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【朗報】SEGA AGESは数年続けていきたい。支援があればSSやDCのラインナップも
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 06:57:41.14ID:8zPVZ4f60
続けて挨拶を行なった下村氏は「Nintendo Switchのハードの特性が、クラシックゲームと見事に融合できたとおもう。今後、SEGA AGESは数年続けていきたいので、ご支援いただきたい」と語り、
「支援を頂ければ、セガサターンやドリームキャストなどラインナップを拡げていって良いと思う」と語ると会場からは大きな拍手が巻き起こった。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1117159.html
0115名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:44:15.19ID:CLkT8ywVd
アーケードの移植もあるんならアラビアンファイトとバーニングライバルとダークエッジを

>>85
メガCD…惑星ウッドストックの出番が
0116名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:45:09.15ID:LwpM21VrM
SEGA AGESはスイッチで正解
セガサターンやドリームキャストまで網羅するならこれは期待
0118名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:47:21.02ID:08pb1zjt0
>>113
過去の発表を見るにSwitch版のアケアカが他機種版よりも異常な速度で売れている
0120名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:52:45.95ID:s8+4Ad1Y0
本命が欲しかったら餌に食いつけなんてよく言えるな
しかも出る保証もない
0122名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:55:09.96ID:oeUxZofH0
散々出てた肌色ゲームは無理なん?
0123名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:56:27.65ID:yI+cEwlZd
度々出てるだろうけどシャイニングフォース3はサルベージしてほしいもんだわ
0124名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:58:25.68ID:LwpM21VrM
SEGA AGESでチャロンならちょうどよかったんじゃない?
このシリーズ移植&追加要素だから変に世界観壊さないし半リメイクされてアーケードに近い形で出せたと思う
0125名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:01:12.85ID:NigTWC790
>>47
バカ発見器として本当に有能だなあ
0130名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:24:20.16ID:XJpltsGJ0
>>117
1000円くらいじゃないの?
PS2エイジスみたいなシリーズまとめ売りじゃないし
0131名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:30:44.40ID:3n5KKXEW0
SSは今世代だともう簡単に移植できるのかのう
できるならガングリフォン頼むわマジで
0132名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:34:43.42ID:6AHsA3d50
>>131
性能的には可能なんだろうけど、移植の手間がかなりかかるだろう。
あの頃のSSソフトはハード直叩きが許されてたころだからな。
0133名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:38:15.97ID:J13jCUIW0
家庭用よりゲイングランドとかハード寿命がヤバいアーケードゲーの方を優先してほしいんだがな
0135名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:43:56.16ID:s7oFho8QE
>>94
ハムは1チーム3〜5人程度の製作体制(求人情報より)だからね
switchだけでも既に76タイトルというリリースペースを考えれば
1本にさほど時間はかけてないのは明白で
人数×期間で考えれば、おそろしく低予算だろうから
現状でも利益はそれなりに出てるんじゃないかな
0136名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:45:01.83ID:yQGZJnrE0
>>120
そんなこと言ってないぞ
もっと広げて行きたいって話なだけで
開発者やこのシリーズのファンからしたら
メガドライブだって本命だから
0137名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:45:32.94ID:lFiK8Ii70
アーケードタイトル出すなら経営的にSS版を優先させるでしょ
SS版デイトナ遊んでみて、次はアーケード版のデイトナやってみたいわって二回お布施してもらえるだろうし
0139名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:49:50.03ID:jhqNrY5e0
サターンで出てたRPG群はまたプレイしたいな
シャイニング・ザ・ホーリィアークとかシャイニングフォースVとかリグロードサーガ
セガだけでもたくさんある
0142名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:52:18.95ID:1eLYHtpgp
スイッチでSSやDCが発表されれば余裕で10スレくらい消費すると思います
頼む早よ
0143名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:53:29.63ID:caE8Mkwfd
ガングリ出るならお布施するよ
0145名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:58:55.93ID:XJpltsGJ0
>>133
昨日の配信でもアーケードメインって言ってたし、未発表の10本に
いろいろ入ってるんじゃないかな

>>137
AC版のおまけにサターン版をつけるならまだしも、別売りは無いわ
枠の無駄遣いでしかない
0146名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:59:26.96ID:1JnwhLYQ0
サターンやドリキャスってむしろ真っ先にやるべきじゃね?
ハードが刷新するごとにソニックだ獣王記だベアナックルだゴールデンアックスだと
それらのファンには申し訳ないが何度同じものを出すの?って思う

まだ手付かずのものを出してくれたほうがいいよ
0147名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:59:30.59ID:1eLYHtpgp
今のセガに言いたいのは経営判断間違えるなって事
ユーザーが本当に望んでるのはメガドラミニやコラボバーチャロンをPS4で発売するとかじゃなくスイッチでSS以降の名作タイトルやアーケードタイトルを発売してもらう事なんだよ
0148名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:01:07.73ID:J13jCUIW0
>>134
ずんずん教だ!ずんずん教だ!

セガのでシステム24以外にハード寿命ヤバそうなのって何があるかな
ギャラクシーフォース2ではなく1はセガ社内に現存してなくてPS2では移植できなかったな
当時のセガエイジズスレに1持ってる人が発売後に現れたのだがちゃんとコンタクト取れたのかな
0149名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:01:10.85ID:C+9UVHC50
正直ここの連中が騒ぐほどには売れないと思うがな
セガ信者は声がデカくて数は少ない典型だから望まれた死産という矛盾したものばかり生まれる
0151名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:04:01.87ID:3n5KKXEW0
おそ松さんがちょっと前に流行ったので今更おそ松くん移植とかしてきそうなのが俺が知ってるSEGA
0152名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:07:53.57ID:ALW+KYcU0
いいかげん、アスカ出せだせおじさん成仏させてやってもいいな
0153名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:08:26.18ID:OeDR2stNr
セガ「さて、SIEはいくら出してくれるのん?別にSwitch独占でも全機種マルチでもいいんやで?」
0154名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:13:04.07ID:LwpM21VrM
ファンタシースターってムズいんだよな
PSO2のエンジン使ってリメイクしてほしい
0155名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:17:52.06ID:HDTQPW/+0
ヘッディーとエリソルまた出すなら買うぞ
ガンヒーはまあいいかな…
0156名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:18:56.02ID:3n5KKXEW0
>>154
1と4は簡単だった気がする
まあ1のラスダンはかなり意地悪だったが・・・
0158名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:19:30.68ID:WGe4w1Rxd
>>153
任天堂に金を出せって言ってるんだぞ?
支援(買い取り保証)せんかい
0159名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:22:22.02ID:eds9lzvT0
SF3の三部作+おまけディスク入りを出してくれ
FEより先を行っていたのに無能の経営陣のせいで殺された
本当に勿体無いシリーズ
0161名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:24:02.20ID:r9dIPpFH0
>>22
アウトランやソニック2のボーナスステージとか
視差が深すぎて最高だった
あれでソニック3も出てればなあ
0162名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:24:07.38ID:q98CuaTL0
3DSだと3D映えの関係で作品が偏ってるんだよね。
セガのACタイトルってシステム16作品はかなり多いんだけど、ファンタジーゾーンIIぐらいしか
出てないし。
0164名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:26:50.89ID:imaTvcira
シャイニングアンドザダグネスとかフォースは3Dの恩恵ありそうだったのに収録してくれなかった
0165名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:26:55.02ID:r9dIPpFH0
>>5
HDMI接続で低解像度なら
サイドバイサイド方式で3D対応60fpsも不可能ではない気もするが
コスト的にやらないだろうなあ
0166名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:28:07.54ID:ISDhe1mW0
今回も海外で売れないといけないんじゃないの
携帯モードで60fpsの初代ソニックアドベンチャーができれば上々と思っておく
0168名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:28:51.41ID:3n5KKXEW0
>>164
SADよりヴァーミリオンの方が3DS向きの気がする
なんか移動が妙にスピード感あったし
0169名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:28:55.17ID:lFiK8Ii70
>>145
コレクションの意味も兼ねてサターンタイトルは専用で発売してもらいたい!!
0170名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:30:44.76ID:imaTvcira
アーケードということはスカイターゲットは欲しい
サターンのはひどい移植だった
0171名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:36:01.07ID:G357RMLB0
SSやDCだけじゃなくてアケのラインナップも頼むよ
スパイクアウトFEとスラッシュアウトどこにも移植されてないんだ
0172名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:38:13.58ID:e8vsAdK10
>>170
サターン末期のアーケード移植タイトルは性能的にもちょっとキツかったからね
それも含めてのサターンだけどね
0173名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:38:20.73ID:H4JNP7wj0
セガに限らず過去のアーケードに関してはwindowsの公式エミュ出してもうそれで完結して欲しいわ
0174名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:39:39.59ID:LwpM21VrM
今のセガは2016年にとった過去IP人気アンケートから選んでる
ベスト3に入ったタイトルは本格的に開発しPS4
それ以下のタイトルはSEGA AGESと

だからパンツァドラグーンとかエタアルなんかは追加要素ありで出してくるかもね
メガドラのタイトルはミニが今年に出るからなるべく控えそう
0175名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:41:02.21ID:7KIXagG70
プラネットハリアーズは出ないだろうな
0176名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:41:30.15ID:iMCt/2+Z0
エタアルは追加要素付で出たら中の人変えられそうだな…
XBLAのシルバーガンは故人の声そのまま使ってたけど
0178名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:54:48.75ID:EYK7WDVH0
アケアカ全買いの俺に隙はない
もちろんAGESも全買い確定
同士が沢山いてSSDCのソフト出るのを祈るのみ
0181名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:58:52.50ID:1Hs9cys10
海外は定期的に50本入りとか出すので
それからすればAGESなんかゴミですわ。

軽くやるのが好きなので再現性に1ミリでこだわっても無駄なコスト。
しょせんレトロはレトロ。
アケアカは再現性の評判が悪いそうだが定期的に全機種で片っ端から出してるし
そこが続いてる所以だろう。

淡々と1ヶ月1本出すぐらいの移植が望まれている。
0183名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:59:34.81ID:08pb1zjt0
サンダーフォース5配信元がセガゲームスならSS版も可能か…
0184名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 12:02:15.48ID:I/Gt/SzMM
>>181
ジェネシスの移植なんて腐るほどやってるからな
本当にセガ信者に近い人じゃないと買わないだろうね
0187名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 12:11:10.85ID:2j6UCN+30
ペパルーチヨやりたいなぁ。
メガミックス、アドバンスド大戦略も。
0188名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 12:19:27.53ID:RnabGYPE0
>>183
テクノの版権は全部SEGAに委譲されてる
だとするとテクノが商標とった作曲者の九十九百太郎という
名前も委譲されてることになるけどそれはもういらんやろと、捨てたかな?
0190名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 12:35:04.03ID:MfaGo7skd
なんにせよお前ら支援は頼んだ
俺はぷよテト体験版とソニックマニアを買ったぜ
0191名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 12:42:01.40ID:gzPBwcUdd
>>144
テラファンタスティカのムービーを最近見たのだが、非常にキツイ出来だった。
ムービー入れるなら作り直さんと見れんレベル。
0192名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 12:43:06.50ID:fTmwhVNvd
>>177
なんでこういうの日本じゃ売らないんだろうな
ぼったくる気だとしか思えない
0193名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 13:04:07.41ID:uYU6TxueD
>>190
体験版買ったのかよ。
0195名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 13:12:35.29ID:hN4a9ZVya
アトラスが傘下に入ったしデスピリアとか出せるんかね?
0199名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 13:26:18.52ID:Ap6lprzR0
バーチャファイター のおすそ分けプレイで対戦
ダイナマイト刑事 のおすそ分けプレイで協力
ニンテンドーラボで銃作って バーチャコップとハウスオブザデッド

スイッチは夢が広がるなぁ
0200名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 13:35:19.81ID:wbmGcuGPM
豚はちゃんと買えよ!
0201名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 13:37:09.42ID:++tbxmdS0
サターンだけハード持ってねえから移植してくれ
0202名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 13:38:04.14ID:c3jEg/rZ0
ダイナマイト刑事とセガラリーとパンツァードラグーンRPGやりたい
0203名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 13:46:11.80ID:x+1pUk3L0
動きがなめらかになったバーチャルハイドライドがついに出るのか
0204名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 14:08:55.19ID:6yeiwXsjp
SS移植よりモデル3・DC(NAOMI)の方が簡単そう
0206名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 14:21:17.20ID:KvenDMFYx
>>205
エミュも一部のタイトルが動けばいいだけならそんなに大変ではないんじゃね
全タイトル完全動作となると地獄だろうけども
0207名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 14:28:34.68ID:ZTiMI8tp0
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180415-66203/
新生SEGA AGESでは「全15タイトル以上」の配信が予定されているが、下村氏によると、これは「最低でも15タイトル」という意味だそうだ。
「たぶん15タイトル以上やることになるんでしょうけど…」ともこぼしており、好評であればさらにラインナップが拡充する可能性がありそうだ。
下村氏はこの新生SEGA AGESプロジェクトについて、ユーザーの支援次第で数年は続けていけるとし、ゆくゆくはセガサターンやドリームキャストにまで広げていきたいと今後の展望を語った。
0208名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 14:30:35.13ID:ZTiMI8tp0
https://www.famitsu.com/news/201804/16155444.html
――Nintendo Switchでの展開を選んだ理由をお聞かせください。

下村 先程も言ったように、ハードの選定はかなり悩みましたが、“セガ3D復刻プロジェクト”を喜んでいただいた方々がいるのだから、つぎもまずは任天堂さんのプラットフォームだろう、と。
とくに、ニンテンドー3DSのときに感じた“手の中でクラシックゲームが遊べる”ことに可能性を感じていましたので、Nintendo Switchならそれを引き継げるはずだと判断しました。


堀井 僕らとしては、どのハードでもセガのゲームを作れるなら大歓迎だったんですけど(笑)。
でもNintendo Switchというハイスペックなハードになったおかげで、今回のラインアップはけっこう攻め攻めになっています。
すでに研究は進めている段階で、「よっしゃ、アレを持ち出せるようにするぞ!」と気合いを入れ直したところです。

小玉 昨年夏あたりには、セガ・インタラクティブ(セガのアミューズメントゲームを開発・販売する会社)の方々に協力をいただいて、
当時のタイトルのソースをいろいろと発掘してきました。それもあって、だいたいのラインアップが決まりました。

――どの世代のハードまで再現できるのでしょう?

堀井 時間さえいただければなんでもいけます。ただ、先程下村さんが言ったように、ビジネスとしては時間の制約があるので、現実的な線引きは必要です。
ひとつ言えるのは、Nintendo Switchですから、ポリゴン世代のハードが現実的な範囲で動きます。実験したら、笑っちゃうようなモノが動きましたから。

――“セガ3D復刻プロジェクト”では実現できなかった“積み残し”も……?

堀井 いけます! そこまで含めて、ラインアップを想像していてほしいです。
弊社的にも3D復刻を進めていたスタッフがそのまま今回の“SEGA AGES”に移行していますので、そこはご期待してくださっていいと思います。
0209名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 14:33:11.15ID:xI3FOndaM
寧ろドリキャスだけでいいんだよなぁ…
0210名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 14:34:06.96ID:fNnnh66H0
>>205
サターンエミュは難しいというのは語弊があって、非常に面倒くさいと言ったほうがよいと思うw
0211名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 14:51:53.73ID:6AHsA3d50
ナイツの移植秘話とか見ると、洒落にならん状態になってるからな。

全部アセンブラ言語で組んであるうえ、サターンのツインCPUをフルに使った仕様。
SS版のソースはあっても、元絵のデータはなし。
クリスマスナイツは、そもそもソースが行方不明。
ムービーは高画質データが存在せず、もう一度レンダリングしなおそうとしたら、元データが不完全で目コピー必要。
アセンブラの挙動を確認するためにSSの開発機材が必要。
やっとのことで倉庫の奥から見つけ出したら、PCIスロットがある旧いPCが必要。
オリジナルのAIはプログラムを組んでる最中に仕様がどんどん追加されており、仕様書とは全然違うフランケンシュタイン状態。
そのフランケンシュタインがアセンブラ言語で書いてある

アセンブラの解析してた班が、「解析してたらここから2年かかる。一番ベストな方法が、解析をある程度に抑えて残りは目コピー」
とか言いだしてるんだもん。
0212名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 15:04:39.68ID:1eLYHtpgp
お世辞抜きでバーチャデイトナセガラリーあたりがきたらスプラトゥーンやる時間を削るレベル
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 15:12:24.16ID:xFxXOgh50
ナイツは中さんのやり方もあったろうしな
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