ファーストが弱いXboxって
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ほんとPCでいいじゃん ファーストソフトもPCでできるし 例えば最近出たファークライ5を4K30fpsでやろうとすると 1070のグラボ必要だから12〜3万かかるけどPC買うの? ナックみんゴルGTSキルゾーン 結局ソニーのファーストはおひとりさまゲームしかIP確立出来てない Halo、Forzaとあるから少なくともソニーよりは強いな ニンジャガイデンブラックが現行機レベルのグラで遊べるから必要 Halo、GoW→Bungie、Epicが離脱し普通のゲームに Forza→最新作が炎上 Sea of Thieves→3年以上かけたレア社の新作、メタスコア68 マイクラ→BTU不評 昔のソフトの互換をありがたがっているのは 新作ソフトがないことの裏返し おすすめソフトが何年経ってもHalo、Forza Gearsは最近あまり出てこないww 人を選ぶからね 360時代はコンプするまでプレイしてたけど 結局は知らん車で知らんコースを何周もしてるだけ 他がぽしゃったから変に担がれるようになっただけ Forza2は13万本も売れていたのに 3で半減とか >>1 マンネリ気味で目新しさがないだけで弱くはないぞ Microsoftからやる気が感じられない パソコンもゲームも >>7 むしろ主要メンバーがBungieから離脱してる >>8 新作は結構出てるのに そういうこと言うのは無知なだけ ファミ通とか日本の公式のアップデートされない スケジュール貼っても無駄 新作はなし マルチはおこぼれだけ ファーストもローカライズを放棄 古臭いソフトの互換だけが心の支えの三重苦ハード >>1 30万くらい軽くPCにつぎ込めるゲーマーなら普通にPCでええと思うよ MSもコストパフォーマンスでユーザー層分ける売り方に切り替えたんやろな >>19 捏造や嘘つきまくってる ジャマウチっていつGTユーザーからも嫌われるGTS信者がいるのと ポリフォニーの山内という老害ジジイが嘘つきまくってる >>7 Epicは元々ファーストやない上に中華買収やから離脱も糞も無いけどな 比較的マシなのはHALOとフォルホラかな PUBGは日本人が360並にいれば成功したかもしれんね フィルスペンサーもホライゾンを絶賛した去年に続いて ゴッドオブウォーに高評価おめでとう、ともはや白旗宣言だな やる気なさ過ぎ >>24 箱でホライゾンパクったゲームを作っているのも、MSの開発者プロフから明らかになっているな まあフィルはソフト売れない箱市場じゃシングルゲーは採算取れないと認めているし、実際本家の様に単品で800万本売れる見込みもなく どうせまたLIVE強制で課金要素満載するのだろう 存在感のあるスタジオって343、Turn10、Coalition、Rare、Mojangくらいか Rareはもう面白いゲーム作れそうにないし、Mojangはマイクラだけだし 実質いつもの御三家ソフトしかない上、それらもスコア80点台をうろつくレベルまで落ちた フィルはゲーマーだから任天堂含めて お祝いのコメントは普通によくツイートしてるけどな そのコメに突撃してる信者を GAF民でResetEraの管理人で著名業界インサイダーの Shinobiもゴキの悪行をディスってたな PS3時代まではHALO1 650万台、2が750万台、3が1100万本で GoWが500万本ぐらいのタイトルで、 ソニーはアンチャが頑張って400〜500万本級で 他は100万ぐらいがせいぜいなレベルだった。 PS4になってアンチャ4が870万、ホライゾンが760万本、 GOWもスパイダーマンもかなり売れそうだし、 完全に立場は逆転したね >>28 Naughty、Guerilla、Sucker Punch、Santa Monicaくらい ファーストがここまで毛色違うのは面白いけどね まあ箱ユーザーも重厚なシングルプレイのゲームは欲しいけど ファーストのゲームは大人向け最強じゃないの、最近のは数が少ないけど。 PCに高いグラボでいいじゃんっていうのはそうだけどそういうスレいる? 1メーカーで2台もいらないっていうのならそう書けよ フィル叔父さんが言うにはAAAゲームを望まれているのは理解している んで仕込みはしてるけど拙速に発表するとスケバンみたいになるから発表はもうちょっと待って、というような事言ってたと思う なもんで、今年のE3には何か出てくるんじゃないかな 84点 Halo 5 86点 Forza 7 84点 Gears 4 93点 アンチャ4 89点 ホライゾン 95点 GOW 差がついたな >>24 マイクロソフトはトランプ減税で浮いた金でどこか買収先探してるって話だったしSIEまるごとお買い上げでその辺はMSのファーストになる予定だったりしたしてw 下手したら噂されてるEAよりSIE買ったほうが安そうだしなw >>34 ブラボと同じE3で発表したクラックダウン3が まーーーだ発売されてないんだぞ そんなこと言ってるレベルではない >>36 68点のSea of Thievesさんが惨めになるだけだぞ >>35 まあステマとメディア買収はお手の物のソニーだからな ヘイローに関しては 5のデキを見たらバンジー(笑)になるから 心配はないよな 4のあのクソから5ができるなんてマジでビックリだわ そりゃ一番売れてるし世界中で売ってるからね そもそもレビューが多いと点数下がるのが普通だけどね フィル・スペンサーは昨日(IGNのGOWが10年かかったというツイートに対して)ファーストパーティを成長させるには時間がかかると言ってた “Continuing to Grow Our First Party Will Take Time,” Says Xbox Boss Phil Spencer https://gamingbolt.com/continuing-to-grow-our-first-party-will-take-time-says-xbox-boss-phil-spencer Our hardware took time, our service/platform/BC took time and continuing to grow our 1P will take time. A high quality and diverse 1P (yes, with SP) built the right way is our goal and what our customers deserve. We can have similar results to what we've seen in hw and platform. https://twitter.com/XboxP3/status/984852380905689088 >>1 MSのスタンスは多様性でテレビで遊ぶユーザーもいるから箱を出してるんでしょ マイクロソフト、ゲーム事業重視−「Xbox One X」に賭ける - YouTube https://youtu.be/b4HQBnKiwhs?t=47 >>42 ゲーム以外の製品の価格コムやamazonの記事も酷いもんだもんな (アカウントの投稿履歴見るとそのソニー製品ageのレビューと競合メーカーの製品に1付けてボロクソに書いていいるレビューをセットであげてる以外は何も投稿していない) もうチキンレースをしなさそうなのが、ちょっぴり不満 >>46 チカニシはここでPS4タイトルのネガキャン頑張ってるやんw >>48 PS4ソフトのネガキャンなんて少なくね? その弱いファーストタイトルすらPC で出るからマジオワコン?? 箱1x持ってるけど正直PS4のファーストは魅力的だよ 日本人のオンライン人口も多いしね。 forzaやhaloよりdays gone とghost of tsushimaやりたい 箱1xは小さいし静かで性能と互換はいいんだけどmskkはやる気なさすぎるしな 現行機だと一番好きなハードだけど性能、互換以外は今のところいいとこないなぁ >>48 それ単におまえらのステマに踊らされて買ったはいいが出来の悪さに怒ってるホンモノのユーザーじゃね? 97 Halo: Combat Evolved 95 Halo 2 94 Halo 3 91 Halo: Reach 94 Gears of War 93 Gears of War 2 91 Gears of War 3 この時代のMSはどこに行ってしまったのか、悲しいよ もしかしてメディアに金積んでたのか? >>51 そりゃソニーと違ってCSだけでビジネスしてないからな PC版出すのは当たり前だし、MSは持ってる端末でやれって感じ MSファーストのタイトルは結構低スペでもできる仕様だし Gears1〜3とゴールドだけで10年遊べたのにな Jからオンがつまらなくなった Minecraftなんかはマイクロソフトに買収されてもちゃんとPS4を含む全プラットフォームで出している 独占のための独占が自己目的化してそれで業界全体を歪ませているどこかの会社とは大違い >>55 初代箱、箱○ではきちんと差別化してたのに当たり前!!とか急に手の平クルーしても説得力無いゾ ただ箱もボロ負け、Windowsもシェア激減で負け組みx負け組み=勝ち組を狙ってるだけだゾw 制作スピードも遅くなった 箱○ではヘイローは、3.4にODSTとリーチ、 ギアーズは1.2.3にジャッジメントとそれぞれ4本ずつ新作出したけど 箱一では、今のところヘイロー5とギアーズ4と一本ずつだけ FORZAシリーズはペース変わらず乱造出来ているから ヘイローとギアーズも本当は乱造したかったはず、でも制作が変わったので出来ない ギアーズ4は発売してから結構経つけど ゲーム内のイベントとかも頻繁にやってるよね オンラインメインのゲームに関しては シージとかもそうだけど、1タイトルで出来るだけ 末長く稼げるゲームがドル箱 >>58 いや、自分とこのスタジオで売れるタイトル出せばよくね? マルチで既に人気のとこ買わねーで。 そっちの方がよっぽど業界の為だと思うんだが? >>54 楽しかったけど、CSでその手のジャンルのゲームは他が成熟してなかったのかもしれないね 今はそれに代わるゲームが台頭してきてるし、今だにhalo、forzaの一辺倒では飽きるってのもあるよね 今の箱のファーストは完全にイノベーションのジレンマってやつ >>59 時代が違うから当たり前では? CEOのナデラに変わって会社の方針も変わる ソニーすらハードウェア依存のビジネスから PSNで稼ぐビジネスモデルになってるのに… そりゃソニーみたいに独占の本数をドヤるのだけが目的、ユーザーの評価が低くても御用メディアに提灯記事書かせてGK動員してステマさせればどうとでもなるとタカをくくってるのとは違うからな ファーストは任天堂はもちろんのおと、ソニーも強いな(SCEJは除く) ファーストのmetacriticスコア上位5つ XboxOne Forza Horizon3 91 Ori and Blind Forest 88 Forza6 87 Killer Instinct3 86 Forza Horizon2 86 PS4 Last of Us Remastered 95 Persona5 93 Uncharted4 93 Journey 92 Bloodborne 92 Switch The Legend of Zelda:BotW 97 Super Mario Odyssey 97 Mario Kart8 DX 92 Beyonetta2 92 Mario and Rabbits 85 http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/xboxone/filtered http://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/ps4/metascore http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/switch/filtered キルゾーンやみんゴルやアンチャ4のオンライン人口即死が対照的 ソニーは長く遊んでもらえるタイトル全部切ってるからな ユーザーインタラクションに頼りすぎたSea Of Thieves 成長要素ないし、コンテンツ不足で惜しい作品 1週間でGamePassなしで200万売れても、 いつまでユーザー引き止められるかな… ソニー傘下のソフトって気合い入れて金かけてるよね ゼルダbotwよりもずっと開発費かかってると思うよ GOWなんてポルトガル語の吹き替えまでやってるからな MSなんてファーストタイトルですらローカライズ適当じゃん 日本の扱いなんて酷いもんだし 確かにアメリカは最大市場だが、そんなことやってたら PSにゃ一生勝てんね ソニー傘下のソフトはオンライン周りガン無視で済むからな >>72 ポルトガル語を公用語にしてる人多いから当たり前だぞ ただ販売網は歴然、MSは儲かる地域しか力入れてない アメリカ、イギリス、メキシコ、オーストラリア >>72 久々のファーストの海賊も日本語字幕さえない海外版を日本ストアで販売してたしな 少ない市場なのは分かるけどユーザーのことに関心があるようには到底思えないんだよな。最近はそのような振りさえしなくて開き直ってる感じさえする >>75 当たり前? 任天堂やMSは当たり前のこともやらないってこと? MLB THE SHOWは日本のPSストアで売るなら サンディエゴスタジオに前もって言って日本語入れてもらえ 初代箱、360のソフト資産活かせるからいつかX買うと思うけど現行ファーストには何も期待してないな 日本語吹き替えなしは百歩譲って許せてもローカライズ放棄とかもうね 煽り抜きでMSファーストはforzaしか魅力がない これもPCで買ってるから箱の出番はないんだろうな と言うかまだ国内MSのゲーム部門ってあるの? そこから疑ってる 全く関係無い社員がたまに担当してるんだとしたら色々と納得するんだけど >>79 ローカライズしてないの海賊くらいじゃね? State of Decayも規制必要な国では出さないってのが Undead Labの方針だし、1の頃からそうだからな… MSの現実 appleに時価総額で抜かれる amazonに時価総額で抜かれる googleに時価総額で抜かれる 挙句、ゲイツの資産もベソスに抜かれる←new! CS事業でソニーに3連敗してる間にこんなことになってるんだゾw >>84 故にMSの競合先はソニーでなくその3社 特にゲーミングの事業はGoogleとAmazon ソニーはどっちかにゲーミングクラウドは飲まれそう >>85 その3社に飲み込まれるって点で一番確立が高いのは、 MSのCSゲーム事業だゾ 現実みなよ >>3 2度とグラガーグラガーって言うなよってことだわ どっかの人たちへ シューター系は全部前世代で爆死しちゃって路線変更で今世代はこうなっちゃったしな https://imgur.com/brsLxow >>3 4Kやりたいやつは高グラ高fpsでやりたいだろうしPC買うだろう 普通にプレイするだけならps4でもいいんじゃね >>26 ウィッチャーの開発がゼルダ誉めたのもお世辞だもんな TFLO クライオン スケルバウンド 箱Xのコケが確実になった途端開発を中止する畜生企業MS 2018年独占タイトル http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/all/filtered PS4 95点 God of War 91点 Shadow of the Colossus 87点 Street Fighter V: AE 85点 Ni no Kuni II 83点 Yakuza 6 他多数 Switch 92点 Bayonetta 2 82点 Super One More Jump 80点 Pac-Man 79点 Layers of Fear 79点 Joe Denver's Lone Wolf 他多数 XB1 80点 Pit People 68点 Sea of Thives 以上 ファーストはもちろん、サードももはやコケハードには独占作ってくれないってのが痛い ソニーがストーリー重視したグラ推しゲーに力入れてる MSはなんつーか良くも悪くもマルチ主体のゲームしか作らなくなった ソニーはおひとりさまグラ推しゲーに力入れてるのにproちゃんのせいでそのグラフィックが陳腐化した 80点 Pac-Man 79点 Layers of Fear 79点 Joe Denver's Lone Wolf この辺は独占じゃないだろ ストアがゴミだからMSタイトルのPC版は罠だけどな 本場のアメリカですらPSスイッチに押されてるんだから 日本で売れるはずがないんだよな 箱の何がヤバイって互換とエンハンスドしか話題にならないことだよ 普通、新作ソフトの話になるだろ ちょろっと話題になってもすぐ消える もう誰も海賊の話なんてしてない >>82 日本におけるXBOX関係の権限は、日本MSじゃなくてMS本社が持ってる マルチ重視のゲームはサードタイトルで代わりがいくらでもあるからな ソニーのファーストタイトルのようにグラフィックに全力出したオフゲーは ソニーじゃないと開発できない >>93 箱公式人気ランキング https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox 1位. Fortnite 2位.PUBG 3位.NBA 2K18 4位.GTAV 5位.Rainbow Six Siege 6位.CoD: WWII 7位.Farcry 5 8位.ROBLOX 9位.Overwatch 10位.Ark Survival Evolved そのマルチ主体のゲームすら、MSファーストはクソ過ぎて誰もプレイしてないってのが現実 >>84 ソニーの時価総額は… ゴキブリがおもちゃ屋と言って馬鹿にする任天堂にも抜かれてるんだけどw >>82 なんかのゲームの日本語トレーラーを忙しい社員がなんとか時間割いて作ってくれたとか話題になってたな 他の業務と掛け持ちしてんじゃね? >>86 ソニーのゲーム部門は5年後も存続してる可能性は3大CSの中で一番低そうだけどな オリンピック後あたり次に景気が下向いた時にコケてソニー丸ごと中華資本にでも二束三文で買われてそう >>100 ゴキちゃんところは互換捨ててるからそういう話されると都合悪いもんなw >>102 レビューだけ異常にスコアが高い割にはたいして話題にもならずすぐに売上が落ちて消えていくけどな だいたいは発売前がピークというところがステマのソニーらしい 箱は互換が売りなのは独占タイトルが少ないのを誤魔化すため それなのにオンゲーばかりなのは皮肉だな サービス終了したら遊べないじゃん MSこそソロゲーに力を入れるべきなんだよ >>110 全く戻らず、互換なしのスイッチにも来年中にブチ抜かれて最下位転落が確定しましたw RDRやパンドラで盛り上がってるけど、何年前のゲームだよ… まともな新作を作れないから古い名作でなんとかユーザーのご機嫌取りをしている…それが今の箱 HaloやGoWで業界を引っ張っていたかつての姿は今や見る影もない 正直な話MSの囲ってるブランドでやりたいソフトがない 360時代はギアーズとかHALOそれなりに遊んでたつもりだけど そりゃPSWの住民の大好物のパンツゲーがないもんな ソニーにあって任天堂、MSにないもの→パンツゲー PS4持ってて他のCS持ってない客層が好むゲームの嗜好が分かるというものw もっと頑張って煽ろう末尾aちゃん 今のところガン無視されてるゾ?? State of Decay2をローカライズしろよと >>114 リマスター買い直しで盛り上がってるPSww シェンムーで朝からうれションしてたからちゃんと買ってやりなよ >>121 ゴキブリは独占の本数を誇ることだけが生き甲斐でゲームはフリプしかやらないから売上はせいぜい4桁前半がいいとこだろうな >>121 マジでそれな 妙に互換叩いてるけど移植やリメイク多いじゃねえかPS4っていうw >>120 開発元がローカライズしない主義を貫いているから仕方ない 世間が地球防衛軍5で盛り上がっている頃 Oneユーザーは地球防衛軍3の互換でホクホクしてるとか 哀れすぎて草も生えない >>103 >>123 箱もファーストが壊滅した一方で相変わらずGTAVリマスターがランクインしてるし、名作は金出してきちっと作り直すべきってこった GTAはいい意味でGTAだから売れてるってだけだろう 聖剣リメイクとかとあるチャロンとか安定の爆死だし >>117 ホントコレ、MSが国内でやる気ないんじゃサードもついてきませんわ 先日、ファーストからGOTY級のタイトルが出たPS4とKOTY級のタイトルが出た箱… 箱以外は、満足のいく新作を出した上で旧作も出してる そこが旧作のアップデートしか出来ない箱との違い… 色々言われてるけどHALO5は少なくともデステニーより面白いわ >>129 ゲリラの不細工くらいじゃん シーオブシーブスはマルチでやる分には一応楽しいらしいしただお前が貶したいだけだろ GTSとか無かった事リスト入りかよ >>127 GTAVは別格としても、リマスターはSkyrim、HaloMC、CoDWWあたりもランクインしているから AAAタイトルは手抜き互換ではなく丁寧にリマスターすべきだといえるな ゴキブリは陰キャの社会不適合者だからマルチ重視のゲームなんて存在そのものが許せないんだよ オンライン楽しいのに >>132 金とれば丁寧なリマスター 無料なら手抜き互換 といういかにもケチなソニーの信者らしい決めつけ RDRなんかはリマスターに匹敵するレベルの手直しが入ってるぞ >>89 1080ti SLI必要だってさ >>86 現実見えてないよね GoogleもAmazonもCS事業なんてやらない クラウドプラットフォームとそれに伴うサービス基盤のガチンコ勝負 ソニーがやってない事業だよ >>134 RDR互換も結局前世代まんまのローポリで草やらオブジェクトがスッカスカ GTAVやSkyimみたくリマスターでジオメトリシェーダに対応して草フサフサにするだけでも、今世代に近いグラになったんだけどな >>137 その足引っ張った原因ってPS3とかいうゴミでしょw >>136 君こそ現実見えてないね Amazonに買収報道あったのはもう無かった事かい??? CSとかPCとかスマホとか何でもいいが SIEはテンセントに次いで世界2位のゲーム会社だけどね >>137 解像度9倍 RDRの荒れた荒野をフサフサにされても困る >>140 現実でされてないなら 買収の噂なんてなかったことになるのは当たり前 お前バカじゃね? MSのEA買収の噂あったけどこれはどう判断するのゴキちゃん 格闘ゲーム好きなら箱はいいと思うよ 、ガチでやりたいなら環境は重要だから ただ、人がいない弱点もあるけど 正直ゴキブリに言われたくねえw ゴキ理論によるとファーストが糞だからサードがPSWに集まるそうじゃんw ハードが売れてサードも売れてファーストも高評価で売れるのがPS4でしょ? >>147 今のXbox Live仕様ならスト5も出たかもな >>139 RDR2は同じ荒野でも草やら自然が綺麗だよな 世界2位のクセにろくに鯖強化しないあたりはさすがだな 奴隷かよw Fps ヘイローキラーキルゾーンさん勝手に死亡。 TpS ゴットオブウォー面白く無い方のGow RCG GT先輩発売遅い上にフォルツァに何もかも完敗。 ソニーの方が弱いじゃん >>143 禿げ散らかした荒野を解像度9倍で見せられても困るw >>152 ローカライズもされず 国内10万しか売れず 国内サードから無視されてる箱1擁護してる 痴漢こそ奴隷じゃね〜の?w >>144 現実性がまったくないなら噂にすらならないんだぞ馬鹿だな?? そもそもお前の言ってるソニーが買収も根拠ないじゃん アホすぎ?? SIEの面白いソフトって思いつかん オンはすぐ過疎るし、ファーストワーストはSIEだな グラとかしらんが単純にゲームとしてつまらん ギアーズ4も確かに3より落ちたと言えば落ちたがそれはギアーズの中での話。 PS4にこれ越えるTPSはねーから勘違いすんなよ。 >>1 「Sea of Thives」の薄っぺらい世界がMSの未来を象徴する https://thekoalition.com/2018/sea-of-thieves-shallow-nature-represents-microsofts-plans-for-the-future ・初のGamePass同発となるSoTには心底ガッカリさせられた ・MSは今後ほぼ全てのファースト作品をGamePass同発としている ・つまりもうフルプライスでは買って貰えない、SoTの様な糞ゲーしか作れないと宣言したに等しい ・もはやMSに良質なゲームは作れない MSはもうGamePass前提の安かろう悪かろってゲームしか作れないけど、まあそれはそれでアリかなと思う ただ日本はGamePass対応してないから、結局糞ゲーをフルプライスで買う事になるっていうね ラスアスのマルチとGoW4のマルチだったら前者のほうが面白いかな >>158 ゴキブリってそれ貼るの本当好きだよなw >>157 Gears4とか、イワッチライン切ったGOTYゼロの糞ゲー擁護するのは無理があるな もう無理すんな、箱キチ ギアーズってオフは1だけ面白い、2はクソゲー オンはカバキャンヒャッホイの2が面白い、まあ1も面白い 3はオンもクソゲー。オフはcoopでやれば2よりマシ?? ファーストの看板タイトルがメタスコア90点超えないのはヤバイよ Halo、Forza、Gearsどれも85点前後 ユーザーやメディアから弱いと言われても仕方ないわな ギアーズはHordeが一番面白い 4のHordeもよかった 他者が決めた点数とかどうでも良い感じだけどな。 自分が楽しめるかどうかじゃねーの?ゲームって。 PS4の敵はスイッチだぞ 箱によそ見してたらしんでまうよ ラストオブアスが5作目、ホライズンが4作目とかになって初めてヘイローギアーズと対等になると思う 1作目でちょっと売れてからって今の段階で調子に乗ってるのは見てられない 人気フランチャイズをどう維持するかってことまったくわかってないからなソニーは クラッシュもサルゲッチュもパラッパもアンチャも終わらせたし >>30 海外PS4はバンドル販売しか本体買えないからその影響でレギュラーセットのアンチャが伸びまくったのもちゃんと考慮しろよ >>143 西部をアマゾンのジャングルにでもしてその中に高層ビルでも建てて欲しいのかね まあPSも弱いイメージあるが最近は良作が増えてきた というかMSが落ちぶれすぎて元々弱かったPSの更に下にいったという印象 面白い独占タイトルがないハードってほんとみじめだよねぇ… ああ、そもそもXBOXってファーストすらマルチだから独占タイトルなんてもうないんだっけw >>138 今の世代でもマルチのリマスターはハッタリスペックのPS4 PROに足を引っ張られてるしな ステマやFUDばかりやってないで少しは真面目に開発に取り組んで欲しいものだね あっ精一杯やってあのゴミなのかもしれないけどw ソニーって長年続いてるタイトルがGTしかねぇじゃん。 IP殺してばっかりなのにそれでよくファーストが強いって言えるね。 >>161 ソニーが金払って書かせたからGKにあちこちに貼り付けろというノルマでもあるんじゃね? 箱はそもそもhaloやギアーズが他に出すもんないから根腐れ承知で出してるから救いようがない >>176 というかGTを潰しかかっている ラスアスとかと世代交代と言えば聞こえはいいけど IP維持がいかに難しいことかを証明している >>178 S社さんはそれすらなくて大丈夫なんですか? >>167 もう敗北が決定したから今度は箱にちょっかいだしてるんだろうな MSにも最終的には負けるんだけどね >>166 それだとステマとネガキャン頼みのソニーは困るんだよ >>181 箱は完全に無限の資金でガード固めてるしなw >>183 無限の資金も何も撤退さえしなければ借金地獄で自転車操業のソニーはそのうちゲーム部門を維持するコストや潜在リスクを負担できなくなって音を上げるのが分かってるからね ソニーのファースト評価 アンチャ4はグラも中身が期待外れだったがラスアス2はどうなるかね ホライゾンゼロドーンは面白かった もうキルゾーンは終了させて他のゲーム作った方が良いな GOW新作がGOWっぽくな見えないがスコア信じて買うわ FPSTPSレースゲーとマルチの花型ジャンルはソニー全滅中だからね >>186 PSWの中は社会不適合の陰キャラが多いからアレだけど世界の趨勢としてはマルチ以外誰も見向きもしない方向にいってるのにね アンチャにせよホライゾンにせよメタスコアはやたら高いけど、プレイすると正直思っていた程でもない印象だけどなぁ。 グラはびっくりする程綺麗だけど見慣れるとそこまでって感じ。 本当のクリエイターなら本来続編よりも新作を作りたいもんだろ 大半は商業的な理由で仕方なく続編作り続けているだけ ソニーはクリエイター寄りなんだよ 今世代の新規IPはホライゾン、デトロイト、ブラボ、トリコ、dreams、 対馬、デスストランディング、デイズゴーン、 コケたけどナックにTHE order、 PSVRも新規IPだらけ アンチャがあるのにラストオブアス作らせたし、 アセンションがコケたのにゲームデザインに大きく手を加えて ゴッドオブウォーもシリーズ最高傑作の評価で復活させた ソニーこそ最高のクリエイター集団と言える そのブランドが弱ってるのがMS 箱○時代とは比べ物にならないくらいゴミになった ブランドが弱いのでスイッチにボコボコにされてるPS4 ソニーは家電作らせてもゲーム機作らせてもゲームソフト作らせても根本的にセンスないんだよ そもそもクタラギの頃からゲームのこと馬鹿にしてて踏み台としか思っていないのが透けて見えてるし 保険屋に専業しとけばいいんじゃね >>194 ボコボコにされてるのは箱だね 日本でもアメリカでもPSスイッチばっかり売れて蚊帳の外の箱一 面白いタイトルをプレイできる幸せ ファンボーイじゃなくて本当によかった はやくGOWやりてー >>198 本当は面白くないGOWをソニーのファーストなんだから面白い面白いと自分に言い聞かせながらプレイするという拷問 宗教って怖いね まあここ数年は箱ファーストの新規IPが弱いのは事実だな。フィルスペンサーが気づいてリカバリしてるんじゃないかな? フィル「うちのファーストが弱いことに気が付いた、早速スケイルバウンドの開発を中止する!」 ろくにマルチがないという時点でソニーのファーストは終わってるな やっぱりソニーはゲームについて根本的に何も分かってない(馬鹿にしてるから分かろうともしていないんだろうけど)んだな アンチャが即過疎る世界だとマルチプレイに力入れて息長くアップデートするファーストって概念自体が理解できなさそう >>203 煽ってばかりいないでswitchで遊ぼうやw >>205 つーか何でもかんでもマルチプレイ主体にするのがナンセンス 周りがマルチならシングルを隙間として提供するのはファーストとして正しくないか? 今はマルチプレイゲームのユーザーの取り合いが起きてる状況なのに PC派でMSゲーに興味あるならPCでいいけど 単にMSゲーに興味あるだけなら箱1か箱Xでいいと思うぞ トレンドに反してグラ特化のシングルを提供するならproちゃんの選択は最悪の一手だよね そいやそんな最高のSIEファーストゲーってなぜか「PCで出してくれ!」って聞かないな >>210 ブラボはよく言ってる人見るよ 開発フロムだけど\/ これだけやっても未だにHALOに勝てないし ソニーってホントにハード以外のブランド育てるのが下手だな >>207 シングルはオンでの課金搾取ができないから、コケた時のリスクが高いのよ だから今後もシングル作ることを胸張って言ってるのは、サードだとベセスダくらいのもんだ 反面ファーストはロイヤリティ省ける分、サードの半分程度の販売本数で開発費を賄えるから本来シングルを作りやすい なんだけど、フィルの言う様に箱みたいに大ゴケするとやはりリスクが高いから作るのは厳しい 箱でシングル大作をゼルダやホライゾンみたく800万本売るなんて無理に決まってるしな 仕方のないことだよ いまやシングルなんてごく一部のユーザーにしか需要がないニッチなもの ベセスダがそっちも頑張ると言ってる以上そこと競合するようなものを作るのは今のところファーストとしてやる必要のないこと そもそも業界のことを考えたら可能な限り中堅やインディを含めたサードを育ててそれでも賄えないような物をファーストがやるというのが正しい形 だから理想論から言えばMSはHaloやForzaはスタジオを独立させて独占も解き、売れても売れなくても海賊のようなサードにはリスクが大きすぎてできない実験色の濃いものに専念するべき 独占が自己目的化しているソニーみたいなのは… >>207 箱公式人気ランキング https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox 1位. Fortnite 2位.PUBG 3位.NBA 2K18 4位.GTAV 5位.Rainbow Six Siege 6位.CoD: WWII 7位.Farcry 5 8位.ROBLOX 9位.Overwatch 10位.Ark Survival Evolved MSファーストの糞ゲーなんざオンゲにしてもサードの前に惨敗してるから出す価値ないわな 大口叩いてたベセスダもサイコブレイク2とウルフェン2が不振で光の速さで半額常連になったからなぁ シングルオンリーはリスク高すぎてビジネスになってないよ たしかにベセスダのゲームってすぐ安くなるよな ディスオナもDOOMもPreyも >>218 多分今の時代シングルオンリーに出来るのはファーストだけって状況になってるね シングルオンリーが出せるのは勝ちハードの特権みたいな感じだな マルチオンリーもリスク高いけどな 理想はシングルもマルチも両方楽しい事なんだけど、大抵どっちかが糞になるよね >>214 海賊は実験作というかただの未完成品だからな これで売れたら課金要素投入、売れなかったら即終了というソシャゲスタイルを、MSは今後ファーストタイトルでパクりたいのだろう 海賊は残念ながら後者になりそうだが >>221 マルチはシングルに自信のないソフトが中古対策で入れてあるだけの事も多いからね アサクリあたりもそれで一度コケたが、今後は腹括ってシングル専用でいくらしいから楽しみだわ それこそGoWも外伝でマルチ入れて迷走しかけたが、シングル専用に立ち返って見事に復活したな 出来に自信のあるソフトはこれで良い つまりナックは出来に自信のあるソフトでキルゾーンやアンチャ4やGTSやみんゴルは出来に自信のないソフトだったんだな >>218 リスクじゃなくてごく一部の人にしか需要がないんだよ >>220 大半のユーザーが求めていないものを出してなんの意味がある あっPSWの住民は社会不適合者が多そうだからマルチプレイヤーとか苦手なのかw 箱1って今年発売されたソフト二本だよw もう撤退してるも同然 >>224 実際それらはGoWの様にメタスコ95取れてないからな >>228 金で買ったスコアでドヤられても レビューサイトの半分くらいはソニーの息のかかったサイトだしw ソニーは20年間ステマと他社ネガキャンだけで商売してきたようなもの >>230 ほんとこれ ソニーせいでMSファーストのメタスコアもボロボロにされたからな SCEもMSも前世代初期に新規IP作りまくってたけど売れなかったんだよな ヘビーレインとかモタスト、アランウェイクとtoohumanとか MSはそこで諦めてキネクトに力入れ始めたのが分かれ目だった気がする MSのゲーム事業が買収されるなら分かるが1番有力なのは今世代でCS撤退だろう ソニーはすでに次世代機の話がでてるのに全くでてないのがその証拠 撤退というかMSは本体売るのは諦めたからな 少なくともX出した以上PS5出るまでなにも発表しないと思うぞ 道具なんざ使ってなんぼだ ONE Xは使い倒すわ 自分はハード買うのは最後かもしれん ソニーに次世代機の話が出てるのはproちゃんがアッパーバージョンとしての役割果たせなかったからだよ PS5に互換があるならPROはゴミだから売る必要無いな まあまともに互換しない可能性のが高いがE3でソニーのカンファ見れば分かるかな >>236 人の口に戸は、で噂は勝手に漏れるんやで ソニーも発表してない、勝手に漏れてるだけ 箱次世代機は漏れるほどの情報すら無いってことや 失敗したハードほど早期に次世代を出して仕切り直さなきゃいけないからね つまりはproちゃんだ ゴミゲーしか出ないxbox あっさりプロちゃんの価格勝負に巻き込まれてX大爆死 E3はMicrosoft theaterで大々的にブリーフィングをやるらしいけど またローンチに実装しなかった何かあったりするのかねえ 箱は本当にピンチになったらマスターチーフが駆けつけるからな >>189 デトロイト=ただのムービーゲー ブラボ=ダクソのガワ変えただけ トリコ=開発に十年(笑) Dreams=いつ発売するの(笑) 対馬=鬼武者、仁王の後追い デスストランディング=映画でも撮ってろ デイズゴーン=ラスアスと何が違うの? ナック=ゴミ THE order=ゴミ >>289 互換アリで売っておいて、いざとなったらバッサリもありえるぞ 過去が過去だから様子見されちゃって更に低迷すると思う 箱一買った俺ですらもう期待してないから HALO新作できればいいやとしか思ってない >>248 オレはゲームってそういうもんだと思うけどね FH3とFM7が究極なら FH4とはなんなのか >>247 それはハードウェア互換しかしてこなかったSIEだな 切り捨てられるのは第1世代のXBOXONE本体のほう ForzaHorizonはGT同様中途半端な立ち位置だと思うんだよね リアルさではForza本編に敵わないし、リッジみたいなぶっ飛んだ挙動で手軽に飛ばしまくる感じでもない NFSみたいにオープンワールドで警察巻き込んで暴れられるわけでもない >>251 FHはFMのエンジン使ったカジュアル路線 かなり明確だけどな >>251 Forza horizonはシンプルに中庸なんだろうな 1からそうだけど3で若干ワイルド寄りになった >>254 中途半端はものがGOTYとるか? Hot WheelとのコラボDLCとかあるけどね 中途半端ってのは今のNFSとか あとマリカとかと比較しないでよw >>21 つか箱Xが発表される前から箱Xより良いPC使ってるんで全くわくわく感がなかった… >>255 HotWheelsDLCはなかなかぶっ飛んでるからあれを4では標準的にすればいいと思う NFSが中途半端ってのは何の話?超カジュアル挙動だし警察出てきたりとカジュアルにぶっ飛んでると思うが >>256 1〜3まで遊んだけどどれも中途半端な挙動だと思ったけどな >>257 2013年以前のPCとか化石じゃん… >>258 言ってることが中途半端じゃね? FHはリアル系じゃないから、無重力要素を標準化して 挙動もリッジやNFSぐらいの挙動で良いと思うんだがな よりForza本編と差別化できるしさ >>259 箱Xってそんな前から発表されてたっけ? 箱寄りの人間だけど、MSファーストは弱いと思うぞ Kinectに取り憑かれる前のMSに戻ってほしい 現状を擁護してる人はただの信者 >>262 ドンマトリックス時代とか勘弁してほしい >>251 >>215 22位. Forza Horizon 3 まあでも壊滅したMSファーストの中じゃ一番マシなタイトルだから、MSはこれに賭けるしかないんじゃね? 売上は300万本程度だがリアルマネーで車買う課金徴収もしてるし(アルファロメオが1万円w) 開発費くらいは回収できただろ >>254 どっちつかずといえばそれっぽく聞こえるが 要はあなたがアホなだけです。 FH3はイギリスで1年間くらいトップ10入りしてたな リビングに陣取りたくてゲーム事業始めたけど、最早スマホやタブレットが主役の時代だからMSがゲーム機出す意義って失われてるんよ GTなんかは完全に終了した事だし 今後はレースといえばFORZAとなる位には MSの開発力は高いよなー 日本じゃGTSは実車レースゲー売上トップ独走 アフォルザは計測不能だけどねw >>269 GTはもはやソニーでさえあまりアピールしなくなったもんなw そのうちフェードアウトしそう マイクロソフトのゲームって面白くないからね、仕方ないね >>270 ファミ通などのソニーの提灯持ちの御用雑誌の言うことなどもはや信憑性ゼロ ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/ PS絡みの数字は全部4倍くらい水増ししていそうw >>267 360の後期には既に兆候は見られてたな そしてXB1で完全崩壊 海外のファンボーイは怒り狂ってるのに日本のファンボーイはご覧の有り様だからねぇ…w 宗教って怖いねぇ… RDRエンハンスとでRDR2も箱版がマストバイ確定したからファーストガーに鞍替えかw 対ゼルダ用に持ち上げるつもりだったもんなーRDR2 ソフトはバンバンキャンセルするくせに赤字垂れ流しの日本市場から撤退しないのも中途半端な戦略やな 未だにHALO一つにすら勝てない自称ファーストの強い(笑)ソニーさん >>282 ソニーファンボーイにはまあそう見えるんだろうな >>282 アンチャはフランチャイズとしてはHaloの足元にも及んでないだろ しかも終わったし アンチャはせっかくPSの看板タイトルになりかけてたのに なんで畳んじゃったんだろうな ソニーってIP育てる気とかないのかね 2007年、マトリック就任 2010年、Kinect発売 2013年、Xbox One発売 MSファーストが弱くなってきたのは、マトリックの仕事が表面化してきた360後期から 2014年、フィル就任 2017年、Xbox One X発売 今まではマトリックの尻拭いをしてた MSが復活するならそろそろ >>274 メーカーからの広告収入がこの手の雑誌は大きいからね 角川って点含めて致し方ないかと >>284 ラストオブアスという怪物IPが代わりに生まれたけどな もう今のアメリカのHALO人気ってそこまでないでしょ このシリーズのピーク10年以上前だぞ HALO5は本数じゃなく同時期に出た周辺機器(本体含む)売上を全て含んで これだけHALOでXBOX全体が盛り上がった!って苦しい声明出すくらい >>285 もうネイサン・ドレイクも歳とったからな あとはインディジョーズやトゥームレイダーみたいに 次回作で若き日のネイトとサリーとの出会いを描けば あと1本くらい作れる >>289 ご自慢のMSファーストよりずっと売れてるけど何が面白いの? >>288 HALOより人気のIPが未だにPSにない時点で単なる負け惜しみにしかならないぞ MSって実はプラットフォーマーとしては強いんだよね でも数年前はXBOXにかまけてPCゲームをないがしろにしてたから PCゲームメーカーが連合を組んで造反し 新しいプラットフォームを確立しようとする動きが大きくなっていた このために最早脅威ではないソニーとの競合をやめてPCに注力したのが今のMS その甲斐あって今やゲームPCはかつてない盛り上がりをみせてCS市場よりも大きくなってしまった >>286 そもそもフィルって威勢の良い大本営発表を連発するだけで、出来るだけ傷を悪化させずに今世代を終えるために派遣されたリリーフじゃないの もう毎年こいつの「今年こそは史上最高の〜」っての聞き飽きたわ >>270 まだGTに縋っててマジ哀れなんですけどw >>286 フィルスペンサー就任後に最初にやったことが スケバンとファントムダストのキャンセル 全てのXboxゲームのPCマルチ化 逆にAOE4のようなPCゲーはXboxに出させず いくら表面上の言葉で取り繕っても やってることは「ジャップゲー排除」「家庭用ゲーム機がオワコンだから見捨てる」ってことでしょ 次の山場はマウスキーボード対応とHalo6をPCマルチにすること これを達成したらビルゲイツから褒められてまた出世する >>292 人気の指針が売り上げなら間違いなくPSが勝ってるけど もしかして雰囲気とかふわっとしたものでなんとなくHALOの方が人気あるとか言ってないよね? 最近じゃホライゾンが750万本突破してるけど、HALO5がこれだけ売れたの? Forza horizon新作たのしみだな Microsoftのゲームでいったい何が面白いのか? ダチにもこれだけはアピールできる 特にForza horizon 3 Forza motorsports 7も個人的には好きだが ラスアスアンチャとかオフゲーだろ? もうその時点で雑魚だろ あ、いちよあるんだけ?w 誰もやってないがwww 売れてるのに変だなーw >>296 おまえ、海外のプラットホームホルダーのトップが日本のゲームが衰退してないと思ってると思ってるのか? >>292 人気とか随分フワっとしたこと言うねw キラーコンテンツにすらなり得てないのに滑稽じゃね? >>297 人の人気が飽きない事なら ヘイローの方が上だな >>300 過疎っ過疎の箱でオンゲーとかジョークがキツいわw >>301 和ゲーを見捨てるだけならまだしも 家庭用ゲームそのものを破壊しようとしてるからな ゲームの価値を破壊するゲームパスや、家庭用ゲームの顧客をPCに誘導するPlayAnyware 極めつけはAOE4のWindows独占(Xbox排除) ビルゲイツから「家庭用ゲーム業界をぶっ壊してPCゲーミングを盛り上げろ」って指令を受けてるとしか考えられない ゴキくんってまさか今の状態でHaloに勝てた気でいるのか >>282 確かにアンチャの方が面白かったよ、映画としてはね。。。 >>117 これに尽きるわ Halo5くらいだろあの頃の輝きをまだ持ってるのは Titanfallが最後の花火でそれ以降はもう駄目だわ >>297 、>>302 ゴキくんは知らないたろうけどHALOってゲームだけのコンテンツじゃないんだよ ビルゲイツはiOSも使わないしゲイツの子供はXBOXを使う おれはiOSもXBOXも使うがPS4は使わない ゴキブリ「ヘイローに勝ちました!」 MS「?」 ソニー「おい、やめてくれ」 >>297 120の国と地域で販売してるんだっけwそりゃ、売れるだろ。 >>314 未だにゲイツマネーとか言ってるからまだ在籍してると思ってるんじゃね? Microsoftイコールビルゲイツみたいな キネクトは大成功してるんだ!ってゲハで言われてていつの間にか生産中止になってたから ゲハでは痴漢が一番信用できないと思う、海の向こうの話を良いことに適当言い過ぎ いやそもそもHALOの何が面白いのよ ただのSFFPSじゃん FPSなら他にもっと面白いのがいっぱいあるし選択肢に入んないんだけど? >>310 ロサンゼルスに旅行したときに量販店行ったら コミックやフィギュアとかトイガンやらHALOグッズが大量に置いてあって驚いたなぁ キネクトってのはピーエスムーブみたいなオモチャじゃなかったって事だよなあ 一個のコストが高すぎたのとユーザーに受け容れられなかったのはあるな >>314 フィルスペンサーのTwitter追ってたらわかるけどビルゲイツやサティアナデラの発言を拾いまくってる太鼓持ち男だからな 箱1世代でカーネル共通化したのはビルゲイツの悲願だった Windowsのエコシステムの外にXboxが存在してるのがずっと不満だったって語ってたよ AOEの新作発表前からRedditで漏らしてたし >>318 FPSは沢山あれどhaloは無視できんだろ >>318 流石、エアプの言うことは説得力がダンチだね! >>321 おまえは仮に自分自身が例えば企業に属してて創業者を敬わないで誰を敬うんだ? >>318 他に代わりがない面白いタイトルだから 今も根強い人気が続いてここまで強大なIPになってるんだよ 少しは頭使って考えよう Haloは家庭用シューター界の父親みたいな存在だわな いうなれば家庭用アクションにおけるマリオと同じ でもMS自身がXboxを見捨てたらその他大勢のFPSと同レベルに落ちてしまう iPhoneに提供されたマリオのような悲しい姿は見たくない Halo5よりマルチが面白いFPSって最近なんかあったか? PSユーザーとXBOXユーザーの好みは若干異なるからなぁ PSは学生向け、XBOXは大人向けにゲーム制作側がカスタマイズしてるから評価も異なるだろう だからどちらが正しいとかは無いよね Haloの全盛期ってBungie時代じゃん 今は惰性で続けてるだけでしょ 急成長してるe-sports界隈でも盛り上がってるの見たことない >>330 e-sportsに欠片も興味がないですっていう自己紹介? >>330 haloは惰性でもないような もっともっと語られる事はあるかな sea of thievesも今後は小説やコミック展開したりして MSもそういう方向だよな 一代でマイクロソフトを築いて世界各地で慈善事業など頑張ってるビル・ゲイツはハッタリでゲーム業界を引っ掻き回してメチャクチャにしただけのゴキの教祖のクタタンより偉大だね >>333 当たり前だ ビルゲイツという存在とその資産はもう世の中に貢献するしかないだろ ゲイツの考え方はシンプルだよな でも金持ちは金持ちでも世の中に貢献しないヤツはしない ストロンガーなんてソニーの前の社長は不動産王なんだろ Xboxファンボーイよ PS4やSwitchに負けっぱなしなのにフィルスペンサーが出世する理由を答えてみろ 「MSはそもそもXboxの成功など望んでいない。Xboxの成功と相反する全く別の目標がある」以外の答えがあるか? 10数年一緒にXboxを育ててきた自分の周りのスタッフの反対を押し切って経営陣の命令通りに行動してるから出世するんだよ >>333 クタの経歴ってサードの特定の人物に似てるんだよね 会社の宣伝の為に若い頃に天才として実力以上にもてはやされて やがて彼にあこがれて入った信者化した部下で周囲を固め一大勢力となって 内外のシンパを抱きこんだ上で 会社の上層部を否定して成り代わろうとした挙句失脚したところとかね >>334 チャージ・アップしそうだな テレビに繋げることが目的なのがxboxなんでしょ パソコンをテレビに繋げるならxboxは要らない MSの主旨としては最近はコンソールの発展は自社のあらゆる分野の事を推し上げるらしいな 多分CGとかそういう事じゃなくたぶんクラウドとかシステム的な事だと思う >>338 PS系はそういうのが多いな 演出してるのが同じところなんだろ とりあえずゴキブリが言うな ファーストが強いとサードが寄り付かないんじゃないのかよ 弱「すぎる」んだよねぇ 任天堂ハードが低性能「すぎる」のと同じように 両者加減間違えて極振りしてる馬鹿だからソニーが勝つんだろう アメリカ人の考えるコンソールって テレビに繋げられる安価なゲーム用PCってだけだよな そういう市場なんだろうけど 日本でいまいち売れないのもしょうがない 国内での存在感なさすぎるわ 元々コアと洋ゲー売りにしてたけどそれなりにやる気があった時代もあったのに サードが金貰うだけ貰って即PSオマケ付き移植ってのをやらかしまくったから 信用もやる気もなくなるのは仕方ないが サードに金ばらまくのはいいけどばらまくだけで信頼関係築こうとしないなら同じ日本企業のソニーや任天堂を贔屓するのは当たり前だし 100%それに依存する飼い犬はキムチナゲームズみたいにあっさり見捨てるんじゃそりゃ誰も着いていかないわな 今後はHalo、Gears、Fableを3年サイクルで回していくんじゃないかねえ 合間にレア社とサードの独占ゲーって感じで >>349 AOEも復活だから、そこに加わるかもね 最近ファントムダストのリマスターやったけどかなり面白かった なんでこれの新作を素直に作らせてくれないのか fableやスケイルバウンド潰したり無駄なことやり過ぎなんだよ SONYとものすげえ差つけられたな 360時代はそこそこ拮抗してたのに >>346 北米市場でテレビに躍起なのはPS vueを展開するSIEだね Sling TVとかと競合、Sling TVは箱でアプリ出てるけど… PSファンボーイって残念なのはPSのこともよく知らないこと >>81 Windowsを負け組呼ばわりしてたのはお前なのと違うか Windowsと統合になったらWindowsの普及台数=XBOXの普及台数となるからもうワケが分からなくなるよね >>352 ソニー絡みの数字の信憑性はかなり怪しいけどな PS4も4倍数値を膨らませてるのだったらせいぜいどっこいどっこいの販売数だな ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/ >>355 ソニーに個人情報預けたらクレジットカード情報まで漏洩しまくりだけどな ソニーはHAZEキルゾーンレジスタンスとHALOキラーとすべくシューターを散々出しながらどれ一つとしてブランド化出来なかった そこで仕方なくおひとりさまゲームに特化するが、未練がましく載せているアンチャのオンラインは即死した GTは詐欺の果てに死に代用品となるべく作られたドライブクラブも詐欺の果てに死んだ 結局ゴキちゃんはソニーが確立出来なかったジャンルにオワコン!マンネリ!と叫ぶだけ MSはゲームパスを流行らせるためにマルチ主体でゲームを作ってる その割には内容に力が入ってないけどね ゲームパスの月額$10を前提に予算を出したのだろうか、ただの小規模ゲームになってたな 他組織の誤表記までソニーの仕業にされるんだから痴漢の糖質陰謀脳ってすごいよね 箱なんてもう死んでるからどうでもいいわ ps4が変わりになってくれてるし >361 実質ソニーのオンライン特化ゲーってもうGTしかないんだよなぁ・・・ 本社としてはそろそろソニーお得意のシングルプレイ特化ゲーにしたいんだろうけど、 ジャンルがジャンルだけにマルチプレイを外すわけにもいかないんだろうなぁ。 >>260 フォルホラがリッジやNFSみたいな宇宙挙動になったら完全にゴミだけどな アンリアルすぎると逆に運転は難しくなる CREWで懲りたわ CREW2には期待してるが挙動が心配 >>68 やっぱり任天堂ポイントがあると思わざるを得ない ソニーのファーストってTPS意外のジャンル死んだよ FPSレースゲーが終わってる 日本じゃあ変態思考の意固地な年寄りしか買ってないものなあ XBOX ONE Xはよいものだ だからみんなで買おうぜ >>370 そのジャンルを他のファーストが出してないんだから完全に総取り状態だから良くね? レースゲー言うてもぶっちゃけ売れん 売れないのにGTSに百億円かけてクソゲー作ったの? >>370 レースゲームはともかくFPSなんてプレイヤーが多くてなんぼだからファーストが機種限定で出すとかアホ過ぎる >>370 レースゲーとかたぶん絶対なくならない クルマが四つ輪じゃなくホバーになっても ファーストが弱いのは明らかなのに文句一つ言わずに ソニーと戦い出すのが箱信者の駄目なところだなw そんなんだから基地外級の信者以外がみんな去ったんだよ >>380 ソニーはHAZEキルゾーンレジスタンスとHALOキラーとすべくシューターを散々出しながらどれ一つとしてブランド化出来なかった そこで仕方なくおひとりさまゲームに特化するが、未練がましく載せているアンチャのオンラインは即死した GTは詐欺の果てに死に代用品となるべく作られたドライブクラブも詐欺の果てに死んだ 結局ゴキちゃんはソニーが確立出来なかったジャンルにオワコン!マンネリ!と叫ぶだけ >>381 箱信者はラスアスもホライゾンも何もかも認めたくないんだなぁwww >>380 いやファーストは弱いようで強いよ FM7 FH3 HALO5 SoT 全部面白いんだけど 箱好きだけど信者は嫌い まあこれはどこの陣営も同じことだが、好きだからこそ批判してるのに一方的に敵認定して攻撃してくるから質が悪い >>382 で、おもしろいの? グラが綺麗だけなら映画借りた方がよくね? >>385 糞箱好きな時点で十分異常者だよ 軽度知的障害者が重度知的障害者と一緒にするなって喚いてたって大差ないよ 他にソフトがあった頃はここまで担がれてはいなかったんだよな Forza 一時期タイタンなんとかが担がれていた時もあったな >>386 マジかよwww こいつ絶対箱も持ってなけりゃHalo5もやってないぜwww タイタンフォールは2がPSNのせいでミニオンやスペクターごっそり削られちゃったからな 一作目のCoDなんかもう飽き飽きだ!って姿勢が薄れてCoDになってしまった >>388 FORZAが持ち上げられてたのはむしろ360時代だけどな 今のFMは妥協しまくりでつまらんからどうでもいい FHのがマシだわ Titanfallはそもそも爆死箱がしっかり数字出していれば独占のままだったんじゃないのw >>383 どれもクリアしたらおしまいじゃなくて永く遊べて非常にお得 ゴキは陰キャでマルチアレルギーだから楽しめないんだろうけどw MSとしてはケチな独占よりはマインクラフトみたいな越境マルチプレイヤーができるようにしていくのが理想 そこさえクリアできれば他のCS向けにHaloやForza、Sea of Thievesを出すこともやぶさかではないだろう あっPS4版マインクラフトはソニーが拒否してるせいで他のプラットフォームとは繋がらないみたいだけどw マインクラフトを360時代にキッズに流行らせられなかったのは痛いな 俺は小屋つくって止めたけど >>260 そんなものをきたいしてるならリッジやNFでやってろ FHは今くらいの挙動でいいんだよ 3月 海賊 4月 5月 State of Decay 2 6月 7月 Crackdown 3 8月 Ori 2 9月 Forza Horizon 4 10月 AoE4 11月 Halo 6 ソースは脳内 >>401 でもそのスケジュールだとわざわざシアターでブリーフィングする意味がない 2019年のタイトルを今年発表するとも考えにくい 今回のE3のMicrosoftの動きはまだ見えないな >>103 Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。箇々に追悼を述べる」 https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/04/04/xbox-one-is-a-lost-generation-of-exclusive-ip-for-microsoft/amp/ ・Ryse 元キネクト専用タイトルであり、箱の迷走を象徴するタイトル。ただ素地は悪くないので大切に育てればMSのGodofWarに化けていた可能性もある。しかしMSは諦めた。 ・Sunset Overdrive 新規IPとしては最も良かった。イカれた世界とゲームプレイが楽しかったし、MSにとってのInfamonsSecondSonとなってくれる事を願った。だがそれは叶わなかった。 ・Halo: The Master Chief Collection 名を口にするのも忌々しい。リマスター自体は良いアイデアであった。しかし長期間マッチングが機能しない不具合はほとんど犯罪的であった。改善されたとはいえ許される事ではない。 ・Halo5 Halo4よりは良かった。しかし進化を拒み陳腐化したのは変わらない。343IndusdriesはBungieのコピーゲームを作るのに必死になっている。Bungieを手放さず、Destinyを独占とした方がマシだった。 ・QuantumBreak 酷いゲームではない。しかしQuanticDreamのライブアクションストーリーテリングにMaxPayneのスローモーションプレイを付け加えた様なゲームシステムは、そのどちらのにも及ばなかった。 ・Gears of War 4 Halo以上にこの時代に相応しくない。デビュー当時は、360のパワーを証明するものとして他に類を見なかった。しかし今や2016年のGOTY10本にすら入らない。一部のファンだけを相手にして世界から取り残された。 ・Forza Horizon 3 しかしForzaがあるのでは?とあなたはおそらく問うだろう。確かにForzaHorizon3が箱1では最も良い独占作であった。MSが斜陽のレーシングゲーム市場でニッチを見つけるなど誰も想像しなかったに違いない。 ・Sea of Thives レアは問題を抱えている。もはや任天堂時代に名作を量産したスタジオではない。Sea of Thivesはこれまでで最大のタイトルとなるはずであったが、その未完成に等しいコンテンツがプレイヤーを失望させ、最低の評価を下された。 ・Crackdown 本当に発売できるのかどうかすら疑わしい。XB1発表当初から開発中だが、度重なる延期が繰り返されてきた。今年中に出るはずだが確証はない。当然そのクオリティについても保証できない。 >>402 シアターは自社ビルがたまたまE3会場の近くにあっただけ >>405 そんなの当たり前だわ わざわざ違う都市でやったらE3そのものの意義がない >>403 スケバンやら死産したタイトルも忘れないであげてほしいわ ファーストはソニー並みのレベルだけどハード性能がかなり高いから満足度は高めやね >>403 クッソ、遂に箱1Xを唯一持ち上げてくれたForbesにまでゴキの魔の手が伸びたか… この星はテラフォーマーズにでも乗っ取られたのかよぉぉ!!! wwwww フィルスペンサーは前任の残したプロジェクトを次々と切り捨ててるからな RyseやSunsetなんて続けないよ スタジオも潰しまくった >>411 いやフィルは箱一ロンチ前からMSファーストスタジオのボスだから、独占作失敗は以前からこいつのせいだよ 控えてるのはオリ森2、State of Decay2、AoE4あたりか マジでEA買収くらいしないとどうしようもないな AoE4どうすんのかね パッド対応でシステム大幅劣化させてまたシリーズごと葬りそうな悪寒 >>412 失敗してる割には出世して経営幹部まで登りつめてる >>414 AoEはCSで出さない 出すならDEでコントローラ対応してる HaloもPCでは多分出さない >>414 HaloWars2みたく、パッド専用でもマウス専用でもないどっちつかずのゴミになるのは目に見えてるからな Xbox Play Anywhere()を拠り所にする限り仕方のない事だけど MSスタジオのトップはモヤンの人に代わったし、フィルはゲーム制作で大した結果を残せなかったわけか 大型アップデートで近くxboxにマウス・キーボードサポートが追加されることはポーランドのマイクロソフトのリークで確定している AoEが来るのはその後だろう(xboxにも対応したAoEのplay anywhereダウンロードカードの画像もリークされている) オンラインシューターが飽和している現在においてのヘイローの存在感の無さよ 今やゴッドオブウォーの方が売れるだろうな >>421 自社買い、水増しすればいくらでも売れるよ、頑張れw 【悲報】約60$で販売されてるはずのモンハンW北米版、日本で3,480円で販売されてしまうww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523711387/ ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/ >>419 そもMatt Bootyの上司がフィル・スペンサー 捏造ご苦労さん >>421 Haloみたいなシューターないけどな ヒーローシューター飽和の波に押しつぶされたのが 金で囲ってCSはPS4独占にしたクリフBに作らせたロウブレイカーズて MOBAブームに乗ってPS4独占で出したパラゴンは 不人気で今月でサービス終了というね 今世代に誕生したオーバーウォッチやバトルロイヤル系の方が 今やヘイローよりも存在感があるわ 糞箱に独占された時点でジャンル自体が下火になった例やね へいろーとタイタンフォールはw タイタンフォール=安売りゲーのイメージしかなくなってしまったな 続編はないだろう ヘイローはCOD4が出た時点で死んだクラッシックゲームだな >>427 HaloとCoD一緒くたにしてる時点でエアプ確定 2015年にでたHALO5が3ヶ月で500万売ってるからニダゴミはポンコツーリスモやってろよw ゴキはパンツゲーにしか興味がないからFPS、TPSなんかみんな同じに見えるんだろうな カジュアル寄りがCODでガチ寄りがHALOで中間がBF HALOは初心者が上級者にマグレ勝ちする可能性が極端に低い もはや狂犬だな 事実を述べただけなのに捏造認定とか >>431 ガチ寄り?パッドFPSがガチ寄り… またまた箱信者はジョークがキツいw オートエイムに慣れたCODキッズだと Haloのエイムに慣れずにクソゲー扱いして 去っていったヤツは360の時も結構いたな codみたいに初心者が角待ちして打ち勝てる要素が皆無なんだけどな これだからエアプゴキは・・・ ゴキはVRで女子高生のパンツでも覗いてろw ソニーもカッコつけてどこかで見たような洋ゲの要素をパクって継ぎ接ぎしたような作品よりファーストでパンツゲーでも作ったほうが客層にはあってるだろうにw PSはどうせ撤退だからいずれお前らも箱で遊ぶんやで? PS4ProもXももってるけどProのファンのうるさいのだけが不満だわ proちゃんはファンがうるさいしファンもうるさいからな そのくせデカいわ性能低いわ >>433 Haloはパッドだと無駄に難しいのは確かだよ だからMSが社内でHaloのPC版と箱版のマルチプレイをテストした事があるんだけど パッドの箱上級者がマウスのPC初心者に殲滅させられる結果になったとさ その後HaloのPC版が音沙汰なくなったのはご存知の通り そして「Xbox Play Anywhere」を掲げながら、結局箱単体でも唯一採算取れるHaloはPCに出さないという、この露骨なダブスタなw >>440 そんなパッドオンリーのFPSなんてガチ勢からしたら視界にも入らないから問題ないけどねw >>441 >>215 まあね というか箱ユーザーですらCoDやBF、Destinyやってる奴の方が多い事が判明したし、MSの糞ゲーなんざどうでもいいなw ここまでのまとめ Q. ファーストタイトルをもっと充実させてほしいですか? A. 信者「(現状がショボイと認める訳にはいかない以上、改善を望むこともできないので)そんなことは死んでも望まない!」 ほんと馬鹿だねこいつらは 何もかもがゲハバトルファースト そもそもHalo5の時はXPA始まってなかったやん Halo6は対応するでしょ halo3の頃は本当に好きだった、Reachも多少問題はあったけど良かったよ ・・・4お前なんだよ元凶は >>447 リクレイマーサーガ3部作の最終話だけやるのか? ギアーズ4糞面白かったじゃんw 1リメも日本版でなかったがギアーズはほぼ対戦メインだから問題ない神ゲーだったし SIEのゲームでこれより面白いの無いよ ラスアスやったが糞つまらなくて辞めたw もっさりしてるしウンコ。 >>442 CSにガチ勢が居るなんて箱信者くらいしか信じてないよw >>451 ガチ勢様は何のゲームやってるの? もちろんプロなんだよな?ガチなんだから >>452 ガチ勢が何やってるかも知らないから恥ずかしげもなくHALOがガチ勢とか言っちゃうんだよwww ガチ勢は恥ずかしげもなくパンツゲーで遊ぶんだよwww 自分でガチ勢とか痛いことを恥ずかしくもなく言っちゃうような奴はまあパンツゲーのプロのゴキちゃんくらいだろうな そもそもガチ勢はHaloをバカにしないし Haloどころか他のシューターも基本バカにしない >>455 はぐらかすなよ 君な何のガチ勢様なの?? >>457 痴漢は痴漢らしくパンツパンツ言ってるのが似合ってるよw PS3時代糞箱のアイマス独占やエロゲー移植で喜んでたの痴漢だしなw それすら出して貰えなくなった今では擦り付けてきてるが >>464 Oneにそんなゲーム現時点でないから そういうのが好きな層はPS4なりVitaにうつってるよ そんなゲームも糞もサードが軒並み撤退してんだから当たり前じゃんw やっすいローカライズでも3000本売れなきゃ赤字なのに糞箱じゃ1000本売れない始末 マイクロソフトはwindowsをゲームのプラットホームにしたいけど箱も売りたいからどっち付かずの中途半端 >>465 何でもいいから多くソフトが出てくれるのは嬉しいけどあればかりはなくなってせいせいしたw >>468 今もSMEの本社売ったりスポティファイ株売ったり資産切り売り続けてるよ >>54 点数減っていっててワロタ のっけから死ぬ予兆出てるやん >>471 徐々に某社が危機感を抱いてFUD工作を強めていったのが良く分かるな MHXX 定価5000円 買取2500円 MHW 定価9000円 買取1900円 覇権ハードなのに!7000万人wいるのに もうEA買うしかないぞMSさん スタジオを一流に育て上げるのは10年くらい掛かる 今からファースト作っても手遅れだ 既に出来てる所を買収するしかない 痴漢はムーアがEAに入った時にこれはMSによる買収のサインだ!これで勝つる!って言ってたんだよね もはや負け組どうしだな EAはアクチビジョンブリザードを倒すつもりが全く歯が立たず知らんうちにUBIにも抜かれていたというね EAはただでさえ嫌われてたのにスターウォーズで本当にアホな事したよなぁ... EAが傘下になったらNFSやバーンアウトが独占できるからちょうどいいかもな MS謹製のレースゲーは挙動やゲーム性が真面目で、破壊したり爆走したりするって感じのは少ないし ファーストが弱くてサードに見放されて上がり目がないよね… モンハンとかダクソとか評判いいやつは出てるね よくわからんタイトルが出てない感じやね >>483 そう、PS4は単にどうでもいいクソゲーが多いだけ ファーストも粗製乱造、質より量で完成度は低い SIEのタイトルってグラリッチにした リニアなシングルゲームばかりだね オンラインを特色とするゲームが逆に少ない Warhawk、Starhawk、MAGみたいなのなくなったね Sony Online Entertainmentも売ってしまったね WarThunderも箱版出るし、DayZは先に箱版出されてしまった WayOutも最初MSと協議してたみたいだが蹴ったのはやっぱそれだと売れないってのがあったろ >>486 オンライン、オープンワールドというトレンドに付いていけていない 老舗の任天堂が時代の要請に柔軟に適応できてるのと対象的にSIEの中の人の頭は初代プレイステーションの頃で止まったままなんだろうね EAは買ってほしいな 似た者同士だし、くっついたほうがいいでしょ EAゲームはXbox独占にするのではなく、むしろスイッチ含めて積極的にマルチ展開し、クロスプレイ戦略を推し進める MSゲームをマルチにすると反発が大きいからEAレーベルを使う >>489 その弱い部分をアクティビジョンに補ってもらうのかね? 包括的な長期のパートナー契約結んでるし ただDestiny2は成功したかというと難しいな… >>481 売れてなくても任天堂みたいにユーザー切り捨てない姿勢はさすがだね 切り捨てたか切り捨ててないかでいえば既に切り捨てられてるでしょ日本の痴漢は 自称互換も糞箱360撤退してONE移行させるための「DL版無料キャンペーン」にすぎないのに日本で売れたソフトはブルドラしか対応してないし >>492 負け組同士くっついても傷の舐め合いにしかならへんで〜 >>491 >>103 Destiny2は箱の公式ランキングですら、HaloやらGearsやら蹴落として16位にランクインしてるから十分成功だよ しかしそのDestiny2が遊べない日本のハブ箱信者は、いまだにMSの糞みたいなファースト持ち上げるしかないわけで 本格的に終わってるよなw destiny2はPCで4K 60fpsでやったけどクッソつまらんかったけどあんなのが神ゲーなの?w >>498 Destiny2はメタスコも普通にHalo5やGears4等の粗大ゴミよりは良いから、海外箱ユーザーに支持されるのも当然だよ >>403 MSはHaloなんて腐ったIPを後生大事に抱え込むくらいなら、Bungieを手放さずDestinyを独占にすべきだったってのは全くもってその通りだな Destinyは神ゲーではない しかしHaloやGearsがそれ以下のゴミという実にシンプルな現実が MS独占を神ゲーと信じ切ってる箱信者には理解できないわけだ 単にマルチで出てるゲームはGKとゴキブリによる組織的なネガキャン活動のターゲットにならないだけ MSはさっさとBioWareを買い取れ 次もコケたら閉鎖だろあそこ 今のところ、EA特有の大味ですぐ飽きそうな雰囲気がプンプン漂ってるんだよな >>502 Official Xbox Magazine Destiney 2: 90/100 Halo 5: Guardians: 80/100 >>503 既にAnthemのディレクターやら開発者が大量に逃げ出してもぬけの殻だから 今更買ってもレアの二の舞かと >>498 Destiny2は日本でも出てるよお馬鹿さん XBOXって本当に独占ソフト弱いよねぇ あ、ファーストがマルチだったっけw >>507 PCもMSからしたらメインのプラットフォームだが それはマルチというのか? マルチプレイ系全滅して得意分野だった雰囲気ゲー枠はオリやCupheadみたいなゲーム性兼ね備えた作品にお株奪われグラ特化ゲーにはproちゃんの足枷 ソニーこそ今後のファーストどうすんの? >>508 むしろその二股戦略がそれこそ海賊の敗因の一つだな 海賊は元々PCと箱のクロスプレイに心血を注いでいたが、チートあり、パッドあり、60fpsありとPCが圧倒的有利な現実にブチ当たって頓挫した 始めから開き直って箱だけにリソースを注いでいれば、もう少しマシな出来になったはずだ と言っても箱だけだと市場が小さすぎて売れないという別の問題が出てくるから、正直詰んでるが ソニーもゲームとか二股してないで本業の保険に絞ればいいのに 箱1X発売前はXBOXのいかなるスレも盛り上がりなかったがここにきてかなりレスが付き始めてるのを見るに興味を持たれてきてるのは明確だろう この火種がくすぶってきたところに烏龍茶をこぼすのがMSKK 本社の組織再編を受けてMSJも変わるんじゃないかね 箱は死んでてもPC市場はまだ国内で息してるしチャンスはある >>512 海賊にチート? エアプ丸出しじゃん 1週間で200万売れてるし 評価はどうであれ成功では? 200万はゲームパス含むで、要はプレイヤー数 普通に考えればそんなに売れるわけがないだろ ゲームパス含むで200万はかなり少ない数字 PS4フリプのロケットリーグでさえ300万DLだったな >>518 事前レビュー規制して売り逃げしたから滑り出しは良かったが https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox 14位. Sea of Thives 17位. Monster Hunter World 既にモンハンにケツ蹴られてるぞw クリスタルダイナミクスのダレル・ギャラガーが MSスタジオのエグゼクティブリーダーシップチーム加入 E3楽しみにしててねだって >>519 ゲームパスは含まないってさ 残念でした >ゲームパスは含まないってさ まだ捏造してるのかw >>524 捏造が何だって? マイクロソフトのマーケティング担当Aaron Greenberg氏は売上記録には、マイクロソフトのゲーム購読サービス“Xbox Game Pass”のユーザーは含まれていないと発言しました。 https://s.gamespark.jp/article/2018/03/29/79574.html >>525 箱信者はほんと英語も日本語も不自由だなw ・海洋アクション『Sea of Thieves』発売1週間で200万プレイヤーを達成 ・Win10ストアタイトルとしてもベストセラー <ー という記録を達成 ・マイクロソフトは、Xbox One/Windows 10向け海洋アクション『Sea of Thieves』のプレイヤー数が1週間で200万人を達成したと発表しています。 ・なお、マイクロソフトのマーケティング担当Aaron Greenberg氏は売上「「「記録」」」には、マイクロソフトのゲーム購読サービス“Xbox Game Pass”のユーザーは含まれていないと発言しました。 英語でもsea of thieves 200 millionで検索してもヒットするのはsalesではなくplayersというニュースのみ Sea of Thieves has 2 million users in first week Sea of Thieves had two million players in its first week 本当に売れたと言うなら"2 million sales"とビシッと書いてあるソースもってこいやアホが https://twitter.com/aarongreenberg/status/979005629971931136 Aaron "Greenbeard" Fastest selling IP does not include Game Pass まーた捏造がバレたのか 何で元ソースも読まないのかね 頭悪いね oneの新規ipローンチとして一番売れた (今までその記録を持っていたのはクオンタムブレイクの20万) ユニークプレーヤー つまり何らかの形で遊んだプレーヤーは200万てことさ ざっくり言ってしまうと総プレーヤーのうち60ドル払って遊んだアホは20分の一ちょっとしかいないよってことさ >>532 どういうこと? 200万のうち60ドル払ったのが20万? >>532 20万はQBの数字と言ってるのに 何でSoTの数字としてすり替わってるの? Anywhereタイトルだし Game Pass抜きにしたら買うしかプレイする方法ないけど 200万のセールスと言ってるのに 実際買ったのは1/10だ!とか発想がキチガイ過ぎない? どこにもツーハンドレッドミリオンセラーなんて単語は出できませんがwww どこのセンテンスにあるかむき出してみ ないから無理かwww 初週に200万プレーヤー達成 初週売り上げにゲームパスは含まず ゴキブリ翻訳:何らかの形で遊んだのは200万人!つまり買ったのは1/10! (´・ω・`) 普通に貼られてワロタ まあまた難癖つけるんでしょ いい加減やめなよ それよりレアがE3で新作匂わしたぞ 噂通りパーフェクトダークかな? 「Sea of Thieves」が今世代で最も早く売れたマイクロソフトの新規IPに! http://jp.ign.com/sea-of-thieves/23390/news/sea-of-thievesip 発売から1週間、本作は200万を超えるプレイヤーがいるが、Xbox Game Passユーザーが何割を示しているかは定かではない。 本サービスに加入していると「Sea of Thieves」は無料でダウンロードできるので、 これによって実際の販売本数は大きく変わってくるだろう。 IGNはこれについてマイクロソフトに詳細を求めている 2018年3月29日 ↓ 2018年4月17日現在いまだMSだんまり いくらゲハに人生を捧げたゴミクズとは言え 一人でも馬鹿を騙せればそれで勝利みたいな頑張り方は感心しないな >>527 と>>537 って同じやつだな 口調が一緒 >>543 >>540 アーロングリーンバーグってMSの人だぞw 「fastest selling ipの記録にはgame passはは含まれません」が 「200万販売」に化けるメクラ信者 どこにツーハンドレッドミリオンセールスとあるの? リアルで単語すら読めない人たちなの?w gameindustryが初秋で200万のプレイヤーを引き付けたってツイート 添付してる記事URLにはゲームパスも含まれてる数字だと思われるって内容の記事がある ↓ MSのアーロンがゲームパスは含まれてないよ ↓ gameindustry「ありがとう!」 結論 ゴキブリは馬鹿 >>548 ゲームパス含まずfastest selling ipで200万達成する方法教えてw いやいや、ファステストセリングアイピー記録にゲームパスでの購入者は含まれないって言ってるだけじゃん おまえらユニークユーザーとかユニークプレーヤーって意味知らないの? チンコン1500万本売れたことにしたクソニーゴキブリが発狂しててわらえるw >>553 はい20万のソース持ってきてね あ、無理かw >>549 ワンミリオンって100万じゃないのかね? Game Pass含まれてないのに 買う以外でどうやってプレイ出来るのかを 教えてほしいのだが… ってかさ、Sea of Thieves初週で200万突破なら普通に成功だが 仮に初週20万()でもGamePass契約者が最低でも200万人いるってなら別にそれはそれで成功だよな halo発売日なんかショップじゃお祭り騒ぎだぞ毎回 マスターチーフがその辺にいるしあれだけの盛り上がり見せるゲームそんなにねぇよ それなりにプロモーションしたクオンタムブレイクは北米で二ヶ月20万本も売れずに MS独占から離れて今後はPSにもタイトル提供するはめになったのに 評判の芳しくない海賊が初週だけで200万本売れたってマジで思っているのかね >>560 あんな面白いゲームは他に見ないからな ありえる話だ さすがお笑いオールスターズで失笑されたソニーファーストキャラ軍団やで ようやく200万なんて売れてないってわかったみたいねw どんだけお花畑なんだよwww >>565 結局なんのソースもだせねえのなw ゴキブリは本当これw メタスコア68のゴミだっけ メタゲーム開くとゴッド・オブ・ウォー95の横に貼り付けの刑にされてて可哀想 早くなんかゲーム出してあげて https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2018/videogames 今年の累計だが200万売れてるはずのゲームがなんで二ノ国ごときに負けてんだよ 二ノ国>メタスコア68のゴミ>switch版Skyrim この並びなんだからどれくらいの規模が見当つくだろうよ 箱ってPSの完コピだからな 無限資金のマイクロソフトじゃなければとっくに撤退してるだろう セガはセガっぽさがあったけど、既存ハードの完コピで独占タイトルも弱いのに ここまでもってるのはやはり企業の巨大さを痛感させられる ゴミみたいな魅力無いクソキャラしかいないソニー最弱すぎて草 Sea of Thievesは何度もクローズドベータテストやって最後はオープンベータまで実施したからその流れでストアから直接買った人が多いだろうな 200万本売るのがどれだけ大変か 最高のグラフィックで、前評判が高くて、 実際に傑作だと高評価されたホライゾンでも2週間で260万本だぞ ハードシェア半分以下の箱で、海賊はベータ版の評判も良くなく、実際低評価で、 ゲームパスというサービスも提供していて、 それとは別に初週で実売200万本って普通ありえんだろ よく考えなくても間違いなくねつ造、勘違い gameindustryが初週で200万のプレイヤーを引き付けたってツイート 添付してる記事URLにはゲームパスも含まれてる数字だと思われるって内容の記事がある ↓ MSのアーロンがゲームパスは含まれてないよ ↓ gameindustry「ありがとう!」 ↓ ゴキちゃん「あり得ない!捏造!勘違い!」 結論 ゴキブリは馬鹿 やってから文句言うならわかるが 他人の評価が自分の評価なヤツがおるな >>560 そりゃxboz独占ゲームに対するGKのネガキャン工作が酷いからな エアプに評判が芳しくないだろうさ ウィッチャー3はスペック的にPS4Proでは難しいのかもしれんな 2k30fpsに戻して描画をリッチにしたほうが良いのでは >>572 てかよほどの割引でもない限りもはやゲームをストア以外から買うなんて考えられない ダウンロード版に慣れるとメディア入れ替えが邪魔くさすぎる >>579 proでは2k 30fpsもキツイんでは? 所詮はハッタリハード Destinyはレベル上げとかハクスラ要素や要らなかったよな 普通にHALOみたいな感じでストーリーをCOOP出来たり 対戦できたりで良かったと思うわ halo5の時も3ヶ月で500万本とか大嘘こいてたし、M$ほ相変わらずだなw まあ連邦法には反してませーんとか言い逃れすんだろw >>584 SIE買い取り地獄のモンハンWがなんだって? 【悲報】約60$で販売されてるはずのモンハンW北米版、日本で3,480円で販売されてしまうww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523711387/ ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/ >>584 Halo 5 Sold 5 Million Copies Within 3 Months After Its Release https://wccftech.com/halo-5-sold-5-million-copies-within-3-months/ 発言元は343のフランク・オコナー ゴキブリはMSのアーロン・グリーンバーグの発言を嘘だと捏造して さらに343の発言まで嘘と捏造するのか? ゴキちゃんの頭の中では官報や公式の発言よりゴキちゃん仲間の妄想やはちまの方が信頼おけるんでしょ >>584 まあナデラやスペンサーの抱いてる夢は壮大なのかもしれんな 結局のところユーザー側のオレは楽しめればいいのよ Microsoftの構想なのか今のところそれは上手く機能してる アンチャ4が870万本、ホライゾンが760万本、GOWもメタクリ96点で各国で尼ラントップ ファーストのクオリティーでも売上げでも完全にソニーに敗北だよw まあ全機種持つと意外にXBOXの満足度が高いのは感じる Microsoftのタイトルでそういったサードパーソンのゲームは少ないね あるならフェイブルかクラックダウンやレメディのゲームかな 結構出てるな だがそれを目標にしてるのはいい事だ だけどプレイグラウンドの新作はフェイブルじゃない方が望ましい >>593 ギアーズ… それをいうならリニアなシングルプレイゲームでしょ >>594 あー、なんだろうなサードパーソンばかりに目がいってた シューターと只のサードパーソンアクションでもジャンルは別れそうだけど プレステのゲームはガワしか知らんわ 丸山さんが今のSIEには馬鹿しかいないと憤激してるから無理やろなあ >>595 bungieから結構辞めてるね 作曲家のMartin O’Donnell、社長のHarold Ryanも退社 それとFrank O'Connorも元bungie あとゲームデザイナーのJoe StatenもBungieやめて343入ってる Haloは昨日賞金1億円のHaloWC2018終わったばかり 各ストリームでの視聴者かなりいたけどね HALO対戦は良いけど今キャンペーン作ってる奴等は全員辞めさせろ 5を作れた343は少なくとも心配はないよな あのクソみたいな4からは想像できないデキだったからな 対戦にガチャ課金要素入れた以外は。 どうせ6のオチは、人類と敵対したコルタナは4で分裂したコルタナの一人で 最後らへんで4でチーフに別れを告げたコルタナが戻ってきて助けるとか そういう見え見えのオチだろうけど早く6がやりたい 未だに海賊が200万売れたと言ってる情弱いるのかw だって、今がピークであとは先細るだけのゴミステだもの 煽ることしかできないよ >>603 あんだけソース晒されてるのにまだやるの? まあ売れてる売れてない色々あるだろうがランキングなんぞ糞食らえだよな どういうアプローチで誰がどのように作品を作ってそれはどうなのか これが重要 >>602 ファンコミュニティでは無駄なものくっつけすぎて不評だけどな レーダーだのジェットパックだのスプリントだの どんどんヘイローらしい駆け引きが失われてる ギアーズと比べても昔のファンからの評価低い >レーダーだのジェットパックだのスプリントだの レーダーって何? レーダーってモーショントラッカーのこと?そんなの初代からあるんだが。 あとジェットパックはreachと4のみなんだが・・・ ゴキちゃんのHALO情報4で止まってるのがよく分かるレス >>600 泥舟のHalo/343からはそれ以上に脱箱してるがなw 統括責任者Josh Holmes メインプログラマー Corrinne Yu メインシナリオライター Eric Nylund 三人程度でそんな事言ってたらノーティなんかスカスカになっちゃうぞ ノーティのゲームって固いよな なんというか動かしてて世界が固く感じる カチコチな感じね 分かるかな >>611 Eric NylundってHalo Reachは Halo Novel書いてるけど343の人じゃないでしょ 今はBrian Reed 4のライターはChris Schlerf この人が曰く付きで343辞めたあとにBioWareで Mass Effect Andromedaやって そのあとbungie入ってDestiny2やって、すでに退社済み 「勝手に集まった」人が内情を知ってボロボロ抜けていくのがノーティ しかもproちゃんのせいで唯一の取り柄だったグラフィックが陳腐化してしまった >>618 グラの足を引っ張るのはPS4Slimの方だろ まあ箱はそれ以上に箱Sに足を引っ張られるから、GDCベストテクノロジーもホライゾンに掻っ攫われたわけだがなw ここは日本だな、アンチャ4のオンライン人口が即死した日本だ 現代のAAAタイトルがPCマルチであることを考慮し忘れると マーク・サーニーみたいに「サードは4K用アセットなんか作りたがらないに違いない!」と考えたり >>620 みたいに悲しい願望に縋ったり予しちゃうんだ… PS4も北米ストアメインで使ってるけど セールとか頑張ってるのここ1年半くらいで コンテンツは海外メインだなあと実感してる 箱は海外ストアに頼るしかない そして拠り所のForza7は単に焼き付けの背景使ってるのがバレれてGDCノミネートすらされず 反面箱Sで1080p、箱Xで4Kと負荷自体はクソ軽いが、シーン毎にすげ替えてるんでデータ量が100GBに爆発したというアホっぷりねw >>621 誰もネイトがその辺にいるとか言ってないけどw >>625 そういうのはGTS先輩が惨めになるからやめて差し上げろ >>623 PC用のアセットは4kが当たり前だからPROのような中途半端な内部解像度のハッタリ4k機は余計な負担になる >>628 どこのPCが4k当たり前なんだ? 普通はフレームレート全振りだぞ エアプ過ぎだろww Ultra設定ってヤツだね Xは4Kゲーム機うたってる手前 フレームレートは30fps固定にして Native4k目指すって感じかね CSの場合はフレームキャップ儲けてる作品多いし >>629 多くのユーザーは1080pでプレイしているかもしれないけどそういう話じゃない ハイエンド向けに4kのリソース、普通の環境向けに2kのリソースはPC版の開発時に用意されている >>630 4k30とかアホとしか言いようがない… 4k 60fpsを達成しているゲームも増えてきている >>631 1080P144がまず狙うとこだし4kなんつったら笑われるだけ ハイエンドPCですら4k144とかまだまだ数年先の話なのにw >>633 だから4k60なんて狙う馬鹿居ないってのw 1080p144>>>>>>>>>>>>>>>>>>4 k60なんだから テレビで遊ぶCSキッズと一緒にすんなし その点proちゃんは60fpsにも4Kにも出来ない、というかアセットすら無印と同じものを使わなきゃいけない 地獄だよ >>634 >>635 都合が悪くなるとPCを持ち出して(さもPS4も同じ性能を達成しているように)ドヤるゴキちゃん ゴキちゃんの大好きなPS4は1080p 30fpsさえおぼつかないけどな PROでも60fps出ないことがある >>615 そいつのせいでマスエフェクトもデスティニーもクソになったのか >>637 お前みたいな痴漢と違ってこっちゃソフトに応じでハードなんか使い分けだわ 信者基準のキチガイ理論はやめとけw 誰もお前の分かりきってる馬鹿さ加減なんか話題にしてねえよ てんさいマーク・サーニーがPC版すっかり忘れてproちゃんひり出しちゃった結果ソニーのグラ振りゲーが陳腐化しちゃっただけだ まぁソニーもナック先輩とかノーマンズスカイ、GTSみたいに評判悪いのあるしな >>641 海賊あたりのメタスコはそれ以下だけどな 別名No Man's Sea w >>632 CSの場合はテレビでゲームやる人を視野に入れんといけないし もともと30固定で作られてるの多いからね サドンストライク4はPS4Proで50fps出るのに 何でXは4K対応メインでパフォーマンスモード選択肢ないんだ? 君たちの技術力の問題?って突っ込まれてたけど 任天堂とかソニーはゲーム業界衰退ばっかさせようとしてる >>643 Gears of War4でもトゥームレイダーでもウィッチャー3でもあるのでないっていうのは正しくはない pcの場合はモニターもそんなにでかいの使ってるやつ少ないから1080pとかでもいいんじゃね >>330 >>590 120か国で販売してるらしいからな。ソニー流通に押し込んでごまかしてんだろ。 クソニーは、半年でいいから誤魔化さないでやってみないかな まだ病気こじらせてんのか NPDも出たけど相変わらずドンケツ爆死だしざまぁねぇなw XBOXONEのマーケティングトップの発言は嘘! と思ってる人だからね、病気だよ ゴキちゃんは官報よりはちまを信じる不思議な思想体系の中で生きてるからなあ マイクソにEA買収させてbfの新作独占されても痛くも痒くもねーよな >>655 166 名無しさん必死だな 2018/04/16(月) 02:28:45.52 ID:7vUM6w/B0 >>133 ゴキちゃんがいつもそれ貼るから検証してみたよ この設定でPCでやったけどXのパフォーマンスモードよりグラ悪いんだけど https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-witcher-3-xbox-one-x-analysis ユロゲマの1080pを4K出力Xbox X(パフォーマンス) https://i.imgur.com/bFs4vxw.jpg んでその動画の設定で1080pを4K出力 https://i.imgur.com/KneW2Ef.jpg 設定項目 https://i.imgur.com/xMQSBds.png https://i.imgur.com/QcRNb9b.png https://i.imgur.com/3LirjzT.png https://i.imgur.com/XPWCu1h.png ユロゲマ >>From our pixel counts, this performance mode uses 1920x1080 as the lowest resolution, but goes right up to 2368x1332 at its peak (and may go further in areas we've yet to test). 私たちのピクセル数から見ると、このパフォーマンスモードは1920x1080を最低解像度として使用しますが、ピーク時には2368x1332まで上がります(まだテストしていない領域ではさらに進むことがあります)。 なんだ、X未満のグラでゴミPCのフレームレート語ってたのか アホくさw HaloってさHaloファン以外相手してないよね 3の時初めて買ったけど全然馴染めなかったわ ナックってさ、ナックファンしか相手にしてないよね 1やったけど全然面白くなかった とりあえずPSVR終了 プレステVR、低迷深刻…VR、アダルト向けは活況、娯楽施設でも活用広がる http://biz-journal.jp/2018/04/post_23017.html 新型PSVRも不発…ソフト不足でヒット作なし エロだけ盛況 悲しいね Xが世界的大爆死で今年のe3でハード事業終了なんてさ redditにトピックがあるな 不穏な噂があったからもしやとは思ってはいたが >>645 うむ、売れてなくてもXboxONEをつづけてるMSは評価に値する WiiUとユーザーを短期で切り捨てた任天堂とは大違いだ PS4Proのウィッチャー3ヤバいよ https://youtu.be/5HLo5S1ttHc ファミコンに魔界村移植するとこんな感じになるよね 任天堂ハードは糞だから箱と組んでソフトだけ作ればいいのにね 豚はps嫌いだし、それなら喜ぶんじゃないかな 実際にMSがswitch向けにソフト作ってる噂はある ただMSアカウントでログイン必須 switchというハードを間借りしてXBOXユーザーになったようなもの 外部のオンライン鯖使うためには そのサービスの垢取得はわりかし普通だけど Xbox Live加入がーとか喚く人いるね PS4でもUBIとかEpicとかEA垢とか利用するのに XBOXは今パンツァードラグーンオルタとコンカーで大盛り上がりだぞ ゴキちゃんは今どんだけmsに勝ってるか探しで大盛り上がりだよ 新作がメタスコア60点台のゴミだっけ? ソフト開発力ねーから大昔のゲームを手直しするくらいしかねーんだろうな ハードやめて他でソフト出すのも爆死して恥かくだけだからやめたほうがええかもな Sea of Thievesみたいなゲームって過去にあるっけ? 海の表現はヤベーけどな ベセスダとEAがほぼファーストだろ 本家がむしろサードくらいの位置にいる >>673 ないな あれを作ったレアは凄いと思うぞ >>679 何をゲームに求めてるかによるな このゲームに関しては宝探しだけでも成り立つけど >>679 マルチメインでコンテンツ不足ってまるでGTSだな GTSを大幅に下回るゴミみたいなメタスコだがw しかもGTSは無課金でアップデートを表明している一方で、海賊はこの出来で課金実装を匂わせてるのがまた卑しい >>681 初代箱のHalo、360のGearsに次ぐIPを生み出せず、その2つも既に腐り切ったから仕方ない それこそGearsあたりはGod of Warを見習って、クリフBでも呼び戻してリブートできれば良いんだが LawBreakersの一件で箱信者が無駄なヘイトぶつけてたしもう無理だろうね しかしなんだかんだでFortniteの生みの親だしやっぱ才能あったわ ゴッドオブウォーはメインのゲームディレクター毎回変わっているような印象だが 最新作含めて毎回神ゲーなのはやはり環境が良いんだろうか それはノーティドッグもそうだな >>683 よく知らないなら知ったかしないで黙ってればいいのにw EAと親和性が高いMSは同じようにゲーム業界での地位が沈んでるよな やっぱりマーケティングよりクリエエイトがものを言う業界なんやね MSはめちゃくちゃ金かけた超弩級AAAAAタイトル作れ! という熱心なゲーマーが箱にはいないのが辛い MS「エミュ持ち上げろ」 信者「パンドラすげぇ〜〜〜〜〜〜〜〜これが箱のキラータイトルや!」 こんなのばっかり >>683 クリフBはコンソールはPS4独占のLawBreakersでやらかした 金で言ったらHALOもギアーズもおひとりさまゲー特化のソニーよりよほど工数かけてるだろ >ゴッドオブウォーはメインのゲームディレクター毎回変わっているような印象だが 最新作含めて毎回神ゲーなのはやはり環境が良いんだろうか アセンション「せやな」 >>692 ギアーズとか採算ライン300万本程度でそれほど金かけてなかったのが判明してるだろ しかしクリフが抜けて評価ガタ落ち、その目標すら達成できなくなりEpicは厄介払いしたわけだ ヘイローとギアーズは、ノーティドッグ、ゲリラ、サンタモニカに蹴散らされてしまったな >>686 GK頑張ってるな レビューサイト懐柔するのにいくらかけたんだろう 最近暑いからかProでGOWやるとかなりの騒音らしいよ 確かめるために買いたくなってきてる ゲリラがいつまともなFPSリリースしたんですかね… ゲリラのゲームはちょっと酷いよね 無邪気には勧められない 初代キルゾーンはフレームレートガタガタ過ぎて FPSで唯一寄った作品 xboxはほんとにゲームないからな 悲惨もいいとこだと思う ホライゾンも機械獣相手は面白いのよ、機械獣は。 人間相手だといつものキルゾーンなのよ キルゾーン2といえばグレネードを避けるかしこいAIや試合の2Dリプレイにゴキちゃんが感動していた曰くつきの一本だな >>705 乗り物とか人物のセンスが酷い 日本人は生理的にダメな人も多かろう GOWは元々名作だろ 今更何言ってんだよ!ニワカゴキブリ 【悲報】IGN、うっかり箱一独占を馬鹿にする【比較】 https://pbs.twimg.com/media/DbMJo6AVQAABdSQ.jpg まあ内心みんな思ってることだが センスあり過ぎてワロタwww >>709 Facebook にあげたやつ 謝罪してた アンチャ4が期待外れだったがHZDが良かったから救われた ラスアス2はどうなるかな MS自体にやる気が感じられないのと、Win10関連の押し付けがウザくてアメリカ人にも嫌われてるんでないの Win10PCに新調したら古いゲームソフトが動かなくなって、Win7PCを別に用意しないといけない羽目に MSはちょっと開発して駄目だと速攻で打ち切るからな ファンがついたタイトルも売れなければ即打ち切り 結果としてまともな独占タイトル出せなくて自滅していく まあ任天堂に比べればまだまだ弱いわな SIE?雑魚は眼中にないっすw Win10はdirectx9絡みで動かなくなるゲームソフトが多い模様 現役のオンゲでも不具合が出るのがいくつかあった 悪戦苦闘してなんとかdirectx9入れても駄目なゲームも多くて、結局古いPCも捨てられず MS storeもいまいちやる気があるんだか良く分らんので、XBOXONE買うのは不安がある しっかり連動させれば便利なんだろうけど、MSの日本サポートの姿勢が不明瞭だと金は出しにくい 今更DX9時代のゲームが動かないとかいちゃもんにも程があるw むしろ動くゲームが多い事に驚くわ。 やっぱ海外でもゴミゲーしか出さないのを笑われてんだな 北米でもドンケツになっちまうわけだわ あっ まだswitchには抜かれてないか 今年、抜かれるのが確定してるけどw 通なゴキちゃんは陳腐化したグラのグラ特化おひとりさまゲーを動画で遊ぶ ソニーもせめてマイクロソフトぐらいにファースト頑張ってくれたらなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.0 2024/04/24 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる