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【朗報】ポッ拳、40万本突破
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0001名無しさん必死だな (1級)
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2018/04/18(水) 14:23:02.880
ポッ拳(WiiU)…150,299
ポッ拳DX …250,801
合算…401,100
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:23:20.830
クソゲーが売れても仕方ない
0005名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:24:52.200
格ゲーなのに売れてんなぁ

カプコンやアークは見習ってどうぞ
0006名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:24:53.190
初週しか見えない聞こえないしてホルホルしてたゴキ生きてるかー?
0007名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:25:14.760
こんな売れてるのか
格ゲーの未来は安泰やな
0009名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:25:35.020
>>3
じわ売れしてるポッ拳

じわ売れもせず、累計でも全く及ばないPS格ゲー軍……
どっちがクソゲーなんや?
0010名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:25:38.41d
ポッ拳も欲しいんだけどやってる暇が無いのが辛み
スナックワールド楽しいわ
0011名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:26:23.220
一方オワファイは…
0012名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:26:51.230
ポッ拳まじで面白いぞ
普通の格ゲーと違って3Dと2Dを往き来しながら対戦する
0014名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:28:14.85p
ポッ拳
アームズ
スマブラ

和製格ゲー安泰やな!
0015名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:29:53.770
>>9
ほーん
で、お前は買ったの?
0016名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:30:12.620
>>12
それポッ拳で一番つまらないシステムじゃん
0017名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:30:28.640
なんだ合算か
switchだけで40万かとおもってびびった
25万でも十分だけど
0019名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:34:39.17p
鉄拳…
0021名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:35:45.700
>>18
どこから拾ってきた画像?
0023名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:36:20.470
>>18
切り替わりが分かりづらくて初心者を敬遠させるシステムになってるね
0024名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:37:28.84a
ポッ拳はアニメのようなポケモンの戦闘が楽しめる唯一のゲームだしな
Wii U時代にあったシャンデラーのハメは直ってんだろうか
投げは近距離でしか投げられないから
出が速い打撃に弱いってジャンケンがポッ拳の根幹システムなんだが
シャンデラーは禁断の遠距離投げが出来るから打撃にもジャンケン無視で勝てるっていう
ジャンケンシステムを真っ向から否定するクソキャラだったが・・・
0025名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:40:28.420
PS3とPS4は別集計でよく爆死!爆死!言ってるのに
任天堂ハードだと縦マルチですらないリメイクですら合算してて糞ワロタww
0028名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:42:05.910
>>24
こんなのとアニメを一緒にするなよ
どうせアニメ見てないんだろ?
0029名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:42:42.620
>>27
もちろん世界売上でいいんだよな?
0030名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:43:21.270
>>25
これ、新シリーズの格ゲーが40万いったってニュースじゃないの?
PS4とかクソどうでもいいんだが
0034名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:48:55.220
>>31

はやく世界売上で対決しようや
GTA5で蹴散らしちゃおうかなー
0035名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:50:04.11M
>>24
wiiuの頃から弱攻撃、強攻撃、空中のどれかの状態なら掴まれなかったと思う。遠距離投げ以外でもシャンデラは嫌いだわ
0036名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:54:01.690
ソフトを買わないPSゴキブリ発狂
0038名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:56:30.380
最近ただでさえいい話がないうえ
ダクソ延期まで来ちゃったからかなしくいいこと探し
0039名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:56:31.98r
>>34
マリカ以下のGTA5でかw
0043名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 14:59:54.760
GTA5を印籠の如く出してくる展開好き
0044名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:01:09.180
本日のswitch ととノモ 発売決定
本日のPS4 ねこあつめVR 発売日決定

流石PS4ですねwwww
0045名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:01:54.940
ニンテンドーファーストのWiiU移植タイトルは好調だな
ドンキーはどうなるか…
0046名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:03:07.340
>>30
ポケモン使ったキャラゲーだもん
それで10万-20万売れてるだけですごくもない
0047名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:04:07.34d
サードやろ
0051名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:07:57.270
>>40
ただスイッチのメニュー画像貼られてもね
0054名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:09:08.63a
ゴキ「GTA5様が目に入らぬかー」
0056名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:10:24.010
>>46
ポケモンの人気は認めちゃってるんだ・・・w
0057名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:11:31.700
>>50
ん?
早よ売上対決しようや
0058名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:12:22.400
すなおにすごい

いま40マン売るソフト、PSではないだろ
0059名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:12:51.23d
>>45
wiiu移植の勢いがエグい
全部出せよww全部wiiuより売れるぞ
0062名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:14:09.66d
>>57
お前買ったの?早くうpしろよ




きれいな字でなwwwwwwwwww
0063名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:14:17.010
>>58
国内国内
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/18(水) 15:14:39.080
>>61
コクナイコクナイ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/18(水) 15:20:23.320
>>68
スト5
世界売上ではな
0072名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:23:12.070
これなにがすごいって、後に出したほうが売れてるんだよw

マリカ同様、いかにWiiUがリミットかけてたかだよな
任天堂ソフトが弱まってたわけではない
Switchは、ソフト並べときゃ自ずと売れていくハードだわ
ピクミンやマリオメーカーも早く
0074名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:25:25.63M
>>60
メインで作ったのは鉄拳チームじゃなく、5のお陰で解散の危機にあったソウルチーム
だから8way-runやピンチにボーナスとかボタン分けされた攻撃属性ジャンケンとか、まんまソウルキャリバーから流用
ソウルキャリバーチームは、どれだけ6にポッ拳をフィードバック出来るかいま試されとる
0075名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:26:01.690
>>72
ピクミンはクソだから無理だろ
WiiUゲームパッド使いまくりだし
0076名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:26:37.180
>>72
こうやってWiiUユーザーを馬鹿にしていくんだよね
ほんとスイッチユーザーって気持ち悪い
0078名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:37:14.600
看板タイトルポケモン使っても25万とかやばいな
ポケモンのお絵かきソフトにすら負けとるじゃん
0080名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:41:28.14a
>>76
そうやってハードに過剰に意味を持たせるのがプレイステーション宗教なんだよな
肝心なのはソフトでしかないんだから、ポッ拳ユーザーが綺麗に移行して新規も増えて悪いことなんて何もないのに
0081名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:45:44.82p
>>3
FF15とモンハンWの悪口やめなよ
0082名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:46:44.690
豚の任天堂ハードは少しでも売上を多く見せ
SONYハードは少しでも売上を少なく見せる

この無駄な努力大スコ
0083名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:47:50.40p
>>82
そうだよな…vitaも売上少なく見せてたのバレたしな……

あれ?
0086名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 15:52:23.50a
>>82
ああゴキブリ豚がよくGTAとかドラクエ11のマルチ売り上げをプレイステーションの手柄にする奴ね
本当ゴキブリ豚勘弁してほしいわ
0088名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:00:47.230
>>87
ゴキちゃんにそんなこと言っても無駄
0089名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:02:30.340
ポケモンブランドを使ったポッ拳よりも
新規のARMSの方が売れてるんだよな
理由は多分ポッ拳が既存の格ゲーしててARMSはあまり既存の格ゲーしてないからだと思う
0090名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:03:38.49p
IDないと恥さらしてもチェンジする手間省けてゴキちゃんに都合がいいな
0091名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:09:41.160
ヨッシー、ドンキー、ピクミン、スタフォ、テニスあたりも復活するかな
0092名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:15:07.770
2年くらい後には、必ず出るであろう続編効果も相まってミリオン越えてきそうだな
0093名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:15:10.470
鉄拳って、ミリオンタイトルだったよな
スト2もそうだけど、格ゲーって、売上維持するの難しいな
スマブラもWiiUで下がったし
0097名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:25:04.82p
>>94
残念ながら末尾か同じだと自演にしか見えんぜ
0099名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:40:18.290
真面目な話、PS3、PS4合算でGTAってどれくらい売れたの?
VGは禁止で
0100名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:42:40.500
移植でもSwitchだと1.5倍弱くらい売れる感じか。イカ・マリカも同じだし
0101名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:48:06.120
ゴキクリエイトeスポーツ「ポッ拳はキャラ物だからジョガイ」ジョガイ
0102名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:54:29.460
有料DLCもあるのに今買う奴いるんだな

どうせそのうちDLC全部入り出るんじゃねえの?
0104名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 16:59:34.66M
ゴキちゃんかっこ悪いな
ストVやドラゴボ買ってやれよ
0105名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 17:07:50.01a
ショボwwwwwwwwwwww
GTA5は9000万本行ってるんですけどwwwwwwwwwwww
この程度で喜べる豚哀れwwwwwwwww
0107名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 17:10:38.55r
>>102
任天堂だから同じハードのうちはそんなことしないって信頼感あるよね
0108名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 17:27:50.650
面白いの?
0109名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 17:33:05.25d
良く格ゲー衰退の理由に挙げられるコンボや起き攻め、フレーム周りのウェイトが低い珍しいゲーム
昔のストシリーズみたいに地上牽制が主なゲーム性で昔格ゲーやってたおっさんとか格ゲー初心者の人にオススメだとは思う
0110名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 17:37:21.860
>>108
格闘ゲームの時点でつまらないよ
機種関係なく、格闘ゲームのマルチに人は居ないと思っても差し支えはない
0111名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 17:55:10.21a
ガンダムVSと鉄拳が混ざった感じのゲームで
近接が得意なキャラと飛道具で距離取るキャラかなりハッキリ分けてあるのは珍しいと思う
カイリキーの近づいた時の強さはヤバい
0112名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 18:21:56.990
アケ版は散々だったのになぁw
CS格ゲーではトップクラスの売り上げだな
0113名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 18:41:18.19a
回線強度や国籍見て対戦拒否出来る機能とラグ相手に通報機能さえあってくれればなぁ
Switchのブロックリストもクソだし
ゲーム自体はいいのに回線関係とニアで損してる
0116名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 18:52:25.83p
ポッ拳ARMSスマブラと格ゲーの規模的には今がまさに最盛期なんだよな
アークは狙ってる客層的にしょうがないがカプコンは少しは反省しろマジで
0117名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 18:55:26.46a
格ゲーあんまり詳しくないけど
スト5って何であんなに不評なん?
4は割と人気あったよね
0118名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 19:18:58.750
格ゲー勢とか言うゴミが口煩いソフトは売れないオワコンだと証明されたな
純粋な対戦ゲーはちゃんと売れてる
0119名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 19:41:44.210
ARMSとポッ拳DXだけで国内の格ゲー売上の7割くらいありそう
0121名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 20:17:08.730
>>116
さすがに、SFCスト2時代の方が上では?
0122名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 20:33:00.61M
当時はクラスの男子でスト2やってないのいなかったレベルだからな
0123名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 23:19:40.11a
>>8
スト5の方がやべーよ
0124名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 23:21:48.740
アクティブがどんくらい残ってんのかな
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/18(水) 23:24:54.120
メーカー「格ゲーユーザーはPSにしか居ないはずなんだ・・・」
そう思い続けて展開した20年、格ゲーが死んだ
0126名無しさん必死だな
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2018/04/18(水) 23:29:20.800
PSにしかいないんじゃなくて箱○PS3マルチだったのを続編でPSオンリーに変えたから仕方なく移動してただけだしな
そういうことやってるからただでさえ少ない人が減ったんだよな
0127名無しさん必死だな
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2018/04/19(木) 02:29:22.840
やはりソフトでハードが売れるのではなくハードがソフトを売るんだな
PSから抜け出すことがサード復活の鍵
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 06:15:22.08d
>>125
ソウルキャリバー レジェンズ…
0129名無しさん必死だな
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2018/04/19(木) 06:44:21.230
>>25
PS4に25万売れる格ゲーがあれば良かったのにな
0130名無しさん必死だな
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2018/04/19(木) 09:56:26.43a
>>115
スト5や他の格ゲーってどんだけ売れてるのよ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 10:01:49.75d
>>130
スト5は去年の末に200万本越えて250万本に近づいてるって小野が言ってた
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 10:02:32.40a
>>131
ええやん
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 10:38:49.80d
>>115
> マジかよSwitch版だけでスト5の5倍くらい売れてるじゃん

スト5の5倍どころか10分の1だったってオチ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 11:48:55.74M
海外はほんとe-スポーツ人気様々だからな
スト5とか大会なけりゃこんなクソゲーやらねーとかプロに言われても、売れるのが正義でらあるな
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 12:22:16.96r
>>134
ゴキちゃんお得意の国内VS世界w
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 12:23:54.350
ストも鉄拳も今作が一番酷い出来なのになw
ネームブランドとeスポの相乗効果だけで売れてる感じ
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 12:31:08.380
>>137
中身が良質だから売れるとは限らない商品は世の中には山ほどあるとはいえゲームでそれだと複雑だな
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 12:35:52.590
スト5の初代は一人プレイ面白くないし
ゲームの魅力で既にスト4に負けてるからな
今から見るとスト4で復活できたのは奇跡的だった
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 12:55:43.39d
>>137
ポッ拳もポケモン無関係の新規IPで売り出したら
中身一緒でもこんなに売れてないし、ゲハでも話題に上がらんだろう
ポケモンと任天堂のネームバリューだけで売れてる
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 13:37:57.440
>>140
任天堂のネームバリューだけで売れるんだったらWiiUはもっと売れてるだろ
そもそも新規のアームズの方が単体では売れてるし
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 13:43:28.040
スト5世界で200なのに国内では6万なのかよ
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 13:48:06.80M
スポンサーつけて予算かけてプロリーグとかやって盛り上げれば、日本でも数は出るようになるさ
海外はインフレ真っ最中でいくらでもスポンサー引っ張れるけど、スポンサーも予算もないのがデフレ真っ直中の日本
格闘ゲームメーカーや原田が日本市場を無視するのもわからんでもない・・が心情日本でも金かけて盛り上げてほしくはある
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 13:49:31.870
>>141
まあでも、任天堂発売でなければ、ARMSもここまで売れていないとは思う
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 14:29:20.34d
>>141
ARMSは任天堂だろ
開発であるバンナムの新規IPで、ってことだよ

WiiUだって、同じ性能で他の会社が出してたらあんな売れんわ
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 17:12:47.450
ARMSは格ゲーといっても従来の格ゲーとは全然違うから
むしろシューター寄り
それがポッ拳とかよりも売れた理由だとみてる
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 17:13:27.470
WiiU版は世界100万本出荷超えてたからSwitch版はもっといってそうだな
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 19:08:10.52M
ARMSが売れた理由は見て楽しそうと思わせる動きでしょ
内容はストイックだけどもしプロコンのみだったらこんなに売れないよ

こんなニッチジャンルでやってみたいと思わせるプロモーションの上手さは評価出来る
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 20:58:24.66F
ARMSは麺ジャラテーラ辺りのキャラデザのキャッチーさも多少あると思う
春男は色々言われがちだが、全体のバランス取る意図があって三枚目の主人公にしたんだろう

書いてて思ったけど、このキャラ使いたいって選びたくなる感覚は格ゲーっぽさのひとつかも
他のジャンルでも使用キャラを選ぶってのは多いけど、格ゲーは特になんか特有のこだわり感があるというかなんというか…
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/19(木) 23:29:32.66a
ARMSは子供受けはとてもええよ
それがネットと実売の温度差として現れてる
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/20(金) 08:14:27.31M
やべえめっちゃヒットしてるな
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/20(金) 11:05:57.88x
ARMSが子供受けするのは「パンチが当たると嬉しい」から
格ゲーはここ忘れてる
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/20(金) 15:08:05.99a
それは確かに
ストUも一発一発のヒットが重めで
適当振りでも命中したら気持ちよかった
今の格ゲーは通常攻撃(強ヒット)で大きく展開が傾く事ってないもんな
コンボや必殺技前提
そういう意味ではサクっとライフなくなるDOAが一番近いポジションにいるかも
まあエロゲー墜ちしてるから厳しいか
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