ラボ発売でPSVRの存在価値が更に低下した訳だが、ソニーは何故勝てないの?
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初体験時の感動(楽しさ・目新しさ) PSVR=ラボ
コストパフォーマンス PSVR<ラボ
話題性 PSVR<ラボ
他人へのオススメ度 PSVR<ラボ (PSVRは子供✕)
コンテンツ飽きるまで PSVR=ラボ
仮想現実 VS 理想現実
そういえば「toio」どうなったの? 話題性はVRの方があったのに、ゴキちゃんの大好きなコロプラにPSVRのソフト開発邪魔され潰され どっちにしろ一発ネタで勝負してるのにSIE資金投入しすぎじゃない? >>1
勝てない?何の話をしているの?
PSVRが売れないというなら解るんだけどね。 >>3
例えProが出たとしてもソフトが無けりゃゴミだぞ ソフト揃った所で値下げすれば良いのに
意味のないところで値下げして
予約して買ったSONYファンブチ切れ
アンバサダーとかやれよ!あれだけ3DS煽ったんだから いい加減何をそんなに争ってるんだ? 勝つだの負けるだの
それぞれの公式で、売上の戦争でも発表したのか?
家庭用ゲーム機が、どちらにとってもお互い厳しい中でやっていけるか
っていう状況なのが分からないか?
PSVRでも、ニンテンドーラボでも別に買いたい奴が買って楽しめばいいじゃないか
ソニーも任天堂も斬新な面白さを追求していることに評価しろよ
どっちもそうだが、PSVRをネタにして任天堂をコケにする奴は
PSVRを買ってから言ってるのかよ
>>1もソニーをそこまでいうのなら、ニンテンドーラボを買ったのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています