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[5/16]Switch 31,720 PS4 17,688 3DS 6,354 Vita 2,229 XboxOne 168 ★2
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0555名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 02:50:28.65ID:H08s5aBZ0
>>554
べつにニーアも仁王も二ノ国も要求スペック高くねーぞ
steamで確認してみ、若干、仁王のメモリ要求が大きいくらいで
どれも5年前のCPUに安い少し新しめのグラボ付けただけでフルでも動く

どーせsteamの推奨スペックでやるとなると、PS4proでも足りねーし
0557名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 04:43:33.98ID:ph6ed7Ch0
0558名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 04:51:09.41ID:ZU3AyXa8d
なんや10点て
0560名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 05:56:14.07ID:En0SR9/ra
>>553
底の浅い低能乙

ラボでゲーム人口の拡大?
任天堂がそんな大層な目標立ててたら、少数限定の親子体験会になんかしてねえよw
しかも、E3や各種催事と無関係な時期に自前の配信だけでPRとかで終わりにしない
E3で大々的に発表した上に、普通に広範な体験会催すよ

任天堂はそこまでラボに力入れてないし、開発費もかかって無いし、
ゴキは最初かr最後までラボを過大に扱い過ぎで、無能すぎるわww
0561名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 05:59:02.25ID:55N6s88t0
ソニーはなんでPS2の分解とかいうパクリ企画で対抗してきたんだろうw
薄暗い中で薄型のPS2を分解させるだけのわけわからん企画
0562名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 06:16:38.38ID:yavIGTDj0
PS4 14000
pro 3000
こんなもんなんじゃないの
面白くもなんともない週だったな
0563名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 06:19:50.54ID:dSaORAG30
もはや任天堂にとって普遍的なテーマであって、特別なテーマじゃないんだよ
「ゲーム人口の拡大」ってやつは、ラボももちろん狙ってるけど、特別視してるわけじゃない
そういうこともするのが「当たり前」になっているだけ
ラボの成否判断はまだ早いが、Wiiスポにしろ脳トレにしろ、
大事なのはそれ単体が売れた売れないより
そういうタイトルで常に新しい層を開拓する姿勢を明らかにし続けること
0564名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 06:28:17.89ID:wztl0OaT0
>>563
当てられなくても、何年後かに違うアプローチして、しつこく当てに来るからねぇ。
潤沢な現金持ってる会社じゃないと出来ないわ。
世界一のソフトメーカーなのかは置いといて、
世界一のオモチャ屋さんではあるな。
0565名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 07:17:44.32ID:Kv8d7VXY0
>>563
個人的には同意だな
あそこは上手くいくときも行かないときもあろうが
独自路線突き進んでほしいわ
他が似たり寄ったりになってるからな
0566名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 07:37:29.51ID:aTA8vo2E0
ゴキブリはしばらく週販には来ない方がいいな
惨敗のショックでまたゲロキチやゼノキチが生まれてしまう
0567名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 07:42:37.07ID:SFfxkCt/p
ラボは一般の子供中心としたユーザー向けと言うだけじゃなくて、メーカーや開発者に向けて「こんな事出来ますよ、こう言う方向もありますよ」というアピールする意味もあると思う
使っているのは仕様書とかに書いてある機能でも、実際にああやって具体的に見せられないとそれで何が出来るか分からない部分も結構あるだろうし
開発者にも一般ユーザーにも「あなたにもこれが作れますよ」と示される事で色々なアイデアが出て来る土壌にもなる
昔、数は多くなくてもファミリーベーシック買った子供がベーマガ読んでプログラムする様になったように流れがつながればいいんだが
0568名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 08:00:56.93ID:qtP0vmmj0
ラボは任天堂が任天堂たる所以の商品
だが、本体を牽引出来なくて残念という望月のツイート?はなんか違うという違和感
0569名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 08:19:10.33ID:PtdSphre0
カルネージハートみたいなソフトを
0570名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 08:22:25.41ID:4fExT64y0
>>567
サード「だが、断る」
0573名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 09:10:13.17ID:Y2YnOHp70
箱は和ゲーが見捨てたから洋ゲー重視だったが、PSは和ゲーが衰退したから洋ゲー重視で内容が違うわ
0574名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 09:19:56.59ID:vcJ0NADn0
結局PSは和ゲー最大手の任天堂を獲得できなかったから衰退したんだな。
セガは獲得できたけどあんまり戦力にならなかった。
0575名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 09:20:43.55ID:Y2YnOHp70
セガに力があればハード撤退しないからな
撤退時のセガじゃそりゃ戦力にならん
0576名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 09:28:05.67ID:6l8udmJ+d
セガはアーケードからの移植と小粒だけど色んなジャンルの尖ったタイトルが多数あるのか強みだったから
あんまサードとしては向いてなかったな
0577名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 09:47:36.68ID:UYAqMP/j0
>>568
あくまで経済的な視点しか持ってないから
彼の発進する情報の対象もそれに期待する層だよ
決してゲームファン向けではない
0578名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 09:56:55.14ID:8nTn3aG76
セガは実力不足じゃなく、かりんとうを筆頭にした社内政治のせいじゃない?
0579名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 10:37:19.95ID:k9DjIv0uM
セガなんてPSO2と龍が当たったからギリギリ延命しただけで元々死にかけてたろ
0580名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:23:52.91ID://XEhrwm0
小島秀夫が救世主になる可能性もあるからな
お前ら油断すんなよ
0581名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:29:47.53ID:dojb3s9D0
モンハンですら一瞬で終わった市場なのに、それ以下のブランドで何が出来るんだ
0583名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:50:39.39ID:Y2YnOHp70
モンハン以降の日本のヒット作って任天堂除くと妖怪マイクラしか無いからな
妖怪もメディア戦略のメダルがハマった感じだし、和ゲーはもう終わってる
0584名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:35:20.45ID:cg4/sMEqM
日本のヒット作がマイクラ…?
0585名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:14:53.55ID:oGMyBscS0
マイクラは海外のインディーズゲームだった
作者がMSに売ったんで以後はMS
その時の条件に「可能な限り全ハードに出す」って条件があったと聞いてる
0586名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:30:08.00ID:DWkaKi6i0
>>153
当たり前じゃん
東方は今小学生女子のコンテンツよ?
カービィとまんま一緒
0587名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:54:01.30ID:oqxCVXUN0
PS4にソフトが集まった結果がコレ


(メディクリ)
例年ゴールデンウィーク後は市場が冷え込む時期となっているが本年も例外ではなく、
ハード市場・ソフト市場ともに前週から5割前後落ち込んでいる。

とりわけソフト市場は、2001年以降で最低販売本数だった前年同時期(2017年5月8日〜5月14日)の総販売本数23.3万本を更に下回り、
週次販売本数の最低記録を更新する結果となった。
0588名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:04:48.68ID:+/Qiv2o9a
メディクリ観ると微妙にアニメ効果あるな竿
0589名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:13:31.99ID:nZUF8ffQd
Switch最低記録更新?
0591名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 16:00:27.82ID:nZUF8ffQd
そか。
いずれにしろソフトもハードピークは過ぎた感じやね
0594名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 16:37:42.95ID:fmwfEJ/pa
ピークが過ぎたハード相手に2018年度集計でソフトもハードも売上負けてる雑魚がいるらしいな
0595名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 16:39:03.84ID:7z9mUFLO0
任天堂×ワーナーブラザーズ

ゲームもやればいい
ARPGをバンナムに作らせたらいいべ
0597名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 17:23:21.09ID:GFvGwcBkd
スイッチは連峰だからピークが過ぎてもまた次のピークがくる感じかな?
0598名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 17:37:16.18ID:+tHalLpU0
今のスイッチは超必殺技のコマンド入力中
0599名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 17:43:13.08ID:dojb3s9D0
ポケモンが到着すりゃ国内最強の超必殺技を小まめに撃てる事になるが
1番の目的はそれに便乗してくる所だな、ポケモンとかで広くハードが普及してからが本番
0602名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 19:04:33.87ID:PDnSQ9Rqa
ポケモンだって何故かここでは単発みたいな扱いを受けることが多いけど、およそ1年、長くても2年に1本は本編が出てるシリーズだからな
0603名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 19:07:13.87ID:CYGI3FAsa
>>602
でないと長年の間子供に定番的な扱いできないしな
アニメもあるし
0604名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 19:10:23.96ID:Pi7P264hd
ドラクエとかFFとか期間開いたせいで今の子どもにはあんまり馴染みないかもしれんよな
0605名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 19:16:13.84ID:6l8udmJ+d
FFは子供どころかもっと上の層も既に馴染みがない
DQはマシではあるがそれでもユーザーが高齢化しつつある
メインが団塊ジュニア世代だし
0606名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 19:20:57.35ID:SQlCahqPp
子供にとっては1年って長いからね
ドラクエは1から3まで1年9ヶ月で出てたけど子供の時間では待ちに待ったと言っていい間隔
0609名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 20:18:54.83ID:waoJcIIZa
まあカイガイカイガイに逃げないとスイッチに勝てないしな
もう移住したらいいのになw
0610名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 20:43:07.42ID:dojb3s9D0
>>602
だから任天堂に携帯機で勝つの無理と言われてた訳だからな
それをこれからswitchでやろうというわけだ
0612名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 21:02:46.05ID:Y2YnOHp70
テニスはいいとこ初動10万だろ
カービィで無理だったんだから本体牽引せんわ
0613名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 23:27:19.30ID:nZUF8ffQd
一年目全力で任天堂の定番ソフトだしまくったんだからこれ以上ハードが盛り上がることはないよ。
結局一通り任天堂のソフトを出しておしまい。
いつもの任天堂のハード、それがSwitch。
0614名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 23:33:26.05ID:7OXK49Rnp
去年はずっと何も出てないこの先も何も出ないと連呼してたのに、
いつの間にか去年は全力で出してた事になってんのな
0615名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 23:35:36.76ID:lopZifWm0
PSには本当に何もないんだが…
DQもFFもMH外伝も出たばかりで
次に出るのは何年後なのか…
0617名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 23:45:20.69ID:dSaORAG30
一年目で全力ってもなあ
ブレワイが確変起こしたり、マリオデもシリーズ最高になってたりしてるが
ブランド面で言えば3Dマリオとゼルダ以上のタイトルは
まだまだ残ってる上に、いつも通りなら3Dマリオとゼルダも
もう一本ずつ出るぞ
0618名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 23:45:36.05ID:e0tOtg8O0
>>606
スクエニは、オンゲーをナンバリングにする悪いクセがあるから、なおリリース間隔が広がってしまう。
0619名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 23:46:04.38ID:xvsnhxlCM
ポケモンが移行したからswitchに本編・リメイクが3〜4本(色違い除く)は確実に出るからな
3DSの場合、XY・ルビサファ・サンムーン・Uサンムーンの4作

当然、不思議のダンジョンみたいな派生ソフトもついてくる訳で
0623名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 00:17:10.46ID:RLL8YCYd0
そもそも全然定番ソフト出してないんだよなぁ
ぶつ森もポケモンもまだだしゼルダもマリオもあと1、2作出るに決まってんだろ
0624名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 00:20:46.14ID:ogts4IAB0
チン〇ル「どうやらワイの待望論が流れ始めとるようやな」
0625名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 00:26:24.66ID:1bt8sqPP0
ゼルダもマリオもポケモンも需要層が一緒なの。
任天堂ソフトのサイクルが一通り終わればハードの寿命、それが任天堂ハード。
0626名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 00:32:09.32ID:Nj/HA4Jpp
あー、だからPS4は狭い層のユーザーしかいなくて需要がないんですねえ
0627名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 00:47:46.57ID:ySgGNY+H0
海外じゃ子供より大人の方がゲームやってるのかね
殺伐とした殺し合いゲームばっかり売れてる
0628名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 00:51:32.67ID:bHHK8gPYa
>>627
大人の方がゲームやってるのかはさておき
ゲームは子供がやるもので大人はやらないと思ってる奴は少ないんだろな
0629名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 00:54:43.60ID:7FCMcPvi0
むしろ大人で殺し合いゲームとかやるかね?
背伸びしたい年頃のガキならああいうの大人っぽいとか思ってやるんだろうけど、大人になるとああいうのもういいやってなるが…
0630名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 00:56:44.86ID:B4zKPEiL0
>>625
需要層が一緒なのは、明らかにPS3と比較してソフト売上が落ちてるPS4の方だぞ
新たな需要層が発生せずに抜けていくばっかりだからソフト売上が落ちてるんだろ?
今年なんて1/3年と半月過ぎてまだ30万以上売れたソフトたった一本ですよ?
0631名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 01:01:40.21ID:k1Bc7RHa0
そもそもWiiUは短命だったけどDSや3DSは長寿と言って差し支えないレベルだから
その「一通りの需要」で十分もつってことだからなw
0633名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 01:25:27.95ID:eMuSEYrp0
3DS1年目はマリオマリカモンハンだったからまあ投入リソース的には言うほど変わってないな
ゼルダが確変してモンハンの代わりにスプラが投下された
0635名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 01:33:01.49ID:OpyWlauu0
完全版のはずのマリカの売上だけが異常であとはリリースペースも売上も想定内
予想よりインディー・中小・中堅の売上がいいが
0636名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 01:36:43.82ID:CcUurzCZ0
ゼルダブレワイやスプラ2見る限りめっさ新規層入ってるよな任天堂は
0637名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 01:54:37.23ID:84ir4oS30
30万どころか20万が高い壁
今年発売だとモンハンとカービィだけか

ファミ通2018年
1位 PS4 モンスターハンターW 1942802
2位 NSW スプラトゥーン2 533492
3位 NSW 星のカービィ スターアライズ 496217
4位 NSW マリオカート8DX 383295
5位 NSW マリオオデッセイ 353159
6位 NSW ゼルダの伝説 BotW 244200
7位 3DS ポケットモンスターウルトラサンムーン 220871
8位 NSW マリオ+ラビッツ 195197
9位 PS4 パワプロ2018 186428
10位 PS4 北斗が如く 167338
0638名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 02:02:16.41ID:QUQQ1OGp0
2018年の集計だけにしてるところがなんとも
それでもPS4が2万弱売ってる事が驚愕だよ
0639名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 02:38:55.67ID:K0I0mRpca
>>613
涙拭けよゴキブリ
0640名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 03:20:18.88ID:Mt+cbyL40
>>187
嘘だろ
秋葉原のヨドバシでPS4(500GB)が山積みになってたぞ
品薄なんてとっくに解消してる
0643名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 06:55:30.32ID:THX7Zuxq0
>>640
スイッチに負けたときは全て品薄なんだよ
憶えとけ
今までもそしてこれからも
0645名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 08:11:04.91ID:vlK71H+HM
>>627
(ゲーマーではない)人口が多いことが一番の要因だと思うよ
一部のオタクも積もれば山
0646名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 08:20:55.22ID:6SszWIJca
>>638
ちなみに電撃の年度集計でいくとソフトもハードもPS4がボロ負けな上に今後勝てる見込みは皆無です
前年度にドラクエとモンハン使っちゃったから今年度は絶対に勝てない
前年度でもドラクエモンハン抜いたら普通に負けてるからな、それクラスのソフトが2本無かったら勝ちようがない
0648名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 09:24:31.45ID:PdttRlQ80
>>628
海外は元々cs普及してない場所の方が
多くてPCでゲームやる文化が根付いて
るからね…PCは子供の手には届かない
から必然的に大人向けの市場が出来上がっ
てる。こじ10年位でCS市場とPC市場
が融合しつつあるけど
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 09:41:54.92ID:WVxCgHRX0
>>649
涙拭けよゴキブリ
0651名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 09:46:04.71ID:8JetTr0K0
ほんの数ヵ月前はゴキが勝利のラップでイキってたのにな
0652名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 09:48:00.88ID:jMz67S/Q0
今週はスイッチが三万まで落ちてPS4ひさびさに逆転すると思ってたんだがね

ふたを開けたらご覧のあり様
0653名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 10:42:24.90ID:pyo2i6ri0
PS4が上がる理由なんて値下げか期待のソフト発売以外ないのに
なんでSwitchを上回ると思えるんだ?
Switchは新作ない週でも既存ソフトの力がめちゃくちゃ強いから安定して売れてるんだけどね
0654名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 10:47:33.86ID:ZmV1OLiW0
PSは伝統的に正月明けから年度末までは強いけど
年度初めはそんなに強くないよな
意図的に秋にピークを作ろうとした時期もあったけど任天堂の年末ブーストとかち合うからあまりやらなくなったし
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