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任天堂最新作『ザ・デッドヒートブレイカーズ』初週1444本の大爆死!
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0032名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 18:27:10.02ID:PVJrKdKIr
売り上げ爆死www

って視点はよくわからんが
こういう新規IPというか実験作を
いまだにCSでやれてるってすごいわ
0033名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 18:27:30.01ID:gQ/RLUOt0
このメーカーには新作というかオリジナルタイトル作らせるのに
アルファドリームはなぜ新作作らせてもらえないの?
任天堂はなにを考えているのかわからん
寿司も同じ結果になるだろ
0035名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 18:30:44.81ID:5vx2tmW1a
一番下っ端の雑魚一匹だけつかまえて勝ち誇るのもどうかと…
0037名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 18:34:42.49ID:PmelonWw0
2019年のパケ予定何本もあるから
3DS死んだよはい死んだとわめき散らすしかねーのは伝わってくるわ

今も2、3倍のハード週販でボコ殴りマウントされてるVitaが
1年遅れで始まっている恥を少しでも思い出してもらいたくないもんな
0038名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 18:41:04.21ID:S43HB98L0
3DSソフト売上(電撃・17週目まで)

2017年 428万8488本
2018年 133万1760本

2017年はここからドラクエ11、ポケモンUSUM、妖怪バスターズ2とある
0039名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 18:44:17.00ID:TXj4c2ZE0
トレーラーおもろそうやったのになぁ
Switchなら買ってたかもしれん
0040名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 18:44:37.35ID:PmelonWw0
ローリングウエスタンについては、世界観を好める層も当然いるだろうけど
スライド操作酷使の疲労感とタワーディフェンスの二重苦のなかに達成感を味わう内容で
万人向けじゃないとの評価が一作目で固まってしまった

倍額の続編をまさかの二度繰り返せたことについて、ゴリ押しめいた違和感があったのは確かだ
3DS懐かしのいつの間にテレビで推しまくってたよなロリタン
0041名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 19:00:31.41ID:zc6wCT1T0
全く宣伝してないけど売る気あったの?
0043名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 19:04:57.58ID:5BWqgxfE0
一応買ったけど……やっぱこの結果みるにタイトルは変えない方がよかったんじゃないかなあ
タイトルだけじゃあローリングウェスタンの続編だってわかるわけないし
0046名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 19:36:17.56ID:eBzFcOCw0
>>1
元のロリタンがそこまで面白くなかったし
0047名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 19:49:04.52ID:CDL1a9xl0
>>40
ロリタンは続編が既にある(放置中)
デドブはキャラを引き継いで聖飢魔IIにした感じ
疲れるゲームだから気軽に買えない部分はある
0049名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 19:54:58.72ID:CDL1a9xl0
>>40
文面を理解せず書いてしまってすいませんでした

スーパーカセキホリダーも宣伝少なかったな
基準がよくわからないがデドブはニッチも甚だしいと思うから
そういう判断かな
0050名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 20:10:27.42ID:v70rp2imM
任天堂だろうがソニーだろうが売れないものは売れないの
タイトルバリューなら強い求心力を持つことがあるがブランドでゲームが売れる時代はとうの昔
豚は今売れてるタイトルがブランドのまやかしなどではない事を誇り、ゴキは販売力のない商品を世に出した老舗商売人をこき下ろすがいい
0051名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 20:16:49.98ID:U4FL75m30
>>50
「任天堂」の名前だけで売れてる! みたいなスレ良く見るけど
このゲームで逆に「任天堂」の名前でも売れないもんは売れないと証明できたってことね。
(もちろん開発者や発売元は売れて欲しいだろうけどね)
0052名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 20:24:49.48ID:sAy8CpYa0
このシリーズ全く面白くないからさっさと諦めたほうがいい
タワーディフェンスとアクションの食い合わせが悪い
0053名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 20:32:31.54ID:yZ3sd1DY0
>>41
任天堂だからどうとかじゃなくて
どれだけ宣伝したかどうかだよなぁ
今はそれをどうやるかってハードルのが高い気がする
0054名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 20:34:50.43ID:pAwExYsj0
>>52
でも似たような無双はブーブー言われながらもそこそこ受けてるやん
この開発が駄目なだけじゃねーの
0055名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 20:37:49.98ID:dW1VihPFd
寿司はさすがにこれより売れるだろ
0056名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 20:41:53.19ID:HdAGIVhI0
任天堂買取保証があるから大丈夫


ってこれ任天堂!?
うそやろ
0058名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 21:04:25.38ID:eBzFcOCw0
>>54
時期と内容があってたのとシームレスなのが大きい

>>52
守って騎士は結構面白かった
シームレスじゃないのがつらい
0059名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 21:20:32.81ID:SFLtb0620
Vita以上に死に体なんだな今の3DSって
0061名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 21:34:53.40ID:yWD8uN2A0
>>59
いやそれはない
海外vitaは2周目から破滅してるから
0062名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 21:36:38.16ID:qe8ZR9cG0
ローリングウエスタン2でよかったのに
なんで変なタイトルにしちゃったの?
0063名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 21:41:14.53ID:pAwExYsj0
ローリングウェスタンがそもそも対して売れてなかったからじゃないの
0064名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 21:46:40.05ID:qSbZIaOk0
モデル末期の末期とはいえ、任天堂自身が全く出さないってわけにもいかないんだろう
見捨ててないポーズのためのアリバイ作り
0065名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 21:59:31.09ID:LcELv3/Sp
PSの進撃消えててワロタ
0066名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 22:19:36.75ID:sdAA9rBX0
vitaのエロゲ移植以下でわろたw
0067名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 22:25:45.89ID:CDL1a9xl0
>>62
シリーズとしては3作目なんだよ
0068名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 22:29:36.24ID:5BWqgxfE0
敵が岩の塊ってのもいかんよなぁ
ヘタすりゃ主人公よりも大事な要素なのにあのデザインじゃなあ
0069名無しさん必死だな
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2018/05/07(月) 23:07:50.47ID:Bs7yjHeh0
日本の発売日と一緒に欧米での発売日も発表されてたくらいだから
どう見ても海外向けだろ
海外ありきのシリーズ
0070名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 00:10:47.62ID:/7YjmGKZ0
ローリングウエスタンはタワーディフェンスというものの難しさとつまらなさを教えてくれたから当然の結果
0073名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 00:40:34.95ID:d151Sjfr0
今switch版がないのはほんとガッカリ
0074名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 00:58:30.15ID:ftPuShqe0
ラブデリ系譜の人たちの作品だから売れて欲しかったな…
0075名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 01:20:44.86ID:fWTzlC1F0
買ったけど、ゲーム自体はすごく面白いんだよな
シリーズ初心者向けの配慮もよくしてあって、手間ひまかけて作ってある
怒らないから今すぐSwitchに移植したらいいよ
爆死っていうけどまったく宣伝してないから当たり前の結果であって
もしかしてもう次につなげる準備してるのかも

それくらいちゃんとしたゲームだ
0077名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 08:13:30.48ID:c5INLf4bd
このゲーム初代は星コンプまでやりこんだが、2は難しすぎてすぐやめちまった。マンジューが空飛んでるとかアホなのか?
0078名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 16:18:04.77ID:CFD2SW7x0
堂画見たけどつまらなそう
0079名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 16:20:39.32ID:VCPl0ujO0
つべでCM流れてなかったっけ
0080名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 16:41:42.55ID:By6/l6r50
ゴキブリは3DSはピークアウトしたハードと言う路線なのか
まだまだ現役なのにゲームが売れてないと言う路線なのかまずはっきりさせろ
0081名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 16:51:36.44ID:D9Hzohl60
CMの映像パッと見て第一印象「お、これは面白そう」と感じたものの
敵にタックルした瞬間画面が切り替わってアレ?となるゲームだよな
そのまま戦うアクションゲーム化と思いきやエンカウント制のチマチマバトル
0082名無しさん必死だな
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2018/05/08(火) 17:00:02.47ID:3lLBq6jT0
これをパッケージでいけると思った勝算はなんだったんだろうか
何でもいいからパッケージタイトル寄越せと営業に催促された果てのヤケクソか
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