0116名無しさん必死だな垢版 | 大砲2018/05/15(火) 08:12:44.08ID:aGhpk0/60 海外はEQが色々と変えたからな 3Dのマップ構造や世界観の表現 戦闘でのロールの役割分担 そして何よりクラウドコントロールとヘイトの概念 今までテキストで表現してたのが、全てリアルタイムでよりリアルに表現できると気づいてしまった 一人用でもドラゴンエイジみたいにしっかり戦略性を練れる物が出てきた それらの要素を上手く取り入れたゼノブレ1は新しいコマンドRPGの事をよく考えてた 今はその次を模索して試行錯誤中だけど