ランス10の感想を書いていくスレ inゲハ板3
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2部の話解禁で
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured ボリューム凄すぎワラタ
200時間ぐらいプレイしてる 人気投票して欲しいよなー。
ハウゼル
香ちゃん
魔想さん
ランス
リセット
辺りで埋まるんだろうけど amazon☆3.8かぁ
シナリオは褒めてるの多いけど
あの鬼畜難度にはやはり不満もあるか 全ゲーム含めて2018年GOTYはこれで決まりそうな感 >>10
攻略wiki見ないで2部に辿り着くのって相当キツイからねぇ
2部あんだけ作り込んでるだけに勿体ないね ソシャゲ式バトルも慣れれば楽しいんだけど慣れるまでキツイ 序盤にキムチとエレノア引けないと難度全然変わるからなァ 獲得出来るCPもっと増やしていいわな
2周目は強くてニューゲームぐらいで丁度いい >>17
パズルの解法知ってるだけで
十分強くてニューゲームだと思うけどな >>19
いやいや4周目ぐらいまで地獄だったもん
ここぐらいからCP増えてきて割と快適になったけど 2部って一部のシーン除けばCSでやれる健全さだなー
もっとエロエロだったら神だったのに 闘神都市のリセットの凌辱省略したのは許せんわ
戦国で香ちゃんの凌辱描き切ったアリスらしくない >>6
人気投票をいつやるかによるけど
なるべく引き伸ばして2部クリア者が増えれば増えるほどエールちゃん(notエールくん)と
クルックーの人気が伸びそう
後はザンスと長田くんも人気投票が後ろにずれればずれるほど得する感じ
シルキィはいつやっても上位に行きそうで、ホーネットは後ろ倒しにするほど人気低下 ザンスよりダークランスのが好きなんだけど・・・・・ みんないい子たちだけど真面目なんだよねえ・・・。
親見て子は育つってことかね。 >>25
ランスの物語にエロは必須だけど
エールの物語はエロもグロもない優しい世界にする必要があった訳だし
紳士ブロビオさんが大活躍するような大陸のほうがみんな好きなのは仕方ないとしても ブロビオさんCG無いってことは本当になにもなかったんだろうな
多分マヨネーズぶっかけただけ そんなんで額が青くなるかーーーーーーーーーーーーッ >>33
エールちゃんには快楽堕ちプレイを楽しんでもらおうよ
せっかく人間の体になってるのだからとルドに提案すべき 目は死んでるけど台詞は甲斐甲斐しいのがいいんだよな ホーネットか。
度々名前の出てた反ケイブリス派筆頭ってことで会うの楽しみにしてたけど。
見ててなんか説教したくなったよ。
シーラをもっとダメにしたタイプだな。 クールさでは志津香を超えてるからね
てかマリスといい緑髪クールなのばっかだな >>33
エールがエロを知ったら世界が激変する気がする ホーネットとのHの道がこんなにも厳しいとは。
奴はランス10で1番お高い女だな。 今作人気投票やったら流石にシィルは上位に入ると思うけどね
後名前出てないキャラだとサテラもほぼ確実に上位に食い込むかと ワーグ関連でセスナがいたら面白かったかなと思った。ランクエのがネタじゃなかったら友達か使徒にでもなってそうなのに。 >>49
戦闘難易度は一番きついかもしれんけど
実績解放までのプレイの面倒さだと魔物界大侵攻の方がきつくね?
最低でも2枚抜き2回は要求されて、4ターンで魔人8体撃破推奨だし お、パッチは明日か明後日か
バグ修正がメインっぽいし最後に一周して終わるか >>46
マリスは緑髪+目が離れてて
カエル女って感じw 規模が大きすぎてパッチでいじるのも大変そうだからなぁ マリスは昔の貴族に仕える乳母みたいなもんで、生涯リアの付き人だろう。
それ以外の人生想像つかんわ。 2部終わった後に別のファンタジー系やると食あたりしてしまうようになったんだが
虚無感埋まらなすぎてつれぇわ ランスの重厚さ味わってしまうと他のゲームでは物足りなく感じるだろうな @世界や登場人物を続編で継承
Aゲームシステムは都度刷新
という方式で20年以上シリーズ続いてるのって
他ではイースくらい? >>62
CSだとメトロイドもあるが、同じように終わっても味わいが違うから比較にならないわ イースもメトロイドも作るスタッフ違うがランスだけずっとTADAがディレクションしてるからな
CS含めて同一世界同一主人公同一監督でこれだけ続いてちゃんと完結したの
世界でも他に無いギネス申請したら通るレベルだな
エロゲは日陰存在だからやって悪目立ちしても仕方ないけど ランスじゃなくていいから早く次のTADAの作品やりたいわ
CSもE3まで期待できるのないし穴埋めに魚介作品はよやりたい お?地底大作戦ってこれで終わりかい。
めっちゃビビって気合い入れてたのに。
残すは大侵攻作戦だけだな。なかなか条件揃わずに上手くいかん。 今回のパッチもTADAの個人的なものだし
また出荷本数より前回のパッチがDLされすぎて他の社員のモチベきれたんじゃないの 織音は正直燃え尽きっていうか反動来てそう
あんだけ描いたら仕事量やばそうだし 次のTADA予定はよーいちろーラインのイブニクル系のRPGのゲームデザインな >>71
とはいえ社会人だからな
半年ぐらい休んだら掛かって貰わないと 食券テコ入れあればいいなあとは思ってたが想像を絶する神機能がやってきた
もう食券データ引き継ぎながらプレイしなくてもいいんだね… ワーグエロ追加(アフター)
アイスフレーム三人娘追加。既存イベントにも登場シーン追加
あらすじモード追加(既読イベントを1クリック分のあらすじに置き換える)
立ち絵鑑賞モード追加
宝箱のカード選択時に統合部隊登録済かどうかの表示追加
☆50以上で統合部隊登録されたキャラの食券使い放題(アフター)
一部食券イベントが閲覧できなかった不具合修正
一部キャラカードが取得できなかった不具合修正 1.02来たな
@アフターモードの達成でCG1枠追加
A立ち絵モード追加(アイスフレーム3人娘が新加入)
Bイベントスキップモード追加
C見られなかった食券や、入手できなかったカードが調整される
あたりの内容っぽい
現段階で実装されないままのキャラもいるようだが さんざ言われてるけど2部に入るのもっと簡単にした方がいいと思うけどな…
パッチで直すべきはそこやろ ワーグHは嬉しい
本編に無いのが不自然なレベルだったからな >>92
二部2周した後だと逆に神の真実とホラガをなんで必須じゃなくしたみたいな意見もあるけどな
神の真実見てるか鬼畜王やった上でホラガイベント見ないと二部のシナリオが無理矢理になるし ああ、自分は気にしてなかったけど鬼畜王前提な流れだったな 食券乱用ありがてえ・・魔王美樹やノアさんいきなり出てきてわろたw 食券回収めんどうだから見てなかったの多かったけどいいイベント多いなあ
今回のアプデで簡単に回収できるようになってよかったわ おもすぎぃ!
また売り上げの10倍のパッチがDLされとるんか おwおw
新規プレイで始めたらプロローグの最初の箱からいきなりメガデス出たぞ。
なんでもありONでだけど。 俺はプリマだった
ケッセルメイドと似た感じで
優先度高めのノーマルカードっぽいな セスナとワーグの組み合わせが見れるのか…
1年ぐらい眠ってそうだな >>108
セスナは対ワーグの特化カードに化けるで
ランクエの後日談が回収されとる リセットも大人と子供でランス口しなくなったり違いあるのな こいつまだ取ったことないユニットだよ表示も便利。
さすがにモンスターまで把握しとらん。 モンスターはケッセルリンク城の無限ループでほぼ全部揃えた ケッセルリンクやハウゼルを初戦で倒すにはどれだけやり込めばいいんだろうなあ CP10ぐらいから行けるよ
難易度低い時に行く方が倒しやすい ハウゼルは早い段階でやったことないけど、カオス投げないと難しそうだな。
魔法は炎氷使えないとなると、物理で押し切るかなあ。
あの姉妹、後半に回せば回したで洒落にならん火力で押してくるけど。
ケッセルは大技さえ潰せば後は持久戦。 メガワスとかサチコで飛行消してからカオスで斬ればいいんじゃないのん? デスヨネー
やってもいないことまでダラダラと書かんかったら良かったよ。 人気投票きたけど重すぎて繋がんねー
昨日のパッチから海外勢が大量に押し寄せてんのかね? ブログの会話形式読むのだるいから
飛ばす人多いだろうけど
今回の投票は「女性」
かつちゃんと登場しているキャラに限る
という条件があるので
テキストでしか出てないカーマも対象外 人気投票1人にしか入れられないって狭き門過ぎでしょw
今回キャラクッソ多いし5人は欲しかった >>116
ケッセルは魔法バリアで男は容赦しないを確実に潰せるのを知ってると楽だぞ
むしろ高難易度のバボラの足の方がクッソきつい
ハウゼルは高難易度だとダルいが2ターン目ならシルキィの装甲ぶち抜くのに比べたら遥かに楽 アプデ後の立ち絵モードでゼスだけ四枠埋まってないんだが
アイスフレーム三人娘とあと一人誰なんだ? >>129
どこに空白があるかエスパーするゲーム? 立ち絵モードはカードの勢力別に分類されてて
ゼス枠が綺麗に一列四枠分抜けてるから探さなくても一目でわかるぞ
他は全部埋ってるんだ
そもそもカード全然集まってなくて穴だらけの人には関係ない話か >>131
三人娘の右だと汎用キャラなんだが(ゼス魔法兵♀) 一般兵の拾いそこねか 優先度低いからそりゃ気付かんわ ありがとう ケッセルリンクはパターン決まってるから
それに則ったやり方すれば高難易度でも確実に入手できる
香姫、かなみ、ランス、クルックー、イージスで割と安定して勝てる >>131
> カード全然集まってなくて穴だらけの人には関係ない話か
啖呵切っておいてかっこわるw シナリオ上で覚醒セスナとカードの落差がすごすぎた
よくこんなシナリオにするわ え、なにw?
3人娘はそろっとるんやけど育てたほうがええのん?
メガデスは捕獲でちょこちょっこと使ことるけど。 GW前にこの投下は
なかなか盛り上がるGWになりそうだ 関係ないがキャラさえ新作出したのに
エウシュリーは毎年出してたこの時期に何も出さなかったな
HP見ても新作の情報の発表が六月とか年内発売も怪しい ピンク板を見るに
ランス10とコイカツがあり得ない勢い(2000超)が出てる
ここに割り込めるエロゲって無いんでないの ランス10で検索すると公式が4ページ目にくるという
みんなどうだけ攻略サイト作ってんだよw ランス10のが某イケメンホストの冒険よりアプデでファンタジーさせてる事には揺るぎようのない事実 そういえばランスシリーズにイエメンホスト系いたっけ? >>155
サイアスとビッテンがイケメンヘイト枠だが一途とホモという関係波風が立たない >>156
ビッテンをナチュラルにホモにするのはやめなされ
ポロンがいるからバランチョ王家的にはホモの方が都合いいとしても ヒューバートはカッコいいイケメン
ハンティはカッコいいイケ姉御
フリークはイケジジイだが10に出ないのが残念 フリークあれで終わらせたのはもったいねえよなあ
人類が団結して魔人に勝つとこ見せてやりたかった フリークといえば鬼畜王で誰と戦ったんだったっけ
勝ってもらいたかったのに負けて涙を呑んだものだが 使徒ラウネアに入れてきた
可愛いのに何でエッチ無いんや・・・ 可愛い女の子キャラには必ず一エロは徹底して欲しいな >>157
ソウルフレンドはFF系意識して茶化してるよな ハニーのホスト系チャラ男誰得と思ったら二部で2〜3を争うベストキャラだった長田君
1位は不動の茶エール ランスや鬼作みたいなのが
エロゲー主人公なんだよ
エロゲでしか体験できない
エンターテイメント
ラノベやRPGもどきなんて
別にプレイしたくないよ
尖ったシナリオが欲しいんだ 男編はブロビオさんがネタで上位に行きそう、いや行って闘神都市のエロ追加してくれ 長田くん嫌いな人もいるのか
ことあるごとに割れるのが好きすぎてならない >>175
おねむねいいキャラなんだけど、
ミックス連れて闘神都市に無策で参加して負けた辺りはちと擁護し辛いわ
ミルキーが帳尻合わせしたから助かったものの、一歩間違えばミックスがブロビオされてた訳で
ついでに言えば鬼畜王(魔王ケイブリス)経験済みプレイヤー視点だと、即魔王特攻とかアクロバット自殺誘導するのもちょっとイラつく訳で >>176
闘神大会は魔王の子が全員、身内以外に負けるはずがないとたかくくってる感じで危機感皆無だから長田くん一人が悪いわけではない気がする
つーかあの状況で長田くんのパートナーを受けたミックスはブロビオされるのを望んでいた可能性すらある まあ、そもそも「こんな風に言う人」をTVで使ってるわけだしね。 >>179
魔王の子達に危機感がないのはまあアレだが
危機感がないだけの裏付けはあって、平均Lv100とかいうインフレした化物級の強さが担保してるわけだ
(それでも普通にヤバイ相手に負けた乱義&ナギとかは置いといて)
長田くんの場合はLv30だから本家闘神都市の主人公レベルと聞けば聞こえが良いが
盤外戦術やらずに普通に戦えばまず間違いなく負けるよねレベルの強さなのをシナリオの節々で自覚してない所あるし
それがいい所にも繋がってるから難しいとこだが 一部の話と難易度がキツ過ぎたからこそ
二部のラノベのようなヌルい話が
面白くなるんだよな
そういうところよく計算して作ってあるから凄いよ
シィルが暗殺されたりとか
話の盛り上げ方が上手 まあ最後のクジラは微妙だな
漫画の代紋take2のラストみたいだよ
俺は気にならなかったけどさ そもそもそういう世界観なんだから、代紋のラストとは違うだろう 代紋の最終回と鬼畜王どっちが古いんかね
クジラとか昔からあった設定二十世紀の産物やしな
三十年近く続いたシリーズだから本編になるまでの時間経過が凄いことに 「かぜのさかな」を話題にする人がいないのが意外に感じる
アレも緑色の主人公なのにw
それとイメージがかぶらないよう
ルド討取りエンドを避けたんかなぁ? クルックーも人ではないもののような印象受けるよね最後 代紋take2のラストに近いものをゲームで例を挙げるのならスターオーシャン3かな
代紋ラストも滅茶苦茶不評だったけど、それを完全に続いてるシリーズ3作目のラストに持ってきた
トライエース色んな意味で凄いなと改めて思う >>190
1996年の鬼畜王で設定公開してたけど、シリーズスレによれば1991年のランス3の段階でおおまかな設定は決まってたっぽいから
代紋Take2の連載開始1990年とほぼ同時だし、その時に2004年の最終回とか絶対決めてないでしょ
むしろ鬼畜王がパクられた側になるんじゃないの 楽しかった!!
楽しかった!!
楽しかった!!
ふざけんな死ね 俺は今回のラストはすごく好き
どこかでルドを絡めて欲しかったけど、ここまでど真ん中にいるとは思わんかったw
アペンドが出るなら1部のifルートが欲しいなぁ
正史はAエンドから2部としてね ifルートがあるなら女神ALICEに対するお仕置きエッチフラグを回収して欲しいな
2部では女神ALICEがフェードアウトしてるからざまぁできなくてつまらん
クエストに戻ってW3で女神ALICE倒すのも何か虚しいし 傾国ちゃん欲しかったな
テキストでは出てきたけど… なんだったんでしょうねえ。
戦国であんだけIFルートとは言えシナリオに食い込んできてたのに、
背景的なものはほとんど描かれなかったね>傾国
かといって日本に彼女の実際のモデルが居るかというと。
八百比丘尼もちょっと違うしな。てか、お町さんとかぶっちゃうし。 からめる余裕なかったんでしょ
もっと魅力的なキャラすら出番少ないわけだし
JAPANは地域としてサブ扱いだったしね 二部魔人ラインナップって再現ムズくね?
具体的にはリーザス魔人組かホーネットがちぬ。まぁ、勇者テロがサテラに向けば出来なくも無さそうだが...。 最近は
DEUCE/ポルノストリート in NY
が面白い
続編じゃなくて新しいモノを求めてんだよ >>204
CP実績取ってる?
実績埋めずにプレイしたらテオマン選手がぶち殺しに来るけど
一通り有利クエスト実績埋めてからプレイすれば人類死亡率は空気になる
本スレかどっかにラカン以外全員生存とか、正史チャートもあったはず お町ノワール折女野菊のエロがないのも駄目だったな
JAPANの妖怪ども抜けるのに イベント絵はそれでも100枚を超えてるんだよな。
けっして手を抜いてないんだが、全体的にエロは少なめという印象はある。 一度エロ絵貰ったJAPAN組より
ハウゼルのピンHが無いことに不満爆発させとる奴の方が多いからな
女神ALICEとかハンティとかリセットやエールとかとにかくエロ絵くれってキャラが順番待ちになるぐらい沢山いる あんだけにっくき相手のケイブリスを
2部ではギャグキャラにするとはな
脚本が上手いわ それよか、結局カーマ見かけなかったわ。
1部と2部の間に活躍したみたいだけど。
カードないよな?俺が獲ってないだけ? 「それよか」ってぶった切りなんか失礼だよな。
ごめんな、217。
特に何も考えてなかったんやが。 クリアしてからのTwitterの反応が面白い
なろう小説書きのツイート速度が明らかにダウンしてる 二部のアームズ達ってケーちゃんを明らかに見逃してるけど、どういう心境の変化なのだろ。同情かはたまた他魔人のそら似と勘違いしたのか...。 だってケーちゃんがまた強くなるのに6000年かかるんだもんw
人間の寿命考えれば無害でしょw 6000年のノウハウはあるし前よりもやる気たっぷりだから3000年くらいには短縮できるだろ…やっぱ無害だわ >>222
異世界ファンタジー小説系書きにはクリア報告してから腫物みたいにノーコメントでソシャゲアピールのが増えてる
イキがいいのは未プレイヤー ケイブリス戦であと一撃でやられる所で
ランスの連続必殺鬼畜アタックが出て勝利した
えらくドラマチックだったが補正とか入ってるのかな >>221
なろう系の神というかご先祖様見たいなもんじゃん
DQが父親で、DQのシステムのアンチテーゼになったランスシリーズが母親みたいなもん
勇者と魔王が世界のシステムとして運営されてる系はだいたいランスシリーズが雛形みたいなもんだし >>227
ガッツポーズしちゃう瞬間だね
俺も二、三度あったわ 食券はキャラ多すぎてとても全員見られる気がしない
強化なしでイベントだけ見られるタイプの食券が欲しい lv的には全盛期ケイブリスよりも修行したエールが上だったりするんだっけ
才能ってやだね 魔王ランスが好きなキャラを魔人化して神と戦うモードが欲しい >>234
面白そう!
リズナは魔人化してエロくなったよなぁ >>234
魔人じゃどうやっても1級神以上には勝てんぞ
ククルククル〜ランスまで魔王全集結してようやく1級神1人討伐にワンチャンあるぐらいで
魔人すらモブキャラになるのが神との戦いだぞ >>237
魔王ランスが思ったより理性保ってたので続きみたくなった
ガイは二重人格と言う事で納得してたが
もともと欲望のままに生きてたら変化少ないのか? ランスがあんだけ人格奪われたの見ると
魔物界と人間界と分けようと言い出し実行したガイの精神力の強さが伺える シィルが居れば1000年我慢が持つんじゃないの?
その場合は平和すぎてくじら飽きるオチになりそうだけど、シィルが復活した時点ではエールちゃん居るから平和でもセーフか アフターワーグ見てると魔王ランスと魔人たちの日々を見てみたくなる >>243
シィルから1年離れた程度で0%だったランスの汚染度が20%上がるぐらいに精神安定剤だゾ やっぱアペンド来ないとだな
今ひとつ再燃して来ない アペンドを出すにしても、エロを頑張ってもらいたい
人気投票の結果を見て決めるのかな
個人的にはエールちゃんをなんとか
あと立ち絵にスジを リセットの凌辱のエロ追加とか
大人香ちゃんのエロ追加とかな エールくんの筆おろしエピソードも
相手はランスの運命の女たちで >>249
運命の女より前にまずアームズさんに闘神都市の分を払ってもらわないと 大人アームズはマッチョすぎて抜くのはなかなか難度が高そうだ あおいみたいのが来てヌキヌキしてくれると思ったのにな 今作未クリアだけどゲーム部分の作りが完全に次の作品ための試金石にされてるね
ソシャゲ勢をどうやったら取り込めるかを考えて既存のファンを切り捨ててきてる
そのぶんシナリオがんばったんだろうけど戦国あたりのストラテジー好きだった人からすると
完全に真逆行ってて悲しみだよ。ソシャゲ進出したいにしても何でこんな古臭いクソゲー部分持ってきたの クリアしたらシナリオまでクソだったと絶望するかもしれんぞ…
ありゃ何と言おうと賛否が割れる 2部丸ごと最低のシナリオって叩く人もいるしね
好意的な人の方が多い気はするけど リセットビンタで魔王化防げるなら美樹ちゃんにやれよな
魔王美樹エンドとかせっかく一発逆転成功したのに台無しにされて不愉快だわ
そもそもJAPANにもヒラミレモンはあったはずだし 自分の子だから効くって面もあるんじゃね
リセットビンタは JAPANにもヒラミレモンはあるしそれだけじゃもう抑えきれないって描写あったろ
ランスじゃケイブリスほど徹底して監禁ヒしてラミレモン漬けに出来ないだろうから見方変えれば
マエリータ隊に攫われなければ本ルートでも13ターン目には覚醒してたって考察はあったな まずリセットビンタは暴走した精神を安定させるものであって魔王化を防ぐものじゃないし
そもそも魔王として覚醒したくない美樹ちゃんにはなんの意味もないよ あれはそれよりも唐突に魔王継承できたのが萎えた
そこで設定変えてくるかーってなった あれは最初のプロットはどうだったんだろうね
ランス魔王化確定だったから半覚醒した美樹がラスボスとか構想あったのか
鬼畜王ではサテラに唆されて未覚醒美樹ちゃん殺したけど正史の10ランスじゃそんなことせんだろうしなあ 9で30年経過のミラクルエンドではハゲてたな
だいたい50歳とすると、40歳ではそれなりに寂しい頭髪になってるんじゃないだろうか 才能的にはミラクルが魔王化もアリだと思ったけどなー
GALZOOのサワーエンドみたいで 便利屋鈴女が退場したと思ったら更に上のミラクルが登場した 姿変わるにしてももうちょっとあるだろうに・・・
何でキノコの要塞みたいになってんだろ チン子好きなのになんでキノコなんだよ
だからってR・TYPEのゴマンダーみたいなのも勘弁だけど クエルプランが途中から姿を消したのは逝ったであろうシィルに配慮してか、それともランスが禿げたからか(台無し) 地上で経験積んで魂の管理者(真)として目覚めたんじゃなかろか
復職できるのかは知らんが 戦国の五十六ルートエンドで乱義が初めて会う事になる人類軍総帥ランスはすでにハゲている可能性が… >>278
あのエンドの光景は正史だと魔王ランス討伐隊になるんだよな ヒラミレモン山積みした部屋の中ならどんだけ殴る蹴る犯すしても
魔王覚醒しないご都合設定
と思いきや大侵攻ルートだとやっぱり覚醒仕掛けてこっちの足引っ張るっていうね
ほんまつっかえ >>278
五十六ルートだとLP14年でランス33歳だからまだハゲてないんじゃない?
肉体年齢40からハゲが進むから予兆ぐらいはありそうだが ふと気づけば人気投票締切まであと2日
みんな、心置きなく投票しようぜ! アムは普通にいるから抗議にならんくね?
魂汚染からバズワルドになるプロットが削られたからアム? ランちゃんは転生後のが可愛いくね?(お約束のボケ) バスワルドに入れて来た
とくに弾かれたりはなかった >>257
最低とは思わないが、第二部はアリスの館とか別パッケージで出せば良かったんじゃないかな
正直、第二部作る余裕があったのなら、第一部をもっと充実させて欲しかった
次世代達が主人公の話より、ランスが主人公の話がもっと見たかったよ >>302
一部だけだと正史が魔王ランスとかいうバッドエンドで終わるから
例え戦国ランスの謙信ルートや蘭ルートみたいなのあっても最終作でバッドエンドとかぶっ叩かれるの間違いないぞ 魔王化がなくとも魔軍を平定しただけではルドちゃん癇癪おこしてがめおべら不可避だしそれをどうにかするための2部なので外しようがない 投票終わっちゃった!
あとは開票を待つだけか・・・ エールちゃんに挿れたわ
エールちゃんの快楽堕ちアペンドとエールくんの妻みぐいアペンド祈願 >>303
そりゃあ二部ありきで作られているシナリオだもの
ランスを何かしら理由をつけて取り除かなければならんでしょ ランスが自分の娘には手を出さない最低限の良識ある人間で良かった
まぁナギとはヤっちゃってるけども >>312
ナギの件はランス知らないんじゃないの? そりゃそうだ
知っててヤってたら近親相姦オヤジになっちまう >>315
知っててもウズメはセーフみたいなことやらかしたけどな
基本ランスは食わず嫌いなだけでアナルも熟女も前言撤回でブレブレ
ロリも勝家バッドエンドとか見ると素養あるし 本編終了後も子供作りまくって一族が凄い数になってるな
あの世界における強者はほぼ全てランスの血統で占められてる 史実のチンギスハンに比べればランスもまだマトモな方だったのかなーと思う モンゴルは攻め込んで勝てば男は皆殺しで女は妻にという地域占領ゲーそのままの展開を繰り返してたし 大帝国でゲスト出演してたランスはモンゴルポジだったな
途中で飽きて帰っちゃうけど TADAラインじゃなくてもいいから新作はよー
もうまともに遊べるエロゲが死滅寸前で同人漁るしかない・・ >>319
それぐらいやらないとうっかりケイブリスやジル様が人間の敵になったら文明崩壊するし多少はね? EDで髪色ピンクの子がいたからそれでほのめかした表現されてたと思った やったートッポス7ターンでぶっ倒せたー
ポピンズ3人がかりで エールちゃんの画像公開されたけど黒エールちゃんがスカートかと思いきや
ぶたバンバラちんぽに弱そうなスパッツ重装備でびっくり こんなところにこんなスレが。
魔王狂いのサテラちゃん超かわいい。裸カードも使い倒した。 カミーラを前にしたやる気全開ケーちゃん強すぎィ!
ホーネットエッチの道は険しいな >>335
ケーちゃん戦はどれだけ手裏剣を用意できるかに限るよ
運命かなみがいると楽だけど、それ以上に闇鷺きくかなみの手裏剣3枚体制があるかないかでターン毎のダメージが変わってくる
パッチ当てて無いならサッカー選手居なくてもバグメイドのお陰でHP全く減らなくなるから
道中の魔人連戦に勝てる程度に鍛えてりゃ割と楽勝 >>336
かなみときくと闇鷲のレベル
20いってないんだけど絶望しろって事かよ >>337
難易度ガンガン上げてランク稼がないと辛いな
高難易度という名の低難易度の方がケイブリスは楽 画集のインタビューによると織音の次の仕事はRPG3のモンスターデザイン
イブニクル系っぽいからポリゴン化されてるだろうけど 日課が苦痛になってやめたな、やっぱMMORPGは開始した直後が一番楽しいね、戻る気は全く無いが。 アペンド出すからじゃないかな
目玉になるだろうし
盗作云々ならサイトからも削除するでしょ 覚醒セスナって、ワーグ前に確定入手とかではないんたな。折角のスキルなのに撃破後入手したってな...。 あきらかアムバスワルドクエルプランあたりはセットで削ぎ落された感あるシナリオだったし
期待しちゃおう
そのせいなのかクエルプランなんてどうしようもないアホになってるしよ >>347
フラグ立てちゃえば以降の周で序盤でも出るんだけどねー
ワーグ戦のためにセスナを51以上にするかといえば微妙だけど クエルプランは???マスのイベント3回見ると印象変わる ゲーム的に全く余裕がないから???マスを3回踏んでクエルプランイベント見るのが相当難易度高い
Aエンド目指さないなら魔王ケイブリス行きでいいが、一番時間に余裕がある魔物界大進行も全部2枚抜きしても全く余裕ないし キャラの新作は巣ドラの使い回しの勇者砲の使い回しだが
歩く城に参謀主人公でノリがママトトだったな ハーモニットが神と天使にちんぽ耐性付けなかったのが悪い
まぁローベン・パーンが神様の造形丸ごとパクったのがちんぽ狂いの原因かもしれんが もしかして女神Aliceもちんぽ耐性ないのかな?
アペンドにバスワルドと女神Aliceルートあったりしたらとか考えてしまうわ 性に目覚めたエールくんが女神Aliceにおしおきする展開でもいいわ どっちかというとエールちゃんがお仕置きするほうがいい メアリーがトップ10に入ってなかったら不正を疑うわ 男は2位争いが熱そう
ブロビオさんがどこまでいけるか 素直に投票するならランス、次点でロッキーだろうけど
ランスシリーズを追うユーザだと素直に投票しないだろうから読めないなw ケイブリスが勝利するENDでも結局勇者システムのせいで殺される運命なんで
人類側は勝利しなくても絶対滅びないようになってるというゲームルール ケイブリスはずっと魔王みてきたのに勇者システム知らなかったのか? あの世界の歴史上実際に勇者が魔王を倒した事ないんじゃなかったっけ?
ジルの時代さえ人間牧場で数だけは維持されてたし
人間八割減らそうとか考えて実行した魔王いなかった ナイチサがやらかしたろ
そっからの経験踏まえての人間牧場だし
まあ筆頭とか魔王の側近くらいしか知らなかったってことじゃね 勇者もソードだけ強くなっても
本人が強くなきゃしょうもない感するしなあ
勇者システムも気持ち程度の対抗措置だわ エスクードソードはただ攻撃力上がるだけじゃなく所有者の身体性能引き上げるよ >>311
それならアベンチャーズIWみたく次あるよを前もって提示すればいい
2部前提ならこれは2部作ですと予告をしていれば炎上しない。マグナム出すはめになったのは何の予告もなしに出すからそりゃ批判される
二部はいろんな意味で批判される要素ある
ランスの活躍見たい人はもちろん、今のまで強さ談義してた人らは新キャラのインフレで台無しにされるし
あえて緩くした雰囲気に拒否感でる、とりあえず完結することを目的にした為に削りまくったとこにモヤモヤする人はいる
ちゃんと理屈はあっても人だもんモヤるよ。自分は最高だと思った派だけど改めて周回すると段々あれ?となってきた 二部はもうちょい面白くつくれたんじゃね?感はある
神悪魔の世界観もうちょい生かしたシナリオいけたやろ
まあ今回はあくまで対ケイブリスがメインで追加で新作だすならオッケー👌です 古参層の票が古参キャラに集中した感じかな
ホーネットは鬼畜王やってないと印象薄いし今作中でデレさせるのは条件厳しいし >>381
コメント落ち着いてる時でもひつじで常にアクセス上位だし ハウゼルがシルキィより低い・・・だと・・・
納得行かないわ ???「小賢しい真似をしおって・・・・・・あの小娘め・・・!!」 ホーネットはこんな人気とは思わなかった
確かにふつくしいけど 強行突破を先日ようやくクリアしたけどホー様の出番もっと欲しかったな バスワルド怒りのトップバッターワロタ
怒りは届いたようだ むしろ握りつぶさずに50位にしたって事はそのうちゲームでも出るようになるのでは やっぱもうちょい神について掘り下げる予定やったんかな時間なかったからやめただけで 強行突破クリアしないとホーネットの良さに気づけないと思うんだけど…
ここまで得票出来たのが謎だな。 クリームちゃん意外と高かった
てかウルザ高ぇな…
どうも最近のウルザは鬼女みたいで苦手 ウルザちゃんは確かに怖いな
前の病弱成すがままに戻って欲しい 女のヒーローになっちゃったからな。何となく女に人気ありそうな感じ 扱いあぐねた感はある
いくらランスがクズでもボーガン打ったり
顔面ヒザ蹴りはキャラ逸脱しとる 第二次魔人戦争中のゼスはヒステリー起こしても仕方ないほどハードモードだし
首都が速攻陥落でマジノライン突破、極めて効率的にゼスの士気と兵站を破壊するガルディア&メディウサが暴れまくりだし
正史だと一枚抜きルートだからガンジー一行も死んでてささくれるのも仕方ない
ツォトンはルメイよりはマシだけどゼスのトラウマきっちり刺激するし ウルザ含め3軍師は海空ルートで確実に留守番することになるのも痛かったと思う
ウルザは6,戦国だと凄い強キャラだったけど10ではそこそこの性能だったな
SRのやつも強いけど叱咤激励に頼るようなプレイはCP貯まってくるとまずありえないし
ゼス勢はテオマンは例外としても、他にガンジー、ウィチタ、パパイア、マルチナ、運命マジック等
使いたい候補多すぎでとてもウルザまで出してる余裕がない 結果を見てて目頭が熱くなってきた
もう終わりなんだなぁ BGMの人気投票もして欲しいなぁ
Majin-Bossに投票したい >>402
ぶっちぎり1位になるのは目に見えてるw ケイブリス戦のBGMのテンションの上がり具合は異常 Grand Ending Movieのランクエからの盛上りと
最後の2ショットは何度見てもしんみりする ボスボスはshadeの最高傑作だわ
なかなか同意はもらえないが フィールドだと自由都市が何故か耳に残ってるな
難易度上げるために翔龍山何回も行ったせいだろうか 男キャラ投票一位はランス確定だけど二位以降は読めんな 2位はむずいよなー
ヌヌハラみたいに長田がかなり高くなりそうではある 二部のオチ見てあれ?ますぞゑの魔血魂も回収されなかったの?ってなった 昨日株主総会だったらしいがアリスの株主総会のお土産ってなんじゃろう ランスを多少ガチで斬り殺そうとしたロレックスに入れようか エールちゃんさいかわすぎ
ちんぽ堕ちのエロゲを単品で出してほしい 2部クリア後のランスはママンたちは年齢でハーレム要員から除外するのかねぇ
美しすぎて全然余裕なんだけど ランスの血を引く娘たちがいたら美女だらけで
男たちはランスと美女たちの血を引く娘たちにヒャッハーであろうな
その血筋が年月を重ねればランスに奪われた数は元に戻るんじゃないの ランスの子供10人ぐらいだっけ?
ヤった人数に対してむしろ子供少なすぎるから
大した問題ではない 息子は女狂いになるのいなそうだしな
ザンスぐらいか怪しいのは 二部終了後もガンガン孕ませまくってるだろ
魔王化してる間歳とってないから肉体年齢二十三ぐらいだし >>449
二世はそうでなくても三世とかが女狂いにならんとも限らないからな
乱義あたりが個人の嗜好の他に政治的なとこも含めて側室をかなり持ちそうな気もする あの魔女のポジションは乱義にとっての何になるのか興味はある
極悪なことをしてる女から一方的に惚れられるという意味ではリアっぽいし
ランスにとってのシィルが外付け良心回路ならその反転で乱義の外付け悪心回路になるのか
鎌女はなんとなくかなみの様なポジションになりそう >>449
ザンスは表面的にはランスに似てるようで、内面はリックだから女遊びはしないでしょ
なんだかんだ適当な理由付けてアーモンド辺りと一途に付き合って終わりで、孫世代がどうなるかぐらい
乱義は誠実なようで大量に女侍らせるオチになるだろうが、リクチェルがストッパーになるだろうし 早雲さん三十ぐらいも年下の親戚の女の子に押し切られたらガチロリコン認定やで 早雲はクリームとくっついて欲しかった
あんな蘭モドキじゃなく 土日ハラハラするのヤだから週末前に発表されて欲しい アペンドでないともうやる気ならん
よくコンプする気力湧くな他の人 >>468
最初は散々苦労してケイブリス倒してもうやらねえ!と思って二部で放心し
その後見てないAエンド一通り埋めるかとクリアしてくるうちに
攻略パターン覚えて脳汁溢れてると何故か周回したくなる不思議なゲームだぞ 200時間ぐらいやったから流石に飽きたな
セスナの追加分とか見たくはあるんだけどw >>471
俺強行突破まだなんだけどもうやる気ならね いまさら高難易度初プレイで大侵攻目指してやってるけど面白いぞ
めんどくさいから何度もやる気はしないけどw エールくんとエールちゃんで一部イベント変わるのいいね ヤリチンアピールするザンス(童貞)に張り合って謎のビッチアピールするエールちゃん(処女)ほんま尊い アイスフレーム三人娘はゼス自力解放でも会話が追加されてんのかw そんなとここられてもなって…
確認する気はもうないぞ… 8ターンのCITY決戦でもアイスフレーム3人娘の会話は追加されてたな お、まだTADAパッチつくっとるやん
ありがたいが、もう歳だし作れて残り二つか三つと考えると新作に注力して欲しいとこもあるな とりまTADAじゃなくていいから新作はよ
妻しぼりキャラ変えるだけでいいから2欲しいわ
妻みぐい3はゲームとしてつまらんかったししぼりのシステムではよ 敵の本拠地に攻め込んで総大将のHP半分削って
ようやく話し合いの機会が与えられることを教えてくれる神ゲー
9条バリアじゃこうはいかん どこぞの国の9条には個別的自衛権が認められてるから今作の無防備宣言都市は文字通りのファンタジーだよ 次のパッチでバスワルド追加とな
順位で一番意外だったのは長田君だな ヌヌハラはやたら高かったし人気投票の場で会話するとおもっくそ補正かかるのは解ってただろう ブロビオ8位記念にリセットのエロCG追加してほしい ソウルフレンド長田君が上位にくるのは予想通りだったがロッキーも7位と大健闘してて嬉しい
ブロビオは自重しろ エールがもっと高いと思ってたな
てか投票者でも二部行ったの半分以下とかあるのかな まだクリアしてねえんだよなあ
クリアポイント10貯まったけど結局詰んでる
周回ゲーってほんと苦手なんだよね バスワルド出るってことはどっちか死亡なりの条件あるんだっけ?
設定的にはケーちゃんより強かったと思うがどういう位置になるのか 設定的にはケーちゃんどころか魔王より強いだろ
破壊神だぞ コーラみたいにスキル無しがなんでもありで出るだけだったりしてw つーかアリスは公式にバスワルドは現時点で出ません、ってアナウンスしたっけ?
公式サイトに載せてるのにそりゃないよ
パッチで追加するかも(こっそり)じゃねーよ 追加より性能見直しして欲しいキャラが何人かいるんだけど >>515
魔王は二級神のバスワルドを少し上回る強さみたい
更にそれを上回る一級神がセーブロード時の右端にいる眼鏡姉さん >>515
鬼畜王の時の設定がどこまで残ってるか分からんが
二級神が魔人の枠内に収められたせいで魔人相応の強さまでパワーダウンしてるはず
だからいいとこ一部の二級悪魔ネプラカスと同じぐらいかそれ以下ぐらいの塩梅で落ち着くでしょ シャリエラ抜きでまだ、ケイブリスと戦ってないんだよなあ。
ちょっと飽きてしまった。
各クリア条件だけでも制覇したい気持ちはあるんだが。 シャリエラ無しの高難度ケイブリスやっと倒せたがカラクリ棒運ゲーだったw シャリエラ抜きのケイブリス戦は一時間はかかるね。
手に汗握っておススメだよ。 このゲームのおかげで某クソソシャゲを卒業できたのでとても感謝してる
一ヶ月の課金額でこのゲーム数本分買えてたと思うと本当に無駄な時間と金使ってたわ 下地がどの程度にもよるから自分はシャリエラ抜きでもケーちゃんは5分くらいだったな
高難度はむしろ序盤のがキツいからケーちゃんは楽
自分もランス10のおかげでソシャゲやめれた口だわ シャリエラ抜きのケイブリス撃破は慣れるとヌルい
高難易度海から一戦目ケイブリス撃破のクッソ情けない命乞いケーちゃん見るのはサッカーセットあってもかなり疲れた
難易度21でギリギリだから難易度29とかでケーちゃん撃破する狂人はマジ尊敬する >>524
天使の2級と悪魔の2級とじゃ実力が違いすぎじゃね?
ってかゲハ関係ないのに4スレ目とかよく落ちずに残ってんなw >>531
一級神>三魔子>魔王>二級神>一級悪魔(二部ネプラカス)>(三級神とか四級神)>二級悪魔(一部ネプラカス)>上級魔人(ケーちゃん)>下級魔人(サテラ)>以下クソザコナメクジが大体の強さ序列でしょ
二級神バスワルドはそのままとしても、魔人バスワルドは鬼畜王設定から変化ないなら
二級悪魔と上級魔人の間ぐらいでいいんじゃないの? >>532
使いにくいけど、弱いとは思わんけどなあ >>533
ケーちゃんとサテラの間の不等号が足りない気がするのは気のせいでしょうか!?
実際他のがもっと開いてるとこもあるだろうけどケーちゃんとサテラの間はもっといろいろ割りこめそうな気がするw >>536
血の記憶がどれだけの強さなのかでランスの上限が激しく変化しそう
血の記憶が魔王のオリジナルそのままなら一級神の下ぐらいにLv400ランスが来て、ランスの強さの生涯ピークじゃないかな
(03のジル戦は解析だとLv513ランスだけど描写的にはLv200以上Lv400以下)
最弱のランスはランス4のレベル1ランスでイカマン一匹よりなんとか強いぐらい 冒険を適度にさぼってたランスが懐かしい
あの頃はランスが魔王になるなんて考えもしなかった てっきりラスボスはALICE神かと・・・
最後までALICE神は痛い目見なかったな。 ランスだと女神Aliceには殺されるだけだけだしな
エールくんのお仕置きセックスにならあるいは とりまCS含めてこれ以上の作品が出るのを祈るだけだわ
最近はインディー同人幅広くやってもこれ以上の満足感得られなくて乾きが酷い この濃密な設定級は難しいでしょうなぁ
CSじゃそもそも残虐表現規制入るし
女は即凌辱男は虐殺みたいな殺伐とした世界観がまず難しい マジかー自分の見識狭いだけかー
とりまE3までの繋ぎにランスシリーズ以上のやつ教えて欲しいわ ここまで中二病発症させる類似作品はちょっと見当たらないね シナリオすっからかんのWIZ1が色々妄想して楽しかったが
こういうのは入らないんだろうな
ゲーム性は鬼畜王が存在する限り勝てるのはそうはないな 男性部門の投票するの完全に忘れてた
最後の投票は
仲間にして欲しいキャラか
ランスシリーズで無くても構わない・・・と
QD世界の続編と思しきRPG3への期待も込めて
イブニクルから誰か選んで投票すっかな 指輪物語と一緒で、パクリ作品が量産されると始祖の世界観なのに陳腐化するという
ランスの設定に影響受けた世界観の作品がなろう小説で今日も量産されてるからな
(そのまま使えないからこのすばみたいに弱毒化してケレン味失せたのばっかになるが) なろう系の始祖ながらなろう系のクソさが2部に濃縮したのは残念だった >>552
長々とやってたならそうだが
短く纏めてスッキリ終わらせたので、そうでもない 2部はいつものTADA節の邪悪さが増せば神になる
という事でブロビオのCG追加せい 2部はクジラ用のわくわく楽しい冒険ができる世界(演出クルックー)だから
外伝ならあるかも 2部のノリがなろう小説並の接待プレイなのには理由あるからいいじゃん
1部のノリのままだとくじらが飽きてメインプレイヤーがイカマンになってナワバリバトルやらされるし >>556
けど、2部クリア直後はともかく、結局はクジラが飽きたら終わりだからなぁ
5万年後は結局イカマンが〜、とかなるかもよ >>557
2部正史の結果くじらは勇者と魔王システムいらんって結論に達したから
メインプレイヤーが交代するにしてもかなり優しい形で穏便に進むからRA以後は人類の大量虐殺は起こらんでしょ
その辺はGMクルックーが舵取りするし、第二次魔人戦争人類敗北ルートとは全然違う歴史になるかと クジラも残虐好きな性格からあそこまで裏返るもんなのか?
謎だな クルックーやランスの死語、気が変わって残虐な性格に戻るかもしれない
人類にとって一時の平和だった可能性だってある
地獄のような展開が待ってるかもしれない
ただ、もしそうなったとしても、エール時代を思い出して人類を保護する気分になることもあるかもね クルックー「ちょべりば!」
ランス「がちょーん!」
エール(やっぱこの人たちダメだ・・・) ルドラサウムは残虐とかじゃなくて
凄い力はあるけど無知な子供、ホ・ラガもそう言い切ってたし >>567
そのものだな
自分が生み出し、世界を形作らせた三超神が提示してくれた遊びは小さい生き物が苦しみもがく様子を「見る」ことだった
その世界に生まれ、ランスとの冒険を経たママックーが提示してくれた遊びは自分の足で世界を「冒険する」ことだった
創生から引きこもり続けてたためにプランナーやALICEみたいに「直接弄ぶ」遊びを覚えてなかったのは幸いだった 2部フラグからホ・ラガ抜いたせいでくじら周りの話が分かりにくくなってるよねやっぱり
賢者の知恵を授かると神の真実エンド(+ルート食券)見て初めて2部の話がすっきり纏まるように出来てる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています