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『Splatoon 2』が602万本販売!!!!!!!!!
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 16:03:02.25ID:VXJmJ86r0
当期の状況は、Nintendo Switchでは、全世界でハードウェアの販売が好調に推移し、当期の販売台数は1,505万
台となりました。ソフトウェアでは、『スーパーマリオ オデッセイ』が世界中で人気を博し1,041万本の大ヒット
を記録しました。加えて、『マリオカート8 デラックス』が922万本、『Splatoon 2』が602万本を販売するなど、
当期のミリオンセラータイトル数はソフトメーカー様のタイトルを含めて12タイトルとなりました。これらの結果、
当期のソフトウェアの販売本数は6,351万本となりました。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426.pdf
0260名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 18:53:29.42ID:9LSOGhSB0
>>259
金がないから。
0261名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:45:13.00ID:lNxl2xw80
金より発想力とそれを許す社風だろ
0262名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 21:00:51.00ID:Hijft2xq0
発想とそれをカタチにする制作力、そして世間に伝えることの出来る広報力
これがないと小ヒットにはなっても今みたいな大ヒットにはならんわなー
0263名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 22:50:12.24ID:yGBjDSc1d
和サードは長いこと守りに入ってるから多分今後も既存の後追いしかできないと思う
一番知名度の高い和サードのスクエニの主戦力は昔ながらのRPGとグラ極振りのRPGだし(最近はソシャゲにもかなり力注いでるけど
新規IPガンガン打ち立てて勢いのあるレベル5も既存のジャンルばかりだし
新しい体験に関しては任天堂か洋サードに期待するしかない感じ
0264名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 05:07:06.04ID:l0P3UheA0
任天堂はガワだけ見られてまたマリオ…とか言われるが、ここほど無茶な挑戦してるメーカーなんてどこにもないからな

まあハートメーカーの強みってのもあるが、それだってゲーマー様にどんだけ余計な事すんな、
性能だけ上げろとか言われても必ず賛否両論巻き起こす挑戰するし
0265名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 05:56:18.90ID:ZS2DTixg0
>>260
金と期間はそんなにかけてない。
もちろん任天堂キャラクターも使ってない。
0266名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 06:54:43.66ID:tSwAVakK0
>>265
WiiUのハード赤字回避の救世主だがソフトの企画自体はWiiU立ち上げが落ち着いてからだからな
2はswitchに合わせるために前作から2年と短いから人は注ぎ込んで1より予算多いだろうけど
0267名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 06:58:40.52ID:tSwAVakK0
ソフトは開発費の大半が人件費だから期間が短いほど原則として人件費は安くなって開発費も減るからね
注ぎ込んだ人数×期間+備品などの経費=開発費
例えとして、3年で50人注ぎ込んだ場合と2年で100人注ぎ込んだ場合はやはり後者の方が人件費はかかる
0268名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 17:11:34.71ID:ZS2DTixg0
センスの問題だよ
なぜ任天堂にはセンスがあるのか?ってことをサードは知らなきゃ
0269名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 21:08:29.80ID:vK/fYK2lp
ある意味ではサードが今の任天堂を育ててしまったからな
0270名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 00:07:47.30ID:FTPDF7wL0
任天堂のデザインセンスが良くなったなと思ったのはマリギャラくらいからかな
DSの利益を元にかなりデザイン部門に投資してると思う
0271名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 04:36:46.02ID:PdlFEMT/0
スプラットゥーーン!
0272名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 10:17:57.86ID:rX3RSkoX0
>>269
ソフトが来ないなら自前で揃えてしまえばいじゃない的に開発部拡大しすぎだなw
0273名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 10:22:36.23ID:rX3RSkoX0
スプラはWiiUの立ち上げ1年以内に出てればWiiUが失敗することもなかったのにってぐらいのキラーだからなあ
0274名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 15:48:51.86ID:PdlFEMT/0
>>269
開発が難しかった64で次々と遅れて、ってな風なのだから結果的にあまり関係ないかな
寧ろ業界全体を見てのジャンル選びにあると思うけどね任天堂が成功できたわけって
0275名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 15:57:18.60ID:yNaarIALd
オクト・エキスパンションも売れてるみたいだし、好調だね
オクトはダウンロードカードの販売数とか出るのだろうか
0276名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 16:24:31.67ID:2RzDW32n0
>>275
これは今日カード買ってきた
0278名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 16:35:14.07ID:neRv5Cwwa
一方、PS4のMHWは750万本
0280名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 16:54:18.68ID:o7Ved8Bi0
>>277
自分に合わないゲームとクソゲーをイコールで結ぶから理解できないんだよ
0281名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 17:23:41.87ID:ofoyCKoT0
まあ最盛期のモンハンみたいなもんだな
一般層やキッズは夢中で遊んでる
ゲーマー様もネットでクソミソに貶しながらも結局プレイしてるというw
0282名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 17:28:32.36ID:IpRzPeE10
>>1
今のご時世新規タイトル定着させるの難しいのに、
日本じゃ不人気のTPSなんてジャンルでよう上手くやったなあ
0285名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 03:12:08.88ID:Amr3v0X/0
ブランディングに重要なのは2以後
0286名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 13:49:09.66ID:nM268Kx1M0505
元サードが任天堂の下で働いてるからね
0287名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 14:02:43.34ID:Amr3v0X/00505
元スクウェアばかりw
0288名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 15:07:55.65ID:5VFalzXW00505
岩田社長は元気が無く挑戦もしない和サードをなんとか出来ないかってずーっと考えてたと思うなあ

社長が訊くって趣味であると同時にそれを相当目的にしてたと思うし
新しい開発者が来ると必ずその原点を尋ねてた
あれってその開発者のモチベの元を知ったり、思い出させたりして
さりげなく意識改革うながしてたんじゃないかと

同時に会社の体質自体は特にトップにそういう意識がないとそうそう変わるもんじゃないから、
現役の見込みのある開発者で任天堂と性が合いそうなタイプに声をかけてたのかも
悪く言えば引き抜きだけど、現場叩き上げの岩田社長としちゃまずは開発者を大事にしたかったとかね

もちろん社長だから綺麗事だけじゃなく任天堂にとってのメリットもなきゃダメだし
現実的に考えて任天堂でやってもらうのが任天堂にとっても開発者にとっても一番良い事だと考えて
0290名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 01:28:01.67ID:ByNsF+cL0
新し目のブランドでここまでヒットしたのはすごいわ
0291名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 13:11:36.11ID:ByNsF+cL0
すげええええええええええええwwwwwwwwwwwwww
0292名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 14:41:14.95ID:HzadrC7N0
スイッチでは遊べないPS4タイトル

ディアブロIII
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
トゥームレイダー
サイコブレイク1/2
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
ソフィーのアトリエ
オーディンスフィア
ダライアス
ナルティメットストーム4
ストリートファイターV
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ペルソナ5
バイオハザード7
デッドアイランド:ディフィニティブコレクション
バトルフィールド1
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
タイタンフォール2
コール オブ デューティ ワールドウォーII
ファイナルファンタジーXV
ウォッチドッグス2
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
仁王
いただきストリートDQ&FF
デジモンワールド
スーパーロボット大戦V
ニーア オートマタ
ホライゾン
モンハンワールド
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3 ディレクターズカット
サマーレッスン
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
地球防衛軍5
ドラゴンボールファイターズ
ファークライ5
ゴッド・オブ・ウォー
METAL MAX Xeno
シティーズスカイライン
実況パワフルプロ野球2018
フォートナイト
the Forest
RDR2
0293名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 14:46:11.21ID:JqevBW6/0
なんか遊べそうなのが混じってるのは手抜きか
0294名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:33:39.29ID:yGJ5ePbi0
というかPS4じゃなくてPCがメインのタイトルも並んでるからかえって見栄えが悪くなってるなw
0295名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 00:08:47.73ID:fwFptM7CM
よしよし
0296名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 00:35:13.81ID:rFeHooGF0
ブラボーだよねえ
0297名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 12:12:00.87ID:rFeHooGF0
別に巨額を投じたわけでも、キャラクターで釣った訳でもないのに
なぜサードはスプラを作ることができなかったのかって所が
サード弱体のキモだよね
0298名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 12:27:32.74ID:siXCAp5j0
開発の話読んでも、よしオンラインシューティング作ろうぜで始まったんじゃないんだよな
任天堂はそういう経緯たどるソフトが多い やっぱ根本からサードと違う
0299名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 15:05:50.87ID:gTuJbKcJ0
エロ水着シューターがPS4で出てもネット環境糞だわバランス崩壊してるだわで発売1〜2ヶ月で沈静化したしな
単なるFPS/TPSじゃないってのが他には真似出来んのだろう
0300名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 18:01:04.00ID:xniHtTj20
アレは単純につまらなかった。
スプラ2までの暇潰しのつもりで買ったが
空飛んでれば勝てるので直ぐに飽きた
0301名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 23:10:40.89ID:rFeHooGF0
いいねえ
0302名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 05:16:50.79ID:ggoKvFDB0
299−300
イカのバランスとかマッチングとかも色々言われるが、
あれって今みたいに何百何千時間とやるマニアが何十万人とアホみたいにいなけりゃ、まあ言われないレベルなんだよね
情報があっという間に拡散されなきゃまず気づけないようなバランスブレーカーがすぐ見つかってしまう
だから凄まじく細かい調整を要求されてる その辺モンハンと似てる 
0303名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 06:08:47.71ID:ZzaaN+s4M
対戦ゲームってのはどちらか一方が無双できた時点でバランス崩壊だからな
そうならないように調整するのは時間かかるし弱小メーカーじゃ割に合わない
0304名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 10:44:10.09ID:Hfj8a8tu0
すばらしい記録だね
0305名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 22:00:55.26ID:Hfj8a8tu0
スイッチに出した所は幸せになってほしいねえ
0306名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 05:15:38.87ID:gPq2jbuza
お前がナンバーワンだ
0307名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 09:21:41.31ID:CBPPxha70
スプラットゥーン!
0308名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 09:26:09.08ID:BP8fZYZE0
人いないのにまだ売れてることにしてるのか...
0309名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 09:31:43.08ID:3BfORE9K0
よくよく考えたら二作目でソニー史上最高のMHW以外のMHは余裕で超えてんだな
正直に戦ってる任天堂にはリスペクトしかねえわ
0310名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 09:48:02.38ID:eWJq7v9W0
>>308
人いないでクレクレw
8人プレイでウデマエや武器編成まで考慮して、それでもどの時間帯でも
30秒でマッチングしなかったらもう遅っせーって思うレベルなのにw
0311名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 09:49:15.59ID:4fJtJyB00
シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が750万本を突破!
〜 カプコン史上最高の出荷本数を達成 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180305.html

【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/

どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー

【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/

開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0312名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 12:24:28.93ID:mWfbbNBZa
>>310
PSWのゲームはマッチングくそ遅いかっそかそだから仕方ない
他所のゲームもこんなもんだと思ってるのだろう
0314名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 17:14:05.41ID:g7jOckqJa
たまにフレンド申請飛んでくるけど、みんなプレイタイム400時間とか普通だからな
0315名無しさん必死だな
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2018/05/09(水) 20:48:50.50ID:CBPPxha70
>>308
はあ?
0316名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 08:23:39.03ID:PvXJU5sA0
600万越えたか
0317名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 08:36:29.12ID:eCN1KRPj0
MHWは790万本なんだが
0319名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 18:24:25.89ID:PvXJU5sA0
ブラボーだね
0320名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 02:23:52.45ID:uKLlMYjG0
全国民がハマる
0321名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 11:12:31.24ID:uKLlMYjG0
日本初のブランドをここまで・・
0322名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 12:54:52.94ID:ieUb9hUB0
いつものように任天堂信者が立てたスレが荒らされていたんだが
うっかり失敗してやがるw

■□■■■□■ 「もうニンテンドースイッチ1強になって」がゲハの総意7 ■■■■□■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525975236/l50

171!id:ignore2018/05/11(金) 05:20:53.04ID:ClBgBP4A0


このIDを必死チェッカーにかけてみると
http://hissi.org/read.php/ghard/20180511/Q2xCZ0JQNEEw.html

やっぱ荒らしてたのは任天堂信者のストーカーじゃねええかあああああああああああwwwwwwwwwwwww
ゴキブリwwwwwwwwwwww
0323名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 21:56:26.09ID:uKLlMYjG0
アニメ化か、新たなる大会の予告か
6月気になるね
0324名無しさん必死だな
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2018/05/12(土) 08:43:49.93ID:kho3gbh+0
コロコロで公開された事を考えると・・・ってことはね
0325名無しさん必死だな
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2018/05/12(土) 09:00:11.53ID:3vAkfqQh0
スピンオフ決定、アニメ化、世界大会、USJでリアル4D開催のどれでも嬉しいぞ
0326名無しさん必死だな
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2018/05/12(土) 11:36:19.95ID:8zeNST/VM
アニメ化するならフルCGアニメにして欲しいけどな
コロコロの絵柄はいつの時代でも古臭いし子供向けだから
0327名無しさん必死だな
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2018/05/12(土) 20:03:12.34ID:kho3gbh+0
さあ行きましょうか
未来へ
0328名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 07:00:44.13ID:QpK/bQVB0
でも世界大会ってのもありそう
スイッチあればどこでも参加できるとか?
0329名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 07:34:58.86ID:MpMYiMfg0
コロコロがそう言ってるかつロゴマークでイカ2最大の謎言ってるから
世界観関連な気もするがな 期待ハードル上げないでおこう
0330名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 16:39:22.75ID:QpK/bQVB0
これEスポーツになるってことじゃね
0331名無しさん必死だな
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2018/05/13(日) 17:46:29.10ID:iFZ6eszla
人気根強いな一発屋ではなかったか
まあ、面白いもんな
映像セガっぽくて俺も好きだわ
0332名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 04:07:27.57ID:szNYRZap0
次回作に思いを馳せる
0333名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 15:24:31.46ID:szNYRZap0
スプラ旋風が吹き荒れていたのは記憶に新しい所だな
0334名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 02:47:07.70ID:cpdR+u+W0
600万すごいな
0335名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 14:19:38.16ID:cpdR+u+W0
朝日記者をも虜にしてしまうスイッチw
0336名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 01:49:23.13ID:yFvA+2tG0
今年、3が
0337名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 13:20:58.61ID:yFvA+2tG0
すごいよね
0338名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 00:22:27.24ID:98G5VQ/a0
これだけ売れる新ブランドが任天堂から出たってのもすごい
0342名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 07:59:39.99ID:ilEDF79Br
GTS世界累計300万本
0344名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 11:56:17.28ID:98G5VQ/a0
うっわあああああああああああwwwwwwwwwwwwwww
0345名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 23:19:55.20ID:98G5VQ/a0
GTSとかどう見ても番外編だったもんなぁ
0346名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 10:56:11.28ID:gLxaEmLG0
山鬱は韓国にバカンス?
0347名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 22:34:33.68ID:gLxaEmLG0
これはサードも評価しなきゃダメだろう
0349名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 06:28:49.14ID:iuhk0ilc0
思ったより売れてなくね
0351名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 09:56:08.76ID:B0RIDYe00
まだまだブランドとして未成熟だからな
3,4と出て一人前となる
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 10:04:57.05ID:Dszy6+ugd
モンハンWと比較してるバカゴキw
ピーク時に国内400万以上売ってるモンハンの方が元々ブランド力は2倍以上格上なんだから、当たり前なんだがw
歴史もモンハンの方が長い
それとも、糞ステに戻ったせいで、たかだか2作目の新参イカと比べられるほど、モンハンは落ちぶれたのかなwwww
0353名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 11:23:38.64ID:fAlY05YLa
MHWはマルチハード合算だと1億台以上普及してるうちの750万本
スプラ2はハード1500万台で600万本
0354名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:04:53.38ID:B0RIDYe00
ゴキちゃんはもう目が見えてないんやで
0356名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 08:40:26.60ID:Eb+z67ch0
まだまだ真価は発揮されてない
0357名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 20:12:08.64ID:Eb+z67ch0
さあキティちゃんの勝利を祝おう
0358名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 07:33:53.53ID:ZO8Vh9nG0
シナモロールとか知らないな
0359名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 17:03:03.36ID:qCtb0L8N0
そういえばスプラは海外ではリアルなガチシューターが
苦手な人に受けてるんだっけね
キャラがコミカルだから現実から離れて遊べるのも良いのだろう
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 19:00:14.10ID:ZO8Vh9nG0
オシャレだなあ
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