いつになったらテレビ放送と区別できないグラフィックになるの?
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>>3
髪の毛の密度と長さって人によって全く違うんだが
それによってそよぎ具合が大きく変わるだろ >>4
長さと密度の2つのパラメーターに対応(当てはめる)するようには作れないの? 色調数もフレームレートもポリゴン数も処理性能も何もかも全く足りない >>6
テレビ放送の色調数って1600万よりずっと多いの? >>6
技術的なブレイクスルーがある可能性はないの? >>10
ビデオカメラで撮った実写の映像と同等ってことです 背景のは洋ドラや映画だともはや実写と区別のつかないレベルに達してるので
いずれゲームもその段階に行くだろう
人物は映像作品でもまだCGと人間の区別がつくからゲームでは当分無理 グラフィックなんかスーファミあたりでもう十分なのに、
妙なことにこだわるから停滞する。 リアルな建物があってもほとんど中に入れないからな
現実の街並みを再現して全ての建物の中まで作り込むなんて俺らが生きてる間には実現不可能でしょ 実写ドラマで作ったコマンドアドベンチャーゲームだったら同じの出来るだろ Googleストリートビュー方式の移動で
ドラマのように人物は役者が演じるのであれば、まぁなんとかなるんじゃね?
けどそんなしょうもないものやらんでしょ >>17
そんなローテクなもん嬉しくない
3Dモデルで実現してほしい >>20
それって、テレビ放送してるテレビ画面がまるで窓から外を見てるように見えるって話じゃないの >>16
それは真剣に画面みてなくて
実況とかの音の方ででしょ >>5
作れるけどテレビ放送のレベルを処理するのは無駄過ぎて、開発リソースと演算処理リソースの関係でどこもやれない >>22
それならテレビに人が入ってる感じに見えそうだな
8KVRだとテレビ放送以上のグラになりそう マイクロソフトがXBOX ONE発売前に、ONEのグラフィックは映画のアバター並になるって言ってたんだがなあ... >>25
8k動画のVR体験はそう遠くない未来に実現するだろうね リアルで高速走ってて「道路のテクスチャしょぼwww」「遠景ボケボケやんwww」と思うことがあるw ゲームはもうとっくに1080pが当たり前で真の4Kまで出てきてるのに
地上波とかいまだに1080iじゃん1440×1080iのインチキHDじゃん 人がそこにいるレベルの高精細にしたら逆にキモいやつが余計に・・・いやなんでもない 体がドット→手足を3Dで表現→指先、表情を3Dで表現
というグラの進化はよりたくさんの表現ができるようになってわかりやすかったんだがな...
>>1の言うように髪がサラサラとか背景が実写並みになるっていうグラの進化は
金が掛かる割に得られるものが微妙にしか感じない >>31
解像度を下げて光源処理に全振りした方がリアリティは向上しそうだがな >>31
解像度はSDでいいから、テレビ放送と区別できないのがやってみたい >>37
言っちゃ悪いがあんた物凄く頭が悪いようなことばっかり言ってるし、技術的にある程度詳しい根拠挙げても無反応とか一生ROMってろ
それか自分の手の届かない話題でスレ立てるな >>35
君みたいにオタクじゃなくて詳しくないからスレ立てたんだよ
自分が持ってる情報を頼りに判断するのは直した方がいいと思うよ これ以上グラフィックの表示能力を上げるよりも、
まずは今のグラフィックでスーファミ時代やPS1時代の中身の濃いRPGを作れるようにするのが先だと思う
FF7を今のグラフィックでリメイクするだけの作業にこんなにも苦戦してい理由を考えてみろ、と ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています