【悲報】PSに注力したウイイレ、FIFAに国内売上で負けてしまう
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電撃オンライン集計
PS4 ウイニングイレブン 2018 KONAMI 140,663
PS3 ウイニングイレブン 2018 KONAMI 17,655
計 158,318
PS4 FIFA 18 エレクトロニック・アーツ 101,713
PS3 FIFA 18 エレクトロニック・アーツ 2,477
Switch FIFA 18 エレクトロニック・アーツ 128,325
計 232,515
前作
ウイイレ2017 PS4 13万
ウイイレ2017 PS3 6万
FIFA17 PS4 8.6万
FIFA17 PS3 2.2万
なおウイイレ2019はPS4独占のもよう ウイイレは日本サード全体に言えるPS2時代に胡坐書いて大体終わってる
出せば売れる時代だったからずーっとサードは人気IPを単にグラだけ改良して出し続けた
ゲーム内容とかクリエイティブな難しい所は進化させず単に安易なグラ向上だけやってた
PS3時代も続けてついに色々ゲームシステムなど色々チャレンジしてきたFIFAに一気に追いつかれる始末
コナミは特に野球もそうだけどDLとかバージョンアップ程度のもので売り続けてたからなw
こうなって当たり前 ウイイレはPS3の分がゴソッと抜け落ちてるのがよくわかる比較やね
逆にFIFAの方はSwitchマルチのおかげで売上倍増という >>59
ウイイレはもう全部偽名でいいんじゃないか?ゴミじゃんPS4ゴミじゃん FIFAは売れない(国内だけでなく世界的に)PS3にも去年新作出したくらいだし、PS3より遥かに売上がいいSwitchで商売続けない理由がないわな 似たようなものがあったとして実名版と偽名版で偽名は選ばれないってだけじゃね 日本でサッカー定着して
FIFAという団体の知名度が上がったせいもあるね >>2
つーか発売するのはW杯終わってからだから、仮に勝とうが売れないよ
その年のサッカー需要は大会中に大半を満たしてしまうから、その年に出す最新作は売れないってのは毎度のお決まりだからな
2014年のW杯でも、大会に合わせて出した蒼き侍2014>大会後に出した2015だったからな >>50
予選はもう突破していますが、グループリーグのこと? >>79
約150万本。
チャンピオンズリーグの権利がFIFAに移ったから、今年はもっと売れなさそう。
そもそもウイイレのアドバンテージは、UEFAと発売日が早いくらい。
早いくせに夏移籍の反映が11月末とか終わってる。 >>78
その代わりFIFAはPC、PS4、箱1を優遇してスイッチや旧ハードは露骨に冷遇しているけどな
スイッチ版や旧ハード版は遊べるモードが少ない ウイイレ久々に復帰したけど試合に関してはウイイレの方が面白いと思うんだけどなぁ
一度離れた客はなかなか戻ってこないんだろうな
FIFAは13辺りが一番好きだったな Switchでプレーメーカー出してくれるなら偽名でも買うよ >>88
FIFAで日本代表が収録されるのはW杯の時のみ。
そもそも日本代表のライセンスが出来高制のせいで取れない。
一千万本以上売り上げるFIFAだと6億以上かかるらしい。
だから、ウイイレの海外版PESは日本代表は偽名使われている。 正直ウイイレもFIFAも実況が全然盛り上がらない。
実況ワールドサッカーの田畑祐一と宮澤ミッシェルに変えて欲しい。
それをやってくれたらウイイレを買い続けてもいい FIFAよりウイイレのほうが毎年の海外レビューも高いんだよね ウイイレって良くも悪くもテレビゲーム感あるから、
見た目がリアルになればなるほど違和感がある 残念でもないし当然
ゲームとしてFIFAに完敗してるからな 蒼きなんたら今年出さないくらいコナミやる気ないよね? >>87
W杯アプデはSwitch版にも適用されるので
旧ハード版は無しな 日本代表自体が忖度だらけのチームだからね
ケイスケホンd…
おっと誰か来たようだ FOXエンジン使ってラフプレーできるようにすればいいんじゃないの?
ドルトムントの代わりに日大で >>101
何が言いたいか知らんが本田は10年ワールドカップで予選通過してウイイレの売り上げ減少に貢献したぞ
14年も1G1A
いまだにノーゴールの10番表紙にしてる場合じゃないぞ 売り上げ減少に貢献
売り上げ減少阻止に貢献
ヒデーミスw >>64
国内でも逆転されたのは、Jを取られたのが大きいだろうからね
まぁ、コナミもJの独占持っていたのに収録しなかったりと
ナメた商売していたツケが来た感じだなぁ
WCイヤーだから、ウイイレとFIFA買ってきたけど、
監督モードだけで言うなら神データ入れたウイイレの方が好きだな
色々と痒い所に手が届く感じ >>105
宗教の関係上生まれ変わりがないからな。
ウイイレはあり得ない移籍が多すぎるんだよね。主戦力、若手の一斉放出とか。 あと10年も経てば「ウイイレ」と言った時に
「何ソレ?」
「ウクレレの事?」
とか中高生に言われちゃうんだろうなぁ >>102
ウイイレに使ってるウイイレエンジンは、
FOXエンジンをそのまま流用したもの
すでにFOXエンジンは使った上で今の状況だ まさかeスポーツの大会
チームも選手も偽名のゲームでやんの 海外ではXBOXONEもPCも出てる
国内開発にこだわって技術的についていけなくて衰退
試合のゲーム性は良くなってるけど、コンテンツ不足 >>105
×Jを取られた
○Jを捨てたらEAが拾った
コナミのウイイレでのJリーグの扱いなんて大分前からぞんざいだったみたいじゃないですか。
2014年にはとうとうJリーグのスポンサー(トップパートナー。以下同)を降りてしまった。
一方でEAは2016年からJリーグのスポンサーについてFIFAにJリーグの1部18チームと吹田スタジアムを収録するようになった。
コナミは今年からスポンサーに復帰したが… Switchのスポーツゲー需要を一気に掻っ攫われてるのが一番の痛手やな >>9
PS3からPS4にメーカーユーザー共に全く移行できなかったのがよく分かるな >>120
どっちかというと、固定機はジワジワ減ってるだけで
世代的な消滅では、PSPからVITAへの移行分が消えた印象じゃね? FIFAはスイッチに出しているものを含めての全集計
対してウイイレはスイッチ除くの集計
単純にPS4/PS3の合算ならウイイレ勝ってるじゃない?
ウイイレのでていない、サッカーゲームがコレシカナイ需要で売れているとも仮定できるスイッチ
次の2019でFIFAは引き続き勝てるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています