ファルコムは作品作りの核の部分だけ残してモノリスみたいな技術力のある会社に、
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吸収されてほしい
豊富な資金力のある任天堂もバックにいれば化けると思うんだけどどうだろうか
このままだとレトロゲー作ってる会社に成り下がっちゃうよ 何年も前からずっとだろw
>このままだとレトロゲー作ってる会社に成り下がっちゃうよ 東亰ザナドゥにちょっと触れたけど軌跡シリーズが霞んで見えるほどキツかった
深夜アニメのよくあるパターンを組み合わせて作ったような話 PC88の頃はトップクラスのゲームメーカーだったんだけどなぁ 1年でそれなりのボリュームのあるアクションやRPGさくさく作るブレなさはスクエニに必要だな なんもわかってないな
ファルコムは少数だけど、全社員に全工程携わらせて、リソースあかないように回る
これで効率よく回せてんだ
俺思うにあの会社、多分デバック工程もほとんど自社で回してる。逆にそこまでやれないなら従業員50人は多いからな >>1
モノリスみたいな技術力(笑)って言われてもファルコムの方が普通に技術あるし
モノリスは元々バンナム傘下でたった3億で任天堂に売られた雑魚会社だぞ
任天堂の完全子会社だから任天堂ハードのショボゲーしか作れない PS2は流石に言いすぎ!
と思ったが、あの嵐のなか飛ばされるおっさん見たらPS2レベル言われても仕方がない
表現の仕方が旧世代から変わってないからな
グラフィックのテカリ具合だけはグレードアップしていっているがw か、神よ…
マ、マジかよ!
くそっ!!(クルクル〜 >このままだとレトロゲー作ってる会社に成り下がっちゃうよ
昔からずっとそういう認識なんだが信者には違ったのかw >>5
FC、SCまでは文句無しでお勧め出来たのに碧で首かしげて閃でブチ切れて
閃2で呆れ果てて3は放置してる軌跡以下のシナリオって… >>17
スクエニ?
高橋がスクウェアを退職して独立と言い張ってナムコの子会社立ち上げただけでしょ
高橋は元ファルコム
>>18
碧でクビ傾げて(笑)る時点でただのパソゴミ宗教じゃん 軌跡3で「戦闘のロードが早い!サクサク!技術力高い!!」って信者が騒いでたけど
PS2レベルだからロード早いだけで笑えたわ 実はモノリスの高橋哲也は最初ファルコムに居たんですよ!
豆知識! モノリスってくっそじゃじゃ馬だから安定志向のファルコムファンとは多分相容れないと思う 国内だとモノリスより技術上のデベ探す方が難しいぞ
ゼノクロの同等品なんて大手ですら難しい 〜日本ファルコムという企業について〜
・「ファルコム商法」という言葉が生まれるほど特典違いのリメイク・完全版・新OS対応版を乱発することで有名。
・上記のことからPCソフトの流通・小売・顧客から疎まれたのかCSゲーム機メインに。ワレズ横行以前の問題である。
・イース5の完全版であるイース5エキスパートを通常版発売からわずか三ヶ月後に通常版とほぼ同じフルプライスで出す
・イース6で通常版という名の完全版を三ヶ月後に発売して初回版買った人に何もフォロー無し
・空の軌跡の初回ロットで続編前提であることを伏せる(再販版では空の軌跡FCと改名)
・人材の出入りが激しい。イース2と3の時に主要スタッフの大半に離脱された。古代祐三もその一人。
・「ザナドゥコレクション」を自社通販でも扱っておきながらIR情報で「東京ザナドゥは完全新作」と言い張る(しかも内容は超劣化版ペルソナ)
・ゲーム音楽三昧の視聴者リクエストでファルコム公式ツイッター担当が信者票を煽ってファルコムの音楽を多く流させようとした
http://twitter.com/nihonfalcom/status/18011193021
・アキバズトリップ2のゲーム内ビルの電光表示板に流れるCMにコラボ企業中でもぶっちぎりで叫び声がやかましいCMを入れる キチガイ社員わいてるのか
ファルコム社員は5chで発狂してないでクソゲ作るのやめれ インディーの割には頑張ってると思うよ
価格がなぜか500円ではなくて1万くらいする不思議はあるけど 高橋がモノリス開発者の話する時にギアス時代の事が出てくるから普通に考えれば元スクエニスタッフと言う事になるわな
軌跡の事をPS2レベルって揶揄する人いるけどそれは間違っている
正確にはPS2時代の中小会社の技術レベルであって大手の会社はグラもモーションも綺麗に作り込んでた >>26
金垂れ流してデバッグ費用で社長を青ざめさせるデペなんて そりゃいないだろうな 今のファルコムは背景が部分的にPS3レベルで(水のエフェクトとか)
人物がドリキャスみたいじゃん >>30
普通に考えるも糞もそれは高橋個人の経歴であってモノリスは元ナムコ子会社でしかないよ いつまでも軌跡なんか作ってるから技術なんて向上しないんじゃないの
軌跡シリーズ終わらせる能力すらないでしょ >>32
は?デベ?
デバッグ専門の子会社持ってる任天堂が完全子会社モノリスのゲームのデバックやらせただけの話でしょ >>30
高橋がいた頃だとクソゲーメーカー筆頭だろうし、できる人材ならスク行くんじゃない? >>11
ファルコムは技術力がほぼ必要ないPS2時代の手法で作ってるんだが、何を持って技術があるとか言ってるの? イース8のSwitch版発表以降死んだかと思ってたわ >>31
なんだ、どのみち技術力糞の低能集団ってだけか >>35
碧→閃 閃2→閃3で劇的に向上してるし
空・碧・閃は4で完結だよ スタッフの話でギアス開発の時代に培った技術や方向性がゼノブレに生かされてるっつー話で何でバンナムが出てくるんだか
つかバンナム時代のサーガはカメラ視点が固定なんだからそうなってくると全然違う話になってくるだろ 案の定、狂信者ユダヤとそれに触れる人達の構図になっているスレ 空の軌跡あたりまでの過去作の版権以外どこもいらんだろ >>41
PS4の時代にPS1からPS2になったくらいだからな
ちなみに閃4で完結するのは閃シリーズであって軌跡シリーズではないんじゃない?
閃3の時点で軌跡は6割描いたって言ってたので、閃4だけで残り4割描くのはダイジェストにでもしないと無理じゃね? >>38
PS2世代の手法(笑)ってなに?
ファルコムそもそもPC畑でPS2に自社開発で参入してすらいない
空やイースリメイクの時には韓国ゲーのローカライズした時のエンジン流用させてもらって、閃からはSIEのエンジン使ってるよ
ゲーム製作に携わったこともコード書いたこともない分際で適当にゆってるだけでしょ?
>>40
和サードがファイアエンジン初挑戦でこれだけのものを作ってるって客観的にみても結構すごいで
どこぞの任天堂ハード専門のキモオタRPGと違ってVITA・PS3・PCマルチだからね ファルコムが技術力あるは流石に無いわ
何処までもローコストな会社だし ファルコムはせめてイベントシーンだけでもゼノブレ初代並に見せられればな >>48
ザナドゥが全機種で50万本売れた時かなぁ リメイク続編商法が致命的
なければ購入検討してもいい >>42
上でPS2の技術ガー!と腐しにきてるくせにPS1時代に培った技術とか馬鹿じゃねえの
ファビョった頭で絡んでくんなよキチガイ そもそも各メーカーの精鋭が集まった選抜チームがモノリスじゃないの? 低コストで作る技術はある
他は優れてる所は何も無いw >>50
それゼノブレ信者がよく混同して喚いてるけどムービーじゃん
任天堂のゲームしかやらないとぱっと見区別つかないんだろうけど軌跡のはインゲームな通常のシーンなんだわw >>58
じゃぁファルコムもムービーでやれば良いんじゃね? がガーブトリロジーとか言っても今のユーザーは知らんのかな
ましてやダイナソアとかブランディッシュとかぽっぶるメイルとか
というかもしかして英雄伝説って言っても通じないのか? >>58
ってことはプレイヤーがうまければちゃんとカッコイイモーションでイベントが進むのか
あのヘナチョコシーンは下手糞がプレイしてるからああなったってことだな pcでゲーム作ってた時代は輝いていたのに
どうして今はインディーズみたいなクオリティになったんだろ
インディーズのゲームが悪いって訳じゃなく質の話ね >>63
そのブログ書いてるやつのことでは・・・
散々大手からお祈りされてるみたいだし >>60
ぶっちゃけ需要と供給が釣り合って利益が出てるんだから
方向性は問題ないし無理に背伸びする必要はない
身の丈に合わないゲームを作ろうとして破滅してる会社は幾らでもあるし >>48
>ファルコムのピークってどんくらいすごかったの?
当時のPC市場にはスクやエニ、コーエー、コナミ等のCS大手もいた中で
ファルコムは群を抜いて技術力とクオリティの高い製品を出す化物メーカだった >>59
一貫してムービー入れない、ゲーム表現の統一性を重んじる軌跡に
「じゃあそっちもやればいいんじゃね!?」と絡んでくるその鼻息の荒さは何w
ゼノブレのリアリティのかけらもないひたすら叫ぶガイジ集団の戦闘まるで別物じゃん
なんで自ずからムービー詐欺をしてクオリティを下げないとならないのか
>>61
誰だよお前
俺はここのところ毎日いるけど? 閃の軌跡3→10万
ゼノブレイド2 →31万(世界131万) モノリスの技術力(ゼノ2が350pでスイッチ上で最も画質クオリティの低いゲームと称されたばっかり) 別に携帯モードで画質落とした事をもって
技術力が低いって評価してるやつはいないだろw ファルコムって2Dドットから3Dの移行にもたついて
3Dゲーでは和サードでも底辺クラスだけど
PSに傾倒してるってだけで持ち上げられてるよな・・・ >>69
ファルコム厨って直ぐこういう嘘付くよなw
ファミコンが流行ってた頃にはファルコムなんてなんの影響力も無かったし
あんな同人みたいなメーカーが今の大手の張り合えたのは
ゲーム業界始まる前の少しの期間だけだぞ もうおじいちゃん
PS専属と思われていたその辺のタイトルも続々スイッチに乗り込んできてる事から
サードのPS信仰など所詮はゲハの妄想だったで結論出たでしょ 無理に閃みたいなしょぼ3Dにせずに零の路線のまま続けてくれればそれでよかったのにな >>64
ゼノブレよりへなちょこなシーンってちょっと思い浮かばないけどねw
>>67
そいつの人格がどうであれ
作品選考通して面接でもっと別の作品みたかっただの駄目出ししてヘイト買ってる時点でかなりやべえ会社だと思うが >>70
元々誰にも絡んでなかったんだがね
君が鼻息荒くして俺に絡んできたのでは? >>48
今とそう変わらない程度の規模の国内全年齢PCゲーム市場で
今(PS)とたいして変わらないか、毛が生えたくらいの本数売ってた感じだっただろうか
市場規模を考えると、存在感が非常に大きかった
家庭用ゲーム市場の本格的発展の前だったため、敵が少なかったということも加味しなきゃならんけどね… 軌跡はしらんがイース8はゼノブレイド以上の神ゲーだからぜひ遊んでほしい 安易な合併は、オリジナリティがある作品が出てこなくなる可能性があるから怖い
スクエニ
バンナム
スパチュン
コエテク
みんな、合併前の方が独自性がある作品作ってた >>79
あたかも初代ゼノブレより軌跡が劣ってるかのように絡んでるじゃない
実際は逆なのにね >>83
イベントシーンは明らかに今の軌跡より数段上だけどw ムービーとか統一性以前にクオリティ低すぎだろ
だから例のgifで笑い者にされるんだろ? あれだけの性能差がありながら
ゼノブレ(Wii 2010)より閃3(PS4 2017)の方が劣ってるのは事実だから仕方ない >>86
結局言い返せないとそういう中傷に走るんだね
軌跡じゃ勝てないからそうなるの? 技術力、ってのが何を指してるのかがいまいちはっきりしないね
今のスタッフ、および社内環境のままでも予算さえかければなんとかなる部分なのか、そうでないのかもわからんし イベントシーンのクオリティレベルの差がやばいよね
レアブレイドクエストのイベントシーンよりレベル低いってどういうことなの? 俺は閃1が出た当初からモーションに関しては1000000回くらい叩いてきたが、
結局今になってもしょぼいままなので予算掛ければどうこうなるってもんじゃないんだろう >>88
モノリスがファルコムの足下にも及ばない任天堂に飼われているだけの雑魚会社という事実に
言い返せないからファルコムゲーがゼノブレより劣るだとか事実無根の誹謗中傷しているのでは? ファルコムなんて三流以下のゴミメーカーのファンやってるような奴だと
頭も目も悪いんだろw >>92
周り見てみ
俺だけがそう思ってる訳じゃないよ? ゼノブレイド2 はキャラクターの表情がめちゃくちゃ細かい
閃の軌跡はテンプレ表情の組み合わせ
もうね、才能の差でしょ 低コストで利益ちゃんと出るように作るのがファルコムスタイル何だし
それはそれで良いんでない 一気に差が開いたな
糞みたいな技術力でも信者がついてきたのにな >>93
ファルコムは社会的信頼のある上場企業
モノリスは任天堂に3億で身売りされた三流未満の木っ端企業だけどなw こいつがガイジ演じてるのかちょっとアレな人なのかわからん さすがにネタだろう
今のファルコム作品が、ゼノブレイドに比肩出来ると本気で思ってる奴がいるとは思えん
ファルコムは身の程を大きく超えることをしないことで安定した経営をしているんだから、それでいいんだ まぁいいんじゃねゲハで喚いたところで
ファルコムゲーなんて大して売れないし結局何時もの低コストの使いまわしだろって評価になるだけだからな gifで笑いものにされてる
固定ポーズのままクルクル回転しながら落ちていくって
2Dドットの頃の手法なんだよな・・・ ファルコムゲームのムービーは4kでプリキュア見せられる感じだけど
ゼノブレイドはただのHD画質だけど劇場版エヴァンゲリオンを観てるぐらいリッチだからな >>46
> PS2世代の手法(笑)ってなに?
イベントは棒立ち、戦闘は切り替わりコマンド方式、フィールドは決まった道しか歩けない
全部PS2のRPGで主流だった方式じゃん。
逆に何をもって技術力があるって言ってるか早く答えてくれや。 こんなスレで朝から連投し続けるくらいの信者ならどんだけ低クオリティでも喜べるだろうさ >>91
ファルコムは技術に投資する気はさらさらないよ
昔から一貫して徐々に会社を大きくするような拡大志向は無いし
なのでテクニックという面での技術力は今後も全く期待は出来ん
ユダヤがこの面までファルコムを擁護するのが滑稽で仕方ない
一方で会社経営として見たら黒字運営を続けていることは
自分の身の丈を知っているという意味で堅実で凄いとも思う >>101
技術がすごいこととそのゲームが好き、どっちが面白いと感じるかは個人の感性による所が大きいし
その比較は意味が無い、ゲームの面白さは見た目だけで決まるものではないから >>100
ゼノブレイド2 と比べて同じこと言える? >>94
周りって何?お前のいる養豚場?
>>101
ファルコムとゼノブレ作品を入れ替えても通じる安い煽りやね
比肩とか喚いてる時点でファルコムに失礼なんだよ
「数ある任天堂に囲い込まれた子会社の一つ」の分際で技術の必要ない、
「任天堂のSDKで任天堂のゲームを作る会社」でしかないわけ
現実見ようよ そもそもファルコム信者ってほかのゲームやらんの?
あんま言いたくないが技術的に最低辺這いずり回ってるような企業じゃないか
ファルコムゲー以下のゲーム探す方が難しいんだけども >>109
好きかどうか。面白いかどうかについてはその通りなんだけど
スレタイのテーマ的にね…
ただまぁ、仮にファルコムがモノリスなり任天堂なりに吸収されたとしても
個人的には誰も幸せにならない気がする この位のキチガイにると映像比べて見せても発狂して暴れるだけだからなぁ 最初から勝ちが決まってるマウントで殴るのもつまらんね
ゼノブレイド2発売前までだったなこのスレが面白かったのは ウィッチャー3なんかは技術的にはすごいんだろうけど
俺はあのゲームPS4で買った中でも数少ない買わなければよかったって後悔したレベルのゲームだったわ
マジで何であんなに好評化なのか俺の中で理解できなかったゲーム >>105
イベントが棒立ちなのはゼノブレでしょ
あとは洋ゲーの二番煎じの焼き直しオープンワールド形式を選ぶかどうかってだけでPS2とか関係ないわな
ゼノブレはクソゴミ低解像度ムービー詐欺でもマップが広くてシームレスだからすごいんだ!高技術なんだ!!と泣き喚いてるだけってこと? >>117
やっぱトロフィーKPDってセンス0のにわかなんだな >>20
ゼノギアスもFFもファルコム製ってマジなのですか? >>32
そうだよな
バグまみれで出してユーザーに笑い者にされるFF15みたいなのが理想だよな >>108
さすがにエアプすぎでしょ
徐々に進歩していってるよ
https://www.gamer.ne.jp/news/201804270001/
――「閃の軌跡」シリーズの開発を通して、特に苦労したことは何でしょうか?
近藤氏:キャラクターをフルポリゴンで描くというのが初めてだったので、画面作りがほぼ0からだったことに苦労しましたね。
実は思い切ったことをやっていて、背景マップの担当者にキャラクターをお願いしたんです。
グラフィックよりは中身で勝負する会社だと思われているかもしれませんが、決して手を抜いているわけではないんです(笑)。
グラフィックは「閃の軌跡」で大きく進歩したんじゃないかなと思っています。
>>110
ゼノブレ2は非任天堂ハードの平均水準では旧世代機レベルでしかないと認めるんやねw >>119
よく言われる戦闘がつまらないってのと全体的なもっさりかんやUIのわかりにくさももちろん問題だと思ったんだけど
一番はストーリーが全く面白いと思えなかった所なんだよな
全く先が気にならないほどのめり込めなかったから速く進めてストーリーの続きが見たいとかそういう気持ちにエンディングを見るまでなれなかった どこのサードもそうだけど任天堂に独占で出すとこれでもかってほど劣化してるから世界で通用しないゴミになる
だからマルチで劣化程度に収めておいてほしいね、本腰入れるとブランド潰れるし イベントシーンはムービーと違うからノーカン!
見栄えが悪いから言われてることすら気付いてない。
リアルタイムレンダにする必要ないなら、キャラモデルを3Dにする必要なかったんじゃね?
空みたいに2Dキャラに顔グラだけでピチパチやってりゃいいのにそこは進化なんですね。
どうせ今後ムービーに手を出したら進化したとか言うくせに。 ウィッチャーに限らんけど、洋ゲーってなんかすげえ淡々と進むよな…
当然全部プレイしたわけじゃないから、全てがそうではないだろうけど >>114
同じ系統で.hack//GUもイベントシーンめっちゃ動いてたなそういや アサクリなんかもストーリーは全く面白くないんだけどアサクリはまだアクション面で楽しめるからマシだと思った
洋ゲーでストーリーもアクションも楽しいと思ったのはホライゾンとウォッチドッグス1,2だけだなGTA5なんかもストーリーがあまりに下品で受付なかった >>130
まあ自分で書いてるから分かってるとは思うんだけど、ゲームによるとしか言えんな…
必ずしも洋ゲーが淡々としてるわけでもない >>118
さすがに草だわ
低性能ゴミ技術でも実現可能なスタイル選択してるから比較できない!って言ってるんだな
負けを認めれないって滑稽を通り越して惨めで哀れだぞ >>121
せめてギャグシーンはハナJS起動シーンのやつで比べてやれよ
軌跡がギャグじゃないなら謝る >>120
ファルコムに教え込まれた技術が活用されてることに違いはないわな
高橋はファルコムの超少数精鋭主義についていけずにやめた落ちこぼれだけど
他社ではそれでもプロジェクトリーダークラスになれたってことで、ファルコムに隔絶した技術がある証明でしょ >>124
そりゃいつまでもPS2レベルじゃ恥だもんな >>124
他の会社が何年も前からやってるようなのを進歩してるとは言わんと思います >>138
ファルコムゲーやメタルマックスみたいなのは我慢出来るの? スレタイが根本的におかしい
ファルコムは技術力が足りないだけとか思ってんのか?
その「作品作りの核の部分」から絶望的に力不足なんだよ
いつもの
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
この動画はグラやモーションの「ショボさ」より「ダサさ」で笑われてるってことに気づかないと >>18
空SCも微妙だったけどな
大半がFCマップの使い回しなのはしょうがないにしても
ストーリーは冗長気味だし序盤から敵は硬いし
今に続く「本気出してなかった」の連発だし
ラスボスも主人公たちの知らないところで勝手にトドメさされて幹部には逃げられるし >>141
そもそも規模が違うだろ任天堂とファルコムが同等のレベルなのかよおまえらは >>134
低性能ゴミ技術でも実現可能なスタイル=ムービー詐欺ってのはその通りやね
比較できないんじゃなくて圧倒的にしょぼすぎて「比較しないであげている」だけなのに
とち狂ったゼノブレ信者が自ずから喧嘩売ってきてるから失笑を買ってるってことだが
>>140
お前の脳内定義は聞いてないし総合的なクオリティでファルコムに迫れる他社なんて大手数社しかないでしょ
>>142
白痴面で何度貼ってこようと普通にカッコいい通常イベントシーンだよねそれ
ムービーじゃないのでw >>142
なんでどいつもこいつも吊った人形みたいになってるんだ? 才能ある精鋭がモノリス
インディーズレベルの集団がファルコム 今の分割商法フィールドも雑魚敵も流用してるせいで
FCの序盤の雑魚だった敵がSCでFCのラスダンの雑魚より強いという笑える事態になるのがな…
ちゃんと初期イースやブランディッシュみたく新たな舞台行けと >>146
まあファルコムゲーしか知らない人なら進歩したと思って仕方ないと思うけどね >>149
無敵モード突入!
俺が思うカッコいいシーンだからセーフ!
一つ言っておくがお前の存在はファルコムの作品を馬鹿にしてるのと同義だぞ。
それとも、それが狙いならやめてやれ。さすがにファルコムに失礼過ぎ。 >>142
完全に2Dドットゲーのイベントだな
あとせっかく3Dモデル使ってるのに紙芝居エロゲみたいに顔吹き出しで会話してるの草
こんなクソ演出初めて見た
エフェクトがカスなのは置いとくか >>151
軌跡は棒立ちじゃないけどゼノブレ信者はその実際のゲームの大部分を占める糞みたいな通常イベントシーンを脳内から抹消して
ムービーと軌跡で言うSクラフト演出だけでゲームが進行してることになってるようだから哀れよなw ゼノブレはテイルズ系のアニメ脚本のノリだから
ラノベ脚本の軌跡とはまず見るとこが違うんだよなあ まぁでもファルコムに一定数のファンが付くことは理解できるよ
水戸黄門とかがTV視聴率ランキングで常に上位に来るのと同じ
誰もが最先端を求めてるわけじゃなく、あのくらいショボくてダサいほうが気負いなく遊べるってメリットもあるんだろう
ファルコム自体には何ら問題ないし、これからもマイペースに己を貫いていったらいい
ただしファルコムファン、お前らはゲーム界隈の最前線からは一歩退いてる自覚をちゃんと持って、あまり目立たず大人しくしとけって話 >>145
圧倒的に>>142の方が棒立ち
リオン「オオオー」
ユウナ「!?」
のシーンでツイーと滑るリオンに俺も「!?」となった
その後の攻撃でピタッと止まってから殴るのとか絵図ら間抜けすぎ
戦闘シーンでもファルコムの惨敗 ファルコム(笑)がこのレベルのゲーム作れるようになるまであと何十年かかるんやろなw
https://youtu.be/BB_xlxSi7f4?t=1m1s >>158
なんでいつもこいつらイベントシーンなのにわざわざ顔ふきだしで会話してんの
モデリングの顔アップとか唇動かすとかできんのか
>>152
まぁインディーズの割には技術高いよなファルコム >>154
他のゲームも色々知ってるけど別に他のゲームと比べるつもりもないしその気もないから
ファルコムはファルコムとしてしか見てない ファルコムのイベントシーンは細切れなのが気になるな
動作をつなげることができないからカット割りでごまかしてるんだろうけど
立ち上がる動作・歩く動作・しゃがむ動作が別カットなのはさすがに笑う >>161
ファルコムのシナリオは本格的な推理ノベルでも通用するでしょ
だれが黒幕予想できたのか、金や盟主だって不明なままだし >>163
これだな。
ファルコム自体は需要とそれに見合ったコストをかけてコツコツ作品作って自分たちに見合った成果をあげてるわけで。
ただし頭のおかしなファンが間違った擁護をすることでアンチを増やしているだけに過ぎない。ファルコムからしたら至極邪魔な存在だと思うから黙った方が良い。 >>164
それは絶対にないw
リオンじゃなくてリィンね
お前も!?ってなってる時点で演出に引き込まれてるんだよ
ゼノブレはプレイアブルのガイジ絶叫バトルとムービー以外の戦闘シーンねぇしなw 俺はアンチ寄りだけどレンダリングの違い理解してない馬鹿と
GT大好きな馬鹿見てると他のファルコムファンが可哀想になってくるな… >>158
まるで戦場(震え)
クッソショボいファルコムのイベントシーンよりPS2のゼノサーガの方がクオリティ高いってのが笑えるわ
PS2以下 ニダヤっていっつも同じこと言ってんなぁ
まだムービーがなんたらとか言ってんのか
生活に支障を来すレベルで目が曇ってんな >>169
やっぱりお前馬鹿にしてるだけだろ。やめてやれよ。 >>163
それはゼノブレ信者にこそ言うべきだわな
コンパイルハートと争ってる程度のブランドを任天堂独占だからと言って持ち上げられるだけ高橋も迷惑でしょw
しかもキチガイ信者は自分が今でも好きだとゆってる古巣ファルコムやスクエニを誹謗中傷してるしな あと>>1
あんな糞の役にも立たなさそうな会社なんぞいらん そのイベントシーンとやらに、プレイヤーのメリットあるの?
開発側はモーションツギハギするだけで音楽と合わせたり、わざわざ新規モーション作成する手間をカットできるからコスト削減になるけど >>1
買収されたら上の意向に合った作品作りしか出来なくなるんだよ >>124
グラフィックより中身で勝負とかギャグで言ってるんだろうか 別に俺はファルコムのモーションに文句つけるつもりは全く無いんだけど
今の時代いちいち手動でモーション作るより安いモーキャプ導入して社員にモーションやらせたほうが
手間も金もかからないんじゃないかって思ってるんだけどそのへんどうなの?
今のモーキャプって安いものなら1000万かからず導入できるんでしょ そのうち漸くリアルタイムレンダの技術取り入れてイベントシーンの演出強化を図った時にユダヤがどんな言い訳するか楽しみだな >>183
新規モーションなんて殆どなくて使い回しばっかりだからな モノリスは買ってきた高級食材をレシピ通りに機械に放り込んで作って
ファルコムは自家栽培の食材を使って創作レシピの手作りなんだよなあ ファルコムのイベントシーンって技術じゃなくてセンスがねえわ
棒立ちにクソエフェクトにクソバトルとアニメーションとして終わってる
カメラワークとかカットインとか改善するだけで多少はマシになるんじゃね?
ニコニコの素人の方がまだまともな戦闘イベント作れるだろ >>179
豚はろくなRPG遊べないからかRPGのきもをわかってないアホが多いね
JRPGの面白さは世界観に対する感情移入に左右されるから作品に埋没できるようにインゲームにおける統一感は重要な要素なんだ
変なSF趣味ありきで下品な格好の女だしてRPGのガワを被せておけばいいという次元ではない
あとその開発側のメリットで作品のボリュームを大切にするとファルコムはゆっててそれがプレイヤーのメリットになってるでしょ >>183
機材買えば自動でできるってもんでもないからな・・・
ファルコムがそれが使えるようになるまで何年掛かるやら >>181
買収しても現場には口出さないってのが普通じゃね? つーかモーキャプ入れるより手動のが安上がりなんだろ
あの最低レベルな手抜きモーション見りゃ分かんだろうが >>187
その結果ゼノブレイド2はリッチなムービーが出来、
閃の軌跡は失笑イベントシーン(笑)が出来上がると >>170
買ってるよ君みたいな良心的なファンもいるけどな
彼のおかげでイース[には興味が持てた >>163
軌跡に関してはそのファンがどんどん脱落していってんだよなぁ ファルコム特有のあんなクソ演出見せられて感情移入もなにもねぇわw
節穴かよ >>192
今は新規で作るなら手付けモーションの方がコストが掛かると言われてるね
VR界隈ではモーションキャプチャーで取り込んだ動きをライブラリ化して
使うのが一番低コストと言われてる
ファルコムは昔作った手付けモーションを使いまわしてるから安いだろうけど >>184
いや常にリアルタイムレンダでしょw今でも十分高いけどノウハウや技術は当然蓄積されていくよね
ゼノブレがムービーにしなければならないのは任天堂ハードが低スペなのにメモリを食うOW形式だから
インゲームのループを追い出さなきゃならないってだけの話 >>189
ちなみに俺は豚ではないぞ。軌跡だって空からやってるし、最近だと二ノ国2までやってるが軌跡は10年前の作品にしか見えないわ。別にそれが悪いとは全く思わないが、お前が無理に技術力あると言い張ってるだけだろ。 >>199
もう何もかも時代から取り残されてんだよな
憐れというか惨めだな 閃の軌跡1のPS3版+vita版+steam版
+閃2のPS3版+vita版+steam版
+閃3(PS4のみ国内のみ)=3/8時点で120万突破
ゼノブレイド2(スイッチのみ)=131万 >>201
やってるなら他と比べても圧倒的にボリューム重視だってわかってるでしょ?
俺が技術力あると言い張ってるのではなくゼノブレ信者が遙かに技術の必要ない独占タイトル、しかもムービーゲーを技術技術と持ち上げて
他を腐してるから失笑されてるだけやで >>202
あの理論毎回聞くけど微塵も理解出来ねぇわw >>189
下品な女って言えば最近の軌跡はちょっとどうなの?って思う所は信者の俺から見てもあるな
男キャラはかっこいい服多いんだけど女キャラはただ肌露出させればいいんだろ?って勘違いしてるんじゃないのって最近は感じる
3のアリサとか4のシャロンとか >>204
残念だけどゼノブレは任天堂流通で押しつけて世界ミリオンすらギリギリという失笑タイトル
ファルコムはただの1サードなのにPSW最高のRPGを生みだし順調に高収益を上げている
もう勝負ついてるから ファルコムはゲームシステムも平凡、シナリオもキャラもグラも音楽も全てが平凡
どこを取っても見るべきところがない 時々こいつ実はファルコムのネガキャンしてんじゃねぇのかと思う時がある 釣りでもなくて実際に俺の周りにも軌跡を神グラって言ってるヤツいるから
ゼノブレイドより軌跡の方がグラフィックで勝ってると思ってる人がいるのは不思議じゃない
軌跡のキャラデザとかユーロビートなノリがハマる人には神ゲーなのかもしれないけど
一般的な見方をすればゼノブレイドの方がグラフィックも音楽も演出もストーリーもモデリングも全ての面で勝ってるのは一目瞭然 >>209
自社流通で在庫押し付けてんのはソニーの話だぞにわか情弱ちゃんwwww >>206
ボリューム重視なのはわかるが、演出はワイルドアームズ4とかそこらへんだから強化して欲しいと思ってるよ
そしてファルコムも演出は強化したいと思ってるから3Dに変えてきたと思ってる
今の時点でユーザーが求めてるものだと言い張るのは、ファルコム自体を馬鹿にしてる >>209
ゼノブレは初代からリアルタイムレンダリングムービー
FFの実写みたいなムービーがプリレンダリングムービーだね
んでゼノブレはムービーって馬鹿にしてるけどどういう意味? >>208
あれがラインフォルト家の最新モードなんじゃないの
フィーとかも結構きわどかったし最近とくに変わったとは思わないな 20年前のリメイク地獄の頃からレトロゲー作ってる会社だが 売り上げあっさり抜かれて発狂してますって自己紹介乙 ゼノブレイド信者がリアルレンダリングに拘るのは
ギアスやテイルズみたいにムービーシーンになると全く別物のアニメになる演出に違和感を持ってるからだぞ
何でゲームとは違う短編アニメーションを有り難がるのか意味不明なんだよな
二ノ国やゼノブレイドは同じキャラでシームレスにカット割りに入る演出だから好感持てる モノリスの技術力なんて洋ゲーと比較すれ並程度のもので
別にあんなものでイキる気にはならないが
それでもファルコムの技術力よりは上だろう
ファルコムは開発費を抑える事で利益を確保するメーカーなので
この先も大きな挑戦をする事は無いと思う
良くも悪くも保守的に細々と食っていくのだろう 魅せたい所はムービー使って盛り上げないと
棒立ちで凄い戦いだとか見せられても全然テンション上がんないよ
盛り上がった所でボス戦が面白いのに >>216
うんだからファルコムは着実に進化していく攻めの姿勢だよね
ファルコムに向上心がないとかネガキャンしてきてるから「それはチガウヨ!」とゆってるだけだよこっちは?
比べるのにも値しないゼノブレはともかくFFみたいにグラフィックだけが伸びてムービーゲーになることはファルコムファンは望んでないし
近藤社長がゆってるようにユーザーに理解してもらえるかを判断基準にしてる「今の姿勢」はファルコムファンの望み通りでしょ
>>217
それがどうかした?
前もキチガイ信者がこっちがプリレンダムービーを馬鹿にしてるんだと浅はかに思ったらしく
必死に揚げ足取ろうと粘着してたな
リアルタイムレンダだろうがなんだろうがムービーはムービー
ムービー中ってムービーを終了させる以外でゲームに介入できないでしょ、見てるだけ
軌跡は台詞送りがあるしバックログ見れるよ ゼノブレの次の課題は、ゼルダみたいに見えない壁を取り払う事だな
オープンワールド探索の面白さを追求する上で
見えない壁ほど萎えるものはない 軌跡が好きかどうかはどうでもいいよ
でもさすがにイベントシーンを擁護は出来ない
こういうのに投資しないからあの売り上げでも黒字なんだろうと思う >>224
軌跡はセリフ送りもあるしバックログ見れるよ!
ギャグで言ってんの? >>223
ファルコムは見せたい所はアニメ入れてくるイメージ
俺の知る限りではファルコムのゲームでプリレンダ使ってるの多分無いんじゃないかな ファルコムってザナドゥからソーサリアンくらいまでが一番輝いてた気がする >>224
ムービーはムービーて
あんた映画ジェラシックパーク観てて恐竜が出て来るシーンだけ別物のアニメに差し替えられても同じこと言えるか?
そこはせめてフォトリアルにして役者側の映像に近づけて欲しいと思わない バトルシーンはムービーにした方がスピーディーなんだがなぁ
ちゃんとした演出出来んなら無理に等身上げねぇで二頭身2Dでやってろよ >>225
ゼノブレイド無印や2に見えない壁なんてあったっけ?
5話でアーケディアに向かう途中のアルス飛行船から降りようとしたら見えない壁で遮られたくらいで他はあまり感じなかったけど。 >>225
まずUIじゃない?
ここが変わる方がモノリスにとってはより印象付けることになると思う >>228
実際にプレイすればあれでいいんだと分かるよ
読み送り制だから話に引き込まれるし、そのシーンの余韻を咀嚼する時間も必要だから
>>229
最初ギャグかと思ったけどゼノブレはあって当たり前のバックログがないらしいね? >>226
クロウ好きだけどこの音楽補正も大きいと思う
ここぞという盛り上がる山場で流れる音楽だしこの音楽流れると毎回感動する
3のバンダナ外したクロウはイケメン過ぎて別人かと思ったわ >>236
そもそもリアルタイムレンダってゲーム内の情報反映されるんだけど干渉できないってどういう事?
シアターモードあるよ DQ11にもFF15にもバックログねーけどな・・・ ゼノブレイド2 に見えない壁ないよな
何言ってるんだろ モーションキャプチャもない
フェイシャルアニメーションもない
イベントシーンのカメラワークもセンス無し
これがファルコムなんだよね 軌跡は一度リセットして、旧作が一切関わらない独立作品を作った方がいい
話を引っ張りすぎてファンが離れ、新規も近寄らなくなっている モノリスの致命的な部分は、ゲームが全く面白くないって点だな >>236
バックログなんて低クオリティの紙芝居ノベルゲームにしかねぇよ
ギャグかな? テンペランティアの雲海進むとこれ以上行けない的なの言われたような
バックログとかエロゲかよ ファルコムってバランス調整とかストーリーが評価されてるのであって
技術力なんて信者でも評価してないだろ
使い回し大杉 イベントシーンの再視聴じゃなく
文字ログしか見えないってギャグじゃないの?
え? 軌跡のムービーって
あ・・・え・・・ばっかりなんだから
咀嚼する時間いらんやろ イベントシアターでなくバックログとか時代遅れ過ぎない? >>232
映画を見たいなら映画を見れば良いじゃない
RPGファンが見たいのは下品な格好した女やガキが突然覚醒して敵がなぜだぁああと敗れる安っぽいチャンバラムービーではなく
絶対に倒せない強敵であるマクバーンに
剣は精神の先にあるものでその差を精神で補ってやるというアルゼイドのようなキャラの生き様でしょ バッグログない超大作様たちを馬鹿にするとはさすがに頭ファルコムだな
巻き込まれるファルコムもかわいそうだが バックログがある様なショッボいゲームしかやって来なかったから「当たり前」になっちゃったんだなwwww >>255
それ再度見ようとしても文字でしか追えないんでしょ?w ユダヤってファルコム狂信者であるのと同時に
スクエニ信者でもあったはずだが 基本的にRPGってバッグログじゃなくて
イベント再現のシアター的なものがほとんどだよね ここのメーカー低予算で売れ続けているから毎年黒字なんだなーと。
下手に開発費かけて赤字になるより[スクエニより]上手いなーと。
画質はこのまま逝くわな。
ファルコムは画質より[面白さ]で勝負してんだなーと。
画質は悪いBGMも悪い面白くもないだと存在してないなーと思った
ミセゲー詐欺ゲークソゲーのスクエニよりかはマシに感じるなーと。 >>255
下品な安っぽいチャンバラムービーってのは>>158こういうムービーの事? 軌跡はゼノブレイドが出る前まではあの棒立ち演出も評価されてたけどね
今でも軌跡を神ゲーって推してる人は引くに引けなくなっちゃってるだけだろ
それか本当にゼノブレイドを知らないとか >>255
もうファルコムディスにしかなってねぇなw
誰からも同意されない時点で気付いてもいいと思うが
ファルコムファンからも嫌われてるお前って一体何だ? >>263
それはギャグシーンだろ
高速で口パクパクしてる所とか >>158
お互いピコハン持ってノーガードで殴り合ってる感じ?
ゼノブレ2と比べると受けとか捌きとかの動作が無いのね
https://youtu.be/iBMQHlX4zL0 軌跡は2Dに戻れって散々言われてるだろ
3Dだと実力を誤魔化しきれなくて酷いことになってる ゼノブレイド2どころか1以下の技術力wwwwwwwwww >>239
そりゃプリレンダじゃなきゃされるでしょ?
ムービーの問題点なんて自分で考えて欲しいけど、たとえば軌跡では特殊戦闘の結果で
敵をどこまで追い詰めたかどうかで終了時に台詞分岐が生まれることがあるけど
ムービーゲーは工程上ムービーは衣装反映はできても、ムービーのテンポを変えるそういったことはしにくいし実際できてないよねゼノブレは
そもそもシアターって時点でムービーと認めてるじゃんw
>>243
戦闘シーンじゃなくて切り貼り販促動画やんけ
実際はガイジがなんたらえーっちとかすまーっしゅとかいいねとか叫びまくってる間延びしたガイジ戦闘だぞ ファルコムの凄い所バックログがある所
完全にファルコム馬鹿にしてるなこいつ >>263
これを見るとグラフィッカーの力量差は歴然だな
スクエニやカプコンといった大手が相手ならまだしも
ファルコム程度じゃ相手にならない バックログを実装するなんて大仕事は
あのファルコムにしては頑張った方なんだよ。認めてやれよ >>271
セリフ送りが出来るって方が酷いと思うで ファルコムはPS4のパワーつかいこなせないし
メモリ増えたPS3みたいなハードで遊ばせていればいいだろ >>246
ツヴァイを吸収して名ばかり軌跡にした那由多の軌跡というのがあってだな
ID真っ赤にしてるファルコム信者はプレイしたこともないだろうが >>270
ファルコム社員がお前の書き込み見たら泣くだろうな
自分があまりに惨めで >>237
俺はExceed!が好きだわ
クロウは安易な美形じゃなく垂れ目なのが意外性があってよかったけど3だと目元隠してるから普通にイケメンだよな
垂れ目度合いもマイルドになってる しかも技術力がなくて圧縮できないのでこのグラで30GBくらいある模様w
ちなみにモンハンW14GB、ゼノブレ2は13GBですw >>263
閃屈指の名シーンだしムービーじゃないよぉ
>>265
真実をゆってるだけだから豚の同意は別に求めてないなw
現実を受け入れる知性があったら任天堂のショボゲーに固執もしてないだろうし 生首メッセージの隣に表示させて高速口パクさせるって表現もおかしいと思わないって
やっぱ感覚が違うんだろうなぁ・・・ >>281
ファルコムは技術力無さすぎてムービー作れないのか さすがにファルコムアンチの成りすましだよね?こいつw
ID:dXaWYDud0 豚君、ファルコムのゲームで遊びたいならPS4買おうよ。 >>279
かっこいいよね、俺の中で鬼の力覚醒のテーマかな
というかファルコムのボス戦の音楽はどれもかっこよくて良曲が多い
軌跡じゃないけど東京ザナドゥのこれとかも狂おしいほどかっこいい
https://www.youtube.com/watch?v=QlWdBKLZL7U >>287
日本一がイース8移植してくれるんだってさ たぶん感性が致命的に異常なんだろう
ニダヤの言うことは何一つ理解出来ん
100レス以上に訳分からん このレベルの奴が複数いるから
キチガイはPS独占言われるんだよなw 音楽だけはいいみたいに言う人もいるけど音楽もダメだろ
というかBGMとしてダメ
信者にウケのいいテンプレ曲調の曲を適当に量産して
なんのこだわりもなくシーンに適当に当てはめてるの丸わかりだから
ゲームをプレイしてもまったく残らない ゼノブレイド2 やった人がイース8やったら時代遅れのグラにビックリしちゃうだろ ゼノブレイド2とかゼノブレイドのBGMの使い方は格が違う
2のアニメ的な演出とドリフトソウル(挿入歌)はある意味今の時代のトップだと思うわ ファルコム信者というより軌跡信者の方がしっくりくる感じ
イース8がswitchで発売って発表されたときイース信者は面白いから買ってくださいって
すげー宣伝してたから >>294
そうか?上でゆったExceedは限界を超えるって意味でリィンが鬼の力で暴走した時の他にも
>>158のマクバーン戦でも流れてる
ヴィクターが格上を超えるっていう細やかな選曲だろう イースのキャラデザ、世界設定は特に「尖ったところが無さすぎる」
90年代にあった和製ファンタジーの世界観そのまま
まあ初代イースがその頃の生まれだから、ある意味仕方ないんだが
その時代からずっとアドルが主人公のままってのが怖すぎるわ >>287
PS4持ってるけど低クオリティのショッボいファルコムゲーはしたく無いんだわ
フリプでもやる気出ない >>301
アドルが主人公に文句言うのはさすがにお門違い
自伝なんだから仕方ないだろ
例外的にオリジンあったんだし許せ ゼノコンプとか喚いてるけど実際にはこういう風にファルコムコンプ拗らせすぎだよねゼノブレ信者 >>304
ファルコムゲーが低クオリティなのは事実ですし
ゼノブレシリーズがJRPGで一番クオリティ高くて最高傑作なのも事実 イースが移植決まるまでは当て馬に使われてたな>ファルコムゲー
決まってからはまるっきり名前も聞かなくなったのが実に分かりやすいよ ソニーが金出してやれよ、モーションキャプチャーないの可哀想 >>305
主語があべこべになってるよ
ゼノブレシリーズが低クオリティなのは事実ですし
ファルコムゲーがJRPGで一番クオリティ高くて最高傑作なのも事実
こうでしょw ???「やあ山下さん。ファルコム頼んでswitchにイース8を持ってきて貰うのは可能かな?」 >>302
一回遊んでみればいいのに
イース8なんて癖もなく比較的誰がやっても面白いと思えるゲームなのに
俺PS4の中では高クオリティって言われてるゲームもたくさん遊んでるけどそれでもファルコムのゲーム大好きだよ >>309
>>304
ファルコムコンプ拗らせる前にペルソナやテイルズに追いつくのが先でしょ ゼノブレはともかくファルコムゲーって少なくともテイルズペルソナ以下だしJRPG最高とは思わんな ファルコムから飛び出た社員はだいたい優秀なクリエイター説
つまり今も残ってるのは言わずもがな >>313
クオリティではぶっちぎりで追い抜いてるけどな
残念なのは知名度が低すぎる事
>>312
軌跡をフリプで遊んだ結果ショボ過ぎてプレイ止めたわ
低クオリティ過ぎて苦痛 >>316
今のファルコムで一番優秀なのは間違いなく近藤社長だと思う
空の軌跡とイース8と近藤社長主導で作ったゲームにハズレ無し >>308
お前ほど、お前の中ではそうなんだろうというセリフが似合う奴いないな
別に自分の中で思ってるのは勝手だが、誰かに同意得ることは無理だからわざわざ出てくんなよ >>1
モノリスになる前になるけど広い風呂敷広げてゼノギアスを低予算で作ろうとしてる姿勢が見えてたからな
モノリスは荒削りだけど光るものがあった
ファルコムの場合は良い意味でも小さくまとまっている
構想を持ってない人に資金をバックアップしても意味がない気がする >>316
>>136
新海とか社長直伝だしな
新海誠さんなど、有能なファルコム・チルドレンを多数輩出してきた理由
https://entertainmentstation.jp/65500 >>319
だね
ゼノブレ信者はその歪な価値観をファルコムファンに押しつけてくるから滑稽きわまりない このファルコム持ち上げが、ネタでないとしたら上げ落としのための仕込みにしか見えん… ファルコム信者が任天堂敵視してるのって
任天堂が家庭用ゲーム機広めたせいでファルコムが落ちぶれたからなの? >>319
それ、自分に言い聞かせてるの?
だとしたら納得 瀕死の状態になりかけてたファルコムを立て直したのも近藤社長だし新時代のファルコム信者を開拓したのも近藤社長
今のファルコムはほぼ近藤社長一人で支えてるようなもんだと思う
近藤社長が居なければファルコムは会社たたんでた可能性まであったと思う ニダヤみたいなヒトモドキが人間の価値観語ったらあかんやろ >>209
> ファルコムはただの1サードなのに
> PSW最高のRPGを生みだし
やめなよ
ソニーハードファンに怒られんで?w >>11
ファルコムって老舗の割りに技術無いので有名だよ
最近やっと3Dで見れる絵になって来た所だな
流石にアレとモノリス比べるのは無理在り過ぎ >>325
ファルコムファンは純粋にファルコムゲーが最高だと思ってるだけだよ
豚が「任天堂王国」の価値観に組みこんで必死に貶めようとしてるのは感じるね>>134とか ゼノブレイド1のクオリティに及ぶだけでもあと10年はかかりそうやねw 近藤社長は元ファルコム信者だけあってどういうゲームを作れば信者が喜ぶかってのをよくわかってると思う ファルコムゲーとかいうゴミよりペルソナニーアやってる方が人生楽しめるよな >>33
なんだ、一応着実に進化はしてるんだな
安心したわ >>327
コンちゃんが有能なのは同意だけどそれまでもずっと黒字だったし
過去のIPの低コストな再生産だけで続けていけた気がしないでもないな
未だにガガーブガガーブうるさいのもいるしw >>331
お前が発言するたびにファルコムの価値が低くなるから本当に好きなら慎めば? 定期的にチェックしているが、一応進化はしている
常に三世代くらい技術が遅れてるけど >>333
ファルコムは創業以来黒字経営で有利子負債ゼロ
それこそ任天堂以上に安定してるよ ファルコムファンの価値観とか超絶マイノリティじゃねぇかw
日の当たらない場所にずっと引き籠ってろよ >>339
お前が俺の発言にファビョってファルコムへの憎しみを募らせるのはお前の責任であって俺にもファルコムにも関係ないよ >>341
時代遅れの低予算ゲーを買い支えるバカ信者のおかげか キャッシュ1兆ある任天堂より安定してたのかファルコムってw >>111
ファルコムとゼノブレ作品を入れ替えても通じる
→ 入れ替えても通じていない
安い
→ 主観
煽りやね
→ 決めつけ
比肩とか喚いてる時点で
→ 喚いてない
ファルコムに失礼なんだよ
→ ファルコム社員になってから言いましょう
「数ある任天堂に囲い込まれた子会社の一つ」の分際で
→ 子会社であることと見下されることの間に関係はない
技術の必要ない、「任天堂のSDKで任天堂のゲームを作る会社」でしかないわけ
→ SDKを使う=技術の必要ない ならファルコムも技術は必要としていない
現実見ようよ
→ あなたの見ている世界は現実とは限らない >>344
まああんな低予算低クオリティゲーなら5万程度の寂しい売り上げでも十分黒字なんだろ >>346
そんな100レス以上前の話に今更顔真っ赤にして絡んでくるなよw
あまりの悔しがりっぷりに声出して笑ってしまったわ ゼノブレにぶつかり稽古いどむ前に、まずは「PSにはファルコムを超えるRPGはない」てスレ立てて
そこでソニーハードファンの総意確認してからあらためて出直してきてよ 身の程知らずにも挑んできてるのはゼノブレ信者側でしょ
それこそ任天堂から資本的に独立してから吠えれば良い
寝言もほどほどにね >>349
ペルソナ5とドラクエ11は同じぐらい面白いと思った
ただ俺がファルコムが好きな理由の一つに毎年高レベルのRPGを確実に発売してくれる所ってのも含んでるから
例えばアトラスが毎年ペルソナ並に楽しめるRPGを発売してたらファルコムと同じぐらいファンに成ってたと思う ファルコムは身の丈をわきまえてる
技術力が無いからPS2レベルしか作らない
ファルコム信者が頭おかしい >>348
そんな100レス以上前の話に今更
→ 100レス以上前の発言は支離滅裂でもOK宣言
顔真っ赤にして
→ 妄想
絡んでくるなよw
→ 上から読んでてあまりのおかしさについ、これだけはすまん
あまりの悔しがりっぷりに
→ 妄想
声出して笑ってしまったわ
→ 妄想だけで楽しめるのはコスパ良くていいね >>349
それいいな
というかそれが筋だな
ファルコム好きなだけならどうでもいいが、身の程わきまえず他を貶すならそれなりの実力を示してもらわなきゃ
俺は草の多さでゼノブレ2煽った発端は忘れない
やりだしたのはファルコム信者側だからな ファルコム信者の中でのRPG序列w
軌跡>>>ペルソナ>>>テイルズ
こうなんだなー
>>313
> ファルコムコンプ拗らせる前に
> ペルソナやテイルズに追いつくのが先でしょ というか今の時代これだけ面白いと思えるRPGを毎年作ってくれるメーカーがファルコムしか無いんだよな
他のメーカーも面白いRPGはあるんだけど出す間隔が長過ぎたり面白いけど続編がつまらなかったりとか
ファルコムみたいにRPGを主軸としてて全て熱中できるほど面白いと思えるメーカーが他にない >>354
そもそもゼノクロの時点で身の程をわきまえずFF13だのPSの有名RPGに片っ端から喧嘩売ってたのがゼノブレ信者のキチガイだしな
今回はゼノブレ2のグラがあまりにもショボく1080pかつオープンワールドのFF15に圧倒的に見劣りしてしまう
そこでこれならマウント取れる!!とゼノブレ信者が踏み台にしようとしてきたのがファルコム
でもファルコムはそもそもムービーを一切入れないので逆に大恥かいて逆恨みって落ちでしょ >>355
俺の中ではテイルズはたしかにその序列だけどペルソナは同じぐらい好きだわ
ただリリースのペースがね、4から5で何年待たせるんだよってね、6も後5年ぐらいは出ないんじゃないかと思わせるわ 割とマジで草のことで煽って来るのを見るまではファルコムとか気にも留めてなかったわ アトラスはペルソナ以外任天堂の糞ゲーにリソース取られてるからなぁ
確かにファルコムは理想的な立ち位置にいるよね >>359
橋野がre:ファンタジーに取り掛かっていることを考えると
仮に同時進行で少しづつ進めるにしても大分時間はかかるだろうね ファルコムファンは、技術や品質が他と比べて良いとか間違っても思ってないだろ
好きだから好きでいいじゃないか
変に持ち上げるのやめろよ痛々しい… グルミンの続編かリメイクまだですか
デュープリズムっぽいIPまだですか
ラノベ路線は興味無いです >>358
ファルコムは同じ土俵にすら上がれてなかったのに、引き合いに出すとか酷い奴だなお前は >>364
俺も煽ってるようにしか見えないんだよね
まだ2D表現だったころの軌跡シリーズは毎回買ってくらい好きだし
別に今買ってないからと言って糞とも思わんけど
だからと言って他よりクオリティーが高いとか言えるほど物もでもないしな >>294
イースとかただの序盤の街道なのに無茶苦茶激しいストリングスで笑うわ
いまだに古代祐三の幻影でも見てるのかな >>364
俺は思ってるよ
FFブランドが田畑病によって崩壊した今では事実上はナンバーワンですらある
ゼノブレ信者が頭も眼球も腐ってるだけのことをいちいちマウント取りに来るなってのな >>366
糞ゲー頂上決戦の土俵とか一生上がらんでいいわw >360
必殺技のボタン入力とかイラつくことも多かったけどただ演出見てるよりはゲームとしての面白さがあったんだなと気づいた >>360
ゼノブレ2は戦闘中にQTEみたいなボタンが表示されるのか
Bボタンを連打しろ、みたいな
萎えるねそれ >>372
それをお前らが上げたんだよなぁ
まぁ、ファルコムとか全てに於いて惨敗だったけど >>360
え、全部同じに見えるんだけどどういうことなの? >>1立て逃げ逃亡のここは
任天堂陣営はファルコムの発想部分だけでも羨むべきだというクレクレシテクレなんだろ
任天堂は大作RPGもちゃんと含めて満遍なく新作供給する全年齢へを果たす必要があるが
モノリスがいてそれができてるから、ファルコムとは縁がないままでいいと思ってる
客も接点がないファルコムを知らない世代に塗り替わり続けた
それでよかったはずなのに顕示欲があり
任天堂とその客層がファルコムを知ろうとする理由が生まれないから
モノリスは任天堂資本から離れろよとかおかしな本音が出てくる >374
それ成功するとダメージやゲージ上昇するシステムなんだけど
戦闘中にボタン入力しないってどんなゲームなんですかね モノリスの自称ライバルのファルコム晒すのやめてあげて >>371
タイミングじゃね
明鏡止水知らないの?
>>375
上がってたのはゼノブレだけだけど必死に他ゲーを巻き込もうとはしてたなw ファルコムは無理せず半キャラずらしのイース新作をDLで配信してればいいと思う ファルコムはつい最近までパソゲーしか出せない貧乏老舗だったからな
イース8は評価高いからいいんじゃないか
軌跡のポリゴンは >>360
やっぱりゼノブレイド2くそカッコいいすね ファルコム社員は低予算と最低技術でソフトが作れる、信者とクソゲー愛好家はそれに満足して高い金出せるという狭いコミュニティでwin-winな関係だったのに
なぜかいつも他ゲコンプで発狂するキチガイわくね ゼノブレイド2の戦闘QTEと勘違いしてる人いるよねw
それともQTE自体を勘違いしてるかのも >>384
ファルコム社員自体が他コミュニティ荒らすからね(ゲーム音楽とか) タイミングに合わせてボタンを押す=全部QTEだと思ってる奴は何故か一定数存在する >>388
この基準だとキングダムハーツとかQTEまみれだな QTEは開発者ですら結構解釈割れる気がするが
個人的にはシェンムーみたいなリアルタイムムービー中発生する
キャラの行動に対応した操作入力、成否によって次の展開に影響するでないと
QTEとは思わん ゴキ(何も言い返せないから蔑称汚言っとくか)
ゴキ「>>393」 >>392
ゼノクロのゲーム映像貼られた時にムービー貼るなとか言ってたファルコム信者がいた記憶 >>6
ファルコムからラノベ臭さをぬいたら何も残らないじゃないかw >>397
言いそうだなぁ
俺が見たファルコム信者は
「ゼノクロは壁紙が綺麗なだけでほとんど歩けないだろ、軌跡は広いフィールドを本当に歩ける」
とか言ってナントカ高原の動画を貼ってきたわ >>10
イース8はグラというかテクスチャが最大の欠点だよな
ゲームはくっそ面白いのに >>396
論破されたことに気付かず、あれは比較できないこれも比較できないばかりの自分ルール作って他人が理解できないレス連発。おまけに図星だったら主語をすり替えて相手のことにしたがる頭おかしいファルコム信者がいるんだよなぁ NGにされてるんじゃないかってぐらい殆どワイのこと相手にしてくれなくて悲しいよ てかいまだに信者信者いってるやついるのか
ここのゲーム昔から同じアンチに粘着されてるってのは知ってるが
軌跡のアマレビュー見てももう信者からもくそ扱いされてるやん >>404
皆センス0のにわか相手に喋る事無いからだろ >>359にレス付いてるじゃん
買ってる君は俺に発狂してるゼノブレ信者と話したがるよね
>>403
>>149
このスレで「比較できない」と泣き喚いてるのはID:ZSo/66QQ0とかゆーゼノブレ信者しかいないけど 俺は空から買い続けてるから閃4も買うけど限りなく人には勧めにくいゲームだわ >>404
買ってるよ君やろ?
ある程度好感持てるからあんまり噛み付かれない >>410
好感持てるか?
「俺はこれだけプレイしてる!だから俺の言うことは絶対」って感じでマウント取りたいだけの糞野郎だよ? >>408
>>149みると「比較しないであげている」
って涙流しているレスしかないんですが。
こっちは全然比較してくれていいよ?
例えるなら中学生の野球部が「プロ野球は硬球で俺たちは軟球だから土台が違う。レベルが違うから比較しないであげてるんだよ」って言ってるようなもん。あまりにも惨めで、悲しいほど憐れ。 >>409
俺はおすすめRPG聞かれたらとりあえず人に勧めてるな
軌跡やイースより面白いRPG現状ほかにないし >>413
お前にオススメ聞く奴が居なくて良かったな
居たら間違い無く変人認定されてる >>412
ID:ZSo/66QQ0が「比較できない!」と泣き喚いてるのは>>134やね
まさに中学生の野球部(任天堂ハード)がプロ野球(PS4)の有名選手(ファルコム)を呼びつけにして野球を語っているような物でしょw
あまりにも傲岸不遜にゆってるから笑われてるだけ >>413
閃3だけプレイしても意味わからんだろ
特に3は空のキャラも結構出てくるから閃シリーズだけでも辛いから結局空から勧めるとなると誰もプレイしてくれないわ >>360
軌跡は痛いしダルいしで見てられんなw
信者はこんなPS2時代で止まってるようなゲームよくやってられるな >>411
ある程度はね
買わないゴキちゃんよりマシだってね >>415
>>134見てそう解釈するなら、日本語不自由な人だわな。
ほら、図星突かれると主語をすり替えて鸚鵡返し始めたぞ。
やっぱ>>412は図星だったんだな。 >>414
すでに3人に購入してもらった
概ね好評 >>420
類友ってやつか
PS4しか持ってないにわかってクソゲー絶賛する傾向あるよな >>416
最初の画面であらすじ見られるから無問題だよ
空はレゲー好きじゃないと流石に無理でしょ
>>419
だから解釈もなにもこのスレで「比較できない」とゆー文字列を使ってるのはお前だけなので
お前がグノーシスでもキメてラリって幻覚でもみてないかぎりお前が泣き喚いてるのは間違いないでしょw
事実をゆったまでだよぉ 確かに軌跡は続きものだからちょっとおすすめしにくい面はあるんだよな
俺はまずイース8を進めてファルコムのゲームが合うなら他のにも手を出してみたらって感じで進めるな >>422
お前あの粗筋で問題無いと思ってるとかエアプか?
>低性能ゴミ技術でも実現可能なスタイル選択してるから比較できない!って言ってるんだな
日本語読めますかー? >>424
問題ないでしょ、リィンの境遇も切り替わって時々昔の女(男)が出てくるだけなんだし
日本語で要約するとこうなるね
グノーシス使用者「比較できないって言ってるんだな!(誰もゆってない)」 >>422
ちなみにお前の理論通りだとこのスレでここまでに「泣き喚いてる」って文字列使ってるのはお前だけなんだから、泣き喚いてるのはお前ってことになるな。恥ずかしすぎw この会社に技術といえる部分は何も無いと思う
全部が二世代ぐらい前だし >>426
ならないねw
「あれは比較できないこれも比較できないばかりの自分ルール作って他人が理解できないレス連発」というのに当てはまるのが
「比較できないって言ってるんだな!(誰もゆってない)」と喚いているお前しか居ないってことだよぉ
俺は「ゼノブレってファルコムゲーと比べるのも失礼なほどゴミだよね」(>>111、>>224)とはっきりゆってるよ? PS2まではモノリスも大差ないところだったと思うが
任天子会社になってからの向上がすごすぎる
一番は環境によるモチベーションの違いもあるんだろうけど
あほが経営してる会社では誰もやる気などでない ロードモナークみたいなサクサクゲーまた出さないかな >>430
別に逃げないよw必死過ぎてマジで泣いてるんだって思って。>>428とか超早口で言ってそうw >>437
海外の友人に論破されたスレ主「なにも言い返せなかったわ・・・」状態で逃げたじゃんw
はいはいお疲れちゃんだよぉ >>439
ガイジのフリしたらおっけーじゃねぇんだぞ
せめて他人が理解できる理論を展開してくれや
>>428とか何言ってるかさっぱり分からないから、泣き喚いてるのはお前なのは変わらないよw ガイジの真似じゃなくてガイジじゃんお前w
「他人が理解できないレス連発」してるのもね >>441
はい、また主語のすり替え
図星だったんだねぇ
泣き喚いてるのそろそろやめなやw >>444
どうみたら ID:ZSo/66QQ0がガイジじゃないと思うわけ? >>447
どこをどうみたらそいつがガイジだと思うのか
答えてみろよガイジ >>448
>>403の意味不明な文字列を普通に読めばガイジだと思えるが?w >>447
ID:ZSo/66QQ0のレスは理解できるけど、お前のレスはほぼ理解できないか屁理屈捏ねてるだけで納得も共感もできないから >>404
例えば>>360>>392等のようなモノリスの技術は
買ってるくんの目にはどう映ってるんだろ?
ユダヤくんと同様に、ファルコムより遥か格下に見えてる? >>449
イベントシーンとムービーは比べられないとか、フィールドもシームレスの選択をしてないから比べられないとか自分理論展開してたことも忘れたの?そりゃガイジだわ。 >>450
じゃあガイジ同士で同類相憐れむやってるだけか
「比較できない!って言ってるんだな」って誰もゆってないのは理解できてる? >>452
実際「比べられない」なんてゆってないよぉ、お前のガイジ解釈やね
軌跡のインゲームのイベントシーンにゼノブレのムービーをドヤ顔で持ち出してくるから
「ゼノブレ信者は軌跡のただのイベントシーンをムービー並みとゆってるのかw」と「笑われてるだけ」 ゼノブレって全部インゲームのイベントシーンじゃん
まさか台詞送りできるのがインゲームとでもいいたいのか? >>454
じゃあ、ゼノブレイド2と軌跡の各イベント比較するとゼノブレイド2は美麗ムービーで軌跡は人形劇イベントシーンだからゼノブレイド2の方が明らかに優れているね。この話終わりじゃん。 >>455
それを理解できないところも含めてガイジ
こいつの中では台詞送りできなくなると「ムービー」となるらしい >>455
バックログもね
インゲームじゃないただの字幕でしょゼノブレは
>>456
なにがじゃあなのか知らないけど
ゼノブレ程度のムービーなら、PSユーザーはPS2やPSPでよほど上等なものを見ているから何も感動できないわけよ
豚はまあ任天堂のショボゲーしかやらないから新鮮だったんだろうけどさ
閃3はムービーでもないのに現行機に相応しい絵作りになっててまるでアニメを見ているようだったから驚いたよw >>457
ゼノブレのイベントシーンは>>145だよw
クソゴミすぎて自ずから貼れずにムービー持ってきてるから笑われたの、いい加減ゼノブレ信者がアホだったと認めなよw 専用のモーションを使ったゼノブレ2のリアルタイム―ビー
vs
ゲーム内のモーションを流用した軌跡のただのイベントシーン
劣っている側がよく使う「比較される時点で両者は同レベル」という論法で
「軌跡のイベントはゼノブレ2のムービーと同レベル」ということにしたがってる いまどき小説家になろうですら誰も投稿しないようなラノベ丸出しシナリオだからなぁ >>458
他のゲームは更に美麗なムービーもあるけと、閃3はお笑いレベルでしょw
軌跡シリーズ通してやってるけど、さすがに手抜きすぎだと常々思ってるわ >>461
「劣ってる側」と思い込みたいんだろうけどファビョってる方を見て客観的立場から正論が言われてるだけで
俺の意見としては「ゼノブレは比べるにも値しないゴミ」とゆってるからね >>465
よくお前が客観を名乗れるな。お前以外に軌跡擁護してるやついないんだが
あとシレッと泣き喚いてたこと忘れてんじゃねーよw >>464
けとってなにお前、かな入力?
俺はエアプと違ってガチで空からやってるけど閃3でもう他をクオリティで大きく引き離したと思ったわw >>466
買ってる君もしてるでしょ
泣き喚いてたのはお前だけどお前が主語すり替え(笑)とかいうクラフトで擦り付けようとしてるだけだよね
お前のレベルが低すぎて完全にレジストされてるけどw >>451
見てないけどグラはファルコムゲーより良いんじゃないの?
そこは否定しないよ
俺はファルコムのゲームが面白くて大好きだってことがいいたいだけだから >>470
ちゃんとみなよ>>145
閃3より圧倒的にしょぼいぞ ゲーム内モーションを流用したスクリプトイベントの方が
専用のモーションを作り込んだカットシーンよりも格上である
というユダヤくんの主張は
カットシーン除外、スクリプトイベント限定での比較を望む
ユダヤくん自身によって否定されてる >>470
見てからの感想が聞いてみたい
俺自身も技術力=面白さだとは思ってない
>>471
街中での会話から一瞬で街の外のフィールドまで映る
高速で広範囲を読込表示できる技術が地味に活かされてるね
https://www.youtube.com/watch?v=k9QTTZwr9o8&t=2m50s >>472
ゲーム内モーションを流用したスクリプトイベントの方が
専用のモーションを作り込んだカットシーンよりも格上なのではなく
PS2世代のトゥーン系モデル、ムービー多用のショボゲーゼノブレ2(1)より
ムービーレスで統一されていて埋没感の高い軌跡3のイベントシーンの方が格上かつ比較するのもおこがましいって話だよね
別に否定してないが?w 5年後でもゼノクロ相当のソフトは大手和サードでも出せないだろうから
ファルコミを比較材料にするのは可哀相かな まあスレタイの話題に戻すと
とことんコストカットしてファンだけに売って生きて行く道を選んだファルコムと
あれこれ無茶しながら作りたいものを作るモノリスとじゃ全く合わんだろう
むしろモノリスがもっとちゃんと任天堂に手綱取ってもらうべきだと思う
UIとかプレイアビリティ面が毎度毎度ゴミすぎるんだ >>473
というか俺モーションの良し悪しとか疎くて
ぶっちゃけひどいひどい言われてた閃1ですら何がひどいのかよくわからんかったんだよね
2になった時走るモーションが不評だったんで2で大幅に手直ししましたとか言ってたんだけど
正直1の走りモーションの何処が悪かったのか全くわからんかった ちょっと今から明日の晩ごはんの買い物行ってくるんで出かけてくるわ
動画はあとから見る なんせこれがリアルタイム&シームレスだからなぁ
ゼノクロはクソゲーという事にして封じ込めたかったのは理解してる
そういう事にしないと他RPGは立つ瀬無いからな
https://youtu.be/v8r2x7XtTMw?t=78 >>470
べつに無理に褒めろと言ってるわけじゃなくて
フィールド上でそのまま戦うシームレスバトルの都合上
大きな位置移動や広範囲に渡る派手なエフェクトといったものは無いし
必殺技でのカメラワークが地形の影響を受けることも多々ある
そういったことで「地味」に見える可能性もあるのではと思ってたりする というか俺はゼノブレ別に否定してないよ
スイッチ持ってないから遊んでないだけでPS4に出てたら間違いなく買ってたと思うし
仮にスイッチ買ったとしたら間違いなく一番最初に本体と同時購入するソフトだと思う
じゃあいってきまーす ムービーレスとやらのために延々あんなシーン見せられるくらいなら
リアルタイムレンダムービーはおろか、SFCのドット絵芝居の方がまだ
キャラとモーションのデフォルメ具合があってて受け入れやすいです >480
発売から3年経った今ですら唯一無二の強みを持ってるのは確かだが
クソゲーと言われても反論できないゲームでもあると思うぞ >>480>>484
ゼノクロは人には到底進められない糞ゲーだが
俺にとっては4桁時間遊んでもまだまだ遊び足りない至高の神ゲーだわ >>474
前から思ってたんだがこのゲーム同時に喋っちゃいけない制約でもあんのかな? >>477
社長が入れない家問題とかにも言及してるけど手を抜いているわけではないしカットすべき部分の見極めはちゃんとしてるからね
任天堂にデバッグ費用丸投げでマルチ想定する必要もなくつれえわーとかゆってるミサワと一緒にされたくはない
>>480
それでなんでドヤってるのか全くわからん
そういう動画ですらポップアップ目立つしフライングゲーならグラビティデイズ2とかあるしなぁ >>468
> 買ってる君もしてるでしょ
擁護の意味が理解できないガイジか
俺は軌跡はプレイしてるがイベントシーンの手抜き具合について擁護する気は全く無いわ >>486
キャラごとにファンがいるから別々に喋ってくれた方がありがたい 閃の軌跡のムービー見て思うのはキャラがヌルヌル動くとはかけ離れた動きだって事だな
手でモーション付けてるとはいえ流石にもうちょい連続して動いてるように見せられないもの
なのかね
だってまだ零の軌跡とか碧の軌跡とかはキャラが良く動いてたし >>487
デイズとかwwwwまたまた低クオリティのゴミクソゲーwwwwwwww
マジでPS4のショッボいゲームしかしてないんだな ゼノブレ2だと殺陣も随分力入れてる
ちゃんと人の細かい動きや慣性、ぶれまで取り入れた挙動とカメラワーク
同じ姿勢でスィーッと前進するような人形劇とは一線を画してるよ
https://www.youtube.com/watch?v=VCBXI--qH1A まだキチガイが発狂してて草
ファルコムスレで社員と信者キチガイ同士で馴れ合えよ >>489
んなことゆったら俺も手抜きと思ってないだけで擁護はしてないしな
ひいき目無しの客観的評価を述べているだけ ニダヤのせいでドンドン軌跡の評価落ちるな
売り上げも比例して落ちてるの、コイツのせいじゃないか >>491
ただの思い出補正でしょ?
チビキャラで細かい機敏とかわからなかったし「!」とかが大半だったよ
>>492
PS4のもなにも大半の大作ってPS4に出てるよね
任天堂のショボゲーと言われたのが悔しかったのかw
少なくともゼノブレよりはマシでしょw なんで軌跡なんていうテイルズの劣化版みたいなソフトとゼノを比べてるんだ
ゼノよりテイルズと比較するほうが先だろ
中ボスより先にラスボスと戦うようなもんだ 前の時も思ったけどこれってゼノブレ2の宣伝になってるだけじゃないかと
ゼノブレ2のイベント動画とかは出来はいいからな 国産PCにゲーム出してた頃は技術は業界随一とも言われてたんだけどね
どうしてこうなった? >>497
神ゲーゼノブレシリーズやってからほざけよ
デイズなんてショッボいゴミとは比べ物になんねーよwwww >>499
シリーズ内でもゼノブレイド2は最高売り上げを伸ばし、閃の軌跡3は前作から売り上げ半減させてるしな
このスレで暴れてるニダヤのせいで減ってる分もあるだろうな
ファルコム可哀想だわ。頭おかしい信者のせいで被害でるとかなぁ >>493
半裸の下品な女やチビがぴょんぴょん飛んでるチャンバラシーンで慣性とか失笑でしかないんだよなぁ
相手は野村デザインのかっこいいマッチョなのに鍔迫り合いで筋力の差とかも感じねーし
ゼノブレ1の失笑動画でも思ったけどただ玩具の剣をふれあわせてダンスしてるだけって感じ >>499
ゼノクロ投げてWiiU売った俺でも >>480 見るとまたやりたくなってくるわ >>503
軌跡の方が全てにおいて当てはまってるというギャグだなw >>503
>>474 見て同じようなこと思ったわ
これ幼稚園児がちゃんばらごっこしてる時の動きに似てるなって・・・
モーションキャプチャーかな >>482
知ってるよ
俺には特に個性が無いから分からないだろうけど、これまでに何度か話してる
オススメのファルコム曲を教えてもらったりとか モノリスはモーションキャプチャー一式を社内設備
として設置してるからな
手打ちでモーション打ってる所と比較するのは可哀相ではある >>503
軌跡シリーズって知ってる?
見たこと無い? >>506
軌跡の場合はメッセージ送りで制止が入るから漫符のように受け止められるんだけどね
ラウラはアルゼイドの娘で強さにも説得力があるし
ゼノブレのムービーだとマジで失笑しちゃってダメだわw >>497
思い出補正とかではなくマジでそう思ってるけど
これとかよく動いてると思うよ画質はPSPだから汚いが
https://youtu.be/oxSmm8Urc4A?t=586 今時チュートリアルをいつでも見返すことの出来ないゲーム作ってる連中が一番センスないと思うわ
独特なシステムであれば尚更
ユーザーの目線に立ったゲーム開発が出来ないんだろうな >>512
それ空じゃん
まあ名シーンだよね
今も表現方法自体は同じわけだけど 今後の続編がゼノブレのできになるワンチャンを期待してたけど、中二病アニメの路線になってしまったのはほんとショック。 軌跡だって単体で見れば「この作品はこういうものだ」と捉えられるのに
アニメ系JRPGトップクラスのカットシーンに、わざわざスクリプトイベントで喧嘩売って
反論としての比較動画を貼らせ続けてるんだもんなぁ
ソニーハードファンからゼノブレ信者の成り済まし扱いされてるのも頷ける >>517
そもそも発端はPSWファンからゼノブレって軌跡「 程 度 」だろwと笑われたのに対して
ゼノブレ信者が発狂して軌跡のネガキャンしてきたわけだがw
それが逆にボコボコにされてファルコムファンを逆恨みしてきてるのが現状よ >>512
これ、キャラのデフォルメ度合いが大きいからこのモーションでちょうど良かったんだよね
同じことを閃のグラでやってるからおかしくなっちゃってるわけで
リアル頭身に近い3Dモデルを使うって決めた時にモーションや演出を考え直せればよかったんだけど >>518
全く逆恨みじゃないろ、RPGオタならJRPG最高傑作のゼノブレがインディーズに毛の生えた程度の低クオリティのゴミと並べられたら普通は我慢出来ない >ソニーハードファンからゼノブレ信者の成り済まし扱いされてるのも頷ける
ぶっちゃけ軌跡ってゴキブリからも嫌われてるっしょ
まあ軌跡がPSP時代みたいに売れてたなら嬉々として煽りに使ってただろうけど >>520
「任天堂の低性能ハードに一週遅れでやっと降りてきた旧世代のムービーゲー」を
JRPG最高傑作とか喚いてるのはゼノブレ信者だけでJRPG最高峰は今はマジでファルコムゲーだよね >>518
ゼノブレイドファンは、比較動画を貼って「見ての通り軌跡とは違う!」と主張しているけど、それは別にどちらのネガキャンでもないでしょう?
ネガキャンがあるとすればは、君が言った軌跡程度呼ばわりがゼノブレイドに対するネガキャン >>520
ゼノブレみたいなゴミがJRPG最高峰wwww
今年一番ワロタわ
ゼルダやイース8やったことなさそう クソニダヤまだ寝言言ってやがるw
自分の殻に閉じ籠ってたらそりゃ無敵だわ このキチガイに構ってやるなんて優しすぎだろお前ら
ファルコムゲーはどうあがいてもゴミだし社員もウザいけど、発狂しない普通のファルコムファンもこういうキチガイのせいで同じガイジと思われて可哀想だわな >>527
でも軌跡がつまらんと叫んでも
ゼノブレイドが面白くなるわけじゃないんだぞ >>524
ゼルダもJRPGと言ってる奴初めて見たよ ファルコムゲーが糞かそうでないか以前より話だからな
低予算内で頑張ってる程度に収めときゃいいのに
ゼノブレシリーズはアニメの本職の人使ってるんだからイベントシーンは出来がいいのが当然なんだし >>522
PS4のRPGで勝てるようなソフトないんで
高性能ハードのPS4に出るのが軌跡みたいなPS2レベルのショッボいゴミばっかりだからRPGオタとしては悲しいわ
高性能(笑)なPS4の性能生かしたJRPGがやりてぇなぁ >>524
ゼルダをRPGに分類するんだとしたら間違い無くJRPG最高傑作、ゼノブレイドが完全敗北なのは認めるわ >>503
ファルコムの技術(笑)じゃあまともにジャンプもできないもんな
口パクも無しで棒立ち紙芝居で精一杯
ドンマイ障害者 >>530
そもそも君の名は。の監督を輩出してるファルコムに対して、
「ファルコム出身」の高橋とアニメの本職(笑)とやらが作ったものでマウント取ろうというのがもう天に唾する池沼だよねw 発狂っていうか、色々見せられれば見せられるほど
あー・・・うん
って感じになって、まぁゼノブレもいまいちなとこ
いっぱいあるけど、うん
みたいな・・・うん
もっとぐっとくるいいとこ知りたい 再三言ってるが、ゼノブレ2の草の件でファルコムゲー出して来たのが始まりなのは確実だから、嘘も100回は通用せんぞ ゆってる君=ニダヤって久しぶりに現れたけど、連休で施設から実家に帰省してるとか? >>527
ゴミゲーを最高のRPGだと思って買ってるファルコム信者は
目だけじゃなく脳まで腐ってるとよくわかる事例だな
ファルコムにはガイジを引き寄せるオーラでも出てるのか >>360
を最後まで見たわ
確かに軌跡より遥かにグラ綺麗だしよく動いてると思う
スイッチ持ってたら遊びたいんだけどなぁ >>534
間違えたRPG最高傑作だわ
ウィッチャー3と並んでな >>1
ファルゲー最近つまんない
イース8もバハの斜塔をクリアしたとこで秋田市 ちなみにゼノブレ2でモーションすげーなーって思ったのはインヴィディアで演劇シーンあるんだけど
そこでキャラを持ち上げるシーンかな
キャラの動きで人の重さが伝わるのは割と凄いと思ってる
https://youtu.be/GoDOqpLswVA?t=321 >>540
テメーは一生懸命低クオリティのショッボいドラクエFF軌跡やってろや
センス無いカスがやるにはもったいない >>7
おじいちゃん、ぎじゅつはすすんでいるのよ? 軌跡は完結したら改めてやるつもりなんだけど十年後も完結してなさそう >>545
ゼノブレみたいなゴミ持ち上げてる時点で
説得力0なんだよなぁ >>541
ウィッチャー3にも失礼だからもう黙ってろカス 個人的にMOD込みでもウィッチャー3はないな
煽り抜きでイース8の方がまだ遊べる >>548
>>549
エアプゴキちゃんがどんどん湧いて来たなwwww >>537
お前が逆恨みするきっかけになったエピソードはどうでもいいし俺が見てきたゼノブレ信者の行いも嘘ではないからね
【悲報】閃の軌跡3とゼノブレイド2のイベントシーンの差がやばすぎる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510319068/351
868 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/11(土) 20:01:26.19 ID:0s2Pb4wEd1111 [8/9]←ネガキャンスレ立てたゼノブレ信者
最初に喧嘩売ったのが誰かは>>351見りゃ分かるね
880 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/11(土) 20:17:47.06 ID:KdtC9W4o01111 [34/40]←俺
>>870(実質868への安価)
ファビョって連レスする前に頭冷やしてきたら?
ファルコムの遙か格下ブランドの分際でファルコムと良い勝負と言われて
喧嘩売られた!!!!!!喧嘩売ったのはそっち!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
と大発狂してんのがお前じゃん ウィッチャー3結局話のメインは女の尻追いかけてるだけのゲームなのは確かだけどな
世界観はよく作り込まれてたとは思う >>27
空の軌跡の初回限定版持ってるわ
英雄伝説Y「空の軌跡」
WindowsXP時代の化石ソフト
軌跡シリーズは英雄伝説シリーズのナンバリングタイトルの筈だが、
へんてこに分岐してて立ち位置がよく分からん
はぁ、どうしてファルコムはここまで落ちぶれたのか……
「ファルコム大好き」っていう攻略サイト兼ファンサイトがあった頃が懐かしいぜ >>552
逆恨みってか発狂してるクッソショボッい糞ファルコム信者をJRPG最高傑作の神ゲーゼノブレシリーズで説得してるだけなんだけどね >>552
いや・・・
そのスレの351のレスもつけないと
恣意的に切り貼りしてるやんって印象受けるぞ
しっかりしろ シリーズ累計で100万に届かないんだからもう惨めなマウント取りやめなよw
そもそも格が違いすぎる
身の丈的にはコンパゲー辺りが妥当なんだからw とりあえず、デブ専的な人だってことはよくわかった
デブけなしたり美人すすめたりして本当に悪かった
願わくば自分の趣味がマイナーであることに気づいてほしいのだが
見てる感じちょっと難しそうね >>538
お前がモノリス関係のスレしかみない豚なだけでしょ
本来俺は痴漢やパソゴミという売国奴しか叩かない紳士だからね
ゼノブレ信者がここまで凶悪なキチガイじゃなければ俺もここまで言わんよw >>535
では軌跡シリーズはどちらのアニメの本職の方をお使いになられてるんでしょうか?
それはそれは有名な方をお使いになられてるんでしょうね >>559
閃の軌跡シリーズだけで最低120万本越えてるけど >>557
リンク先よくみなよ
351に直接リンクしてるでしょ
>>559
ホントだよな
なんでファルコムに粘着してくるのやら >>561
当たり前の事言ってるなのになんで狂暴とかキチガイとか言われなきゃいけないの?
悲しいなぁ つーか、草の件は6月の話で>>552より前の話なんだけどな
そこで煽られるまではファルコムとか誰も眼中にすら無かったわ 売り上げの話なら
>>204で決着付いてるのでは…… ゼノブレ2と閃の軌跡に関しては
閃の軌跡側が喧嘩売ってきて返り討ちにあっただけだからな >>562
では、じゃなくて君の名は。を知らないわけ?Fランの馬鹿が高専を馬鹿にしてくるようなもんだぞ? >>571
で、その君の名の人が閃の軌跡のイベントに携わってるというわけ? >>570
(対立煽りにせよ)そういう話だったよね
違うと言ってるヤツが意味不明な事言ってるよね >>564
神ゲーウィッチャーとゼルダに失礼だと思わないのか?
お前はもう黙ってろよ >>570
>>552
×閃の軌跡側が喧嘩売ってきて
○PSW側に軌跡並みと笑われてゼノブレ信者が発狂 ファルコムの核の部分って何です?
気持ち悪い信者かな >>575
それを喧嘩売る、というのではないかと思うのだが
PSWだと違う認識なの? ファルコム信者がマウント取って良いのはPS四天王のゲームだけやで
何のためにカテゴライズされとると思ってるんや?
身の程を弁えろ >>575
普通に喧嘩売ってんじゃねーかよwwww
高クオリティのJRPG最高傑作をショッボい低クオリティインディーズレベルの軌跡レベルって言うのは最大限の侮辱だろwwwwwwww >>567
はぁ・・・(馬鹿を見るまなざしで)
351のレス内容は長いので直接リンクを貼りました
直接みにいってください
>>572
ファルコムのスタッフは全員がそこらのアニメーターよりよほど優れた技能を持つプロ中のプロだってことだよ低脳 >>581
いや長くても貼れよ
意図的に切り貼りしてる印象受けるぞ
よくないことだ >>574
ゼルダに関しては何も言ってないが
ウィッチャー3だって面白かったと思ってるよ
設定を理解するためにあんなにゲーム内の文字を時間かけて読もうって思ったことは中々ない
本沢山あったからなあ >>579
笑ったのはPSWユーザーであってファルコムファンではないね?
それを逆恨みしてるキチガイゼノブレ信者が暴れてるだけ >>581
例えば、その中で有名な人をどうぞ
妄想で語るならファムコムにはゼノブレシリーズに勝るアニメの本職の人はいないともいえるぞ
実際に出てきた閃の軌跡のイベントははるかに劣る出来だし >>540
どうもどうも
こっちも晩飯食って今戻ってきたんだけど
「こんな煽り合いスレは買ってるくんの居場所として相応しいんだろうか」
という疑問が湧いてきてる >>584
やっぱお前ファルコムファンじゃ無いんだな >>568
ならお前もレス探し出して貼れば?逆恨みしてるだけだからはれないんでしょw
俺もゼノブレなんて豚がWiiでやる物なくてしぶしぶやるような糞雑魚RPG今に至るまで眼中にないよw
>>582
意図的に切り貼りしてないのは文脈みればわかるよ
お前が馬鹿だから意味不明に絡んできてるだけだからな? >>586
煽り合いでもなんでもファルコムのスレが建つと嬉しくなるし
ファルコムのゲームについてみんなが語り合ってるの見るだけで嬉しくなるし楽しい >>588
???
いや君が証拠として提示したいからそれ貼ったんでしょ?
印象的には君が逆切れし始めたバカかな?
としか思えんが >>585
ファルコムの公式いってみてくればいいでしょ
お前の妄想などしらん、甘えるな
>>587
ファルコムファンとしてゼノブレ信者の行いは目に余るわ >>589
そう言われてみると、俺もモノリスに置き換えただけで全く同意見ではあるな… >>591
俺はお前に聞いてるんだよ
ちなみに俺は妄想でもない
実際にゼノブレシリーズはアニメの本職の人がやってるからな
もし、閃の軌跡もそうであると主張するならそちらが証拠を出すべきだと思うぞ >>584
その笑ったPSユーザーを説得する為にゼノブレの素晴らしさを語っていたらファルコム信者が逆恨みして噛みつき始めたと
こういう事か >>590
???事実なんだから証拠なんて貼る必要ないでしょ?
逆恨みしたゼノブレ信者は無様に遁走したよw
>>593
妄想じゃん
アニメの本職(笑)がファルコムに勝るわけもないし >>591
お前はファルコムファンじゃない
ファルコム利用してゼノ叩いてる癖に、その上PSユーザーに責任まで転嫁する腰抜けが >>596
うーん?
君が強弁してるだけに見えるぞ
相手がゼノブレ信者と決めつけてるのも統失臭いし >>594
だから上に貼ったようにゼノブレ信者が唐突にスレ立てして逆恨みでしたと自白した流れ >>597
お前のファルコムファンの定義は?
そもそもゼノブレ興味ないし他作品に粘着してこなければゲハにしつこくステマスレ立ててうぜえなっていう印象しかないのだが 仮にアニメの本職を超える人が閃の軌跡のイベントを手がけたとして
それでアレってファルコムがやばいのか、ってことになるよな >>600
おまえの書き込みが異常過ぎてどれかわかんねぇわ
ファルコム信者が罪擦り付ける為に酢飯したのか? 証拠はこれだ!
いや証拠なんて事実なんだから必要ない!
・・・ビョーキかな? >>599
相手がって?レス先ならID抽出すりゃわかるでしょ
>>603
そりゃお前がキチガイだからでしょ
なんの罪? >>605
本物のキチガイのお前が他人にキチガイとか言っちゃ駄目だよ いつも「50レスぐらいしかしない100レス君」扱いしてくるゼノブレ信者今日はいないみたいだね?
>>604
単純にお前が文脈を掴めない知恵遅れなだけなのをなすりつけてくるなよ・・・ >>609
???
いや君だけに分かる証拠は良いから
みんなに分かる証拠を出す事が必要なんだよ
なんだか林先生事案みたいに思えるよ (ファルコムの穏やか系の曲を聴いてみたいなぁ、誰かオススメ貼らないかなぁ) イース8(やっけ?)Switchに出たらとりあえずやるよ、つまらなかったら二度とファルコムには触れないつもり
グラは別にクロノクロスレベルでも構わんけどね >>610
自分が知恵遅れって自覚がなくて他人様を常人気取って糖質扱いしてくる救いようがないよねw
そもそも「みんな」(笑)なんかと話してるつもりないけど?お前が ID:cr3s/6yk0とのやりとりに馬鹿面下げて口はさんできてるだけだよね? ん〜、いつも思うけどやっぱり病気だよなぁどう見ても >>613
罵倒したい気持ちは分かるけど・・・
もうちょい人に伝わる言葉話せないかな?
もうちょっとがんばってみよう >>611
ルーアンでいいかな
https://www.youtube.com/watch?v=phP06A4fFSs
>>612
日本一による劣化移植とは言え豚の餌には勿体ない良作だから是非楽しんでね
そしてファルコムファンになってPS4を買うのだ >>615
知恵遅れに伝わる言葉ってどうすればいいんだ?
って知恵遅れが教えられたらクロウしないかw >>613
いや、やりとりなんてしてねぇよ?
お前みたいなキチガイとまともなコミュニケーションなんてとれるわけねぇじゃんw >>611
穏やか系の曲も多いけど俺本質的にノリノリ系の曲が好きだから
おすすめと言われると何上げていいか正直分からん 証拠はこれだ!
いや証拠なんて事実なんだから必要ない!
口挟むヤツは知恵遅れ!
ビョーキですわ >>544
この動きのモーションは始めてみた時感心したな >>616
ps4は持ってんよ
ファルコムには触れた事がないだけや >>616
何でよりによってユダヤくんが貼るんだよ
しかも曲自体は悪くない >>616
糞ファルコムファンになることは100%あり得ないわwwww >>619
俺がレスしてる以上お前がどういうつもりで意味不明な妄言を送ってきてようが
それは「やりとり」で必ずしもコミュニケーションである必要はないので日本語の勉強した方がよさそうやね
>>621
「証拠はこれだ!」と喚いてるのはこのスレでお前という知恵遅れ一匹だけじゃんw >>544
実際に二人で同時にモーキャプしたのかねぇ
何にしろよく出来てる ファルコム信者も変遷の時なのか
最近やけにすり寄って来ようとしてない? >>629
すり寄ったというよりもswitchでも出ることになったから
担ぎ上げるゴキが減ってネガキャンが減っただけかと
このスレには強烈な奴がいるけどさ >>626
自分が回りからまともな人間相手の対応をされてないことに気付いた方がいいな >>624
空の軌跡はポケモンみたいに地方の街を順に徒歩で巡っていくんだけどルーアンは綺麗な港町で空の癒しスポット >>632
周りってこのスレにいるのは顔真っ赤にふるふるしてる豚でしょ
人間相手にする反応だと思うが? 恋愛要素薄いイメージあったので歌詞がちょっと意外だった モノリス信者にもファルコム信者にも同意が得られないだろ、こんなもん…… >>634
豚であってクレクレwwww
糞ファルコム信者がゲーマーに喧嘩売ってんなよwwwwwwww >>633
俺だけじゃなく他の人にもそうやってちゃんとレスしろよww >>635
おお、よく聞いてるんだね
空の軌跡は主人公のエステルが大好きなヨシュアを追いかけるのがストーリーの主だからね >>629
ファルコム系のスレに必ずと言っていいほどユダヤが張り付くから
パッと見はファル信はキチガイしかいない印象になる
でもファル信の中でもユダヤはキチガイとして話にならんと言う
人はいるしネジが飛んでいるのは実はそんなにいない >>640
他のファルコム信者はちゃんと身の程わきまえてんの? >>634
あぁ、やっぱ分かってなかったかぁ
まぁしょうがないことだけども >>638
ゼノブレ信者が逆恨みでファビョってくるからしょうがないじゃん >>639
貼った曲に難癖つけられるとでも思った?
煽りスレに居るけど煽り合いには付いてけないんよ俺
オウガバトル神話やイヴァリースアライアンスのように
大きな歴史・世界観の中でのエピソードを描くシリーズ作品ってイメージだったから
そういった個人的な関係が主体になってるというのはかなり意外 >>644
だから逆恨みなんてして無いだろ?
いつまで捏造と妄想で喋ってんのお前?
病院行けよ、脳みその >>640
しかしユダヤに構わなければ
まぁ、そうだね…でスレがすぐに終わってしまう件 正確には「オウガバトルのゼテギネア神話」だな
オウガ信者として恥ずかしい
>>644
俺もゼノブレ信者よ >>646
いや、全く思わないよ
あなたの書き込み見てればまともに会話できる人ってわかるし
俺歌とか聞く時も主にメロディーだけで歌詞とかあんまりじっくり聞かない人だからさww
あ、ちゃんと歌詞までしっかり聞いてくれたんだって純粋に感心しただけ >>647
してんじゃんw
俺はゼノブレ信者のキチガイ数匹に絡まれてるからレス増えたけどお前ひたすらファルコムファンに対する妄言吐いてるだけで45レスは異常だよ?
病院いくのはお前だよぉ >>653
妄想って、実際に糞ファルコム信者が逆恨みで神ゲーゼノブレイドに噛みついてるんですけど
お前とトロフィー厨のクソ野郎の事な >>653
とりあえず向精神薬とかあるなら飲もう! 朝9:40からレスし続け112レス
今23時ですw 買ってるくんの好みかも、とまでは言わないが
少なくとも嫌いはしないだろうと思うゼノブレのノリノリ系の曲
https://www.youtube.com/watch?v=QQrsJCUcHZQ
ユダヤくんはどう言うかね
・ゼノブレだから問答無用でクソ
・ゼノブレ関係無しに曲自体がクソ
・なかなかじゃん ゼノブレ2プレイしてないのにこんなこと言うのもなんだが
音楽とかモーションは普通に良いと思うんだけど
あの「アメエーイジングゥ!!」とか叫ぶナレーション?は雰囲気ぶち壊しじゃない?
直前にしんなりしたムービーが入っても戦闘に入ったらあのクソやかましいボイスが入るんだろ
それともプレイしてるやつからすると受け入れられるものなの? まあ面白いスレではあったよ
息遣いや重心の移動まで組み込んだシーンより
人が糸で吊ったみたいにスイーッと動くシーンの方が
優れてるとか人の目ってどこまでも曇るものだな、てのが解って >>657
個人的には>>400に貼ってあるバトルの上のほうが好きだわ
ただゲームの場合その音楽が流れるシーンによってかなり印象変わるから実際ゲームやらないとわからないんだよね >>658
賑やかで楽しいよ
チョウシンセイダウン!とか妙に語感がいい >>660
あれ走ってるんじゃなくてリィンが神気合一発動させて一瞬でそこまで飛んでるからね
アルティナがクラウソラス出すのが間に合わないほどだからマジで一瞬
スィーで正しい 豆腐切ってるみたいに手ごたえ全く無しに
敵をスパスパ切ってるのもなんか設定あるんですかね >>659
お前は一体いくつなんだよwww
>>662
なるほどなぁ、気に入るかもしれない候補として思い浮かびすらしなかった
通常戦だから長くプレイしてるうちに聴き慣れすぎてマイナス補正かかってたかもしれない >>666
俺の中で通常戦闘曲がかっこいいゲームは名作の法則があるんだよな >>580
中の人が入れ替わってもわからないようにサウンドチームで一括だけどね
個人的に零以降は空と違うように感じる >>400のフィールドの上の方もいい曲だなぁ
なんか感動する ファルコムって、
どうしても同人作品になっちゃうんだよね。
なんていうか、ちゃんとした人がいないんだと思う。
一生懸命真似してるのは伝わってくるし、
努力してるのもわかるけどプロの仕事じゃない。
イース8も、頑張ってたよ。
ゼノブレ1の見せ方を一生懸命真似してたよね。
でも、やっぱ同人なんだよ。
その辺含めてさ。 >>400のイベントの下の方も結構好きなタイプの曲だわ >>670
さっきまでのID:43E0ypgr0だけど
>>400のそれは個人的にイチオシの穏やか曲
気に入ってもらえて嬉しいわ >>658
やってれば気にならない。
むしろ楽しい。
最初の一回は笑ったけどな。 そういえば曲光田なんだよなぁ
ちと興味湧いたから聴いてみよう >>677
ワイは買ってるよやけど今のところそのフィールド曲が一番好きかな
これは鳥肌立つ系の曲だわ
まだ他の曲は聞いてる途中だけど戦闘曲系は俺の中でいまいちピンと来ないのが多いな つーか曲なんて一定以上の実力のやつが作ったらあとは好みの差になるし
差が付きにくい類のものだから、それを特別推されてもな
絶世の美女なんて書きようがないのと一緒で上限が低い >>681
大丈夫、口調で既に察してた
戦闘曲がイマイチなのは
ノリノリ系でもファルコムのそれとは方向性違うからかねぇ
人の好みは難しいもんだ >>658
あれ消せるし
失敗してもcool!!とかgood!って誉めてくれるぞ >>684
でも通常戦闘曲とおすすめしてくれた>>657も3回ぐらい聞いたら結構いいかなって思えてきたわ >>661
こりや懐かしいものを
このバトルが楽しかったんだよな、バテン2
前作がポーカー風だったのに対し2はスピード風で、このテンポの桜庭本気曲に軽快な攻撃モーションやSE、そして妙に癖になるナレーションがテンションメチャアゲ
そういう独特なバトルに加えて魅力的な世界観が最高だった
雲海に浮かぶアルストの世界を見て、バテンの世界を思い起こした者も少なくないはず
そのへんのアートワークは見事に引き継がれたと思うし、ある意味バテンの世界を3Dで起こしたらこうなるだろうってくらい理想的にやってくれた このフィールド曲ほんといいわ
他の曲聞こうと思うんだけど何回もこれリピートしてしまうww >>673
わかる、なんか元ネタあって同人臭い
空の軌跡ではジャイアントロボのパロディで萎えたりしたな PSP版白き魔女からやってこい
ロードさえ耐えられれば良いリメイクだったよ 白き魔女は元がクソゲー過ぎるから…
それなのにPS1版とSS版はそれぞれ別のベクトルで更にその下を行きやがったが ファルコムのBGMとかあまり思い浮かばんな〜
ドラゴンスレイヤー4のママステージ
空の奇跡のラストダンジョン&う〜みが唄うエンディングソング
ぐらいかな… ムービーはゼノブレ2より無印ゼノブレイドの方が好き
敵との対峙が掛かってる時のムービーはほとんどできが良い ゼノ2はカメラ、モーション、曲がいまいちな感じでうけつけない
https://youtu.be/JgmlQts9-xk?t=12m32s コナミやカプコンみたいに自社開発エンジン開発できないとこは
ショボグラしか作れないからね
PC88の時代は腕のいい開発者や音楽クリエイターがいたんだろけど
スマホゲーに逃げないのは何かこだわりがあるのだろうか >>692
PC98版の白き魔女は、
JRPG史に残る傑作だろ。
物語に好き嫌いはあるだろうが、
当時システム的にかなり挑戦的だったし、
後のゲームに与えた影響はかなりでかいだろ。 >>697
素晴らしい点もあるけど事前に戦闘内容知らんと組みようがないクソ戦闘だったと思う
やり方が悪かったんかね?
Windows版やって全然違うと関心したわ >>699
戦闘中にAIを組み替えないと戦えない。
オート戦闘のようで、実はかなり忙しい。
最初、戦い方わからなくて苦労したわ。 >>392
今見てもクロスやばすぎる
WiiUでなぜこれが実現できた?w ファルコムって真面目にやってるつもりなんだろうけどアンチが異常に多いよな
作風だけじゃなく経営的に何か間違えてるんだと思う 経営的には間違えてないだろ、極力リスクを掛けずに何十年も黒字でやってきてるんだから。
会社経営なんて長年やってりゃ借金抱えて路頭に迷う確率のほうが高いしな。
ユーザー的にはつまらんけど。 これだけ省エネで済ませようとするなら
むしろ昔の軌跡やイースみたいにフィールドだけ3Dにしてキャラは2Dにしたほうが独自性があってユーザーには喜ばれそうだけどな
そのほうがロードも移動速度も早くできそうだし >>702
90年代あたりから既にアホみたいに完全版商法やったり客を舐めくさった商売やってたからね
ネットが普及してからもここのゲームは発売日数ヶ月だけ異常に絶賛の嵐(エアプでも言えるような意見多し)で、
ステマ費用がつきて値崩れしたあたりから評価がボロクソ(しかも極めて具体的な内容で)になる時点でもう胡散臭いことこのうえない
特にそれが酷かったのが「東亰ザナドゥ」だ…。あの軌跡シリーズに好意的な奴ですら難色示したほどの駄作なのに廉価版出るまで絶賛だらけだった。 >>704
そんなゲームはインディーズで星の数ほど出てるし、ファルコムよりリーズナブルなものばかり
ファルコムのゲームに独自性なんてあったのはかなり昔の話
当時のPC基準でもしょぼかった空の軌跡をPSPに移植したら思いの外売れたんでそこから勘違いして
技術が老舗ゲームメーカーでもワースト急に遅れた(アリスソフトよりはマシか?) インディーズには出ててもcsでは珍しいタイプじゃね
少なくともキャラも背景も3Dのやつよりは数が少ないはず グラフィックがかなり前の世代のレベルだとしても
そんなんでも売れてるからな(´・ω・`)
それも日本の他の中規模パブリッシャーの大半と違って海外展開にも堅調さがあるし
将来どっかの時点で火事になるかもしれないが今の社長は有能だと認めるほかない >>708
まあ、自分が1企業の経営者だったら、同じ路線を選ぶだろうな。
一定の金持ち以上なら、破産リスクを極力下げたい。 >>700
あれ戦闘中に変えられたのか
当時30分放置とかしてたわ… ファルコムが最高という揺るがない結論に向けた発言しかしない少数の信者と、
様々なゲームを比較してファルコムしょぼくねって話をしている大多数という図式だから全く話が噛み合わないねこのスレ
ファルコムの引き合いにモノリスだしたのが悪かったのかね
プラチナかCC2、フロムあたりだったら良かったのかも 大多数「面した」頭のおかしいゼノブレ信者が暴れてただけでしょw GWだというのに一日中張り付いて114レスとかよほどやる事なくて悲しい人生なのか >>712
前半2行で止めておけば説得力があったものを、モノリスが最高という揺るがない結論に向けた尻尾まる出し発言のせいで
台無しどころか自己紹介しちゃってるのが傑作だな。 それ、モノリスと比較するのはプラチナかcc2,フロムあたりって言いたいんじゃねーの
ファルコムじゃ格が違いすぎてフロムとかと比較するのも失礼だろ >>716
ファルコムと比較ってのが間違いだね
このスレって「ファルコムに技術力無いからもっと技術力のあるところに作ってもらいたい」って趣旨でしょ?
だからフロムやプラチナを出したんだけど ファルコムと技術で比較するのはアクアプラスあたりじゃねーの
コンパイルハートと日本一はこれに比べたらまだ技術力があるやろ >>145
会話の数めちゃくちゃ少ないだろ 殆どムービー お前エアプにも程があるわ ファルコム>コンパイルハート>キムチナゲームズ>モノリス>日本一>アクアプラスぐらいだぞ >>719
エアも糞もスイッチ自体に興味もねえのにファルコム叩いてゼノブレ持ち上げるキチガイ信者に散々動画みせられてんだよこっちは
今更鼻息荒く発狂してこないでいいから ファルコム路線での比較はアトラスや潰れたイメエポ辺りが妥当だろう
モノリスは全てに置いてマニア(オタ)向けなんで比較出来るのはトライエース作品ぐらいしかないんじゃね
コンパ、日本一、ガスト、アクアプラスはどこのメーカーとも比較対象外だ ファルコム 売れ線ラャmベ風味狙い
モノリス ガチど変態独善設定マニア
アベレージはファルコムの方が受けてクオリティはモノリスが圧倒するのも納得である
というかファルコムのやり方なんて任天堂が直したら残る部分ないだろ 技術の話なのに
作風の話にすり替えるなよ
両方とも同じテイルズ系グラだろ >>720
ファルコム信者さんは本スレに帰って下さい ラノベ風味とかいう時点でまったく軌跡のストーリー分かってないよな
軌跡シリーズは松野的な群衆劇なのに >>702
アンチが多いのは信者がアレすぎるせいだろう 木屋も晩年に関わった作品が風の伝説ザナドゥという情けないタイトル出してるし何とも
まあソーサリアンや英雄伝説辺りでおかしな言動出始めてたからもうあの辺りで駄目だったんだろう 閃の軌跡出した年がファルコム過去最高益なんだから昔はよかったとか思い出を美化しすぎだよね
ファルコムは今が一番いいんだよ ファルコムは奇跡、イース以外に
switch独占で新規IPを出してみよう
それで実力があるか判断したる >>800
おお、ありがとう。
心優しいあなたに神々の恵みがありますように。 信者相手に商売して黒字なんだから今のままでいいよ
そこで完結してるんだから何の問題もない
信者がいなくなったら終わるだけ
完全に閉じたコンテンツ >>725
そいつダイナソアやソーサリアンすら触ったことないニワカ信者よ ニダヤ無視して真面目に語るならファルコムってそもそもR&Dいんのか?
技術研究専用の人間がいなきゃ技術が上がらないのは当たり前だし
ゼノクロのオープンワールドやらカプコンのREエンジンみたいな
R&D連中の講演したものや記事をファルコムじゃ見たことない ファルコムはせめてモーキャプだけでも導入すれは少しはマシになるのに。
毎年黒字だったら1000万程度の設備投資なんぞ問題ないだろ。 モノリスってまともなアクションゲーム作れないんじゃね
それならファルコムにモノリスが吸収されて欲しい。モノリスって背景作り上手いしさ ファルコムも日本一も光栄に吸収されればいいじゃん
無双でオブジェクトたくさん出す技術はなんだかんだで
応用効くと思うけどな
ゲームのアイデアが追いついてないだけで ファルコムがまともなアクションゲーム作れるとは思えんが
ps2レベルまでだろ ツヴァイ2は面白かったと思うが
作りとしてはPS2どころかPS1武蔵伝の水準だな… >>702
いつまでも終わらない軌跡とかやってれば、そのうちアンチになる >>743
おかしなことになってるな
PS四天王もANGINもどうなってるんだ?
もうアクアプラスしか残ってねえ >>742
ゼルダとかゼノブレ2クラスのグラならやってみたい気がするが外注になるやろな
SIE Jにでも買収されて沈没しろ
それか任天堂とコラボして生き延びるか二つにひとつ >>746
終わって欲しいんじゃなくて引き延ばしやめて完結して欲しいってことだと思うんだが
空FC以降やってないから詳しくは知らんが、あれのラストに出てきたウロボロスつー連中を
8作目終わっても倒してないどころかボスはおろか幹部すらまだ全員顔見せもせずにロクに倒しもせずにグダグダしてんでしょ >>750
あいつらFFでいうタークスだから別に倒さなくて良いしレーヴェと同格以上の最強が>>158で3では善戦してる
今更他の雑魚倒してもインパクト無いでしょ コンパの件があったせいか今夜は平和だなぁ
人にオススメはしないが俺にとっての神ゲー・ゼノクロの完結編が出ることを祈りつつ
人にオススメはしないが俺にとっての神曲を貼っとこう
フィールド https://www.youtube.com/watch?v=kMFLQKEZow0
バトル https://www.youtube.com/watch?v=E8pFzQ1lyF8
>>688
ツボに入ったようでホント良かったw
>>746
ユダヤくんかな?
ゼノクロはED後の露骨なクリフハンガーによって強引に全てをひっくり返された
言ってしまえば公式が完結を拒否したような作品だけど
軌跡はまだ完結への希望を捨てなくても良い段階じゃないの?
それともゼノクロみたいに公式が完結を拒否してる? >>752
軌跡は社長が完結させるつもりならいつでも完結は出来ると思うよ
一応初代の空の軌跡の時点で軌跡最大の謎の盟主の正体は設定してるみたいだし
本来は予定になかった零碧の追加はあからさまな引き伸ばしなんだろうけど面白かったから俺的には良しだよ
当初の構想では空の軌跡3の後は閃の軌跡の予定だったらしい >>754
おっと、買ってるくんこんばんは
未プレイで言うのも何だけど、やっぱり完結できること前提で
過程を膨らませてる作りだよね >>755
昨日はいろいろ貼ってくれてありがとう
おかげで寝不足になってしまったww
別にゲームなんて自分の持ってるハードで出てくれさえすれば文句はないと思うけどね
別に軌跡の新作がスイッチマルチで出ようと俺は文句言わんわ
独占ならちょっとまってくれって思うけど ゼノクロのあらすじ
地球圏で異星人がドンパチ始めたので移民船で脱出
↓
長い旅になることを前提に、移民団も船員もコールドスリープしており
船員は機械の身体を遠隔操縦する仕組み
↓
異星人の追撃により未開惑星に墜落、船体が分解しコールドスリープ区画が行方不明に
↓
自分達の身体が眠るコールドスリープ区画を求め、船員達が未開惑星を探索開始
|
(ゲーム本編)
↓
異星人を撃退しコールドスリープ区画を確保したが、それは巨大コンピュータだった
移民船が運んでいたのは移民団と船員の生身ではなく、サンプリングされた意識データと、人間を含む地球の様々な生物の遺伝子データ
移民船の正体は、地球に存在した生物の遺伝子を後世へと遺すノアの箱舟だった
|
(エンディング)
↓
実は意識データは墜落時に壊れていた!なぜ船員達は動けるのか?!「This story is never ending…」
このエンディング後のクリフハンガーを
簡素なスクリプトイベントではなく、わざわざ手間暇かけたカットシーンで描いてるんだよね
もし費用や時間の問題でクリフハンガーを入れなかったなら、物語はエンディング時点で完結できていたという奇妙な状況
公式が完結を拒否してるとしか思えない >>756
どういたしましてw
ゼノブレはファーストタイトルだからマルチ化ありえないけど
もし仮にマルチ化しても文句は特に無いなぁ
PSゼノギアス→PS2ゼノサーガ3作→Wiiゼノブレ→(New3DSゼノブレ)→WiiUゼノクロ→Switchゼノブレ2と
メーカーもハードも変えての独占新作を追ってきたのがゼノ信者なので
もし新作がMSハード独占となっても、またかよ仕方ねぇなぁ言いながら買うと思う んなもんB級映画好きのお約束でしかないでしょ
高橋に深い物を求めるなよ本人もゆってるでしょ偽物だってさ 昔読んだSF小説でもあったから、映画だけのお約束というものでもないかと
ユービックだったかな なんか自演に見える
ゲハで嫌われ者の買ってるよ君と仲良く話してるなんてw >>758
ゼノ信者じゃ無いけどギアスから全部遊んでるわ そのとおり、趣味でSFのお約束をぶち込んで完結を拒否したのがゼノクロ
買ってるくんの話からも、軌跡は完結を拒否してるわけではない印象だったし
ちゃんと終われるのは良いことだと思うんだけどな >>757
結構面白そうなストーリーだね
流石にもうwiiuを買うことは絶対無いけど遊んでみたいね 軌跡も空、零までは良かったけどね
閃は酷い売り上げも落ちてるしアマゾンの評価も下がってる 閃の軌跡でピンチになるといつも必ず誰かが助けに来て
それを見た仲間達が
タイミング良過ぎ、狙ってだだろ
みたいなことを言い出してダメだこりゃって思った >>729
風の伝説ザナドゥは凄かったろ。
時間の概念があって
プレイ中リアルタイムに進行してたし、
それに合わせてNPCキャラも独自に動かしてた。
CD-ROM媒体なのに、
ボス戦以外一章一括の読み込みでストレスないし。
ハード的にBG一枚しか使えない上に
半透明をサポートしてないPCEで
大型のウインドウが透過型かつ移動式だったし
使われてるフォントもオリジナルだろ。あれ。
マジですごいゲームだった。
まぁ、あんまり面白くなかったが。 >>764
だから上でもゆったけど軌跡は松野と同じ1地方の歴史の一部を描くタイプだから完結する必要ないんだよ
高橋はもろスクウェア系、一つの星を主人公の代ですべて食い尽くさせるタイプ
食い尽くさせたあと一匙の謎を残すかどうかなんて完結するかの土俵で語るもんでもない >>770
「一つの星」という単位でみれば完結してる作品もあるけど
高橋は「多元宇宙」みたいな単位で話作りたがるから…
ゼノギアスは「EpisodeV」、ゼノサーガはギアスEp1にあたる時代の再構成
ゼノブレ1(と同時進行の2)は「Beginning of The World」、ゼノクロは上記の通りで
どれも完結しないまま話が膨らむ一方なんだよねぇ >>769
当時TAするくらいやりこんでいたけど、世間的には駄目だったか
まぁキャラクターで成り立ってたかなと言う気はする
イースと横アクションの組み合わせで嫌いじゃないけど何で?感はあったし >>773
オリジナルのザナドゥのボス戦がサイドビューだからじゃないの ファルコムオタクの言う技術力ってグラとかムービーの話だけしてるんだろうけど
ゼノブレゼノクロであんだけ言われたモノリスがたった2年でアニメ風モデリング最高値更新してんだから成果だけクレクレしないでファルコムも自社で金かけて作れよ ゼノブレゼノクロで比較対象にすらなかったゴミグラがやっとテイルズレベルのモデリングになったぐらいでドヤるなよw
軌跡は最初からその程度のクオリティはある ps2レベルのものしか作れないファルコムは、比較の対象ですらない。 任天堂ハードがPS2レベルだからコンプ抱えてるんやね ファルコムって毎年黒字なんだろ?
余裕綽々でPS盛り上げてれば良いんだよw
psユーザーには気の毒な気もするがw >>729
PCE自体がダメだったから。
ビジュアルシーンだけで、スカスカのゲーム
だらけになっていたから、その時期にしては
ゲーム性とビジュアルのバランスは取れていた
内容。
移籍後に作ったラストインペリアルプリンスは
本当に悲惨な内容のゲームなのは事実。
PC-FXがガチクソハード過ぎて、仕様が変わり
まくりまくったようだが。
結局サターンで出たハドソンの白き魔女が
オリジナルとは全く別物になっていたのも、
FXでの開発段階の問題みたいだから。 >>781
懐かしい
PC-FXで遊んだなあ
ブルーブレイカーのが面白かった >>781
ハードのせいじゃないだろ。
セガの言い訳みたいだな。 日本ファルコムに目立った技術力なんて無いだろ
王道ストーリーとBGMでオジオバ信者を繋ぎ止めて保ってるだけ
だって、全然挑戦してないもん
PC時代ならツヴァイやらぐるみんやらで多少の挑戦はしてたのに今はイースか軌跡
それもリメイクやリマスタが多い有様
まだ日本一の方がマシだわ >>780
ファルコムは技術的な投資などをしないから黒字でやってけるわけで
ファルコムゲーをやるPSユーザーもそれを受け入れてるからな
ここでファルコムの技術力が最高って言われても何言ってるんだって思う >>11
スクエニでさえゼノクロ超えられる作品無理なのに
ファルコム(笑)とか笑わせんなよ そもそも中小っていっても技術力がないわけじゃないからな、まぁない所もあるけど
モノリスの質が上がったのは、自社のみで利益を回収しなければいけない開発規模、から
任天堂の出す予算内で作れる、状態に開発規模が変わったから
ハードメーカーの子会社の開発するゲームは予算の規模が大きく、SONYやMSだとAAAレベルの場合が多いのと同じ
主にソフト単品での利益よりも、ハードを売るためのゲームって側面があるからな またゼノブレ信者の発作がはじまったのか
哀れなもんだな …あ…
…くっ…
(間に合わない!?)
みたいな噴飯もののイベントシールやめろ >>789
そういうのたまに言う奴いるけど何がおかしいのかホント分からない
普通の文章なのに >>790
描写が何もないから。
絵や文章での説明が無いとわからんわな。
キャラが棒立ちで、
そのセリフがテキストで表示されたら、
変な感じになるだろ。 ユダヤくんって昔はユダヤ企業の陰謀論とか連投して目立ってたけど
最近は豆大福やゲロステのように限界突破したガチキチのインパクトが強すぎて
「ゆってる」という言い回しで辛うじて判別できるだけの存在になってしまったね
でもこのまま埋もれていったほうがユダヤくん本人にとっても良いことなんだと思う
間違ってもガチキチより目立とうとしちゃいけない その辺はゼノブレ信者のキチガイにしか知名度ないでしょ >>789
閃の軌跡で頭の上に!やら?生やして表現するのあるけど
あれは手間と金が掛けられないかキャラの表情で表現する技術が無いかの2択だと思うわ ゼノブレ2のエンディングの「船? 港か ここは?」の後の表情を
頭上「!」で表現したらシュールだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=7JN-9C4Q9Yg&t=540s >>800
レックスが口開いたときの歯が入れ歯みたいでシュールだな
ムービーなのにw >>802
キャラも背景もインゲームのモデルを流用したリアルタイムムービーだからね >>785
ブータン、ウルグアイ、コスタリカみたいな
美談国家に聞こえるが、代わりにステマ
うるさいから、それは当てはまらない。 軌跡シリーズって何となく絵柄から
やってみたいと思ってたんだけど
何本もあって長そうだな PCの空の軌跡(まだFCマークがないやつ)は楽しかった思い出 ソーサリアンの魔法システムは斬新だったな
組み合わせ考えるだけで日が暮れた思い出 >>811
空のFCとSCだけだな
なぜ大阪弁主人公のサードを出したのか
蛇足過ぎる SCも後半同じマップを回らされて何だかなと思った
ブレイブリーデフォルトをやってる時に思い出した >>812
PSP版のが面白いよ
引き継ぎあるからヨシュアとエステルの最強武器両方取れるしね
パソゴミ版は劣化版 >>807
中高生がこんな古臭いゲームやらんやろ
ソシャゲやってるわ >>817
PSP版もPS3版も持ってますんでご心配なく >>822
空の軌跡もPC版の方がロード短くて快適(PSP版でも閃程長くないけど) DL版なら大差ないよそこは
初期版はボイスもないしね〜 ファルコムのPCゲーはたまにセールやってるけど買わない方がいいぞ
Win10正式サポートされた物がない
ほとんどがワイド非対応だし
steamのは対応してるかもしれないけどおま語だったはず 空の軌跡(初期版)はWin10で普通に起動して遊べたぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています