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やっぱSwitchってWiiUコースやんけ
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 08:12:24.09ID:WvEC8+5I0
今後はスカスカダイレクトをスマブラキャラ発表で誤魔化していくんだろ?
0372名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:32:49.95ID:bzCL1kO10
だったと思うけど


フィーリングで語るバカ豚w
0373名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:34:56.52ID:lumQpmru0
>>1
こんなの最初からわかりきってたことじゃんw 豚以外は全員わかってただろ
0374名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:36:13.72ID:1jGAEgz90
>>371
国内よ
海外の数字がWiiよりならWiiよりでいいけど
数字を出してみたらいいんじゃない?
0375名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:38:01.82ID:9tYz+oIKa
前にフロムのAC、ブラボ、ダクソ1の宮崎以外の主要開発スタッフがフロム退社したってニュースの後
一部が任天堂に入社してた、その伝で他の人達もサード各社に入社したって話があったが
今回のアーマードコアの件でマジだったんだなあと思った(小並感)
0376名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:39:00.58ID:iDpAKnwBp
>>374
いや、ファミ通TOP30合計とかその辺が聞きたかった

ピークの売上は初年の売上の倍以上出るという当たり前の事に反論する気は無いよ
0377名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:40:50.08ID:A/sHqRa40
豚の執拗な勝利宣言のスレ建ても何かに追われているかの様だったからな
先がないのは本当は分かってたんじゃないか
0378名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:41:06.25ID:bzCL1kO10
>>376
バカなくせに食い下がるなよwww
0379名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:47:25.80ID:gVzv/gDN0
彼らは数が数えられないそして計算ができない
平気で嘘をつくしそれがばれてもなんどでも書き込む
もちろん記憶力がないからだが商品名等も覚えられない
わけのわからん擬音や泣き声を突然書き込む
そして春はGU、夏は盃休みで家族で大テレビらしい
PS4は60fpsで動くのがいいというがGPDwin2は17fpsで十分遊べるという

そんな彼らが相手にしているのが業界に影響力を持ち
ソニーのスポンサーの番組の出演者に演技の指示をしたり
株価や白書の出荷数をも操作しうる自宅警備員だという
彼らに病院のベットで安息の日々が送れるように祈りたい
0380名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:49:32.73ID:iyAvGUPa0
バカ豚食い下がるなぁ
0381名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:49:36.76ID:1jGAEgz90
>>376
いや、君が6000万本と
国内の数字とはかけ離れ過ぎてる数字を出したから
国内と答えたんだけど

あと、初年の売上の倍以上って
それ発売日が年末のWiiU、Wiiであってスイッチにはあてはまらんよ
0382名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:50:19.32ID:iyAvGUPa0
アホが知ったかで恥をかいたパティーンだね

ID:iDpAKnwBp
0383名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 22:57:25.10ID:XxxCCQb50
スイッチって据え置きだと言い張りによって
WiiUとかと比べて好調な感じ出してるけど
あの不調だとさわいで値下げまでした3DSとくらべても普通だし
タイトルラインアップ的には微妙だし
けっこう大変だと思う
0384名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 23:11:41.32ID:XxxCCQb50
ダイレクトが45分もあるから
「お、今年はまともそうだな」って思ったらこれw
0385名無しさん必死だな
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2018/06/13(水) 23:22:25.23ID:iDpAKnwBp
>>383
Wiiと比較されることが一番多いと思うが
0386名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 00:10:20.90ID:K7xXKCgwa
>>348
 >>5見て分かるのはスイッチ発売前から企画や制作されてたものは、
そりゃ大半スイッチは対象にならんよなということだけだなw

お前は、2017年〜2018年にかけてスイッチ好調そうだなと思ったら、
いきなり対応機種にスイッチを加えられると本気で思ってる馬鹿者だなww
0387名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 00:13:16.46ID:K7xXKCgwa
>>383
スイッチが普通でソフトも微妙で、かつ、ゴキ曰く2017年には3DSも衰退してて、
スイッチ頼みになっていたのに、2017年に業績がV字回復してるのは何故?

1兆円超の売り上げと1800憶円弱の純利益はどこから生まれたの?w

ゴキの言ってることって矛盾が多いよね
0388名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 00:13:19.02ID:22ZTgN200
Wiiのときから同じようなこと言ってる
0389名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 00:17:40.19ID:buYRgI9G0
いわっちが生きてればオン有料とかには絶対ならんかった
特典が他会社のみたいに豪華ならともかく
ファミコン出来ますよとかなめてんのかマジで
毎月金払ってそれとか本当にどんな判断だ
0390名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 00:25:55.33ID:IuIbkwdd0
もうハード作るなよ。
ソフト屋さんになれよ。
信者もそれで納得すると思うぞ。
0392名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 00:41:49.31ID:22ZTgN200
>>388
Wiiから言われてたのは
好調を見てから作り始めるどうたらこうたら
最近でもたまに似たようなスレがたつ

実際のWiiは数年後にサードが一斉に逃げ出した
0393名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 00:49:02.74ID:UvmfRWdU0
ニンテンドーラボ失敗
寿司ストライカー失敗
オンライン有料

ヤバイだろ
0394名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 00:57:03.93ID:yqjpRE7M0
そして弾はスマブラのみ
完全にヤバイ
0395名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 01:02:24.60ID:H40g9y8ga
>>393
みんなのゴルフ
ワンダと巨像
勇なまVR
任天堂の2.4倍の月額

もっとヤバくね?
0396名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 01:10:53.24ID:SyZduM9R0
WiiU時代E3
E3「PSは約140タイトル、MSは約110タイトル、任天堂は約5タイトルです!」

今年E3
E3「PS4は127タイトル、箱XとPCは141タイトル、Switchは50タイトルです」

バカ「Switchのソフトの少なさははWiiUコースに違いない!いや、もっと酷いに違いない!もっと少ないに違いない!」
0397名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 01:12:28.90ID:9++GmKb50
>>395
お前が一番やばい
0398名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 01:17:57.44ID:/WuI0B1Ja
カンファレンスの来場者評価
1位はMicrosoft、任天堂は惜しくも2位だったな
意外にも公開時は好評価だったデボルバーは伸びきらなかった
そしてソニーも(下から)3位と健闘したな

全9社のカンファで断トツビリはEAゲームズ
0399名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 01:19:25.79ID:iBcrvRts0
>>398
1位はソニーだったぞw
0400名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 01:23:43.23ID:Npj3nGKz0
>>100
いやいやいや・・・普通ゲーマーならPS4とスイッチ両方持ちが基本だろ
貧乏人なのかな?w
0402名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 01:26:29.74ID:/WuI0B1Ja
Microsoftカンファ
未公開新作タイトルの発表数は最多
「PS4proもSwitchも箱xから見たら同じレベルの低性能」
「PS4proでHD30fpsのタイトルは箱xで出すと4K60fpsになります(実例、比較動画付き)」
と高画質ハイパフォーマンスをアピールして高評価

SIEカンファ
紹介タイトル数はスクエニの次に少ない、未公開新作タイトル数も最小
8割が去年のE3及び暮れのカンファの使い回し
使い回しタイトルの内、更に半分が一昨年の使い回しで低評価

任天堂新作発表ダイレクト
紹介タイトル数は最多
タイトル名を読み上げるだけで「詳細はこの後のニンテンドーツリーハウス(任天堂E3会場カンファレンス)で」に丸投げだが
紹介タイトル数の多さとそのジャンルの幅、スマブラのボリューム等が高評価
0403名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 01:32:29.20ID:SyZduM9R0
>>399
確かにガッカリ感は1位だったな

・まさか8タイトルしか紹介しない上に
内5タイトルは去年、4タイトルは一昨年のE3で紹介済み
・未公開は1タイトルのみ
・紹介PVが何故かXbOneX版の映像
・SIE「これらのタイトル3つはPS4独占サードです!」→2タイトルは箱PC、箱PCSwitchマルチ
・まさかの7/8タイトルが発売日来年以降、4タイトルが発売日未定

http://is2.4chan.org/v/1528783866904.jpg
0404名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 01:57:19.84ID:SyZduM9R0
ああ、あとSIEカンファは10社くらいのカンファ全体で時間だけは一番長かったな
ポエムとか、妙に多い上に無駄に手間取ってる幕真とかがほとんどだったけど

あとガラガラな上に任天堂ブースの隣だから良い休憩所 兼 待ち合わせ所になったってゲームニュースが書いてたな

ソニー2018カンファレンス中https://www.jp.playstation.com/blog/2018/06/20180613-e3-psbooth-03.jpg
0405名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 02:08:47.58ID:pLEyfqJH0
>>396
結局一番少ないスイッチ

WiiUよりもマシだコラァ!ってそんなwww
0406名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 02:38:19.60ID:x6WtkIQda
>>405
もはや任天堂を貶す事に必死でソニーとかどうでも良くなってるのな
0407名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 02:43:54.42ID:bAniBdnK0
サードガーとか言ってないでもっとデベロッパーに投資して頭下げてソフト作ってもらえよ、金あんだろ?
0408名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 04:15:54.72ID:jFP5lf2rd
>>396
むしろWiiU時代がひどすぎただけでタイトル数最下位自体はいつもの任天堂だなって思うわ
スーファミ時代の圧勝はもう来ないのかね
0411名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 07:11:08.57ID:FrDSo9vIa
>>410
またすぐ嘘つく
後になるかもしれないが、別に過去最大ではないからな

あと64のデータ探してソニーのIR持ってくるのは信憑性増すどころか頭の病気疑われるレベルだぞ
0413名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 07:28:07.61ID:lSh/ULtm0
>>411
任天堂のデータだけでなくソニーのデータも間違ってると言ってるんだよ
それとも任天堂とソニーの公式IRが信じられないとでも?
リンク先は両社の公式データだぞ?
0414名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 07:49:10.37ID:FrDSo9vIa
>>413
PSのデータが間違ってるって…
お前どうせ「2018予」の部分が見えてないんだろ
今は2018年なんだから、2018以降のデータはソニーの販売目標に合わせた数値だぞ

日本のデータに関してはソニーの決算にも載ってないから「間違ってる」って言った時点で捏造だし
0415名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 07:53:21.68ID:UwOnPDTG0
WiiUの方がこの時期まだサードソフトあった気がするんだがどうなんだろう?w
0416名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 07:56:16.52ID:FrDSo9vIa
>>415
2年目のE3のWiiUサードソフトは6本
発売予定は9本だったって他スレで調査結果出してたぞ

Switchは現在E3が50本
発売予定は70本な
0417名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 07:59:23.25ID:MBXbjN81M
今のところWiiuGCよりは上だろうってレベル
据置一本にしておいてこれではダメダメだけどね
0418名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 08:02:40.77ID:lSh/ULtm0
>>414
いいから貼った公式URL先を見てこい
過去のデータが間違ってる
これ以上、戯言に付き合う気は無いぞ?
0419名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 08:12:21.32ID:FrDSo9vIa
>>418
どこが間違ってる?
PS4は初年度700万台で最大2000万台だから間違ってないと思うが
0420名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 08:36:53.36ID:tSxvxa770
h
0421名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 08:46:57.10ID:Sztr4wXu0
>>269,>419
合ってるな
強いて言うならソニーは今年PS4を1600万台って予想たててるが
図だと1750万台くらいになってることくらいか
0422名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 08:53:32.36ID:x92i0bx40
>>393
だいたい寿司ストライカーとか誰が買うんだよって感じ
あんなもんやインディゲー推してる時点でまともなソフトがないって言ってるようなもん
0423名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 08:54:29.26ID:/+/ok/GEr
てか国内はソフト売上対して
海外は何も言わずハード貼り付けてるからじゃね

あと重要なのは任天堂の予測通りなのか
いつものことのように下方修正するかどうかだな
0424名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 08:55:00.76ID:Pkl1WJUza
PS4上げを自称しながらも
自ら嘘の部分は訂正してPS4はそこまで莫大に売れてない事実を警鐘する
lSh/ULtm0は豚か、真面目なPS信者だな
0425名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 09:00:08.93ID:/+/ok/GEr
>>424
PSは横に長いからだろうな

Wiiコースだとしても
Wiiより早くこの急落に足を踏み入れてる可能性が高い
ここで踏みとどまれるかどうかだろうま
まあE3の結果では厳しいそうだと意見が多いみたいだが
0426名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 09:10:08.83ID:fhDi8uSH0
どんなに失速しても前半戦の貯金があるから数字的にはWiiUよりは全然マシ
だがSwitch時代に何が生まれた?という観点ではWiiU以下になる可能性は高い
イカとブレワイはWiiUのゲームだからな
0427名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 09:23:48.66ID:qV08/gY60
○○×○
0428名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 10:03:31.74ID:FUH6KESv0
>>402
PS4が一番売れるんだよわかってねーな
箱のギアーズもヘイロも二つたしてホライズンと同じ程度の売り上げまで下がってんだぞ
そんなゴミで勝てるかよ「
0429名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 10:06:36.66ID:UBSE+1aiM
サードの主要タイトルがハブられてるのが致命的
0431名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 12:13:30.21ID:bokdlQUWa
Microsoftカンファ
未公開新作タイトルの発表数は最多
「PS4proもSwitchも箱xから見たら同じレベルで差はない、どちらも等しく低性能」
「PS4proでHD30fpsのタイトルは箱xで出すと4K60fpsになります(実例、比較動画付き)」
と高画質ハイパフォーマンスをアピールして高評価

SIEカンファ
紹介タイトル数はスクエニの次に少ない、未公開新作タイトル数も最小
8割が去年のE3及び暮れのカンファの使い回し
使い回しタイトルの内、更に半分が一昨年の使い回し
しかも「独占!」として紹介した唯一の新規サードタイトルが箱スイッチPCマルチだった事が発覚し低評価

任天堂新作発表ダイレクト
紹介タイトル数は最多
タイトル名を読み上げるだけで「詳細はこの後のニンテンドーツリーハウス(任天堂E3会場カンファレンス)で」に丸投げだが
紹介タイトル数の多さとそのジャンルの幅、スマブラのボリューム等が高評価
0432名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 12:27:06.98ID:Sztr4wXu0
>>430
せやな
今回のE3のガッカリ感ランキングのワーストは任天堂だな

しかもE3の2日目の任天堂ツリーハウスカンファレンスで社長が
「E3ではスマブラ以外のオンラインタイトルを出来るだけ避けて公開してきた
 今度は多くのオンライン対応タイトルに関する新しい情報を数週間以内に公開していくつもりだ」
って発表しちゃったな
https://nintendoeverything.com/reggie-nintendo-has-more-to-show-in-the-weeks-months-ahead-talks-lootboxes-stock-dropping-esports/
確かに、E3で紹介されたオン対応はE3開催中に配信開始のフォートナイトとイカ2、海外で今月末発売のモンハンくらいだもんな
0433名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 12:51:41.73ID:l02zqbWba
>>432
別スレで
あと2週間は君島社長体制で、7月からは古川新社長体制になるから
古川新社長のデビューに合わせて発表しそう
って書いてて成る程なと思った
0434名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 12:53:27.12ID:XJbjdwXyd
>>398
株価大暴落は任天堂がぶっちぎりで一位だったな
0435名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 12:55:51.37ID:VSrPnFK/p
2年目で1番安定しとる時期なのにハブられるなら来年も再来年も絶望的じゃないか?
とくにPCマルチゲーム
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 13:00:05.26ID:l02zqbWba
>>434
任天堂は株の数が少ない&1株の値段が高い分、1%減でも1株単位なら大きく見えるだけで
株価の総額で言えば
マイクロソフト現状維持
ソニー3000億円の損失
任天堂3000億円の損失と変わらんぞ
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 13:03:04.27ID:d7WuRVLx0
そもそもwiiuコースってなんなん?
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 13:12:22.53ID:XJbjdwXyd
>>436
任天堂は7000億ぐらい下がってるやろ
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 13:36:13.73ID:JdMI3dEnd
>>214
みんなを笑顔にする豚ってすごい
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 13:46:32.02ID:ulcuKr1Fa
また任天堂ソフトしか売れない現状になってるな
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 13:46:54.33ID:vis30IWu0
スマブラとかマリカパーティだとか そのへんは出してもらわないとハード作る意味もないから そんなことでは盛り上がらるほどでも
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 14:13:07.68ID:BJAPHwlWa
>>437
今回のPS4みたいなE3で残念がられるハードが進むコース
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 14:18:40.87ID:RFM8DNnCd
ソフトがないってことだろ
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 14:37:25.08ID:BJAPHwlWa
E3 2018カンファ
Microsoft 紹介タイトル32本:時間59分
SIE 紹介タイトル8本:時間85分
Nintendo 紹介タイトル41本:時間42分
0447名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:39:24.04ID:/+/ok/GEr
任天堂の後半20分くらいは別の動画見てたわ
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 14:42:23.76ID:m6T46qrE0
スマブラの紹介に長時間割いておいて
サードタイトルは高速スキップのごとく流すのは酷い扱いだと思った
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 14:52:52.75ID:ulcuKr1Fa
やっぱスペック低いと駄目なんだと任天堂はそろそろ反省すべきだな
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 15:02:54.47ID:ZV6ev2Tv0
ゲームキューブのような任天堂据え置き機が求められてたんだと思う
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 15:05:48.52ID:XJbjdwXyd
>>450
ソニーMSと戦いたくないでござるって言ってたから無理だろ
働きたくないでござるっていうニートと同じレベルなのが任天堂
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 15:06:18.13ID:BJAPHwlWa
>>448
任天堂は新作発表ダイレクトの後に新作紹介カンファレンスを20時間やるから

今向こうは夜だから休憩時間だけど
3時間前までオクトパストラベラー開発者と実機プレイからの来場者との質疑応答とかしてたぞ
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:16:37.75ID:6n6Y9wSN0
任天堂の株価
二日連続暴落でワロリヌスwww
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:25:02.65ID:A6fdPo31a
>>454
ゲーム板ではやってる

ゲハは地味すぎて立たん
去年はツリーハウスでメトロイドリターンズが発表されたから立ったが
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:27:41.82ID:8yaYMo6z0
>>127
よく知らんけどマリオとスプラ2は新作じゃないの?
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:28:06.34ID:ZV6ev2Tv0
>>456
なるほど
任天堂信者も地味とか言わずスレ立てすればいいのに
あ、俺も任天堂ファンなんだけど、最近信者にうんざりしてる
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 16:59:41.09ID:zB+PnvFc0
第二のwiiUnkoブヒッチwwww
ニンブタ雑魚過ぎ
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:05:14.25ID:I0l4hElf0
PS4(128カ国)
2013年11月15日〜2014年11月22日:12ヶ月+1週間
ハード 約1,580万台出荷
ソフト 6,400万本出荷 ※ アップグレードプログラム込み

Switch(約30カ国)
2017年3月3日〜2018年3月31日:12ヶ月+4週間
ハード 1,779万台出荷
ソフト 6,897万本出荷

うんこコース確定なのはブリステ4だったようだな虫けらw
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:12:52.61ID:9++GmKb50
>>460
去年凄まじいラインナップ+ロンチブースト込みで1800万弱なのに、今年の糞みたいな貧弱ラインナップでどうやって2000万売るつもりなのか
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 17:26:14.38ID:PMj/P93pa
>>460
Switchってまだ22ヶ国じゃなかったっけ?
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 01:59:00.76ID:sEBMrJHIa
>>1
販売国数がまだ少なく発売から1年ちょっとで2千万台売れてる時点で、
どうみてもWiiUコースでは無いのは確定
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 02:12:01.62ID:sEBMrJHIa
そして、ゴッキーや自称アナリストの最大の勘違いは、
任天堂は最初からスイッチで市場の覇権取る気なんてさらさら無いこと

第一に、スイッチは最初からハードだけで黒字になる商品
つまり、原価ぎりぎりか原価割れしてでも市場を確保しようとしてない訳

第二に、2017年度の販売目標が1000万台でしかなかったように、
元々、そんなに市場を急速拡大する目標も無かった訳
2018年度の数字は、2017年度の需給バランスと販売国数増加を見込んだものであって、
別に、この数字が未達だから任天堂が傾くという性質のものではない

第三に、ロンチから現在までサードの大型タイトルの確保は最初から考えてない
自社資産とセカンドとインディーズだけでも回せるような戦略は変わってない
後は、友好会社と提携できる案件があればそれに積極的に乗る程度


基本的にスイッチは任天堂が自社のリソースで無理なくできる展開しかされてないし、
ソフトの供給ペースもかなり調整されてるし、とても堅実路線になってる

発売直後から想定外の人気を博したために、外野は勘違いを続けてるけど、
任天堂の方針は当初から全然ぶれてないんだよ
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 02:16:43.78ID:FUYR1IIn0
>>466
ぶれてなかったらなんで2000万台とかいう到底不可能な目標にしちゃったの?
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 02:24:53.99ID:/HzsGceD0
>最初からスイッチで市場の覇権取る気なんてさらさら無い
>サードの大型タイトルの確保は最初から考えてない

もうこんなだから国内でさえ据え置きの市民権を失うんだよな
wiiuが生まれちまうんだよ今後も
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 02:27:02.06ID:sEBMrJHIa
>>467
文盲の馬鹿ゴキに説明するのも馬鹿らしいけど、
昨年の実売1500万台と当時の需給バランスの逼迫と販売国数の増加から、
今年度の目標を2000万台にするのは普通のことだよ

むしろ、2017年度末の情勢で、昨年実績を下回る目標設定とか有り得ないから

まあ、まともな社会人じゃないゴッキーには理解しにくいかもね
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 02:29:47.52ID:sEBMrJHIa
>>488
現実には、スイッチは任天堂の想定の範囲内で推移してるし、
PCと劣化PC型CS前提の洋ゲーAAAには合致してないだけで、
ちゃんと市民権得てるけどなw
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 02:36:37.34ID:/HzsGceD0
何を指して市民権得てると言ってるのか知らんが、サードが優先しない状態
ユーザーもそれを認識しちまってる状態を言ってるんだ
あと、想定の範囲内とか当初から全然ぶれてないとか言ってるが俺には
ブレブレにしか見えん
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