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朝日新聞記者「スプラトゥーンをやったら病院でゲーム依存症予備軍と言われた」
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 09:21:28.47ID:5igNfhuxd
「ゲーム依存症」の取材に行ったら「あなたもです」 気づかぬうちに深刻な症状 深夜の「1試合」妻の怒り
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180512-00000003-withnews-sci

 「ゲーム依存症の予備軍ですね」。4月下旬、取材で話を聞きに行った病院で、自分自身のゲームとの付き合い方を説明すると、医師は苦笑いしながら告げた。
31歳、まさか社会人の自分が、依存症予備軍とは……。自分の体験を振り返りながら、ゲーム依存が広がる背景や現状を聞いた。(朝日新聞文化くらし報道部記者・山本恭介)

私は、昨年7月、任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を買った。

 ゲーム機を買ったのは高校以来。品薄とのニュースを見て興味本位で購入したが、社会人となった今、はまることはないと自信を持っていた。その時点では……。

 一緒に買ったシューティングオンラインゲーム「スプラトゥーン2」は、4対4のチームに分かれ、違う色のインクを塗り合い、最後に塗った面積が広いチームが勝利というのが基本的なルール。
0220名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 00:58:11.22ID:ShulKyD60
>>1
【オンラインゲーム】
ゲーム依存が顕著になってきたのは、オンラインゲームが普及してからです。
内容が随時更新されるため飽きずに楽しめ、他人とのコミュニケーションもそれに拍車をかけます。


おまえらはゲーム依存症?ゲハ依存症?
0221名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 01:21:31.01ID:6tJT7Chc0
ガチャゲーのログインボーナスとかに釣られてる奴は確実に依存してるよね
そういう人間に仕立てて操るようなゲームは多い
分かっててやってる連中がいるのは確かだな
0222名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 01:43:14.71ID:zyMN4RHs0
スプラ厨キモすぎ
俺もさっきまでやってて3回床に叩きつけたから棚に閉まった
このゲームクソイライラするし楽しくないけど脳内麻薬だけはドバドバでるわ
0223名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 02:28:32.10ID:ewUTWGH00
>>221
ゲームそのものにはとっくに飽きてるのに、
デイリー要素やそれまでかけた時間がもったいなくて続けちゃってる奴こそが
実は大半を占めてるんじゃねーかなって思ってる。特にソシャゲやネトゲの類は。
0224名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 05:32:49.78ID:Ud+QXDCJ0
人にも色々いるとは言えみんなゲームごときでそんなに暴力的になるの?
独り言で不満が漏れるくらいならなるけどモノにはあたらないでしょ
0225名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 07:05:41.71ID:9aeRa8dsa
ウデマエ同じでも活躍したり足引っ張ったり振れ幅広いのに活躍した印象を引きずり
自分が上手いとか勘違いしてやられると熱くなるんやろな
上手いならそのウデマエをスローペースかもしれんがちゃんと抜けていく
0226名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 07:47:38.58ID:JZr+XryYp
>>219
スプラ2で初めてTPSにハマるも上手くならずイライラするので他に目を向ける意味でBF1始めたら初FPSながらどハマりした
が、BF1も一向に上手くならずイライラしてまた最近スプラに戻ってきたw
昨年のスプラ2発売以降でどちらもプレイ時間350時間超とゲーム依存気味
0227名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 08:25:30.69ID:oK2uKB7qM
>>96
ウチもそうだわ
対人戦だと上手いんだが、ヒーローモードのボスが怖くて出来ないのが謎だけど
0229名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 11:59:08.36ID:UO6KaxDca
>>224
格ゲーだろうがFPSだろうがTPSだろうが、オンライン対戦は負けたら勝った奴に嘲笑されバカにされた上5chとかで永遠に笑い者にされるからな
暴力的になっても仕方がない
0230名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 12:01:53.40ID:JZr+XryYp
ウデマエメーターにヒビ入っていくのがかなりイラつく
あと割れた時に勝って蓄積していた分以上にメーターが減る仕様なのがムカつく
0231名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 12:13:37.99ID:67DyBo3ea
ノルマ達成する分だけ勝てば割れないからその文句は無意味だよ
0232名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 13:07:02.81ID:R0z0Mygs0
ひび割れメーターは改悪でしかないやろ
実際Xで無くなった
0233名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 13:56:55.72ID:67DyBo3ea
ひび割れが問題じゃなくて上がりやすすぎてS+の実力なくてもS+に上がれた事と
S+でくくってるからマッチングがガバガバだった
0236名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 14:28:14.75ID:67DyBo3ea
S+までのハードルが低い=Sに落ちにくいしSから戻りやすい
0237名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 14:36:06.61ID:k/nf1FCR0
まぁ、これは理解できるわ

イカは毎日やらないと弱くなる気はするし負けるとイライラして八つ当たりしてしまうし
やり始めると3時とか当たり前だし

買ってから1〜2ヶ月ぐらいはこんな気持ちだった
でもある日急に飽きてやらなくなった、今となってSwitchはホコリ被ってるわw
0238名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 14:54:12.40ID:R0z0Mygs0
プレイヤーの納得感の話じゃないの?
そもそもヒビの演出の話してるし
0239名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 15:04:23.03ID:67DyBo3ea
今の仕様にイライラしてるようじゃS+昇格直前やカンスト手前の増減幅味わったら発狂するレベルやろ
OKラインも無く割れても少し有利な状況で上狙える今は甘過ぎ
0240名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 15:09:37.70ID:R0z0Mygs0
負けが蓄積してパリ―ンより徐々に下がったり上がったりする仕様のほうがイライラしない人多いと思ってたけどそうでもないか
数値がわからないのが個人的に気持ち悪い
0243名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 15:47:58.16ID:1F2ucDkbM
依存性予備軍ってのは依存性ではない人全てに当てはまるわけだが
0244名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 16:34:17.44ID:JZr+XryYp
>>240
前作やってないけど上がったり下がったりした方が納得感はありそうな気がする
あと数値的なものが分からないのも確かに気持ち悪い

でも試合短くてテンポ良いからついつい続けてやっちゃう
0245名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 17:24:01.02ID:67DyBo3ea
増減に試合内容が加味されてりゃいいんだが
負けたときの減少幅の方が回線落ち無しなら確実に多い
3勝2敗でも維持が精一杯だったはず
0247名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 19:23:09.62ID:JZr+XryYp
勝っても負けても試合結果の個人の順位も反映されて欲しいよね
まああれもあまりあてにならない気もするけどw
0248名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 19:27:40.34ID:xdpNMAcU0
スプラって1の時から人気あったの?
2と1どちらが人気ある?
ちなみに自分は2から興味が出た
1知ってたけどウィー買う金もないしそこまで買う決心付かなかったww
0249名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 21:45:00.71ID:51vaLFJy0
>>248
初代がポップなグラフィティと秀逸なゲームデザインでカルト的とも言える人気を得た
wiiUを救う奇跡のソフトになったがやはりUという不人気ハードのせいで人気の上限があった
switch に移ったことでハードのせいで手を出せなかった人も取り込んだので2の方が広く人気がある 初代の信者は今より熱烈だったけど
0250名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 08:03:37.78ID:0mxXd6Tfd
>>248
E3でPV公開直後に「イカスレ」が立って
1日で5スレ目突入した程度にはゲハには注目はされてた
ただ推定売上は累計30万本ってカキコが多かった印象だから
ここまでの一般人への波及は想定外

んで2は何だかんだでそれより売れてる
0251名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 08:44:34.16ID:plupCPYk0
ヨドバシ全店在庫山積み煽りからの三時間後には全店在庫無しとか最高だったな
0253名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:21:32.87ID:VLadPPRJa
実際、ゲームでキレて物壊す妻って、全然羨ましくない件
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