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バーチャロン公式が爆死と認める
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 12:47:59.88ID:EATO636x0
やっぱあのコラボは無理だったか
0552名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 04:26:51.37ID:gIRPQDGM0
オラタン以降というかフォース以降でしょ
OMGよりオラタンのが人口多かったと思うが
0553名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 04:30:41.68ID:bf1mD4R6r
わかる
戦場の絆があれだけ売れたのだって、ガンダム人気どうこうよりも
自分が操作してる感が伝わるつくりだったからに尽きる
ファースト知らない世代がめちゃくちゃ課金してるんだから
0554名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 04:34:39.28ID:Keyto/Cw0
>>552
対人ゲーとしてはオラタンで固定層を獲得出来てるけど
ワタリがインタビューで触れてる様に実はOMGの方がユーザー多かったらしい
http://www.4gamer.net/games/374/G037408/20180201092/

初代からオラタンに移行するときにユーザー数がガクンと減ったとか
0555名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 04:44:40.86ID:rmGiOAmA0
>>498
買い取り保証って問屋が事前にそのソフトの販売規模を予測して
「最低この本数は仕入れますから」ってサードのリスクヘッジを手伝うだけだから
実際売れそうな本数をそれほど逸脱する事は無いぞ。

例えば今回の件だったら多く見積もっても5万だろうな。

任天堂の場合もしかしたら「せっかくだからコラボは無しにして
チャロン独自で出してくれた方が本数上乗せします」ってのは
あったかもしれないけど。
0556名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 04:46:16.60ID:gIRPQDGM0
>>554
まじか、大会規模とか開催数見るとオラタンの方が多かったけどあれで人口は減ってたのか
無知ですまんかった
0557名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 05:05:44.75ID:Keyto/Cw0
>>556
オラタンはゲーム性に惚れ込んだ熱心なファン層がついた代わりに
ユーザー総数がOMGと比べて大分少ないんよね
アーケード筐体はインカムの低さが当時問題になってたし

ワタリはその理由として「最初に覚えなければならないことが多いから」ってのを挙げてるけど
個人的には「巨大ロボットを操縦するゲーム」としての進化が無かったからだと思ってる
0558名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 05:51:36.14ID:ku07/C4X0
というかこんなジャンル+とあるの時点で
やった奴の評判良かったとしても最初から興味ない人は買わないんだよなあ
0559名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 05:57:26.84ID:i1Jns0f00
>>551
これ本当に真実。
ロボゲーの自分が操作してる雰囲気作りって2番目ぐらいにくる要素だわ。1人でやってて世界観に没入できる酔える事が出来ないとモチベあがらん。
0560名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 06:10:05.09ID:XButTawOM
ロボゲーとしてはボダブレはヒットしたしチャロンの遺伝子は受け継がれてたと思うけどね
まあチャロンもボダブレももう終わりなのは少し悲しいかな
0561名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 06:21:33.60ID:OrStjd640
>>554
>4Gamer:
 「機動戦士ガンダム」「伝説巨神イデオン」「聖戦士ダンバイン」
 「重戦機エルガイム」「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダムZZ」
 と,毎年のように新しい富野作品を見られる状況でした。

肝心のザブングルが抜けとる!
0562名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 06:27:44.19ID:U1w/yOqv0
>>557
オラタンもフォースも一部店舗だけインカム潤ってて他は壊滅してる印象だったな
俺がバイトしてた店はオラタンの売上だけで他の赤埋めて新作基盤買いまくれるくらい儲けてたけど
0563名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 07:24:42.87ID:Keyto/Cw0
>>559
とあるチャロンは格納庫を使った機体セレクトや出撃演出、ロード時のエネミー演出全カット
プレイヤーがパイロットじゃないって特大の爆弾合わせて
雰囲気を重視する側から見ると冷める様な事ばかりしてるんよね

ツインスティックじゃなくゲームパッド操作をメインに変更した、って要素一つを取っても
「M.S.B.S Ver.55.55においてバーチャロイドの操縦用インターフェースは刷新された」とか
ご都合的なネタでもいいから世界設定として「それっぽい理由付け」を提示すればいいのに
0564名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 07:31:32.24ID:Keyto/Cw0
つか格納庫演出はOPアニメでやってるのにゲーム中完全スルーとか意味判らん…
0565名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 07:32:28.26ID:GWop2vP9a
予言、

シェンムー3公式が爆死を認める

新、サクラ大戦公式が爆死を認める
0566名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 07:43:56.42ID:TqujvsH/0
低性能のSwitchで動かないから買い取り保証してもらえなかった

任豚が悪い



任豚脂肪ぶぴぃいい
0567名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 07:44:07.91ID:dCA3UGyj0
>>564
簡単な事だよ、本来ゲーム中もそうしようと思ってたが、予算と上の命令でゴミしか出すしかなかった
これでバーチャロンの未来は安泰だな(錯乱)
0568名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 07:49:35.12ID:Keyto/Cw0
>>567
OPアニメで格納庫の3Dモデルを一通り新造する予算はあったのにな
0569名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 08:07:56.87ID:amcfFW0B0
こういう上層のノリでプロジェクトが決まっちゃうのは長所短所ある

長所は色んなしがらみを吹っ飛ばして面白いコラボとかが出来やすいこと
短所は誰得コラボが爆誕して、ユーザーも開発現場も悲惨な結果がわかりきった状態で話だけ進むことだ

セガはこの手の話がほんと多くて泣ける
0571名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 08:27:01.21ID:Ramooz2C0
亙は独立してロボゲー作ればいいだろw
セガはもうコナミのこと言えないレベルのCS離れ
0572名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 08:28:07.79ID:gGYLoDDRa
>>9
セガの2018年度の経営方針説明会(+ゲーム新作発表会)でとても好調とは言えなかったから別シリーズでの教訓にしたいみたいな感じ
0573名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 08:36:38.05ID:PjGr88380
雰囲気悪いバランス劣悪バグ最悪で
どうにもならんよこれ
0574名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 08:43:24.86ID:XpoIMdoV0
瓦の才能が枯れただけだろ
いつまでチャロン専属クリエイターとかやってんだ
同期はみんな出世して役員になるなり他企業で社長とかやってるぞ
0575名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 09:07:17.19ID:VV7XKkwca
バーチャロンのシステムでとあるのキャラを動かせるんなら理解できる
それは無理ってんなら、フルメタとかのロボット物とコラボしろ
別作品のキャラをバーチャロンに乗せるだけとか頭おかしい
0576名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 09:08:05.97ID:eVPux8BD0
チャロナー(笑)のみんなが必死にネガキャンしたおかげでシリーズ終わっちゃったね
0577名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 09:14:09.04ID:hAhXs0SA0
オワコン同士がタッグ組んでもそりゃそうなるわな
0579名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 09:22:23.89ID:xDCxZqcd0
禁書チャロンはコラボなし新作用の素材作りを兼ねてて
このモデリング使ったオラタンリメイクとかワンチャンあるかと思ってた

何とか次に繋げて欲しかったけど…
この結果じゃ少なくともワタリ氏在籍中はもうチャロン新作は無さそうで本当に残念
0580名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 09:28:52.60ID:dCA3UGyj0
ガンダムSEED見たいに乗り換え出来て、無名キャラクター出せばいいんじゃね?
0581名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 09:34:49.53ID:VrwdTHW+0
>>572
そうなのか。PS4ならユーザー多そうだし売れてると思ったんだが。
こういうゲームらしいゲームが売れないのは残念だな。
0582名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 09:40:00.83ID:xDCxZqcd0
>>580
個人的にはキャラ乗ってても構わんかったけど乗り換えはさせたかったな
バーチャロイドのステータスは変わらずカラーリングとOWだけ変化する程度でも良かったんだけど
0583名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 09:43:18.33ID:rp+tEHMa0
>>581
こういう安易なコラボはそもそも触ってもらえないからゲームらしいゲームだと思われるところまで行かない
0584名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 10:13:08.25ID:dCA3UGyj0
>>582
あれだな、必殺技じゃなくスキルでとあるの能力再現して欲しかった
イマジンブレイカーなら能力無効とか
レールガンならスタンで行動不能とか
0585名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 10:22:16.04ID:xOAuj/PR0
>>574
スクエニの河津と似た感じがする
つっても一応河津は役員だっけ

ワタリは学歴も東大卒だし頭良いんだけど良すぎて逆に扱い辛いのかな
インタビューとか見ててもなんかすごい話が分かり辛いし
0586名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 10:36:46.35ID:qUip4SiU0
ほとんど遊んだこと無い自分からすると、初代
はみんなやってたけど、その後の存在感は異様に薄いゲームだった
0587名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 10:51:13.20ID:VCoDzBda0
ソフトの売れないPS4Vitaってチョイスの時点で売る気ないよなあ
0588名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 11:27:14.17ID:C97xa3+J0
タニタが社内でやってたりセガと大会やってたのはオラタン
0589名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 11:28:18.71ID:xOAuj/PR0
PS4はともかくVitaは流石になあ
そこはスイッチだろって
PS4Vitaのクロス対戦出来るとかならまだしも
0590名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 11:29:07.15ID:o/mLdvQq0
今頃VITAで発売するってのは開発開始2年以上前だったんだろ
去年から急にオワコンになったから去年開発なら絶対VITAは入れんわ
0591名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 11:33:11.66ID:wgmrDApL0
前ダッシュやジャンプで出る技覚えるとかバーチャロンに全く良いイメージが無いんだがな
0594名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 11:45:42.16ID:UZy20c8z0
いろいろいわれてるけど
チャロンは楽しいなあ

古臭いと言われればそうなんだけど・・・
これ以上がないからな
0595名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 11:52:06.54ID:Y017ofbb0
亙自身が企画を出しては却下が長年続いたと言っていたが
その中には3DSで出すというものまであった
PS4・Vitaという鉄板()縦マルチ、セガフェス第三位で懐古ニッコリ
同時にピンポイントの新規オタ層獲得も目論むなどした最大効果
を狙ったはずのマーケの敗北
0596名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 12:03:45.92ID:o/mLdvQq0
>>595
発表時からなんでこのコラボで企画が通ったのか?と疑問視されてたよな
まあ敗北は確定してた
0597名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 12:07:52.94ID:3Q3kB2O0d
いっそのこと戦闘のグラもトゥーン調だったらガッカリする人もいただろうがまだ作品としてまとまりはあったんじゃないかな
なんか取ってつけたようなコラボになってるのがな
単純なコラボだったら企画通すって上の人の考えも安直すぎるよな
0598名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 12:11:14.65ID:UZy20c8z0
いちおうコラボで電撃がスポンサーについたからなあ
それで納得したんだろうね・・・

まあ、かの電撃だからxbox版は出るわけもなくw
0599名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 12:12:18.88ID:pbWOaEF00
>>248
ドリームキャストじゃなかったか?
レンタヒーローNo.1は

アレは自分が好きだったおバカ方面の成分がかなり薄口になってたのに加えて
格ゲー要素が面倒臭くて個人的にはコレジャナイだったのでガッカリだった(´・ω・`)
0600名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 12:19:29.42ID:SawjQnPo0
>>248
ファイターズメガミックスで出てきた時に歌付きで結構ウケたからドリキャスで出した流れじゃね
0601名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 12:20:36.28ID:cyIG89c6p
若かりしあの頃の空気が欲しいだけで新しいゲームは要らないんだよ

ネットでやたら声がデカイのはTVゲーム世代のヒマな氷河期オッさんのアタマカズが多いだけであって

彼らは懐かしゲー話で昔の楽しかった空気に浸れたらそれで満足な枯れたオジサンであり

その声につられて新作出したところでそれは返って彼らの美しい想い出の世界のカタチを崩す行為であり
逆に奴らの総叩きにあって終わるだけなのである

彼らは大きな声で
"あのゲームは良かったねぇーたのしかった
"ゲーム機で新作いつかでないかなぁー出たら買うのになぁーはよはよ
そうやって若者を横目で見ながら語るのが好きなだけの病院の待合室でたむろする年寄りなのである
ほっとけばやがて消えていく、可哀想だがほっとくのが良いのである
0602名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 12:21:52.19ID:xOAuj/PR0
やるにしてもまずPS4でオラタンやフォースを出して地ならししてからとかさ
そういうの一切ないもんな、今時の若い人はバーチャロンなんてそもそも知らんだろうし尚更
0603名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 12:29:34.13ID:lsndm612a
コラボの不明さもさることながら
新規ユーザーが絶対に増えないハードで展開してるんだから爆死と騒ぐ事自体がお門違いだわな
0604名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 12:34:10.93ID:xOAuj/PR0
そんな中で3〜4万本だっけ?売れた方だと思うよ
箱オラタンDL数がそんくらいで、箱フォースが5万本前後くらいだから
0605名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 12:57:08.19ID:Keyto/Cw0
>>595
マーケティングやコラボの問題じゃなく
単にソフトの出来に関する問題と言うか…

パッと見でバーチャロンシリーズに興味があった人が
触ってみたくなる様な新作じゃない、ってのが一番ダメなんだと思うわ
0606名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 13:09:38.70ID:ZWTgyjbF0
>>597
何度も言うけどバーチャロンの設定が全然でてない、ついでにとあるのも
スパロボの人にシナリオを任せれば良かったし
0607名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 13:09:50.81ID:YQIZqJ/C0
ご臨終です
0608名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 13:34:17.40ID:ROlIKEuH0
シリーズが終わったそうだね
0609名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 14:15:13.44ID:o/mLdvQq0
>>598
セガの持ち出しじゃなくて電撃の持ち出しだから通ったってことかよw
まあ言われてみたらセガが通すなら自分に損がない状況じゃないとやらんわな
0611名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 15:06:10.83ID:Y+XCOJ9Fp
数が多いだけのゲームやらなくなった懐古オジサンのデカイだけの声を

ネットが裏付ける需要だと勘違いして

過去のIPを必至こいて復活させてキラキラした目で
"やったよー遂に!遂にお望みのあのゲームの新作を作り上げたよぉ〜!"と意気揚々と走り込んでも

抱きしめられるどころか盛大にスルーされて壁に顔から激突してご臨終となる

そのサマを懐古オジサンは冷めた目で見ているんだよ

奴らの声に、、だまされるな…っ!
0612名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 15:08:10.90ID:Fzl6oV460
>>602
PS4移植は必ず来るとおもった
いまだに細々と続けてる奴等にとどめ刺すくらいは軽くやるだろうと
0613名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 15:23:41.19ID:wSQqwWYY0
そもそも本気でリブートさせるならXBLAオラタンからツインスティック実現、フォース発表までの期間が最初で最後のチャンスだった
暴走プログラマーの行為を往年のセガらしさと許し新作の旗でも振らせればチャロナーは間違いなく全員付いてきた
ところが名越にせよセガサミーにせよ逆の判断だったからな
0614名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 15:29:04.37ID:j/a76IKU0
フォース当時は名越の全盛期だったから、調子乗って売れないタイトルを適当に扱ったのも無理はないことだ
0615名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 15:37:34.00ID:P5jxQRTPp
>>613
こうやってカッコつけて過去ゲーのファンがいかに本気でそのゲームを愛し今でも新作を欲しがっているかのように言いたいだけの懐古オッさんに騙されて死んだ

その他の懐古IP達もみておくがよい
奴らは昔のゲーム、自分たちが輝いていた時代のゲームの話をカッコつけてしたいだけなんだよ
そうゆー過去ゲーをカッコつけて語る自分に酔っているだけで中身は疲れた氷河期のオッさんが正体なんだよ
そのデカイだけの声と需要とを勘違いしてはダメだ
一緒になってノせられると死ぬ、いい教訓だ
0616名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 15:56:39.03ID:wSQqwWYY0
360用ツインスティックは実際に受注されたからな
声がデカイだけってのは「受注された事になった」PS3用ツインスティックのような例を言うんだ
0617名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 16:01:07.89ID:C6giLuaxH
フォースのパケ限定版は豪華だったよ
サントラ6枚組はすごいとおもった
やる気を感じさせた
0618名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 16:09:20.81ID:z8Q73ydFa
禁書限定版の資料集とか
仕方ないとはいえフォース限定版がベースみたいなものだから
OMGのスケマティックとか読んでた時代から見てると
さすがにそろそろ新情報や設定ほしいなぁと思ったり
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 16:27:47.21ID:9+1IUV7f0
ゆとりだけど初見のとき感じたのはチャロンって攻撃がロボ感なくてダサイなってこと
ファンタジーRPGみたいなエフェクトでおかしくない?ってなかなか受け入れられなかった
0621名無しさん必死だな
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2018/04/15(日) 16:31:21.39ID:wSQqwWYY0
AGENTやヴェルサスやトリコと違って上半期に出るとアナウンスされてるから安心しろ
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 16:31:39.46ID:wSQqwWYY0
なんちゅう誤爆だ
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 17:21:35.30ID:eiotMAkea
Switchでもし出してたらLABOでダンボールツインスティック出せれてるん?
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 18:41:57.96ID:0VOaS99F0
昔のセガならノリノリで出してたよ段ボールツインスティック
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 22:58:49.63ID:o1hMzuwM0
>>554
私も脱落組ですね。
初代は何十回あそんでも5面超えられなかった(というか5面にいけたのすら希)というほどへたくそでしたが大好きでしたが
オラタンはターボボタンとか機能が使いこなせなかったのもありますが、
それ以前になんか違う感じがしてすぐにやめてしまいました。
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 23:32:18.86ID:GENkcplp0
>>554
以降直後はセガ系列優先で一回200円が多くて
対戦もリリース直後は一部以外はそんなに盛り上がらんかったな
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 00:06:05.36ID:MwPm/NLh0
だってバーチャロンシリーズって
腕が2ランク違うと攻撃まったく当たらんもの
やってて楽しくないだろソレ
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 00:09:34.43ID:3+c1VfBo0
コラボなしで2000円くらいで売ればよかったのに
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 00:11:28.01ID:iMCt/2+Z0
ハードル高いから、難しいからやってて楽しくないとか言い出したら
セガゲーの大半に無差別爆撃しちまうような…
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 00:15:20.65ID:GrEoxQTX0
ガンダムとコラボしてパイロットアムロとかにすれば良かった
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 00:24:11.12ID:2GqH9zHA0
キカイオーみたいに架空の80年代のロボットアニメ風にするとか
セールス的には失敗でもそれなりに完全度が高かったら一部のファンから評価されて中古もそんなに下がらないかもしれない
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 00:48:54.30ID:iMCt/2+Z0
禁書というか超電磁砲とサクラ大戦のコラボなら相性良かったかもな
どっちもメカデザインに女子高生デザイナー関わってるし
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 00:52:36.69ID:15ME3UZP0
上のどこかにあるように、コラボ=電撃から金を取るだからコラボ先に金が無いと作ってないだろ
セガ内部のコラボなんて通るわけない
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 08:34:55.06ID:UJ9i4Cskp
>>634
そういやサクラ大戦も映画は電撃やったな(・ω・)
上野のオークラ劇場で見たわ
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 09:09:36.00ID:q7TUnIMD0
新しく見つかったバグの名前が脱法ハーフとか、プレイヤー側もまともに遊ぶの放棄して全力でネタに走ってる感有る
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 16:34:01.41ID:qIxZHz0Vp
コラボ無し節操無し値段抑えめSteam込みマルチだったら売れてたのはマジである
誰得コラボでPS4ピンで行くとか頭おかしい
0643名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 20:01:38.00ID:P9f4L9wRr
>>642
いいじゃん
1000円以下でガチャやDLCみたいなアコギな事無しなら買うわ
0644名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 20:15:03.32ID:HeKCFUska
俺はバーチャロンはOMGから何となく見てただけでよく知らんしプレイはしたことないけど
そんな俺が店頭PVで今作を見た時は「ポケモンノブナガ」みたいな
本家のシリーズは別にちゃんと運営した上でやるお遊びというか外伝というかネタコラボゲームだと思ってたからな
ていうかバーチャロンシリーズ詳しく無い奴はそう思うぞあんなの
まさか公式で「これ売れないとヤバイのお前らバーチャロン望んでたでしょ(;ω;)」とか泣き言を言うようなタイトルだと思わんかったわ
0645名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 20:24:34.24ID:Dawk/+Bo0
ソードアートオンラインとコラボしてキリトさんにテムジン乗って貰った方が売れたんじゃないの?
0646名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 20:58:29.87ID:ScB9Ht8O0
>>644
たしかに当時ちょっと遊んでたなー懐かしいなーって層はこの妙ちくりんなコラボがシリーズの命運賭けてるとかそんなんわかるわけないもんな
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 21:22:19.87ID:n4gQCTKD0
禁書に文句言うな
文句言ってる連中はコラボなくても買ってない
VO単品で爆死が約束されてた現実を受け止めろ
0648名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 21:30:42.06ID:Vre02wMx0
禁書でやる必要は全く無かった
もっと海外とかでも訴求力のあるタイトルとコラボすれば良かったのに
0649名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 21:34:51.43ID:RskMphoU0
コラボで企画が通ったというが
それ自体もだいぶ謎だよな
加計学園なみに謎だ
0650名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 21:37:53.46ID:EpxDjLrla
>>649
電撃側からも色々あってそれを加味したってことでしょ
0651名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 22:09:36.96ID:4zaF00IvM
ワタリが一人で必死にオラタン否定してるけど
今でもまだ熱心なチャロナーで「オラタン嫌い!」なんてのほぼおらんやろ
ファンの心が離れていくだけの結果にしかなってない

>>618
クロニクル15→クロニクル20だっけ?
その五年間ゲームとしてはなんの動きもなかったのに
そんなもんに金出すのは酔狂というかアホやな
まあ、買ったんだがな。友達が
0652名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 23:21:47.23ID:Nlz095DO0
>>651
振り落とされずについてきた「今でも熱心な」チャロナーならそうだろうけど
昔はチャロナーでした、って奴ならオラタンで脱落したのも多い印象

自分はオラタン好きで360版も買ったりしてたけど
OMGプレイしてた友人もオラタンの時点で離れたし
対人競技面を重視したバーチャロンのままじゃ上限見えてるとは感じてる

初代バーチャロンに当時惹かれたのは後の鉄騎にも通じる事なんだけど
高機動の巨大ロボットを「操縦してる」って感覚がある事だと思うんで
小手先のシステムやバランス以前にソコをまずは見直して進歩させて欲しいんだけどね
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