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おまえらMODMODいうけど作成者側に回ったことあるか?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 19:14:43.47ID:5Rqsv5S1M
GIMPはだいぶ使いこなせるようになったが
Blenderがむずすぎる
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 19:19:04.85ID:5YOXZRn80
あんなの余裕じゃん
とりあえず機能全般に目を通しとけ
選択頂点のみのウェイト塗りとか気づいて唐揚げかなり便利になった
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 19:24:02.88ID:3elg6l6V0
箱○とかWiiのモデルデータを自力で解析して差し替えたりしてた。
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 19:40:30.37ID:RwL5rVst0
既存モデルにおっぱいくっつけるくらいなら簡単やけど
解析とかむずすぎるんでたのむわ
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 19:41:44.36ID:T/vifYiDM
自分で作ることはないけど移植とかは割とやる
FO4にウィッチャー3の顔移植したり
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 19:42:09.23ID:9EVJPyRf0
2.5以降のBlenderなら一般的な統合型3Dソフトと大して変わらんし
極端に難しいって事は無いかな…
3Dソフト自体が難しいってのは判らんでもないけど
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 19:50:29.33ID:IkLEZ57k0
ベセスダゲーは俺も翻訳止まりだな
モデリングソフトは色々触ったことあるけど、Blenderは他のソフトよりハードルが3倍くらい高い
新しいOSの操作覚えるよりキツいレベル
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