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今年のE3でMSが勝つだなんて予想出来た奴いる?
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0285名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 06:54:36.80ID:J6jBz7dF0
MSも割りと殿様商売だけど
今の社長になって、いろいろ変わってきてるみたいだし
ガチってコンソール市場盛り上げて欲しいけどなぁ
0286名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 06:57:50.24ID:8gFXdRtP0
自分だけよければそれでいいなんて痴漢とかいう売国奴そのものじゃん
日本人なら当たり前に日本企業のソニーや任天堂を支持するよね
MSだけは無料の餌ぶらさげた集金サービスに卑しい乞食が群がっている以外のものがない、日本人として恥ずかしい
0287名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 07:00:40.40ID:8gFXdRtP0
>>284
お前の妄想は知らないし興味もない
オープンソースにフィードバックや報酬が欲しいなら無償使用はGPLのデュアルライセンスにすりゃいいだけ、それだけで企業はビビって使わなくなる
修正BSDライセンスはそうじゃない、やりたい放題というのがそもそもオープンソース文化を理解してないキチガイの妄想
0288名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 07:02:01.54ID:HXagPWuQ0
ソニーを恥と思わない方が異常でしょ
朝鮮人みたいな商売のやり方はやめてほしい
0289名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 07:06:42.08ID:8gFXdRtP0
大手日本企業で唯一結果を出しているソニーを恥だとか
それこそ敗北主義者か日本が低迷している方が都合のいい朝鮮人でしょ、気色悪いな
0290名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 07:14:13.09ID:4wYpKU6Qa
厨二病こじらせると酷いなw
バカ洗脳する技術だけならソニーは一流だよ
ゲーム業界と相性いいんだろうな
0292名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 07:27:03.71ID:bukYbnjUx
今のMSってOSSにもLinuxにもかなりウェルカム状態なんだけど
頭が古いままアップデートされてない人いるね
0293名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 07:27:28.83ID:OdtrxTJK0
というかいよいよハッキリちCS業界の終焉がはじまった、っていう印象を受けた今年のE3だった
0294名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 07:29:06.43ID:J6jBz7dF0
>>293
これな
ゲハードなんてやってる場合じゃねぇわ
0295名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 07:31:10.43ID:8gFXdRtP0
>>291
それはエピック側のアカウント管理の問題
PS側は他のCS機とのクロスプレイをそもそもどのゲームでも認めてないのにエピックは同一の連携クライアントで管理させている
一方通行現象はその「エピックのゲームアカウント」が不可逆的なPSNフラグしか持ってないから起こってること
それを教育水準の低いキチガイが逆恨みして「ソニーを相手に戦います!」となってるだけ
0296名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 07:36:39.86ID:N6a35W9p0
>>295
ソニーは悪くねーってな
大した忠誠心よなー
0297名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 07:43:11.00ID:swdDWn+e0
海外の諸メディアにも同じ事叫んでみな?
もちろん救急車も読んでおくんだぞ
0298名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 08:18:11.92ID:CQEKsO3Wd
>>291
何度見てもあり得ないことだよなあ
あり得ないことが起こるのがソニーの笑い処ではあるが
0299名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 08:24:10.23ID:EHh6ujebd
>>282
オープソースに実際に金を突っ込んで支援してるのはMS
SonyはFreeBSDコミュニティから名指しでタダ乗り野郎って叩かれてたし、それでも金は払わない

こないだのgithub買収だってMSくらいしか寄付してないから運営がヤバくなって自立を諦めてMSに買収してもらう事にしたんだし
0300名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 08:30:14.86ID:EHh6ujebd
>>292
かなりどころか全面ウェルカムだよ
windowsでLinuxのコマンド叩けるし、AzureでもLinuxがバンバン動いてる
専用の自社製ネットワーク機器OSはLinuxと公表してるしな

ずいぶん前からRedHatと戦略的提携やってて仲いいんだけど、なぜかアンチMSな人は無視してる
0301名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 08:37:31.56ID:8jsX15End
ITで飯食ってるなら感じるだろうけどオープンソース的ものはどのジャンルでも悪かろう安かろうの世界
金があるなら金掛けてきちんとしたもの利用するに越したことないんだよな
0302名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:08:05.11ID:8gFXdRtP0
>>299
無料で開発してくれるプログラマーの成果をせしめるためにね
捏造だろうけどソースは?
主要なコードを書いたわけでもないのに(そしてただ乗りしてるのは自分らの多くも同じなのに)
コミュニティ()の総意としてそういう論調がでてるなら厚顔無恥もいいところだ

github以外にもリポジトリサービスは無数にあって運営は「利用されること自体がメリット」だからやってるんだが、
なぜ1サービスにすぎないところの寄付乞食に応じなければならないんだい?自立を諦めたんじゃなくMSが買い叩いたんだよ
MSが買収したから移動する利用者が出てきて焦って弁解してたね
0303名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:09:50.83ID:1Bqk2lty0
だからソニーは金かけてなくてタダ乗りなんだなw
ユーザーもフリプワゴンの貧乏野郎ばっかりだし、もうどうしょうもねえなw
0304名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:14:09.32ID:8gFXdRtP0
>>301
そうそう、企業がOSSを採用する場合それなりにコストを払って
製品レベルに改修しなきゃならないのにそれこそタダで貢献しろ!もしくは金払え!とか筋違いもいいとこだわな
MS教ほんと頭おかしいわ
0305名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:18:43.81ID:BK7T/f7CC
タダでデータセンターが使えるとか、非公開株を買い叩けるとか、不思議な世界の住人さんw
0306名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:20:39.50ID:8gFXdRtP0
>>300
×ウェルカム
○擦り寄り(Microsoft Loves Linux(笑))

サーバー用途で結局WindowsがゴミだからLinuxに歩調を合わ「さざるを得なくなった」だけ
それまでの対立を無視して、(PS3時代に糞箱でやったように)金ばらまいて高潔な理念を持っていた一部の運営者を骨抜きにしたことを
勘違いした優越意識で美談にしてるんだからしょうもない
0307名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:35:02.46ID:BK7T/f7CC
>>303
例えばNetAppって会社は自社製品のOSとしてFreeBSD使ってるから毎年大金を寄付してて、毎年トップに載ってるし
MSはOSとしては使ってないけどセキュリティや規格策定とかで協力関係にあるから寄付してる

Sonyは寄付しないどころかPS4ロンチ時にサスペンド機能が無いのを「FreeBSDが糞だから」と回答してコミュニティ激怒
オプソだから欲しい機能は自前で作るのが当たり前で、ロンチに間に合わなかったのは当初サスペンドを想定してなかった&開発に時間がかかり過ぎたサーニー達の失敗なのにな
0308名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:43:20.18ID:8gFXdRtP0
つまりソースは無いんだねw
0309名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:44:27.90ID:xhwcv4+Op
NetApp ONTAPがFreeBSDベースだって知った
0310名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:47:11.12ID:xhwcv4+Op
>>308
>>282のソースは?
お前の妄想から話が進んでる
0311名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:50:32.32ID:8gFXdRtP0
MSはそんなことをしないという>>278の妄想からでしょ
現実として前世代糞箱やWindowsで囲い込んできた前科があるのに
はした金を寄付した事例上げてあたかも聖人企業のようにうそぶくのはただの詭弁だよね
0312名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 14:44:27.32ID:swdDWn+e0
そもそもオープンソース界隈がMS的なものへの反感で動いてたのなんてせいぜい最初の五年くらいだ
すぐにカネ無しじゃ開発者も集まらず立ちゆかんという現実に直面した
0313名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 14:57:11.09ID:SKedpuYna
>>8
漁夫の利の使い方間違ってね
0314名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 15:15:17.21ID:nqTb6Pb8r
漁夫の利だとか他が自爆しただけとか言ってる人達はMSカンファレンス見ても
ただゲームタイトルが多かったという見方しか出来てないのかね
スタジオ増やしたりHALO新作発表と見せておきながらゲームエンジンのテックデモお披露目だったり
新機種作ってます発言だったり明らかにこれからの未来の方向性を示した内容だったのに
0315名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 15:55:53.49ID:66SQmNsMC
>>306
いや、すり寄るどころかLinuxは完全にAzureのエコシステムに組み込まれ、MSはそれでぼろ儲けしてるんだぞ。
OSSとプロプラの対立なんてもう過去のものだ。
0316名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 15:57:01.42ID:8gFXdRtP0
>>312
MS的なもの()じゃなくてプロプライエタリでしょ
OSS界隈の反感ではなくMSが足を引っ張ってきたから嫌われた、順番が逆
それを今になって取り繕おうとしてるっていう流れを寄付してるんだなんだのと痴漢の下品なことよ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1606/08/news138.html
0317名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:00:41.44ID:8gFXdRtP0
>>315
OSSやGPLはそもそも金儲けの道具になること自体は否定してないよ
散々迷惑をかけてきたMSが今更有用性に気づいただけのこと
お前のプロプラに対する認識が浅いだけ
0318名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:03:39.09ID:fPzlRNYDd
>>314
ビジネス戦略が他より深いところにあるから見る人の洞察力によっては分からないのも無理ないと思う
ましてやゲームを暇潰し程度にしか思っていない層には概念レベルで噛み合わないでしょ
0320名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:11:53.47ID:J6jBz7dF0
MSは先を見通しての将来的なビジョンをちゃんとアピール出来てたからね
単なる新作発表会ではなかった
0321名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:17:38.62ID:fPzlRNYDd
>>319
ゲハだしw
正論で比較されると勝ち目ないから敢えてそう振る舞っている
と勝手に設定しておれは見てるから楽しめてはいる
0322名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:33:19.09ID:UiEvMmn10
使える金できたからしょーもないスタジオ買収
ファーストの悲惨さを隠すためいつ発売できるかもわからないHALO発表
ソニーを牽制したい一心で次世代機に触れる
どの辺が深いんだか
0323名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:39:14.90ID:8gFXdRtP0
魔法のeSRAM
無限のクラウド
脅威のDX12
完全互換のハイパーバイザー
架空のRyzen+vega
魔法のjaguarカスタム
大技ハード処理

似非科学並べ立ててPSにマウント取れるビジョンを妄想できればいい人たちだから
0324名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:41:24.64ID:nqTb6Pb8r
セクハラパワハラ問題で開発者抜けてボロボロのスタジオ
隠すこともできない去年や一昨年も出展して未だに発売時期も発表できない悲惨なファースト
他機種牽制する為にアカウントにロックをかけるソニーポリシー
が何だって?
0325名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:45:35.81ID:JHkVUmJ80
ゴミカスは箱に八つ当たりしに来ないで良いから
早くFortniteの炎上を無理擁護する仕事に戻れよ
サボってんじゃねえぞ
0326名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 16:50:50.61ID:ZM3S/xbf0
でもこの予想は案外外れてるかもな
ベストゲームにMSのソフトはノミネートされてないし
まぁE3終われば他の部門もちゃんと結果出るからどうなるやら
0327名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 17:05:48.32ID:ZsWkw4ped
ソニーがOSSにタダ乗りしてて嫌われてる事はまぎれもない事実だね
0328名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 17:11:21.83ID:8gFXdRtP0
チップを寄付するか否かで嫌う嫌わないがあるという認識自体
俺の知らない異次元のOSS文化だし(カンパウェアではたまに見かけるが)
拝金乞食根性で嫌味を言うようなグループは寡聞にして知らないな
任天堂は寄付してたっけ?

MSがスパイウェアをばらまいて世界中で嫌われているのは周知の事実
0329名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 17:38:46.59ID:GURUok7xd
>>324
SonyはE3で唯一、ビジョンやポリシーを示せなかったんだよなぁ
まぁポリシーに関してはE3後にフォートナイトで明確にしたけどさw
0331名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 18:54:46.02ID:fPzlRNYDd
あらら
0332名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 21:17:49.34ID:v0TYDmFy0
なにげにリークがほとんど当たってた件

【終戦】4chでリークされたニンテンドーダイレクトのラインナップがガチ過ぎていろんな意味で震える
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528532512/

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/06/09(土) 17:21:52.65 ID:0ih5TsES0 [1/2]
 リーク情報によると、以下の23タイトルが発表されるという。

ドラゴンボールファイターズ
フォートナイト
Monster Hunter Generations Ultimate(モンスターハンターダブルクロス)
FIFA19
キラークイーン ブラック
スターリング:バトル フォー アトラス
Paladins(パラディンズ)
Overcooked!(オーバークック!)2
マリオテニス エース
大乱闘スマッシュブラザーズ(仮称)
超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido
ポケットモンスター Let's GO! ピカチュウ
チームソニックレーシング
クラッシュ・バンディクー トリロジー
スプラトゥーン2
ファイアーエムブレム Reawakening
ポケットモンスター Let's GO! イーブイ
OCTOPATH TRAVELER(オクトパス トラベラー)
ロックマン11
スティープ(STEEP)
進め!キノピオ隊長
ウルフェンシュタイン2
SNKヒロインズ Tag Team Frenzy

http://ascii.jp/elem/000/001/690/1690945/1528328503840_500x529.jpg

http://ascii.jp/elem/000/001/690/1690948/
0333名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 03:06:33.37ID:3SEqWipp0
>>330
海外もだいたい日本と同じ結果だな
0334名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 05:07:16.02ID:BA4G/fF9a
STEEPはよ
0336名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:48:54.98ID:iA5GiSobd
戦略的な観点では他より何歩も先に行ってる感じだった
MSにしか出来ないような戦略にも見えた
0337名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 16:00:46.40ID:tIsxAF/5p
将来的な指針を明確にしたのはMSだけだったね
任天堂に続きSIEも配信を意識した作りにしたけど
結局例年と同じような中身だった
0339名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 04:59:50.17ID:1l4j1iWd0
>>338
デバイスの垣根を越えてゲームを遊べるようにする
これが次世代では必須事項になりそうね
0340名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 11:26:54.21ID:NV6xRGoWd
>>338
SIE本国でもボロクソに言われてて草
0341名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 14:16:46.93ID:RyyUeBeG0
どうやらゲームスパークで喚き散らしてる、PS信者共の世界での評価が違うようですw
https://www.gamespark.jp/article/2018/06/16/81679.html

13 スパくんのお友達さん
劣勢だからとスコーピオを2年連続でE3で発表したり、
発売したら次はもう次世代機の話したり
なにか、ダメならはい次!はい次!って感じで敗戦処理が下手くそな印象を受ける。
PCとマルチ化もそう。余計に現行のone買われなくなるでしょ みたいな。
何度も仕切り直ししたからっていきなりユーザーは増えないよ。

24 スパくんのお友達さん
E3行ったか?
xboxは出展スペース過去最小やったぞ
中小企業に場所を取られるほど影響力なくなってきてる

それ別会場の話だろ
E3会場には場所を取れなかった

近年はTGSでも出展スペースを確保できず、スマホゲームに追い出されたのが現状なんだよね

安い別会場だけを用意しても、広告としての効果は薄い
他社みたいに両方用意するとかして欲しいよね
0342名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 14:21:57.33ID:1jP27/jZd
あのHalo、次世代スペック向けのタイトルって噂が出てるね
次世代機は世代の垣根が無くなるからこういう業が出来ると
0343名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 14:29:30.82ID:3FTWAeu50
>>342
X2がどうなるかはおいといて
ONEというコンソールは上手いと思う
既に世代がない
0344名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 14:47:17.90ID:QefnXBCi0
箱は互換に足引っ張られるから
互換無い代わりに性能ブッチギリなPS5にまたボロ負けするだろうなw
0345名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 14:48:00.05ID:lU2r6MSC0
>>341
はちまや刃みたいのは言わずもがなだが
こういう一見すると普通のゲームメディアですみたに装ってる所でこうやって暴れてるゴキブリの意見を無知な奴が鵜呑みにしてしまうから
まとめとかから箱を煽りに来るゴキブリの無知無知の無知っぷりが凄いんだよね
煽るにしてももう少し勉強してから来いと
0346名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 14:51:23.41ID:QefnXBCi0
業界通のみらいマニアックスも同じような事を散々言い続けてるけどな
0348名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 14:59:18.38ID:QefnXBCi0
発表がまあまあ上手いだけでMS独占ゲーのゴミっぷりはやばいけどな
やる価値が無い上にノーマルPS4に負けそうな糞グラしかなかった
0349名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 15:01:37.26ID:CP7jilHS0
>>344
互換無いのに箱Xにボロ負けしてるPS4Proさんが勝ててないのに
なんでPS5で勝てると思うのか
0350名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 15:52:05.17ID:1jP27/jZd
仮想化が完了するだろうからPCのCPUを付け替えるように互換は対応されるよ
0351名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 16:14:32.59ID:QefnXBCi0
糞X超える神互換がPS5へ実装されるならそれこそ
PS5の圧勝で終わるな
PS4ゲーはエンハンスドPS5で全て4k60fps化出来る
0353名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 16:58:27.77ID:+pziAzCHd
仮想化しない状態で互換対応させるならCPUはJaguarのままやな
0354名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 18:42:20.56ID:l66CjiJE0
何がヤバいってソニーに同じ事ができないのはproちゃんで露呈してる点がヤバい
0355名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 18:47:07.46ID:1l4j1iWd0
だから屈んで戦略考えてるんだと思うぞ
周りがクラウド方面のサービス強化をし出したのもあって追いかけるように基盤強化やってくると思うけどね
クラウドによるゲームレンタルは絶対流行るよ
0356名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 18:59:10.24ID:QefnXBCi0
ハード技術でソニーがMSより上なのはPS3世代でハッキリしてるんだよね
PS3はアンチャで分かるように使いこなせばかなりのパフォーマンス。
360は爆音、故障塗れ、ディスク削れるゴミハードだった
0357名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 19:11:07.68ID:l66CjiJE0
99%以上のソフトが劣化するハードはなかなかのパフォーマンスとは言いません
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/17(日) 19:16:38.55ID:/Qv5UB2Ua
>>356
サード依存してるのに殆どのサードの開発チームがろくに使いこなせないハードを作った時点で技術的なレベルが低いのは見え見え
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/17(日) 19:17:22.15ID:S6rFRsN90
ノーティのゲームは敵出すのすら諦めて背景にリソース全振りしてあの程度
しょぼい
0360名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 19:39:46.89ID:QefnXBCi0
爆音
巨大な本体
糞ロード
ドライブの不具合

XBONEで分かるがMSのハード開発力は進化の気配なし
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/17(日) 20:19:20.61ID:+pziAzCHd
こういう人を隔離するにはちょうどいいプラットフォームだとは思う
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/17(日) 22:13:14.92ID:7AipY7zjd
PS4Proのことだろ
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/17(日) 23:44:30.86ID:PUHqjRiF0
毎回後出しジャンケンしてるのに今回ボロボロだったなソニーちゃんw
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/18(月) 00:03:27.96ID:A6/u2+WZ0
ソニーは今後のプラットフォーム方針を示してないのが痛い
なんとなくMSの方針を漏れ聞いて急いでインフラ投資に入った感はあるね
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/18(月) 02:15:32.67ID:o7Ajj8VOd
>>365
サード依存型のビジネスだとこういうときつらいね
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/18(月) 07:04:20.89ID:qyko3Bb4p
>>346
みらまにの管理人
ソースロンダリングし過ぎて殺されました
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/18(月) 07:27:57.91ID:A6/u2+WZ0
>>366
MSはコツコツ外堀埋め続けてきたってのもあるけど企業体質的なところも影響してるだろうね
ただ単にソフトを出すだけじゃダメとなったとき、新たな方針を責任背負って切っていけるリーダーみたいのがいないと壁にぶつかるまでソニーは動かないんじゃないかな
0369名無しさん必死だな
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2018/06/18(月) 07:47:17.51ID:WvkFme+9d
10年前くらいからゲハでもこれからのゲーム業界は金がある所しかやっていけなくなるて言ってる奴はいたんだよなぁ

今まではなんとか取り繕ってきたけど今年でさすがに無理になったんだろ
任天堂もクロスプレイで模索してるようだけど
ソニーは自分が一番思考で業界の事何にも考えてないのが浮き彫りになってる
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/18(月) 07:53:52.62ID:vZjFw3dpM
費用と期間を節約するためのゲームエンジンと言えども
やっぱ数年毎に大規模な投資しないとダメだしな
かといって大作がみりょくてきな
0371名無しさん必死だな
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2018/06/18(月) 07:54:47.66ID:vZjFw3dpM
>>370
途中送信

かといって大作が魅力的とも言えない社会状況になってるし
ゲハードやってる場合じゃねぇわ
0372名無しさん必死だな
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2018/06/18(月) 08:25:38.03ID:WDR6iPjNd
箱1Xの最高スペックのお陰で事実上マルチタイトルは全て独占の流れになったことを再確認できたショーだったからね
少なくとも次世代機までは箱1Xしか選択肢はないわな
金持ちはPCを新調してWindowsゲームでもいいかもね
どちらにしてもMSプラットフォームが一番質の良い体験ができるね
0373名無しさん必死だな
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2018/06/18(月) 11:12:14.30ID:MzYAz3N9C
>>372
箱の強みに対してSIEが全く対抗できてないのがなー
・現行で圧倒的スペック
・互換を明言
・クロスプレイ問題無し

PSが優位なのはシェアだけだけど、これすらPS5の互換切りで無くなるし
0374名無しさん必死だな
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2018/06/18(月) 18:33:09.89ID:fCgz1n0+d
AAA作るには収支計画うまくやらないと予算稟議降りないからねー

ますますの開発費高騰で500万本は売れないと倒産とかリスク高すぎますわ

そこを補填するにはライブやプラスのサービス料金から収益出すストーリーで組み立てないと判子押してくれないだろうね

これ以上会員数増やすにはプラットフォームの枠も越えなきゃ達成できんだろう
そこで必然的にクラウド配信サービスが浮かんでくる

で、自分ところのインフラ確認したら何が足りてなくてどのくらいの時期に収益出せるところまで行けるのか考えると…

ソニー、がんばれ
無理せず別の道へ行くのもアリ
0375名無しさん必死だな
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2018/06/18(月) 20:22:29.80ID:eULdJhyjF
来年に次世代機拝めるのは強いな
E3のあの映像のまま動かせるのは箱だけだろう
0376名無しさん必死だな
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2018/06/18(月) 20:59:45.56ID:IH/8c2rWd
早くも次世代機について語るフィルw
https://wpteq.org/xbox/post-40748/

もうXBOXを性能で抜くのは無理やなw
0377名無しさん必死だな
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2018/06/18(月) 21:05:02.48ID:tjtk4cOL0
>>376
完璧にゲーマー目線だね
前任のドンはファミリー路線で新規開拓狙って後半イマイチだったから頑張って欲しいわ
0379名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 08:19:53.43ID:ta+5nt2Hd
経営層もゲーム好きじゃないとダメだよねこの業界
いろいろと鑑みてoneの失敗は必要だったね
0380名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 08:44:44.35ID:p+aECyWjd
OneがコケたおかげでXboxのサービスレベルが格段に上がったからな
結果的に良かったのかもしれん
0381名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 08:45:38.98ID:0G3HLED9d
>>379
oneの時はMS社内がゴタゴタしてた
バルマーが強権でNo.2をクビにしたり組織再編してる最中でどうにもならなかった
ドンがダメというより、アレしかできなかった面も大きいかと

経営層の顔ぶれはその頃と大して変わってないから、単にゲーム好き嫌いだけじゃなくてきちんと経営できる環境があるかどうかも大事だと思うよ
PS4→Proも経営層は変わってないのに突貫の雑な拡張したりと、単純じゃないかと
0382名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 09:12:16.99ID:BKtAZJfSd
>>381
なるほど
内部に敵がいるのは面倒ね

あとは経営層に明確なビジョンを持った人がいるかどうかかね
あやふやだと外野の意見に左右されて変な方向に持っていかれやすそう
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 09:32:33.96ID:0G3HLED9d
>>382
ビジョンだけでなく、そのビジョンを実現できる社内の仕組みまで用意したバルマーは凄かったよ

MS社内で強権を振り回せるのが自分で最後って判ってたから、老害連中を全員クビ&組織も仕切り直し
明確なビジョン持ってる次期社長に対してゲイツと一緒にリスペクトのコメント出す事で外部も黙らせて、最後に役員や社員が自分に忖度しないよう完全に退任

引き際がここまで見事な経営者はなかなか居ないかと
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 09:36:04.42ID:zSAbP/Jaa
>>381
ゴタゴタしてたようだけどバルマーもナデラもゲームに一定の理解はあるんじゃないかな
バルマーはドンの方針にも一定の理解はしてたみたい
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