【悲報】Switch版ドラゴンボールファイターズの新たな実機プレイ動画が公開!!!!!!!
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60fpsでヌルヌル動作
Switchでは動かないと言ってたゴキちゃんw
Dragon Ball FighterZ Gameplay w/ Beerus & Nappa (E3 2018 - Nintendo Switch)
https://www.youtube.com/watch?v=RkdVp-TEWCU アンリアルエンジンのバージョン3だけど
スペック的にはギルティギアXrdも出せる まあもともとPS4の中では糞グラに分類されるレベルだからなぁ。
そんな下っ端が動いたぐらいでいい気になっちゃってる豚ってほんと胃の中の蛙というか…w
本物のPS4グラをみたら失禁しちゃうんじゃね?w ほんと何をトチ狂ってこのゲームが性能のせいで出せないとか大合唱してたんだろな、ソニーカルトさんは あれ?Switchには性能的に無理ってゴキさん言ってなかった? これ他の格ゲーと違ってコントローラーでも楽しめるから良いよ ファイターズは別にアークゲーでもいいけどアークの演出控えてくれれば買った
試合開始とかとにかくアークの演出嫌い >>3
正直長ったらしいしなんかDBっぽくもない
けど21号ちゃんが可愛いから5兆億万点 すっげえ狭いステージ&横移動しかしないからな
この程度のゲーム軽く動いて当然 >>9
ジャンプフォースてあのガクガクだったやつか アニメ放送中に出せたらよかったのに
2013年〜2018年 ドラゴンボールゲーム売上
※メディアクリエイト参照
*81,584 328,288 3DS ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション 2
*88,386 290,274 3DS ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション
*77,509 214,563 3DS ドラゴンボール フュージョンズ
*97,093 177,949 3DS ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX
*74,660 169,425 3DS ドラゴンボール Z 超究極武闘伝
*24,045 124,760 NSw ドラゴンボール ゼノバース 2
―――――――任天堂ハードの壁―――――――
*44,221 118,453 PS3 ドラゴンボール ゼノバース
*66,035 108,227 PS4 ドラゴンボール ゼノバース 2
*68,731 *92,935 PS4 ドラゴンボール ファイターズ
*34,690 *86,146 PS4 ドラゴンボール ゼノバース
*22,901 *57,820 Vita ドラゴンボール Z Battle of Z
*30,192 *52,794 PS3 ドラゴンボール Z Battle of Z まぁプロコンがないとまともにプレイ出来ない時点で比べ物にならないよ
追加出費だからね 格ゲーで無線とかラグラグでゴミでしか無い
オフラインで引きこもってろよ ゼノバースもスイッチ版の方が売れたからな
ゴキブリ怯えてんのか? ステージ狭っちくて接近戦しか出来なくてふっとばすと見えない壁にぶつかる
こんなのドラゴンボールらしさのないクソゲー
スーファミの武闘伝以下 下手くそやなぁ
吹っ飛ばしたら4割コンボ程度は即出来る位の楽ちんゲームなんだけど >>30
冬にやる予定の映画にあわせるんじゃない? またゴキブリ発狂か
まあファイターズが移植できるんだから他もできそうという恐怖で発狂するしかないかw >>39
空中戦ないよ
マジでドラゴンボールである必要のない糞 https://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=14190965114
攻略・Q&A
質問者:wrx*****さん回答数:9 閲覧数:168
ドラゴンボールファイターズZにはまりかけてる者です。
友達の家で始め、今では簡易コンボだけでなく、10ヒット以上の上級?コンボも決められるようになってきました。本気でそろそろやろうと思ったものの、対応機種はPS4とXbox ONEのみ。
スイッチにはドラゴンボールゼノバース2が出ているのに、ファイターズはなぜ出ないのでしょうか。バンダイナムコは任天堂もソニーも別にどちらに依存している訳でもないのに。
何故でしょうか?詳しくない自分からすればスペックはゼノバースを出せる時点で足りないと言うことはないと思いますが。スマブラの対抗として?
質問日時:2018/5/27 17:15:12
回答者:ayi*****さん回答日時:2018/6/1 16:58:25
グラフィックを見れば一目で低性能クソッチでは不可能だと分かるだろw
ラブホ堂ハードで出す場合は、商売としても全く成立しないしなw
回答者:iye*****さん回答日時:2018/5/31 15:08:51
性能的にも、商売的にも非現実的だな。
東京ゲーム機PS用のソフトから
いなかっぺの京都ゲーム機に恵んでやるのは
全体の極一部という事を忘れてはいけない。(*^O^*)
https://iwiz-chie.c.yimg.jp/im_sigguDlR9ik.okhQ5Xvg5ib._A---x320-y320-exp5m-n1/d/iwiz-chie/ans-466767001 Switchで完璧に移植できるのに
テレビの前でしか遊べない据え置きの存在意義とは まあまあ
ゴキちゃんの想定以上にswitchが高性能だったというだけの話さ
今後もゴキちゃん的に無理だったはずのゲームがマルチになりそうだなー PS4でもう買ってるけどDLC全入りならこっちも買おうかな >>43
きめぇ
ゴキちゃんお外でこんな画像作って暴れてんのか 1ヶ月前
「このグラがスイッチで出せるわけないだろ!」
今
「こんなクソグラぐらい動く、こんなので喜んでるの?」 これ必殺技の演出を楽しむゲームでしょ?それでPS4ユーザーもスゲースゲー言ってたし。 こんなことでスレ立てするほどソフト枯渇してるの?
ヤバくね? >>46
一体いつ来るんだよE3でもハブられまくりじゃねえか どこか劣化してるんだろうけど
アーク程度で移植できるのにスクエニだけ恐ろしく技術力無いんだな https://youtu.be/RIzlOhWnpL4
4 Minutes of Dragon Ball FighterZ Undocked on Switch Gameplay | E3 2018
『ドラゴンボールファイターZ』携帯モードでの4分間実機プレイ ゴキちゃんスペック測れるようにスカウター付けとけよ やればわかるがどのキャラも似たような感じで個性がないから直ぐに飽きるよ
ゲームスピードは速そうに見えるが技にキレがないからイマイチ 海外の任天堂ファンの署名活動のおかげだなw
対戦格闘ゲーム『ドラゴンボール ファイターズ』Nintendo Switch版が発表。Joy-Con向けの簡単操作を追加、おすそわけプレイにも対応
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180613-70013/
今回発表されたNintendo Switch版について、本作のプロデューサー広木朋子氏は、昨年のE3にて要望が大きければ検討すると発言。
これをきっかけに署名活動がおこなわれるなど大きな盛り上がりとなったことが、Nintendo Switchへの移植の後押しとなったという(PS360HD2)。
Nintendo Switch版ではその本体の特性を活かし、TVモードで大画面でプレイしたり、携帯モードで外に持ち出してプレイしたり、あるいはテーブルモードでJoy-Conの“おすそわけ”プレイでのローカル対戦を楽しむことも可能だ。
本作はボタン連打だけで連続技を出せるなど簡単操作が特徴のひとつだったが、ボタンの少ないJoy-Conひとつだけでもバトルを楽しめるよう、簡単に必殺技などを出せるモードが加えられているという。
もちろんNintendo Switch Proコントローラーでもプレイ可能で、勝負にこだわるプレイヤーはこちらの方が良いかもしれない。
なお、海外向けの発表によると、Nintendo Switch版でもオンラインは6人まで対応するそうで、先行して発売されたPS4/Xbox One版と同じく、6人での3on3対戦を楽しめそうだ。
また、フレームレートは60fpsを実現しているとのこと(Gematsu)。 スイッチ版ゼノバースが売れたから味をしめちゃったんだろなw
後発マルチで集金するんだろうw >>56
どう考えてもアークが世界一のトゥーンレンダリングの技術持ってるっぽいんだが >>60
これワイも参加したがこれなかったら適当調整だったかもな まあPS4版発表時に要望が多いならSwitch版作るって言ってて署名しちゃったので買うよ >>56
スクエニは前世代のUE3の頃から他社製エンジンが上手く使えてなかったな、それで自社でエンジン作ったけど結果は知っての通り 凄いのはアンリアルエンジンのおかげであって
Switchの功績ではない ゼノバースはアニメとの相乗効果で売れたけど
こっちはアニメ終わっちゃってるからな >>7
スーパーサイヤ伝説だっけ?
あんな感じのやつが欲しい。 あっちの任天堂ファンは署名活動好きだよな
ゼノブレイドも最初はレジーが拒否って北米で出る予定なかったけど、ファンの署名活動で北米ローカライズ販売を勝ち取ったゲームだから思い入れが強い
それ以来、海外ダイレクトでモノリスソフトのロゴが出る度に歓喜の雄叫びを上げることになったという UE4の特性的にまた適当移植して糞ロードみたいな事にならんでほしいが。リトルナイトメアとか酷過ぎたからな >>71
アークほんとUE4使いこなしてるよなあ
スクエニさん… アニメ調査だし、Switchで動かないってことはないよな。別にハイスペック&特別なシステムじゃないし。
むしろPS4じゃなくて、Switch向けのゲームだと思うなぁ >>56
スクエニはゲームの雰囲気作るのが上手いだけで技術力は下から数えた方がいいくらいだわ ギルティも早くUE4に移行してSwitchで出してくれ このレベルのグラが60fpsで動くとか和ゲーはswitchで充分じゃん 1080P/60FPSで録画した動画あるけど
多分720Pないぞ
ツベの画質1080/720切り替えても変わらないボケボケだから600ぐらいじゃないか? 面白くなさそうw
まぁそれはおいといて
これ見た感じ
最近のシェーダーてんこ盛りと違ってポリゴン数で押す感じの作り方だから
スイッチでも余裕で動くでしょ アークって日本のゲーム会社の中で唯一世界で通用する技術力持ってるよな
アンリアルエンジンの扱いだったら日本でダントツだし世界でも五指に入る テレビの前でしか遊べない低性能ハードPS4ちゃんの
今後の活用方法を考えてあげよう >>75
規模が違うから...
計画はちゃんと決めておけとは思うが だからバンナムの版権ゲーごときで性能連呼はやめとけつったのにな
マウント取りたいならGTA連呼しとけよ >>67
アンリアルエンジンもスイッチもすごい
ビタじゃ無理だろうしw >>84
格闘ゲームに限ったらトップクラスだけど、他のゲームは凡庸なのばっかだよ >>15
カウントダウンでPS2相当の糞グラTwin Mirrorが堂々と発表されたのを忘れたのか?
あれが目玉ソフトだって…クソウケるw >>43
ゲハから出張してんのかよ
ほんとゴキってきめーな >>1
あきらかにテクスチャ劣化してるのが残念
携帯モードは720p low 30fps
据え置きモードは720p low 60fpsって印象だな ロックマン最新作もこんな感じのアニメグラならよかったのに
カプコンはダメだな >>96
顔のパーツもテクスチャじゃなくてポリゴンで書いてるぽいね
アニメはベタ塗りだから出来るのか? 完全にアニメな画質だな
ファイターズの作り方でアニメ作るのって普通のアニメ作る時と同様に大変なのかな 60fps
https://gematsu.com/2018/06/dragon-ball-fighterz-coming-to-switch-in-2018#qiX747HrzPhkqsFE.99
Key Features
・Nintendo Switch Exclusive Features
・Simplified controls for single Joy-Con play.
・More features to be revealed soon.
・Spectacular Fights: Experience aerial combos, destructible stages and famous scenes from the Dragon Ball anime reproduced in 60 frames per second.
・Three-versus-Three Tag / Support: Allows players to train and master more than one fighter/style, which brings deeper gameplay.
・High-End Anime Graphics: Using the power of the Unreal Engine and the talented team at Arc System Works, Dragon Ball FighterZ is a visual tour-de-force. アークのアニメと3Dモデルを馴染ませる技術がえらいことになってんな
ギルティギアも来てくれんかな…あんまり売れないかもだけど スイッチで格ゲーやるバカいんの?キッズ?
遅延ひどすぎて笑えないわ 技術というか職人の手作業って感じ?
カメラ位置固定だから出来るんじゃね? >>88
GTA5はしょせんPS3世代のゲームなんで、やろうと思えば余裕で動くだろ
今更移植されないだろうけど、ペルソナ5やMGS5も MGSVは小島秀夫がコナミに残ってたら絶対スイッチ版も出したよ >>82
>>25の据置モード動画見る限り結構解像度高くね?
https://i.imgur.com/OXESkUZ.jpg
コレで600〜720pは無いだろ >>96
PS4版も持ってるけど見た感じテクスチャのにじみとかも無さそうだし、後はエフェクトの劣化くらいかね
GGみたいに照り返しライティングが無くなる程度なら問題なさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています