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Switch『オクトパストラベラー』、メインシナリオ60時間、サブシナリオ含め80時間の水増しボリューム!

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0001名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 12:52:42.67ID:wE95kWpHr
任天堂の生放送にプロデューサーが出演して言っていたらしい

407 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e91-JcM/) sage 2018/06/14(木) 05:32:00.01 ID:hBZg1pdw0
そろそろだな
https://www.youtube.com/watch?v=8O-ZUXGcuWU

434 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5d7-bAWz) sage 2018/06/14(木) 06:02:51.28 ID:dssGy0/z0
製品版シナリオだけで5〜60時間、サブシナリオ含めると80時間以上
0107名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:06:39.09ID:B/n99diur
20時間→短すぎ!ぼったくり!
80時間→長すぎ!水増し!

なんでもありだな
0108名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:11:26.38ID:rIW13bkc0
長いのは歓迎する
0109名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:13:03.40ID:v2T3ttBoM
やるゲームないから長いのは嬉しい
0111名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:15:25.20ID:FVmcp07F0
ごめんオクトエキスパンションのことかと思ってスレ見てたわ
0112名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:16:04.04ID:GJpH5/b6a
飽きっぽいからホント20時間、長くて30時間でクリア出来るぐらいがちょうどいいんだけどなぁ

相当おもしろいなら別だけど、1本のゲームを60時間かけてクリアする自信ないなぁ…
0113名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:16:24.15ID:B24Ip0Sua
>>29
逆ハーレムも可能だな

マッチョパーティーや
陰キャパーティーにもできるわけか
戦闘中にしゃべらないかな

穏やかですね。
0114名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:16:42.61ID:0gM/7lZ3a
体験版でかなり評価が上がったけどその後は大分ネガキャンで削られたなあという感じ
なので最後に体験版で取り戻すのは正しい
0115名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:23:04.93ID:fWFoQY9X0
スカスカより全然いいよ
むしろ長く楽しめそうで嬉しい
こういうのって想定より時間かからなくてクリアできるからちょうどいいかも
0117名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:28:23.49ID:Ep4nQWcDa
もう既に払ってるから何言われても遊ぶけどな
まあボリュームはあんまり気にしない人だが
0118名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:30:28.43ID:VDMPQGgHd
社会人としてはメインで60時間は邪魔だな
メインは20時間くらいで終わって寄り道やサブクエで100時間超えるくらいがちょうどいい
0120名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:34:55.89ID:GJpH5/b6a
「長く楽しめるからいい」ってレスをチラホラと見るけどそれはハナから「おもしろいんだ」と決めつけてるからだよな

程よい長さで終わるのが一番いいか、長い時間費やして満足を得られる出来なのかは分からないけど、後者だとやはり求められるクオリティのリスクは大きいからね
0122名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:39:51.56ID:gdHYhpLT0
ブレイブリーデフォルトの賛否も良作評で落ち着いたからなあ
オクトパスがそれなりにボリューム盛ったのは自然だし、無名新規の過剰期待だのは的外れだよ
0123名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:43:25.37ID:NkSQObOZd
これ、8週必須なのかね
0124名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 14:46:38.93ID:wxgXqnIc0
>>123
一周で主人公8人全員のシナリオを遊ぶこともできるようなことは言ってたな
紹介動画の説明だったかインタビューだったか忘れたけど
0131名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 15:23:21.31ID:z4qkYflPM
嘘リークのFF13アギトみたいなのかな

420 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2009/03/07(土) 23:37:56 ID:CnFcShtg0

今作のテーマについて教えてください

野村「一言で言えば『戦う理由』です。」
野村「この作品では13人の主人公が登場しますが、それぞれの『戦う理由』が存在します。もし自分がその立場に置かれたら、どうするんだろう?と主人公たちの行動に重ね合わせながらプレイしていただければなと。」
鳥山「紋切り型の勧善懲悪という形ではなく、主人公(達)が葛藤しながら道を切り開いていく形になっているので、物語のすべてを把握するのに相当時間がかかると思います。」
野村「従来型のRPGからの脱却をしたかったのが大きいです。そのためには多くの人間にスポットを当てて、深く掘り下げる必要があるわけです。」
鳥山「そのために、クリア後には思いもよらない主人公を選択できるようになっています。(笑)」
0134名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 15:35:47.49ID:Ep4nQWcDa
ドットとポリゴンの良いとこ取りだよね
キャラはやっぱりデフォルメがいいけど
背景は綺麗な方がいい
それでいて調和してる
0137名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 15:42:18.92ID:gdHYhpLT0
>>133
FF3、4のDSリメイクのプロデューサーと開発会社で光の4戦士を作ったからな
あんなに売れてたしFF5の番が来るはずだったのに

5は作らせねえという妨害で、光の4戦士
5は作らせねえという妨害で、ブレイブリーデフォルト
5は作らせねえという妨害で、ブレイブリーセカンド
5は作らせねえという妨害で、オクトパストラベラー

なんでこれでFF5作らないんだろうという作品が延々続くんだよ
0138名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 15:43:50.38ID:Ep4nQWcDa
DQ4の順番自由版だと思うといいよ
ただの個別オニムバスってわけではなくて
互いに出会う場面があり
最終的には集うらしい
現行の体験版でもそこは確認されてる
0139名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 15:45:56.88ID:hRaBcfFv0
最近、町の探索要素って嫌われてない?
DQ11でも新しい町が苦痛って話をよく見たしなあ

これって、その探索要素に厄介な要素を
キャラ毎に用意してあるから、作業要素が凄そうっていう
印象しかない

だが買う
0140名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 15:48:43.53ID:Ep4nQWcDa
今こそ詰まったら攻略サイトあるから
自分で情報集めて推測してその地へ向かう
みたいなクラシックスタイルが成り立つ気がするな
次は○○へ行け!って感じだと自分が解いたという快感なく
ひたすら走り回される感覚だけになっちゃうのよね
0141名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 15:49:10.25ID:2cI8kOiVa
>>139
11の町が苦痛ってのはじめてきいたが
あれは3D出入り組んでてそのわりひ移動速度とろいからだろ
2D見下ろしのこれだと一町まわるの一分もかからん
0142名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 15:50:13.43ID:DxY+R/Ed0
>>134
これ
俺はこういうのがやりたかった
体験版の洞窟が幻想的でとても良かったから期待してる
0143名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 15:51:01.43ID:pDdz7uwi0
ドット絵はいいんだけどさ
ドット絵の動きが悪いよね

もっと動いていかないとHD2Dっていうキャッチコピーが泣いてるぞw
0144名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 15:56:31.14ID:6bS+FE8Td
最近Switchもps4もやりたいソフトなかったけどこれは買うつもり
0145名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 15:57:46.78ID:2AFINKFX0
楽しみ
0146名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:00:20.06ID:DxY+R/Ed0
>>143
これ動き悪いかね?どのあたり?
参考になる動き良いゲームあったら教えて欲しい
0147名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:02:42.92ID:WmJTFik4p
この等身のドット絵に激しい動き出来ると思ってるのかね
0148名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:04:20.91ID:pDdz7uwi0
戦闘のかったるさ見てもわからないなら
どうしようもないんじゃない?
0150名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:06:56.19ID:LQqJ1btD0
これスクエニだから予約しない

最近のスクエニひどすぎた
0152名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:08:41.76ID:pDdz7uwi0
あたまわるそうなレスしてんなあ
0153名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:09:23.30ID:Grp7UyJ10
ボリュームが多いって魅力的に感じないわ
むしろそんなに長くない方がいい
0154名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:19:06.18ID:kDU1HOq2d
>>6
アタマ悪くて好き
0156名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:40:21.84ID:h5gOkJ0H0
まあSFC前期ドットよりSFC後期&PSドットの方が良かったわ
というか俺がVP好きなだけなんだけどね
0157名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:42:12.47ID:8mJ8FyCGa
>>139
11が苦痛なのは、行き止まりにアイテムがあるからつまらないアイテムのためにわざわざ行かされて戻るところと
何より町の人のセリフが退屈なのや滑りネタばかりなのが問題

これも体験版の限りだとモブのステータスはそんなに種類がなさそうなので
一人一人をチェックする楽しみが希薄で飽きそう
攻略サイトで使える町人を確認するだけで済むのでらくではあるけど
0158名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:46:24.60ID:yuWGJ17K0
PS4 X1 SW
○ ○ × BFV
○ ○ ○ FIFA19
○ ○ × マッデン19
○ ○ × NBA Live19
○ ○ × Sea of Solitude
○ ○ × Anthem
○ ○ × 隻狼
○ ○ × Fallout 76
○ × ○ Fallout シェルター
○ ○ ○ TES レジェンズ
○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ × DMC5
○ ○ × Jump FORCE
○ ○ × Dying light 2
○ ○ × Just Cause 4
○ ○ × Cyberpunk2077
○ ○ × BO4
○ ○ × RDR2
○ ○ × RAGE2
○ ○ × DOA6
○ ○ × ソウルキャリバー6
○ ○ × Life is Strange2
○ ○ × Shadow of the Tomb Raider
○ ○ × KH3
○ ○ × DOOM Eternal
○ ○ × Wolfenstein:Youngblood
○ ○ × バイオハザード RE:2
○ × × The Last of Us Part II
○ × × DEATH STRANDING
○ × × 仁王2
○ ○ × Ace Combat 7
○ ○ × A Plague Tale: Innocence
○ ○ × GreedFall
0160名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:50:58.66ID:0KHqnjG50
まあこれに関してはフィールドの固有スキルでの作業が面倒くさくなる予感がする確実に
0161名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 16:56:16.27ID:DxY+R/Ed0
>>159
そのあたり明確なコメントは出てない

ただDQ4のたとえで言うなら
メインシナリオの5章やりながら
並行して1〜4章がそれぞれ進む形になりそう
0162名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:02:54.30ID:ibwjs+FKM
8人のシナリオクリアすると中世編が始まるよ
0163名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:05:36.98ID:rk8LvW110
8人クリアするとイカモードになって後二人追加されるらしい
0165名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:07:14.52ID:DxY+R/Ed0
>>162
すまんがどこに書いてある?
ライブアライブみたいだな
0166名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:08:28.65ID:pQo52AJO0
>>156
ほんとこれ、VPのドット絵の方がオクトパスより出来がいい
つうか今の時代ですらFFBEにドット絵負けてるから話にならない
このドット絵が至高と思ってる奴は間違いなくSFC全盛期懐古厨だけだよ
0168名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:08:55.27ID:KPDoFjcX0
8人クリアするとオルトロスが出てくるよ
0169名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:10:17.53ID:NbO2qnp00
このゲームスゲエ興味あるけど面白いかどうかはまだ未知数だな

セツナでやらかしたスクエニさんですからまだ信用がね・・・
0170名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:12:31.91ID:CuTkvms7M
ゴキブリだけど、サードの任天堂独占ゲーを見るとイライラして仕方無い
0171名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:14:16.80ID:v2T3ttBoM
ゴキブリだけど、サードの任天堂独占ゲーを見るとイライラして仕方無い
0172名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:17:40.97ID:pQo52AJO0
セカンドでいったいどこが購買ターゲットか完全に不明な出来になった反動からなのか、BDFFと違って購買ターゲット層を絞りすぎてる
BDFFは現代の20代も購買ターゲットに入ってたと思うけど、オクトパスは30代後半〜40代ぐらいしか惹かれてないだろな
0173名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:20:11.70ID:DxY+R/Ed0
>>164
知らなかったので見てきた
スマンが良さがわからなかった
戦闘の呼吸する感じが良いってのであってる?
教えてくれてありがとう
0174名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:21:14.49ID:NbO2qnp00
>>172
まあ大作タイトルに比べれば明らかに予算はかかって無さそうだし
最初からターゲット層を狭めてある程度でも売れれば良いと言う方向性かもな
0175名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:23:17.67ID:eb5YuuDT0
駄作製造機の東京RPGファクトリーのイメージがタコに影響するのはあるだろうね
0176名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:27:49.73ID:DOd0vnpoM
オッサンになると長時間だとストーリー覚えられないの
単調なスキル上げもオッサンになると会社で嫌という程やらされるからわざわざゲームでまでやりたくないの
0177名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:31:09.95ID:xNgh6ZEt0
スイッチこれ目当てで買ったんだが出るまでの暇つぶしに買ったゼノブレイド2がこれまたシナリオ長いんだよな
30時間くらいやったけどまだ半分すら進んでないし
オクトパス発売までにクリアできそうもない
0180名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:46:37.24ID:rSbsXulwM
がんばリベンジ
ボス戦前食事会話
0181名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:47:46.91ID:4srlDVYd0
8人クリアするとリア充の主人公に嫌われてるキモオタや
寝てばっかの主人公のお父さんの物語が始まるよ
0182名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 17:55:10.28ID:iqDpHis0p
忙しいおっさん向けにボリュームあえて落としたセツナがスカスカって叩かれたからな
0184名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:04:55.69ID:GScMcc/zM
>>183
分かるわ
グロゲーと発売未定ゲーしか無いPS4とかいうゴミを叩き割りたくなってきた
0186名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:12:34.27ID:5EYf4AgB0
>>182
短編で満足させようと思ったら
長編以上に突き抜けたアイディアと面白みがないと客を満足させるのは難しいしな
0187名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:12:53.16ID:EDux2J11a
SFC版ロマサガで各キャラ周るの面倒臭かった。ミンサガでは4人目で投げた。そうならないといいです。
0189名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:15:30.60ID:NbO2qnp00
>>187
まあロマサガ1と3はキャラが変わっても基本展開は一緒だからな
一部のイベントが変わるだけで。どのキャラ選ぶかは好みの問題でしかなかった
0191名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:23:49.19ID:0ifN8zH9p
>>190
大丈夫だよ。シナリオはfearに外注だから
0192名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:26:51.41ID:P06HV0yO0
シュタゲの人に外注したBDFFですらシナリオああなっちゃったしなあ
あれオクトラのプロデューサーが余計な口出しして設定変えられたのが原因の一つらしいよ
0194名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:31:59.42ID:Mlvbc/qTr
DS版FF4、光の4戦士、ブレイブリー
浅野担当作品は毎回何かやらかすからこれも地雷要素が隠れてるかもしれんぞ
0195名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:32:25.62ID:Ep4nQWcDa
>>183
変な宗教じゃないから
PS4も遊びつつswitchも買ってオクトパスも遊んだらいいさー
遊びたいものを遊ばないのは損
0198名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:34:40.82ID:EDux2J11a
>>189
ですね。

あとこれ体験版やってないんだけど戦闘での長いムービーとか勘弁。飽きる。
0199名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:34:57.81ID:2cI8kOiVa
テキストがわりとくどかったのは気になったな
2Dのドットのくせに会話がながったらしい
0200名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:35:06.57ID:NbO2qnp00
まあメインシナリオ60時間と言うと
大体ドラクエ6くらいのボリュームかな
0201名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 18:37:56.73ID:pQo52AJO0
>>199
ある意味浅野作品の特徴だからな、くどいテキスト
このゲームを真のサガだと言ってる奴はまずテキストでガッカリすると思う
独特の尖って簡潔な河津ゲーテキストとは真逆の趣向だし
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/14(木) 19:18:08.61ID:/9vWyjt/0
ドットのFF(スクウェアゲー)ってむしろグリグリ動いてる奴って少ないよな
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