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【悲報】ソニーがあの悪名高き『生産出荷』を復活させていた件wwwwwwww

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0001名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 00:43:32.81ID:j/x/Kgqt0
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr-20161213-psawards2016.html
「PlayStationRAwards 2016」受賞タイトルのご案内
累計出荷枚数とダウンロード数

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6082/20171130-psawards.html
「PlayStationR Awards 2017」受賞タイトルを発表!
累計生産出荷数・配信数


※生産出荷(せいさんしゅっか)とはある製品が生産拠点、すなわち畑や工場から自社倉庫に出荷されること。またその数を表す単位。
主に生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農業や工業(最終工程)などの第一次産業で使われている。
0026名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 00:54:15.05ID:FzDXZDjsM
まあどう考えてもおかしかったからな
メディクリとNPDがある日本とアメリカでは数字が誤魔化せないから欧州に押し付けてるだけなのはミエミエだしな
0027名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 00:55:00.77ID:65Ayuy/W0
そういえば、ちんぽコンは外箱に
ハングル書いてなかったっけ?
0028名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 00:56:26.20ID:48jwMB/30
ソニー流通 買取保証制度
 ソフト会社からロイヤリティを徴収するというのは任天堂と同じ。この金額は任天堂に比べて低いとされている。 大きく異なるのはPS用ソフトはいったんSCEが買い取り、小売店に流すといったシステムをとってることだ。つまり、SCEが問屋の役割を果たしていた。
 ここで、SCEは流通マージンをソフト会社から徴収している(希望小売価格の20%)。よって、ロイヤリティは少なくてもトータルで見れば、 任天堂と変わらないくらいの金銭をソフトメーカーから徴収しているのだ。
 また、ソフトを何本買うかはSCEの裁量に任される。よってソフトの発注量もSCEの裁量となるのだ。任天堂流通の場合、ソフト会社にソフト発注の裁量がある。
 一方で、スクウェアやコナミといった大手ソフト会社に対しては、自主流通を認めている。コナミの上月社長は「SCEのやり方には疑問を感じていたので自主流通にした。 このシステムに乗っかってしまうと自由度が非常に低くなる」と語っている。
 ワープがSCEから離反したのはこうしたシステムに不満を持ったからだった。
0029名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 00:57:31.67ID:DJVhfqhna
>>25
ブーメランきたーw
0031名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 00:59:03.41ID:7vIItrqo0
VITA販売数の大幅過ぎる下方修正やらかした時点でなんも体質変わってないなと思ってた
0032名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 00:59:45.40ID:e9HPM2ew0
ソフトメーカー
↓ 買取保証システム
ソニー工場
↓生産出荷 ←世界◯◯万本出荷!発表
ソニー流通倉庫
↓出荷
小売
0033名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:00:52.21ID:I3LaqjiO0
本当の数字出してきても怪しんじゃうんだよな、信用が全然ないわソニー
数字の発表が何の意味も無い
0034名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:01:38.77ID:e4gtFQRZd
>>25
それ、定価販売が無くなった時点でやってないからな?
超出力古い情報に頼らないと叩けないとかwww
0036名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:04:32.23ID:1km7Nt2l0
未曾有の大震災が起こっても何の影響もないPSハードの売上
どっかで売れたらしい1500万のPSMOVE
今更売上の修正がしれっと入るVITA

ソニー忖度か?
0037名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:06:43.20ID:e9HPM2ew0
部長!倉庫へ出荷しました!

そうか、広報へ連絡だ!
0038名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:06:43.44ID:jHXQDrRW0
>>20
今は平成だし21世紀だぞ?
ずいぶん長い間引きこもってたんだな
0039名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:07:50.73ID:65Ayuy/W0
もうPS関係のゲームはリーダーボード義務付けて
起動した瞬間に登録されて、
一つの本体、一つのアカウントのみ、
国別で閲覧できるようにしないと実数怪しいわ。

かつてXbox360でGears of War2海外版が発売して
実績閲覧サイトで日本人タグ5000近くあったのは
笑った。1人1タグじゃないとしても、
数千本はアジア版とか日本で売れたってことだもんな。
0040名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:08:16.19ID:DJVhfqhna
PSアワード=自社倉庫への出荷数を祝うイベントw
0041名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:09:44.15ID:aLQQ1+6cM
ゴキっていつもブーメランが突き刺さるよね
しかも特大になって
これって伝統芸なの?
0042名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:10:11.47ID:8a3At7+V0
vitaのアレみたら何にも信用できなくなるよなぁ
何なのあの下方修正
0043名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:10:55.96ID:e9HPM2ew0
ソースはソニー
ゴキちゃん説明よろしく
0044名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:10:57.94ID:e4gtFQRZd
>>38
昨年元初心会の流通を子会社化して全量買い取りが復活したんだよなぁ
0045名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:11:18.65ID:1km7Nt2l0
GTA、CoD、TES
合算でマウント取れよw
ソニーのコンテンツでマウント取るなんて元々無理だろwwwwwwwww
だからこそGTA連呼してるんじゃんw
はよwGTAでマウントとらんのか?wいつもみてえにwwww
0046名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:13:07.19ID:DJVhfqhna
そりゃマーヤも閉店するわ
0048名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:14:16.18ID:z8aJE3AC0
延々と初回限定版があるけど台数増えるVitaみたいなことになるなー
0049名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:14:57.83ID:Aeeqd7mE0
>>1
うわあああああああああああああああああああ
0051名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:16:50.27ID:Aeeqd7mE0
倉庫の中をぐーるぐる
0052名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:17:10.55ID:yqK/8QwD0
PSのタイトルはキャベツやで
0054名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:19:26.29ID:3hypI2pA0
日本で売れなくなってからアジア含むにしたりと見苦しくなったなあ
今年はパワプロも伸びなかったらハーフすら少なそう
0055名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:19:54.27ID:oOXwYwRw0
>>44
へー
別会社だから出荷とカウントされてたものが
グループ会社になって出荷とカウントされなくなってたのか

ソニーとは逆の方向性だね
0056名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:20:13.75ID:Aeeqd7mE0
おらこんな倉庫いやだ〜 おらこんな倉庫いやだ〜
0057名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:20:14.48ID:cI5TLl+a0
恥知らずやね、ソニー
0058名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:23:32.67ID:IPrQiymh0
部長!倉庫一杯でもう海外版モンハンw生産出荷できません!

よし、日本のAmazonに格安で卸せ!
3400円で売るように伝えろ!
0059名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:24:25.84ID:armIWKrl0
>>28 これマジ??

> また、ソフトを何本買うかはSCEの裁量に任される。よってソフトの発注量もSCEの裁量となるのだ。

PSアワードって単なるマッチポンプやん
0061名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:26:56.19ID:IPrQiymh0
倉庫を毎日ぐーるぐるw
0063名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:28:02.15ID:IPrQiymh0
>>59
そうだよ
PS1時代にそれでワープとももめてモーフィング事件に繋がる
0064名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:28:43.02ID:z8aJE3AC0
ここまでして見苦しいというか
こんなんに踊らされるアホなユーザーがソニーのいいカモなんだろうな・・・
0065名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:28:52.43ID:IPrQiymh0
http://fyto.com/eno/archives/2007_11_post_300.html
さて……。
『エネミー・ゼロ』について。

最初に、思い出すのは、ロゴを作ったとき。
『エネミー・ゼロ』が、ある意味、始まった瞬間。
突然、あの形のイメージが沸いてきて
丸2日、ほぼ机の上から離れずに、集中して作った。
ふって沸いたものを、実際のイメージに落とす。
音楽とか企画では起こることだけど、デザインでそんなことが起こるというのは
初めての体験だったこともあって、自分でもびっくりした。


次に。
最も語るべきなのは、プラットフォームを変えたことだろうか。
ものすごく悩んだんだよね。
その理由に関しては、過去に何度も語ったし
なんだか「気持ちをわかってくれ」みたいな感じがするから
語りすぎないようにしますが、最大の理由だけ。

それは、前作『Dの食卓』のプレイステーション版のこと。
たまに、SCEがちゃんと販売しなかったことが、その理由だと勘違いされているけど
そうではなくて、オーダーした数を生産してくれなかったんだ。

いまじゃ考えられないけど
当時は、プラットフォーマーが、初回本数を決めていた。
こちら側のリスクで、こちらのお金で、こちらが受注取ってきているのに。
10万枚、せめて8万枚といくらお願いしても、4万枚しか作ってくれなかった。
思い切り、ビジネスロス。
しかも、あまりにも少ないと感じて、調べたところ
2万8千枚しか出荷していなかった。
それはないよね。

そんなことが、ほかにもいっぱいあって。
めちゃめちゃなことが、たくさんあったんだよ。
いまじゃ、いくらなんでも、ありえないことだと思うけど。
そういうことが、いっぱい積もって積もって
残念ながら、相手として、信じられなくなってしまったんだ。

自腹切って開発しているから、うまくいかなかったら潰れる状況で。
『Dの食卓』で上がった利益を、ほぼ投入したから。
開発している仲間のこともあって。
みんなかなり無理して、一生懸命作っていたんでね。

リーダーとして経営者として
大切なソフトウェアを、信頼ができない相手に、預けることはできなかった。

ひとつ言えるのは、いま同じ状況だとしても、同じ選択をするということ。
あたり前のことだけど。
0066名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:30:50.28ID:k01IjNOEr
モンハンwも出荷自慢してたけど実際は倉庫で遊んでるだけか
0067名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:31:35.37ID:bNu0+4rd0
水曜の週販の数字も工場出荷数なのかなw
0068名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:31:42.84ID:jQ3pvPN10
モンハンに関してはあまりに露骨にやりすぎたわ
このからくりを知っててクソニーが大々的にモンハンに適用すると浜村は知ってたからこその1000万枚発言だよね
今までのモンハン知ってたらこんな発言絶対できなくてみんな馬鹿にしてたし
0069名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:32:27.51ID:IPrQiymh0
倉庫を毎日ぐーるぐる
0070名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:34:08.65ID:DJVhfqhna
ソニーの倉庫(砂漠)
0072名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:35:46.70ID:mvaBzdYla
ゴキブリさぁ
これみて何を思うんや?……w
0073名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:37:33.26ID:bJQ7VTC50
別にこれをあーだこーだ言うつもりはないけど、もしこれが任天堂だったらはちまやaltが鬼の首を取ったように大騒ぎしてるんだろうな、例の買い取り保証(笑)のように
なおまとめられることすらない模様
0074名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:38:10.76ID:BGyGhk2ga
買取り保証で暴れまくったゴキブリ君…覚悟は良いね?
0075名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:39:08.69ID:oOXwYwRw0
統計データには注釈がつきものとは言えこれはな

ちなみに最近気づいたが任天堂のソフト売上本数の集計にはDL版はもちろん入ってるんだけど
パケ版も売ってるソフトのDL版の本数だけを集計してるんだよな
マイクラとかシノビリフレは入ってない
多分、値段の極端に安いソフトも混ざると本数のデータの価値がなくなるので配慮したんだろうな

データを分かりやすくしようとする任天堂と
どうにかごまかそうとするソニー
データの条件付けの方向性が真逆で笑える
0076名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:40:57.90ID:z8aJE3AC0
ここまで来たら自作自演のオナニー大会じゃねーかよもう・・・
ユーザー関係ねーじゃん
0077名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:41:16.71ID:PUSHpIiC0
PS3の前にバレてPS3でやめたけど
PS4ロンチから復活させてロケットスタート印象工作したんだろうな
思い当たる節もある

・ロケットスタートに疑問のレスをすると準備してたかのように即レスでオンライン接続数を貼り
釘刺しガチで売れてると思わせるのに必死な奴が常駐してた
・30国にも及ぶであろう月収3万以下の国にも出荷してる史上最多の販売国数
・FFMHと判で押したような早期海外出荷数のアピと輸入販売
0078名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:43:17.01ID:0DyPB+HY0
これやばくね!?
0079名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:44:34.89ID:bJQ7VTC50
>>74
残念ながら暴れまくったはちまキッズやalt民はこのニュースを知ることすらないよ
0080名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:45:13.09ID:I5zZPhqb0
もう倉庫真横につくれよw
輸送費もバカにならんだろw
0082名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:56:23.42ID:DJVhfqhna
ぐーるぐるw
0083名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 01:57:25.37ID:Qm3zrBMk0
ソニーにはどんどん生産出荷してほしいね
余りまくった在庫を安く買えるから
0084名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 02:03:13.42ID:qrQ0UzUbd
ディスクは原価安いからな
100万本余計に作ったところでかかるのは端金
余ったら砂漠に埋めればいい
0085名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 02:06:12.30ID:1nbpUHw3a
だからインチキ数字なんだよソニーは
業者やゴキブリ朝鮮人が8000万だモンハン750万だ発狂してるが全部捏造
0086名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 02:10:32.45ID:7vIItrqo0
とにかく数字の見栄え重視なんだな
そりゃPSブランドが下火にもなる
0087名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 02:13:45.12ID:KDD/HAUW0
GKやpsファンボーイがどんなに頑張って捏造しても擁護しても投資家はシビアに実態について見るからな
売れているように見せる工作によって虚構の祭りを見せて煽って買わせる手法もユーザーに見抜かれ飽きられてきてるからソフトの売り上げが振るわないんだろ?
というかな こういう結果になるなんてこと若年層の新規参入を絶った時点で分かりきってたやろ?なんで今更騒いでんの?
「お子ちゃま」つって新規参入層切り落として金のガチョウを絞め殺したのソニーじゃん
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 02:15:31.71ID:cLkRwHDk0
おいおい叩く場所ないから古い記事持ちだしてんのかよwwwwwwwww
0089名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 02:16:51.24ID:IPrQiymh0
最新のPSアワードですよ
0091名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 02:18:41.99ID:H36Q9yKGd
豚が発狂してる、何があったんだろう。
0092名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 02:18:42.77ID:bguddgaS0
ライバルが勢いついて接戦になる危険性が出てくると生産出荷に
頼るようになる
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 02:20:36.82ID:o6BUG47M0
ソニーは厳しくなったので数字をつくってきたな
かなり追い詰められているのだな
0094名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 02:23:40.83ID:oOXwYwRw0
>>90
一緒だよ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 02:35:22.58ID:78ptKY2+p
>>20
子会社に押しつけってバブル以前の会計じゃねーか
今は子会社の負債もグループの負債として公開されるから売れない物を子会社に押し付ける事は出来ない
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 02:35:42.27ID:IPrQiymh0
ソニー倉庫
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 02:37:56.85ID:xhy0moO10
寝ない方の吉田体制になってもこれ続けるのかね
発言的にはやらなそうな感じだったけど
0102名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 02:47:47.90ID:cLkRwHDk0
ニシ君はこんなんやから海外でも嫌われるんやでwwwwww

https://www.resetera.com/threads/is-switchs-honeymoon-period-over.39835/page-10#post-7457543

”任天堂ファンは良くスイッチのリリースタイトルを並べて”見てくれ、こんなにゲームがある”と俺たちに語ってくるが、PS4やXboxの所持者はそんな事はしないし、それには理由がある”
”You often see Nintendo fans list every major Switch release out, and tell you "see, that's a lot of games". PS4 and XBOX owners don't do that, and there's a reason.”

ニシくん言われてんぞw ぷークスクスwwwwwwwww
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 02:49:30.57ID:z8aJE3AC0
>>102
日本と立場が逆だからなー
日本じゃコレをソニーファンがやってんだろうに・・・
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 02:50:40.51ID:mokcRuwM0
なにこれ?
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 02:57:18.34ID:527t1Jh00
生産出荷をもってしてもダブルミリオンがマイクラのみってのが涙を誘う
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 02:57:54.30ID:IPrQiymh0
>>102
掲示板の書き込みがどうしたの?
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 02:58:28.61ID:V23L2qJW0
>>1
ダウンロード→配信数

の変更も酷い。

配信数はソニーがDLのために買い取った数
ダウンロードは実際にダウンロードされた本数

つまりダウンロード版の生産出荷。
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 03:00:52.35ID:7TIBf7S30
>>110
なる程な
水増し量は10年前より増えてんのか
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 03:03:52.95ID:78ptKY2+p
>>102
毎日ゴキブリがやってることやんか
0114上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
垢版 |
2018/05/04(金) 03:04:10.49ID:aK6382ZTM
>>110
それは流石にないでしょ

考えられるのは
買われたけど、落とされなかったソフトも
数として含ませたいとか
そういう感じなのかな?と
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 03:05:53.01ID:0Zh/3lV00
平井時代のソニーの数字の景気の良さはなんか違和感ありまくりだったし
まぁどうせやってるんだろうなって思ってたけど

一度指摘されて止めた生産出荷をシレっと元に戻すあたりソニーというか会社の欺術の高さを証明してるね
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 03:09:36.16ID:V23L2qJW0
>>114
ないでしょじゃなくてPSストア自体がそういう契約。

直接メーカーに金が入るんじゃなくてメーカーはソニーに販売を委託してソニーが販売してる。

契約書読みなよ。
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 03:19:39.55ID:O1XyAcCk0
こういう絡繰りを知ってるから寝ない吉田はゲーム部門に冷淡なんじゃないの
0123上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
垢版 |
2018/05/04(金) 03:19:44.42ID:aK6382ZTM
>>119
金のやり取りが発生してないと駄目でしょ
でもまあ、ソニーが粉飾していたとしても
別に驚きはしないけど
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 03:21:54.32ID:oZBeC7D20
あんまりいい状態じゃないって宣言だよなあ
良い数字ならこんなことしなくていいはずだし
0125上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
垢版 |
2018/05/04(金) 03:25:50.31ID:aK6382ZTM
いや、待てよ...分からなくね?
DL売上ってどうやって外から見れるんだ?
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