【隻狼】和風ゲームいっぱい発表されてるのは結構な事だけど本命は忍者物だよな【仁王2、対馬】
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>>4
マインクラフトとか暗くないよね
もっと明るい画面のゲームがしたいんだけど >>2
途中送信
俺たちにとっては暗く見えても
瞳の色が明るい外国人にはちょうど良くなるんだよね
明るい虹彩の人は家の外の光でも眩しすぎて
サングラスが必要になる
(旅行してる外国人がサングラスよくしてるのは
眩しすぎるため) >>5
いい着眼点
なんでだろう
リアルじゃないから色味の追従をする必要がないのかな リアリティ追求→ポップな感じが無くなる
内容のこと言ってるならこれじゃないの >>5
マイクラはエリアの明るさがMob出現に細かく関わるし
暗い〜明るいまでの差がとても細かく再現されてるから
暗いところは暗い ゴーストオブとかついてるから対馬は忍者要素あるっしょ
せきろうも忍の文字が入った単語がたくさん出てきたから忍者
仁王は知らん 隻狼は天誅シリーズとして作ろうしてたぐらい忍者ゲーだぞ なんでコエテクっていちいち近い立ち位置のゲームやパクリ元を目の敵にして比較スレ立てるんだ?
来年以降発売の和風ゲーは対馬と隻狼以外買わない
それだけ 突然のマイクラにわろすわwww何と比較してるんだろ
明るいゲームなんて探すまでもなく腐るほどあるやろ
目つむって歩いてても明るいゲームる当たるっていうくらい腐るほどある 仁王はヒロインが忍者で猫又が憑いてるし、サムライより忍者の方がスキル的に強い 俺なんかラストオブアス暗いなあと思ってプレイしてたけどライト付ければ良いことに気付いたアホだ。 アーカムの忍者版をやりたい
忍道とかアーカムの模倣でいいからやってくんないかな リアリティ追求→ポップな感じが無くなる
内容のこと言ってるならこれじゃないの ゴーストオブとかついてるから対馬は忍者要素あるっしょ
せきろうも忍の文字が入った単語がたくさん出てきたから忍者 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています