BloodStainedとかいう無名ゲーム、1週間で10万ダウンロード Switchが56%
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INTI CREATES Official@GunvoltOfficial
【御礼】『Bloodstained: Curse of the Moon』 が発売日から1週間で全ハード累計100,000ダウンロードを達成致!
記念にイラストレーター/キャラデザイナーのYuji Natsumeが御礼イラストを描きましたのでご覧ください\(^o^)/
応援して頂きました皆様に心から御礼申し上げます。 #CotM #CurseOfTheMoon
https://pbs.twimg.com/media/De6ufAaU8AEq8Je.jpg
https://pbs.twimg.com/media/De6uhpuUcAAqUXS.jpg
https://pbs.twimg.com/media/De6uij1V4AAjJ91.jpg ハード比率はまあそうだろうなとしか
重要なのは地域比率でどのソフトも基本欧州よりアジアのが上なんよな
なのにアジア軽視+異様な欧州優遇は理解出来んわ きちんとデータ出してくれるのは(・∀・)イイネ!! PS4が台数多いのになぜ売れない?
問題あるだろw マジ?
スイッチだけで56000ダウンロードもされてんのか 欧州優遇+アジア軽視は
メーカーや経営側の白人至上主義が有るんじゃないかなぁ >>18
同発の予定だったけど遅れて今日配信らしい >>6
マジかよ野郎じゃないのか
見た目switchが売れそうなゲームだけど本当に結果出るのはウケるな >>14
どのソフトも?
インディーと一部の和ゲーだけだろ >>18
箱だけ延期とかじゃなかったっけ
今日か明日配信だったような 世界8500万台だか9000万台売れてるはずのPS4がスチームは兎も角スイッチの3割程度しか売れないのはいかんでしょ >>25
カースオブザムーンではサブキャラだけど本編では主人公だからね…
まぁ条件次第では主人公になるけどね 新規の魔法ローグゲーが初週20万超えだったから
IGAの名前使ってる割りには・・・って感じはする なんでハード分布とか出しちゃうんだよ
ゴキちゃんが死んじゃうだろ ハード分布を見せるとか、なんて残酷な事をするんだ… 本編では逆転するでしょ
値段違うから、ニシ君は買えないだろうし >>16
IGAは小島に悪魔城盗られて仕方なくコナミ辞めた人だからコナミ関係ないぞ >>15
そういやこの手ので数字が出てないって喚く奴がいるな
ぐうの音も出ないなこれじゃ 世界たったの10万とか爆死もいいとこだな
この程度でインディーが売れてる()とか言ってんのか そりゃみんなスイッチで買うだろ
もちろん本編もスイッチ選ぶぞ >>27
ここ数年アジア比率スゲー上がってるのよ
スチームとか利用者の過半数が中国単体なくらい
日本にしてもCS単体の市場としては北米に次いで2位だしね
の割りに日本軽視しすぎ、まあ言語の特殊さは影響してっかもだけど ソフトもあるとDL数だけは言ってくれないことも多いからなぁ 市場比率より北米が多いのはIGAとメトロイドヴァニアのファンが多いからかな
単にドットテイストやインディー慣れもあるだろうけど >>30
カースオブザムーンでもミリアムが一番使いやすいというか、まんまベルモンド一族だし
斬月とは攻撃力も差がないし 日本市場ってかなり衰退したけどまだかなり売れてる方だよpsも任天堂も他の国と比べたら
メーカーの世界ってのはアメリカだけじゃないから当たり前だ 56000の約20%が日本か
週に1万DLが日本のeshop3位の大体のラインなのね
それでもランキング1位譲らないマイクラやばいことになってそうだな これ初期の計画じゃ時期的にswitch念頭になかったやつだっけ
追加してよかったな >>1
PS4にソフト出す必要なくね?ゴミじゃんPS4ゴミじゃん >この程度でインディーが売れてる()とか言ってんのか
そこは開発費次第でしょ
FFナンバリングが100万なら爆死だけど
コンパゲーが3万なら爆売れみたいな
利益が出る事が重要だからね >>46
中国が伸びれば日本語対応もされやすくなるな ゴキちゃんさぁ...どうすんのこれ?
ぐうの音も出ないほどに叩き潰されてるじゃん
そりゃサードはスイッチに集まるよな
独占も増えてきたしps5出るまでずっと氷河期だねゴキちゃん >>4
(元)カプコンのドラキュラだからカプキュラって思いながらやってる 常日頃馬鹿にしてるSteam以下とかゴキって何してんの?
PC相手にソフトがあるから分散してるなんて言い訳は通用しないぞ >>46
米欧日の家庭用ゲームソフト市場は5:4:1の比──なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180115
これ、すっげー馬鹿にできる話だけど、この話がサード全体に広く蔓延していると考えたら、すんなり理解できそう 8ビット時代に毛が生えた程度のゲームやし
こんなん売れるほうがどうかしてるわ
まあスイッチはインディーズの救世主として頑張れば良いよ 開発費なんてユーザーには関係ないけど....さんざん持ち上げてたったの10万()ってのが面白いだけで HDDがないからスイッチでDLゲーは売れないとか言ってた人どこいったの レトロゲーはスイッチだね
あとアメリカつええな
スイッチのレトロ市場を支えてるのアメリカだな パケじゃないからDLで10万ってけっこうな儲けだと思うが
それも一週間で >>67
3DSと同じぐらいと言えば健闘してるように見える インディーズ「だけ」が売れるハードなど存在しない
客側はいちいちインディーズかメーカー製かなんて区別してないからな
インディーズだろうがメーカー製だろうが「等しく売れる」ハードなんだよ PS4も大したゲーム出てないからコレシカナイ使えないのが残念だねw >>66
つってもこれ25MBやろ
10GB単位のゲームは売れないよ >>52
日本はswitchの比率高いからもっと多いよ(PS4とswitchの普及が6:4くらい)
PS4は海外の普及が圧倒的に高いのにこんなもんだから日本のPS4ユーザーは全然ソフト買わない >>24>>28
サンクス
そういえば発売日近辺に発売延期スレ立ってたの思い出した
今日なのね インティがスイッチ中心で出すって言うのもうなずけるデータだ >>66
スイッチはパッケのインスコ不要だから128GBくらいの買えば困らないんじゃないか
消してもアイコン残ってそっから再インスコも楽だし PS4:スイッチ
7500万:1700万
↓
17:56
???
ゴキちゃんどういうことか説明して? インティ順調に地ならししてるな
白き鋼鉄のイクスで一気に爆発するかもしれん(してくれ とりあえずこの外伝がめっちゃ面白かったから本編も期待してるわ PS4ではこういうのはフリプで遊ぶのが当たり前
むしろ購入厨のせいでフリプ化が遠のくので買われると迷惑
PS4版買った奴は猛省するように 別にいいけど、バッカーのコードまだこねえんだよ… ただでさえサードに見放されてインディーしかやるもんがないのに、インディーの上位でも世界10万()の大爆死www PS4ユーザーはキックスターターで前金で払ったから売り上げには反映されてない
スイッチユーザーは貧乏だからキックスターターには不参加で多く見えるだけ ゴキブリにあれだけスイッチランキング一位だからって言ったらゴキブリがスイッチランキングなんかで一位になってもPSWの方が売れてるって騒いでたのにw
本当恥ずかしいやつw こりゃインディー開発者がこぞってスイッチで売れたって言いますわ こんなファミコンライクなグラのゲームをPS4でやるのはちょっとね。swichが一番でいいんじゃないっすか
こういうファミコンっぽいゲームは
てかmomodoraとかこの手のインディーズゲームは飽和気味 >>96
ストアにコード入力してのダウンロードなんだから
DL数10万に含まれてるんじゃないの? >>81
こうやってみたら
PSユーザーってほんとゲーム買わないなぁって思う コナミのドラキュラを元カプコンのスタッフが制作するという >>82
本編発売前のレトロ風外伝でこれなら十分では…
本編の宣伝にもなるし
本編発売後にこっちを後からやる人も居そうだし >>1
これ、日本だけはDL数がPS4:3万、switch:2000とかで日本ではswitch版爆死とかなんだろうな… 大雑把に国内だと推定 Switch版 12000 PS4版 4000 Vita版 4000 3DS版 1000
これくらいな感じなのかな Vitaに関してはほぼ日本しかないと推定して全数日本販売に入れた みんななんだかんだ言ってこういうのに飢えてたんだな キックスターターで初期投資してくれた人達を蔑ろにする数字なんて持ってくるかなぁ 安いから売れただけ
もうゲームに金をかけたくないって人ばかりだからな PS4に8vitゲームなんていらんだろ
PS4の性能でやる意味がない
ユーザーは高品質AAAや声優を多用した豪華なゲームを求めてる
8vitレトロゲームの勝利なんて豚にいくらでもくれてやるわ 妄想やぶれたら次の妄想考えるあたりはさすがだと思う
絶対に認めない精神 しかもSwitchではこの後有野が挑戦するんだろ? >>81
アンチ乙
ゴキブリは常にフリプ待ちだというのに Switch版:テレビでも遊べるし、携帯モードでも遊べる
Steam版:複数のPCから遊べる。ハードの世代交代でソフト資産が切り捨てられる事がない
PS4:テレビ専用
全ハード持ってたら、メリットの少ないPS4版という選択肢は無いだろ
PS4版を買うのはPS4しか持ってない奴だけ むしろVita版はよく売れたと思う
下手をしたら国内だったらPS4版以上に売れていたかもしれない こうやってPSはジリジリと削られて行くんだよな
この程度とか上から目線しない方がいいよ
いずれ取り返しの付かないことになるから >>1
PS4って本当にソフトが売れないよな
何やってんだよ、ユーザーは? 8bitグラだからPSユーザーのお眼鏡に叶わなかっただけでしょ
デスストランディングスみたいなグラにしなさいな >>116
癶(癶;:゜;益;゜;)癶「だがドラクエにボイスはいらないブリ!!」 >>109
PS4版は全世界で17000
PS4は7500万台売れててその中で日本の割合は10%未満
2000も売れてるかな… ps4は今となっては不便でしか無い
携帯性はゼロだし性能も中途半端 だった5万6000本の爆死なのに喜ぶ豚を見てると哀れだなw これビックリしたんだけど
クロスバイじゃなくてVITAとPS4で二重に金かかるんだな
インディーズなら全部クロスだから、クロスだと思って買いそうになったけど
ビックリして買うのやめた
こういう人多いと思う
だから今からでもクロスにしよう 0018 名無しさん必死だな 2018/06/05 13:42:17
そもそもスイッチの1位が殆どマイクラな時点でスイッチのDLの方が全然売れてないんだから諦めろ
しっかり証拠 ここまで差があると全機種で発売するよりも
スイッチ一本に絞った方がプッシュしてもらいやすいし、
開発費的に考えて特になるんじゃないか? >>134
PS4はもっと売れてないだけなんだよな
ゴキさん哀れだ >>108
3万も売れてたらグラフこんなことになってない… 任天堂の計算外かも知れんがswitchはインディをダウンロードしたくなるハード
木曜更新ワクワクしてる奴いるだろ
まだクレジット残ってるから弾みでダウンロードしちゃったり >>136
逆にマイクラSwitchは毎週上位にいるが
その売り上げが毎週1万越えているという驚愕の事実 >>46
スチームの中国利用者増加、ちょっと前に中国のネカフェの仕様に対応できないために重複カウントされてたって話があったらしいけどそれ込みの話?
修正されたのが最近らしいけど switch、vita、steam版を買うのは分かるが、ps4とone版を買う人いるんかいな ゴキッチ オォォォォォォォォォォォォォオオンン!!!!!!!!!1 面白いからお前らも買えよ
ここ4日ほどずっとやってたわ 本編も楽しみやね
こんなの開発当初からの全マルチゲーなんだからハード信者の言い争いの道具にして欲しくないわ 去年の5月に出たのに未だに週に1万以上DLされてる化け物が発見されてしまった
下手すりゃDLだけでミリオン行ってそう >>63
今開発中のゲーム本編の(キックスターターやってたころの)
目標金額達成オマケの1つ[8bitバージョン]だから こういう仕様なのは当然なんよ
ちなみに箱版は今日から配信らしいね
インティ開発のこっちが魔伝風で 本編は奪刻まんまなカンジだね
https://youtu.be/ODjV051clXc >>81
PSユーザーは目が肥えてるのでこんなクソグラゲー買うわけない >>147
マイクラのおかげで最低10000は売れてるって証明にもなってしまったなw
アホなゴキブリw 何がいいって
スイッチの爆速起動だな
コナミのロゴが出てたスーファミ時代より格段に速い 購入者の約7割が欧米なのにイキってるぶーちゃんww
白人様の威を借りるの上手でちゅね^ ^; >>55
スイッチはこういうインディゲーしかやるゲームないから売れてるってことわからずか??? キックスターターの日本人のゲームでは初の成功例じゃね
五十嵐はこれシリーズ化してくれよ
8bitステージクリア型もメトロイドヴァニアタイプもどっちもまだまだやりたい てかマイクラヤバない?
毎週1万は売れてるのか... 回り回ってマイクラにビビるスレになってて草
マイクラどんだけ売れてんだよ 空いた時間でちまちまやってるわ
昨日ガメラみたいなの倒して爺さんが仲間になった
悪魔城系にしては簡単かもしれない >>169
キッズ人気まだまだあるだろうし
スイッチ買ってもらったらおねだりするんじゃない メーカーや開発者がSwitchが一番売れたって言っても
具体的な数字ガー、全く売れてないゲームが売れただケーとか
難癖つけてたけど1週間で10万で56%って完璧な数字出ちゃったね。
今度はこんなもんが売れる市場はーだな。 >>168
これストレッチゴールのおまけ部分だよ
本編は発売日すら決まってない は?俺PS4版買ってトロコンまでしたんだけど
もう本編買わねーわ 豚はこれしかやるゲームないから買ってるだけ
可愛そう…
俺は優雅にPS4でダークソウルリマスターをやる switch国内だと21000くらい売れたのか
23%の9割以上がswitchとみていいよな? はっきりいって当たり前の傾向なんだぜ
30年続く悪魔城シリーズは実は任天堂ハード作品が大半であり
代表者IGAの2D探索型IGAキュラとはGBA、DSの作品群を指している
それらのユーザーがもう一度その頃の続きを遊びたい環境はSwitchに他ならないよ 日本人開発者のくせに国内比率発表しないあたり相当都合悪いんだろうな
国内はPS4版が圧倒的だったんだろう 8ビットブラステはオマケで作ったようなもんだから本編が勝負よ インティのマルチでPSが勝てるのはぎゃるがんだけか・・・ PSだと新作はAAA買って後はセールか中古かフリプ待ちだろうから
こういうのは売れないんだろう ゲームが売れないPS4!
ゲームが売れないPS4!
ソニノカチッ!あ、ソニノカチッ! 3万本程度本当に買取保証してそうで笑った
その後の伸び率の比率で買取保証かどうか判明するね(´・ω・`) >>193
本編もスイッチ版が一番に決まってるだろww ゲームをするのはスイッチユーザーでグラを見るのがPSユーザーだからな
だから動画だけ見てゲーム買わないしシリーズ作の売り上げも落ちていく 世界56000本で勝った気になってる豚…w
来週のE3見てろよ >>198
DL専売ソフトを買い取るってどういうこと? >>160
奪刻より蒼月のが近い
まあブラステ面白いからオールドスクールなアクション好きなら取り合えずやれ
特に昔の悪魔城好きな こういうファミコンじみた手抜きゲームが売れる市場はよくない
売れたと浮かれてる奴は恥を知るべき 台数が多いPS4が売れないって
どういう理屈なんだよ >>201
でもE3のPSカンファ日本語ないじゃん >>198
DL版を買い取り保証する利点と方法教えて ・去年までのswitchユーザー
「ゼルダ!マリオ!神ゲー!」
「イカ2!ゼノブレ2!」
「switch品薄でバク売れ!」
・今年のswitchユーザー
「インディー!インディー!」
「インディー売れた!」
「インディー凄い!」
「インディー売れないPS!」
悲しくなるな😩 何でゴキブリは買わないのにイキってんの?
だからソニーに捨てられるんだよ? 2D探索悪魔城は暁月で生まれたタクティカルソウルシステムで覚醒し
名を変えながらもシリーズ必須の柱として導入されてる
UIや操作性は洗練され続け、月下に戻ると粗削りっぷりにびっくりするほどだ
Bloodstained本編はファンの目からは奪われた刻印2であり、月下の夜想曲2じゃない
PS支持は2D探索型は月下の夜想曲から何も進化してないとか思いあがったり
DSの素材流用あって作れたドラキュラHDで悪魔城が展開すべきはPSとか思いあがってる
そんなのIGAキュラ見下して歴史スルーしてたクソ連中でしかないわ 俺は買ったしトロコンもしたけど、ゲハ豚は買ってないんでしょ? >>210
SwitchはDL版が売れるって宣伝できるだろ
現に宣伝しまくり 客層が違うから当然っちゃ当然
フォトリアルゲームはPS4の方が売れるし 振動がいかついSwitch版を買ったよ
ちょっと楽しみにしてる要素だったりしる
さて、
>>162>>156>>134>>129>>116>>100>>63
↑彼らもこう言ってる事ですし
インディーさん、金輪際PS4に出さなくていいと思いますよ >>214
じゃあお前はファミコンみたいなゲームばかりになってもいいの?
そんなゲームにNOを突きつけたプレステユーザーを俺は誇りに思う >>1
本家blood stainedに気を使って、ステージクリア型にしたのが残念
探索型にすればFCドラキュラのメトロイドヴァニアという、有りそうで無かったタイトルになれたのに >>214
PSユーザーはにわかだから見た目でごまかしておけばいいのよ このゲームそこそこシビアな操作要求されるけど豚はなんのコントローラでやってんの?
スティックとかプロコンのクソ十字キーでまともにできるんかこれ PS4:スイッチ=1:3.3
日本、アジアで23%なんで23000本と考えて
PS4:スイッチ=5350:17650
ゴキちゃん達は全体の5%程度しか貢献してませんね >>211
ダクソなんかよりこのゲームのネガキャンに夢中なんですね やっぱゴキブリ黙らせるには数字が一番効果あるなww >>220
宣伝目的で買い取り保証したとしてそれが利益と噛み合ってない気がするのですが >>207
よくないも何も売れてるなら市場がそれを求めてるって事じゃないの >>217
プレイ動画見た感じ蒼月に一番近いけどな
刻印ちゃんとやったの? >>224
全てのゲームにNoを突きつけてんじゃんw これ主人公が弱すぎだけどゲーム内ではすげー威圧的で笑う
仲間になる奴全部に噛みつくし 見かけ倒しの買い取り保証で喜ぶくらいしか今のぶーちゃんにすがるものないしね…
インディーインディー騒いでるつけが回ってショボゲー市場になるのは目に見えてる 10万DL言うたらもう日本のほとんどのCSゲーより売上多いやろ >>227
ハード信者の言い争い材料にされたくない奴が
蔑称使うのか 買わないのは別にいいけど
データ出てるのに俺は買ってるんだ!みたいなレスは惨めで仕方ないよな こんなに丁寧にちゃんと作られたゲームがVC並みの1000円ってのが信じられん
3000円でもよかった >>231
買ってるのはプレステユーザーであって、ゴキブリはゲームなんか買わないし
PS4すら持ってないよ インティもswitchいいよとアピールだな良いことだ 8bit版のやつだな
グラやボスにインティくささはあるけど、よく練られてて面白かったわ
RIP castlevaniaと外人が煽るのも納得
正直本番の3Dより、こっちのスタイルの方がSwitchユーザーにはウケがいいんでないのか 【朗報】インディーゲーム開発者「Switch版は最初の数日間で他より多く売れた、うち50%以上が日本」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528025296/ >>1
ストレッチゴールでスイッチ版追加しておいてよかったな 本編は、最初はインティが作って、途中から外人に渡すという意味不明な采配
ま、本編はPV見ただけでも、駄目ってのがわかる E3で勝敗がはっきりするから
豚はせいぜい今のうちに喜んでおくといい
低性能でAAAマルチハブの現実が突きつけられるからw
Switchでインディーズゲームが売れてるんじゃなくて、
インディーズゲームくらいしかマルチできないんだよ >>251
インティぽさ薄いなら買おうかな
どうもインティ全開なアクションゲーは肌にあわなくて 正直本編よりこっちの続編作って欲しい
斬月があの後どうなるのか気になる 本編はPC版が一番多くなりそうだがどうだろ
バッカーが受け取れるコードは、何もリクエストしてないとPC版になるから
購入者の殆どが悪魔城ファンでKS支援者だと思うし >>225
あのね、これは元々本家がキックスターターでバッカー募集したときに
ストレッチゴール(集金総額に応じてゲーム内容追加)の一つとして
8ビット風のオールドスクールアクションを作るって公約したのが始まりの企画なの
遠慮したもクソもそもそも企画者は同じIGAだよ? ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい五十嵐!さっさとフリプ堕ちさせろや!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
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/ / / / =-----=-------- | | >>160
インティ開発の方は月風魔伝じゃなくて、悪魔城伝説だよ
アルフレッドはサイファだし、ジーベルはアルカード、ミリアムはラルフだ
グラントだけがいない >>263
消去法で斬月がグラントだろ(適当)
素の性能がゴミ過ぎてわろた
アルティメット化すると今度は強すぎてわろた >>261
いや、知ってるし。そして反論になってないよ。
インタビューで本編が探索型だなせいで、こっちはステージ型になったって答えてるから カイトリガー発狂する前に買ってやれよゴキちゃんはw
ほんとにゲーム買わねえなあ >>247
それならブラスターマスター0もオススメだよ インティ開発で
値段同じで ちゃんとサン電子ぽい音使ったBGMで
メタファイトでキツかった部分もちゃんと再現してて ブタは調子乗んなよ
フリプ堕ちすればこんなの一瞬で逆転できるんだからな SwitchがPS3以上の性能を持っていて、PS3からの移植が可能なのは知られているが
将来Switch2がでればPS4以上の性能を持つし
Switch3はPS5以上になる
そうやってどんどん任天堂がカバーできる範囲が広がっていくんだよね
そうなった時、PSに残るのは「うちは4Kで遊べるから!」「今度は8Kだから!」
という、もはや肉眼では判別できないほど微妙な長所だけになる
SIEの社長がSwitchタイプのPS5も検討から外していないと言っていたが
その理由こそまさに「4Kや8Kは武器にならないのでは?」
「将来的には性能が余ってくるのでは?」という不安があるからだろう 本編はやってみようかな、ドラキュラはやったことないけど動画みる限り結構難しそうだね
本編は普通の値段でパッケージになるの? そもそもこのゲームにIGAは殆ど関わってないはず
監修しただけだろ
本編がモッサリしてるのが凄い気になる ゴミステまじなんなん
倉庫ロンダリングと投売りの普及台数意味ねえ
アクティブ少なすぎる >>263
ゴメンw 俺 悪魔城伝説をいつも魔伝て略してたw
月風魔伝も好きだけどドラキュラスレだし そっちは頭に無かったなあ >>237
やったよ。まあミリアムとシャノアが似てるから刻印2と思える人間が多いって話でしかない
刻印は敵から能力を奪えるソウル狩りは引き継いだけど
思えばGBA、DSの終点としてはかなり異色なことやってたな
武器がなくなって攻撃手段が能力攻撃側に統一されたり、攻撃ボタン2つを交互に連打したり
難度高いけどやられそうになったらマジカルチケットで撤退するスタイルだったり
村がある関係で登場人物がやたらいたり・・ コナミはドラキュラHDをスイッチ向けに出してもよかったんじゃ? ダウンロードコードで機種選択忘れてて
steamオンリーになってしまったw
めちゃ面白いよ
ゲーム中はちょっと淡白だが
悪魔城まんまだなIGAAA A A ドラキュラHDをスイッチに出さないコナミは本当にふざけ切ってるよね
あれ登場人物に (DS)とつきまくってるように、DSドラキュラのお祭りゲーだよ
なのにWiiUやSwitchで動かない ここ最近は特にゴキブリ発狂ニュースが連続してんな
今年末なんてもっとひどいことになりそうなのに
あ、そういえば今日は週販の日っすね >>274
当然後で変態速度で移動できる様になるでしょうな! >>278
よく考えたら月風魔伝が出る方がおかしいかw
斬月の歩き方と、剣使いってのがフウマと見れなくはないしw switch56%、あとはPS4かな?と思ったらsteamのが上だった・・・
俺は勿論switch版買った。
買って2日で全エンディング見た。
本編も期待してるぞIGA そりゃAAA含めてスイッチングハブされてるスイッチはソフト少ねぇんだから他に何買うよwって感じだもんな
サードソフトの売上数は圧倒的にPS4のが上なのは決算でもバレバレだしなw 3万円程支援した( ´・ω・`)
長かったせいで給料からちまちま追加支援入れてたw
>>286
メール読み忘れててsteam版しか選択出来ないように
なった人多そうw 〇〇「Switch版が一番売れました!」
ゴキブリ「コレシカナイw」
△△「Switch版が一番売れました!」
ゴキブリ「コレシカナイw」
××「Switch版が一番売れました!」
ゴキブリ「コレシカナイw」 >>288
任天堂タイトルがWiiU時代より開発環境良いのか
早く出るようになってるからそれでも十分そうだな 正直もう、口でピーピー喚いているだけでゲームを買わず
開発者からもゲームファンからも無視されてるゴキブリが
くだらない存在にしか見えない >>289
まぁその可能性もあるだろうけど、思ったよりsteam人口って多いんだなって感じる。 >>295
フリープレイというシステムを知ってるか? Steamの方がPS4より売れてるんだからソフト少ないから売れたって言い訳は通用しないと思うけど 1万売れてるかも怪しい売上げで3位とかやっぱ豚ショップのランキングはショボ売上げランキングだったわけだw >>295
というか29ドルでほんへもついてくるんだし
ゲハだと普通そっちでは? ゴキブリ「AAA沢山あるからインディーズやる暇なんてねーわーwww」
現実
GoW 10万
ダクソ 7万
Detroit 4万
全部合わせても段ボールと同じくらいなんですが…… >>292
ゴキブ理論によると
この1年コレシカナイ需要で毎日ソフトが増えて売れてるからな
哲学か何かかと ファン多目の悪魔城を
今やらずにフリプ待ちとは
この親不孝者が!! 無名ゲーム?あきらかに悪魔城ドラキュラクローンのうちのひとつなのに無名とな? 前に何かのインディーでもsteamはおろか箱にすら負けてたよな
PS4 たかがインディーのひとつに顔真っ赤にして発狂するゴキブリ たかがインディーのひとつに顔真っ赤にして発狂するゴキブリ ps4、箱はそれぞれvitaとwin10でクロスバイにしてやれよ 北米64%。スイッチ56%
PS4が圧倒的に売れている北米で売れているソフトでこういう結果になるのか >>307
ドラキュラクローンだから無名じゃないは意味不明すぎる
まあドラキュラクローンのなかではIGAが関わってると言う点で圧倒的な知名度と言っていいだろうけど >>309
たかがインディーひとつで勝った気になる豚のほうが異常 箱はXboxONEとクロスバイ、クロスプレイがあるはず
gamescomのMSカンファにIGAが出演してた時に言ってたわ 前から思ってることだけど
ゴキは普段インディーってだけでクソゲー扱いするくせに
買ってないこと指摘されると発狂するのが謎
やっぱり刹那的な優越感のために生きてんのかなあいつら
悲しい生き物すぎるだろ これであとから来た箱版に売り上げ負けるなんてことになったらまじでゴキブリの立場ないよな やるもんねえから俺もswitchでインディーズばっかり買うわでも楽しめてるのも多い
インディーズ発掘するには程よいハードなのは間違いない >>304
そりゃソニーに見限られるわって話ですわ やるもんなければ売れるならWiiU時代にこそ爆売れしてないとおかしくない? >>316「たかがインディーひとつ」
↑PSユーザーはインディーの価値も分からない、買わずに文句言う
こんな奴らばかりだから
インディーズメーカーさんは金輪際PS4にソフトを出さないでいいと思う 国内switchユーザーも1.5万くらいはDLしてそうだねぇ
ゲームを買うのがswitchユーザー インディーのカテゴリーに当て嵌めるのは奇才ゲームクリーチャー五十嵐氏に失礼
最早、インディーもメジャーも関係ない時代 たかがインディー、たかが中小サード、なんてやってるからソニーに見捨てられるんだよ >>324
PS4でのインディーズは、リリースと同時にフリプ入りしてたことも多かったからな
その所為で、PSWではインディーズはフリプになっててから遊ぶものって意識が強いのでは ゴキ「たかがインディー」
SIE「たかが日本人」
似た者同士やん >>304
もうゲームやらないほうがいいなPSユーザーは フリプになったらやるって、やるゲーム多すぎて
インディーやる暇ないって言い訳が通じなくなるんだが インディーを舐めたらダメなのは
有名作のPやDが作ってる場合もあるし
五十嵐なんて有能だし有名人じゃん 尚スイッチは三周目に入っても各国上位のまま何本まで伸びたかな 海外のやつらはスプラもやってないしまじでやるもんなさそうだな >>108
PS4版は世界で1万9000しか売れてないんですが… >>263
ベースは悪魔城伝説だけど
グラフィックの感じは月風魔伝の塗りに似てると思う。 これを機に悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲が爆売れする予感
ゲーマーとして月下をプレイしてないのはニワカだと知らしめて欲しい 物を売る上で分母って絶対正義だと思うんだがな。
PS4って絶対公表されている数字ほど稼働してないだろ。 過去のセールで積みゲー20本以上あるし
ソフトに飢えてるんでもない限りは
いつでも買える定価のゲームをすぐに買う理由なんかないわ プレステユーザーは「ガキより購買力の無い自称大人」って前から言われてたろ >>345
MHWで勢いづいたのが最後でしょ
もうこれ以上は今世代では望めないよ そもそもこのゲハに
ブラッドステンドに投資したバッカーさん方は
どれくらいいるのだろう >>337
日本人に聞けば分かるが五十嵐なんて聞いたこともないのが普通だぞ
それよりソニーの社長の方が有名、はいソニーの勝利
これがゴキブ理論です >>347
いわれてたというか雑誌の集計で出たのではなかったかな ユーザー少なすぎてスルーされてるけど、Xbox版は2週間遅れで今日ようやく配信&何故か他機種より100円高いというね
箱に恨みでもあるのかw 前別のゲームだと数字わからんからノーカンノーカン言ってたな 51%・・・7500本とか言うオチだろ
もう飽きた >>351
五十嵐と聞いて???
でもIGAと聞いたら!!!
てなる人も割りかしいそう オマージュ元の悪魔城伝説がVCでしか遊べないままだし、任天堂機版がバカ売れするさ
PSでの悪魔城なんて所詮月下一作だけ評価して、移植作や3D悪魔城が延々コケまくっただけだからな
月下の主人公アルカードからして悪魔城伝説で誕生したキャラなんだけど
目障りな史実は認めないんだろ
悪魔城シリーズにおいて月下一作だけにこだわる奴は本当のニワカ つか結局PS/XBOX/Steamで2D横スクなんか需要ないって分かっただけだよな ダウンロードタイトルの中でもこういうレトロっぽいのは正直スイッチには勝てんよ
アケアカのPS4スレが荒れてたりするけど、もうレトロタイトルをやりたいのならスイッチを購入したほうが良い 優秀なPSユーザーはフリプ待ちするから、売れないのは当たり前 steamはトレカ付きだろ?
なら表示価格より100円くらい安くなる 五十嵐はコナミ退社してくれて感謝
コナミにいても作れなかったから >>339
海外Switchは毎週日本以上にソフト出てますが なぜか箱版だけ100円高い1080円
(´・ω・`) 買わんけど… おかしいなー
期待されてるはずのswitchなのに
任天堂の株価は連日どんどん下がって
あっさり3万円台に突入ですね 10万売れたインディーズ100本あっても、AAAソフト1本の売り上げに敵わない
インディーズは所詮雑魚である >>125
もうなってるよ
ゴキがいくら否定したところでメーカーは遊びじゃないからな
今まで必死に現実から目を背けてきただろうけどE3で現状をハッキリ知る事になるだろうね >>370
ゴキちゃんってだんだん昔馬鹿にしてた任天堂信者と同じような思想になってきてるよね インディー煽ってもPSででないの?という発言が刺さってくる
詰んでるな >>345
switch 1700万台
XboxONE 3500万台
PS4 4100万台←これぐらいだと思う >>369
投資家目線なら
もっと下げて欲しいところ どっちにしろ日本のゴキブリはソニーに見捨てられた
哀れなゴキブリwww 今まで捏造捏造言い続けてたけどIGAまでSwitchSwitch言いだして困惑してそう Switchしか持ってない豚って、やるゲーム少ないと思わないのかな
PS4とSteamをやらずにゲーマーを名乗らないでほしい こんなご丁寧にソース付きで発表するとは思わないじゃん IGAキュラ楽しみにしてたから買ったが
moonlighterも非常に楽しみ
全世界XboxONE先行で2ヶ月後にSwitch版も出る Wiiのvc終了間際に神ゲー100本近く落として分かったのは
安いダウンロードゲームは考え無しに買ってしまう感がある >>379
Switchだけなんていう貧乏人いないよ PS4はプロに買い替え組がいるからねアクティブは累計台数よりだいぶ少ないよ >>379
発売当初に無印PS4を買ったけど売ってゲーミングPCを揃えたからゲームはこれだけで十分だった
Switchも買ってるけどインディーズやるなら振動が多彩なswitch版に限るね >>379
SteamあるならPS4いらなくない? ソフトとスタイル被ってるPCとPSを一方に絞ってSwitchを買い足すのがゲーマーらしい視野じゃね >>379
逆にゲーマーならSwitch持っとけよ
ゼルダをやれ >>379
日本のPS4はソニーに見捨てられるしな >>386
フレの関係でPS4でやるものもあるってとこ
不特定オンラインやソロゲーメインの対策は当然、、、 >>386
PS4でしか遊べない和ゲーが大量にある
ニーア、ダークソウル、テイルズ、仁王、地球防衛軍などなど スイッチに専念したらもっと売れる
マルチはもう古いよ switchにバーチャルコンソール来たら爆売れ間違いない
反面、新規のインディーゲームは壊滅する危険がある
Wiiウェアがイマイチ売れなかったのはvcに神ゲーが多かったから まよ、ダクソだけでなくニーアもEDFもPC版あるんじゃ でも本編は出ないんだっけ、switchは?
出るの? >>392←おい…こいつマジか?(笑) どこで洗脳されたらこうなるんだ?アフィブログかな?
ニーア、仁王←steam
ダークソウル←XboxONE、Switch
テイルズ←switch EDF5はまだか、フレとやってるから
どのみちPS4しか選択なかったけど >>398
毎回同じ嘘ついてんじゃねーぞキチガイコテ これマルチエンドなのか
斬月が○○になって終わりかと思ってた 4亀のランキングとか見てても、スイッチのユーザーよくゲーム買うよなってなる
まあ、あっちは任天堂のが多いってのもあるけど このソフトeshopのランキングでも上の方いたもんな >>1
最速記録達成か
https://www.famitsu.com/news/201806/06158483.html
『Bloodstained: Curse of the Moon』 が発売日から1週間で全世界、全ハード累計100,000ダウンロードを達成致しました!
発売1週間での100,000ダウンロード達成は、弊社のガンヴォルトシリーズを含む全タイトルで最速記録となります。
『Bloodstained: Curse of the Moon』 を応援して頂きました皆様に心から御礼申し上げます。 >>366
海外は日本よりソフト出てる上に
サード比率も5割くらい行ってる
んじゃなかったっけ?インディの
売上も外人さんが占める割合高いし 集計方法に悪意がある
まずVITAは仲間だから足すべきだしスチームも実質PS4だから
これも足して勝負するべきなんだが? そもそもPS4向けにはちゃんとフリープレイで配らないことにメーカーの悪意を感じる
そこまでしてPSを愚弄して金儲けしたいのか? PS4版の数字に3DSのドラクエ11の数字を足せば
どう考えてもPS4のIGAキュラが1番売れてる >>413
そんなんやっても勝てない挙げ句、3DSいれて60%到達するだけやんけw >>350
はい
100ドルほど
steam版とvita版をもらうよ PSプラスにはフリープレイという素晴らしいサービスがあるのにそれを使わなかった意味が分からない アジア全体全ハード合算で2.3万てシノビリフレ以下やんけ WiiU版をキャンセルしてスイッチに出すって言ってたね
結果的にメーカーにもユーザーにも良かった事になりそう
>>330
まだ噂段階でしかないけど WiiのReBirthシリーズ スイッチ移植&新作も!? なんて
話もチラホラ囁かれてるみたいだから月風はソッチで期待してるw 固定のジャンプ軌道やノックバックとかしっかりファミコン悪魔城踏襲してて
ロックマン同様のクセのある名作ACT再現として
任天堂機上でこそバカ受けするに決まってる企画だった
そういうのを体験してなく理解もないくせに、コア支持のあるものはPSで売れるんだとわめいてるんだろ
PS1の昔話でSFCまでのゲームをPSが受け継ぐのは正道とほざくけど
PS1が好きだった層はPS3、4は毛嫌いしてるのではという問いかけには耳を塞ぐ スイッチって連日AAAタイトル含めてスイッチングハブという悲報続き
出てくる情報と言えば新作ではなく旧作ソフトの劣化版発表か一部のインディーの売り上げ勝ったよ!しかないとかね
PS4箱はどんどんソフト発表されとるのに VRねこあつめはめっちゃ売れてるって自慢してたのに… >>414
悪意じゃなくって 資金援助した人に ユーザーがそれぞれ選んだ機種用の
DLコードが送られてるハズだから フリーにするはずが無いんでないかい? >>410
この結果には全世界のパブリッシャーにそんなゲーム売れねえよとそっぽを向かれ
「納得行かない!」と杯を床に叩きつけて怒ってた五十嵐Pもニッコリ >>424
それだけ豚は追い詰められているのだろう スイッチはやるゲームないから、インディー売れやすいんだよな PSユーザーはゲームを楽しむのでなくゲーム業界を荒らすことを楽しんでいるので
ゲームの売り上げで勝ち負けぬかすのは卑怯
売り上げで語りたいならPSが一番売れてるソフトだけにしろ あーあ数字出しちゃったw
数字がないってのが最後の砦だったのにー PSユーザーはスイッチと違ってDLでダクソリマスターやDbD買ってるだけだしな IGAやっちゃったね
こんな失礼な発表しちゃったらフリプになっても誰も買わない AAAガーっつーけど、和ゴキ買わないじゃん。
そのうちローカライズもされなくなるんじゃね? 3DSDL時代、フライハイワークスを筆頭にeshop決め打ちパブが増えに増え続けた理由がよくわかる
ここまではっきりと低価格DL専の売り上げ違うんだわな 分かりやすく携帯回線も使ってひたすら同じ事をわめき散らしてんな ダークソウルリマスター PS4 71739本(国内のみ)Bloodstained: Curse of the Moon Switch 56000本(全世界)
PS4ゲームが売れないとか言う奴、反論してみ?w >>447
それはお前らを見捨てたソニーに言ってやれよwww >>450
ファミコン悪魔城が好きならオススメ
でもそれにピンと来なかったら他のが満足感あるかもな 横スクなんかいらないってだけやん
世界でたった10万じゃパンツゲーにも負けてるし 道中は悪魔城伝説
ボスはロックマンゼロ
面白いにきまってるじゃん 売れてるはずなのにユーザーがいない
存在価値の無いハードがあるな >>456
イガキュラはアジア合算全機種で2.3万しか売れてないのに聞かなきゃ分からんの? ゼルダにメトロイドにドラキュラ
ディスクシステムは名作ばかりだな >>459
AAAの開発費って8bitゲームと同程度なの? >>462
聞かなきゃわからんの?
って言うから聞かずに端折ったんだよ。 インディが一番売れるのはスイッチ
なるほど豚のレベルはインディだったのか
AAA出なくても問題ないな
スイッチはインディ専用機だからよかったな
ファーストすらインディレベルのグラだからな
ユーザーと需要がマッチしてる >>459
>>304
日本はこのくらいだがアジアはどのくらい売れたんだ 最近のゴキちゃん
売れない言い訳がうまくなったなあw >>464
そのAAAを日本のPSユーザー600万人近くが買わないのはなんなんだろうな? ハードの分布見るに3DSからの移行は急激に進んでそうやね >>466
日本のPS4だけでイガキュラのアジア全体超えてるのに何か意味あるのそれ? ゴシック丸出しだったSFCの悪魔城ドラキュラみたいなグラだったら絶対買ってたなあ >>471
そこで繋がるのが>>461って話だろうに PS4ユーザーがインディゲームを馬鹿にしてるのがよくわかった >>471
意味があるからE3同時通訳無しってことになるんじゃないかな。 PS4ユーザー(PS4持ってるとは言ってない)だぞ >>486
初対面で合う人会う人すぐ殺そうとする人はちょっと・・・ >>474
俺らがゲーム買うのに開発費が何の関係があんの?
てかフルプラのAAAの方が売れてるのに何で買ってない事になるんだよw >>469
優越感が全てだから煽るだけで
買わないんだろう 売れた報告ばっかじゃねーか。スイッチソフトウレナウレナイってどこの世界の話よ… つかほんまPSって7000万台も売れてるのか微妙に思えるな >>472
たしかに遊んでて思った以上に自分があの世界観が大好きだったのがわかった
まあそこは我慢するしかないのかな
肉とかも出せないのかな >>482
PS4がフルプラソフトでミリオン連発してるのに対してスイッチがインディーで世界5万レベルを連発してるだけや ゴキちゃん、社長はもう平井じゃないんだぞ?
分かってるか?
ちゃんと買わなアカンでホンマ Ps4って本当に売れてるのか?switchはまだしもsteamに負けるのはヤバイだろ >>406
さりげないswitch版もあるよ、の宣伝だw >>461
これ本編にキックスターターで
投資してもらった額が多かったから
ファンディングゴールのひとつとして
作ってくれたもん >>468
ガンヴォルトの世界に転生した斬月さんを待つわ カイガイの売り上げガーの結果がこうして日本語対応しないになったんだ
努力が報われたな >>480
その結果、まさかのE3日本通訳ハブやんけ
同時通訳は大変技能のいる仕事だが、ゲーム一本のローカライズよりは安いだろ流石に
そしてウイッチャークラスだと5万本ではド赤字とスパチュン時代の本間氏が言ってた辺り、採算キツいんじゃないの… ぶっちゃけた話、これに限らずインディーズがよく売れてるのってやっぱヽ(゚∀゚)ノ パッ☆毛ソフトが高いんじゃないかね >>492
本気で言ってるのそれ?配信の通訳がローカライズと何の関係があんのw >>490
マイティガンヴォルトバースト(ぎゃるガンヴォルトバースト)の新DLCに来るんじゃないかって雰囲気はある switch版 12880 PS4版 3910
国内はこんな感じか 外人横スク好きだなー GBAやDSでIGAや淫帝の作品楽しんでたユーザーは
大体Switchは好きで、続編をここに求めることに抵抗のない連中なのが分かる そもそも任天堂のソフトって売り上げ本数で考えるとAAAだろ? >>481
まぁ優越感なんか持っててもなにも売上に貢献しないからな 宣伝に関しちゃほとんどしてないようなもんじゃねこれ 豚は何でいつももっと売れてないソフトでPS4の売上げを叩くのか不思議だ >>494
日本市場に価値が無いと判断されれば、ローカライズする必要もなかろ?
次のE3で、ソニーはその先陣を切ったとおもうんだけどね。 >>500
任天堂ハードのファーストソフトなんて数に含めないのが当たり前だろうが! >>506
つまりスイッチには価値が無いって事か、ローカライズどころかソフト出ないもんなw >>509
そうだよ、そんなにムキにならないでこんなスレはスルーしてればいいんだよw こんなスレでも逆にマウント取ろうとするのが凄いなw
まあ衝撃的なグラフだけどそんなに堪えたのかな
この前も似たようなの見たような 「日本のプラットフォーム別割合」が明示されてないのが救いだな
まだ「これ海外でばかりswitchで売れてるだけだろ? 日本ではswitch版は売れてなくてPS4版が売れてる!」って言えるし >>304
そして現実は今年だけでも投げ売りww
モンスターハンター:ワールド 北米版3480円欧州版3980円 中古大暴落 9698円→2000円
ATV ドリフト アンド トリックス 60%OFF 中古値下がり小
七つの大罪 ブリタニアの旅人 49%OFF 中古半額以下
銀魂乱舞 55%OFF 中古値下がり小
ディシディアFF 76%OFF 中古大暴落
聖剣伝説2 63%OFF 中古値下がり大
電脳戦機バーチャロン 53%OFF 中古値下がり大
レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム43%OFF 中古値下がり小
メタルギアサヴァイヴ 51%OFF 中古値下がり大
ドラゴンボールファイターズ 32%OFF 一時期Amazonで51%投げ売り 中古半額以下
ドラゴンズクラウン 49%OFF ゲオで66%OFF 中古暴落
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 31% 中古暴落
真・三國無双8 ゲオ65%OFF投げ売り 41%OFF 中古大暴落
閃乱カグラ 44%OFF 中古半額以下
忍び、恋うつつ -万花彩絵巻- 49%OFF
ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ 28%OFF 中古半額以下
北斗が如く 56%OFF ゲオ新品73%OFF投売り 中古暴落
FF15ロイヤル 56%OFF 中古大暴落(DLコード使用できるか不明)
デビル メイ クライ HDコレクション 44%OFF 中古半額以下
進撃の巨人2 52%OFF ゲオで只今49%OFF投売り 中古値下がり大
二ノ国II 42%OFF 中古半額以下
戦場のヴァルキュリア4 30%OFF 中古半額
スーパーロボット大戦X 32%OFF 中古半額以下
ディアボリックラヴァーズ グランドエディション 54%OFF 中古半額
Death end re;Quest 33%OFF 中古値下がり中
うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 35%OFF 中古値下がり中
メタルマックス ゼノ 31%OFF 中古半額
ゴッド・オブ・ウォー ゲオで新品47%OFF 中古4割引
カリギュラ オーバードーズ 38%OFF 中古値下がり中
ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト 42%OFF
ペルソナ5 ダンシング・スターナイト 34%OFF
BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 36%OFF >>511
この前のは具体的な数字がなかったからね
今回のは開発者にとっても与える影響大きいだろうね 世界数千ですらホルホルしてるからな
豚のコスパが良すぎてアフィカスも笑いが止まらない そのゲームを楽しんでるはずの専スレに出張してまで
「他にやるものがないから売れたに過ぎない」ってナチュラルにそのゲームを貶めるのやめなよ
バレバレだよ Steamとかの数多の良ゲーに埋もれるくらいなら今後もロクなソフトが出ないSwitchで出すのが正解だよな グラフや数字が出ないスレじゃ、「どうせ買取り保証だから数字出せないんだろw」って悪足掻きしてるからなw 真面目な話、早くこっちも遊びたい
Bloodstained Ritual of the Night
https://youtu.be/ODjV051clXc >>483
VITAが公称2400万台だった時実態は600万台だったんだ
ところでPS4は今公称7000万台ですねって話だわな これでさらに、
PS4本体本当はそんなに売れてないんじゃね?
疑惑の外堀が埋まって来ました。 >>1
バカッターに大挙して押し寄せてた実績ソニージャップって
やっぱ業者かなんかだったんだろうかと疑うレベル 本編も含めて任天堂機で親しまれた路線の新作だし
性能で安易な上位互換作れる趣ではないんだよ悪魔城は
ブラステ本編は見る限り動きやゲームスピードはDSドラキュラそっくりだな
PSはマルチプレイ別ゲーのドラキュラHDで悪魔城の何を知った気なんだ 宣伝なし 流通コストなし 少人数。
ファミコンの頃のチャレンジタイトルが出る土壌は完成 日本で2.3万人も買ってるのかよ
テレビCMまでしてあれしか売れないナック2がばからしいな 国内向けの10万本も売れてないゲームは死ぬの?w
海外も合わせたら100万本売れてるはず?ww >>1
北米の方が売れてるところがポイントだな
「海外ではグラフィックリッチなAAAタイトルしか売れない!」
って妄想がまた否定される >>379
はぁ……
それSwitchとsteamだけでいいやん
PS4いらなくない? steamは中国人しかかってない説も潰れてない?🙄 ブヒッチ「国内10万より世界5万の方が売れてるというのに」 ノートが多い低スペでも動く人口なら日本にもそこそこいるからね
海外はグラフィックリッチというのはテラリアとかスタバレが売れてる時点で既に否定されてるんじゃない? >>542
無知な豚がわけのわからないグラ否定して踊ってただけで
もともと海外はリッチなグラからゲーム性最重視のゲームまで幅広く遊ばれている
国内だって太古の昔から囲碁将棋やらも楽しまれてるしな >>542
海外はおっさんゲーマーが元気だから懐かしいのもあるんやろ
良い意味でも悪い意味でも幼稚な奴らが多い
日本人はPS2時代がクソゲーだらけで大幅にゲームから去った >>542
ゴキブリの最後のよりどころはとっくに否定されてたな ゲハから出張してくんなよお前ら
ここで話題になった途端本スレにゲハくせえのが湧いてきて鬱陶しいことこの上ないわ 世界10万てしょっぼいわ
ちゃんと本家リスペクトしてるしむっちゃ出来良いのに あれ、つうことは一時期でもマイクラ超えたシノビリフレは間違えてどれだけ買われてんだ PS4だけで国内10万DL達成したって言いたいんだよ、>>541は >>529
探索型ドラキュラの源流である月下(ドラキュラ2?知らない子ですね)はPSゲーやけどな ゴキチャンはセールかフリプ落ちじゃないと駄目だからなぁ
発売直後に売れるなんてまずないわな インディの10万(全ハード合計)がスイッチの宝物だねよく分かった
これからマルチソフトの話は全部海外合算でいいよねw 今のeshopのランキングトップ10
1位 マイクラ
2位 WIZARD of LEGEND
3位 これ
4位 ICEY
5位 HUMAN Fall Flat
6位 斑鳩
7位 オーバークック
8位 STARDEW VALLEY
9位 スプラ2
10位 ロックマンコレクション2
インディーがswitchに出したがるのも分かる >>545
ゲームから去ったと言うよりCS離れが増えただけでスマホとかでゲーム人口はまだいる気がする
ノートもこのゲームとかテラリアは家のオンボロノートコア2ディオのサブでも行けるし
国内だってブラウザとか囲碁将棋とかをやってる人もまだいると思う 全機種世界累計10万w
PS4みたいに国内10万以上うれるインディーでてから豚は調子こいたら?w 探索系といえば呪いの封印が元祖では?
聖水かなんかで足元のブロックを壊したら地下に強い武器があった記憶
ガキ過ぎて覚えてないわ 無名どころかドラキュラのIGAということをしつこく強調してメディアに露出しまくってただろ >>557
ICEY面白いんだけど惜しいゲームだったわ
出来ることなら2出してもらいたい ナイトメアのベルトコンベアーのボスが嫌いすぎ
一番イライラする敵ださわ >>552
そら月下は偉大だし、デザインや音楽面は頭一つ二つ抜けて極まってるよ
でも月下は武器系統の種類自体は少ないし
仕様設計上の不便さで要素を盛り込んだ割に有効に使いきれないのがとくに惜しかった
偉大な基盤を作ったがやはり粗削り。蒼真シリーズから一気に完成させた印象が大きいな
ブラステの源流ももう暁月蒼月にあるように思えるくらいね >>565
2Dアクション好きでツッコミ面白そうだったから買ったけどまだやってないわ
安いから気軽にいろいろ試せるのはいいな >>559
PS4でも売ってるけどswitchの3割なんやで >>1
つーか売ってることを知らない >>559 自身が、売れてないソースだな この手のジャンルもう需要ないんだな1000円くらいで買えるのに ファミコン風もメトロイドヴァニアも出し過ぎで飽和状態 >>570
豚ショップで1万売れてるかも怪しいもんが3位って時点で豚はインディーやDL版買ってないのバレバレなんですわw Switchで出さなきゃ5万本割ってたのかよ
もうすべてのインディーはSwitchに出さなきゃ売上半減と同じだな >>565
明らかに続編ありそうな終わり方だったよな
個人的には楽しかったけど
アクションだからかスタンリーほどネタがなくてちょっと残念だった 大手のスイッチソフト過疎ってるからインディーズはスイッチ市場が狙い目だな 豚にはこの作品が無名が作ったゲームに見えるらしいな >>576
携帯モードでプレイ出来るっていうのが便利だし
VC排除して正解だったな
インディーズが潤う
ユーザーは新作を作るメーカーに還元してやらないとな 本編はちょっと時間かかりすぎな気がする
まだ正式な発売日も決定してないんだっけ? SwitchでIce Station Z出せば売れる そもそも
無名なインディーズってすぐ機種別での売上割合の%とか分かるもんなの?
スイッチ出る前からそんな機種別の売上話題あった?
いかにも話題にしてくれ!臭がプンプンする この8bit新作は3DSの400x240で作られてて、他機種は全部その引き伸ばしだな
ベースにしてた3DSが終息し、代わりにswitchでアホみたいに売れてしまった >>573
少なくとも56000ダウンロードは確定してるんだよなぁ・・・。
PS版が17000ダウンロードしかされてないから完全にブーメランぶっ刺さってんぞ。 >>18
バッカーだとXbox One版が選べるが流通ルートだとないのかもしれんな 仮に何かの思惑があったとしても
スイッチが中心になっていくことに変わりはない >>585
そりぁ売れてるハードで話題になってくれたらさらに売れるかもだし期待はしてるだろ
特定の機種を煽る話題にしてくれ!ってつもりで言ってるのならお前の頭おかしいだけ 国内PSが瀕死なのはバラされたらたまらんよなw
ゴキブリの気持ちもわからんでもない >>588
ツイートか
こんな早くグラフ作るんだw そもそもキックスターターのおまけ
それが10万売れたら喜びツイートはするだろさ >>592
そもそもソニー自らバラしてしまったという >>596
おまけで作ったレトロ風ゲームが2週間でそれだけ売れたらそら喜ぶだろ
後に控えてる本編の宣伝にもなるだろうし >>596
そう言うことじゃなくてさ、
「スチームより売れる」
ってインディー各社には相当なビッグニュースだと思うよ。 わざわざグラフ出したのはゴキブリは口だけじゃなくてちゃんと買えよっていうメッセージかなwww 千円だから約一億円か
このクラスのゲーム連発して安定してこれだけ稼げりゃたからくじあたらなくねといいな もう
これからすべてのインディーズ比べて見よう!
ちなみにこれ1本おいくら? 余所のインディーズゲーで実数出せとかわめいてたのに
実数出したら出したでケチつけるとかもうね >>603
イライラしすぎだろw
大体レトロ8bitゲームなんてそりゃ任天堂ハードにファンが多いのは当たり前なんだし
IGAも3DSじゃ本編が出せないから作ったつってるしさ
思った通りの結果だから喜んでるんだろ 発売一週間で10万達成しましたって話でコレ自体は5/24発売で一週間以上経ってるんですよ
それでグラフが早いってのはどういうこと?
まさかずっと売上監視してて10万達成した瞬間に急いで作ったと思ってるのかなw >>604
え?グラフ作るのにそんなに時間かかるの? 開発人数にもよるが、10万って結構凄いと思うけどなぁ おまけの方で10万は凄いと思うよ
本編のハードル上がっちゃうな
まあ8bit版の評判高いから超えると思うけど グラフって面白いね
1本1000円のゲームが全世界56000本だとショボいけど
全機種の56%を一つのハードが埋めてると観ると大好評に見えちゃうwww >>612
目に見える形にされるのがそんなに辛かったのかよw あのグラフを大好評と捉えるのか?
訳解らんな
基礎教育って大事だわ これでサードはスイッチにシフト変えてくるな!
良かったなニシくんw ビョーキなのかな?
64000人のバッカー分布も任天堂寄りだったんだろうなこれ そもそも悪魔城ドラキュラファンは任天堂寄りばかりな気がするが… つーかこれだけ他機種によく出せるな
マルチってそんなホイホイできるものなのかね
3DS以外のやつはunityとかだったりするのか? >>612
グラフが早いってことの説明してくんない?w グラフが早かろうが遅かろうが面白かろうが
ゴキブリ、いや日本のPSユーザーがソニーに見捨てられた事実は変わらんぞ >>615
良かった良かった
君みたいな悔しそうにレスしてる奴も見れるしゲームは売れるし グラフを作るだけならデータあれば1時間もかからないぞ
こなれてる人なら十分もかからない ドラキュラHDと月下だけでごまかしてるだけの陣営が
IGAキュラを追いかけて新作待望してるなんか嘘だからな
探索型は任天堂携帯機で固め打ちしてきたものだし
実ファンは3DSでは叶わなかったけどSwitchでってことだろう >>615
任天堂がグラフを作るように仕向けたとか買取保証の結果だとか
自分が気持ちよくなれる事を書いてくれるブログとかのコメ欄に行って
そこでオナニーコメントしてたほうがいい >>620
キックスターターのストレッチゴールで対応機種増やしていったからな
元々他機種で出せる前提で開発してるでしょ エクセルならすぐ出来るよ
表計算ソフト無くてイラレとかドロー系ソフトしかなくても
小学生の知識があれば正確なグラフは作図できる 北米の比率高い、というか6割は意外だな
こういうやや主流から外れたソフトが売れる市場は客の嗜好性に広がりがあるということ
なんか昔の日本市場の活気が北米にすげ変わった感じがする
嬉しいような寂しいような グラフ作成なんて小学生でも1時間かからないと思うんですが…。 ゲームらしいゲームを好むソニーハードファン
何故かIGAを知らない そもそも5/24発売のゲームの発売から一週間の売上を今日発表してるんだからグラフ出すの早いなんて言葉が出てくるはずないんだよなぁ
早く説明してくれよw >>620
本編リチュアルオブザナイトのスピンオフ(ざっくり言うとおまけ)
3DSでリチュアルはスペック的に難しいけど8bitにしたら出せるかな、僕(五十嵐)の作品好きなお客さんは3DSに結構いるだろうしって流れで作った(詳しくはゲームスパークのIGAインタビューで)
つまりベース部分から3DS向けに作ってるから楽だったんじゃない まぁでもこういうグラフを用意するあたり
スイッチ版売れたのが嬉しかったのは確かだろうなインティは まあBloodStainedがキックスターター始めた時はswitch版がなかったからな
WiiUが中止になってから機種変更可能になったとは言えこの結果は圧倒的過ぎるわ ざっくり初動の倍以上は行くだろうからね
最終は
2億の売り上げ見えてるんなら嬉しいんじゃない? >>62
この記事を見たとき思ったのは
「『欧米の全てのゲーム消費額:日本のCS消費額』って9倍差しかないんだな。日本のCSって何だかんだまだまだ市場大きいな。」
って事だった 8bitライクのインディーはスイッチ、AAAタイトルはPS4
住みわけができていいじゃん 数人で作って一週間で7000万も入ってくるんだから笑いが止まらんだろ
最終的には1億は余裕で超えるだろうし 詳しくは知らないがSwitch版もこのオマケゲーム自体もストレッチゴールのかなり先の方だったんでしょ?
6万人の出資者に対して、早い段階で10万売れた事、ストレッチゴール設定が間違ってなかった事はアナウンスしたくなる
本編を待つ出資者を安心させる意味でも大事 オフィス使いなれてる人間なら元データありゃグラフなんぞ一分で作図出来るぞ 多くのメーカーが売れたって発言をしてる所が良い市場って事とゲームを買う層が居着いてる事が分かる。買う層が少なければもっと1つに集中して良作でも埋もれるソフトが多いはずだ PS4はスリムとProの影響でユーザーの買い替え重複が発生してるから
単純な普及台数通りのアクティブユーザーでは無いだろう
とは言え最近のこの手の報告にはびっくりの連続だけど >>643
そんな事ないぞ
検討が必要で時間掛かる所あるじゃん!
・・・えーっと・・・
色とか! まあみんなも一緒にノーマルベテラン全員スルー攻略しようや
カエルが鬱陶しすぎて頭おかしなるで(歓喜) ゲーム売れたよ!って報告で
なぜかゴキブリが発狂
…わからん
なんなんだコイツら ソニーに見捨てられた翌日に追い打ちでこんなグラフ出されちゃ発狂もするさ
許してやってくれ あれ?これってIGAがクラウドファンディングでやったやつ???
こんな画面だったっけか? グラフガーってゴキちゃんどんだけ機械音痴なんだよ数字入力するだけだろw 参考データ
Bloodstained: Curse of the Moon 2018年5月24日配信
PS Store売れ筋ゲームランキング! (5月21日〜5月27日)
・PS4
1. DARK SOULS REMASTERED 4644円
2. Detroit: Become Human 7452円
3. Dead by Daylight: スペシャルエディション 3000円
4. ペルソナ5 ダンシング・スターナイト 8078円
5. ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト 8078円
6. レインボーシックス シージ アドバンスエディション 6480円(5/22まで4536円)
7. Bloodstained: Curse of the Moon 980円
8. UNDERTALE 1620円(5/23まで1296円/PS+1134円)
9. Minecraft: PlayStation4 Edition 2592円
10. 実況パワフルプロ野球2018 8618円
PS Store売れ筋ゲームランキング! (5月28日〜6月3日)
・PS4
1. DARK SOULS REMASTERED 4644円
2. BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE デラックスエディション 7800円
3. Detroit: Become Human 7452円
4. Dead by Daylight: スペシャルエディション 3000円
5. 【予約】Life Is Strange: Before The Storm 4104円
6. ねこあつめ VR 1944円
7. FIFA 18 1944円(76%割引) ※5/24-7/15まで
8. オーバーウォッチ レジェンダリー・エディション 4104円(34%割引) ※5/23-6/6まで
9. Bloodstained: Curse of the Moon 980円
10. Minecraft: PlayStation4 Edition 2592円
初週7位、2週目9位
これらのデータと>>1のデータから日本のPSストアの市場規模がなんとなくわかると思う >>1
今さらだけどミリアムちゃんおっぱいおっきいのね。
ふとももばっかり気にしてた。 >>649
本編はリチュアルオブザナイト、こっちは派生
映像>>521ね >>648
その場合だったらこの話題に対しては
「SIEの北米重視戦略は間違っていない」
「PS4の比率が低いのは携帯向けのソフトだから」
「据置プレイに適したインディーゲーならPS4が逆転するはず」
という論理展開で行くべきなんだろうけど・・・
彼らは基礎教育が出来てないみたいだわ switchで本当に調子良いんだなインディーズは
夏頃に出るTangledeepもどれくらい売れるのか期待してる >>655
>>656
外伝のが先にでたんだ?www
すげーなw 今までPS4やSteamのそれなりの市場規模が基準だったところにSwitchが来て一変したな
潜在顧客はまだまだいるって判明したのは開発者にとって喜ばしいはず 買い取り保証ガー
とか騒いだらアフィに転載さえるのかな よく知らないんだけどゲームが悪魔城ドラキュラっぽく見えるんだが
この人が制作に関わってたりしたのかい? >>659
具体的にはプロローグ、本編はこれの10年後
一応これやらなくてもつながるように作ってるってさ コナミ退社した悪魔城ドラキュラシリーズのプロデューサーだよ >>662
うん。どれも五十嵐っていう名物プロデューサーの作品 国内はそのまま計算するなら
psで3000本
スイッチで12000くらいか? >>659
本編作り始める前にスピンオフの8ビット風ゲームを作ることは決定してたのさ
キックスターターのストレッチゴールってやつでね キックスターターで6億円集めてるんだなー、、
250ドルよりサイン入りの300ドル投資の方が多いとは >>666
グラフだと日本+アジアだからどうなんだろうね
アジア圏ってかなり広いし
しかもPS4は相当多くの国で販売してるから尚更 >>669
逆にSwitchは大半が日本売上だから分かりやすいな >>128
俺はSwitchで買ったぞ
PS4はもっとちゃんとしたゲームを買う
そうやって棲み分けてる >>672
www
これ1000円もするんだ
内容は面白いんだろうね
スイッチユーザーは見る目がある >>665
そうなんだあざっす
本編のほうが出たら買ってみようかねえ >>675
あれ?総ツッコミされて顔真っ赤で逃げたのに戻ってきたの?w
はっずw >>675
そろそろグラフが早いって意味教えてくれますか? >>680
黙示録はズザーってスライディングする子見えてたな
スライディングするキャラいるけど見えるかどうかは知らない >>674
国内で25k〜35kくらいだから、これと同じくらいじゃないのかな。 >>681
いやいや
おかげさまで既に10万ダウンロードでよくないか?
勢いがおさまったとこでグラフ出せば良いのに!
と思ったけどね!
何か最近スイッチのよく売れるマルチって単価安いインディーズばっかだからさ >>688
だから買わないって!
持ち上げてないでしょwww >>683
Horse Racing 2016ってタイトルじゃねーかー
と思ったら2018.04.25発売 ぇぇ それにしても無名なゲーム詳しいね
サードは何故スイッチをハブくんだろ? ・見た目の良し悪し
・内容が面白いかどうか
・結果的に売れたかどうか
ぜーんぶゴッチャにしてる馬鹿は何なんだろう 今年のゲームの中じゃ今のところゴッドオブウォーについで二番目の面白さだな個人的に ごめん無知だけど本編ってSwitch版出るの?
WiiUに出るのは知ってるけど >>697
Wii Uには出ない
switchには出る >>685
新規IPのおまけゲームがドラキュラ本編と同じくらい売れてんのかよって話 スイッチ抜くと44000ダウンロードだけど
インディーズとしては成功な本数? 6億集めたお返しだからバッカー以外には売れなくても良いもんだぞこれ >>640
最初の目標が50万ドル、WiiU版(Switch)が300万ドル、このゲームが450万ドル
だったかな。 8bit風レトロゲームという公約で製作されたゲームにグラで煽ってる>>675がガイジ過ぎてツラい 8bit風というのが色だけってのもどうかと思うがな >>256
よその心配よりてめえんとこの国内ユーザーがハブられてること心配しとけよ Bloodstainedのオープンワールド作って欲しい これIGAキュラか
もう発売されてたんか、知らんかった >>702
そもそも「キャッスルヴァニア」のタイトルがピンと来なくて暁月が日本爆死とIGAが言ってたよ。 5000ポイント有ったんでbloodstaineとICEY買った後、残ったポイントで白衣性愛情依存症買っちゃった。 現行機で、収穫期で、本体も一番売れてるはずなのにソフトが売れないPS4
できるのはネットで喚くだけ、惨め・・・ Bloodstainedで初ドラキュラの人へ、月下の夜想曲をお勧めしたい 絶好のタイミングでスイッチが来てくれて笑い止まらんやろなあ スイッチが半分以上を占めてるのはまあこれまでのニュースを見ていれば大体予想できることだが
3dsとvitaが同レベルというのは予想外だな >>633
でも開発数人だろ?
ゲームエンジンを使わないなら
結構な量の部分のプログラムを
機種に合わせて書かないといけないんじゃないの
数人でそんなことできるのかっていう 月下はたしかに名作ではあるけどわりとバランスガバガバなところがあるからな
手に入るならDSの3作の方が難易度調整されててとっつきやすくはある
手に入ればな 『Bloodstained: Curse of the Moon』 が発売日から1週間で全ハード累計100,000ダウンロードを達成!switch版が56%販売!3ds/PS4/PSvita/PC版の合計より売れる
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』 PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』 PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』 PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』 PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる
『Has-Been Heroes』 スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』 他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』 他機種版より多く売れる
『GoNNER』 PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』 Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』 「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL
『Golf Story』 『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超え、北米のEショップランキング1位に
『ショベルナイト』 3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』 世界各国のEショップランキング1位を総なめ 北米の年間ランキング9位
『Axiom Verge』 初日売上が非常に好調と開発者が報告
『NeuroVoider』 スイッチ版1ヶ月分売上 > スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』 初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』 発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』 発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い 『オーバークック』 北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』 北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる
『神巫女』 16万DL突破
『VOEZ』 5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』 11万DL突破
『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破
『キャットクエスト』 スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』 欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』 発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』 発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』 売れ行きが好調なため続編の配信が決定 こんなモロにドラキュラなゲーム作ってコナミに訴えられるんじゃない?
ティアリングサーガみたいなもんでしょ そのコピペ悪くないけど
もう少し真ん中で切った方がバランス良くないか? エムブレムサーガみたいに世界観が共通だとか
続編だとか名乗ってなきゃイケるだろ >>723
そのティアサガが判例作ってしまったからな
アレ同じ世界観を使ってしまったから負けたけど同じようなシステムを使ったって点は退けられたし 世界観のほうが厳しいのか
関係ないとこだったら好きに作れそうなのに >>693
ゲーム機も持ってないエアプ勢
PVしか見ないから遊び心地なんて関係ない >>719
それ言い出したら世のインディはマルチで倒れてる気もするw まだアジア分布内の機種別がないからPSで売れてるって言い張れるね Wiiのバーチャルコンソールで安価で悪魔城ドラキュラシリーズ全部買えます 動画見てみたがIGAキュラの前宣伝みたいな感じのソフトでメトロイドヴァニアじゃなかった時代のドラキュラ風味なのな
これはこれで大好物だが Wiiウェアのラムラーナとか何本くらい売れたのか知りたい >>734
尼見たら蒼月以外プレ値だな…。
個人的にはギャビリンスが一番オススメだけど、蒼月も面白いで。 >>734
GBA3作、DS3作を7、8年前に中古で安価で手に入れたが本当に良い買い物をしたと思う。
蒼月だけパッケージがボロボロだったから他のと取り替えたけどなw
ウチの家宝です。 >>727
暗黒竜のチェイニーがそのままの姿で出てくるなど続編としてはっきり宣伝してたからね 月下もDSも今じゃ入手困難だしwiiVCも入金終わったし
ドラキュラやりたきゃミニファミコンか3DSとwiiUのVCくらいか
あとはリバースシリーズがswitchに出るって話もあったな ちょっと当時の感じよりユーザーフレンドリーすぎだと思ったけどBGMとかはほんとよかった switchの波に乗って2Dアクションジャンルが復興しそうな雰囲気
Bloodstainedきっかけでラムラーナ2が本当に出るなら流行するかもです
switch バーチャルコンソール待った無し 10万DLのうちPS4版が17%
和ゴキ比率が8%として1360本
これがPSストアで9位の現実 >>741
>switchの波に乗って2Dアクションジャンルが復興しそうな雰囲気
任天信者はほんと無知だなw
PCでとっくに大増殖していてお前らはそのオコボレに預かってるだけ bloodstainedが無名とかちゃんとゲームやってんのか? >>747
>>1の統計をちゃんと見てみようか
大増殖してるPC:オコボレswitch=1:3
PCの弱い日本:PC普及済みの欧米=1:3
switchで流れを作れる何よりの証拠だろ Switchは最初からPS眼中になくSteamを見据えていた 世界で10万本
日本じゃ数千本って落ちです。
よって日本人がドヤっても意味無し。 正直言うとswitchユーザーは任天堂ゲー新作が全く出ないわVCも全く出ないし
インディゲー漁ってる状態、
そろそろクソゲに何度も当たってノリで買った散財を後悔気味なんじゃ?
iphoneのゲームブーム初期みたいな感じだな ブラステやって改めてオープンワールドとか必要ないと感じる
ある意味で転機になるゲームになったな >>751
1週間とはいえ世界で5万程度じゃ流れなんて来ないよ PS、ぜんぜん稼動しとらんじゃないか
PSはDL版が売れてるとか、ウソばっかりだったのか >>754
ゴキブリは海外の売上でドヤってた結果ソニーに捨てられたもんな
いやあ見事でしたよ >>754
23%の意味が理解できないとか池沼すぎてちょっと インディーズで5万とか相当違うだろ大作なら誤差だろうけどさ >>737
刻印は2010年のワゴンセールで新品980円で買ったな
まさかここまで高騰するとは この流れもうずっと変わらないと思うけど
発表あるたびにゴキちゃんは発狂するんかいな?疲れんか? 709 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/06/06(水) 19:40:14.12 ID:VUBwBHd/d0606 [7/13]
Bloodstainedのオープンワールド作って欲しい
757 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/06/06(水) 20:49:00.90 ID:VUBwBHd/d0606 [13/13]
ブラステやって改めてオープンワールドとか必要ないと感じる
んんん? >>758
インディーズは10万売れればスマッシュヒット。
その半分以上を占めるとなれば、少なくとも無視はできないよ。 月下が入手難っておい
PS版ディスクも安いもんだし
LiveアーケードにPSゲームアーカイブスに
PSPのドラキュラXクロニクルにも入ってるし
なんぼでも選択肢あるだろ・・・
ちなみにXクロニクルがイチ押し
ドラキュラX血の輪廻のオリジナル版とリメイク版が遊べる
リメイク版のラスボス追加形態は過去最高のドラキュラ伯爵と言っても過言ではない
かっこよさと強さだ
是非プレイしよう! 全世界の普及台数と国内の普及台数で考えれば国内DLの大体の値わかるんじゃないですかね?
Switchは10000くらいだしPS4は1500行かないくらい >>764
何が「流れ」だよ
PS4の方が売れたゲームがあっても無視してるだけだろ
スイッチでモンハンワールドは0本しか売れてない >>768
面白いぞ
マルチエンディングでやり応えも十分だ 仮にスイッチが売れてるとしてそれを公表する意味ってなに?
ライバル増えるだけじゃん このゲームってドラキュラの盗作、パチモンでしょ
スイッチユーザーのリテラシーが低い証拠 >>778
EDF5はPCで出てないぞ
おかげで今年はPCでゲームしてる時間短いわ・・・
まあブラステはSteam版でやったがね >>754
AAAタイトル国内じゃ全然売れないけど世界の売り上げでドヤってるやつらいるよな〜 国内PSストアの上位も売り上げ大したことないってのが重要、ポイント こういう懐古厨ホイホイなタイトルが売れるのがSwitch市場だし だいぶインディ参入が多くなってきてe-shopでまともにゲームを探せなくなってきてるしやばいよな
あとスマホで数百円〜無料のゲームを数千円で売るって結構悪徳だと思うわ 比率が全機種同じとするなら、日本で一週間に売れたのが23000
スイッチが12000でPSが4000
でもイカの二週間よりこのゲームの一週間が上だからもっと数字出てそうな気はする >>783
懐古厨とか関係ない昔から面白いゲームは今も面白い
お前はまずスーパーマリオワールドとゼルダの伝説神々のトライフォースからやり直せ >>784
いやブランド価値が無くなってる市場のほうが悪徳じゃね
買う人は別に不満も何もないんだから >>782
2017年PS4ソフトダウンロード数ランキング
6位 地球防衛軍5
https://i.imgur.com/5xrhTaG.png
地球防衛軍5
12月27日 出荷+DL25万本突破
12月31日 メディクリ集計181,466本
年間6位ですら大体5万ぐらいだしな PS4の売り上げ不振はパッケージだけでなく、DLもだったって暴露されたことが重要
PSストア上位で1000本 本編の方も早く頼むぞIGA
IGAキュラ久々やりてーんだよ 豚ショップの売れたとか何もニュースもないウィザードなんちゃらよりランク下な時点で豚買ってないの丸わかりw >>793
そういう奴らはハード戦争が好きなだけでゲーム自体本当にどうでもいいんだろうな >>792
ウィザードも売れた宣言していたんだけど >>784
千円しないゲームを数千円とか言う方が悪徳だわ。 面白いけど、これよくコンマイから待ったがかからなかったなw >>786
いや関係あるだろ
ちょうどその世代がスイッチのメインユーザーの一角をなしてるんだし
ちなみに俺はワールドも神トラも今やっても楽しいとは思えん
あるのは懐かしさだけだわ 横スクアクションのお勧め教えてくだされ
コナミ、カプコン以外で >>799
ガンヴォルト(8bit風のじゃなくて本編)シリーズ)
シナリオは鬱で後味あんまよくないかもしれんけどw
アクションは疾走感あって面白い 10万くらいで喜ぶスイッチw → PS4でも出てて3倍の差付けられてるけど
PS4は遊ぶソフトが多いから → もっと多いSteamに負けてるけど
買い取り保障ガー → DLソフトの何を買い取ったの?
他なんかある? クラウドファンディング出資額より安いsteam版は何なの >>797
IGAは本編(現在開発中)の資料とスピンオフのイメージをインティに渡した後は丸投げしてて
発売少し前に初めてプレイして中身を知ったらしいぞ PS層はドラキュラなんてやらないだろ
メトロイドヴァニアとかも2Dだからって毛嫌いしてそうだしw >>799
Axiom Verge
ソルトアンドサンクチュアリ >>805
まじか
誰しもがまずつっこむ「悪魔城伝説じゃねーか!」っていうのは淫帝のイケナイワナだったということか…
とはいえ、ブラスターマスターゼロやマイティガンヴォルトでの実績もあるから、この手のゲーム作らせたら今は随一なんだろうな、インティ
ステージ構成も以前より丸くなってるし、相当熟練してきてると思う
あと、ボスは結構ハデなわりに表ラスボス以外しっかりヒッフッハタイムを設けてあるあたり、実にインティクオリティ ミリアムがスライディング出来るって事に気づかずにずっとプレイしてた
狭い通路抜ける為だけにコウモリに変身とか、WEAPONムダに使ってた PSイガキュラ大爆死wwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王ゴキブリwwwwwwwwwwwwww 普通なら3DSがトップになるはずなのにたった4%か
これもう完全に携帯機は3DSからスイッチに世代交代したな ユーロ圏の面積に対する購買力の低さにも驚く
まさに烏合の衆 >>814
そりゃ好みの問題で任天堂が歴史的に弱いってことは2Dアクションが弱いのは仕方がない
FIFAやマッデン等のスポーツはジャパンアジアは最低クラスでしょ 好みの問題以前に、経済が圏内最大のドイツイギリスのランキングですら日本以下の数字でしょ >>799
オーディンスフィアレイヴスラシル
ソルトアンドサンクチュアリ マイクラはハーフは余裕で越えてそうだな
パケ版が発売されたらスイッチの週販を押し上げそうだ これぐらいのソフトだと、PS4とSwitch持ってたら迷うこと無くSwitch版買うからな。
つまり、Switchでも出せるようなソフトに対しては、PS4には何のアドバンテージが発生しない。
これからPS4はこれに悩まされ続けるだろうし、開発者にとっても決断のしどころ。 >>799
ヴァニラウェアゲーが好きならThe Vagrant
早期アクセス段階だけどエンディングまで実装されててSteamで410円
https://youtu.be/IEyUUy_RtO4 >>819
性能を要求しないお手軽ゲーはスイッチ
AAAタイトルはPS4
これからは貧乏人と宗教やってる人以外はこれでOK 俺はインディーズはSteamだなあ
スイッチのソフトいまだにゼルダだけだわ 本編もなしに外伝と称して1面だけで出したゴミ
信者以外は次は買わないと思う >>821
貧乏人と宗教はPS4で、金持ちならPCだぞw 正直SteamとPS4ならどっちでも構わん気がするが
起動が億劫じゃない方でいいだろ >>830
PV第一弾だと1面しか紹介されてないからその事じゃね? アケアカ
2014年5月:PS4向け配信開始
2017年2月:XbOne/PC向け配信開始
2017年3月:Switch向け配信開始
2017年5月:Switch向け20万販売達成
2018年1月:PS4+XbOne+PC+Switchが合算100万販売達成
2018年1月:Switch向け100万販売達成 Switchは始めるのも快適だが
切り換える時も辞める時もめちゃ速いからな
これぐらいやらないとスマホには勝てん
PSハードファンはインディーズなんてやりたくない? どうぞどうぞ(笑)
インディーメーカーもPS4に出さなくていいよ(笑)
インディーズはSteamとSwitchだけに出せばいいさ >>833
インディーズだからって携帯機でやりたいとは思わん人間もいるんだよ やっぱ寝転がりながら遊べるのはでかいね
気分次第で大画面でもいけるし >>1
Steamに負けてる自称覇権ハード何なのw ってかSteamなら機種世代交代とか関係なく遊びたい時にすぐ遊べるから
特に理由が無ければSteam安定なんだよなあ >>176
ヘイトはだが買わぬしているお仲間かフリプ大本営のソニーに向けろよw >>837
いやテレビ出力をしやすくした携帯機だが >>96
外で前金払ったってDLするのはPSストアなんだからどのハードかはわかるだろ
メーカーが前金分は売り上げに反映せずに発表したとでも言うのかよ
バカじゃねーの >>842
だとしても据え置きとして使えるから問題無いじゃん?
スイッチが嫌いとか? >>108
もはやソースのない妄想に逃げるしかないゴキブリ憐れすぎじゃね >>844
持ってるよ
最初はSwitchはインディー専用機でいいやと思って買ってたんだが、
結局携帯モードなんて使わない
それならPSなりPCでよくねってなった
例えばPCなら4Kでプレイもキャプチャもできるしね >>723
ここでKONAMIがIGAキュラ潰しに来たらそれこそ世界中から叩かれる
KONAMIが賢いならこの話題に乗っかって過去作のリマスタを売ったがいい
特にDS3部作のコレクションなら需要あるだろ 世界台数と国内台数でおおよその値は出せるよねこれ
PS4が世界17000本ってのはわかるんだし国内のPS4の割合出せば Steam版のコードあるけどSwitchで購入しちゃった・・・
あーキックスターターのメール見てなかった自分が悔やまれる
にしてもボスの死に際の攻撃ってどうにか上手く避けられませんかね・・・ 自分はインディーズは短時間でサクッとプレイできるから、携帯機機に沢山ダウンロードしときたい派。 で いつになったら国内10万いくくらい豚はインディー買うようになるの?w >>835
お前は持ってないから知らんと思うが据え置きモードでも快適でした
残念 どっちにしろソニーにすら見捨てられたゴキブリには関係のない話だな >>723
ティアリングサーガの時の裁判で結局任天堂は
著作権侵害については敗訴してるからな?
ファイアーエムブレムシリーズであるかのような宣伝を行った点については
不正競争防止法違反という扱いになって勝訴したけどね
カプコンがファイターズヒストリーを訴えた時も敗訴
ゲームシステムや見た目が似てるって程度で訴えても負け確なんだよ >>852
俺がなにを持ってないって?
https://i.imgur.com/tJEhaRn.jpg
据置モード、つまりモニタやテレビでしかやらないから
それならより高画質で出力できる環境でいいやって話なんだが まぁジョイコンの操作性はどうしたって完全な据え置き機のコントローラには劣るし
プレイしながら充電出来んってのも地味にめんどくせえしな
持ち歩いてプレイしないならSteam一択よやっぱり >>856
「持ち歩ける」が決定打かどうかは解らんけど、インディーズ各社が「スイッチがスチームより売れた」って言ってるけどね。 >>846
PCゲームはプレイの途中でスリープしておけないから不便だろ
(正確に言えばスリープできるけどPCはゲーム以外にも使うからゲームのスリープはしづらい)
PS4やスイッチのスリープに慣れたら
いちいちタイトル画面からスタートするなんてもう面倒くさすぎる >>856
もうちょいしたら携帯モード専用の十字ジョイコンでるから解決するよ >>855
RIMEとかみたいにSwitch版がクオリティで劣る場合はPCやPS4を選択するのも分かる
このゲームのSwitch版がよく売れるのは、携帯出来るという強みが追加されただけで他に劣る部分が無いってのもあるしね DS4をワイヤレスで使えるようにしてるけどスイッチでインディーやる気なんて全くしないわ
殆ど後発かハブな上に値段も高い、好きなだけプレイ動画とってアップすることもできないんじゃ
同じゲームでも全然楽しさが違う そう思う人がもっと多ければグラフも違ったものになってたのにね >>861
ん?同じソフトでもPS4のが高い事のが多いんだけど… >>863
PS4版のほうが半額以下のセールやクーポン配布で安く買えるけど?
わざわざスイッチ版買うなんてばからしいw
https://i.imgur.com/XSKz6BP.jpg スイッチの快適さを知ると
わざわざPS4版買うなんてばからしいw >>864
つまりPS4はクーポンやセールで半額にならなければ買わないユーザーばかりなのにswitchは発売してすぐに定価で買う金払いの良いユーザーが多いと?
どおりでインディーズの開発者達がこぞってswitchで売れて嬉しいと発言したりリリースしたがるはずだ >>867
しょぼい任豚ショップのセールで喜んで飛びついてる豚が何いってんのw
殆どスイッチ版が出る前からPS4にあって安いならPS4でやるほうがいいに決まってるだろw
わざわざ操作性わるくて苦痛なスイッチ版やる必要もないしな クッソ面白そうだが8ビットは古過ぎる
せめてSFCドットぐらいは頑張ってくれ >>787
そお?
スマホと同等の操作で翻訳なし追加要素なしで0円てアプリ何個か見かけたし
そう言うの千円から数千円てちょっと市場価値を見いだすと言うより、ユーザー詐欺だよ自ら市場壊してるわ
こんな乱造するとスーファミ末期やPS1のクソゲー乱造で飽きられたのと一緒になると思うけどね >>796
千円とか2千円3千円のものもあるから数千円といったまでだよなにか問題あるか?
まさか数千円は5千円以上とかいわんよなw >>872
その0円のアプリはどこで儲けてるんだ
乱造で飽きられる言ってもその頃もソフトが安かったわけでもあるまい
値段が高かろうが売れる市場は乱造されるぞ
PS4の売れないタイトル群見るとすでに似たようなもんじゃね 我々素人でも漏れて聞こえる情報で驚いてるんだから、
中の人達はもうスイッチ全振り状態なんだろうな。
それにしても、今のスイッチの台数が出てる頃に、
PS4で調子の良いニュースってあったっけ? >>868
スチーム以下しか売れてないPS4でイキってもなー。 >>868
お前の謎説明の時点でSwitchで売れた方が良いじゃん
お前の説明でPS4の方が買われて良い場合はソニーが割引の差額以上の金をばら蒔いた時だけだ IGAニシ乙!PSユーザーは超大作しかやらないというのに!
つーか本編まだかな、遅れていいから良作頼むで >>873
このソフト980円なんだけど、それを数千円っておかしいだろ…。
自販機のドリンクを数百円とか言うのかキミは。 スマホで無料のねこあつめがPS4だと2000円だし
本当に彼らの中では数千円の可能性 小学校で数個(=数千円)の考え方つーか概念つーかで
5〜6以上のものを数個ってカンジで教わったから
数千円て聞くとどうしても5千円以上のイメージがあるなあ
それ以下の額の言い方で千円台とか2〜3千円てかんじで
まあ正確じゃないかもしれんけども >>440
フリプって、毎月金払ってソフトが配給されるシステムじゃなかったか?
フリプになって更に金払ってゲームを買わされるってどんな状況だ? アクションは高解像度の大画面で遊んだ方が迫力あるよね
携帯機と相性いいのはショボグラのRPG、SLGなどゆっくりポチポチやるゲームぐらい
シティーズスカイラインはスイッチと相性良さそうなのにリリースされないな 240p出力のゲームで高解像度の大画面の方が良いとか意味わがんにゃい >>885
MH、ゼルダ、スカイリムのような長時間アクションは
ずっとテレビだとめんどくさくなる 選ばれし17%の俺が参りましたよ
ちなみにswitchは持ってる ほほお。悪魔城ドラキュラの作者が作ったゲームなのか。良いね
しかし逆に言えば今はこういうゲームってキックスターターくらいでしか作らして貰えって事か
何か寂しい話よね 丸パクリにならないよう意図的なんだろうけどボスのライフが表示されないのとハートの残量が左側なのは慣れないなw >>890
PlayStation世代からドラキュラの人なのでよく話題に上がるレトロゲーの悪魔城ドラキュラの人とは違うよ >>884
「納得いかない!(パリーン)」
で草生えたけどよくよく考えるとこれコナミへの怒りでもあるよな。
「貴方は私の夜の軍団に来るべきだ!」でグッと惹かれるものを感じた。 発表されたときは「どうせ失敗するだろ」と冷めた目で見てました
マジご免なさい すげースレ伸びてて草
ゴキちゃんこんなの興味なくて買わないくせに
発狂してバカみたいにスレは伸ばす 俺が持ってるのはPS4、steam、3ds
CotMは3ds版買った、操作性は特に悪くない IGAキュラを出してきたGBA、DS系譜の3DSにブラステを出せないお詫びの8bit新作だけに
3DS基準で作られてて、3DSだけドットバイドットで遊べるからなあ >>899
?
steam版しか持ってないけどドットバイドットでも遊べるが・・・? これ、Switchが他に遊ぶソフトないだけだろ
PS4ユーザーがクリアに40時間かかる大ボリュームのゲームらしいゲームやってるのに
Switchユーザーはクリアに1時間のボリューム少ないゲームを100周して点数やタイム見てオナニーしてるだけっていう >>900
>steam版しか持ってないけどドットバイドットでも遊べるが・・・?
どういう表示解像度に対応してるんだよ
というかドットバイドットを勘違いしてないか? むしろPS用の悪魔城年代記の出来の悪さで「やっぱIGAはドラキュラをわかってない」と旧来ファンに敵視されてたんだけどな >>902
steam版は映像出力サイズを一倍二倍三倍のうちから選ぶんだよ
一倍なら当然ドットバイドットだしほかの設定でも等倍拡大だからにじみなんて発生しないぞ
もちろんPCモニタで一倍なんて表示小さくてやってられんが
三倍設定でなんの問題もねーな >>904
3倍はドットバイドットではないしやっぱり勘違いしてるじゃん
それに3DSの解像度に倍率調整してるならアスペクト比もずれてるだろ >>879みたいな奴が沢山居るんで
インディーズ開発者の皆さんはPS4向けにソフト出さないでいいみたいですよ >>905
だから一倍設定なら完全な(狭義の)ドットバイドットでありその設定も選べるつってるだろうが
めくらなのか脳に障害かあるのかどっちだ?
で一倍だと小さすぎて見辛いから品質はドットバイドットのままで拡大しただけの等倍表示も選べるって話
ちなみに後者もドットバイドットのうちに含める文脈で語られることも結構多い
っていうかおまいナチュラルにフルスクリーン表示と勘違いしてね? >>907
にじみとか3倍表示で問題ないですとか言ってるメクラがキレるなよw >>909
人になんだかんだ言っといてお前の方が映像出力の基礎の基礎すら理解してないのがバレバレなんですが・・・
なぜ映像を拡大するとにじみが発生するのか
等倍拡大なら問題なのはなぜか
この辺くらい調べてからしゃべれ
物凄く簡単な理屈だからアホでも分かる
でsteam版でドットバイドット出力が可能なのは間違いない事実なことくらいはいくらなんでも理解出来たかな?
元々そういう話だったよな? >>910
まず3xNativeがドットバイドットではない事を理解しような
仮に4xNativeの1600x960表示にしても3DSと大きくアスペクト比がずれるのも理解出来ないか?
そもそも3倍表示で問題ないはねーんだよ
つか普通は解像度よりオリジナルのアスペクト比保持を最優先するだろ馬鹿が 売れるポテンシャルがあるのに発揮できない市場って駄目駄目じゃん >>911
何言ってんだこいつ
3倍表示だろうと4倍表示だろうとアスペクト比はずれない
あと3倍表示がドットバイドットじゃないことはみんなわかってるのでお前ごときが解説する意味はないぞ もうドットバイドットでまともに遊ぶなら3DSでいいだろ
ゲームに関係ない喧嘩とかくだらない >>912
むしろ>>901自身後者が好きそうな言い方 >>901
40時間で大ボリュームとかゼノやゼルダの1/5にも満たない…。 >>918
未だにゼルダやゼノが出てくるとかマジでやるもん無いのか >>920
未だにGTA5が出るって事は相当にやるもん無いんだろうね 3DSの縦のピクセル数がファミコンと同じだった気がするから
8bit風やるのにもうってつけだね
横はさすがに時代に合わせてワイドになってるけども 5月にバッカーのパッケージ版とレトロ風をPS4から箱1に変更したがいつ発送されるのねん PS4は他にやるものがあるから売れていないという主張をさまざまなところで見かけるが、
逆にこの程度の金額のソフトも買えないぐらいPS4ユーザーは経済力がないとも言えるわけでw >>920
ゼノ、ゼルダ、スプラ等長く遊べるソフトがあり、
スナワは二ノ国、ゼノバ、巨人もPS4を上回り、
インディーズは各所がスイッチが一番売れてると報告。
これでもやるもんが無いと思いたきゃ、もうそれでいいよ。 >>901
トロフィー取得率を見たら分かるけどクリアまで40時間かかるゲームのクリア率って
2割台が基本なんだけどね
クリアする前に次のゲームを遊んでるんだからボリュームがどうのこうのとか言い訳だよ >>927
PS4の方が大量にあるじゃん、F2Pだけでもゴロゴロあるぞ >>929
大量にゴロゴロあるのに何にも売れてないじゃん >>931
それなんのつもりで出して来たの…?
まさかそれで売れてると言いたい訳じゃないよね? ゲームが売れないのがPS4
ゲームが売れるのがSwitch しかし「やるもん無いから売れてる」って自爆じゃねーのかな。
理由はどうあれPS4では「売れない」市場って言ってるのと同義でしょ。
まあ事実、その結果がグラフにも出たわけで。 そもそもsteam以下な時点で他にやるゲームないからっていう言い訳は無理っていう コナミのボンクラが関わって高くなるより、この価格帯のDL販売ほうが需要ありそう
見た感じできはよさそう
コナミは収入が入ってこなくて歯軋りしてそうだな >>901
一度クリアしたらすぐ中古屋に走る奴の発想
そりゃPS4がこうなるわけだ 年間7000タイトル以上出てるsteam
トータルで2000タイトルも出ていないPS4
「PS4は他にやるゲームがたくさんあるから」
www 国内steamとかタイトルどれだけあろうが何も売れてないだろw 面クリ悪魔城のPS移植作は仲良く爆死してるし
高難度かつリプレイありきで1周を短くしてる作品はPSで売っちゃいけない
起源主張屋のPSにとっては、国内外のFC悪魔城神格化だとか
アルカード、リヒターも、HDのメンツ全員もPSで生まれたキャラじゃない事実だとか
全部目障りにしてるしな >>943
まあ年代記は酷かったよ
ドットは汚いし音楽はブツブツ途切れるし、ジャンプ下打ちのリーチがオリジナルより短いし、1面の曲(Vampire Killer)のアレンジが昔のサントラのアレンジバージョンベースだから他の面の曲とのメドレーになってるし
ああ、作った奴わかってねーわと思ったところに移植担当者のWEB日記が発見されて仕事の投げやりっぷりに大炎上 >>941
日本のPS4ソフトは2000本どころか1000本しかないぞ 3DS版は処理落ちがあると聞いて少し気になるが…
さすがにswitch版を買ってるし、もう一つ買うのもなぁw >>555
全然似てない
買って失敗したわ
ダンジョンロケーションはにてるかもしれんが操作性がクソすぎる。
特にジャンプ。
動作がストレスすぎるし視認性悪いしコウモリとかみえねぇよ >>901
アクションならちょうどいいボリュームというのがある
これは長ければ長いほどいいというものでもなくてバランスが取れてるなら周回で擦った方が面白いゲームもある
マリオロックマン等がそうじゃん
RPGならやり込みまで10時間以内でできちゃうと短すぎて叩かれることはある
Switchにそこまでソフトがないとも思わないがこれから予定も色々あって任天堂のゲームならそこそこ満足してるけどな
その前にPSのゲームに魅力を感じるならPS買ってるだろ
全てのゲームをボリュームで批判するのは間違ってると思う >>948ちょっとつけたし
逆に長すぎると周回する気が起きないこともある
やっぱりバランスって重要なのよ
マリオロックマンドンキー等たまに擦りたくなるから
RPGで短くてというのはセツナが叩かれてた記憶がある >>947
ガンマ値最大にしろよ
あとジャンプは慣性をあえて無くして難しくしてるだけだし >>901
頭のいいおりこうさんは分かんねえんだな、楽しいことをひたすら繰り返すことの良さが・・・
日本はスプラを300時間やっちゃう愚民だらけだからねw
生きづらそうだねw IGAのメトロイドヴァニア風求めて色々手出したけど
どれもこれじゃない感じがあるんだよなあ
だからこそブラッドステインド本編にすげー期待してるわけだが >>950
だから月下とかとは違うってかいてるだけ >>949
ボリュームにしてもRPGなんかは数十時間当たり前だけど
丁度いい時間配分が必要だったりするよね
例えば「ダンジョンは標準的な遊び方なら1時間で終わる」とかね
ところがそれを分かっていない設計者も平気でいたりするw >>954
するね
このダンジョンいつ終わるんだよってのはよくある >>827
金持ちはPCもPS4もスイッチも全部持ってるw
PCしか持ってないのは貧乏人w コナミはDSの3作を1画面に最適化して現行機に移植してくれ 天地を喰らう2のような横スクアクション全く発売されなくなった DS3作はタッチ要素多いから出ないよ
魔封陣以外にもタッチしたところに攻撃する能力だの盛り込んだんだぞ
タッチ操作だけで操作する隠しプレイアブルもいた コナミが出すかは別にしてその程度で無理の意味が分からない >>961
タッチ要素を全部スティックに直すの?
うーん…ただの移植詰め合わせにしては金かかりそう…。 >>768
ボス戦面白い
道中の攻略と難易度調整はよく考えられてる
特にマルチ分岐の時にそう思った このゲームのボス
本編にも出てくるよね
グレードアップしたボスにも期待が止まらん
ブラッドレスお姉さんの攻略の基本は
変わってなさそうだけど
なんかモーション増えてたら嬉しい >>962
そもそも1画面に最適化してって前提なんだからそんなこと考慮する必要ないだろ
その前提の時点でどうせ元取れないレベルで金かかるんだから 悪魔城シリーズって実は任天堂機作品が大半を占めるって特徴があり
そして歴代PSでは完全新作が案外少なく移植作が多いんだ
ところが、PSで遊べるそれらはX68000版、PCエンジン、アーケードの作品で
任天堂機のドラキュラは何一つ移植されてないという意外。逆もしかりだな
悪魔城って他陣営作品が全然遊べないシリーズなんだぜ
あれこれPS移植されたあげくにPS旧作らがSwitchにきたロックマンとは真逆すぎる >>911
真面目に理解出来んのだが
なんで3倍表示でアス比ズレるの?
そのままのアス比で縦横それぞれ3倍にして表示してるだけなのに
アス比ズレるわけないやん
結局強制的にフルスクリーン表示されると勘違いして延々見当違いな事言ってるだけなんじゃねえの? >>965
元が取れないって「その程度」の問題じゃなくね? >>966
任天堂ハードは任天堂ハードで月下とHDをプレイ出来ないのは致命的やけどな
あとドラキュラXクロニクル
まあ全ハード揃えろってこったな
>>961
蒼月の魔封陣は入力しなくても勝手に成功するって設定にして
ギャラビのブロックは存在を抹消するとして
アルバスのワープだけはタッチないとどうにもなんねーな >>968
急に意味分からないこと言い出されても困る
ラスボスっぽいところまではサクサク進めたけど最後はしっかり覚えないときつそうだな >>970
いやあんたが最初に「その程度で無理の意味が解らん」って言うから…。 >>970
蟲の群れには炎の輪
これ覚えるだけでキミならもうヌルげ >>970
>>971
ミリアム「喧嘩しないで!!」 >>969
ギャビリンスの姉妹もだな
switch携帯モード時だけ本気出してもらうか
>>972
ああなるほど
クリアできそうだわありがとう Switchで月下の夜想曲きたらビビるなあ
GBA3部作、DS3部作も来てほしい Wiiのバーチャルコンソールで悪魔城ドラキュラの名作がたくさん買えます
今がチャンス Wiiポイントの購入期限終わってるだろ
ショップ自体が今年で終了なんだっけ 今更rebirthやりたいんだけどクレカでも買えないの? >>981
1000円しないんだから悩むほどでもないと思うがw
昔の悪魔城が好きならマストだと思うけど 最初から決まってたことにケチつけてもしょうがないがせめて16bit風にして欲しかった >>981
国産豚は相手にしてないから無理せずいつもどおり思考停止的に任天堂ゲー買っておけばいいよ >>940
やる気の表れでもあると思うので ばかとかいわない
https://youtu.be/Ctuq6oQGU4Y
これも個人的には応援してる 買わないけど
個人製作でこれなら頑張ってる >>980
rebirthシリーズは新作含めてスイッチに移植される話出てたよね。
急いでWiiで買ったのに・・・ >>316
たかがインディひとつってお前、これで何本目だと思ってるんだよおい 携帯機()
との相性がいいことや、こういうゲームを好む層が集中してるだけだろ
当然スマホよりは操作性もいいしな また携帯機見下してんのか。日本が嫌なら出ていけばいいのに >>991
どこからそういう結論にたどり着くのか頭がリアルで心配だわ
まぁ携帯機は確かに見下してるが >>993
図星の意味わかってる?
あと流れ読めてる? Switchはインディーズソフトがよく売れるねえ
実はパッケージソフトも今年度の売上でMHWのPS4を抜いて1位はSwitchだからパッケージもよく売れてるねえ
って流れだゾ >>994
自分が発言したことをすでに忘れているの? 本編となる探索アクションもGBA、DSで発展させてたやつの延長だから
その層が移行してるSwitchにここまで需要集中してるのは自然なんだよなあ
それを、8bit派生外伝だけ見てこういうゲーム特需とノリノリで小馬鹿にしにきた薄っぺらさ
悪魔城シリーズの何を知ってるんだよ >>996
>日本が嫌なら出ていけばいいのに
なに言ってんだ?って話なんだが
日本人は携帯機大好きじゃなきゃいけない決まりでもあるのか? このスレッドは1000を超えました。
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