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米経済紙「マイクロソフトがXBOXを手放す見込みが高い」
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 11:54:40.18ID:Hw6IDKSJM
CBインサイツが過去10年間の決算をデータベース化した結果、興味深い分析が可能になった。
その好例が米マイクロソフト(MS)の変質だ。決算発表の電話会見での発言を分析すると、同社首脳が露骨に消費者向け事業への関心を無くしている事実だ。
世界中にファンを持つゲーム機「Xbox」でさえ例外ではない。果たしてMSはゲーム機から手を引くのか。データが示す4つの根拠から探る。

https://r.nikkei.com/article/DGXMZO30356710R10C18A5000000
0584名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 01:31:04.82ID:2tbxh1GA0
>>1でも別にゲーム事業から撤退とは書いていない
単にBtoCからBtoBへの転換の気配があるということ
クラウドとかAIには強みがあるんだから
別に箱を切ろうとゲーム業界でのビジネスは続けるだろうよ
0586名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 01:45:35.32ID:WY9NMTXX0
しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
"Xboxには実現できるのか?"って。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
0587名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 01:47:57.10ID:dr9YReLC0
>>440
光回線だけどパッケージ版の方がインストール早くね?
0589名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 01:52:28.35ID:e2NrGdv40
>>586
当時FUDの名手といえばMSだったんだよ
そしてピーター・ムーアはセガ−MS−EAと職歴を変えているわけだけど
MS在籍時のみ「ソニーがFUDしてた」と言っている
わかるか?
0592名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 02:00:19.65ID:2tbxh1GA0
そもそもより収益が見込めるBtoCで
ビジネス展開するってのがFUDという意味が解らん
もう今世代は惨敗でCSなんて先々見ても伸びる市場じゃないんだから
0593名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 02:02:52.14ID:PHGO+z5o0
>>591
まぁFUDは市場の不健全化にしか繋がらなかったという結論から
Halloween以降90年代を最後にMSはFUDを辞めちゃったけどね
ソニーは現在進行形で今も続けてるようだけど
0594名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 02:05:11.99ID:e2NrGdv40
>>592
何を言ってるのかよくわからんが
一つだけ
ソニーとMSのゲームソフトウェア関連収益が
2015年 118.3億ドル→2017年 176.0億ドル
それにSwitchも加わるから
据置市場はどうみても伸びてるぞ
0595名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 02:06:45.95ID:52rODv6Aa
ソニーにはステマとハッタリとFUDしか武器がないからな
どうせ無理たろうけど少しは他社より優れた良い製品を作る努力もしてみれば良いのにw
0596名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 02:10:29.23ID:1fuh4594d
>>589
さらっと嘘をつくキチガイ
0597名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 02:11:17.19ID:e2NrGdv40
>>593
不健全化にしか繋がらなかった、ではなく
リーク文書によれば「OS市場ではFUDは効果が薄い」と結論が出ただけ
MSもソニーも過去の例しかないのに
片方は反省して健全化、もう片方は未だにやってると思うのがよくわからんわ
最近のソニーの明確なFUD例ってなにかあるのか?
0599名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 02:25:17.14ID:tbFQmmIX0
当時MSが箱でゲーム業界進出したのって
リビングをソニーから奪うっていう名目だったが
今あんまりそれのプライオリティ高くないだろうね
0600名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 02:28:26.13ID:e2NrGdv40
近年一番優先順位が高かったのは
「ビジネスで使われてない夜間のAzureの利用率を上げる」
ことだったと思うけど
マイニングで無駄なく有効活用できそうだから今後はどうなるかなぁ
0602名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 02:50:59.17ID:LmleiSip0
来月のE3でPSの撤退が確信に変わりゃ
あることが起きるってリークしとくよ。
ソニー幹部は既にゲーム部門の解体を決定している
0603名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 02:57:21.85ID:e2NrGdv40
いや普通ここまで黒字に見せられてれば高く売れるだろ
解体する意義がわからん
0605名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 04:16:10.30ID:dJ7qVDipa
>>599
リビングの概念がまず変わったしね、テレビがリビングに1台からノートパソコンが1人1台になったし今はスマホ持っててもPC持ってない子もいるし
playanywhereで前方後方含めてコンシューマータイトル全部出来るようになったらハード要らなくなるし
0607名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 05:03:21.14ID:ZpcqKgdB0
Xbox Oneが失敗したのはソニーとは全く無関係でMSの自業自得
ソニーなんてラジオの枠買ってゲーム番組やってるけどゲーム市場全体の底上げって志で
Xboxでもswitchの話題でもなんでもアリ
日本でわずかに残ってる箱信者が一番浅ましく見苦しいゴミ虫でクソの極みだよお前らは
0608名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 05:06:03.08ID:zmu2Yz/1d
撤退しても事業は売却されるだろ。
中国企業が購入して、共産党が変な規制かけたら、あっという間に断トツ世界一になるよ、Xboxは。
0610名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 05:33:22.12ID:RctutHkK0
>>586
日本での箱の失敗がソニーのネガキャンのせいとか言ってる時点でアレよね
0611名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 05:41:11.85ID:12LgLRTKd
>>599
ソニーは関係ないよ
オフィスを取ったから次の市場としてリビングを狙っだけ
いちいち気にされるほどソニーは大きくない
0613名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 05:52:48.94ID:OXW5sm8/0
>>612
すでに広く普及してたマイクラを独占なんかしたらヘイト稼ぐだけだろ。
0614名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 05:54:48.46ID:OIPh6TgA0
オールハードで夢のクロスプレイを拒絶してヘイト稼いでるけどね
0615名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 05:55:12.90ID:zkPJQ5e30
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0616名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:05:25.41ID:sntmy16s0
>>614
MSしか得しない申し出だな
都合良すぎなんだよ
0617名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:08:37.50ID:OIPh6TgA0
何でや 任天堂やアップルだって歓迎してるのに酷い言われようだなー
0618名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:09:53.10ID:4qfSp1Bx0
>>607
マイクラにせよゲームの開発環境にせよMSも割とおおらかにやってると思うけどな

箱MSにだけ拘るような奴が見苦しいのは同意
0619名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:11:09.53ID:e2NrGdv40
>>617
そのどっちもオン有料サービスをやってない
やってるソニーはMSに利権を吸われるから断っただけだろ
0620名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:12:56.89ID:sntmy16s0
>>617
MSがCSでシェアトップを取ってから同じ申し出をするんならわかるけど箱oneとWiiUの後でPS4にシェア握られてる状況でこの申し出はダサすぎる
0621名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:14:25.84ID:1hVhGGGs0
>>576
物理的な距離を縮めるのは世界中にデータセンターを作ること
0623名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:17:31.53ID:e2NrGdv40
>>621
MSはもう作ってる
でも国内のデータセンターにゲーム鯖が置かれることは予算の関係でまず無い
0624名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:18:29.64ID:OIPh6TgA0
LiveIDログイン要るだけだろ?MSのゲームになったんだから普通やん
クロスなら尚更 メンバーシップ要るとかじゃないのに
0625名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:22:02.39ID:MQ8KniRb0
ほとんどの日本人にとって関係ない話だな
0626名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:23:25.73ID:sntmy16s0
>>624
それに対して、MS側がソニーに対してのビジネス的なギブアンドテイクを提供できてないのが問題なんじゃないの?
そのクロスでソニーはどんな利益を得るんだ?
0627名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:25:44.07ID:OIPh6TgA0
>>619
これはゲームハード間でのシェアなんて細かい話じゃないから
PCやスマホも含む夢のクロスだぞ
>>626
マイクラの提供を受けてるだろ 当然みたいな顔してるけど
0629名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:27:36.78ID:sntmy16s0
>>627
当たり前だろ
買収前に販売自体は取り付けてるし、mojang が提示した買収条件なんだから
0630名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:29:27.19ID:T8W0ANSG0
>>626
アホだな。クロスの恩恵があるのはユーザー自身なのに。
損得でしか計れないからソニーはどこからも尊敬されないんだよ
0632名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:31:49.27ID:ybbT0gKb0
ハリウッド映画版『モンスターハンター』にミラ・ジョヴォビッチ参加!9月より撮影開始―海外報道
https://s.gamespark.jp/article/2018/05/14/80747.html
>主人公となるのは『モンスターハンター』の世界に引きずり込まれたアメリカ人。
>その昔、とある英雄によって討伐されたはずのドラゴンやミノタウロスなどの神話上の怪物が突如として復活し、
>現代の世界へ侵攻していくというシナリオになるということです。

日本のコンテンツのハリウッド映画化はアメ豚の劣等さと日本のコンテンツの偉大さがハッキリとわかるからどんどんやった方がいい
ハリウッド版ドラゴンボールとか典型
アメ豚は生きてるのが恥ずかしくなってくるだろうなw
ハリウッドなんて三流の豚どもに日本のコンテンツをまともに映画化できるわけないだろ
偉大な日本と劣等なアメ豚という圧倒的な差がハッキリとでるだけ
0633名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:32:06.05ID:ybbT0gKb0
最近の欧米のポリコレの暴走凄いね
あと、「#Metoo運動」も酷い
まあ、欧米のリベラル思想が暴走して文化的に欧米が死んでくれるのは日本にとってみたら漁夫の利だけど
日本みたいに本物の文化力を持っている国はむしろ保守化している

https://news.yahoo.co.jp/byline/inosehijiri/20180226-00082042/
三重苦に直面するハリウッド
0634名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:32:37.04ID:ybbT0gKb0
【超朗報】カプコン『モンハンワールド』遂に全世界累計800万本を突破!!更に2019年3月までに大型タイトル2作品を投入予定!!
http://openworldnews.net/archives/1071165255.html

【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/

どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー

【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/

開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0635名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:34:31.13ID:T8W0ANSG0
>>629
MSが買収にPSで出す条件なんて無いってはっきり言ってるのに
この手の馬鹿が出てくるのはアフィ産なのかねぇ
買収後にPS4でマルチしたのは完全に善意だぞ
0636名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:38:57.09ID:OIPh6TgA0
商売抜きのユーザー優先で持ちかけてんのに酷い言われようだよな
ライバルハードとのクロスを認められないソニーが狭量なだけなのに
ゲーム業界自体の活性化なんて鼻で笑うわ
0637名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:39:18.96ID:sntmy16s0
>>635
PSじゃなくてマルチリリースの維持って普通は考えるのになぜ名指しと受け取ったんだよ...
ほんと意味ワカンねぇな
0638名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:41:27.02ID:sntmy16s0
>>636
嘘つけ
箱が負けてるからだよ
0639名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:45:25.91ID:52rODv6Aa
>>613
ソニーが買収してたら迷わず独占にしてたと思うけどな
0640名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:46:09.71ID:e2NrGdv40
>>635
買収した途端PSに出すのやめたら
何のために買収したんだよってMSの株主が激怒することくらい分からない?
0641名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:46:22.01ID:4qfSp1Bx0
クロスに関しては360時代から出来ればやりたいって言ってたろ
段階的に今世代で可能になっただけで負けてるから苦し紛れに〜みたいな話では無いと思うけどな
0642名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:46:57.37ID:52rODv6Aa
>>616
ユーザーも得するはずなんだけどソニーにそういう視点は全くないんだな
0643名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:47:24.18ID:OIPh6TgA0
何だろうと出して貰ってんのは一緒だろ
屁理屈捏ねんなよ
0644名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:48:43.45ID:e2NrGdv40
単なるビジネスの話なのに
出してもらってるとか
夢のクロスプレイとか
いちいち気持ち悪くてかなわない
0645名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:50:28.01ID:bT+10GFNd
レア社の海賊ゲームがSwitchマルチになるっての割と確度の高い情報らしいし、
ここ最近のMSとかE3の報道を見てるとやっぱり今回のE3の時点では名目上は「任天堂コラボ」と言う体裁を取っておいて、
実際には任天堂も含めて他社に段階的にコンテンツを解放して行って、
ゲーム自体は辞めないけど会社の方針から乖離してしまったハード事業は辞めてLiveのサービス主体に切り替えるって路線じゃないの
0646名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:52:22.84ID:OIPh6TgA0
ユーザーよりビジネス優先って事ね 納得した
ソニーはゲーム市場全体の底上げって志が云々って気持ち悪い事言ってる奴いたからさー
0647名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:54:00.72ID:Wdi1HCJLa
CS機同士のクロスプレイは史上初じゃないの
しかもそこら辺のタイトルじゃなく超定番ソフト
来月の祭に参加できないソニーさん・・・
0648名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:55:27.01ID:T8W0ANSG0
>>637
なら買収に条件があったとか言うお前の勝手な妄想で語るなよ。

>>640
株主てw怒るのはプレステキッズだろw
0650名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:55:34.93ID:sntmy16s0
>>646
つーかお前含めてお客様の情がビジネスに勝るとかお客様のために損しろとか言ってるやつ気持ち悪いよ
0651名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:56:54.68ID:OIPh6TgA0
>>650
いやー 何故かメーカーの代弁者になったつもりになるアホも大概だと思うよ
0652名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:58:00.63ID:52rODv6Aa
>>646
ソニーはユーザーの利益や公益を第一に考えるなんて気持ち悪い事と思ってるんだな
だから平気でこんなことができる

【悲報】ソニーさん、チャリティーからピンハネしてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525877147/
0653名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 06:58:10.29ID:T8W0ANSG0
>>650
有料メンテもその精神で耐えてるのかな。涙ぐましい信仰心で感動するわ。
0655名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:00:24.62ID:sntmy16s0
>>652
そこは客もいい思いさせるけど俺も得させてもらうよって感じで良くね?
逆に自分を痛めつけて他人を幸せにするって俺すごい気持ち悪いと思ってるんだけど
0657名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:02:04.68ID:DL0eo9q0M
XOXがXBOXのCS事業にトドメを刺した
XOXからハードの世代をなくし、PCみたいに互換性を持って進化していくという
これは言い換えればXOXがPS5と同世代機の先行販売ということでもあった
PS5発売までに1000万台以上XOXを売ってアドバンテージにするつもりだったろう
しかし、結果として次世代ハードのロンチとしては大コケと言っていい売り上げ
PS5まで500万台も難しいだろう
その上、ジャガーさん搭載でPUBGも満足に動かないほどパフォーマンスもイマイチ
今後XOX2が出たとしても性能的にXOXが足を引っ張ること必至
PSに勝利することが絶望的になった今、CSから撤退は十分にあり得る選択肢である
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:03:23.77ID:sntmy16s0
>>656
ビジネス的には旨味のない申し出は苦痛かは知らんけどあり得ないだろうね
他社に利益を流すようなもんだから
MSなんて大企業にボランティア精神で迫る必要もないわけだしね
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:04:27.60ID:gL37soo4p
>>645
Reddit、ResetEra、NeoGAFや
他の海外サイト毎日巡回してるけど初耳
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:06:02.56ID:gL37soo4p
>>657
NPDみてると去年同月比で20%近くハード売上伸びてるけど…
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:06:04.05ID:T8W0ANSG0
そもそも最初にクロスを推し進めてたのはソニーなんだけどな
贔屓目に見てもダサイことやってると思うわ。
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:07:08.67ID:OIPh6TgA0
ユーザー喜ぶ ゲーム市場活性化する まわり回って皆が得するじゃいかんのか?
誰も損しないと思うんだけど
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:08:22.76ID:52rODv6Aa
>>662
ユーザーが喜ぶとなんか損した気分になる
それかソニーという企業の文化
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:08:52.94ID:gL37soo4p
>>661
ダサいのはクロス拒否の言い訳に
PSユーザーのキッズを守るためと苦し紛れに答えて
海外で散々バカにされた現SIE副社長のジム・ライアンだと思う
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:12:47.02ID:xR+J+jO5p
PC版増えたからな
CSやる意味ないかも
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:13:16.14ID:7C8S4NNn0
ゲーム事業は残すにしても
XBOX自体(ハード屋として)は手放すかもな

いろいろなものに【XBOX】つけてるけど
名称なんてコロコロ変えるからなMSは
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:14:46.89ID:gL37soo4p
>>666
XBOXって名前は初代ロンチから20年近く変えてない
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:15:43.93ID:9z45tdtT0
>>663
だから顧客が丸々損して自分だけが得する架空契約詐欺みたいなのがソニーにとっての理想的なビジネスのありかたなんだろうね
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:17:28.13ID:BIJqwfDl0
>>552
>>567
しかも白書出したところは任天堂が出資してるグループだという・・・こういうのをFUDという
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:17:36.74ID:040qTwpcM
>>666
いろんなものって例えば??
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:19:34.29ID:BIJqwfDl0
>>583
売れないと生産出荷できないんやで。それとも豚は本気で無限の倉庫をソニーが持ってると思ってるのかな
任天堂みたいにマイナス出荷なんてゲームの歴史上唯一の芸当は出来ない
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:20:06.53ID:PJcSFlyz0
xbox rewardがMicrosoft rewardになったのもxboxの終焉を感じさせるな
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:20:43.72ID:j+Hu4Cd+0
>>654
元々XboxLiveを推し進める為のCSだからね
極論言ってしまえばソニーと任天堂がXboxLive使ってくれればMSはCSやる必要が無い訳で
PCでもXboxLiveアカウント増えてるしね
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:23:11.44ID:9z45tdtT0
>>671
SIE流通(=買い取り)の北米版モンハンWを日本のアマゾンで投げ売りしてたやん
0675名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:23:11.86ID:gL37soo4p
>>672
んじゃXbox Live AccountがMS Accountに統合したとき撤退しましたか?
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:24:42.39ID:BIJqwfDl0
そもそも箱信者とか痴漢なんて存在してないだろ。中身はぶーちゃんなだけで
0677名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:24:59.02ID:OXW5sm8/0
正直、箱のファーストタイトルも昔に比べて魅力なくなったし、おまけにPCとのマルチでしょ。
ぶっちゃけ専用ハードにこだわる必要はないよね。
業績が好調なうちに製造部門はチャイナ企業に売って、ソフト部門だけ自社のネットワークサービスに帰着させる出口戦略だと思うね。
虎は死して皮を留め、人は死して名を残すみたく誰も損しないのになんでそんなに否定するのかわからない。
0678名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:25:01.10ID:gL37soo4p
ここのPSユーザーって
FortniteもEAのゲームもやらない人たちなのかな?
個別にアカウント作る必要えるけど…
0679名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:25:50.28ID:OIPh6TgA0
別に負けてるからとかじゃなく手を引いてもいいんじゃないの
据え置きそんな将来性ないよ
0680名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:26:50.51ID:BIJqwfDl0
>>674
なぜハードの話にモンハンが?
0681名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:27:06.62ID:gL37soo4p
>>677
MSに製造部門?w
0682名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 07:27:36.03ID:9z45tdtT0
何が何でも撤退してもらわないと困る人たちがいるようだなw
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/15(火) 07:28:12.02ID:PJcSFlyz0
xbox musicかGrooveになって、それも終了。MSはコンシューマービジネスに向かない
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