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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 84 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/04/30(月) 01:47:00.83 ID:o/a+bJeG0
>>82
まぁ失敗を経験したおかげでSwitchやXbox One Xみたいな優秀なハードが出てきたから大きく意味はあった
逆にそこで失敗しなかったソニーが今度はProやVRで大コケかましたわけだし
ことわざにもあるように失敗は成功のもとってやつだな
チカくんには何が見えてるのか分からない(´・ω・`) >>800
かああああああああああああ(´・ω・`) >>795
14もなさそうですね…
もっとちょいちょいストアで確認しとけばよかった(´・ω・`) >>801
早起きすぎるじゃろがああ(´・ω・`) アホーアホーって鳴くカラスほんと見なくなった
子供の頃は確実に居たのに(´・ω・`) >>799
そういう語録的なものをピンポイントに見つけてこられる能力…(´・ω・`) ラスアスの感染者テーマ気に入っててずっと使ってる
落ち着いたBGMのほうがテーマっぽくていいね(´・ω・`) FF14のテーマ何個かあるけどどれも結構いいですよ
ストアの予約特典とかだったから今は手に入らないかもしれないけど 尼限定のDJMAXのテーマ
気づくのが遅れて買えなかったなぁ(´・ω・`) カラスだけに黙らすのにクロウするってかww(´・ω・`) にーいーにーなぜ泣くのにいにの勝手でしょ(´・ω・`) FF14のテーマは+特典じゃなかったか(´・ω・`) ブラボのテーマしか持ってないや(´・ω・`)
場面によって文字見辛くなるのが難点だけど みんなスタンバイ使ってる言いながら
なんでそんなテーマに拘るの(´・ω・`)
いつ見るの ご飯なに食べよっかな パンかな ラーメンかな ブルーベリージャムがあるんだよね(´・ω・`) >>820
ストア見たり動画配信サービス見る時はテーマ見るじゃん 予約したタイトルのDLがはじまったら完了するまで眺めてるんやぞ(´・ω・`) ラーメンとブルーベリージャムって合うの?
ちょっと試してみて(´・ω・`) >>820
ちょっと休憩するときとか(´・ω・`) 毎日2個のソフト切り替えて遊んでるからテーマ重要ですよ(´・ω・`) パワフェス難しい(´・ω・`)
点入れても入れてもクソCPUが失点しまくりでジリ貧で負ける え、速報見てるときとかパーティの待ち合わせとかPS4つけっぱーにしませんか(´・ω・`) https://m.imgur.com/ItVrqku
GOWも売れないしスパイディも売れないんだろうな
SIEJAもなんか売る気ないし(´・ω・`) みんなテーマいろいろ拘ってるんやねぇ
PS3のときは色々買ったけど
PS4では1周回ってデフォの青色が一番にいい(´・ω・`) PS3のテーマは起動するごとに変わるから良かったわ(´・ω・`) >>830
1-0で負けたまま進行して
最終回に勝ち越すのが最適解とか言われてて笑う(´・ω・`) パートナー要らんだろ
ちょっとした事でお互いイライーラしてストレス貯まるだけ ほんと修行だよ
独り身でゲー厶に没頭出来た頃がどんなに幸せだったか >>742
GKだからこそ知らないんじゃね?(´・ω・`) misonoの歌を聴いてたんだけど
学生生活はファンタジーだったね
同い年の男女が100人くらいいるんだもん(´・ω・`)
http://indoorotaku.blogspot.jp GE3動画見る限りだとあんま進化してるように見えないな(´・ω・`)
マベ開発にしたのは失敗ですね・・・ >>834
アーカムナイトが10万本以上売れたしちゃんと広告打てばスパイディも同等かそれ以上に売れるとおもうんですよ(´・ω・`) テーマはPlus7周年のやつが定番になってるなぁ
正直出来のいいテーマが少なすぎるし、ダイナミックじゃないやつは使う価値ない(´・ω・`) >>847
abemaはエロ番組減らしすぎて見るもんねえゴミと化したわ(´・ω・`) >>848
前作の2RBと比べればかなり進化してるんだよなぁ(´・ω・`) 緒方恵美が野党叩いたせいでサヨクが大突撃
https://twitter.com/Megumi_Ogata/status/990289987412283392
緒方恵美@EARLY OGATA BEST5/30発売!@Megumi_Ogata
国会の1日分の運営費・交付金て、いったいどのくらいの額面に?
それを何十日もかけて審議するのと、某問題の赤字額と比べたら…?
悪いことは悪い。追求も必要かもですが、その時間をかけて、もっともっと議論して欲しい、
本当に必要な議題は山のようにあるはず。
本当に国民を思う議論を。どうか。 スパイダーマの映画は日本でも人気あるし
ちゃんと宣伝すれば初週12万は売れるよ ダーマはCERO ZじゃないしCMしそうだけどね(´・ω・`)
バットマンみたいに山田で頼む >>683
この絵だと右端の部屋にヴァルヴァルいるね(´・ω・`)
勝てないけど!! >>803
そうそう!ソフトは持ってないから+会員のスペシャルって項目で配ってたんだと思う
>>812
https://i.imgur.com/DuAX8rE.jpg >>728
うんこちんちんはどう訳されてるんですかね(´・ω・`) フライパンにこびりついた肉が取れねえ(´・ω・`)
筋肉痛になるわ >>849
バットマンの方が日本じゃ人気あるんじゃない?なんとなくだけど(´・ω・`) >>729
契約打ち切り無職編とか焼肉屋運営編とか(´・ω・`) ちなみに国内ではスクエニが出したアメイジングスパイダーマンのゲームは
初週3500本でした(´・ω・`) >>867
スコると睡眠の質が下がるらしいんで暖かい飲み物のんだりして体を温めていこ(´・ω・`) ゴッドブウォクリアしたみたい?よくわからん
俺はクリアしたのか?教えてくれ
クリアしたのか??(´・ω・`) >>871
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中 ではな >>872
何それ、行ってみる(´・ω・`)
>>873
もやもやする(´・ω・`)
>>874
おちごとがんばって(´・ω・`) 朝定食いに松屋に来たのにまだ時間が早かった件について(´・ω・`) GOWはぶっちゃけ良作と佳作の間くらいの出来でしたね(´・ω・`) 洋ゲーはなぁ
正直新生ゴドブォが奇跡的に面白かっただけで
過去洋ゲーが面白いと思ったときないもん
大半の日本人が俺と同じ感覚だと思う
アメコミはまぁ映画観る分には面白いけどゲームとなるとなぁ
あと名前と格好が糞ダサいし(´・ω・`) GOWはこんなに人差し指と中指を使うゲームは私は他に知らないって感じ(´・ω・`) >>869
そうなん?全然実感無いけど日本でそんなに人気なのかスパイダー(´・ω・`) そもそも今の時代に洋ゲー和ゲーって分けて考えてるのってコア層の一部だけだと思う(´・ω・`) 牛丼屋の朝定食はどの店が一番うまいんでしょうかね?(´・ω・`) シージとかフォートナイトとかが流行ってるくらいだからもう関係ない(´・ω・`) >>884
日本はスパイディ>アイアンマン>バットマンみたいな感じじゃね 変態チックなファッションじゃないアメコミヒーローがほぼいないと思うんですよ?(´・ω・`) 朝やら夜やらめんどくさい・・夜に朝定食を食べたら死ぬの!?
朝でも夜でも関係ない森羅万象の
アルティメット定食でも作れってんだっ(´・ω・`) 洋ゲーと和ゲーで一番違うって感じるのは操作レスポンスだな
そういう意味ではGOWはずっと和ゲー的だった
あとはシナリオの雰囲気というか方向性かな(´・ω・`) >>889
へぇ、そうなんだ。アメコミ興味無いからなぁ。ジャンプ作家とかやたらバットマンやらエックスメン真似するからバットマン人気なんだなぁくらいの認識だった(´・ω・`) 映画のスパイダーマンが人気だからってそのゲームが売れたことなんて一度も無いけどな(´・ω・`) クレイトスの操作感とかモーションはいい意味で和ゲーっぽいレスポンスの速さがあったな(´・ω・`)
ただ敵の動きはバルドル以外洋ゲー感が強かった印象、モーキャプ特有のクセが強すぎるというか まあ日本においてのバットマンとスパイダーマンの人気度なんて
どっちが上だろうがドングリの背比べみたいなもんでしょう(´・ω・`) >>894
おめえら豚は有名かそうじゃないかだけで判断する
ここの人間は面白そうかそうじゃないかで判断する
いちいちうるせえんだよダンボール作ってろい /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: :.\
r'7: : : : : : : :_ : r‐、: :.|: : |: : |: : | : : ',:',
. ,V: : : : : : : :r' )(, 〈: :|: : |l : |⌒|',: : :|l|
i ト|: : : : : : └Ll└「\|: : |l : |: : | |: : |リ
| ト|: //: : : |: : : :l:\|: : | x=ミ |
|l:ト|: : /: .:.:/: :|: : : :|: : :|: :.:| {{ ト| | 今日の朝食なんでしょな〜
l圦:、/: :.:./: : :|: : : :ト、 ∧: :| |」 ヽ__
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売る気ないってこの前発売日発表したばかりじゃん(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています