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朝日新聞記者「スプラトゥーンをやったら病院でゲーム依存症予備軍と言われた」

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0001名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:21:28.47ID:5igNfhuxd
「ゲーム依存症」の取材に行ったら「あなたもです」 気づかぬうちに深刻な症状 深夜の「1試合」妻の怒り
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180512-00000003-withnews-sci

 「ゲーム依存症の予備軍ですね」。4月下旬、取材で話を聞きに行った病院で、自分自身のゲームとの付き合い方を説明すると、医師は苦笑いしながら告げた。
31歳、まさか社会人の自分が、依存症予備軍とは……。自分の体験を振り返りながら、ゲーム依存が広がる背景や現状を聞いた。(朝日新聞文化くらし報道部記者・山本恭介)

私は、昨年7月、任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を買った。

 ゲーム機を買ったのは高校以来。品薄とのニュースを見て興味本位で購入したが、社会人となった今、はまることはないと自信を持っていた。その時点では……。

 一緒に買ったシューティングオンラインゲーム「スプラトゥーン2」は、4対4のチームに分かれ、違う色のインクを塗り合い、最後に塗った面積が広いチームが勝利というのが基本的なルール。
0002名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:22:23.42ID:5igNfhuxd
 まず驚いたのは、ゲーム機をインターネットとつなぎ、リアルタイムで世界の人たちと協力、対戦ができるオンライン機能だ。

 高校時代に遊んだゲームは、一度クリアしたら終わりで、「ゴール」があった。
ただ、今回買ったゲームはインターネットを通じてゲーム内容が毎週のように更新されて、終わりがない。

 ステージや武器が追加されるたび、「少し試してみるか」とついついゲームのスイッチを入れた。

 ゲームを始めるのは仕事を終えた深夜から。1試合3〜5分だが、「もう1試合だけ」と続け、気づくと深夜3時。朝も仕事で6時前に起き、昼間は眠気との戦いに。
休日は一日中遊び、習慣だったランニングや筋トレの時間も減った。2人で暮らす妻との遠出も少なくなった。

 一方、試合で負けが続くとイライラし、コントローラーを投げそうになったことも多かった。妻には、ゲーム中は怖いから声をかけたくないと言われた。
0003名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:23:50.63ID:mrS9y0bY0
依存症にできるくらい面白いゲーム作る任天堂すげえな
0005名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:25:54.99ID:NocKR+mL0
まぁこれはスプラトゥーンすげぇというか高校以来でオンゲーというものにカルチャーショック受けた感じみたいやな
モンハンでもPUBGでも人気のオンゲーならなんでもこうなってたと思うで
0006名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:26:20.91ID:H7yW8VTE0
>>3
それだけ大人もハマり込むぐらい面白いゲームを作ってるって意味だもんな
はっきり言って任天堂上げにしかならないな

ゴキちゃんのガキゲーがどうこうはズレてるって事よ
0007名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:26:26.82ID:FjIsYy4xp
スプラトゥーンやるとキレそうになるのはわかる
ガチアサリは特に
0008名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:28:53.93ID:mrS9y0bY0
スマホゲーと根本的に違うのは
ガチャや射幸心を煽り立ててゲームにハマらせるんじゃなくて
純粋にゲームの面白さだけで依存症にさせてしまうほど面白いって事
この場合本人が失うのは時間だけ
マジですげえことだと思う
0009名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:31:41.53ID:YA4mPv31M
嫁は大事にしろよー(*´・_・`)
いざという時助けてくれないぞー(*´・_・`)
0011名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:32:08.67ID:I3BuN0xX0
悪質だな
ゲームが社会をダメにするとはよくいったもんだ
0012名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:32:44.88ID:baV48tKR0
自分もそうだわ
仕事から帰って来るのが22時ぐらいだから
気が付いたら2時までやってることが多い
0013名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:32:45.70ID:dSdum7+b0
>>1
これ最後のまとめの部分

>【ネットから遮断、段ボールに】
>新生活スタートに支障が出ると考え、ゲーム機をインターネットから遮断。段ボールに入れたままにして、1カ月が過ぎた。

実はラボにはまってるってオチかな?
0014名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:34:49.52ID:YCWl/sdOM
依存症は恐ろしいな

スプラトゥーンならまだマシかも知れん
ただ、ギャンブル、酒、女、ドラックよりソーシャルゲームは別だが
0015名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:35:02.19ID:UATrc9mp0
ゲームを始めるのは仕事を終えた深夜から。
1試合3〜5分だが、「もう1試合だけ」と続け、気づくと深夜3時。
朝も仕事で6時前に起き、昼間は眠気との戦いに。
休日は一日中遊び、習慣だったランニングや筋トレの時間も減った。
2人で暮らす妻との遠出も少なくなった。

 一方、試合で負けが続くとイライラし、コントローラーを投げそうになったことも多かった。
妻には、ゲーム中は怖いから声をかけたくないと言われた。


単に自制が出来てないだけじゃんかwwwwww
オレもスイッチを買ったが
こんなMMO並みにハマるもん?
0016名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:37:01.88ID:mrS9y0bY0
>>14
こんなん健全君もいいとこでしょ
ゲームが楽しいからゲームやるってだけの話だよ
MM0とかと違ってチャットとかのゲーム以外の「逃げ」の部分が一切ない
純粋にゲームだけでこんだけ熱中させてしまうってのはマジですげえと思うよ
0017名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:37:48.19ID:wQ1mLLkOd
>>15
サイクルが短いほうがリピートかけやすくて、トータルで長丁場になりやすいんだよ
俺もROやFF11やってたけど、あっちは二時間拘束とかで疲れ果てやすいから
もうワンセット!ができない
0018名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:38:48.80ID:Om9PsY5h0
>>15
人によっては2だけで既にプレイ時間2000越えてるなんてのも居るみたいだし
まあ自制心が足りないのはごもっとも
0019名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:38:54.17ID:tHYY6hZJr
EverQuest未亡人の会が出来たのが2001年
日本の記者ってゲームに関しては本当に周回遅れなんだね
0020名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:39:44.76ID:LSSQaFGp0
>>15
1試合短いし移動も打ち合いもそれなりに早いからな
リピート性の高さはWiiUの頃から言われてたな
0021名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:39:48.05ID:YCWl/sdOM
ガキの頃、ゲームをやり込んだからかも知れんが
スプラトゥーンは全くはまらなかった

ソーシャルゲームやネトゲも、進展が遅かったり、課金で割りが合わないと分かってしまうから程々になるな、ゲーム初心者ほどハマり易いんだろう
0022名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:40:43.89ID:7cCcf2/Q0
ゲーム依存症なんて話が出てきてから早すぎだろ
ここが結で動いてたんだよ
間違いねーわ
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