モノリスソフト、18年3月期の最終利益は60%減の1億3800万円
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:37:57.87ID:eD83Ogk20
モノリスソフト、18年3月期の最終利益は60%減の1億3800万円…『ゼノブレイド2』を開発
http://gamebiz.jp/?p=213754

モノリスソフトは、本日(6月22日)付の「官報」に第19期(2018年3月期)の決算公告を掲載し、当期純利益が前の期に比べて60%減となる1億38000万円となった。前の期(2017年3月期)は3億4600万円だった。

同社は、任天堂のゲーム開発子会社で、ゼノサーガシリーズやバテン・カイトスシリーズなどが代表作となっている。この期は、Nintendo Switch向けの『ゼノブレイド2』を開発したほか、『Splatoon 2』の部分受託を行ったとのこと。

https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/2954500565b2c557bc08200011-1529632145.jpg
0006名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:41:43.32ID:++iIFxQRa
BSだけだと何もわからんな
官報ってSLさえも出さなくていいの?
0007名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:42:58.89ID:bBHpdDp4d
豚がだが買わぬしたせい
0009名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:44:58.47ID:4TjS3e7Sd
ゼノブレ2赤字!って騒いでいた奴多かったなあ
0010名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:45:25.34ID:54FhBXleM
完全子会社なせいでコメントし辛い
前期よりお金使ったんだねとしか
0011名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:45:38.69ID:2jhZt4u3d
売上高はどうだったんだろうか
0014名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:47:17.63ID:vuOB3D7u0
つーか完全子会社の収益ってどういうモンなん
ソフトの売上に応じて利益配分されるの?
0015名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:48:17.33ID:jvOjOFv/d
第四スタジオって最大何人規模なんだろうか?
0018名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:49:17.40ID:4a12vlj70
クソだな
0019名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:49:31.45ID:EswE+udod
決算が良くわからない完全子会社だしSL無いし、コメントのしようが無い
0020名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:49:37.20ID:O7aW2miE0
新しいスタジオ増設すると結構金かかるんだよな
設置費用とか内装とか
ゴキはニートだからわからんけど
0021名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:49:39.16ID:7A3yZS+wd
ソフト出した前期より下がるのは当然では…?
スタジオも増やしたし
0022名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:50:08.93ID:JMjGK6CL0
これが現実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
豚ブレイドwwwwwwwwww
0023名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:50:32.04ID:/0q9ci78r
>>16
官報のスレでメーカーの公式出荷数の話をすることに何か問題が?
0026名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:51:40.85ID:j05/onaI0
2017年 - 中目黒GSスタジオを設立。
2018年 - 飯田橋スタジオを設立。

そら1年度に2つもスタジオ支店作ったらそうなりますわ
0027名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:53:27.64ID:M5fFFcXu0
>>26
金ありすぎだろどんだけ余裕あるねん
0028名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:53:40.56ID:35+/9g9t0
>>14
そこは契約次第だろ
金をもらって開発するだけの請負もあれば
出資し企画に参加して開発するのもあるだろうし
0029名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:53:48.84ID:SiWxLW+t0
モノリスは子会社で下請けしかしてないからゼノがコケようが赤字が出ることはないが
自社の中で金を使いすぎれば利益が減るからな、設備や人件費の増大が原因だろう
0030名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:53:52.97ID:HVIGZLtnd
>>13
ゲハの盛り上がりとは裏腹に全然売れなかったなー

130万本だとPS4ならパケ実売のみでも100位ぐらいか
0031名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:54:22.54ID:zKfvcbjmd
P5だしてReファンタジー用にスタジオ増やした時期のアトラスは赤字だっけか
0032名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:54:47.74ID:nm08JIp6r
ファルコムの方が利益出てるじゃん
0033名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:55:04.06ID:1QCE0PQ90
>>24
良いわけねーだろ
0037名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:56:14.29ID:fmPfmJqm0
3ライン走らせたい、て言ってるからスタジオ増設はその下準備だろうな
0040名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:57:26.48ID:H/i94H+g0
ゲーム出さない方が儲かってんじゃんw
つまりゲームは赤字ってことw
0041名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:58:07.47ID:vNS6/rWiM
なんなら実売だろうが出荷だろうが何本売れようがモノリスの収支には関係ないんじゃね?
DLCはどうなってるのか知らんが
ゲーム業界の経理に自信ニキ教えてくれや
0042名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:58:14.57ID:7HX0aExdM
今時ニンテンハード専用の周回遅れの技術で開発したい人材とか
なにがしたいんだ
転職するときモノリスで○○をしてました、なんて売り込みにもならんだろ
0043名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:58:31.53ID:4TjS3e7Sd
>>40
?何いってんだこいつ
0044名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:58:34.13ID:sGeIL5W20
うわあああああああああああああああああああああ
0045名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:58:43.18ID:e2SXTqFIM
任天堂はモノリス買ってて良かったな
0047名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:59:33.49ID:j05/onaI0
>>42
スマホゲー作るの嫌な人がどんどん集まってるぞww
0048名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:00:09.42ID:kZxZwUGAM
>>42
たぶん転職する必要ないと思うんですけど
仮に転職するとしてもゼルダ作ってましたが言えるのはデカいな
0049名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:00:20.38ID:CAGh0h2+a
実際モノリスのラインって利益うんぬんより
ゲーマー向けのサービスで出してるイメージ
0051名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:01:31.61ID:5bR9ltQrM
人材もスタジオも増やしてるんだからそりゃ利益は減るでしょ
0052名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:01:44.10ID:4Ei5NY1U0
契約次第だけど、本数に応じたボーナスがあるなら今期に含まれるよな?
0054名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:02:33.78ID:iFOQ8hOG0
バンナムに飼い殺しされてたらとっくに解散だった

ほんと任天堂の完全子会社になって大成功だよな
0057名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:03:34.37ID:CAGh0h2+a
JRPG部門なんて今じゃ真っ先に切られるからな
普通の会社だと
0058名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:05:07.04ID:iS8yfQOs0
ゼノブレ2の売り上げの一部をそのまんまスタジオ2つ設立と人員拡大に充てた感じか
会社の規模どんどんでかくなってるし、次回作期待してるぞ
0059名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:05:24.65ID:BZSHULlGd
収益情報よりも新作情報頼むわ
来年のE3もちろん新作のPV流すよな?流してくれ
0060名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:05:57.32ID:/0q9ci78r
>>53
今より厚待遇な職場はあまりないだろうな
0062名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:06:41.22ID:Ef+3b8WfM
俺の会社のオフィス今度移転するんだけど見積もり2億だったわ
0063名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:08:02.79ID:Iw4kWdgWM
>>61
ポケモンとトレーナーが交互にスイッチしながら戦うゲームになりそう
ポケモンが危ない時はトレーナーパンチや
0064名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:08:49.67ID:WYO2dNXTa
ここは無印HDリマスターで儲けよう
世界だと確実に需要ある
0065名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:09:20.41ID:4Ei5NY1U0
ワンフロア 内装を法に法に沿うよう改装するだけでも数百万かかるからな。
0067名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:10:51.48ID:M/q8A1cUp
てか新設したの合わせて4ライン?
1つは過去作のHDリマスターとか移植に使ってくれないかね
ゼノブレイドHDとかクロスの調整し直した完全版移植とか
0068名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:10:57.55ID:cU3fNh0J0
スプラトゥーンにも関わっていたのか
0069名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:12:27.45ID:JE5gSH6Np
スタジオ増設と人員増加で出費が多かったのかな
増やしたラインで頑張って新作作ってくれ
0070名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:12:37.56ID:KYwTy95N0
俺がもしモノリスに入れたら転職なんて絶対しない
トヨタの子会社ダイハツみたいなもんだろ
0072名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:12:59.74ID:iS8yfQOs0
>>67
完全新作アクションゲーム班
リマスター班
任天堂お手伝い班×2
だと予想してみる
0073名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:13:07.78ID:BZSHULlGd
>>68
オクトDLCのspecial thanksにもいたはず
0075名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:14:13.59ID:LkAQLUty0
うわあああああああああああああwwwwwwwwww
0077名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:14:37.08ID:JMjGK6CL0
珍天堂にかかわるとどんどん落ち目になるねえ
0079名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:17:34.14ID:FKNdBNwR0
任天堂のソフト作って金を貯めつつ本業頑張ればいいだけだもんな
下請けの方が儲かってそうな気が
0080名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:18:52.81ID:M/q8A1cUp
>>72
ゼノブレイド2DLC班あるんだし
今はゼルダもスプラも終わったろうし
任天堂下儲けは1ラインじゃないか
0081名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:19:14.75ID:SiWxLW+t0
>>74
完全子会社でしかも下請けだからな
任天堂が出した金の範囲内で運営している限り赤字になりようがない
0082名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:19:25.22ID:NmN4gSvu0
>>67
こないだ新オフィスは1−UPスタジオと同じビルだし
京都スタジオで後輩育成やってた本根さんが戻ってきて仕切るみたいだから
京都スタジオと同じように任天堂東京のグラフィック作成手伝いが主な仕事になると思う
0083名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:20:29.53ID:wVE2NO4d0
「ゲーム」に金を使ってるんだから健全な現象だろうが
0084名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:21:23.74ID:4TjS3e7Sd
リマスターを製作会社がそのまま作るってことはないでしょ
0085名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:23:34.14ID:BFl2tFwfd
スタジオこの一年で二つも増やしてるからなぁ。
0087名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:27:10.88ID:x85uXGZh0
スタジオ増やしてこれだから、ゼノブレ2は大成功だな
DLCもまた売れ出しただろうし
0088名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:28:41.58ID:SiWxLW+t0
>>87
ゼノが成功しようが失敗しようがモノリスの決算にはでないよw
出るのは任天堂の決算、スタジオの増設も任天堂の投資だしなー
0089名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:29:59.37ID:M/q8A1cUp
この調子だと追加ストーリーのTVCMまでやってくれそうな勢いだ
0090名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:30:57.28ID:80s+k5iA0
ソフト発売年度の利益がこれとか完全に下請けの奴隷にされてるんだな
0092名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:32:02.08ID:BFl2tFwfd
ゼノチーム、ゼノクロチーム、京都含む下請けチーム、別IPチーム
だろ
0093名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:32:10.03ID:6Cx0fgQHM
なあ、モノリスは子会社で、自ら何かを販売しないし、関わった作品の売上がどうなろうが決算にゃ無関係だって何回も何回も言われてるのに、
ゼノブレイド2のウリアゲガーたら言うてるアホは、なんでいなくならんの?
0094名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:32:36.13ID:vQfCIYkCM
このスレで恥晒してるソニーハードファンは
アフィ転載ようレスでもしてん
0095名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:32:58.41ID:hiwDu+xSd
やっぱりゼノコンプとかって障害持ちなんじゃね
まともに会話が成立してない
0097名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:33:30.70ID:BFl2tFwfd
本スレにもモノリスを奴隷呼ばわりする池沼がいたけどそいつ?
ゴキって社会知らないんだなぁ本当。
0098名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:34:39.99ID:xurve7HS0
ビルを売って利益を出すどこかとは違いますね・・・w
0101名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:37:24.25ID:SprggTNra
>>37
「「「こっち見ろコラァ!!!」」」
「「「ワイルドダウン!!!」」」
「「「主に俺のおかげだな!!!」」」
0102名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:38:01.50ID:JFq/xeLLa
ゼノブレ2マスターアップ納品のあった前期より落ちるのは織り込み済みだろ
0103名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:38:35.84ID:asblWXMt0
サードにいくら期待したってまともな新作なんて作ってくれないんだから
モノリスのラインに投資しまくってその役割を担わせるのが賢いわ
0105名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:40:19.47ID:mYXrAPm00
>>98
それが今じゃデジタルで大稼ぎですわ
0106名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:42:34.22ID:BFl2tFwfd
ゼノクロ2は1の完全版出さないと売れないからまずそれ出したほうがいいだろうな
0108名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:43:51.50ID:iHnBBTMpd
SIEのキッズ層獲得って実は上手くいってるんじゃね?
ゴキちゃんの余りにもモノを知らなすぎるのをみるともはやキッズがメイン層になってるだろ
0109名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:44:38.61ID:uywgDWld0
倒産はしないけど、シリーズものでなんとか食ってるだけ
0111名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:47:05.33ID:BFl2tFwfd
>>109
この世に存在するありとあらゆる中小ゲームメーカーに喧嘩売る様な真似して楽しいか?
0112名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:49:06.72ID:xmH5Kfjzd
一方SONY子会社のフォワードワークスは16億4000万円の赤字を垂れ流していた... 前の期(17年3月期)は6億2300万円の最終赤字...

フォワードワークス、18年3月期は16億4000万円の最終赤字と赤字幅拡大…『みんゴル』『勇こな』『ソラウミ』など配信
http://gamebiz.jp/?p=213553
0113名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:51:33.97ID:1Vm0iZJR0
好き放題やらせたら、開発費のかかるクソゲ作るのはゼノブレ2でわかった。
その片鱗はディザスターでも出てたけどオマケ要素だから許されてただけで、メインの遊びに持ってきたらクソゲだろ。
0115名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:53:18.15ID:eD83Ogk20
>>112
ひぇぇ…
0116名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:53:18.25ID:80s+k5iA0
売上に応じた金は貰えてないのか
かわいそう
0117名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:53:57.74ID:E33p5Dm60
>>33
KPD
0118名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:57:07.17ID:BFl2tFwfd
>>113
期待しなければいい
0119名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 13:57:47.04ID:E33p5Dm60
>>88
KPD
0120猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/06/22(金) 14:00:12.93ID:w3G5dGvS0
>>112
資本金が少なすぎるんだよ。
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:05:23.67ID:FKNdBNwR0
モノリスで一番スゲーと言われるのてイカのグラフィックチームだよな
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:06:53.20ID:BFl2tFwfd
イカでのモノリスすげーとか聞いた事ないな
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:08:37.51ID:8HkZ5Lj2M
モノリス信者がイカもゼルダも手柄横取りしようとしてるだけ
任天堂に監視されてない単体じゃ糞ゲー乱発メーカーのくせに
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:10:12.47ID:SBA4+Pw80
>>42
せっかく任天堂子会社のホワイト待遇の開発に入れたのにわざわざほかのブラック待遇当たり前の業界で下野しないといけないのか。うまいこといけばゼルダの開発やほかのソフトの手伝い、更には任天堂に入れる可能性すらあるのに。
今の環境はNvidiaが整えてるから矢を打つ相手違うんじゃね?
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:12:24.88ID:dJ6Yt6P7d
>>33
利益の話だから
出荷でいいよ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:12:50.39ID:DGvQqT3ea
ゼノブレ2は任天堂からもディレクター入っているのに、なんも知らんのだな
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:14:00.96ID:LUg3lnaP0
>>113
ゼノブレイド2は開発費も開発期間も必要以上にかけてないって高橋がさんざん強調してるだろうに
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:14:22.69ID:jUcNYRoYd
>>101
むさ苦しすぎるラインだな
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:14:23.13ID:lYE/HtNXM
>>116
どこの世界の下請けに、最終製品の売上に応じた歩合で仕事受けるなんて危ない橋渡るとこがあるんだよ。

売上が
上がらんかったら、下請けの利益も減らされるんかい。
要求通りの仕事こなしてんのに、クライアント側の営業のヘマのおかげで大爆死したら、ケツ拭かされるんか?
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:15:01.82ID:cFXw3Z8J0
>>30
PS4売れなさすで草
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:20:36.63ID:BFl2tFwfd
手柄横取りとか被害妄想甚だしいなあ
モノリスに親を殺されたくらい恨んでる奴がゲハには多いね
0134名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 14:21:36.57ID:jUcNYRoYd
スタジオ一件建てるだけで軽く1〜2億は飛んでそうだよな
それを同年に2件ってえらいこっちゃ
0135名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 14:26:09.99ID:DGvQqT3ea
モノリスは任天堂の手伝い部隊以外に2ライン欲しいな
2年に1本は新作出して欲しい
0136名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 14:31:27.61ID:NmN4gSvu0
>>135
新作ラインは高橋チームと例の新規IPチームの二つだろうから
上手く回ればそれくらいコンスタントに出てくるかもな
0137名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 14:37:15.02ID:AdLtgaXb0
モノリスには任天堂の下で順当に成長してほしい
スタジオを2つ増設してるし今年も期待してるぜ
0139名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 14:39:27.29ID:1SZk6yTSa
>>6
基本上場してない
完全子会社はBSだけでよい
0140名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 14:41:51.97ID:1SZk6yTSa
>>21
いやこれはソフトが出た前期の数字だけど?
0143名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 14:45:49.61ID:IZ8DwjdDM
すごく金使ったよね
0144名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 14:48:46.50ID:BFl2tFwfd
中小企業じゃ恐らくゲハで両陣営から最も注目を浴びる企業と言っていいだろうなここ
そのせいで訳わかんないのに粘着され過ぎてるけど
開発は気にしてないと思いたい
0145名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 14:54:03.19ID:HADqZ1UVM
>>144
気にしているらしく高橋総監督が朝礼で何度も今の環境は幸せだよ?っていっている。ペルソナ5との対談で。
0146名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 14:56:56.16ID:80s+k5iA0
>>145
ワタミのガリガリのバイトだってそう思ってるよ
0147名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 15:02:31.25ID:iFTiaizIM
>>141
バンナムにいてもジリ貧だし多少はね
0148名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 15:03:54.46ID:+LTr9UN80
バンナムにいたら、ゼノブレイド2もえらいことになってただろうな。
まずはレアブレイドは全部課金ガチャだったろうし。
0150名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 15:08:02.19ID:QVT4qrOep
モッコスピックアップガチャ
0151名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 15:10:39.35ID:BFl2tFwfd
「ゼノ」が売り上げで結果出せないと見切られてたからまずゼノブレイドから存在しないんだよなぁ
0152名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 15:14:19.19ID:1SZk6yTSa
>>26
年度は跨いでるやん
0153名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 15:16:16.37ID:x85uXGZh0
バンナム傘下のままで出たとしても、スターオーシャンみたいにみんな忘れた頃に微妙なのが出てくるだけだろうな
シリーズ化はもちろんなし
0157名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 15:56:29.51ID:k7hW+hi80
ゴキブリがゼノブレ2のせいで赤字つってたね
数字持ってこいつったらグダグダ妄想話しかせず狂ってんなと思ったけど
0158名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 16:11:33.61ID:wBPkTxUT0
赤字なんだw
0159名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 16:17:09.01ID:6smLqY7DK
>>148
そもそもゼノブレイドが出ていない可能性
多分テイルズスタジオとかに統合されて一部切り捨てられてたと思う
0160猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/06/22(金) 16:22:41.88ID:RpvrexKX0
>>131
光文社のコンテンツ消滅という書籍で、中村光一さんへの取材回答が何ページかあるんだけど、ドラクエは売上本数に応じてたんじゃないかな。
ドラクエ3から4、5と、開発期間と費用が増えてるのに、売上本数が下がって会社としてやっていけそうにないと、チュンソフトが開発から降りた理由を挙げてたから。

まあ今となっては、自社ブランドでやる決断が少し遅すぎたんじゃないかと思うけど。
0163名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 16:38:06.11ID:KjCETW6kd
ゲハカスのモノリス信仰って何なの?任天堂ソニーよりも宗教だよね
0165名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 16:51:14.74ID:+PQ+kQSl0
>>152
スタジオって着工の段階である程度の出費がでるんでない?
そのものが出来上がるまでの期間も考えたらどうなんだろうね、工期とかその辺含めて。
てかスタジオってだいたいどれぐらいで出来上がるんだろうねー
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 16:51:58.98ID:3gg/T2Mr0
新しい部署設立の投資のせいじゃないの?
0169名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 17:48:00.82ID:06tK+iCsa
>>20
ゴキ理論だと
任天堂ハードのソフトメーカーの赤字は爆死で売れなかったから。
PSハードのソフトメーカーの赤字はユーザーに還元したから。

だからね。
0170名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 17:53:20.56ID:/TrYKY1dd
モノリス失速してゆけw
0171名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 17:59:34.91ID:1fHIzJHKM
>>42
単発アフィなのはわかった上でレスするけど
PG視点で考えるならNvidia系のハードで開発経験があることになるしSwitchのアーキテクチャはCSの中じゃ新しいから転職も楽だろうね
0172名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 18:05:16.28ID:6NQIju1pH
A:スクエニでFF15初期から開発に参加してました!
B:モノリスソフトでswitchロンチから開発に参加していました!
現状ならBの方がスキルが高く納期も品質もしっかり守りそうだ
0173名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 18:08:26.99ID:06tK+iCs0
任天堂がモノリスを2億で買った時は「馬鹿な買い物」と延々罵られてたけど
結果ヘルプや新作RPG安定して作りつつ規模でかくなってるから凄いわな
ギアスから追ってるファンは嬉しいだろね
0174名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 18:53:39.34ID:3gyQOwEKd
>>160
トルネコは2からチュンの取り分が大幅に減ったって大森プロデューサーがサイトに書いてたね
0176名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 20:17:52.12ID:Q3nSoV6ya
>>173
今度のDLCなんて擬似ソラリス戦没だと喜んでるファンもいたな
オウガや幻水とか当時のエピソード物が終わっていった中で形は変わっても続いているのは嬉しい
0178名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 20:44:44.20ID:KFiiVzM40
>>164
元々が宗教染みてたファンだからな
ファンがアンチに反転しただけでも強烈なアンチ化しやすいのに元が元だけにややこしいわ
モノリスの身から出た錆と言えばそうでもあるんだが
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 20:57:23.78ID:PeTEhefap
この業界で技術力が無いって致命的だろ
0180名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 20:59:14.82ID:xq0NTCDsp
投資が凄いな。何作ってるんだろ(ゼルダかな…)。
0181名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 21:04:48.22ID:+AgBemLO0
ゼルダやイカの開発に関わってんだろ
0182名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 21:08:27.61ID:7rf88Eet0
そらゴキにクレクレしてクレクレってなるわな
仕事増やさないと
きょうび任天堂オンリーなんて流行んねーよ
マリオにもポケモンにもなれない自分の立ち位置を自覚しろ
立ち回りを考えろ
0183名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 21:22:32.44ID:ZAlmuONh0
何言ってんだこのバカは
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 21:37:18.93ID:y5+fZwji0
外注のチュンソフトと子会社のモノリスを比べてるアホは二度と書き込まなくていいぞ
0185名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 21:49:45.12ID:fmPfmJqm0
オープンワールド作れる時点で国内では屈指
いくら罵っても他はそれ以下だよ?ていう悲しい現実
0186名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 21:50:54.78ID:H/i94H+g0
>185
いくら赤字垂れ流してもいいなら他でもできる
0187名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 21:52:16.79ID:ZAlmuONh0
赤字のソース出せ
0188名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 21:53:13.52ID:H/i94H+g0
黒字のソースもないんだよなあ
0189名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 21:54:20.54ID:H/i94H+g0
あ、音楽は大赤字だったらしいからこれは一つの目安になるな
0191名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 22:07:01.94ID:ZAlmuONh0
>>189
そうだな、ソニー大赤字だな

品番:SBPS-0031〜35
価格:\4,500+税
発売元:株式会社ソニー・ミュージックマーケティング
フォーマット:CD
収録曲:本編105曲(44.1khz / 16bit)
内容物:トールケース仕様5枚組CD / ブックレット(12P予定)
0192名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 22:10:49.97ID:dW9fHBUt0
サントラはディスク交換騒ぎになったから利益少ないだろうけど
それは光田のスタジオが被害被るだけだろ
0193名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 22:40:56.25ID:p09Cwgw40
ゼノブレイド2売って減益になるのか
これから何で稼ぐつもりなんだろう
0194名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 23:02:48.90ID:06tK+iCs0
>>190
大陸内は全て完全シームレスだからOWで良いんじゃね
大陸どころかダンジョンや町でロード入ってるのがOW扱いされてんだし
0196名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 23:15:05.22ID:VSV/YzIj0
>>189
それが一番ソースが無いんだけどな
もし本当に赤字ならDLCも追加でやるわけない
0198名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 00:06:11.43ID:IpSnv9VK0
ビル売って黒字!とかだと心配なるけど
スタジオ2つ追加して社員増加で黒字!で心配なる要素が無さすぎる
希望としてはヘルプに回すんじゃなく3ライン体制くらいにしてほしいけど
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 00:21:28.61ID:yNyN3X+Ja
なんか社会を知らないやつが時々いるかと思ったらアフィがネタにしてるのか
ほんと害悪サイトだな
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