ニンテンドーLABOは何故大失敗したのか・・・
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ゲハでも擁護できないレベルのコケっぷり・・・
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured おもちゃ売り場いけばもっとデカい箱で
数年前のおもちゃ大賞受賞のシールが貼ってある商品とかいっぱいあるしなぁ
量販店は慣れてるだろうしダメージないんじゃないかな >>376
ラボは店頭に出ている分だけじゃなく倉庫に山積みになってそうだけどな これが失敗でないならWiiMusicも失敗にならない
実際そうやって強がる信者は当時も今もいるしな 親:ラボ買うよ
子:マリカ8かスプラ2が良い
親:いや、ラボなら自分で色々と組み立てれるし、勉強になるし・・・
子:イヤ!みんなと遊べるマリカやスプラ2のほうが良い!!
多分こんな流れでしょう 子供が欲しそうに見てるのは何度か見かけたけどな
その時は親がいなしてたけど
大きさはネックになってると思う
子育て中にあんなもん邪魔だもん >>379
バラエティの初期出荷x
消化率60%>153,950>114,434>消化率40%>93,118>消化率20%
を満たすx=256,584〜286,085
残り在庫102,634〜132,135本
ロボの初期出荷y
消化率40%>39,443>27,667>消化率20%
を満たすy=98,608〜138,335
残り在庫59,165〜98,892本
ロボは絶望的だけど
バラエティも総数が多いからどこかでペースが落ちたらロボ化する懸念は十分ある 豚が心の支えにしてたYouTuber()は仕事してくれたの?wwww >>376
5,000売れたら大ヒットの大箱玩具と50万の在庫があるダンボール一緒にするなよ・・・ 凄そうだけど欲しいかと言われたら特にほしくない
自分や子供が遊んでる姿よりも片付け面倒そうだなと連想してしまう >>386
ダンボールですごい模型作ってるやつらがいてたまに話題になるけど
自分でやろうなんて1ミリも思わないもんな >>384
初回だけアクセス稼ぎに利用
その後一切取り上げない 知育玩具はもっと安くて質の高いものが溢れてるからな
わざわざ1ゲームのコントローラーのためにあんなもの買わない
誰だよ社内でこれ企画した無能は 任天堂の製品は悪い意味でオモチャ止まりだからな
潜在的にプログラミングや機械工学に適正がある子供を掘り起こすにはあまりにも薄っぺらい ダンボールもPSVRも発売初日に買った珍品好きの俺だから言わせてもらうけど
ダンボールの仕組みには感心するし、2日くらいは十分遊べる出来だぞ、特に釣り
ただオリジナルの魚はもっと自由に作らせてほしかった >>389
玩具市場はもともと競争が激しいからないきなりポッと出してうまくいくわけない
FITがうまくいったのは健康器具とゲームの組み合わせが珍しく競争相手もなかったからだろう 値段のわりに質はいい
知育玩具って足下見てるようなぼったくり多いけどこれはわりと適切価格だし
買った人の満足度は高いんじゃないかな 学研の大人の科学みたいな実用性ありそうた知育だともっと親層が食いついたんだろうが
ダンボールにはそれが見えないからな >>394
どうしてもエアプにしたいなら釣りはエアプでいいわ
実際そんなに触ってないし
ピアノの方が面白いからしゃーない 完全に知育玩具としてだけみたら
大ヒットといってもいい売上だよ ゴールデンでバンバンCM打った割にはどうなんだという問題があるんだけどね >>314
50万売れてもガキゲーと馬鹿にするだけだからな
結論が先にあって叩く内容なんかどうでもいい連中 ダンボールの用途を絞って価格を1000〜2000円ぐらいにして
デアゴスティーニの本みたいにシリーズ化したほうが良かったんじゃないの? 知育知育っていうけどノウハウもないのに本当に知育になるの?
脳トレの件があったからイマイチ信用できない ソフトもフリーソフト並で。ダンボールだけ
利益率はすげーだろうなぁ・・・
釣りの奴やったけど脳天から糸出たりモーション調整すらやってねぇ スイッチはTVに繋がなくても本体だけで、チャッチャと遊べるからええねん。あんなごちゃごちゃしたもんいるかいな! >>317
カービィ購入層とラボの購入層が被ってるという想定はないのか >>337
バーチャルボーイは周辺機器じゃないし
周辺機器が死んでるのは完全にPSなんだがな >>345
ファースト単独のようで多数のサードと協力してるし開発期間は長い
ゼルダは元はWiiUに向けて作ったソフト >>350
21万超えてるのになんで15万とか勘違いしたの? >>363
ソニーの何にしてもレゴにしてもプログラム関係は皆同じ
むしろプログラムなしで遊べるものがあるのはニンラボだけ >>370
>>377
ちょっと動画見ればわかることだらけの糞エアプ
こんなレビューしてる奴は一人もいないことは確認しなかったのか
女でもサメ釣ってるのに >>410
面倒な要素があるだけでマイナスなんだよ >>389
それで例に出すのが折り紙に毛が生えたような紙工作 とにかく高すぎるし、すぐ飽きるし、飽きたら邪魔だし
クソゲーすぎる! >>390
そうだな
任天堂はソニーを見習うべき
そしてこんなダンボールよりもソニー製品を買うべきだ
MESH
https://pur.store.sony.jp/lifestyle/products/mesh/MESH-100B7A_product/
アプリで簡単に仕掛けをつくれる
ブロック形状のMESHタグをMESHアプリとつなげることで、デジタルな仕掛けを簡単につくることができます。
プログラミングや電子工作の知識は必要ありません。
アプリ上でつないでいくだけで、スマートフォンの機能やインターネットを活用したスマートな仕掛けを簡単に実現することができます。
子どもでも大人でも一緒に楽しめる
MESHは直感的に扱えるため、お子様のプログラミング体験から、アイデア創出への活用、
インターネットを活用した実用的な仕掛けづくりまで、どなたでも楽しくご利用いただけます。
https://recipe.meshprj.com/jp/
ロボット・プログラミング学習キット KOOV™(クーブ)
https://www.sony.jp/koov/products/KOOV/
シンプルなデザインのブロックと電子パーツ、直感的に理解できるプログラミングアプリで学ぶ、新しいロボット・プログラミング学習キット >>398
割とゴールデンは見るのだがラボのCMがバンバンなんて
むしろほとんど見ないのだが
二ノ国は何十回も見たがな 虫
振動で動くが、なぜ車輪・キャタピラや2即歩行にしなかった
クソ遅いしすぐコケるしつまらんし
ピアノ
振動で音がでるモードあるけど
スピーカからの音でいいだろ
音は振動だぞ
こういうのって完全に開発者のオナニーだよな >>400
お前の会社でやればいい
口だけなら誰でも言える
そしてそんなものが存在しないわけでもない >>412
面倒な要素のない知育とか
お前のような折り紙もできない馬鹿を量産するだけなので >>417
PSのコントローラにはスピーカーが付いてるんだからソニーがやればいいな
スイッチのにはスピーカー付いてないから >>416
任天堂スポンサーの番組枠だと結構流れていたぞ
爺婆大好きな鉄腕DASHとか >>421
それだけならゴールデンでバンバンとは言わんから
俺が見る番組では二ノ国だらけだった ザ・世界仰天ニュース
奇跡体験アンビリバボー
嵐にしやがれ
鉄腕DASH
俺が見てる番組でも何回か見てるな
大体高視聴率番組が電通が抑えてるのか任天堂CMが抑えられてるし
PSは逆に深夜系番組が多いな まず、間違いなくE3で任天堂ラボ第二弾が来るな
夏休みあたりに昆虫セットが来るな
カブトムシを飼育して操作するようなの
そんでFE、メトロイド、ポケモンは来年
スマブラはモデル使い回しの焼き直しが年末
サプライズはNewマリオDXやな 中途半端やねん。
スイッチはゲーム機やねん。
この基本を忘れたらあかん。
親からすれば知育という概念から対立するもんや。
ゲームする側からしたら、冷蔵庫にテレビが付きまっせみたいなもんで、そんなんいらんわ〜〜となるねん。 おじさんは子供に買いたがるがおばさんがいい顔してないね
Wiiの時の岩田とは真逆の商品 親もwiiの時で懲りてるからな
片付かない周辺機器なんて母親からしたら敵でしかないし いろんなジャンルが遊べるのが良いんだろ
趣味じゃないのは買わなきゃいいだけ
多種多様玉石混淆から自分に合うのを探すのも醍醐味 >>424
もとが段ボールだから大赤字はないだろう。
WiiUの時みたいに任天堂の言葉を信じたルネサス工場みたいなところが出るだけ? >>430
多くが趣味に合わないと判断した
だから買われてないわけで こんなのに宣伝費使うくらいならサードソフト宣伝して上げた方がマシ
もう来年息してなさそうだよなスイッチ Vitaの後継機だしギャルゲとインディが当面遊べればやるものがなくなるということはないだろう
任天堂も他にゲーム出す場がないしな もともと分配で小売に押し付けてウハウハだから、任天堂が損することはない。
苦しむのはいつも小売。 >>411
そもそもトイコンで興味深いのはIRカメラと反射シールの組み合わせの方だからな
釣りとかバイクとかあんなんWiiリモコンプラス2本用意して固定する機構つくればWiiでもできるやん
バイクのHD振動はリアル感あるけどもうある程度わかってるし やっぱりあそぶの部分にしか目が行ってない奴が多いんだな 一番の問題は値段設定でしょうね。
サンプルレベルのゲーム内容にダンボールと、とことん金かけない仕様で7000〜8000とか、アコギにも程がある。 >>437
息子の学校探しにて
先生「最近は何に一生懸命なの?」
息子「ニンテンドーラボ...」
先生「あの7000円するダンボール!」
息子「…」
先生「買って遊ぶだけじゃない?Mindstormの方がいいよ!」
息子「…」
親「あの…先生、Laboやった事あります?」
先生「ないです」
親「…(この学校はないな)」
https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:4r9eU7o50qkJ:https://twitter.com/o_ob/status/990603076598837248
ラボは専門である教育者に知育玩具として受け入れられてない >>440
そりゃある意味当たり前だな
任天堂が知育教材としてアピールしてないし >>440
レゴマインドストームは既に授業に導入してる学校が多くあることも知らないのか?
もうただのおもちゃメーカーじゃないぞ >>438
エアプはここまで無知を晒せるのかすごいね >>436
エアプ無知
Wiiリモコンはねじるとかの細かいモーションは認識できない
モーションセンサーも強化してんのさ >>432
数字見た?
2018年の発売ソフトで売上は上位には入るぞ >>427
パソコン教育も強化されるのに
そうやってPCやスマホに独占されるのがいいとは思わんがな >>446
プログラム教育対策ならそれ用の別ハードじゃないと、親にはリーチしない。
ゼルダやスプラが出来るゲーム機はそういう教育熱心な親には勉強時間を削る害悪でしかない。 >>447
のはずがプログラムコンテンツとしては異例のヒットなんだよなあ
売れたことがないから 任天堂は逆に教育効果うんぬん言って客が逃げるのを恐れてるな
普通に楽しい玩具として売り出してる 親子で一緒に作るのを任天堂としては推奨
なんだろうけど
やっぱあれめんどくさいよねw
母親とか子供にゲーム与えるのは
これやって大人しく遊んでてちょうだい、な件もあるし
夏休みの工作に提出出来ればいいんだろうけど つーか、次の工作キット出せるの?でなきゃ、尻すぼみになっちゃうよ。 これ以上ゴミ出すと小売りがブチ切れるから
Nintendo Origamiでも出しておけばいいよ >>453
工作キッドと言うのは段ボールを工作出来るキッドと言う意味ですか?
それだとLABOを売る意味がないんじゃないの? >>1
そもそも何本売れてれば成功だったの?任天堂何か言ってたっけ?
これが仮に50万や100万売れてたら他のゲームなんで売れないの?
って感じだけどね。 >>451
というかプログラムコンテンツとして売ってない >>457
おまえのなかでは何本売ったら成功なの? >>22
ナンバリングとか本当に恥ずかしいよな
まず在庫の19万売らなくちゃならないしw >>460
こういう自分は煽るくせに煽り耐性ゼロの奴ってなんなの 組み立ててこういう仕組みになってんのかって把握するのが面白い
ゲームの部分はトイコンがどう動作するかを確認するためのおまけみたいなものだから反感を買ったんだろう ぶーちゃんはそれなりに買っていると思われ
15万くらい売れてるし最終的にゼノブレ2は超えそう
量販店が雰囲気に飲まれて仕入れすぎたのがアカンだけ 小売は雰囲気に呑まれたわけじゃないでしょ
スマブラの仕入れ本数を減らされないために過剰仕入れするしか選択肢がなかっただけかと
ずっと置いていたらいつかは売れる、とはいえ在庫回転率が悪化するから
長期間売れないと思われる商品は少々値下げしてでも早く売り切りたいのが小売の本音だと思うけど
ラボ(特にロボキット)は返品できるわけでもないのに、初期の価格設定からあまりにも変動しなさ過ぎて不自然
これは小売が任天堂に気を使ってるようなケースでないと起こり得ない
では何のために気を使ってるのかと言えば・・・次作の仕入れにダイレクトに関係してくるからだろう 本当そういう陰謀論みたいなの好きだねぇ
それやるならラボより寿司でしょ 何か勘違いしてないか
任天堂とっては売れる以上に仕入れてくれるんだから
めちゃくちゃ都合のいい話だぞ しかも現状のラボの在庫はお咎めなしで
この後スマブラもいっぱい仕入れてくれるんだぞ >>467
スマブラ仕入れれ1本あたり1.2万で売れまくるんでもないんだぞ馬鹿なのか >>472
絶対に大ヒットするとわかっている人気タイトルを競合店が潤沢に用意してる中で
あるチェーン店だけがすぐ品切れさせたとしよう
そうなったら客が「このチェーン店使えないな」と二流店のレッテルを貼って
以降他の競合店を利用するようになっていったりする
直接的な利益だけの問題じゃないんだよ
人気タイトルの確保にはある意味店の信用みたいなのがかかってるわけ 近所の店で試遊できるようになってたけど、既にボロボロになってた
ピアノなんか鍵盤が外れて、もはや試遊の意味がない
これ見て買う奴はいないと思う >>474
鍵盤は乗せるだけでふつうに動くから耐久性のアピールになると思うんだがな
鍵盤の先の箱の部分が取れても見栄え悪いだけで影響ないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています