Vitaって3DSと比べて圧倒的にグラいいし二画面って奇形仕様でもなかったのに、何故売れなかったの?
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高性能だけで売れるのならなんで日本で箱は売れなかったと思う? ゲームが出ない、
劣化スマートフォン。
誰が買うんだよ。 PS3ソフトがそのまま動くハードと言って出したが
中途半端な性能で
PS3のソフトの移植が出来なかったから
3Gの月額課金にビビってみんな買わなかったから
値段が高いから 3DSが早い段階で大幅値下げしたからみんなそっち行った。 スマホに食われた
SCEは携帯機諦めたんだしスイッチが支えてやれ ファーストがあれほど早く撤退したハードも珍しいやろ 独自仕様のメモカがかなり奇形と言うね・・・
マイクロSD使えりゃもうワンチャンスあったかもな 任天堂ソフトのないスイッチのようなものと思って貰えれば良い 子供向けの需要が無いから
モロにスマホに食われたんだよ
もう携帯機は子供向けの需要しかないし まあ人によっては神ハードだと思う
シレンやらDRPG、紙芝居好きな俺にとっては最高だった タイミングが悪過ぎて高性能路線があっという間に型落ちに
独自メモカ
ボタン不足
背面タッチ テイルズが逃げるのも早かったなあ。やる気のある発言してたのに。 モンハンというウサギの為に出した切り株
しかし、いくら切り株を見張っててもウサギは一匹も来なかった マイクラやフリウォが売れたのに次の餌を与えなかった。 3G仕様の方、最初はコレをメインに考えてたんだよな そもそもに勝ちハードだったGBAの後継機にPSPが対抗できていたのは、
高性能大画面と大容量による音声ムービーのおかげだった。
でも、3DSは性能で大きく追いつき、大容量も実現。
3DS LLで大画面も実現。解像度はともかく見た目は大きく追いついた。
それで、VITAは明確な差別化をできなくなった。
トドメに、スイッチが出てきて、性能でも大画面でも容量でも全て負けて
プレイステーションストア関係くらいしか差別化できなくなり、
諦めるしかなくなった。
つまり性能で差別化する路線が技術の進歩によって苦しくなったということ。 PSPとの違いがマニア以外には伝わらなかったんでしょ
本体デザインもクリソツだったし 大手メーカーのプレステ系主要タイトルが出ず、やってもらやらなくてもいい
中小のどうでもいいものしか並ばなかったから
「プレイステーションを携帯する」というのはPSPではある程度実現できたけど
VITAは据え置きと比較して性能の面で「プレイステーションを携帯する」に至らなかったね
プレイステーションになれなかったんだよ PSPが対抗していたのは
DSではなくPS3ではなかろうか Vitaが出る前に3DSのアンバサによってVitaが割高になってみんな3DSを買ったからでしょ >>17
思えばこれが売れない時点で据置でモンハン出すのも危険信号だったんだよな SIEはユーザー据え置きと携帯機両方所有して両方のソフト買って両方遊ぶのを想定してた
ハードを2つ作れば2倍金使ってもらえると思っていた、これインタビューとかでも幹部が言ってる
でも実際は多くのユーザーはどちらかでしか遊ばなかった
そういう商売はもうできない、って悟ったのが最近の話
だから海外のSIEの幹部がVITAはもう無理って言うし日本の幹部はVITAの話振られても無視する サードの主力ソフトが出なければ据置PSもこうなるんだよな モンハンモンハン言ってるが確かにモンハン出てたら日本では今よりはマシだったろう
でもソニー携帯機の最大の問題点海外市場で壊滅状態な点はモンハン出てても変わってない訳で ダンガンロンパ V3のラストがクソ過ぎて本体ごと壊した 性能がなあ
PS2.5くらいしかないから
確かに3DSより高性能だがその差で圧倒的な何かができるほどじゃないってのが
あとスティッククソ PSP売上Top10、MGS(のHD版)しか居ないからな
そこそこ売れてたGEもリメイクだし、そりゃ無理だ 一般層からしたらモンハン出ないPSPの後継機とか何の勝ちもない 5インチという画面サイズは後のスマートフォンの
スタンダードになってしまったが故にゲーム専用機
としての存在感を示せなかった。
スマートフォンも作ってる家電屋ならではの墓穴(´・ω・`) 3DSより画質が良くて性能もいいVitaが売れないとなると、3DSの後継機(画質とマシンパワーアップ)を
出しても売れないってこと? モンハンが出なかったから
VITAを死なせたカプコンをPS4にモンハンが出ただけで許し神メーカー扱いするソニー信者は爆チョロ カードの容量不足これに尽きる
せめて16Gまで出しとけばまだ余裕だったろうに ハイスペック路線のユーザーはソニーが抱え込めていたけど、
多数派のユーザーは3DSの性能に満足してしまったからね。
マジョリティを取り込まれたら、そりゃ勝てない。
つかね、ムービーと音声のインパクトってライトユーザーには
大きくて、それで初代PSもPSPも躍進した。
それを任天堂が得てしまった時点で苦しいのは否めないと思う。 なんだかんだでガジェットとしてPSPより全体的に劣ってる
(画像、音楽、動画ファイルの取り回しが面倒、TV出力機能削除)
L2R2ボタンなし
背面タッチパッドの活用法が思いつかないのに見切り発車
3GとWifiの2モデル販売
(どっちかに一本かすべきだった)
スマホが目立ち始めた時期に売り出したタイミング
(もっと早くに売るべきだった)
埋もれて何が売ってるのか分かりにくいUIのストアで発売後のタイトルが買いにくい
あのサイズ感は携帯ゲーム機としてはベストだったが
ソニー自体がどう売っていいのか迷ってる所が一番悪い 人によってはマイクラ専用機になってそう
特に子供は 面白いゲームが何1つないから
モンハンやポケモンができるから買ってたよ ぼったくりメモカ商法
外部出力無し
3G契約料金wwww
DLCが本体のリッジレーサー
この辺り 後世に伝えられる優秀なコピペは生み続けてくれたのにな PSPから割れとモンハン抜いたものだから当然の結果 月額とか言う訳わからん売り方をしたのが大失敗だったな
最初からWiFiのみで売ればここまで大失敗しなかったかもね ヲタゲーしか出ないハードがヲタにしか売れないの当たり前 実際モンハンが3DSじゃなくてvitaだったら運命変わってたと思う 間違いなくUSB接続時のめんどくささと
スリープ起動時のペラリ仕様のせいで
口コミがなかったのが原因かと 持ってたけどGEと無双専用機だったなあ
携帯機モードでもヌルヌル動くSwitchが出たから当然お役御免に vitaはかなりの奇形仕様なの知らんやつ多い
背面タッチはもとよりソフトシェーダー関連もかなり大変 >>75
VITA発表前から3Gと4が発表されてたのに
モンハン目的でVITA買うアホが多かったな〜 スティックのせいでモンバン持ちが出来ないから(´・ω・`) ゴキチガイの教祖のチョニー様が早々とVITAちゃんから
ソフトを出さなく撤退したからだろなwww 3DSよりずっと満足度高い神ハードだったけどな
今も一番稼働してるし >>83
PSPのDLゲーがVITAの綺麗な画面で遊べちまうんだ。
スパロボとかやるのに便利。 スマホの普及が売れなかった最大の理由だろうなぁ。
副次的な理由はDLソフトの障害となる小さな容量に高価格な専用メモカ。
PSコントローラとの共通性の無い操作系。
WiiUゲームパッド的な応用を想定していなかった先を見る目の無さ。
広くて高密度な表示周りなのに低めのGPU能力に小さすぎる専用ゲームカード容量。
全体的にはiPhone4Sよりもちょっと良いぐらいという発売時期にしては古臭い仕様。 初期型の最初の不具合は本当にイライラした
ネット繋がらないわ固まるわでヤベーと思った
こりゃ売れなくて当然だわと思った
今ではテレビと咲-Saki-専用、たまに海賊無双機として活躍 当時ボーダーランズ2の移植が出来たのは凄いと思ったが
いざプレイするとゲームにならないくらい動作がガックガクでガッカリしたな
拠点のサンクチュアリとかバグなんじゃないかって位動作がヤバイ事になるし 海外の惨状スゴいよね
今じゃ日本ではマルチのソフトもvita版だけローカラズハブられたり本当悲惨 登場がスマホと被った。
スマホが無ければまだPSPみたいに細々と生きる道もあった スイッチはvitaの失敗を参考にしたのか知らんが、
スマホと共存する道を選び、用途が被らないようにした。 発売日のタイミング
背面タッチ
R2L2がない
メモカ独自企画
UMD捨てる
メニューのUIがゴミ
魅力的なソフトが継続的に配給されない
HDMIなし
CFW 覇権神ハードPS4の足を引っ張るゴミvita
さっさと消えろ恥さらし >>94
古臭いってiPhone4Sと発売時期だいたい同じくらいだった気がするが
まあなんにしろ同時期のスマホにも勝ててるか微妙な性能で年々より高性能なスマホが出てどんどん存在意義がなくなっていったのは確か 無双のCM見たら、背面タッチ使って奇形プレイしててキモかった >>88
そういう人が多かったらよかったんだけどね でも昨年までのデータだと国内のPS系ソフトでは
VITAが大きな割合を占めてるんだよな
今年はVITAが無くなったためにMHWブーストがあっても
ソフトの売り上げが昨年よりも落ちてる >>88
のめり込める物に巡り会えたんならそれでいいんじゃないかと。こっちはウォークマンだった。 モンハンが出ないしpsp時代にモンハン以外に売れてたメタギアとガンネクが無いあとゴッドイーターが死んだしな
ギャルゲハードのイメージあるわ VITA需要がスマホに食われた説は正直納得できないがな・・・
だって電車の中で1人で気楽にカジュアルに10分くらいで楽しめるゲーム、ってVITAは出す気が最初からなかったと思うんだけど
そういうのってDS系の方が多かったっしょ
そちゃ今はさ。FGOとか荒野行動とかスマホにもコアゲームがあるけど。
VITA登場時はそんなんなかったっしょ だから当たり前の事だけどソフト次第だって
Switchだっていくらハードの発想が良くても任天堂ゲー抜いたらこんなにヒットしたか?
他の事なんて全部枝葉末節に過ぎない 特に初期にハードごと買いたいソフトが無かった それだけ
そして大失敗VITAですらマイクラは国内ミリオン突破 WiiUだってイカが150万超えた
ハードを復活させるまではいかなかったが、ただ一本のソフトをやりたいがためにハード買った奴がゴロゴロいる
自分もWiiUをイカのためだけに買って、ガチでそれ1本で終わってしかも大満足だったし
PSPだってモンハン専用機だった奴がどれほどいる事か
すべてはソフト次第 携帯機なのに子供に売れるソフトを出さないのが悪い
マイクラで購入層を見定められたがその頃には周りはギャルゲだらけで子供層に受けるゲームが後続しないっていう スマホのせいにすんな
損を出したくないソニーが自分のハードに
自分で作ったソフトを出す事を早々に諦めたからだよ 今からでも土下座してVITAにMH3G移植してもらえれば少なくとも日本で更に売れるんじゃねぇのぉ(適当) まあ結局ソフトだろうな
結局ポケモンとか持ってる任天堂に携帯機で勝つのは無理なんだよな まずメモカの問題
あとモンハン出ないと言う実態よりも、情報の負のイメージとメモカの問題
そしてメモカの問題がトドメだった 本当に奇形仕様でないならVitaTV非対応ソフトばかりにはならんだろう 単純にキラータイトルが何一つ存在しなかったからだろう
モンハン専用機のPSPからモンハンを抜いたハードがVitaなんだから売れるわけがない
もしVitaにマリオやポケモンがでてたらVitaも売れてたよ
でないから売れないだけでな スマホに食われたんだよ
任天堂はキッズ向けだから
かろうじて成功した
それでもDSよりだいぶシェア落としてる
3DS2出しても苦戦すると思う 〇〇をやるのに必要な投資額コピペとか冗談として見る部分があるけど
VITAのメモカに関しては、ほぼ必須かつ本体の値下げをしても
よりメモカが価格の相当の部分を占める印象にもなってしまった DSが3500万台そこから2300万台に落ちてるだろ
ソニーは1800万台から550万台だろ
スマホの影響はあきらか >>88
それは何より
個人的に満足してるならそれで良いから黙っててくれないかなあ 扱えるポリゴン枚数が少なすぎてゲーム作りにくかったんじゃないの
でかいポリゴンでマッピングでゴマかす的な感じでしかゲーム作れなかったし
TOIR、TOHRでシンボルエンカウントからランダムエンカウントに
作り替えられてたのは笑った >>135
ポリゴン数少なかったとか初めて聞いたんだけど
もしかして3DS以下? ソニーは携帯機が弱い
携帯機は諦めるか周辺機器だと思ったほうが良い けどサードを見れば判るように
ソフト開発って割に合わないからな
金ばかりかかって人材は流動的なビジネスにはソニーは参入したくないだろう
だからソフトを出すにしてもパブリッシャーの立場で傘下のプロダクションを使い捨てる形にしてる 下手にサードで頑張るより、任天堂に手伝ってもらって指揮してもらって
セカンドで3DSソフトでも作ってた方が楽かもしれんな
もしくはSwitchの低価格DL専用ソフトとか むしろ3Gモデルしか売ってはいけなかったと思う
販売数1/10でガチャ収益100倍を目指す方法ならあったような気がする >>118
わかる、結局ソフトの問題
スイッチにはゼルダ スプラトゥーン マリオ そしてポケモンやスマブラが保証されてるけどVitaってモンハンしか望まれてなかったじゃん スマホより後に出してスマホに食われたって発想はまずどっかに放り投げるべき VITA発売前夜の時点で、物理キー付きスマホモドキにワンチャンスあるのか?って風潮
スマホの歴史はそれほど新しくない 当時のキッズはPSPをモンハンの為に買って
モンハンに飽きたら他のゲームはロクに買わずにエロ動画見たり音楽割って聞いたりする為の機械として使ってた
vitaはモンハンを3DSに奪われエロ動画需要もスマホに奪われた 携帯ゲーム機の事実上の標準はDSであり、それは2画面なのだから
「2画面は奇形」って考えは間違ってるだろう
Vitaは「何も考えず据置機をそのまま携帯形状にしただけ」であり
携帯形状にした利点が「携帯できる」しか無かったので(3G?GPS?知らんなあ)
何に特化するでもなく、非常に中途半端な存在に終わった
やはり当初から言われた「TV出力」、あと「モニタ解像度に耐える処理能力」があれば
中小メーカーの居場所としてもう少し確立できただろうと思う 時代の流れがPS4に向いた事もVitaを殺した要因の一つってのが悲しいよなあ GOの方が理想形に近かったのに
GOは失敗という判断のもとVITAはPSPの発売時だったから
まぁまぁ成立した様式をマイナーチェンジさせたVITAで止めてしまった
一番大きな問題をUMDに据えたせいで他の問題がかすんでしまっていた バッテリ自分で交換出来ない時点で様子見からずるずる行く感じだったな
それなりに魅力あるソフトもあったと思うけどそれだけで色々面倒に感じてスルー
結局所有ゲーム機はPS2、PSP⇒PS3⇒PS4の流れ >>1
奇形はvitaでしょ
背面タッチとか独自メモカとか
PSPより良くなったのUMD廃止した事だけだな
>>9
これやりたかったんだろうけどPS1よもう一度みたいに この前海外でVITA反省スレみたいな記事があったんだけど
日本以上にメモカの事言ってたな
まああっちは大手サードがすぐ撤退したのが大きいんだけど >>153
この手の印象操作に騙されちゃうような子が減った事も爆死の原因として上げられるのかもね モンハンのおかげで売れたPSPからモンハンを取ったのがVita >>149
今思えばGOが正解だよねぇ。
個人的には気に入ってるハードだから愛用してます。 性能って何が実現できるか?であって
ソフトが実際出たのも出なかったのもその要素の一部だけど
あくまで性能の話とは関係ないことなんだよね
昨日、PS3ではトリコの毛を表現する性能が足りなかった(PS4では実現した)ってレスを見て
この開発者に本当に必要だったのはハード性能じゃないなって乾いた笑いが出た 最初は専用ソフトが出てたが今じゃ大体がPS4とのマルチだからわざわざVITAでやる必要がないし
更にVITAの上位互換とも言えるswitchが出た事で
今は完全にPSアーカイブス専用ハードになってるな
というか利点が最早それくらいしかない >>161
じゃあスイッチもわざわざ携帯モードで遊ぶ必要ないし
ただの低性能な据え置き機だよね ライト層を置き去りにしたオタハードだからだろ。スペックいいのに紙芝居ゲームばかり。
俺が買ったソフトはペルソナ4Gだけ。pspの頃が一番良かった。 >>163
モンハン以外大して変わってないと思うがな
むしろvitaはpspよりソフト頑張ってたと思うぞ モンハン以外 最初はモンハン専用機キタコレ!
3DSのポケモンとvitaのモンハンで延々遊べるわ!とか思ってた
フタを開けるとどちらも3DSで出てたから3DSだけで延々と遊べた PSのデュアルショックがゲーム入力系を完成させたとか偉そうに構えておきながら
大事なはずのL2R2を削って背面タッチを採用
その後推したアーカイブスやリモートプレイで代償の大きさが浮き彫りになる モンハンをチョンテンドウが買収したからな
ほんときたねぇゴミ企業だわ >>170
おまえアスペか?
本編のことに決まってんだろカス ゲームだとモンハン専用機
後は割れ需要(公式が割れ目的だろうと本体売れりゃ良いわ発言)
と動画マシン
↑これが全部劣化した後継機が売れるわけねーだろ >>171
MHWっていう外伝で喜んでるんだからFも一緒だろ 常識で考えて、買収契約で、本編出なければおkとかって内容のものが
取り交わされたり、買収した方も効力に満足できるわけ無いんだよなぁ
つまりその勘繰りそのものが……おっと言いすぎてしまいましたね マジコンもだけど携帯機市場を殺したのって割れ需要はあるかなとも思わんでもない
ぶっちゃけあの当時が一番、「ゲームなんてタダでやるもの」感がキッズには根付いてたと思う
実際のところ、「ゲームは金がかかるもの」という概念を子供にも復活させたのは、ガチャ全盛になってからだ。
イベントで無料のタイミングにキッズがむらがるのは、「だってそうしないと金がかかるから」という常識が根付いたといえる >>171
はぁ、まーたガイジが絡んできたか...
フロンティアはネトゲだよバーカw >>173
ピキッて安価ミスっちまったじゃねーか
課金と買い切りは別ゲーだタコ助野郎 ゲームやってないから忘れてたと言った方が楽になれるのに…… 任天堂がVITA出してソニーが3DS出してたら売れてたのはVITAで売れなかったのは3DSになってたと思うよ
携帯機においては任天堂ファーストタイトル無きゃ話にならん わりとどこでも取り扱ってたのに売れなかったな不思議だわ
まさに次世代機をずっと売ってたんじゃないの だから不思議でもなんでもないw
メモカまで含めたら結構な値段するのに、ハード毎買ってやりたいソフトも無いのになんで買うんだよ
特にハード普及に絶対欠かせない一般層が PSPからモンハンを抜いたら、アニヲタしか客が居なくなったんだろ
マイクラで子供を誘致できたのに、
その頃にはもうSONYも和サードもそこに訴求するゲームは出せなかった マイクロソフトのお偉いさんがポケモンの出ない携帯機なんて何の意味も無いって公式に言ってたからな。
実際vitaはその通りになったしやっぱソフトだよね。 ハードの面白味は一切なし
ソフトもゴミのオンパレ
売れる要素なにひとつなし! >>1
任天堂が買取制度(多分)と3DS一万円値下げで必死にモンハンが出るのを防いだから
だから任天堂の株価が暴落して当時は8000円台まで落ちてしまった
逆に言えばソニーはVITAだけで任天堂の信頼を失いさせWiiUアンバサダー待ちでWiiU市場を壊滅させたのだから大きな功績を残したハードでもある 「PSPに毛が生えた程度」だからだよ
PS3→PS4を見ると、PS5が心配になる PSPからの性能アップNGP時代に訴えていたソニーだが
フタを空けて見れば・・というところだった
結局まともなプログラマブルシェーダーやマルチ開発エンジンに対応した携帯機はSwitchまで待たなくてはいけなかった
純粋な携帯機ではないけど これ欲出してTV出力できなくしてるのがダメだったんだろ
TVみたいなもん出さずにHDMI出力できてりゃもうちょっとは売れた
あとボッタクリメモカもダメだな Vitaは発売当時から「スマホの無い時代に向けて発表してるような代物だ」とか言われてたしな
んで平井が1600万台を目途にって発言して作ったもんだからもう地獄の一言 ゴキブリ向けに作ったのにゴキブリがゲーム買わないせいだな 背面タッチの意味不明さと高価な専用メモカ
金かけるトコ間違ってんだろ 売れなかった理由
国内→モンハン
海外→ポケモン
これがでかい
特に世界で見たらポケモンない携帯機とか話にならない扱い DSは差し込んだゲームカードを遊ぶだけのものに近かったが
3DSはSDカードストレージとインターネットで、DL版ソフトだ配信コンテンツだと飛躍的にできることが増えた
PSPで先行されていたもろもろに追いつく高機能になったので、DS→3DSは目覚ましいものがある
一方のVitaは専用メモカの悪習を引き摺ったまま、PSPからろくに進化せずあれやこれは退化してると失望された 性能的な成長は感じられないってのだと自分的にはGBA→DSもそうなんだけど、操作系統の目新しさやらなにより奇型なんでしょうがないかって納得出来てた
ただ同じようなPSP→vitaはUI的にくっそ不便になったなって感じる割に目新しさが全くないからか、ゲーム以外はPSPでええやんってなる
今でもスマホに入れてない昔の曲はPSPで聴いたりする もう携帯機時代が需要無いのよ
持ち運ぶに特化したゲーム機はもはや需要がない スマホのせいにするなとかアホなこと言ってる奴いるけど
今どきスマホ以外を持ち歩く馬鹿居るかよ
ゲーム機だけじゃなくipodとかすら誰も持ち歩かねーよ なんでもスマホ一台でやり切ることを想定して話す人大すぎひん?
スマホゲーやるのにスマホ二台必要やろ(八百長感) 「ソニーがカプコンと特殊契約してるからモンハンは3DSでは出ない!」
↓
「カプコンと契約してモンハンを発売させた任天堂は卑怯!」
何故なのか 今は任天堂も、持ち歩く事考えてNew2DSLL売ってないと思うぜ? 携帯ゲーム機は必ず持ち歩かなければならないって発想がまずおかしいだろう >>210
おかしかないでしょw
「携帯」ってそういう意味じゃん ソニーがクソゲー連発即撤退全部サード頼みなんだから売れるわけないだろ
モンハンDQFFを筆頭に国内サードの主力タイトル全て出してもPS4程度しか売れないんだし
物理ボタン必須でスマホには出せないようなPS3からの移植がもっと楽にできりゃ移植だけは出続けたかもな >>211
なんでよ
「携帯ゲーム機を自宅から持ち出さずに遊んでるやつはおかしい」とでも言うつもりか >>213
携帯、である以上は絶対に「持ち出して遊べる形態」でないと駄目って話だろ
持ち出して遊べる形態を持ったハードを、持ち出さずに自宅でのみ遊ぶ人間がいるというのはまた別の話
そんなのは個人の勝手だしな >>214
>持ち出して遊べる形態を持ったハードを、持ち出さずに自宅でのみ遊ぶ人間
そういう人間が9割がただと想定して任天堂も2DSLL作ってるでしょ
3DSをいまだに外に持ち歩いてるのはガキくらいだよ >>215
そういう人間が9割がただと想定してたら、「携帯」性なんかいの一番にやめてるだろ、ドアホ >>216
やめるわけない
携帯できるゲーム機はゲーム機の形態の中で一番ハード価格が安く出来る
つまりエントリーモデルとして初めてのゲーム機として買ってもらったり出来る 家でしか使わないから携帯性がなくていいなら
富士通とNECは家庭向け15.6インチノートパソコンを出さずにデスクトップだけにするよ >>217
アホか
「同じ性能」でいいなら、携帯機より据え置き機にしたほうがはるかに価格が安くできるわ
VitaとVitaTV+コントローラーで考えてみろw 本気でアンケとったら
旅行(での宿泊先)なり帰省なりで、持ち出して移動はするけど
屋根も電源も確保された空間での利用が8割以上とかってデータやなかったっけ?
むしろスイッチでバスケコートでやってるCMの方に吹いたぞおりゃ 持ち歩く人がほとんどいないなんて想定してたら公式で「約260グラムの持ち運びやすい軽さ」なんて謳い文句使わないと思うがね
とか言うと家の中で持ちやすいという意味に決まってるとか言いそうだが
それなら「持ち運びやすい軽さ」じゃなくて単に「持ちやすい軽さ」って言わないか普通 >>219
ゲーム機にあまり興味がない人は、テレビなしで部屋で遊べてこそ買う気になると思うな 最初の頃はPS3からの移植も簡単でスティックも2本あるから
有名FPS移植されまくって海外でも爆売れ間違いなしって
はしゃぎまくってたのになぁ 久しぶりに・・・
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : モンハンおもしれ〜
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ 粉じん、粉じん!
:::::::::::::::::: : : : \ ヽお前、早くゴアマガラに飛び乗れよ〜
:::::: ::: : : :(_ ノノノノヾ) ∧ ∧
::::: : : :: : 6 `r._.ュ´ 9 \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : |∵) e (∵| ( ^∀^) __)(^ワ
___ つ(Vita)⊂___ ヽ ( )|3DS | ∩
/ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
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||| し し .|| || || || |||
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ ゴア マガラ強いよね
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ キャハハ
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: :Vitaニモンハン \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : Vitaニモンハン ( ^∀^) )(^ワ 今日も一緒に狩ろうぜ
___ (_, ,_ )ヽ ( ) | | ∩
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
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このあとモンハンF出たけどねww >>3
いや、通常箱はPS4よりずっと低性能だし・・
箱Xと勘違いしてないか? >>1
pspより巨大化
背面タッチパネル
3gモデル
モンハン脱p
メディア変更
高価格化 >>153
Vitaアンチャやったことあれば携帯できるPS3ってのが妄言なのがすぐわかるよ >>195
これな。スイッチのコンセプト先取りしてたのに自ら潰した でもなぁ。
ぶっちゃけVITAが出た時期はSwitchのコンセプトは受け入れらなかったと思うんだよね。
Switchは2017年に出たから話題性があったんだよ。
なんつうかな。スマホ市場の大躍進と、AAAコンテンツの極度の肥大化っていう二つの現象がここ5年くらいで起こって
消費者がその狂騒についていけず疲れていたとき、ふっと出てきたものがSwitchだったから、逆に目新しくうつったというかな
VITAはともかく、VITA TVのコンセプトはSwitchに近かったかも知れないとちょっと思うけどね。
デカビタとかいう、VITA TVにでかい液晶くっつけるアタッチメントとかでてたよな >>225
当時のモンハンユーザーが3DSの性能の低さや操作性の悪さを叩いていたのも今では良い思い出だよな
3DS発売から僅か半年で一万円値下げのニンテンドーアンバサダーやモンハンの任天堂買取保証があったのならソニーはお手上げだったろうし
殆どの連中が当時の携帯ゲーム機で最高性能だったVITAでモンハンが発売されるのを待ち望んでいたのだから残念な意見ばかりだったし ソニーが真っ先に逃げ出すような爆死ハードなんだしモンハンが逃げるのも当然じゃないすかね
PS4みたいにソニーが力入れたタイトル出したりDQFF本編出るハードならまた違ったんだろうけど ペルソナ4g
シレン5plus
ゲームアーカイブ
魅力あるハードだと思います この手の話のときいつも言ってるが
グラフィックがいいから売れるという理屈なら
液晶がプラズマやブラウン管に勝てるわけがないよ 背面タッチとクソ高いメモリースティックと3G以外は良いハードだと思うのに、
なぜいいゲームが集まらなかったんだろう。謎だ 謎も何も…ねぇ
正直背面どころか前面のタッチパネルもいらなかったと思う そもそも良いソフトってなんだ
ハード引っ張れるほどの携帯ゲーなんて任天堂ソフト以外はモンハン、当時の妖怪ウォッチ、あとマイクラぐらいだろ
実際マイクラだけはVITAに低年齢層引っ張ってくるっていう奇跡起こした訳だし ハード面だけで見ても
結構突っ込み所あるからなぁ
携帯機なのにnfcやqrコードなかったり
カメラの画素数も3DSと同じで
そのくせ3DSより低機能だし
まぁ、売れなかった理由は
他の人がいうようにソフトだけど 任天堂のソフトがないから
任天堂が出してたら売れてた >>240の続き
あと、ロード長めのソフトが多い
ホーム画面いまいち
無操作で画面暗くなる
2000だけかもだけど
スティックイカれる PSPのUMDだっけ?あれ維持すれば良かったのに
PSPに左右スライドパッドとL2R2ボタンつけて、メモリースティックをもう少し安くして、
3Gなんてモデル出さないで、背面タッチもつけないで、そうしたら3DSと互角だったかもよ PSPの頃と違って、セガもファルコムもあまりソフト出さなかった
互換も無い
3DSは互換あり、SDカードが付いて15000円だもんよ >>244
3DSは一万も値下げせず5000円くらいでもVitaに勝ててたかもな >>241
WiiUみたいな爆死ハードもあるんだし任天堂でも無理なものは無理だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています