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日本人が一周回って「やっぱソシャゲよりCSゲームだよな!」ってなる時代はもう来ないの?
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0002名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 08:53:08.06ID:WbwZTtva0
CSゲーム全盛期でもパチンコ屋は繁盛してた。
ソシャゲはパチンコの代替物。
0004名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 08:55:52.40ID:7GwQZ/k50
乳幼児が最初に触るのがスマホ
かなり不健全なので物心つくまでに任天堂ハードに替えられるが
消防厨房でまたスマホに戻るので
CSとPCの出番はない訳だ
0005名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 08:58:13.12ID:6AAqjOk9a
初回無料ってのがジャップ精神に見事にドハマりだったな
0006名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 08:59:21.42ID:asWmWyn7a
もはや任天堂しかいないからな
スマホに食われてソニーサード連合が死んだ
0007名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 09:04:38.89ID:Eh9itu+F0
俺はどっちも遊んでるからわかるけど
基本的にやってることはどちらも変わらないんだよね
ただ、ソシャゲの方が依存性が強い
この部分が明暗を分けてる感があるわ
一度ハマったら簡単に抜け出せなくなる
お前らも気をつけろよ
0008名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 09:06:00.28ID:utixC4IC0
既に誰でも持っている
敷居が低い
課金集金が確実

敵わんな
0009名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 09:06:08.56ID:0YIbhNBId
基本無料に数千円のゲームなんて勝てないよ
売上はいいからもう開発予算もソシャゲのほうが多いしCSのほうが手抜きになってる時代
0010名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 09:08:09.41ID:jyBBZlD40
俺はCS好きソシャゲ無関心だけど時代の流れってあるからな

そんな俺でも任天堂が出したスマホアプリは全部やるし、別に任天堂が続くから構わんよ
0011名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 09:14:43.76ID:ci/CIYO/0
ゲームの為だけに専用の機械買う
この時点でもうゲームオタクなんだよね
流行るわけない
0012名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 09:17:09.05ID:nqwAweNy0
誰もが持ってるハードでちゃんとしたゲームを作ってそれが売れれば
良い市場になると思うんだけどなぁ
糞ソシャゲばっかり上位にあげる糞ストアのせいで無理
0013名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 09:21:30.25ID:oWRwjoP4d
やっぱデジタルよりアナログゲームだよな!
って時代の方がむしろ。
0014名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 09:24:21.16ID:LTmXC3raa
>>7
いやソシャゲの方が全然考えることもテクニックも要らないだろ
パターンを覚えて情報を調べて後は同じ事の繰り返し

まあ大手和ゲーサードのCSソフトもそんな感じだけど
0015名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 09:30:33.75ID:FGv9zVO10
電源つけてゲーム立ち上げた後にロゴ連発するのやめないと無理だな
0016名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 09:39:25.60ID:AiLKPpSH0
まあぼっちが多いゲハではわからんよな
リアルでは人との関わりがあるから付き合いゲーってのがあるのだよ
0017名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 09:43:10.53ID:Ga24U/Zg0
まずお前らがやれ
そんなんでよく一般人はなんでゲームやらんの?とかほざけるよな
0018有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU
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2018/05/01(火) 10:04:45.63ID:u8oHqkUda
>>14
>いやソシャゲの方が全然考えることもテクニックも要らないだろ
>パターンを覚えて情報を調べて後は同じ事の繰り返し

それが寧ろ依存症強くしてるんじゃないかな。考えなくてもガチ勢のコミュニティに参加できるから。
従来のゲームだと、その域に食い込むには才能も必要だった。
0019名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 10:27:51.72ID:M9eS1DSeM
「やっぱCSゲームよりアーケードゲームだよな!」ってなる時代なら来そう
0020名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 10:59:50.79ID:Cclix0ao0
ソシャゲって「強いキャラ持ってないからクリアできなかった」って言い訳できるのがライトユーザー的にはいいんだよ
CSだとDQだろうがモンハンだろうがどんなゲームでもクリアできない=下手くそってレッテル貼られるからな
0022名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 11:10:32.39ID:U1QUKYHb0
スマホは依存するし生活必需品だからな
今の子供ってYouTubeで動画見てるのあたりまえなんだぞ
動画勢のエアプもそこから来てるが
0023名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 11:45:22.80ID:CRM7FqVL0
>>19
昔のアケゲーの位置にあるのは今ならスプラだぞ
多人数対戦が家でが即できるとかいい時代になったわ

スマホゲーもスプラと同じことができないので比べ物にならん
0024名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 12:59:12.14ID:xnDqAUoyr
>>10
ほんこれ
有能なメーカーなら任天堂みたいに複数プラットフォームで活躍するだろ



そもそも今更ゲハでスマホゲーム全否定してるのは
任天堂や国内ゲーム業界否定したいだけの
煽り専や某陣営だけだしな
0025名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:01:15.07ID:+b3KFveH0
ソニーのゲームの大半よりも任天堂のスマホゲーのほうが面白いのは事実だな
0026名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:03:56.70ID:xnDqAUoyr
>>14>>18
実際CSも国内で売れてるのはドラクエみたいな
飽くまでも万人向けを意識したゲームだしね

今の国内CSは少数派かつ金払いの悪い
ゲーマー様()の意見を参考にしすぎた結果でもあるよ。
スマホだけのせいじゃない。
0027名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:07:00.15ID:xnDqAUoyr
>>25
ソニー陣営も売れてるのは飽くまでSMEのFGOだしな

SCEは国内ゲーム業界を見限ったんだろうな
0028名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:07:04.01ID:XWiv2Xp40
で、ここでソシャゲ推ししてるのはガチャやってんの?
11連3回で家庭用ソフトの値段越えるガチャを
0029名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:09:50.63ID:YX64QvlW0
ライトユーザーはただで出来るものがあったら中々有料のものには来てくれないよ
映画も音楽も同じような流れになってるだろう
0030名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:10:12.26ID:g3Ahs4lU0
>>28
大型建造なら毎日やってるぞ
0031名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:11:31.28ID:xnDqAUoyr
>>28
ソシャゲーマーの99%は無課金かサプチケか
ズンパスか、もしくは定額アイテム位にしか金出さんぞ

そんなごく少数派がたまたま都合良くこのスレにいるわけ無いだろ
0032名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:13:14.80ID:AGdeoL/jd
ソシャゲは、一回でも金を払うと払った分もったいない精神から続けてしまうんだろう
あと、基本無料でスマホなんで、皆でやりやすい
糞つまらないゲームでも、誰かと一緒にやれば面白くなるからな
0033名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:20:24.21ID:xnDqAUoyr
ゲハじゃいまだに勘違いしてる輩も多いが、国内CS縮小の原因の大半は国内CS業界の怠慢からだよ。

スマホの存在は飽くまでも要素の一つでしかない

実際、海外じゃCSやPCも売れてるし、
国内でもswitchは売れてるからな。
売れてない原因をスマホゲームに押し付けて
責任逃れしてる陣営が居るだけだろ
0034名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:27:28.67ID:jyBBZlD40
CS大好きな俺のスマホゲー暦

FFブリゲイド 無課金 1ヶ月
jojoのモンストパクリゲー 無課金 1ヶ月
レイマンアドベンチャー 無課金 2ヶ月
探偵物探しゲーム 無課金 1ヶ月
miitomo 無課金 1週間
マリオラン 買いきり課金 1ヶ月
FEH 無課金 3ヶ月
ハースストーン 無課金 PC含めて2年
DQライバルズ 無課金 2ヶ月
勇なま 無課金 1週間

すまん、無課金ばっかだわ
0035名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:28:30.95ID:rviqWDmc0
たかがゲームごときでそんなに金払えるかとPC叩いてるような連中の成れの果てだよ
いずれ低い方に流れていく
0036名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:42:58.09ID:xnDqAUoyr
>>35 ゲハですら
開発費高等に対する救済策としてのDLCや完全版を叩きまくる意見ばかりだったし、
このスレですらゲームごときに金かける
スマホゲーマーを否定してるし、国内CSがジリ貧なのも当然なのかもな


国内CSはユーザーがコンテンツに厳しすぎるわ。
0037名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:43:44.68ID:jyBBZlD40
>>36
だな
客は楽しいもんに金かけてるだけだからな
それを批判するより金を出したくなるもんを作れ
0038名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 13:48:48.81ID:t5FrHkhc0
しかし検索すれば5秒で無臭性が見れちまうスマホを未成年に与える馬鹿親は理解出来んな
うちの親戚がその辺きっちりしてて子供に持たせてないから尚更そう思う
0039名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 14:06:16.03ID:pBoNpljX0
俺の予想では将来的にソシャゲどころかスマホそのものが廃れて
CS&ガラケに回帰すると思ってる
0040名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 14:13:40.39ID:8uzMbvAU0
スマゲーはうんざりして見捨てられるときも来るかもしれないが
SNSに使うしナビ能力も高いし映画とか見れるの強いしスマホ限定クーポンもやたらあるし
ガラケーたいして安くないし戻ることはないんじゃないかねえ
0041名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 14:24:19.98ID:lqUw9kdq0
自分の好みとか性格だろーけど、ソシャゲみたいなログインボーナスやガチャのあるCSゲームをもっと出して欲しい
そしてソシャゲはCSゲームみたいにもっとソロで遊べるよーにして欲しいなぁ。共闘とか他人にいいねするとかイランのよ
0042名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 14:35:25.98ID:xnDqAUoyr
>>39>>40
今やガラケーのメリットが薄すぎるからな…
ネット使えば電池の持ちもあんまり変わらないし
値段もランニングコストもガラケーと格安スマホプランであんまり変わらないしな
0043名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 14:36:46.14ID:xnDqAUoyr
>>41
完全ソロゲーのFGOがあれだけ売れてるし、
ソロゲーこれからふえるんじゃない?
0044名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 14:39:58.62ID:3lN6nwBO0
俺はswitchで戻った部類かな?
重課金する程やってないけどw
0045名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 14:43:59.91ID:GAS78wgm0
ジョジョSSでハムってる時何やってんだろ?ってなって、Switchとかモンハンに戻った
やる事はハムなんだけどさ

ソシャゲはあくまでも移動時間とか待ち時間にするものなはずだけど、課金依存症作る事に成功したから国内は楽し過ぎて衰退してる

任天堂だけはガチ
0046名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 14:44:17.96ID:21ntm1bL0
デンマークみたいに
ガチャ=賭博
になればもしや
0047名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 14:48:24.68ID:CXgXn8BE0
CSのゲームは飽きるけどソシャゲは毎日続けられる人は多い
ソシャゲの方がゲームとして優れているのかもしれん
0048名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 14:53:54.75ID:YX64QvlW0
>>47
「手軽さ」と言う意味ではそう。おそらくソシャゲの方が優れている
最近のゲームはプレイするだけで面倒なのが割と多いのだし

まあ逆に我々みたいにじっくりやりたい派には物足りない訳だ
優れていると言っても色んな見方があるのだ
0049名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 15:21:44.94ID:wlwGmHax0
スマホがもはやゲームの入り口だからなあ
0050名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 15:30:01.18ID:pBoNpljX0
>>40,42
携帯電話やスマホを長時間操作するのは健康上あまりよろしくない
短期間ではそうでもないが長期的に利用し続けると必ず身体のどこかに異常が起きる
なのでスマホを長時間弄り回すという文化は20年以内に廃れると思う
早ければ10年以内
0051名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 15:37:44.64ID:fnmaq5fG0
スマホは一人一台の時代だからCSが勝つことはないよ
スマホでも「やっぱスマホでも任天堂が一番だよなっ!」て時代は来るかもしれない
0052名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 16:13:55.89ID:jihtPapr0
たまに話題のタイトルを買うけどすぐにゲオってそのお金でガチャ回すよ
0053名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 16:28:31.08ID:xnDqAUoyr
>>50
携帯電話が世に定着し始めた
20年以上前から似た事言われてたがな
0054名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 16:33:15.25ID:rge5ujyt0
サクサクオートプレイや放置プレイが当たり前のスマホゲームに慣れると
ずっと自分で操作しなきゃいけないCSゲームが面倒臭く感じるよね
スマホゲームは日常的に空いた時間プレイする気になるけど
CSゲームはガッツリ時間の空いた日しかプレイしたくない
CSゲームでもスリープで短時間プレイは可能だけど
スマホゲームと違ってCSゲームを短時間プレイすると
映画をコマ切れにして時間をおいて観てる感じがして楽しめない
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 16:52:59.84ID:z+wCG8xC0
私は逆にソシャゲの方がやる気でないな
課金させようとしてるのか拘束時間長いし、おまけに電池なくなるし本体は熱くなるわカクカクだわで
CSゲームだと、特にSwitchは好きなタイミングでやめられるから気軽にプレイできる
0056名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 17:00:06.66ID:hOpHI9yja
昔はほぼ全否定してたけど
これだけ長く広く流行ってるの見るとしっかり楽しんでる人も大勢いるんだなってのは理解できるようになった
自分でガッツリやることは今後もないだろうけども
0057名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 17:13:23.97ID:0WyfvTQa0
>>48>>56
まんまゲハの感覚の逆だな
ガッツリやらなくてもいい、てのは大きい
0058名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 17:30:37.22ID:uedJSOOq0
最近ヒマにあかせてソシャゲいろいろやってみたがつまらん
ツボにハマったのが一個もない
よくこんなつまらんゲーム遊べるな
課金なんてとんでもない
そんな金あったら中古漁れば良ゲーが何本買えるか

それでもソシャゲ売れてるのは事実だからなあ
俺には理解出来んわ
0059名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 17:54:48.46ID:6Iv6qFjm0
やっぱスマホよりピュアオーディオだよな!と思うか?
やっぱスマホより一眼レフだよな!と思うか?
そういうことだよ
0060名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 17:58:58.87ID:0WyfvTQa0
>>58
30年前のアケゲーマーがドラクエやFFやって同じこと言ってたわ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 18:02:00.77ID:32x921jY0
お前らスマホ持ってるやん
肌身離さず持ち歩いてるだろ
暇さえあればスマホ弄ってるだろ

答え出てるやろ
0062名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 18:05:45.33ID:0WyfvTQa0
>>59
まさしくこれ
ゲハのゲーマーだから細かな点に変に拘るが、
圧倒的多数のユーザーにはスマホゲームで十分なんだよな

一眼レフやピュアオーディオやアーケードゲームはなんだかんだで生き残ってるから
国内CSも一応は生き残るんだろうなあ
0063名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 18:09:34.19ID:WUHgJY1er
>>55 
switchは良ハードだけどデカイし重いじゃん
ポケットどころかボディバッグ入らないじゃん
電車内で横持ちきついジャン
モンストグラブルFGOクラスに話題性あるゲームないじゃん

スマホゲームとは役割が違うんだよ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 18:25:34.15ID:vAb2NnHb0
タブレットで無料ゲームしてる
毎日ログインしてゲームしてる
まあ気楽にやっている感じかな
オートモードで放置状態...
ゲームで遊んでいる感覚ないぞこれorz
済木楠雄の災難妄想暴走サイキックバトルってやつだがな。
CSより楽なのは確かだが...
0066名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:23:29.94ID:0WyfvTQa0
>>64 国内CS 復活の鍵
・スマホが生活必需品でなくさせる
・日本の少子化を解決させる

どちらも無理やん
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 19:27:47.14ID:tqA9ncVNd
ソシャゲのこと馬鹿にできないレベルのゲームがゴロゴロ出てんじゃん
0068猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/05/01(火) 19:33:08.67ID:TkUoTX3R0
>>1
たとえば音楽だと「やっぱりアナログ盤だよな」ってのはあるけど、マニアックな嗜好だったりするのよね。
0069名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:34:53.53ID:k9g+tVgO0
これは任天堂次第だね
PS=ソシャゲだから
0070名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 19:37:13.38ID:VxUTHKyV0
プレイすることに付加価値がないと一般層は飛びつかない脳トレみたいに
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 19:38:01.97ID:XOZp50WC0
来ないよ
0072名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 20:07:27.81ID:KIKwc2Av0
NEW GAME!の作者そして青葉やコウといったキャラは
CSゲーム作る話なのにソシャゲに出て悔しくないんだろうか?
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 20:28:16.06ID:2Hdg+EZA0
日本の平均給与が上がらない限り、
基本無料ビジネスは安泰だよ。
パッケージソフトすら贅沢って世帯は想像以上に多い
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 21:24:12.47ID:d299K+va0
そりゃ一般層は進化(笑)だの技術(笑)だの興味無いからな
ドットゲーやデフォルメ3Dで十分だってあれほど言ったのに聞く耳持たず
ハイスぺ路線に行ったんだから一般客はついてこないわな
求めてるのは便利性だけ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:13:23.75ID:DlZccCYsM
無料ハードと無料体験版いっぱい配れ
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:43:58.35ID:4yugMtnI0
日本人なんてもう「両手でゲーム機持って物理キー操作するのもめんどくさい」
とかマイナス進化してるからムリ
あとゲームなんて所詮暇つぶし、時間無いし、ショボいので十分と刷り込まれてるが
この条件にスマホが最適解でマッチしてしまった

さらに、もはや生活必需品レベルでみんな持ってる、実質CSのような厳しい値段制限もない
CSのように世代交代によるゼロから再スタートがないというチートハード
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:48:23.63ID:+tVlaih+0
いい加減CSゲームがつまらないと思われてることを受け入れろよ
ある日突然スマホゲーが世の中から消えてもCSには大して影響はない
ゲーム以外でもいくらでも娯楽がある
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:58:58.10ID:4yugMtnI0
あと時間無いから金でさっさと強い装備欲しいとかレベル上げたいとか
元々ギャンブル中毒な民族とか
時間無いとか言ってる割に他人よりすごい装備して自慢したいとかいう虚栄心がかなりあるとか
色んな要素があるがそれらも満たしてくれるからもう手放せない
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:09:09.73ID:Lv4LoIsC0
基本無料で気に入ったら課金するシステムというのも無駄がなさげで良いんだよな
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:46:59.18ID:IAqPZb1Q0
>>79
無課金率の高さを見る限り、そもそもさっさと突破したい欲自体がクソ薄いんだと思うけど
飽くまで「いつか進展する事が仕様の原理から分かる」事が重要、「上達を要求するせいで完全に詰むリスクがある」が大嫌いなだけで
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 03:41:50.80ID:GiVr/4jJ0
>>78
>いい加減CSゲームがつまらないと思われてることを受け入れろよ
無理だろ
家ゴミはゲーム=CSという刷り込みが有るからな
だからとっくに最大王者となったスマホにもいけないしPCも過剰に拒否反応を示す
いろいろ手遅れだからCSと一緒に心中するつもりだろう
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 04:33:51.89ID:Fd9O5Qw+0
タッチパネルでfpsやるのが無理で久しぶりにやったソシャゲ速攻で消した
俺も時代について行けてない模様
0084猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2018/05/02(水) 07:20:21.16ID:XE246PxNr
>>82
つまらないものばかりでは無いのよね。
ただ、何千円も先払いしてつまらないものをひいてしまう場合が、わりとあるので、その体験がマイナスイメージになるっていうか。
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 08:19:49.36ID:KZQ7SeFj0
箱はsteamみたいに返金できるようになるし
よそもおいおい追従していくだろうから
地雷踏む怖さは減っていくと思う
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 11:11:05.31ID:M0xVz8Fir
>>84
金だけじゃない
据え置きCSの場合、スマホゲームみたいに日常の隙間の時間ではなく、
ちゃんと確保したまとまった時間、それも家に居なければならない時間が必要になる


遊ぶために支払うリスクがデカイだけに
つまらなかった際のヘイトはスマホゲームの比じゃない
0087名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:21:07.17ID:RFC9Heop0
>>84
ゲームを買うのってある意味ギャンブルだからね
確実に良作を引けるならいいけど、8000円払って5分しか遊べなかったりすると
かなり切ない気持ちになっちまう
>>86
そう言う流れがあるからこそスイッチはああいう仕様のハードになったんだろうな
事実好調に売れてる訳だ。任天堂は時流が読めているね
0088名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:21:37.17ID:NC9J9kGqr
スマホゲームならやってつまらなくても
どうせ基本無料だし、使う時間も通勤時間や仕事の合間の暇つぶしになったしまあいいや、で大半の人は終わる

これが据え置きCSだと数千円払って貴重な休日の家にいる時間が失われる。
なまじゲーム性重視だけに肉体、精神的疲労も大きいから、なおさらストレスも大きい。


売ればいい、てのは的外れだ。
売る時間が勿体無いし、DL版は売ることも出来ない。
0089名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:28:04.56ID:NC9J9kGqr
たまにCSは形が残る分スマホゲームより良い、てな意見も見るけどあれも的外れだな

ゲームなんてゲーマーやコレクター以外は
一部の名作以外は別に手元に残したくはないもんだ。
つまらなかったゲームならなおさら。

CSがごく一握りの大作、名作しか売れなくったのも圧倒的多数のライト層からすれば当然だな。
客は正直だよ。
0090名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:33:20.12ID:BiMt4yKp0
そもそも国もパチンコ屋もパチンコは賭博じゃなく健全な遊戯(笑)と言い張ってるわけだが、
それならソシャゲも同じで違いがない訳で、なぜパチンコと同じように年齢制限かけないんだろうな。
甚だ疑問である
0091名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:40:53.90ID:3WrMsj+1r
>>90
ゲーセンのパチスロ同様、
換金どころか景品交換すらできないから
そこらへんの法律の適用は難しいみたいだな
0092名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:51:41.32ID:Lv4LoIsC0
かつて娯楽が少なかった時代
野球やプロレスのTV中継がゴールデンタイムの主役だったらしいけど
今はTVそのものが娯楽の中心から追い出されてるからな
CS機もこれと同じで
(携帯電話の機能が進化してくれば)「こんなもん(携帯型ゲーム機)要らなくなりますよ」
と組長が言っていた時代が来てるだけ
0093名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:56:14.00ID:elFln79a0
たまにスマホゲームやるけど、目が疲れるし操作性も悪いし、つまらないしで1日もたずに止めちゃう。任天堂のスマホゲームも同じ。
0094名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:20:23.73ID:xYBRi7lga
スマホやタブレット自体はいいデバイスだと思うんだけども
スマホに最適化された買い切りゲーがあまり出てこないし流行らないのが辛い
スマホに携帯ガチャ機じゃなくて携帯ゲーム機としてもっと発展してほしい
0095名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:32:17.32ID:yuIJ0p2Sa
どこの家庭もあるディスプレイが昔はTVくらいだったが今はスマホになってしまったのがでかいな。
0096名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:42:52.00ID:EW2f/kMOd
すぐに廃れそうな気がするが、パチンコと同じで日本人の病巣にフィットしてるんだろう
スマホ以前のガラケーのモバゲとかの時代から続いてるんだし
もう無理じゃね感が
0097名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:48:50.16ID:IMuGiLdsr
>>96
国内はTVという機器自体がオワコンだし、
CSはswitch以外は消滅はしなくとも
今のxboxみたいな扱いになりそう
0098名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:58:32.65ID:Kh0Qw3vY0
いままでの対人ゲームってトッププレイヤーの仲間入りするには発売から膨大な時間を費やして努力するしかなかったけどスマホゲーなら金出せばすぐトッププレイヤーに入れるからな
スマホゲーで一番奥が深いゲームって精々シャドバハースレベルだろ、シューターもあるっちゃあるけどガチ勢はpcとおまけでps4にいるだろうし
0099猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/05/02(水) 13:34:50.16ID:lCUcbgG90
>>94
ドラクエ3なんかは楽しいけどね。
AIで魔法使いの良さがやっと解った。
あとは、カーソル移動がほぼ無くなったところとか。
0100名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 14:57:34.40ID:n5GRxoEZr
>>98
グラブルあたりは金だけじゃ無理かな
まあ、トップの垢と地位を金で買えば話は別だが、
それはPCMMOでも変わらん
0101名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:21:22.60ID:IAqPZb1Q0
>>98
収益を支えてる極少数人の動機はそれだろうけど、
流行を作ってる大多数は上位になんか一切興味なくて「CMやってて」「無料で」「話題になって」「変化を味わえる」程度の動機しかないよ
0102名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:05:09.90ID:GinRwU2nr
>>98
ハーストやクラロワならプロあるし、
CSの格ゲーより稼げていた気が

金次第でウメハラ以上に稼げる確信があれば、
挑戦する価値もあるかも
0103名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:27:15.96ID:owWIf4j+0
CSは基本的にクリアしたら終わりだけど

ソシャゲはずっと続けさせることを前提にやってるからな

ハード?の普及率も段違い、利益率も段違いで敵う道理がない
0104名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:32:24.45ID:EW2f/kMOd
pugbスマホ版とかパクリの荒野行動とかの桁違いのdauな戦場を放置してガチ勢を名乗るというのはもう無理があるのでは
俺は操作にストレス感じるから全然楽しめん
最早こちらが老兵か
0105名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:38:49.02ID:IAqPZb1Q0
>>103
先入観だけでソフト単位で区切るからそういう風に見えるけど、結局CSだってブランドとしては終わらないで欲しい奴ばっかじゃん
媒体の仕様が違うだけで、メーカーからすりゃ続編を客に送り込み続けるのは変わらんし、客も特定の世界観やシステムを追いたがるのは同じ
どこ見たって新作より続編の方が売上期待値が遥かに高いんだからそういうこった、WiiUスプラみたいな少数例外じゃ傾向は覆らん

そりゃ無料で続編が勝手に来てくれて話題共有しやすい方を選ぶよ現代日本人は
0106名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 19:50:26.71ID:52LU1Hoyd
簡単に起動出来る手軽さ以上のものを提供できてるゲームがほとんど存在しない
肝心の内容ですらどっこいどっこいだったりするし
0107名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 20:02:33.57ID:1gTEe8clr
>>106
国内じゃ結局ドラクエ売れてたりするしな
ユーザーの大半が高度な物を求めてない
そもそもゲームに競技性を求めてない
0108名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 20:04:45.76ID:8DwOKxLg0
>>98
その金が億単位なのがスタートラインやぞ、札束対人ゲーよりガチャゲーのがまだマシなレベル
0109名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 20:37:22.09ID:ourEoo3E0
>>1
来ないと言い切れる
自分はFCSFCPS1PS2PS3やって来て
タブレットとスイッチを今してる
テレビ必須のPS4は一応買うけどシェンムーだけで終わりそう。
やはり稼働率はタブレットがダントツでもうCSは無理だと思っているわ
0110名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 21:29:00.37ID:40CUy9ul0
時代が変わったんだろう。

「PCゲームは売れない! 過疎で誰も居ない!」
とか叫んでた人もいたけど、今やPUBG単体でPC版が4000万本近いセールスを記録しているし。
PCゲーム自体のリリース本数も7000本を超えた。

それと同じで、「ゲームをゲーム専用機で自宅でやる」というスタイル自体が古くなった。
ただ時代の流れ。
0112名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 21:57:37.27ID:RzI0QAELM
いつでもどこでもさっくりはスマホ独占
0113名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 22:46:30.21ID:g2FPMpMFd
ゲーム機持ってない奴はいくらでもいるけど、
携帯持ってない奴はまずいない
0114名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:32:55.29ID:Nw6KuZ8hr
10〜15年前国内ゲーム業界の中心だった携帯CS機市場が終焉を迎え、
スペック面等で差別化されていた筈のPS4も急激に縮小してる現状


国内CSはswitch以外はほぼ消えると見て間違いないだろうな
0115名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:56:01.29ID:Lv4LoIsC0
>>114
サード売上はSwitchも冷え冷えだから
サードが生き残るためにはSwitchだけでなくPS4も必要だぞ
0116名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 23:56:29.76ID:IAqPZb1Q0
>>110
「PCゲー売れない」言ってたのは日本で、PUBGもPCゲーリリースも世界(主に海外)の話でしょ?
海外は昔からPCゲー路線に余念なかったじゃん

時代の変化ではあるけど、PCがどうのはその内情例として不適切でしょうよ
0117名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 00:30:58.88ID:oDLLjUFfr
>>115
国内CSサードはどこもごく一部の大作以外は売れてないから
どの道状況はかわらんで
0118名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 03:10:29.02ID:9o0Xw+xP0
スマホでゲームやるのが当たり前の時代になって
スマホを待てる年代になったら「ゲームやるのにわざわざゲーム機買うの?」って聞かれる時代になってしまった
0119名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 03:12:53.79ID:yraymjG90
ギャンブル依存症の奴って周囲が見えてねえからな
やめろと言っても聞く耳もたねえよ
ソシャもパチとかと同様ギャンブルな
ハイカキン共もいつか理解する日が来るんだろうけど
人によって時間は様々
どうにもならねえ
0120名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 03:14:34.58ID:yraymjG90
CS復活させてねえなら
もうライト層とは決別すべきだわ
あいつらはスマフォやってりゃいい
スマフォには満足できなくなった奴らにCSを用意
今は逆行してるわ
このままだとがちCSオワコンするだろうな
0121名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 04:44:45.94ID:v0GNXqgj0
パチンコ人口は最近でこそ激減しつつあるけど、何十年続いたと思っている
今でも1000万人くらいいるけど
0122名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 05:29:44.84ID:dvlWHnNW0
ゲームに全く興味ない人にとっては
ゲームに散財するのもガチャに散財するのも
同じ無駄遣いだろう
0123名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 06:44:24.40ID:eNW1CYV00
一応、ソシャゲも課金したくなるゲームしか課金しないぞ。
必要以上に課金を煽るようなクソゲーはプレイしないわ。
0124名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 06:50:41.04ID:xiC3+VqKr
任天堂のスマホゲーム重視発言は
ゲハのCSおじさんにはショッキングだったみたいだな

ゲハが荒れ気味
0126名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 07:29:57.90ID://LSz6Pd0
スマホゲー依存症がーって言っても周りが声貸さないのは

お前は家でひこき持ってやるゲームの依存症だろ
もういい大人になっても、いつまでゲームばっかりやっているんだ

って周りの大人に思われてるからだろ(´・ω・`)
0127名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 09:55:00.09ID:v0GNXqgj0
任天堂にはスマホを開発して欲しかったがな
十分枯れてきただろう
0128名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 12:06:55.50ID:tPyWgMjur
ゲハじゃ反感買うけど、
普通にsim対応の泥載せswitch出して欲しいわ。

今更ゲームしか出来ないあんなデカイものを持ち歩きたくない。
今後任天堂はスマホゲームにも力いれるんだし、switchでスマホゲーム出来るようにしてくれよ。
0129名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 12:10:51.41ID:7mO/Eh/Na
そもそも何で時代遅れなCSに退化しなきゃいけないのか
老人かよ
0130名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 12:17:15.80ID:OdisPT8ir
>>129
ゲハはアラフォー以上の老人が中心だぞ

ダグラス・アダムスの法則通り、
スマホやスマホゲームは自然に反する受け入れがたい文化だとゲハのCSおじさんは思ってるぞ

理屈じゃないんだよね。
マトモに考えればスマホがこれだけ普及した現在、
一眼レフやオーディオ同様ゲーム専用機も淘汰されて当然なのにね
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 12:48:39.48ID:UdqhzK0i0
スマホゲーがCS淘汰できないのはあの課金形態のせいだろ
ゲームにあまり興味ない層をいくら引き込んでもガチャ値段見れば課金する訳ない→客にならない
つまりそれだけシェアもっててもつぶせないのは商売がドヘタだということ。
歩くATMが折れればいつでも散る飛沫業界ということを忘れるなよ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 16:05:31.01ID:sxc068f1r
>>131
国内CSに関しては、任天堂が必死に頑張ってるから
持ちこたえてるだけだろ。構造的な問題で負けたと思ってるなら、かつてのゲハ民同様「ソシャゲはすぐに人気がなくなる」等と読み違えるぞ。

MSとSCEが国内CS市場を見限った今、任天堂のソフト力を擁するswitchがなかったら
普通に国内CSは淘汰されてたぞ。
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 16:10:04.99ID:A0YYOAE7a
ソシャゲは手軽だからな
どのゲームも現代人にとって面倒なんだよ
せめて倍速機能くらいつけて
0134名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:30:33.87ID:WoGfSoo70
ゲーム機よりスマホ持つプライオリティのが高い
それからCSでも買ってみようかってなる
もっと金に余裕があれば簡単に帰ってくるかもな

コアな奴は飯代削ってまで買うが日本のコア人口少数だ
これはバカ売れしてたファミコン時代から言われている
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 20:20:40.85ID:mgNxY8KLr
>>134
難しいのは、国内のコア層は海外と毛色が違うから、
人口の少なさ以上に海外のAAAソフトの購買力が低く、
ソフトを買い支える事が出来ない事実。

結果が昨今のSCEとMSの日本市場切り捨てという悪循環。


switchはともかく、
PS・xboxの据え置きCSは今世代以上に厳しい状況になるだろうな
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/03(木) 20:27:33.81ID:zA9w+L5t0
日本産のソシャゲって海外で通用するものって少ないよな
楽して設けるための集金アプリばかり流行って日本のゲーム業界はお先真っ暗だな
0137名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 22:18:21.82ID:emjPwmxPd
そういうゲームにしか日本人が群がらなくなってるんだから仕方がない
売り上げ的にはその海外を圧倒できてるからどうでもいいんだろ
0138名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 00:00:09.08ID:AE9JUGb5r
メーカーからすれば一昔前にカイガイ!カイガイ!意識して
痛い目見たばかりだしなあ

ゲハにいるような国内ゲーマー様()は文句は言うが買い支えてはくれないし。
どの道詰んでる。


結局広く浅い国内ライト層か、文句言いつつもなんだかんだで買い支えるキモオタ層に向けて作るしかない。
0139名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 00:08:20.05ID:parlwKVH0
今国内CS市場を支えているのは
コアゲーマー層…主にPS4やXboxOneでゲームを買いまくる
任天堂ゲーマー層…主に任天堂タイトルを買いまくる
キモオタ層…ハードを問わず美少女ゲームを買いまくる
ライト層向けゲームというのは一番見返りが少ない危険地帯だよ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 00:31:42.36ID:n45X3w0zM
【一昔前】

「グラなんてどうでもいいから面白いゲーム寄越せや」

開発
「グラガグラガーで開発費かかったからDLC盛りだくさんな?お前ら買えよ?」

【現在】

「DLCあってもいいから、とにかく面白いゲーム寄越せや」

開発
「客の事を考えて無料にしたけど、当然開発費かかってるからガチャ満載な?お前ら回せよ?」
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 01:33:29.99ID:zRpfNL6h0
 コア :ゲームが好きで買いまくる。キモオタだろうと宗教があっても買いまくる奴は全部ここ

 一般 :メディアなどで話題のゲームを買ってみる。子供が欲しがったから与える

一般層はコア層に比べ数倍もの圧倒的な数だが継続して買わない。
洋ゲー好きはコアゲーマーの内の過半数以下でニッチだが昔より増えてはいる
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 05:26:05.88ID:DGnTJhi6r
>>141
国内の洋ゲー好きは増えてるかはわからんが、
少なくとも国内CSの洋ゲー好きは急激に減ってるのは間違いないな

あと、コア層が金払いいいかは正直分からんよ
相変わらずCSのガチャやDLCに対する風当たりは強いし、
中古やフリプ待ちがメインで新品は殆ど買わないオタクも多いしな
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 05:44:09.47ID:parlwKVH0
>>143
洋ゲー好きなコア層は昔から一定数は変わらずに存在してる
たとえば初週5万本売り上げたGoWの前作GoW3が初週4.5万本だったりね
急激に減ってるというソースplz
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 05:46:07.94ID:46KmJ2W10
家ゴミおじさんは数千円のDLCだけでも鬼のようにたたくからなw
メーカーはやっとれんだろう
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 08:46:07.24ID:w8bP3brL0
2014
一般ゲームユーザー 2600万人
PCゲームユーザー 1700万人
2016
一般ゲームユーザー 1900万人
PCゲームユーザー 1000万人
 
検索して断片が見れるファミ通白書でもうちょっと数字は細かいけどね
洒落にならない減り方
金額ベースでゲーム市場規模が拡大しているというのが笑える
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 09:10:13.77ID:mkieVl+sr
>>144>>146
前世代、フォルツァが10万以上売れたりしたxbox360の分の売上が
消滅してる事実は認識すらしてないのか
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 09:17:21.88ID:+wKKmCTL0
>>1
ガチャは法規制があればすぐ廃れるだろう

ソシャゲそのものの衰退は
スマホに成り代わる利便性の高い別の生活必需品になってからだろうな

そういう意味合いから考えれば
HMDなんて真逆の方向性だから流行りようがない
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 09:20:12.20ID:mkieVl+sr
>>148
結局CSに回帰するわけではないんですね
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 09:32:15.25ID:mkieVl+sr
>>148
あと、ゲハじゃ「法規制さえされればガチャは廃れる」てな意見もあるが、
コンプガチャ規制てダメージ0だった以上、
生半可な規制じゃ何も変わらんし、
そのレベルの規制か入ればCSにも確実に影響あるな
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 09:35:14.69ID:u7JbaaBz0
日本に限ってはCSも健全な売り方してないもんなぁ
ぶっちゃけソシャゲと変わらんで
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 09:44:00.12ID:apVKvOG3a
>>151
各ハードのファンやメディアが頑張って盛り上げても
あっさり他機種で完全版だからな
メーカー自ら市場を冷えさせた結果じゃないかな
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 09:49:13.14ID:iG2mKt6d0
ハードファンが頑張って盛り上げるとか言う発想がまずキモい
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 09:56:19.56ID:z0idk200d
何故日本で流行っているソシャゲが海外では通用せずに早々にサービス終了してしまうのか
それはガチャの確率操作出来ないから思うような売り上げが出せないんだろうな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 10:21:23.99ID:t9NKRxt20
スマホゲー廃れてるじゃん
ガンホーもミクシイも売上利益激減だ
赤字メーカーもかなり多い
5年後にはパズドラですら終了してるよw
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 10:22:18.04ID:6zsUbCE4a
スマホはサーバー代ヤバイから下手したらすぐ消えちゃうんだよな
日本もガチャ規制できればいいんだが
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 10:35:30.56ID:t9NKRxt20
スマホゲーの市場規模についても最近は
全然データが出なくなったなw

数年前1兆円規模だ!とか話題になってたのに
最近は全く規模について触れなくなったw
縮小がバレたら困る人達がいるんだろうw
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 10:36:23.03ID:d1dUs53b0
どっちも楽しんでる
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 10:37:37.76ID:6zsUbCE4a
ガチャ2回で一生遊べるレトロゲー一本遊べるからな
廃課金はギャンブルと同類だから理解しないだろうが
サービス終了時に理解するからまぁいいか
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 10:38:24.55ID:6zsUbCE4a
サービス終了時に虚無だけが残る課金
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 10:39:10.31ID:d1dUs53b0
そんなこといったらネトゲも楽しめないじゃないか
0162名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 10:40:24.65ID:8ppocSCB0
自社以外をネガキャン工作しまくっているソニーが居るうちは有り得ない
ゲームが話題になっても他社のゲームならスグに潰しにかかるんだから
ソニーが(他社の)ゲーム機のゲームは糞だと工作する限り有り得ない
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 10:41:01.89ID:6zsUbCE4a
ネトゲは月額だけなら安いだろ
ソシャゲ馬鹿は月3万はふつうに使うぞ
0164名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 10:44:42.47ID:d1dUs53b0
金余ってるならいいんじゃねーの
知り合いの金持ちは廃課金無双してても俺が到底届かないレベルで生活水準が高い
生活に支障でるレベルで課金してるやつは流石に馬鹿だけど
0165名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 10:50:48.49ID:sAdpyO8zM
>>1
スマホの手軽さからしてもう無理だと思うよ
CSはゲームのために一式揃えないとならない時点で無理

スマホは電話、ネット、持ち運びができて更にゲームもできちゃいますだから強すぎる
そもそもゲーオタ以外はゲーム中心でスマホを買ってない
0166名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 10:52:44.07ID:Ts+PFj+eH
日本人の体質もあるんだけど
一度見限られたものの復活は難しい

伸びるとしてもスイッチかなあ
0168名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:00:10.00ID:sAdpyO8zM
日本人は目先のものに弱いんだよ
無料を取っ掛かりとしてプレイさせる
ある意味体験版にもなる
そして面白いと思えば継続プレイとなるが絶妙なタイミングで課金のお誘いがくる
しかし妥協すればそのまま無料でプレイ続行できる

つまり任意で金払う払わないの選択ができるってこと
これは強いよ
0169名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:01:12.44ID:neid0STF0
ないな
今時のソシャゲは予算も手間暇も掛けて人材も揃えて作ってたりするけど
対してCSゲーは真逆に突き進んで手抜き騙し売り逃げのオンパレードじゃん
あ、和ゲーの話しな
0170名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:02:57.69ID:g1rAmiQE0
手軽にできる仕掛け用意されてる状態で
ハードもソフトも揃えないとできないCSが盛り返せるとは思えんがね
0171名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:05:07.90ID:sAdpyO8zM
トップの成績をどれだけの人間が狙っているか

ほとんどの人間はトップを狙っていない
面白くて暇潰しができればいい
だから最下位クラスでもない限り中位クラスをうろついていられれば満足できてしまう
0173名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:06:37.05ID:vAy1FNwz0
ゲーム娯楽を理解する気のない人間がわざわざゲハにのさばってるよな
ゲーム機はスマホの契約やカスタマイズより何がそんなに難しいの

CSにはスマホが致命的に苦手なゲームデザインが無数に広がるから
スマホキチは任天堂ソフトのようなカラーでも全部ゲオタ向けとしなきゃならないんだ
美少女まみれの気持ち悪いオタ世界はソシャゲなのにな
0174名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:09:25.56ID:g1rAmiQE0
>>173
ほぼ必需品と化してるスマホ
別に必需品でもないゲーム機
この差が理解できない限りはわからんと思うがね
0175名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:12:01.46ID:sAdpyO8zM
>>173
CSに理解を示したところで現実は逆光してるのだから無理
それが時代の流れ
ゲームと同じで現実逃避でしかない
0176名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:18:49.14ID:sAdpyO8zM
スマホも維持費がかかる
毎月通信費を払い定期的に機種変する
そんな中ゲーム機とソフトを別途購入する敷居の高さ
しかもオンライン必須

若者のテレビ離れも深刻
スマホを持てない子供の減少
しかもそれら子供は携帯機メイン
CSに明日はない
0177名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:19:39.88ID:iG2mKt6d0
>>155
まあそこはさして重要ではない
仮にソシャゲが滅んだとしてもCSに人は戻って来ないからね

CS全盛期にミリオンセールスを支えたのは
未だにCSに固執しているヘビー層ではなくライト層
彼らにとってゲームってのは暇つぶしや話題の共有のためのツールで有って
重要なのは面倒が無い事と周囲も持ってる事
その点で今後ゲーム機がスマホに追いつくことはありえないのでCSの復権はありえない
0178名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:20:10.74ID:X02tarTN0
なんでスマホゲーとCSゲーがシーソーみたいな関係だっていうのが前提になってるの
両方やってるユーザーなんていくらでもいるだろ
0179名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:23:33.01ID:mkieVl+sr
>>162
このスレやゲハ見てりゃわかるけど、
スマホゲームや任天堂のソフトを貶した所で
国内据え置き市場に客と金が戻るわけじゃ
ないのにな
0180名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:23:46.74ID:wDQ9jEl20
ID:sAdpyO8zMよ
その理論なかガチャにはもっと金払わないってのがわかるよな
論理が破綻してんだよ
0182名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:24:25.95ID:sAdpyO8zM
>>178
ところがいないんだな
現にCS機が売れなくなっている
まぁ国内での話だけど

こんなスレがよく立つのもCS機が売れなくなったからだよ
当然両方やってる人口は減る
0183名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:25:00.52ID:wDQ9jEl20
ソシャゲが流行ってるというならガチャ課金が多数にうけいれられているデータをだせよ!
0184名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:25:09.41ID:iG2mKt6d0
シーソーではないよ
スマホで十分とゲーム機の必要性を感じなくなったライト層に
またゲーム機を買ってもらえるようにならない限り
かつてのCSの繁栄は戻って来ないしそれは無理ゲーってだけ
0185名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:26:47.34ID:sAdpyO8zM
>>183
ガチャ課金なんてものは一部の層だけの需要
ほとんどのユーザーは課金無しで続けている
だから受け入れられてる
0186名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:26:50.13ID:wDQ9jEl20
まさか
ソシャゲは無料オンリーで
家庭用は金がかかる
その前提で比べるなんてボケナスな真似はしてくれるなよな
0188名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:30:01.09ID:sAdpyO8zM
>>187
一般ユーザーに拘りはない
至ってシンプル思考
ガチャ課金はトップの成績を目指すためのもの
しかしほとんどのユーザーはトップを目指していない
暇潰しになればいいだけ
0189名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:30:59.23ID:mkieVl+sr
>>187
スマホゲームユーザーの99%は
サプチケかズンパスか定額アイテム課金か
もしくは完全無課金で満足してる

残りの廃課金層は廃課金同士の争いで満足してる
何が問題なんだ?
0190名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:33:11.05ID:nt/OZZPi0
>>1
ゲーム作る側が注力してるからじゃないか?
だってスマホの方が売れるじゃん
力入れるじゃん
0191名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:35:14.28ID:mkieVl+sr
>>183

https://i.imgur.com/Yzf7OIR.jpg

毎月何万円ものガチャ廃課金は1%
残りはズンパスやサプチケや汁粉のサービス価格分のみ課金か、
もしくは完全無課金だな

アーケード&CSの時代と額自体は大して変わらんだろ
0192名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:37:31.19ID:sAdpyO8zM
金は大切だよ
そして影響大
今がバブル全盛期で金が有り余ってるならCSもとりあえず買っとくか層も増えるだろうけど

電話ができてネットもできてその上ゲームも無料でできる
こんな最強なものはない
そしてコナミが黒字を出し続けている現実
0193名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:39:33.62ID:mkieVl+sr
>>182
国内CSの衰退は国内CS業界の怠慢が一番大きいぞ
某据え置きハードみたいにユーザー無視のサービス続けてた結果売れなくなった理由を
スマホゲームに押し付けても仕方ないだろ

switchみたいにユーザーの側向いた品作ればちゃんと売れるよ
0194名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:46:13.21ID:CEn2u1Td0
>>1
スマホって生活出需品でCSは嗜好品だから
というかこの流れは止められないよ
ソニーが参入したときからゲーム業界は携帯機に移行してた
主にポケモンの影響でな
その世代が今や社会人になってる
据え置き世代は結婚し子供が生まれ財布を握られてる生活だし
子供に買ってあげるのもスマホや携帯機がやっと
今の据え置きってPC化して高いんだよね

やっぱ物価より大きく賃金が上がらないと無理だと思うな
0195名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:49:11.19ID:sAdpyO8zM
>>193
それが違うんだな
メーカーはユーザーの求めるものをに注力していく
なぜならソフトをできるだけ多く売るためだ
和ゲーに女キャラが蔓延してるのもその方が売れるから
開発費が膨れ上がる中ハズすわけにはいかないわけだ
ゲームはガチゲーマーによって支えられているのではなくてカジュアル層に支えられてきた
そこを忘れてはならない

スイッチが売れているのは携帯機としての延長での人気
ゲームの良し悪しでは売れてない
だったらWiiUでも成功していたはずだから
0196名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:51:02.10ID:CEn2u1Td0
>>195
開発費云々もある
PS2やPS3時代のサードは据え置き開発より携帯機開発の方に逃げてたからな
0197名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:53:56.77ID:g1rAmiQE0
企業規模に対して開発工数が上がりすぎたのが原因だろうよ
逃げるという発想は少し違うと思うがね
0198名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 12:03:23.81ID:sAdpyO8zM
逃げざる得なかったってことだな
少ない開発費で大きな利益を得る
そういう意味ではスマホは和ゲーの絶好の場だな
0200名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 19:31:08.14ID:wWue0Sn+0
洋ゲーもコスト超過気味で、騙し売りゲームが増えてきた
0201名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 19:33:26.56ID:qcInr7eZ0
CSゲーで散々売り逃げのゴミ掴まされてきたからもう戻ってこないだろう
0202名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 23:35:45.79ID:Zy/RAiHbM
結局スマホゲーもCSも同じだよねっていう…
ドラクエ10を3年くらいやって引退して思った

ゼルダBotWクラスのゲームをコンスタントに出せればCS復活するかもね
0203名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 02:07:23.99ID:e78wXxRY0
ソシャゲはゲーム性の問題じゃない
誰でも手軽にすぐゲームできるってのがデカすぎる
switchも持ち運びはできるけどゲームに加えて電話、音楽再生、動画サイト巡回なんてできないしね
0204名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 10:01:03.42ID:05/70teo00505
ゲーム機はゲームをやりたくなった時のみ起動

スマホはメール、LINE、Twitterチェック時や
暇潰しのWeb、動画サイト巡回時に
「ご一緒にゲームはいかがですか?」と薦められてるような状態
ゲームへの導線の数が違いすぎる
0205名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 13:43:08.84ID:LatrH0Af00505
ぶっちゃけネトゲとソシャゲーってガチャ(鬱箱、鬱袋、鬱パックの類)や装備強化系やアバター(ファッション)さえ手を出さなければ
そんなに金かからないんだよね
ただガチャの中に装備強化系やアバターを入れてることが多いからな

結局これを無視して楽に金策したいとなれば
上記の3要素を売る公式RMT(課金アイテムが売れて売上が上がるのでチョンゲーでは黙認のところが多い)しかない

最近(2010年代以降)のネトゲは時間を金で買うゲームが多い
昔のネトゲは課金=必須でしないと火力が足りず先に進めなかったのが多かったが
0206名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 15:55:49.37ID:UxJdhZfz00505
貧乏人:無課金で遊べる
金持ち:練習無しで勝てて俺ツエーができて自己顕示欲が満たされる
メーカー:課金で稼げて美味い
すくなくとも3者のなかでは、いびつなりにも
ちゃんとビジネスの相関関係が成立している

一方、CSはなるべく金かけない、DLCで金かかると批判する、値段なりにコスト下げると批判する、
その割には買わない、せっかく作っても買われないと
ユーザーとメーカー間で双方で不信感が極まっててビジネスの相関関係として
どんどん成立しづらくなっていってるんだわな
0207名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 16:00:50.21ID:A+WO8w+b00505
パレートの法則曰く、だいたいの商売は客層の2割が売上の8割を貢いでいる

全員がほぼ均等に支払ってるのと、客の1%未満が売上の9割以上を担保してるの、どっちが異常かっつったら実は前者なのかもね
0208名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 16:05:54.19ID:S4b4x1O200505
スイッチでは遊べないPS4タイトル

ディアブロIII
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
トゥームレイダー
サイコブレイク1/2
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
ソフィーのアトリエ
オーディンスフィア
ダライアス
ナルティメットストーム4
ストリートファイターV
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ペルソナ5
バイオハザード7
デッドアイランド:ディフィニティブコレクション
バトルフィールド1
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
タイタンフォール2
コール オブ デューティ ワールドウォーII
ファイナルファンタジーXV
ウォッチドッグス2
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
仁王
いただきストリートDQ&FF
デジモンワールド
スーパーロボット大戦V
ニーア オートマタ
ホライゾン
モンハンワールド
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3 ディレクターズカット
サマーレッスン
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
地球防衛軍5
ドラゴンボールファイターズ
ファークライ5
ゴッド・オブ・ウォー
METAL MAX Xeno
シティーズスカイライン
実況パワフルプロ野球2018
フォートナイト
the Forest
RDR2
0209名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 16:09:40.45ID:QsBB23kn00505
レストランやスーパー、レジャー施設なんかでも同じこと言えるか?w
まあお金持ちが結果的に高額商品買うとか、リピーターになるとかはあるけどさ…
0210名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 16:12:30.54ID:QsBB23kn00505
てか家庭用ゲーマーとかは
「無課金では家庭用ゲームよりつまらんのに負担がでかい」
「課金は値段がおかしすぎてやる気にならん」
こういうタイプだからな
その障害が解消されればいさかいはなくなる、寧ろスマホでも別に構わんタイプ
故に決してそこはゆずらないし課金形態は認めないと
0211名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 16:21:59.04ID:QsBB23kn00505
てか寧ろ無料なら別にflashゲーの数独やツムツムやsamegameやzookeeper辺りやる方が楽しいし負担もないじゃん
と言いだすタイプよ
0213名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 16:49:29.40ID:7ol9FRVq00505
>>207>>209
映画館も年間何十回と行く一割以下のマニアが居ないと、経営成り立たんしな

>>191の確か日経当たりの数字も
アケ時代なら普通の額だろ。
アケ時代からすれば大してやらない人からも同額・前払いのCSの方が変わってると思ったわ
0214名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 18:07:34.37ID:LatrH0Af00505
>>210
ぶっちゃけフルプライスの新作を初週にほしいだけ買った月の値段とネトゲ&ソシャゲの月の値段を比べてどっちが安いかってことだな
大抵のユーザーは後者になる
後者の場合は準廃以上じゃないと上回らない気がする
0215名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 18:55:49.30ID:UxJdhZfz00505
>>209
うまくいっているレジャー施設、例えばディズニーだったら
まずチケットが高いから単価高め
それだけじゃなく、年間パスや、高い付属リゾートホテル商法など
マニアユーザー向けな商品も用意している

客単価を高めるというのは、商売においてはすごく重要
だいたいは廉売でしかやっていない商法は行き詰まっている
0216名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 19:00:15.59ID:QpfQ5tEj00505
そもそもソフト単体で完結してるならともかく大抵の場合発売日と同時に有料DLCで完結だからな
基本無料&課金とフルプライス&課金なら前者を選ぶのは当然
0217名無しさん必死だな
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2018/05/05(土) 19:05:25.94ID:7ol9FRVq00505
>>214
ネトゲソシャゲは無課金多いからね
いわゆる大抵のユーザーであるライト層は
無課金微課金で完結するから安上がりなんだよな
0218名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 00:43:05.79ID:lvYA8TeM0
ソシャゲとかそれ以前に
CSで煽り合うネタ無さ過ぎて
グロ画像投稿してるのが今のゲハ板やで。

国内CSの衰退の前にゲハの終焉が先に来たな
0219名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 00:55:41.43ID:r4rpVFfI0
9割は無課金、0.5%の人間が収益の9割以上を担ってるらしい
格差社会の現状と同じなんだよね、格差社会が改善されない以上この傾向は続くだろう
まあ重課金者が格差社会の上位者とも思えんが
0220名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 01:35:08.25ID:lvYA8TeM0
>>219
大半の現代日本人は金か時間か両方かがないからね

部屋からTVもなくなってるし、
スマホゲーム以前に
TVの前に腰を据えて長時間じっくり初期投資に金も手間もかかるゲームを攻略、という文化形態自体が
大半の現代日本人のライフスタイルに合ってないよね。
0221名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 01:39:59.46ID:wTlnqr2W0
今のソシャゲやってる層も別にソシャゲが家庭用ゲーム機よりおもしろいなんて
思ってないんだよ彼らに聞くと「これで十分だから」って返ってくる
つまりゲームそのものに興味が薄いからソシャゲー程度で十分なんだよ
0222名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 01:46:03.89ID:daXcSoCQ0
ソシャゲのシステムはゲームとしてみてもすごく良くできてると思うよ
ガチャも廃課金でもない限り戦力不揃いなんでテンプレ通りとはいかず
自分なりの工夫したり偶然かしらんがそのランダム性で良い具合にゲーム性が増してんだ
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 01:48:19.56ID:X9bozvzW0
もともと練習などせず、誰でもクリアできるRPGを好む国民性だから
より簡単な操作でストーリーが楽しみつつ、ユーザー間でも競えるソシャゲーは
現代日本人のニーズを満たす形では進化している
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 01:50:06.93ID:r4rpVFfI0
>>222
ゲームにもよるが基本ポチポチするだけだろうが
本筋のストーリーなんかは無課金でも楽勝でクリアできるし
特別なCGが欲しかったら10万課金して特攻引いて裏ボス倒せみたいになってる
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 01:50:54.67ID:lvYA8TeM0
>>221>>222
要は、大半の国内ユーザーにはスマホゲーム位でいい塩梅なんだろうな

国内CSが色々絶望的なのは、
国内にはコアゲーマーがそもそも少ない上、
国内CSのコアゲーマーは金払いがえらく悪いんだよな。
文句ばっか物凄い言うのにね。
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 01:54:05.22ID:r4rpVFfI0
ゲームというものの認知の問題だろうねえ
ゴルフしてる人は金持ちばっかだろ?
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 01:54:21.37ID:2xFPClVKr
>>223
CSでも国内は結局ドラクエやFFみたいなJRPGがいまだに最大級の人気ソフトだしな。

ポチポチやってれば腕の差が明確につくことなく
クリアまで辿り着けるゲームが好きな
国民性なのかもね
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 01:57:05.71ID:mM+WjTRL0
>>202
少なくとも国内で求められてるのはゼルダなんかよりもマリオやスプラトゥーンみたいなのでしょ
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 02:10:24.32ID:wgCMn2Tr0
CS派だって今更ACに戻れるかよwって思ってるんだし
スマホ派が今更CSに戻れるかよwって思っててもおかしくない罠

いつでもできる快適さはやべーわ
まぁ俺はソシャゲはやらんので
落としきりのスマホゲーはもって出ていいと思うんだがなぁ
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 07:14:02.27ID:5okyJ+Pnr
>>229
通勤中にスマホでマイクラとかやってる学生さん結構見かけるけど、 
少なくとも彼らは電車内でスマホ以外でゲームやる文化自体が
既に無さそうだ。
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 07:32:37.58ID:5okyJ+Pnr
>>231
未就学児のいる全世帯にswitch無償配布でもしない限り無理やろ

今時は早ければ小学校高学年〜中高生にでもなればスマホありきの生活になるしな
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 07:39:02.38ID:wt5FEBp00
CSの魅力を知れば離れないなんて事になるなら
CS市場が全盛期からこんなにも衰退してないんだよなあ

CSの魅力とやらを知っている筈の、ミリオンセールスを支えた層が
要らん、スマホで十分、或いはゲームそのものから離れた結果が今な訳で
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 07:43:37.11ID:sf9ti9z2F
>>150
海外では規制が始まってる国があるからアメリカが本腰をあげて動き出せば、安倍チョンも全力でアメリカの靴を舐めながら乗り出す可能性もある
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 07:45:57.47ID:5okyJ+Pnr
>>233
少なくともかつてあれだけ隆盛を誇ったDSやPSPあたりのサイズのCS携帯機が
事実上今世代で終了するあたり、
ハードメーカー側もスマホゲームの存在ありきでの戦略なんだろうしな
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 09:34:45.05ID:sU2NeEen0
苦戦してきた任天堂据置のswitchが馬鹿売れしてるのは
確かな国民機だった携帯機の補正が乗ってるからだろ
スマホが携帯機に代わることは不可能だからと
携帯機需要はまるごと消えたんだとわめく幼稚な都合理論多すぎ

物理ボタンゲーマーが据置洋ゲーしか愛せないキチガイ二極化は
通らないから、国内ではPS4をついに国民機とは受け入れなかった
0237名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:03:22.40ID:0IoosZlar
>>236
携帯機と据え置き機を一本化した割に
DSやwiiレベルのヒットには至ってないし
馬鹿売れとは違う気がする

それに、かつてあれだけ電車内で見かけた
DSPSPが消え、代わりにswitch・vitaではなくスマホがある辺り
昔の携帯CS機とは異なる販売戦略なのは確かだろう。
少なくともswitchでは携帯機の需要は満たせない。

そもそも、任天堂自身が公式見解としてスマホゲーム展開推進してるしな。
0238名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 10:12:04.68ID:r04cD3dc0
それな
任天堂がスマホゲー出した時点で半分もう敗けを認めたようなもんだよな
0239名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 11:40:38.54ID:RdymShJK0
>>223
ゲームは大きく分けて3タイプに分かれる
1つ目は自機を動かすアクションタイプ FPS、TPS、縦スクロール、横スクロール、STG、MORPGなど 最近のRPGはこっちが主流
2つ目は文字通りテキストタイプ AVG、JRPG
3つ目はその中間で1つのボタンで次の入力までオート行動をしてくれる 要はクリックゲーと呼ばれるもの
MMORPG、テーブルゲーム、(RTSやMOBAを含んだ)シミュレーションなど

FC時代はアクションタイプが主流でSFCからPS2まではテキストタイプが主流
そこから先は3つ目が主流な気はする
ソシャゲーも3つ目が主流だしな
当然国内限定な
ソフト会社はここを抑えればヒット作を作れるんじゃないかな
0240名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 12:33:13.98ID:YrO0sWhg0
史上最強クラスのMOBAであるLoLが全世界1億近いプレイ人口のうち日本にたった10万アカウント程度しかない辺り、
その区分は日本の主流を説明するにはかなり不適切だと思うのだが
0241名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 13:00:25.32ID:RdymShJK0
>>240
今回のタイプ分けは1ジャンルの1作品についてじゃない
プログラム視点からのUIのタイプ分けだから
0242名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 14:10:56.74ID:YrO0sWhg0
ジャンル中最強クラスだと思った例を以て「こいつでもダメだし他の同類も当然全部ダメ」って言ってんだけどねぇ

UIは最重要項目じゃないんじゃないの?
JRPGじゃないクリックゲーとクリックゲーじゃないJRPGだったら後者の方が優れてる気がするよ
クリックゲーのJRPGが無料でバラ撒かれてる時代で後者を選ぶ理由は殆どないけどさ
0243名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 15:16:01.38ID:wgCMn2Tr0
>>237
>それに、かつてあれだけ電車内で見かけた
>DSPSPが消え、代わりにswitch・vitaではなくスマホがある辺り
そこでなんでスマホだけ別!みたいな扱いなの?
DSPSPが消えてスマホというゲーム機が広まったから各社はそこにゲーム出してるだけでしょ?

それで困ったのは携帯機に依存してた任天堂だけ
0244名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 16:07:04.20ID:fzNoDzeBr
>>243
ゲハのCSおじさんからすれば街から携帯機消えた事は大問題だぞ
0245名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 16:08:03.73ID:6IeIiCx10
ソシャゲってなに
0246名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 16:29:17.23ID:eYP3yniu0
>>1
スマホのカメラ機能で満足しきってる連中に、高機能な10万円越えの高級コンデジ
買ってもらえると思う?
0247名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:34:25.97ID:5euDFu+r0
え?
cSは精々1万円位のカメラで
ソシャゲは写るんですか30万超のカメラの世界だろ
0249名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:36:38.17ID:ugzZ7tiT0
正直、戻らんかもしれんね

ゲームユーザーはPS2の頃にやってたゲームデザインって黒歴史だよな
となってるにも関わらず、CSの開発はまだこの延長線でゲーム作ろうとしてるんだから
0250名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:43:41.44ID:r0qkjaqbd
今の世代はスマホで無料ゲーが当たり前だからな

まずゲームハードに金をかける事にポジティブなイメージを作る事から始めないと無理だし
次にクロスプレイを進めて、スマホ同様にどのハード買っても楽しめるようにするのも大事かと
0251名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:58:55.30ID:wgCMn2Tr0
仮にすべての無料スマホゲーが4800円取るようになったとしても
そこで「じゃあPS4やスイッチ買います」ってなる人がどれくらいいるか…ってのも微妙な所だと思う

もちろんある程度はそういう層もいるだろうけど
それなりに高性能で高画質、どこにでも持ち運べる(通勤通学学校の休み時間などなど)
そんなデバイスでゲームができること自体が大きな付加価値だと思う

俺たちは操作性悪いと思ってるけど意外とみんなスマホを両手でプレイしてるからな…
0252名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:05:53.82ID:E4B0S2sg0
基本的には課金の確率を高めるためにとにかく人を集めようとする世界だからどこも大体有名な既存IP使ってるよね
全体としては少数派のオリジナルIP系もしょっちゅう有名IPとコラボしてるし
もしくは金払いが比較的よいと見込まれる腐や萌え豚やヲタに訴求力のあるスタッフを揃えてそれを前面に出す質重視の戦略にするか

昔のネトゲの主流だった月額課金型は国内だともうDQくらいしかないしやっぱ今のネトゲの前提は基本無料なんでしょうね
CSとかは今までは買い切り型だったけどPSWはもちろん任天堂も熱帯に課金しようとしてるしそのへんがどう出るかね
まあ任天堂ゲーで熱帯課金が始まったらキッズはそれなりに減りそうだけど良くも悪くも
0253名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:07:31.09ID:ugzZ7tiT0
>>251
CSはデバイスの面では劣ってるから
それを超えるゲーム体験をさせなきゃいけないってのは間違いない
ただ問題はCSはそれを超えるゲーム体験を本当に提供できているか

これをずっと見直せと言われてるのにまだCSは見直そうとはしない
0254名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:14:54.34ID:E4B0S2sg0
>>253
それがVRなんだろ
まあ家庭用ゲーム機のサイズだと仮にVRが普及してもすげえの作るのは無理そうだけど

非VRゲームは携帯型端末のみになって据え置きはゲーセンあたりにしか置けないような
超大型VRマシンによる多人数対戦型体感ゲームとかが幅を利かせるのが未来のゲーム業界なんでないかね
それ以前に娯楽多すぎの影響でゲームという娯楽自体がポシャる可能性も否定できんけど
0255名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 20:14:15.16ID:wt5FEBp00
>>251
スマホゲーからは人が離れると思うよ
その離れた人がゲーム機買うかって言ったら買わないだろうけど

>>253
スマホで十分な人、そして過去にミリオンタイトル購入してた人たちは
そんな上質な体験とか求めてないんだよなあ
それこそテトリンでもいいのよ
0256名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 20:17:37.89ID:3wIvFg8k0
一ヶ月に一、二回は更新するから正直お得。
おまけにケータイは買っても無駄にはなりにくい。
これに勝つには半年に一回は大作を発売するか
社会現象級の大作を二年に一回は発売しないと無理。
つまり貧乏志向の日本のゲーム会社には勝ち目なし。
0257名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 20:51:47.84ID:X9bozvzW0
ゼルダもドラクエ11もモンハンWも別に社会現象にはなってないからな
従来のゲーマー層内だけで完結している
0259名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:55:31.54ID:ugzZ7tiT0
>>255
たださすがにそんな奴らでも家の中ではテトリンはしなかっただろ
そしてそんな奴らは別にCSをグラがどうこう言ってゲームはやってなかった

ここらへんが分かってないのよね、今のCS
0260名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 22:13:32.88ID:FA24OUMJM
漫画は面白ければいい
面白ければ掲載される、当たり前の話

ゲームは面白ければいい
面白ければ売れる、当たり前の話

漫画との違いは、ゲーム会社が本気で面白いものを作ろうと思っておらず、
ただただ課金させようと思っている事
0261名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 22:29:44.57ID:wgCMn2Tr0
面白ければ売れるなんて幻想だよー
どんなものだって知ってもらわなければ手に取ってもらえなければ購入まで結びつかないよ

会社がシリーズをあきらめてから、会社が潰れてから評価されたって何も意味がないよ

ゲハで「割れは許されないけどアスカは許される空気あるよな」とかいうやつに同意意見しか集まらないのを見た時はびびったわ…
0262名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 22:39:11.87ID:YrO0sWhg0
>>260
漫画はどうだか分からんけど、ゲームはそんなに「面白ければいい・面白ければ売れる」訳じゃない
寧ろ「ゲヲタにとって強烈に面白い要因を揃えたせいで、その要因がヘタクソライトを殺し尽くしてクソゲー扱いされる」事態の方が遥かに起こりやすい
0263名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 23:45:25.85ID:13cpFlnZr
>>262
ユーザーの大多数であるライト層を蔑ろにすればそりゃうれんだろ

JRPGやモンハンが国内でなんだかんだで支持されるのは
オタク層もライト層も割と平均的に満足させられる点がデカイ

勿論良いものが常に売れる訳じゃないが、
マニア向けのコンテンツの売れ行きの悪さは
当然の結果だよ。
0264名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 23:49:14.07ID:13cpFlnZr
>>258
今ゲームで話題を作りたければ、
一般層相手ならポケgoとツムツム
キッズならモンスト
キモオタならFGOかグラブル


グラブル以外は攻略に課金か必要ない作品ばかりだな
確かにCSはお呼びでないわ
0265名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 00:27:33.92ID:VxjgLw290
>>263
まあそもそもソシャゲが極少数の廃課金を除くゲヲタを皆殺しにするようなクソゲーで日本ライトを圧倒的大量に掻っ攫ってる訳でね

最近ゲヲタ揃いの海外ゲーム採点者勢にひっでえ評価されつつも蓋空けたらシリーズ屈指の好調ヒットだったカービィと言い、
ゲームの面白さなんてどの視点から見ようがあっち立たせりゃこっちが立たない節が出てくるんだよ
そこらの原理はカービィの生みの親だって知ってて「比較的面白くない」のを承知で敢えてそうすべく作ってたし、引き継いだ現HAL連中も分かってる
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b

個人的には「良質過ぎる物こそ逆にまず売れない・遊ばれない」と言いたいね
0266名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 00:55:44.12ID:aiAAxZJRr
>>265
単に大衆向けの売れ行きの良い物と
評論家受けの良い物の違いだろ。

ゲームなんかまだマシな部類で、
映画や音楽なんかもっと顕著だぞ。

そもそもアカデミー賞なんて大衆受けしにくい物を評価して拾い上げる為のもんだしな。
0267名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 01:05:23.71ID:Wqu9vE0s0
任天堂が盛んに提唱してた
「TVの前に長時間座ってゲームをするスタイルはもう古い」
これが実を結びすぎてしまったのが日本のスマホゲーブーム
0268名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 01:16:20.45ID:Wqu9vE0s0
結局さ
”ゲーム体験の濃さ”よりも”利便性”を重視した結果
>「TVの前に長時間座ってゲームをするスタイルはもう古い」
こうなったんだから
大衆が利便性を重視したが故に携帯ゲーム機を通り過ぎてスマホに行き着いてから
「いやスマホゲームはゲーム性が云々」と言い出したって誰も聞く耳持たないわな
0269名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 01:21:16.71ID:5nvtcMKa0
ゲーム性の面でもそんなに悪くないと思うけどな
普通のRPGから移動場面や町の人と会話して情報収集したりするパートを省略して
戦闘と育成とイベントのみに特化したものと考えると割と優秀なテンプレートだとは思わないか?
0270名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 06:32:06.70ID:R65ugL+Ar
>>269
ゲハじゃ叩かれるだろうけど、案外的を射てるぞ

最近のCSは自由度やボリュームと称して
ユーザーに色んな事を求めすぎてる。

例えばパズドラやモンストやグラブルにダンジョン探索要素があっても蛇足なだけだっただろうし、ツムツムにデッキビルド要素があってもユーザーを減らすだけだろうな。
0271名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 09:09:16.87ID:/1ZvA45Z0
車に例えると
ライトユーザーが求めているのはAT車としての利便性で
コアユーザーが求めているのはMT車としてのギミック性ってことだろうな

前者はより楽に目的地に行きたいし、極端に言えば途中の光景が見えれば別に自分で操縦することも求めていない
後者が求めるものをより追求すれば追求するほど、ただ面倒なものに映るんだろう
0272名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 09:37:11.84ID:ziO+YJ+Ir
>>271
困ったことに車と違ってゲームの専用機は初期投資高い割に本当にゲームしかできないからな
しかもCSの場合スペック自慢も出来ない



やっぱりスマホゲームとCSの関係は
カメラやピュアオーディオの例えが一番近いかな
0273名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 17:10:47.77ID:wMcxmYA60
モバイルゲームの売上が初めて全体の50%超え、2018年のゲーム市場の動きまとめ
https://gigazine.net/amp/20180507-global-games-market-2018

https://i.gzn.jp/img/2018/05/07/global-games-market-2018/001.png
https://i.gzn.jp/img/2018/05/07/global-games-market-2018/002.png

モバイル…703億ドル
コンソール…346億ドル
PC…329億ドル

なんや、結局スマホ・タブレットゲームの
一人勝ちやんけ
世界でこれじゃ国内はもっと顕著な数字なんかな
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/07(月) 17:54:40.78ID:J0I/PBCm0
>>1
まあマジレスすると日本のゲームっていうのは漫画文化・アニメ文化という土壌の上に成り立っている。
なので日本人というのは本質的にフォトリアルを好まない。
もちろんそこにも一定の面白さを感じる層はいるだろうけどそれはあくまでも極一部。
それよりも漫画的なゲームの方が圧倒的に支持されているしそれはこれからも変わりないだろう。
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/07(月) 18:48:00.94ID:VxjgLw290
>>271
ライトは車の運転どころか電車でいいやってなっちゃったね
「ゲーム機どころかスマホ」って意味でも、例え抜きの車側事情の意味でも
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