最近のゲームのグラって「実写より綺麗」のラインを通過して感動が無くなってきてないか
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解像度とかポリゴン数は極まって一目で粗さが分かるようなものはほとんど無くなってしまった 物理ベースライティングのゲームはどれもほとんど差が感じられない PS5世代になってもじっくり見ないと分からないような進化しかしないんじゃないか つかド派手高精細フォトリアル路線最高峰のハリウッド映画が完全に無感動頭打ち状態じゃん グラが与える感動が頭打ちになったので
中身で勝負するしかなくなった
洋ゲーは前世代でそっちに方針転換してたけどな
PS4持ってないくせに口だけはPS派の虫だけが
グラグラ言ってるのマジ滑稽 >>6
出るゲームは和洋問わずグラすげー言ってるよな
実はあいつらもグラの違いなんてよくわかってないんじゃないかな 操作状態になったらなんかしょっぱいのはいつまでも変わらないね 感動はともかくゲームとしての視認性や快適性を犠牲にしてまで高画質高精細である必要はないとは思うかな
見た目が綺麗になった反面、オブジェクトのリアクションが退化したデッドラみたいな事例もあるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています