ぶっちゃけAAAゲームってつまんなくねぇか?
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業界的には言っちゃいけないことになってるのだろうか >>29
そんなん昔の話だろ
仮にその定義に則るとしても
一体いくら予算を出せばaaaになるんだよ
一円でも足りないなら下がるん? >>28
元々は300万本以上売れたらAAAと呼ばれて制作費とかグラの見栄えとかは関係なかったはずだったけど
今では後者の方がAAAと呼ばれてしかも400万本売れても赤字 世界中で売るためには最大公約数にしないとならんから似た感じになるのは仕方ないわな そういう意味ではFFって結構攻めてたんだな
良くも悪くも まぁ昔のゲームのほうが個人の作品感は強かったね
中にはほぼ一人の天才が作ってたようなのもあるし 少数精鋭の方が統一感は出るし、尖ったことはしやすいよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています