ファルコムは作品作りの核の部分だけ残してモノリスみたいな技術力のある会社に、
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吸収されてほしい
豊富な資金力のある任天堂もバックにいれば化けると思うんだけどどうだろうか
このままだとレトロゲー作ってる会社に成り下がっちゃうよ ファルコムはゲームシステムも平凡、シナリオもキャラもグラも音楽も全てが平凡
どこを取っても見るべきところがない 時々こいつ実はファルコムのネガキャンしてんじゃねぇのかと思う時がある 釣りでもなくて実際に俺の周りにも軌跡を神グラって言ってるヤツいるから
ゼノブレイドより軌跡の方がグラフィックで勝ってると思ってる人がいるのは不思議じゃない
軌跡のキャラデザとかユーロビートなノリがハマる人には神ゲーなのかもしれないけど
一般的な見方をすればゼノブレイドの方がグラフィックも音楽も演出もストーリーもモデリングも全ての面で勝ってるのは一目瞭然 >>209
自社流通で在庫押し付けてんのはソニーの話だぞにわか情弱ちゃんwwww >>206
ボリューム重視なのはわかるが、演出はワイルドアームズ4とかそこらへんだから強化して欲しいと思ってるよ
そしてファルコムも演出は強化したいと思ってるから3Dに変えてきたと思ってる
今の時点でユーザーが求めてるものだと言い張るのは、ファルコム自体を馬鹿にしてる >>209
ゼノブレは初代からリアルタイムレンダリングムービー
FFの実写みたいなムービーがプリレンダリングムービーだね
んでゼノブレはムービーって馬鹿にしてるけどどういう意味? >>208
あれがラインフォルト家の最新モードなんじゃないの
フィーとかも結構きわどかったし最近とくに変わったとは思わないな 20年前のリメイク地獄の頃からレトロゲー作ってる会社だが 売り上げあっさり抜かれて発狂してますって自己紹介乙 ゼノブレイド信者がリアルレンダリングに拘るのは
ギアスやテイルズみたいにムービーシーンになると全く別物のアニメになる演出に違和感を持ってるからだぞ
何でゲームとは違う短編アニメーションを有り難がるのか意味不明なんだよな
二ノ国やゼノブレイドは同じキャラでシームレスにカット割りに入る演出だから好感持てる モノリスの技術力なんて洋ゲーと比較すれ並程度のもので
別にあんなものでイキる気にはならないが
それでもファルコムの技術力よりは上だろう
ファルコムは開発費を抑える事で利益を確保するメーカーなので
この先も大きな挑戦をする事は無いと思う
良くも悪くも保守的に細々と食っていくのだろう 魅せたい所はムービー使って盛り上げないと
棒立ちで凄い戦いだとか見せられても全然テンション上がんないよ
盛り上がった所でボス戦が面白いのに >>216
うんだからファルコムは着実に進化していく攻めの姿勢だよね
ファルコムに向上心がないとかネガキャンしてきてるから「それはチガウヨ!」とゆってるだけだよこっちは?
比べるのにも値しないゼノブレはともかくFFみたいにグラフィックだけが伸びてムービーゲーになることはファルコムファンは望んでないし
近藤社長がゆってるようにユーザーに理解してもらえるかを判断基準にしてる「今の姿勢」はファルコムファンの望み通りでしょ
>>217
それがどうかした?
前もキチガイ信者がこっちがプリレンダムービーを馬鹿にしてるんだと浅はかに思ったらしく
必死に揚げ足取ろうと粘着してたな
リアルタイムレンダだろうがなんだろうがムービーはムービー
ムービー中ってムービーを終了させる以外でゲームに介入できないでしょ、見てるだけ
軌跡は台詞送りがあるしバックログ見れるよ ゼノブレの次の課題は、ゼルダみたいに見えない壁を取り払う事だな
オープンワールド探索の面白さを追求する上で
見えない壁ほど萎えるものはない 軌跡が好きかどうかはどうでもいいよ
でもさすがにイベントシーンを擁護は出来ない
こういうのに投資しないからあの売り上げでも黒字なんだろうと思う >>224
軌跡はセリフ送りもあるしバックログ見れるよ!
ギャグで言ってんの? >>223
ファルコムは見せたい所はアニメ入れてくるイメージ
俺の知る限りではファルコムのゲームでプリレンダ使ってるの多分無いんじゃないかな ファルコムってザナドゥからソーサリアンくらいまでが一番輝いてた気がする >>224
ムービーはムービーて
あんた映画ジェラシックパーク観てて恐竜が出て来るシーンだけ別物のアニメに差し替えられても同じこと言えるか?
そこはせめてフォトリアルにして役者側の映像に近づけて欲しいと思わない バトルシーンはムービーにした方がスピーディーなんだがなぁ
ちゃんとした演出出来んなら無理に等身上げねぇで二頭身2Dでやってろよ >>225
ゼノブレイド無印や2に見えない壁なんてあったっけ?
5話でアーケディアに向かう途中のアルス飛行船から降りようとしたら見えない壁で遮られたくらいで他はあまり感じなかったけど。 >>225
まずUIじゃない?
ここが変わる方がモノリスにとってはより印象付けることになると思う >>228
実際にプレイすればあれでいいんだと分かるよ
読み送り制だから話に引き込まれるし、そのシーンの余韻を咀嚼する時間も必要だから
>>229
最初ギャグかと思ったけどゼノブレはあって当たり前のバックログがないらしいね? >>226
クロウ好きだけどこの音楽補正も大きいと思う
ここぞという盛り上がる山場で流れる音楽だしこの音楽流れると毎回感動する
3のバンダナ外したクロウはイケメン過ぎて別人かと思ったわ >>236
そもそもリアルタイムレンダってゲーム内の情報反映されるんだけど干渉できないってどういう事?
シアターモードあるよ DQ11にもFF15にもバックログねーけどな・・・ ゼノブレイド2 に見えない壁ないよな
何言ってるんだろ モーションキャプチャもない
フェイシャルアニメーションもない
イベントシーンのカメラワークもセンス無し
これがファルコムなんだよね 軌跡は一度リセットして、旧作が一切関わらない独立作品を作った方がいい
話を引っ張りすぎてファンが離れ、新規も近寄らなくなっている モノリスの致命的な部分は、ゲームが全く面白くないって点だな >>236
バックログなんて低クオリティの紙芝居ノベルゲームにしかねぇよ
ギャグかな? テンペランティアの雲海進むとこれ以上行けない的なの言われたような
バックログとかエロゲかよ ファルコムってバランス調整とかストーリーが評価されてるのであって
技術力なんて信者でも評価してないだろ
使い回し大杉 イベントシーンの再視聴じゃなく
文字ログしか見えないってギャグじゃないの?
え? 軌跡のムービーって
あ・・・え・・・ばっかりなんだから
咀嚼する時間いらんやろ イベントシアターでなくバックログとか時代遅れ過ぎない? >>232
映画を見たいなら映画を見れば良いじゃない
RPGファンが見たいのは下品な格好した女やガキが突然覚醒して敵がなぜだぁああと敗れる安っぽいチャンバラムービーではなく
絶対に倒せない強敵であるマクバーンに
剣は精神の先にあるものでその差を精神で補ってやるというアルゼイドのようなキャラの生き様でしょ バッグログない超大作様たちを馬鹿にするとはさすがに頭ファルコムだな
巻き込まれるファルコムもかわいそうだが バックログがある様なショッボいゲームしかやって来なかったから「当たり前」になっちゃったんだなwwww >>255
それ再度見ようとしても文字でしか追えないんでしょ?w ユダヤってファルコム狂信者であるのと同時に
スクエニ信者でもあったはずだが 基本的にRPGってバッグログじゃなくて
イベント再現のシアター的なものがほとんどだよね ここのメーカー低予算で売れ続けているから毎年黒字なんだなーと。
下手に開発費かけて赤字になるより[スクエニより]上手いなーと。
画質はこのまま逝くわな。
ファルコムは画質より[面白さ]で勝負してんだなーと。
画質は悪いBGMも悪い面白くもないだと存在してないなーと思った
ミセゲー詐欺ゲークソゲーのスクエニよりかはマシに感じるなーと。 >>255
下品な安っぽいチャンバラムービーってのは>>158こういうムービーの事? 軌跡はゼノブレイドが出る前まではあの棒立ち演出も評価されてたけどね
今でも軌跡を神ゲーって推してる人は引くに引けなくなっちゃってるだけだろ
それか本当にゼノブレイドを知らないとか >>255
もうファルコムディスにしかなってねぇなw
誰からも同意されない時点で気付いてもいいと思うが
ファルコムファンからも嫌われてるお前って一体何だ? >>263
それはギャグシーンだろ
高速で口パクパクしてる所とか >>158
お互いピコハン持ってノーガードで殴り合ってる感じ?
ゼノブレ2と比べると受けとか捌きとかの動作が無いのね
https://youtu.be/iBMQHlX4zL0 軌跡は2Dに戻れって散々言われてるだろ
3Dだと実力を誤魔化しきれなくて酷いことになってる ゼノブレイド2どころか1以下の技術力wwwwwwwwww >>239
そりゃプリレンダじゃなきゃされるでしょ?
ムービーの問題点なんて自分で考えて欲しいけど、たとえば軌跡では特殊戦闘の結果で
敵をどこまで追い詰めたかどうかで終了時に台詞分岐が生まれることがあるけど
ムービーゲーは工程上ムービーは衣装反映はできても、ムービーのテンポを変えるそういったことはしにくいし実際できてないよねゼノブレは
そもそもシアターって時点でムービーと認めてるじゃんw
>>243
戦闘シーンじゃなくて切り貼り販促動画やんけ
実際はガイジがなんたらえーっちとかすまーっしゅとかいいねとか叫びまくってる間延びしたガイジ戦闘だぞ ファルコムの凄い所バックログがある所
完全にファルコム馬鹿にしてるなこいつ >>263
これを見るとグラフィッカーの力量差は歴然だな
スクエニやカプコンといった大手が相手ならまだしも
ファルコム程度じゃ相手にならない バックログを実装するなんて大仕事は
あのファルコムにしては頑張った方なんだよ。認めてやれよ >>271
セリフ送りが出来るって方が酷いと思うで ファルコムはPS4のパワーつかいこなせないし
メモリ増えたPS3みたいなハードで遊ばせていればいいだろ >>246
ツヴァイを吸収して名ばかり軌跡にした那由多の軌跡というのがあってだな
ID真っ赤にしてるファルコム信者はプレイしたこともないだろうが >>270
ファルコム社員がお前の書き込み見たら泣くだろうな
自分があまりに惨めで >>237
俺はExceed!が好きだわ
クロウは安易な美形じゃなく垂れ目なのが意外性があってよかったけど3だと目元隠してるから普通にイケメンだよな
垂れ目度合いもマイルドになってる しかも技術力がなくて圧縮できないのでこのグラで30GBくらいある模様w
ちなみにモンハンW14GB、ゼノブレ2は13GBですw >>263
閃屈指の名シーンだしムービーじゃないよぉ
>>265
真実をゆってるだけだから豚の同意は別に求めてないなw
現実を受け入れる知性があったら任天堂のショボゲーに固執もしてないだろうし 生首メッセージの隣に表示させて高速口パクさせるって表現もおかしいと思わないって
やっぱ感覚が違うんだろうなぁ・・・ >>281
ファルコムは技術力無さすぎてムービー作れないのか さすがにファルコムアンチの成りすましだよね?こいつw
ID:dXaWYDud0 豚君、ファルコムのゲームで遊びたいならPS4買おうよ。 >>279
かっこいいよね、俺の中で鬼の力覚醒のテーマかな
というかファルコムのボス戦の音楽はどれもかっこよくて良曲が多い
軌跡じゃないけど東京ザナドゥのこれとかも狂おしいほどかっこいい
https://www.youtube.com/watch?v=QlWdBKLZL7U >>287
日本一がイース8移植してくれるんだってさ たぶん感性が致命的に異常なんだろう
ニダヤの言うことは何一つ理解出来ん
100レス以上に訳分からん このレベルの奴が複数いるから
キチガイはPS独占言われるんだよなw 音楽だけはいいみたいに言う人もいるけど音楽もダメだろ
というかBGMとしてダメ
信者にウケのいいテンプレ曲調の曲を適当に量産して
なんのこだわりもなくシーンに適当に当てはめてるの丸わかりだから
ゲームをプレイしてもまったく残らない ゼノブレイド2 やった人がイース8やったら時代遅れのグラにビックリしちゃうだろ ゼノブレイド2とかゼノブレイドのBGMの使い方は格が違う
2のアニメ的な演出とドリフトソウル(挿入歌)はある意味今の時代のトップだと思うわ ファルコム信者というより軌跡信者の方がしっくりくる感じ
イース8がswitchで発売って発表されたときイース信者は面白いから買ってくださいって
すげー宣伝してたから >>294
そうか?上でゆったExceedは限界を超えるって意味でリィンが鬼の力で暴走した時の他にも
>>158のマクバーン戦でも流れてる
ヴィクターが格上を超えるっていう細やかな選曲だろう イースのキャラデザ、世界設定は特に「尖ったところが無さすぎる」
90年代にあった和製ファンタジーの世界観そのまま
まあ初代イースがその頃の生まれだから、ある意味仕方ないんだが
その時代からずっとアドルが主人公のままってのが怖すぎるわ >>287
PS4持ってるけど低クオリティのショッボいファルコムゲーはしたく無いんだわ
フリプでもやる気出ない >>301
アドルが主人公に文句言うのはさすがにお門違い
自伝なんだから仕方ないだろ
例外的にオリジンあったんだし許せ ゼノコンプとか喚いてるけど実際にはこういう風にファルコムコンプ拗らせすぎだよねゼノブレ信者 >>304
ファルコムゲーが低クオリティなのは事実ですし
ゼノブレシリーズがJRPGで一番クオリティ高くて最高傑作なのも事実 イースが移植決まるまでは当て馬に使われてたな>ファルコムゲー
決まってからはまるっきり名前も聞かなくなったのが実に分かりやすいよ ソニーが金出してやれよ、モーションキャプチャーないの可哀想 >>305
主語があべこべになってるよ
ゼノブレシリーズが低クオリティなのは事実ですし
ファルコムゲーがJRPGで一番クオリティ高くて最高傑作なのも事実
こうでしょw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています