>>83
国内だけ展開すれば良いコンテンツならこのような考え方で良いだろう。
しかし、クローバルに展開するとなれば話は別だ。
今後、国内は少子高齢化により、人口減少が急激に進み、国内市場だけでは
収益確保が難しくなると予想される。日本において課題なのは高齢者における
スマートフォンの普及率が低いことが挙げられる。高齢者にも大半がスマホを
所有し、スマホゲーム を遊ばない限り、国内だけで市場拡大は難しくなる。
ゲーム会社は長期的なことを考えると、ガラパゴスなゲームシステムでは厳し
い。世界に売れるコンテンツを作らない限り、生き残ることが困難になるだろう。