WiiUドンキートロフリ 3年間で13万本 → Switchドンキートロフリ 2週間で11万本www
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140219080/
WiiU ドンキーコング トロピカルフリーズ 任天堂 14/02/13 初週35,717本 累計130,896本(3年)
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180509061/
Switch ドンキーコング トロピカルフリーズ 任天堂 18/05/03 初週88,421本 2週目累計114,307本
※ファンキーコング追加して1080p60fpsにしてロード高速化しただけのベタ移植です。 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ソフト単位で比べずにハードで比べればわかるくらいは勢い違うよな 閑散期らしいランキングだな
そのうちソフト本数もサンケタンが混じってきそう 7月のキノピオ隊長を筆頭にマリメや3Dワールドでもこれから出したらすごそう またスイッチで出せば中身に関係なく売れてしまうことが実証されてしまったのか 任天堂がWiiUでしっかりソフトは開発しつつも
全然回収できてなかったってことよね
これであらかたWiiUも成仏したよね? 3Dワールドでたらミリオン行くだろうなぁ
タブコンギミックは使えないが Wii U時代にちゃんとソフト作ってた甲斐があったな
だがカラースプラッシュ、お前はダメだ ゲームの方向性は任天堂から指示されてるんだろう
その中でカラースプラッシュは頑張った方だと思うよ よゐこ効果でてるな
売れにくいゲームはよゐこに宣伝してもらえば救われる >>14
WiiU版100万位売れてたっしょ
3DS版はそれ以上だし十分じゃね
あれはゲームパッドと相性良過ぎたからただ移植するだけじゃ微妙だと思う CMでもよゐこでもこれはカービィよりずっと難しいとわかるのに売れるものなんだなぁ スーパードンキーコング 1994年11月26日 スーパーファミコン 300万本
スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー 1995年11月21日 スーパーファミコン 221万本
スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 1996年11月23日 スーパーファミコン 177万本
ドンキーコング64 1999年12月10日 NINTENDO64 110万本
ドンキーコング リターンズ 2010年12月9日 Wii 97万本
ドンキーコング トロピカルフリーズ 2014年2月13日 Wii U 11万本 >>25
64ってミリオンいってたのか
なんか意外 >>25
リターンズから落ちすぎでしょ
ってか3DS版リターンズは何本売れたの? キノピオ隊長(WiiU17万)ドンキーTF(WiiU13万)はそれぞれ
Switchで20万位は売れるよって他のスレで先月スレしたら
『夢見すぎスパイダーマンの方が売れる』って言われたよw エース安田はあんまり好きじゃないが『器重要説』は正解かもしれんな
仮に任天堂がサードになってPS4に出してもこんな移植完全版が売れんでしょ >ファンキーコング追加して1080p60fpsにしてロード高速化しただけのベタ移植です。
しれっと言ってるが
未プレイの人が買うには美味しすぎる移植で草 リターンズて死にまくった記憶なんだけど
トロフリはどんなもんなん? 難易度は高いけど、救済措置が増えてる
ロケットバレルが一発アウトじゃないとか 救われてよかった
WiiUからどんどん救出していかないと >>34
仕方なくでゲーム買うとかどんだけやることないんだよ
無職引きこもりかなにか? >>34
未だにこんな事言い続けてるのがいるのに笑いを禁じ得ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています