DOA6のSwitch版は低性能問題により出せないことが無事判明
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海外ゲームメディアのDualShockersがE3 2018のインタビューの中で、プロデューサーとディレクターにスイッチ版の予定はあるか尋ねた
・プロデューサーとディレクターを兼任する新堀洋平氏は、現時点では、技術的な課題のためにスイッチ版は検討していないと説明。開発チームは発表されたプラットフォームでゲームを完成させることに焦点を当てているという 本格的格闘ゲームとして進化したっていうのにそれを体験できないなんて可哀想…w >>4
直接性能って言うと角が立つから技術的って多少濁してるんだよ
それでも普通の人はあっ性能ねって理解するから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています