ファルコムは作品作りの核の部分だけ残してモノリスみたいな技術力のある会社に、
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吸収されてほしい
豊富な資金力のある任天堂もバックにいれば化けると思うんだけどどうだろうか
このままだとレトロゲー作ってる会社に成り下がっちゃうよ >>58
じゃぁファルコムもムービーでやれば良いんじゃね? がガーブトリロジーとか言っても今のユーザーは知らんのかな
ましてやダイナソアとかブランディッシュとかぽっぶるメイルとか
というかもしかして英雄伝説って言っても通じないのか? >>58
ってことはプレイヤーがうまければちゃんとカッコイイモーションでイベントが進むのか
あのヘナチョコシーンは下手糞がプレイしてるからああなったってことだな pcでゲーム作ってた時代は輝いていたのに
どうして今はインディーズみたいなクオリティになったんだろ
インディーズのゲームが悪いって訳じゃなく質の話ね >>63
そのブログ書いてるやつのことでは・・・
散々大手からお祈りされてるみたいだし >>60
ぶっちゃけ需要と供給が釣り合って利益が出てるんだから
方向性は問題ないし無理に背伸びする必要はない
身の丈に合わないゲームを作ろうとして破滅してる会社は幾らでもあるし >>48
>ファルコムのピークってどんくらいすごかったの?
当時のPC市場にはスクやエニ、コーエー、コナミ等のCS大手もいた中で
ファルコムは群を抜いて技術力とクオリティの高い製品を出す化物メーカだった >>59
一貫してムービー入れない、ゲーム表現の統一性を重んじる軌跡に
「じゃあそっちもやればいいんじゃね!?」と絡んでくるその鼻息の荒さは何w
ゼノブレのリアリティのかけらもないひたすら叫ぶガイジ集団の戦闘まるで別物じゃん
なんで自ずからムービー詐欺をしてクオリティを下げないとならないのか
>>61
誰だよお前
俺はここのところ毎日いるけど? 閃の軌跡3→10万
ゼノブレイド2 →31万(世界131万) モノリスの技術力(ゼノ2が350pでスイッチ上で最も画質クオリティの低いゲームと称されたばっかり) 別に携帯モードで画質落とした事をもって
技術力が低いって評価してるやつはいないだろw ファルコムって2Dドットから3Dの移行にもたついて
3Dゲーでは和サードでも底辺クラスだけど
PSに傾倒してるってだけで持ち上げられてるよな・・・ >>69
ファルコム厨って直ぐこういう嘘付くよなw
ファミコンが流行ってた頃にはファルコムなんてなんの影響力も無かったし
あんな同人みたいなメーカーが今の大手の張り合えたのは
ゲーム業界始まる前の少しの期間だけだぞ もうおじいちゃん
PS専属と思われていたその辺のタイトルも続々スイッチに乗り込んできてる事から
サードのPS信仰など所詮はゲハの妄想だったで結論出たでしょ 無理に閃みたいなしょぼ3Dにせずに零の路線のまま続けてくれればそれでよかったのにな >>64
ゼノブレよりへなちょこなシーンってちょっと思い浮かばないけどねw
>>67
そいつの人格がどうであれ
作品選考通して面接でもっと別の作品みたかっただの駄目出ししてヘイト買ってる時点でかなりやべえ会社だと思うが >>70
元々誰にも絡んでなかったんだがね
君が鼻息荒くして俺に絡んできたのでは? >>48
今とそう変わらない程度の規模の国内全年齢PCゲーム市場で
今(PS)とたいして変わらないか、毛が生えたくらいの本数売ってた感じだっただろうか
市場規模を考えると、存在感が非常に大きかった
家庭用ゲーム市場の本格的発展の前だったため、敵が少なかったということも加味しなきゃならんけどね… 軌跡はしらんがイース8はゼノブレイド以上の神ゲーだからぜひ遊んでほしい 安易な合併は、オリジナリティがある作品が出てこなくなる可能性があるから怖い
スクエニ
バンナム
スパチュン
コエテク
みんな、合併前の方が独自性がある作品作ってた >>79
あたかも初代ゼノブレより軌跡が劣ってるかのように絡んでるじゃない
実際は逆なのにね >>83
イベントシーンは明らかに今の軌跡より数段上だけどw ムービーとか統一性以前にクオリティ低すぎだろ
だから例のgifで笑い者にされるんだろ? あれだけの性能差がありながら
ゼノブレ(Wii 2010)より閃3(PS4 2017)の方が劣ってるのは事実だから仕方ない >>86
結局言い返せないとそういう中傷に走るんだね
軌跡じゃ勝てないからそうなるの? 技術力、ってのが何を指してるのかがいまいちはっきりしないね
今のスタッフ、および社内環境のままでも予算さえかければなんとかなる部分なのか、そうでないのかもわからんし イベントシーンのクオリティレベルの差がやばいよね
レアブレイドクエストのイベントシーンよりレベル低いってどういうことなの? 俺は閃1が出た当初からモーションに関しては1000000回くらい叩いてきたが、
結局今になってもしょぼいままなので予算掛ければどうこうなるってもんじゃないんだろう >>88
モノリスがファルコムの足下にも及ばない任天堂に飼われているだけの雑魚会社という事実に
言い返せないからファルコムゲーがゼノブレより劣るだとか事実無根の誹謗中傷しているのでは? ファルコムなんて三流以下のゴミメーカーのファンやってるような奴だと
頭も目も悪いんだろw >>92
周り見てみ
俺だけがそう思ってる訳じゃないよ? ゼノブレイド2 はキャラクターの表情がめちゃくちゃ細かい
閃の軌跡はテンプレ表情の組み合わせ
もうね、才能の差でしょ 低コストで利益ちゃんと出るように作るのがファルコムスタイル何だし
それはそれで良いんでない 一気に差が開いたな
糞みたいな技術力でも信者がついてきたのにな >>93
ファルコムは社会的信頼のある上場企業
モノリスは任天堂に3億で身売りされた三流未満の木っ端企業だけどなw こいつがガイジ演じてるのかちょっとアレな人なのかわからん さすがにネタだろう
今のファルコム作品が、ゼノブレイドに比肩出来ると本気で思ってる奴がいるとは思えん
ファルコムは身の程を大きく超えることをしないことで安定した経営をしているんだから、それでいいんだ まぁいいんじゃねゲハで喚いたところで
ファルコムゲーなんて大して売れないし結局何時もの低コストの使いまわしだろって評価になるだけだからな gifで笑いものにされてる
固定ポーズのままクルクル回転しながら落ちていくって
2Dドットの頃の手法なんだよな・・・ ファルコムゲームのムービーは4kでプリキュア見せられる感じだけど
ゼノブレイドはただのHD画質だけど劇場版エヴァンゲリオンを観てるぐらいリッチだからな >>46
> PS2世代の手法(笑)ってなに?
イベントは棒立ち、戦闘は切り替わりコマンド方式、フィールドは決まった道しか歩けない
全部PS2のRPGで主流だった方式じゃん。
逆に何をもって技術力があるって言ってるか早く答えてくれや。 こんなスレで朝から連投し続けるくらいの信者ならどんだけ低クオリティでも喜べるだろうさ >>91
ファルコムは技術に投資する気はさらさらないよ
昔から一貫して徐々に会社を大きくするような拡大志向は無いし
なのでテクニックという面での技術力は今後も全く期待は出来ん
ユダヤがこの面までファルコムを擁護するのが滑稽で仕方ない
一方で会社経営として見たら黒字運営を続けていることは
自分の身の丈を知っているという意味で堅実で凄いとも思う >>101
技術がすごいこととそのゲームが好き、どっちが面白いと感じるかは個人の感性による所が大きいし
その比較は意味が無い、ゲームの面白さは見た目だけで決まるものではないから >>100
ゼノブレイド2 と比べて同じこと言える? >>94
周りって何?お前のいる養豚場?
>>101
ファルコムとゼノブレ作品を入れ替えても通じる安い煽りやね
比肩とか喚いてる時点でファルコムに失礼なんだよ
「数ある任天堂に囲い込まれた子会社の一つ」の分際で技術の必要ない、
「任天堂のSDKで任天堂のゲームを作る会社」でしかないわけ
現実見ようよ そもそもファルコム信者ってほかのゲームやらんの?
あんま言いたくないが技術的に最低辺這いずり回ってるような企業じゃないか
ファルコムゲー以下のゲーム探す方が難しいんだけども >>109
好きかどうか。面白いかどうかについてはその通りなんだけど
スレタイのテーマ的にね…
ただまぁ、仮にファルコムがモノリスなり任天堂なりに吸収されたとしても
個人的には誰も幸せにならない気がする この位のキチガイにると映像比べて見せても発狂して暴れるだけだからなぁ 最初から勝ちが決まってるマウントで殴るのもつまらんね
ゼノブレイド2発売前までだったなこのスレが面白かったのは ウィッチャー3なんかは技術的にはすごいんだろうけど
俺はあのゲームPS4で買った中でも数少ない買わなければよかったって後悔したレベルのゲームだったわ
マジで何であんなに好評化なのか俺の中で理解できなかったゲーム >>105
イベントが棒立ちなのはゼノブレでしょ
あとは洋ゲーの二番煎じの焼き直しオープンワールド形式を選ぶかどうかってだけでPS2とか関係ないわな
ゼノブレはクソゴミ低解像度ムービー詐欺でもマップが広くてシームレスだからすごいんだ!高技術なんだ!!と泣き喚いてるだけってこと? >>117
やっぱトロフィーKPDってセンス0のにわかなんだな >>20
ゼノギアスもFFもファルコム製ってマジなのですか? >>32
そうだよな
バグまみれで出してユーザーに笑い者にされるFF15みたいなのが理想だよな >>108
さすがにエアプすぎでしょ
徐々に進歩していってるよ
https://www.gamer.ne.jp/news/201804270001/
――「閃の軌跡」シリーズの開発を通して、特に苦労したことは何でしょうか?
近藤氏:キャラクターをフルポリゴンで描くというのが初めてだったので、画面作りがほぼ0からだったことに苦労しましたね。
実は思い切ったことをやっていて、背景マップの担当者にキャラクターをお願いしたんです。
グラフィックよりは中身で勝負する会社だと思われているかもしれませんが、決して手を抜いているわけではないんです(笑)。
グラフィックは「閃の軌跡」で大きく進歩したんじゃないかなと思っています。
>>110
ゼノブレ2は非任天堂ハードの平均水準では旧世代機レベルでしかないと認めるんやねw >>119
よく言われる戦闘がつまらないってのと全体的なもっさりかんやUIのわかりにくさももちろん問題だと思ったんだけど
一番はストーリーが全く面白いと思えなかった所なんだよな
全く先が気にならないほどのめり込めなかったから速く進めてストーリーの続きが見たいとかそういう気持ちにエンディングを見るまでなれなかった どこのサードもそうだけど任天堂に独占で出すとこれでもかってほど劣化してるから世界で通用しないゴミになる
だからマルチで劣化程度に収めておいてほしいね、本腰入れるとブランド潰れるし イベントシーンはムービーと違うからノーカン!
見栄えが悪いから言われてることすら気付いてない。
リアルタイムレンダにする必要ないなら、キャラモデルを3Dにする必要なかったんじゃね?
空みたいに2Dキャラに顔グラだけでピチパチやってりゃいいのにそこは進化なんですね。
どうせ今後ムービーに手を出したら進化したとか言うくせに。 ウィッチャーに限らんけど、洋ゲーってなんかすげえ淡々と進むよな…
当然全部プレイしたわけじゃないから、全てがそうではないだろうけど >>114
同じ系統で.hack//GUもイベントシーンめっちゃ動いてたなそういや アサクリなんかもストーリーは全く面白くないんだけどアサクリはまだアクション面で楽しめるからマシだと思った
洋ゲーでストーリーもアクションも楽しいと思ったのはホライゾンとウォッチドッグス1,2だけだなGTA5なんかもストーリーがあまりに下品で受付なかった >>130
まあ自分で書いてるから分かってるとは思うんだけど、ゲームによるとしか言えんな…
必ずしも洋ゲーが淡々としてるわけでもない >>118
さすがに草だわ
低性能ゴミ技術でも実現可能なスタイル選択してるから比較できない!って言ってるんだな
負けを認めれないって滑稽を通り越して惨めで哀れだぞ >>121
せめてギャグシーンはハナJS起動シーンのやつで比べてやれよ
軌跡がギャグじゃないなら謝る >>120
ファルコムに教え込まれた技術が活用されてることに違いはないわな
高橋はファルコムの超少数精鋭主義についていけずにやめた落ちこぼれだけど
他社ではそれでもプロジェクトリーダークラスになれたってことで、ファルコムに隔絶した技術がある証明でしょ >>124
そりゃいつまでもPS2レベルじゃ恥だもんな >>124
他の会社が何年も前からやってるようなのを進歩してるとは言わんと思います >>138
ファルコムゲーやメタルマックスみたいなのは我慢出来るの? スレタイが根本的におかしい
ファルコムは技術力が足りないだけとか思ってんのか?
その「作品作りの核の部分」から絶望的に力不足なんだよ
いつもの
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
この動画はグラやモーションの「ショボさ」より「ダサさ」で笑われてるってことに気づかないと >>18
空SCも微妙だったけどな
大半がFCマップの使い回しなのはしょうがないにしても
ストーリーは冗長気味だし序盤から敵は硬いし
今に続く「本気出してなかった」の連発だし
ラスボスも主人公たちの知らないところで勝手にトドメさされて幹部には逃げられるし >>141
そもそも規模が違うだろ任天堂とファルコムが同等のレベルなのかよおまえらは >>134
低性能ゴミ技術でも実現可能なスタイル=ムービー詐欺ってのはその通りやね
比較できないんじゃなくて圧倒的にしょぼすぎて「比較しないであげている」だけなのに
とち狂ったゼノブレ信者が自ずから喧嘩売ってきてるから失笑を買ってるってことだが
>>140
お前の脳内定義は聞いてないし総合的なクオリティでファルコムに迫れる他社なんて大手数社しかないでしょ
>>142
白痴面で何度貼ってこようと普通にカッコいい通常イベントシーンだよねそれ
ムービーじゃないのでw >>142
なんでどいつもこいつも吊った人形みたいになってるんだ? 才能ある精鋭がモノリス
インディーズレベルの集団がファルコム 今の分割商法フィールドも雑魚敵も流用してるせいで
FCの序盤の雑魚だった敵がSCでFCのラスダンの雑魚より強いという笑える事態になるのがな…
ちゃんと初期イースやブランディッシュみたく新たな舞台行けと >>146
まあファルコムゲーしか知らない人なら進歩したと思って仕方ないと思うけどね >>149
無敵モード突入!
俺が思うカッコいいシーンだからセーフ!
一つ言っておくがお前の存在はファルコムの作品を馬鹿にしてるのと同義だぞ。
それとも、それが狙いならやめてやれ。さすがにファルコムに失礼過ぎ。 >>142
完全に2Dドットゲーのイベントだな
あとせっかく3Dモデル使ってるのに紙芝居エロゲみたいに顔吹き出しで会話してるの草
こんなクソ演出初めて見た
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