ドンキートロピカルフリーズ、メタスコア86
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
WiiUの使い回しになんでこんなに得点つくの
あ・・・(NBP でも難易度高いんでしょう?
ヌルゲーマーの俺にはストレスだわ WiiU版が83か
ロードが遅くて早々にプレイを止めたからかなり高く感じる >>1
既に亡くなった人の失言を何年も何年も蒸し返し続けるなよ。 WiiUのしかやってないけど音楽はかなり良かったな
ただロード遅いのが気になったのとキャラ性能偏ってたのが勿体無い あとswitchで出すなら新作で出せや >>8
豚の中では未だに死んだ岩田が苦しめてるもんな 岩田がメタスコアに触れてから悉く厳しい数字ばかりで煽られたよな
メタスコアなんかを信頼したのは最後の無念だったろう >>12
むしろいい基準値を残していってくれたではないか 二ノ国は85なのに売れてないんだよな、殆どユーザーも参考にしてないんだろうな しっかしまぁグラが普通のドンキーほど地味なもんはねーなw
SFC時代のは突出してたから意味もあったけど 一応Uちゃんのドンキーはユーザースコアは9.0な
元々評価自体は高いんだよ >>16
それは思う
レア社時代は性能頼りのグラの作り方じゃなくて頭使ってデザイン面で綺麗だしすごいって思わせる力があった
レトロスタジオのドンキーはそこが足りないからもし新作あるなら頑張って欲しい カービィが73って時点でドンキー86ってのも下駄履かせてるんだろうな
たぶん75点くらいだと思う スーパードンキーコング2を越える横スクに未だに出会えないわ >>20
2は時代も考慮すると本当名作中の名作だからな
3も悪くないんだけど期待値上がりすぎてた 3Dドンキー作ってや
カービィドンキーヨッシー似たようなのばっかやん >>19
カービィとドンキーの歴代のメタスコア見ろやバーーーーーーーーーーーーーーカ 次は3Dゲー作ってるからこそ2Dを移植したんだと思うよ まぁさすがに横スク連打はいい加減学習したろ…
というかしろ >>25
横スク連打?まだスイッチはカービィとドンキーしか出してねえぞバカがよお 難しくすれば上がるメタスコアか
でも売上はカービィ圧勝 カービーより高いのか
任天堂がCMゴリ押し攻勢に出るのも自身あるってことか
でもタイトルにいまいち売れるオーラが無いんだよな >>28
リターンズは普通にいつものカービィレベルかそれ以上に売れたし世界では圧勝してるからドンキー自体にポテンシャルがないわけじゃない
スイッチの勢いとよゐこ効果合わせて今回はどうなるかわからんよ WiiUで売れなかったから移植せざるを得なかったタイトル >>28
カービィがドンキーに売り上げで勝ったことなんか64の時以外無いやろ >>31
移植じゃ流石に大して売れんよ、トロフリは敵も魅力無いし横スクロールアクションとしてもレイマンレジェンド未満の出来
クレムリン軍団復活させた新作でも出せば海外のおっさんゲーマーがこぞって食いつくだろうけど カービィって初代が500万売れただけでそれ以降はサッパリだからな
USDXや毛ービィが250万くらい行ったけどそれ以外は大体200万以下
任天堂の横スクの中では一番弱いんとちゃうか
ドンキーはWiiの時は600万超えたしWiiU版はハードのせいで100万ちょっとやけどSwitchで化ける可能性もある 各国アマラン見てもミリオン確定やな
売れなかったゲームの再利用でお手軽ミリオン
キノピオ隊長はどうなるかな >>34
安くするどころか
wiiu版よりも値上げしたぜスイッチ版 なるほどロード爆速化でWiiU版のスコアを上回ったのか
マリカのパターンだな もうSwitchはwiiUで失敗したソフトをまた出し続ければいいな
どうせ完全新作なんて半年に1本だし 直近のSIEファースト置いとくぞ
http://www.meta critic.com/game/playstation-4/frantics 2の原作が売れなかったのはWiiuだけのせいじゃないだろ… >>35
ところがマリカーの例があるからわかんねえんだよなぁ
ベヨネッタ2も決算で初めの勢いはWiiUより上だったしな 元はWii Uなんだっけ
店のPV見てたらやたら3D映えしそうな演出ばかりだったから3DSのリメイクかと思った トロフリはただの2Dアクションと舐めてたら意外な演出してくる横移動のトロッコとか
後復活したデビッドワイズ氏のBGMが最高 >>16
SFCで出た時はグラもだけど横スクロールアクションのドンキーってのも新鮮だったからな
マリオとはまた違ったアクションに仕上がってたし ドンキーマジで3D復活してほしいわ
近年の任天堂2Dゲー面白いは面白いけど突き抜けた作品産み出せる気がしないんだよな3Dなら今の任天堂相当期待出来る >>8
というかゴキが岩田の発言の一部を抜き出して曲解しただけだから正しくはゴキラインなんだけどな >>60
強調しただけで曲解はしてないだろ、じゃあもとはどういう意味なんだよ >>61
ああ韓国人とかがねつ造した後にこういう言い訳しそう そもそも岩田ラインは決算説明会で誤魔化すのに使っただけだからなぁ
Wii Uが日本でもあまりにも売れない上に3DSも欧米で大コケしてポジティブな要素がまったくなかったから
ソフトの出来は評価されてるって言うために出してきた苦し紛れのもの
元はアメリカ任天堂がFacebookに上げたものだから本来レジーラインと呼ばれるべき 岩田ラインにはまったく新しいタイトルは誤解を受けがちだから除外というルールがあるから正しく使えよ >>35
レイマン程度のアクションゲームじゃあ
ドンキーの足元にも及ばんぞ >>63
豚の首絞めてるのは任天堂なのにな
そういうこだわり無くせばいいだけだが
岩田ライン以下でも80点台はまあ面白い部類だよ >>51
WiiU版のトロフリよりかは売れるだろう
しかしカービィ新作には遠く及ばない結果に終わるよ
クレムリン軍団復活か、余程出来のいい完全新作出せば世界累計なら
カービィ新作負かせるくらい売れる可能性あるけど国内じゃドンキーがカービィより売れるのは多分もう無理 次のドンキーは64やオデッセイみたいなガチ箱庭じゃなくて
3Dランド3Dワールドくらいのカジュアルな3Dやりたい クレムリンてそんなに需要あるんかな
リターンズからの敵に魅力はないのわかるけど ドンキーは大体いつも新作出す前に過去作移植すること多いから今回もそのパターンかと期待してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています