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任天堂、Scrum Venturesと共同で新しい遊び方を模索
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 18:09:54.30ID:9w4VEQSa0
任天堂、VCと組んでNintendo Switchの新たな可能性を探る
Nintendo Switch新たな技術を募集するプログラム「Nintendo Switch + Tech」
 サンフランシスコに拠点を置くベンチャーキャピタル(VC)のScrum Venturesは4月12日、「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の新しい遊び方を模索するため、新たな技術を募集するプログラム「Nintendo Switch + Tech」を任天堂と共同で開始すると発表した。

 技術は、スタートアップ企業や大学の研究チーム、企業の技術チームなどから幅広く募る。応募に選ばれたグループはNintendo Switchのエンジニアと話し、デモンストレーションを行う機会を得る。募集する技術はゲームにとどまらないという。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180416-00000016-bcn-sci
0003名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 18:14:04.88ID:C/E3rB6Id
悲報 任天堂、switchの遊び方が自分たちだけでは思いつかない

これで伸びるな
0004名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 18:19:48.21ID:c3jEg/rZ0
switchというかIRカメラ・HD振動・加速センサー・ジャイロセンサーの研究だろうなぁ
スポーツ選手の手首足首にジョイコン付けて正確なモーション記録とか取れたら凄いかもね
バットの軌道どか

そういう機械はあるけど、ジョイコン程安くは無いし
0005名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 18:27:26.48ID:NXfP3sKb0
何かよくわからんが
何か面白い遊び提供してくれる企業や技術者を探す手伝いしますという事か
0006名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 18:30:48.83ID:abBbq+2n0
真新しい事や難しい事にチャレンジするのもいいけど
ジョイコン使ったフィットネスゲーみたいなごく普通なのも出してよ

スマホのやつは精々履歴集計くらいにしかならんので
やっぱゲーム機寄りな奴の方が楽しく続けられる
0007名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 18:40:50.47ID:GMw2G80A0
>>4
大量生産すれば安くなるからな…
0008名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 18:48:44.01ID:DSMcF1B+0
Switchをゲーマー向けにアピールすることにひとまず成功した任天堂が
次に考えるのは非ゲーマー層を惹き付けるコンテンツ
1-2-Switchをリリースした時に「今後も積極的に新しい使い方を模索していく」と語っていたように
SwitchがWii級の大普及を見せるかキーポイントは一般層にブームを巻き起こせるかどうか
しかし任天堂内ではいくら考えたとしても任天堂ラボあたりが限界で
どうやらあれもブームを起こしそうもない
だから任天堂は外部からアイデアを募ることにした
一か月ほど前に任天堂が
「余剰資金はたっぷりあるから良いアイデアがあったら支援するよ」みたいなことを海外のインタビュー記事の中で語っていたのを覚えているだろうか?
今回の募集もその流れを汲むもので
それもこれもSwitchをWii級のヒット商品にしたいがためなんだよ
0010名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 19:06:35.14ID:DSMcF1B+0
>>4
ああいうのはセンサーの質と量を増やして精度を上げるのが一番早道だから
ジョイコンで代用とか無茶すぎる
第一スポーツ団体にいくつか計測機器があれば事足りるのに
真剣にスポーツに取り組んでいる人達
計測機器部分にお金をケチろうとすると思う?
0011名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 19:11:06.59ID:6VtH1JeVa
>>1
この記事だけだと書いてないけど、
周辺機器の開発なんかもターゲットに入ってるから、
悪い話では無いんじゃないかな

ちなみに、任天堂は参加企業に出資しない予定なので、
自社資本使わずに新技術を集められるメリットがある
0012名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 19:19:24.64ID:DSMcF1B+0
>>11
向こうの記事や特設サイトには

任天堂――→SV社――→研究・技術チーム
     委託     管理

と書かれているんだけど
任天堂が出資しないってどこ情報??
0013名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 19:20:55.66ID:c3jEg/rZ0
>>10
そこは発想の転換だよ
プロ野球球団にはある、じゃ高校野球は?少年野球は?バッティングセンターは?
バッティングセンターでスイングして「あなたのモーションはジャイアンツの○○選手に似ています」とか判定出たら面白い付加価値で商売(差別化)になったりするでしょ?
0014名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 19:30:13.46ID:DSMcF1B+0
>>13
モノマネで有名選手の動作を真似たりして周囲に感心される子供はいたりするけれど
身体ができてない内に全員が大人のモノマネしだしたらやばいんじゃないかな
例えばだけど変化球投手に憧れて小学生の内から変化球ばかり練習していたら
高確率で肘壊すでしょ
0015名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 19:30:49.38ID:6VtH1JeVa
>>12
日経含め各メディアで出資しないと書かれてるよ

>ただ両社とも応募した企業には出資しない。 (日経)
0016名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 19:34:21.15ID:DSMcF1B+0
>>15
参加したからといって出資してもらえる、みたいなメリットはないですよ
あくまで採用されないと支援はないです、ということなんじゃないの?
君の解釈だと研究チームは完全にボランティアで参加した上で技術を任天堂に無償提供することになるんだけど
0017名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 19:41:15.26ID:c3jEg/rZ0
>>14
モーションデータの数値化とデータ蓄積の簡易化が最大のメリットじゃないかな?

例えばストレート投げるとして、腕長○pの人がどの位の速度で腕振ったら、何キロ出るのか?
その逆で何キロ出す為にどの位の速度で腕振れば良いのか、自分の腕はどの位の速度で振れているのか?
勿論筋力量とかで変わるけど、データが出来る、データが出来ると指標が出来る

マラソン選手が自分の走る歩幅をミリ単位で把握したり、調整するようにね
0018名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 19:44:52.38ID:ks3/YpcGa
出資はしないけど面白いこと考えたらそのシステム買うか借りますって事でしょう
0020名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 19:51:19.86ID:6VtH1JeVa
>>16
とりあえず、「出資」の意味と意義とをちゃんと理解してから出直してこい、どアホ
0021名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 20:04:37.94ID:c3jEg/rZ0
>>19
健康診断や身体測定と一緒だよ、データが有るに越した事は無い
12歳なら12歳の 高校生には高校生のデータがあるから平均が判るのであって

今まで測定・データ収集が難しかった事が出来るようになるかもって事ね

プロ野球だって回転数の話しだしたのってここ最近であって、それまで球速だけで判断されてた
回転数言われ出したのは、回転数を測れる機械とデータが揃ったから、新しいツールが出来たから
0022名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 20:11:37.88ID:ks3/YpcGa
5秒間ジョイコン振り回したデータでモンスター出来るモンファーとか落書き王国はよ
0023名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 20:27:03.35ID:SPPNbZ6lM
頭のいい人たちにswitch使って面白い遊び考えて持ち込んできたら、一緒に作ろうぜってやつやろ
名も知らないような企業や団体が独自でやるより、任天堂の看板掲げときゃ色んな層の人が手を出してくれるからな
0024名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 20:33:00.84ID:ahSwltqgM
ドックにプロジェクターとバッテリーが付いてるやつ。任天堂が公式に支援して欲しいわ。それなら安心して買える。
0025名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 20:36:48.93ID:C6yoXF9yp
こういうのは検討までなら山ほどあるだろ
毎日何かの持ち込みがあるって噂も聞いたことあるし

形になってからニュースにしようぜ
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