スプラトゥーンの活躍したわー戦績楽しみ...
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味方の戦績見て他の人の方が活躍してた時のクソッツマンネー率は異常 スプラトゥーンはもはや楽しくもなんともない
イライラするだけのゲーム >>1
キルゲームじゃねえんだお前はちゃんとチームの勝利に貢献している
自信を持って俺のおかげで勝ったんだと思えこの野郎 >>1
お前も活躍した結果、そいつが活きてチームが勝ったんだゾ >>3
キル数を除けば
ほとんどの場合自分が貢献したかわからないじゃん
ゴミ仕様じゃん はーなんやこの試合・・
わいだけ大活躍で味方ザッコやんけ・・あほくさ
リザルトみたろ
味方1 4キル
味方2 3キル
味方3 5キル
わい 1キル >>6
これ
そしてまぁいまのはしゃあないわでごまかす 勝ってもツマンネー
負けてもツマンネー
これクソゲじゃね? キルデスだけじゃなく
スペシャル回数が出てるのは進歩だけど
ジャンプ回数、ジャンプ標的回数もあってもいいな
まあ細かい戦績は隠すのが参加率維持のキモなんだろうけど
さすがに振り返づらすぎる >>12
アプデで落下回数とか記録してるのが判明したんだし
イカリングでもっと細かく見たいよな >>18
やっぱりやってんのかよ笑
クソゲークソゲー言いながらみんなやり続けてんやで むしろ全然ダメだったわーからのリザルトで10〜15キルが多い
無双したわってなるのは20キル以上からだな >>20
クソゲー遊ぶために金払い続けるアホはおらんからクソゲーだったなで終了だぞ まーだネガキャンしてるゴミがいるのか
嫌いなゲームに時間費やすって
ツマンネー人生してんだな アホ相手に勝ってもつまらんし実力差ある相手には歯がたたんしウデマエとか糞みたいな括りは不要すぎるな >>21
俺クラスになると
はー全然ダメだったわー→敵味方あわせてのキルトップ
大活躍したワイ大活躍したんや!→2キル
とかマジであるで
キルゲーじゃないゲームだからキル以外の活躍を体感できるようになってやっと一人前や >>24
じゃけんフェスで弱いイカ付け狙いましょうねー
俺はやだぞ?w
互角相手なら偶然に3キルできるタイミングは20回に1日に1試合くらいはあるから
今のままで構わん ナワバリで10キル以上すると勝っても負けても幸せな気分になれる >>26
おっと肝心なところが一文抜けてた
偶然に「10秒以内に」3キルできるタイミング
たまにあるっしょ
殺してから「おまえらなんで塊ってたん?」って状況 アシスト分を引いたのが本当のキル数
リザルト画面じゃ分からないクソ仕様を直して欲しいわ >>25
気のきいた動きして勝つこともあるが気持ち良くない
残念ながらそういう質じゃないと思うわ 大多数のプレイヤーが試合内容に手応えを感じないから煽りや放置が蔓延して肥溜め化してんだろうな ゲーム上で煽りや放置でヘイト撒き散らすよりここで発散してた方が幾分ましやろね
元々肥溜めみたいなもんだし 煽りや放置は脊髄反射みたいなもんだから
やる奴はどこで発散してようがやると思うわ >>17
ゲームバランスを考えると
ビッグデータとして保存しまくってると思うよ
ただ結局コミュニティの縛りなしで自発意志だけでゲームやってる人間は
勝率5割だと脱落しちゃう側面あるし
数字出すのも考えものだ
でも参加人数含めて数字を出さないのは消費者運動的な問題もあると思う オブジェに絡むキルを取れるかが重要だろ
オブジェ進められてる時に無意味なリスキル行ってる奴いるしな こないだ久々にガチマッチやったらスゲー泥試合ばっかりだった
特にアサリな
突撃マシーン多過ぎて草も枯れる 2になってからcod化したなと思うよ俺は
すんげー疲れる 満たされんから続けてるが満たされる事は無いんだろうな
辞め時を意識しながらプレイさせるとかクオリティ低いなあ 連携取りやすくなってる割に連携とれん
脳死突撃プレイヤーって楽しいんかな >>25
分かってないから教えてやると
どっちもやれてるからキルも取れるんだぞ
塗りしかできないキルしか取れないじゃS+以上にゃなれん >>50
誰に言ってるのかな?
俺の事をご存じないらしい・・・
釈迦に説法とはこういう事か そりゃ知るわけなかろう
キルとらなくてもゲームコントロール出来るブキもプレイヤーもいるだろうけどそんなプレイしてても面白くない >>48
1の時の社長がきくで開発者達もやっててこのゲームの底にたどり着けないって言ってたし、ユーザーなんてだれもたどり着けないよ 仲間にイラ立ってクソ疲れた試合で20k越えとかしてる
他の仲間6kとかで
でも楽しさより疲れしか残らない キルできなくてもモデラー持って敵が来たら退散する立ち回りしてたら塗りトップになるし結構勝てるからナワバリは神ルール 相手をイラつかせた方が有利になるゲームだから積極的に煽ってるんだよなあ
相変わらず糞プレイヤー名おおいし >>11
クソゲーのくせに世界で売れてみんな熱狂して大人気なんだよな
おかしいよな >>58
まあ分かる部分もあるけど
たとえば自分の名前が「みかたざっこww」とかで
モチベーション保てるの?
時キャラがそんな変な名前とか死にたくなるけど 自分が活躍できなかった時に味方が頑張ってチームが勝ってるときに感謝できないタイプ>>1 >>58
味方のやる気も猛烈にそいでるの気がついて
味方だろうが通報してるしこいつかたせたくないって思うから >>62
なぜ感謝せねばならんのだ?理由をのべたまえ 足引っ張る味方をキャリー出来るかがガチマの勝利昇格の基準なんだから
味方に対する心情はキャリーする側の時にキャリー出来ずすまんな程度やろ
足引っ張る役の人は当然足引っ張るようにマッチングされてるんだから気にする必要はない これ知らないとゲーム通名乗れないな...
https://goo.gl/KXPp3W いつもの下手くそauか
いつになったらスプラやめれるの?
マジキチ リザルト見る前に誰がどれくらい活躍してるかわからないようじゃまだまだ
そんなツッコミさえないんだな じじんぬります って名前のやつが
自陣塗らないで突撃繰り返してたのはちょっと笑った >>54
対人ゲームは社長さんたちじゃ底に辿り着けないと思うよwwwwwwwww
オフゲーでもやり込みなんてしないでしょ
ただ単に褒めてるだけ 今はブラスタートゥーンなんでブラ3引くこともザラ。
なんでわいはジェッカスで足場固め&ヤグラ乗り&勝ち確メガホンしてる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています