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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>269
先に言えよ時間の無駄だろ
って言い返そう(´・ω・`) >>248
ぶっちゃけ手越の件は文春にジャニーズ内部からタレコミがあったんじゃない?
手越が嵐センパイをことあるごとにおちょくってる。これが周知の事実で、ジャニーズ幹部または嵐の逆鱗を買ったんだと思う
嵐なら櫻井あたりはこういうことを平気でやってきそうな情報戦の策士だと思う(´・ω・`) 技術のハシゴ発言もそうだけどコジカンの任天堂憎しは
速報民そのもの(´・ω・`)
小島監督「今のゲームはマリオのような超人が活躍するものばかり。デスストはその真逆をいく」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528929538/ >>269
そうだよお前が悪い
ただ次から気を付ければいいだけの話 >>269
速報言葉のキャッチボールは社会にもあるらしいね(´・ω・`) >>269
俺がイライラしてる時に部下にたまにやってしまう >>275
友達に僕んちの住所知ってる人いないよ
誕生日も4月だから違うし(´・ω・`) >>271
1ms,144Hz,24inch,TNモニター使ってそう(´・ω・`) >>265
なにそれ気持ち悪い(´・ω・`)
リアル成りすましかよ >>289
ほしい物リスト公開してるとかは?(´・ω・`) >>282
その文面からだけだと、今のゲームの主流としてマリオを出してるんだから少なくとも過小評価はしてなくなくなくない?(´・ω・`) 君たちリアルでも(´・ω・`)つけて話してそう(´・ω・`) >>276
ゲーム機で3年遅れてるて言われてもそれで数年やらないといけないから実質はもっと長いよね
差は3年どころじゃないと思うけど(´・ω・`) >>249
これまで300回死んだと言われるBTC、301回目の死亡宣告(´・ω・`)
>>255
51%攻撃でしょ?ハッシュレートが高ければ問題ないよ(´・ω・`)
攻撃による利益よりもたくさんホリホリするのにお金かかる >>289
前に住んでた人が登録済みの住所使って送り先間違えたんじゃね(´・ω・`) >>293
えぇ……(´・ω・`)
>>295
確認したけど非公開ですねぇ
そもそもSNSやってない(´・ω・`)
>>294
多分送りつけ商法って奴じゃないかと思うんですよ(´・ω・`) 任天堂株が暴落?当たり前やん
工作員で情弱騙して
サードのネガキャンと恫喝するだけが取り柄のヤクザ企業だもん >>307
おじいちゃんお薬はもう飲んだでしょ(´・ω・`) >>309
うるせぇ!(´・ω・`)
>>313
めしはまだかいのぅ(´・ω・`) 1はやってないけどザ・クルー2めっちゃ欲しくなってきた
凄い面白そうじゃねあれ(´・ω・`) >>255
取引所ハッキングのほうか(´・ω・`)
それは取引所のセキュリティの問題じゃん
秘密鍵盗まれたのが原因だよ
銀行から日本円盗まれて日本円は危険だっていうようなもの ゼルダとか4kにアプコンするとなかなか綺麗だけどね
あれ見ると任天堂は4kいける >>307
早くコナン見る作業に戻りなさい(´・ω・`) >>299
今日も下げてるのか、自立反発するかと思ってました(´・ω・`) >>308
実家住みなのねん
名前もはっきり僕だし(´・ω・`) なんで任天堂株価落ちてるんですか
スマブラ発表したんでしょ?(´・ω・`) >>317
さっき終わった(´・ω・`)
>>320
ここでちょっときゅうけーい!(´・ω・`) つか任天堂は営業利益規模から考えて時価総額が高すぎたから株価が下がってるだけで、適正化していってるんだと思うね(´・ω・`)
他の時価総額5兆円規模の会社は営業利益4000億くらい出してるのに任天堂は1000億程度だからな 速たみに教えたいのは、MossにPro強化と日本語音声対応パッチが来てるということ ファーストタイトルのスマブラが出るのは当然、織り込み済みでプラス要因にはならないのです(´・ω・`) 任天堂の株価は25000円が適正だと思います(´・ω・`) 任天堂株価の適正って25000円くらいよね
ちょっと最近上げすぎてた oh…(´・ω・`)
任天堂(株) 37,470 前日比-1,650(-4.22%) 株価下ってる!今こそ買い時!!
って突撃してくれるニシくんはいないの?(´・ω・`) テレビコナン飽きたから箸休めにベイカーストリートの亡霊観るは(´・ω・`) 任天堂株はE3前からずっと上がり続けたリバウンドだね >>292
前傾姿勢は最高速度を出す上では必須だというのに(´・ω・`) 全自動洗浄充電器付きのラムダッシュ買っちゃった
二万したのでちょっとビビりながら使ってる(´・ω・`) >>292
手に持ってる剣は何に使うの?(´・ω・`) >>326
期待値以下の発表をしてしまった(´・ω・`)
スマブラが出ることはみんな予想していたので先に買っていた 任天堂株っておもちゃにされてるんじゃないの?(´・ω・`) コンパゲー今まで買ったときないんだけど、竜星ヴァルニールもかいません!(´・ω・`) 【パーナVSアラシック】NEWS手越、流出動画「嵐のファン多いけど東京ドームで口パク聞いてる〜♪」と替え歌 嵐ファンぶちギレ、炎上★2
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1528933491/
こんなん笑うわ(´・ω・`) >>318
銀行で強盗起こっても日本円が下落しないのに対して乱高下する仮想通貨
まぁみんな投機目的で通貨的価値認めてないよね(´・ω・`) [E3 2018]ゾンビを倒す方法は一つじゃない。「Days Gone」をプレイして,大量のゾンビとたわむれてきた
https://www.4gamer.net/games/346/G034613/20180613140/
キャラクターがアイテムに触れれば取ったことになるゲームは多いが,
本作の場合,そうは問屋が卸さない。
アイテムに触れたのちに,しばらく[□]ボタンを押し,表示されるゲージがいっぱいになると回収できるというシステムになっており,
拾うまでにちょっと時間がかかるのだ。
そんなわけで,ゾンビに追いかけられている最中にアイテムを拾うなんてことは,ほぼできない。このまどろっこしさが,恐怖心を煽る。
さらに,車のボンネットやトランクをこじ開けることも可能だが,これにも時間がかかる。
(´・ω・`) 今年度Switch2000万台の目標達成きびしそうだしな >>344
剣つかったら怪我するだろ(´・ω・`) 僕も配信されてるコナン全部見たけど
最終的に哀ちゃんか服部か安室さんが出てる回だけ見れば良いって気付いた(´・ω・`) >>337
去年と同じ業績叩き出せれば嫌でも上がるだろうけど逆立ちしても無理やんこんなん(´・ω・`) >>348
パーナってアレだろ
帰れない!!無償で寝床と食事を提供しろ!!!ってやつだろ(´・ω・`) >>337
昨日市況板で痛い目見たんだろう
少なくとも明日までは下がる見通しらしいし(´・ω・`) >>348
これ嵐ファンは何に怒ってるの?(´・ω・`) >>357
ハゲにハゲって言ったら怒るだろ(´・ω・`) 2000万台は段ボールが超ロングヒットすると言う前提にたった予想なんじゃ・・・(´・ω・`) >>348
最近のジャニーズの感じを見るとジャニーズの力が弱くなってんだね
スマップ解散辺りが危険信号だったのかもね(´・ω・`) >>350
>現地にいたスタッフに確認したところ,寄り道などを含めると30時間くらいのボリュームになるそうだ
オープンワールドにしてはボリューム微妙やな(´・ω・`)
メインが30時間で寄り道含めて50時間以上は必要やろ >>359
いくらなんでも見通し甘すぎだろ(´・ω・`) 雰囲気ゲーが好きな僕に何かお勧めありますか(´・ω・`) >>332
>>336
なのでとてもおすすめ、ということ
>>341
バーチャル・謎解き王道アクション・健太リアリティ 「アクションゲームに登場するツールのほとんどは“棒”です」と小島監督は続けた。
「殴るか、撃つか、蹴るか。コミュニケーションは常に“棒”を通して行われます。
(DEATH STRANDINGでは)人々に“棒”で交流するのではなく、“縄”に相当するものを通じて交流してほしいと思っています…もちろん棒を使うこともできますが」
http://jp.ign.com/death-stranding/20252/feature/death-stranding
これ読むとデスストはちゃんと戦闘要素もある感じですかね(´・ω・`) >>349
盗んだやつが売り浴びせてくるっていう懸念で我先に逃げようとしているんだね(´・ω・`) >>364
寿司ストライカーがいいらしい(´・ω・`) 昨今の任天堂株はWiiDSの時と違ってもともと期待値だけで異常上昇してて業績に見合ってなかったからな(´・ω・`)
アメ市場が詰んだことで少しはその期待分がはがれるんじゃないかね 漫画で刃牙ってあるやん?あれ発売日で読むとするとどの順番で読めばいいんですか?グラップラーだのカタカナ表記だのフルネームだの多くてわかんない(´・ω・`) スマップが終わり、スップのハチイチの時代がやって来た 任天堂からしたらスマブラとポケモンあれば2000万台行くやろってことじゃね(´・ω・`) 超人ではなくブルーカラーのおっさんが自然やその他の障害を乗り越えて荷物を運ぶゲームってデスストいいじゃん、インディーズみたいな題材を巨額の資金力で作るとこうなるっていう見本になりそう(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています