(´・ω・`) >>71
コンパゲーマーの鏡(´・ω・`)
>>80
やりたいゲーム優先するならしゃーない(´・ω・`) インディーは揃ってああいう事言うのは本当にクサいと思ってたら
それを裏付けるような証言出てきて草不可避ってヤツですよ(´・ω・`) 僕ゲハードにあんま興味ないから買取保証の何が問題なのかわからない(´・ω・`) >>89
もしかしたらユーザーのフリして買ってたりね(´・ω・`) 1.Sony Bank WALLET /“PlayStation”デザイン
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なんか来た(´・ω・` ) >>54
Vitaでもインディ売上自慢は結構あったからなあ……
単にニッチな需要が誕生してハマったってだけだよ(´・ω・`) 速報を「何でも実況板」と勘違いしている人増えすぎじゃないですか(´・ω・`) >>82
そんなにいろいろクリアできるほどの時間があるならオンライン要素のあるゲームやるしか(´・ω・`) >>84
ホンモノはテレビではたまに見るけど
知識としては全く無いです・・・
ウイポはシミュレーションゲーだし(´・ω・`)
でも凄いレース見た時「これウイポやん」って思うことはあります >>87
やっぱこういう体験会みたいなのは大事ね(´・ω・`)
しかし、初めてVRゲームを体験するメンバーが多く、目の前に広がるVR空間の臨場感に対して「すごい!」という素直な声をはじめ、「向いた方にも画面がある!」「本当にゲームの中にいるみたい!」といった興奮の声が上がった。新たな世界を体験した感動に目がキラキラと輝かせている姿と笑顔が、強く印象に残った。 スイッチ出てすぐにUちゃん切られたのも関係あるのかな(´・ω・`) 大手が逆に保証を利用する様は滑稽だから面白いけど
インディーズや弱小企業が任天堂に骨抜きにされるのは良くないね
売れなくても良いやってなっちゃうから(´・ω・`) >>100
僕もよくわかってないけどとりあえず騒いでます(´・ω・`) >>106
オンラインは終わりが無いからねえ
ちゃんとお仕舞いになるゲームが好きなの
難儀よ(´・ω・`) 買取保証もよりにもよってなんで日本一なんや(´・ω・`) >>115
やっぱみんなもわかってないのか!
ウヒョー!(´・ω・`) >>100
買取保証を餌に他機種のパケ版中止させてるから完全にアウト 日本一はロンチにも出してたからね
それなりの金が動いてるんでしょう(´・ω・`) >>96
移植とはいえ3つもだからなあけっこうな量かもしれない
あとはアトリエやよるくにも保証あったのかな、菊地がスイッチ版は安定してるみたいなこといってた気がするけど(´・ω・`) >>118
色んな企業に対してやってるんじゃね?そこは
うっかり言っちゃったのが日本一ってだけで(´・ω・`) >>118
あんまりでかすぎるロットだと整合性つけるの大変なんでしょ(´・ω・`)
子会社問屋に押し付けるわけだし >>116
久しぶりにデザインいい気がする(´・ω・`)
最近のあんまり知らないけど >>100
ぶっちゃけ企業同士のやり取りとしては普通のこと
ただ生真面目に発表される売上本数で相手を殴ろうとするピュアなゲハ民には直撃する
あとは他に出るはずだったゲームを金で奪い取ったってケースでメーカー側がきちんと証言するのは珍しい(´・ω・`) >>123
それアウトなん?(´・ω・`)
>>124
君は違うの?(´・ω・`) >>118
他でswitch独占したろなんて思うところが有ると? インディーが軒並み売れた売れた言ってるのが俄然怪しくなってきましたね(´・ω・`) 人混み平気なのに大きいダイソーに行くとめちゃくちゃ疲れるんだがなんなんだぜ…(´・ω・`) ■大企業の労働分配率、46年ぶり低水準
・企業の利益のうち労働者の取り分を示す労働分配率が下げ止まらない
・財務省の4〜6月の法人企業統計調査によると、資本金10億円以上の大企業の分配率は43.5%
・1971年1〜3月以来、約46年ぶりの低水準
・労働分配率は付加価値額に対する賃金などの割合で表す。付加価値額は人件費や経常利益、減価償却費、支払利息等を合計
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFS01H5I_T00C17A9NN1000/?dg=1
この国奴隷国家だな・・・ >>132
ふーむ、数字で殴りあう悲しみを知って欲しいね(´・ω・`) >>126
(買取保証があるので)スイッチ版は安定してるってことだったのか(´・ω・`) >>136
カメラマンに100点やるよばか野郎(´・ω・`)
なんだよこのシチュ >>137
比較的民度の低い貧乏人が多く集まっているから >>141
(そうだけど)君は違うの?
の意でした、行間を読んでよ!(´・ω・`) >>117
まあストーリーはともかく基本終わりがないゲームだからなあ(´・ω・`) >>151
ごめん15からニートやってるので分からんかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています