正直モンハンのダメージ表示がここまでモンハンを面白くするとは思わんかったわ
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ダブルクロスに飽きたからワールドに乗り換えたけどもう戻れんわ
オレンジ色で大ダメージ入ったとき脳汁半端ない わかりやすくなったよな
賛否両論なのはわかるけど俺は好きだわ こういう表示って今までPSPや3DSではチートでやってた内容だからな
チートに嫌悪感あった人が今更手のひら返せないみないな心情はあるんじゃね マムタロトの共闘感もよかったで
集会所16人で笛吹いて同時に飛び立つの好き MHP時代のモンハンには正直合わんと思うが
MH3移行のDPSをどんだけ稼ぐかゲーと化した今のモンハンには必要だと思うぞ 何で今までシリーズではダメージ表示しなかったんだろうな? >>19
こういう豚の発想ほんとすこ
ゲーム嫌いなのが滲み出とる ガイジ「俺は逆に冷めたわ」
俺「オフにすればいいじゃん」
ガイジ「あることが気に食わない」
俺「???????????」 ゴキ「ダメージ表記のお陰で面白くなった」
豚「ダメージ表記のせいで冷めたわ」
MHファン「検証が楽だわ」 これが任天堂のハードでやっていたのならネガキャンだっただろうな ダメージ見えるせいで弱点が段差にめり込んだときに腹が立つ 別に表示なしのエフェクトでもいいけど
昔のモンハンってしょぼい攻撃でも派手なエフェクト出すぎて
効いてるのかも何が面白いのかもわからなかった 最高表示ダメージってどれくらい出せるんだろな
大剣で寝てるバゼルに3600ぐらい出してる動画は見たが ダメージ表記で面白くなる事はないだろ
アクションとか効果音が面白くしてんだよ >>28
スイッチでダブルクロスとスプラを未だにやってる俺をバカにしとるんかw マリオRPG(もちろん中古)にゲボかけてトドメにおしっこかけたww
ゲーム屋さんの店員さんトイレ汚してすんませんw
でも豚の膿でくさった脳を風刺するにはこれしかなかったんですww
https://i.imgur.com/IyNeAEl.jpg ワールドで一番柔らかい肉質ってゼノジーヴァの赤熱胴かな?なんと破格の肉質100らしい
だれか最高ダメージチャレンジしてほしい >>30
持ってるのに仕様が分かってないのか(困惑)
今無理だから少し待ってろID付きで上げるから まあダメージ表示がコロコロしたらリアリティ否定なんだよな
PSWはそこら辺の価値観すげえガタガタで
自分が温くプレイするためならよしとしてしまうんだ
難易度下げてもらう口だけ陣営だし >>37
4人4チームが同時出発のことやでw
頭イカれとるんか?
出来るだけ早くうp頼むわ >>38
プレステ向けには難易度低くしてやらないと売れないもんな… Switchだったら解像度低すぎてダメージ表示は無理だったな 4チームタイミング合わせてクエスタートする意味があんまわからん
競争でもするん?
あと全員横並びでも飛び立つ時ほぼ見えんやろ
他の人達が飛び立って行くの見るのは何か興奮するし俺もはよ行かな!ってなるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています