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【朗報】スクウェアエニックスがSwitchのゲーム開発に専念する部署を設立!!!!!

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0001名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:07:04.80ID:xwDLMB0u00606
Square Enix Devotes Division To Developing Switch Games
スクウェアエニックスはスイッチゲーム開発に専念する部署を設立
http://www.gameinformer.com/2018/06/05/square-enix-devotes-division-to-developing-switch-games

あなたがこれを読む頃には、スクウェアエニックスのオクトパストラベラーの発売が近づいています。しかし、Switchのためのゲームはそれが全てではありません。
浅野智也(スクウェアエニックス ディビジョンエグゼクティブ)によると、RPGの巨人はより近づいています。

アクワイアとスクウェアエニックスのオクトパストラベラーに関するチームとの会話中、浅野は、4月にチームが独自の部門(スクウェアエニックス第11ビジネスディビジョン)になったと述べました。
「スクウェアエニックスは、Switchのオリジナルタイトルに焦点を当てることを決めました。」
と彼は言う。
「オクトパストラベラーが上手くいき、そして、これがファンに訴える何かであるならば、私たちはSwitchに集中したいです。
あなたがオクトパストラベラーのようなゲームをしたいならば、Switchを買ってください。」


“私たちには他にも現在Switchのために取り組んでいるいくつかのタイトルがあります。”


ゲームがすでに開発中であるのか、またはプラットフォーム上のスクウェアエニックスの将来がオクトパストラベラーの成功に左右されるのかどうかを浅野に尋ねると、彼は声明をはっきりさせました。

「私たちには他にも現在Switchのために取り組んでいるいくつかのタイトルがあります。」
と、彼は言います。
「もうちょっと待って貰えれば、私たちは任天堂と協力して将来発表します。」

これらの将来の発表のタイムテーブルは教えて貰えなかったが、確かにスクウェアエニックスは任天堂の最新プラットフォーム上にあるようです。
来週のE3では、スクウェアエニックスと任天堂の双方はストリーミング配信のプレゼンテーションを開催します。
プロジェクトのうち1つ以上が発表される可能性は十分ありますが、現時点では何も確認されていません。
0075名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:36:50.38ID:NFHjPUXD00606
時田の作品ここかね
どんどんスイッチの勢いが強くなっていくね
0076名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:39:15.56ID:08C8QNX000606
中小規模のゲーム専門の部署作ったってことやね
ミドルクラス以下のゲームはスイッチで
大作はマルチで作っていく方針で行くんだろうね
0077名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:40:37.07ID:5EWkq09uM0606
ドラクエ11は海外PS4版steam版が出た後じゃないと
恐らく更に追加要素があるであろうswitch版の公式リリースなんて
マーケティング的に考えて出てくるわけがないだろう
0078名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:40:53.67ID:4EUEXZ2U00606
嘘かと思ったらまじでスイッチに注力は本当だったんだなw
0079名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:42:38.21ID:mKb6l7sa00606
あのスクエニがSwitchの部署を作るって凄いよな
0080名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:43:50.55ID:XZT5LtjT00606
時田はライブアライブ臭わせてたけど
現代版漫画家寄せ集めゲーでも作るんかね
…今だともれなくガンガン系作家になりそうな
0081名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:44:13.13ID:hqB10UW800606
>26
表に出ないってことはマルチってことだ。
ソニー絡みなら企画書段階で告知。
0082名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:48:25.51ID:o+1SQQNpd0606
>>71
マルチ以外にスイッチ独占JRPGを作る部を1つ用意したんだよ
ミドルレンジのJRPG
PS4ユーザーみたいなAAA病は買わないような良作をたくさん作る
0083名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:49:35.47ID:SFaZNlLSK0606
FFを私物化して腐らせたPS教の四骸連中が追い込まれますように
0084名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:50:07.15ID:pQlOo8YK00606
>>71
別にしたんじゃなくてさらに増えたんだよ
浅野はもともとドラクエ部署の一員だったが、単独部署になった
0085名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:52:48.41ID:SLey8flSd0606
>>1
遅すぎる
0086名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:53:26.18ID:tm9ILvY+00606
switch独占にする必要性はそんなにないと思うけど
FFみたいに何年も同じゲーム作らせてスタッフ腐らせるより、
ある程度の期間で小規模タイトル作成して経験積ませるための部署っぽそう
0088名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:59:12.75ID:WQ0sNFGnd0606
AAAタイトルの開発には4〜5年かかる
スクエニに限ればもっとかかる
Switch向けのミドルクラスのタイトルなら2年で作れる
ラインが2つ以上あって順調なら毎年出せる

Switchではミドルクラスでも評価されるけどPS4や箱1に出しても評価されないし売れない
だから独占になる
0090名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:03:15.10ID:pQlOo8YK00606
>>36
だいたい第12BDまであったはず

あくまでもスタッフwikiソースだけど
https://www13.atwiki.jp/game_staff/pages/652.html
第1BD:FF13、FF7R。北瀬、鳥山
第2BD:FF15。田畑の王国
第3BD:KH3。橋本名人
第4BD:ディシディアFFNT、シアトリズム。間
第5BD:FF14、ドラクエビルダーズ 。吉田
第6BD:ドラクエ全般、ニーア。三宅、齊藤、市村など
第7BD:ガンストなどアーケード系。
新第8BD (旧第8BD+旧第9BD):ソシャゲ、聖剣伝説2リメイク。時田? 小山田など。
新第9BD (旧第11BD+旧第12BD) :ソシャゲ。
第10BD:ソシャゲ。(聖剣小山田は元々ここ?)
新第11BD:浅野チーム(元はドラクエ第6BDの一員) ←New‼︎
第12BD:???
0091名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:03:28.28ID:mKb6l7sa00606
時田って売上的に結果残してるのに
0092名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:04:25.43ID:X56DhSaG00606
スレ見てないけど
ゴキ「最新技術のスキルが身につかない墓場w」
てなこかな?
0093名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:06:21.75ID:45zCOPkI00606
switch専門というより
switch/スマホのマルチゲーム出したいんだろうよ
0095名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:07:09.76ID:pQlOo8YK00606
>>26
馬場は子会社
0097名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:08:26.48ID:d3kGt9Ob00606
>>91
売上期待できるからこそ
ソシャゲ部門を任されてるんでないの?

国産メーカーはそこで利益確保できるかどうかが生命線だし
企業によっては花形かもしれない
0098名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:12:32.22ID:JoBibRNx00606
翻訳かと思ったら翻訳だった
0100名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:14:09.49ID:rfdebIR2K0606
>>75は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている

ID:NFHjPUXD0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180606/TkZIalBVWEQw.html?thread=all

ID:NFHjPUXD00606
http://hissi.org/read.php/ghard/20180606/TkZIalBVWEQwMDYwNg.html?thread=all
0101名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:14:15.48ID:cW+721pFa0606
それps4/箱/PCのマルチに加えるの大変だから独立させようって話なのでは?
0102名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:14:44.18ID:zknBtAyd00606
スクエニのBDって第一と第六以外入れ替わりまくってて何が何だかって感じだよな
浅野第六にいたのに降格じゃんw
0103名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:15:01.19ID:rfdebIR2K0606
過去最高38日連続必死1位の>>75の1週間をご覧ください

6/5 hissi4位 99レス
ID:SjDcmLJN0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180605/U2pEY21MSk4w.html?thread=all

6/4 hissi6位 84レス
ID:tNlz7oBN0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180604/dE5sejdvQk4w.html?thread=all

6/3 hissi3位と42位 累計96レス
ID:N0GTLm540
http://hissi.org/read.php/ghard/20180603/TjA0VExtNTQw.html?thread=all

ID:9Uitfa9V0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180603/OVVpdGZhOVYw.html?thread=all

6/2 hissi4位 147レス
ID:XJvlk/9f0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180602/WEp2bGsvOWYw.html?thread=all

6/1 hissi2位 173レス
ID:P8SbPGu40
http://hissi.org/read.php/ghard/20180601/UDhTYlBHdTQw.html?thread=all

5/31 hissi1位と4位 累計253レス

ID:tEWO4VGs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180531/dEVXTzRWR3Mw.html?thread=all

ID:MlgXanGx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180531/TWxnWGFuR3gw.html?thread=all
0104名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:18:27.89ID:bNlEy9Id00606
イカ2の大規模アップデートにタコが出るから
オクトパストラベラーズというネーミングにしたとしか思えんタイミング
0105名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:19:17.20ID:Dt8JoWxS00606
おいおい窓際にも程がある
グリーンランド支社の方がまだマシだろ
0106名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:21:04.35ID:pQlOo8YK00606
これがわかりやすいか
https://ameblo.jp/taka2014xxx/entry-11876520629.html
スクウェアエニックスの開発チームです。開発事業部制やプロジェクト推進部制などを経て、現在はビジネスディビジョン制に。BD間の異動も結構あるので参考程度に。

第1ビジネスディビジョン
◎北瀬佳範
⚫︎ファイナルファンタジー7(PS4)
⚫︎メビウス ファイナルファンタジー

第2ビジネスディビジョン
◎田畑端(FFアギト)
⚫︎ファイナルファンタジー15

第3BD(東京・大阪)
◎橋本真司
小林元
市川雅統
⚫︎ワールドオブFF
⚫︎キングダムハーツ3

第4ビジネスディビジョン
◎間一郎

第5ビジネスディビジョン
◎吉田直樹
新納一哉
⚫︎FF14
⚫︎ドラクエビルダーズ

第6BD(プロデューサー統括部)
◎三宅有(ドラクエシリーズ)
斎藤陽介
犬塚太一
市村龍太郎
浅野智也(ブレイブリー)
藤本則義
⚫︎ドラゴンクエスト10

第7BD(第弍プロデューサー統括部)
◎柴貴正(ドラッグオンドラグーン)
門井伸樹
丹沢悠一
0107名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:21:45.92ID:pQlOo8YK00606
第8ビジネスディビジョン
◎広野啓
◎長谷川友洋

第9ビジネスディビジョン
◎山中譲児
◎水町稔規

旧第9BD(モバイル事業部)
※第8BDと統合
◎岡田卓哉
◎長谷川友洋
時田貴司
藤本広貴

第10BD(特モバイル二部)
※伊勢友光高昭
※安藤武博(鈴木爆発)
◎渡邊勇樹
岩野弘明(ミリオンアーサー)
加藤渉

第11BD(浅野チーム)
※2018年4月新設

旧第11BD(第2オンライン事業部)
※新第9BDへ
◎山中譲児
山岸功典(グランドユニオン)
横山祐樹(千年勇者)
小菅慎吾(三国志映歌)

旧第12BD
(コンテンツ&サービス開発部)
※新第9BDへ
☆渡辺泰仁(せがれいじり)
◎水町稔規
石山貴也
⚫スクールガールストライカーズ
⚫ポップアップストーリー

●タイトー
⚫スペースインベーダー
⚫電車でGO
⚫パズルボブル

●スマイルラボ
⚫ニコッとタウン
⚫チョコボのチョコっと農園

●Tokyo RPG Factory
⚫いけにえと雪のセツナ

●スタジオイストリア
0108名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:23:54.76ID:VhwW7hrqM0606
今から開発じゃ早くて2年後
おそらく3年後か
0109名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:24:29.68ID:QKiL1JZSM0606
そして発売されるスイッチ版FF15
はようみんなで汚物の共有しようや
0111名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:36:21.58ID:+6aSIp6900606
スマホの有料ランキングだとスクエニ上位に多いからスマホマルチにピッタリなハードなんだろうな
0114名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:41:40.26ID:NFHjPUXD00606
時田のスイッチになんか作ってるっていうの、1年以上前じゃね?
0117名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:01:46.71ID:45zCOPkI00606
シアトリズムとかもswitchでDL専用2500円とかなら ワンチャン舞えるし
市場として魅力的だろうな
0118名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:02:06.09ID:ksXRfAmG00606
発売から半年〜今年の前半ぐらいに大作だしとけばだいぶ違ったのにな
新らたなスクエニ世代が生まれたかもしれないのに
スーファミはFF4を早期に出して他を千切ったから5〜12までのFF主導時代がやってきたのに
これから作っても埋もれるだろうな、もう手遅れなくらい遅れた
0119名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:08:55.42ID:32GqeRvn00606
>>1
誤訳なのか良く分からないが、任天堂と発表するってのは任天堂と一緒に仕事してると言う事なのか?
任天堂のE3ダイレクトで初披露されるって事なのか良く分からない

オクトパス買ってくれたらスイッチがんばる!!って事なのか?
VITA死んじゃったし3DSも後継機で無いし中小規模のゲームだとswitchしか出すところ無いから
単に流れとしてそこしかないだけだろ
PSは大作って雰囲気出さなきゃ買ってくれないからなw逆に言えば糞でもそれで騙して売れるw
0121名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:13:30.10ID:NITStXva00606
>>119
そもそも浅野ゲーってここんとこ海外任天堂販売のゲームしか作ってないから任天堂と協力してるってのは間違いない

ブレイブリーデフォルト
ブレイブリーセカンド
オクトパストラベラー
これみんな海外は任天堂販売

つまり浅野ゲー=実質任天堂専門部署なわけ
日本の任信はスクエニだから叩けみたいな論調だが
0122名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:14:46.97ID:7U6D8P0ua0606
>>15
任天堂向けタイトルだと
基本的に初報から2年以内に発売してるから…
0124名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:17:49.54ID:Xa+DRFcV00606
HD版FF11とかいいかもな
当時携帯端末で出来たらなと思ってた
流石にリメイクする必要あるだろうけど
0125名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:18:01.95ID:zKgPof9Wd0606
>>121
ブレイブリーはブラウザゲーにもスマホにも展開してるぞ

知ったかで語るのはやめとけ
0126名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:20:34.48ID:45zCOPkI00606
よくよく考えてみ? 今のPS4完全に箱じゃん?

「サードは箱に本気だせ!」こんなん無理に決まってるじゃん
0128名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:23:19.85ID:Xa+DRFcV00606
>>127
個人的にあれは期待してない
0129名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:24:40.30ID:uI0e95se00606
PS4で売れるのは大作や洋ゲーであって
BDFFみたいな携帯機向け中堅RPGなら海外でもswitchのが売れるからな
0132名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:32:45.29ID:7Xe4QGsM00606
アクワイアとかゴミやんけ
侍道4のクソゲーっぷりは忘れとらんぞ
0133名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:38:00.73ID:NITStXva00606
>>125
日本語読めない人?
上記3タイトルの海外パブは任天堂
0134名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:38:55.30ID:Grn0wxm300606
まあ東京RPGファクトリーというプロジェクトを見ると早い時期から萌芽はあった。
おそらくAAAタイトルで会社自身の動きが鈍化することを懸念していたのだろう。
スイッチ用の部署は言わば社内インディーズみたいなもの。
意欲のある若手やアイデア一発で成り上がろうという野心的な製作者。
そういう人間を下支えするというのが狙いなのだろう。
0136名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:40:58.45ID:mSMxit5w00606
>>125
だから何だよ?
ブラウザとか全部後付けだろう

まあ、そんな事やっているから呆れられて、しかもブレイブリーセカンドでトドメを自ら刺して消えてしまった
なんもかんも事を急くから台無しにすんだよなあ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 18:42:56.36ID:Fgd4IuXhd0606
浅野チームは開発ペースだけはかなり優秀
2〜3年間隔の延期ほとんどなしでコンスタントにソフト出してる
開発してるのは下請けだけどね
0138名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:50:51.70ID:6BScOZ+e00606
イデアちゃんかわいい
0139名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:57:31.50ID:acIIAg3y00606
スイッチ末期のどうでもいいときに出して
どうでもいい売上なオチでしょ
0141名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:03:55.88ID:JJ0AKe5t00606
バイオもクラウドで来たしff7リメイクもクラウドで出しに来るかもね
スマブラの義理を感じてるなら
0142名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:10:22.14ID:+a6lyO0GM0606
次はフロントミッション風なやつ作ってくれ
ガンハザード風なやつでもええで
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 19:12:29.91ID:exYYDL0500606
これを機に、莫大な金かけて半永久的にダラダラ作り続けるような開発を
もうやめたらいいのにな・・
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 19:14:59.68ID:M+vWJfaFr0606
リメイク商法来るな
0146名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:30:01.07ID:2zzP6xZL00606
昔ながらと言うインディーズ以下の手抜きゲーを乱発するの部署か
0147名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:33:59.81ID:8t/kFctC00606
ゴキちゃんの儚い願望
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 19:38:31.61ID:8ebVgyZM00606
>>53
今のスクエニに当時ほどの影響力ないよ。Xboxに専念してもらっても構わんよってくらいの影響力
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 19:50:35.71ID:cwgjDhZ/00606
>>17
事の経緯分かってないだろ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 19:56:45.87ID:mSMxit5w00606
>>148
どっちにしろPSが勝てる手段が無くなったな
PSPで一瞬輝いたモンハンでも代わりにはなれなかった

スクエニの敗因はFF/DQ以外全部頃してしまった事だな
この二作品以外で売れる作品がないとどの道復活はない
今のswitchなら挑戦する価値があるだろうな
何せインディの新作がバンバン売れてる
この流れに乗れなかったら本当に最後だよ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 20:11:06.69ID:SaVU4/vP00606
オクトパスよりもスイッチ買ってくれには大草原
こりゃー期待できないわ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 20:11:16.88ID:ZHWCezbja0606
>>109
FF13の3作もぜひ出してほしい
FFという苦しみをみんなもっと味わうべきだ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 20:17:13.76ID:ehXGVeKtr0606
>>151
ゴキ翻訳草
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 20:36:55.93ID:3ZJawL7Wa0606
ゴキちゃんブレイブリーデフォルトあんなにVITAにクレクレしてたのにねえ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 20:40:59.99ID:y1ja+Gho00606
FFの派生はいらんぞ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 20:45:26.06ID:pZtex2D400606
ある程度ちゃんとした3Dゲー作れば評価はされるだろ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 20:50:59.63ID:Z2WXSe7M00606
>>134
スクエニの名前を出せばインディーレベルのでも喜んでフルプライスで買うやつがいるからな

こういう連中に荒らされるのが業界にとって一番の痛手なんだからマジ勘弁して欲しい
0159名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:54:22.08ID:323KIRWS00606
とりあえずDQMシリーズをリーブトしろ
DQはキッズ層を取り込むところから始めないとDQシリーズが死ぬ
FFの二の舞にはなりたくないだろ

今はタイミング的にチャンスでもある
妖怪ウォッチはオワコン。ポケモンはゲームフリークの技術力では大したグラは出せない
3DSでは性能が低くてグラでの差別化はあまりできなかったがスイッチの性能なら
スクエニの技術力も活かせるだろう
0160名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:57:57.46ID:mSMxit5w00606
>>159
ゲフリの技術では……ってバカか
(DQMは)3DSで散々手抜き移植やっておいて、今更ポケモンよりも信頼が生まれるとでも思っているんか

売り上げが落ちているのはDQMだって(妖怪と)一緒だからな
0161名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 21:05:54.95ID:miKgUI/Q00606
賢い選択
スクエニは糞だけどその部署だけは別!って持ち上げてもらえるからね
逆に複数ハードに作らせると出すハード次第で叩かれる
0162名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 21:11:05.65ID:PWn8xJiya0606
>>25
時田さんのゲームは半熟以外は好きだから新作だったら嬉しいんだがなぁ
0163名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 21:11:54.28ID:I1FCNQ09d0606
本来、15年以上前にやるべきことを今やってるだけ。
開発コストが少ないスイッチで新規IPを開発する。

大作主義からの決別だな
0164名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 21:15:46.55ID:ZO3lLlxz00606
大作主義というか適当にゲーム作ってそいつにFFだのDQだのと名前を着せてブランド物として売ってただけでしょ
0165名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 21:47:59.77ID:vkd0u7ZK00606
ライブアライブみたいなゲームまた作ってくれないかなぁ
0167名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 22:03:31.83ID:fCe1Cjq20
ゴキチャン達はコンパあるからええんとちゃうか?
0170名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 23:01:18.67ID:zH/KSAFG0
浅野のゲームはモノリス高橋程ではないがキモオタ度が酷い
んで、ゲーム性はSFC時代のもんのコピー
0172名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 23:03:15.98ID:zH/KSAFG0
>>146
実際インディ以下だよな
どうせ次のゲームも懐古向けの劣化FF5なんだろうし
0173名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 23:07:39.31ID:eq3ogeZY0
任天堂ライクな一般人でも楽しめるようなRPGを作りたくて
やみくもに童画や吉田明彦風の絵にしてみるが
根がキモオタだから一回はそこそこユーザーをごまかせても二作三作目が続かない
結局先細りで終わる
FFCCチームもそうだったわ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 23:19:21.45ID:ofYrZ9EC0
インディからミドルクラスのゲームで十分。発売テンポが良くなるなら大歓迎。ジャンジャン出してくれ。
0175名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 23:28:01.18ID:qwrkSLFQ0
左遷じゃん
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