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【朗報】『Hollow Knight』開発者がスイッチ版の売上が好調と言及する

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0001名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 08:19:48.37ID:u3mVaOkb0
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/8swt8n/were_team_cherry_and_we_just_released_hollow/

osmo288
Are the switch sales meeting you expectations? Higher? Lower? THIS GAME IS AMAZING.

William_TeamCherry
Team Cherry

They're good! Didn't have any expectations really, but the response has been great and
it's been fantastic fun to watch a whole new batch of players join the community.

Q スイッチ版の売上はどうですか?
A 売上は好調です!本当に期待していませんでしたが、反応は非常に良く
  コミュニティに参加する新たなユーザーを見るのはとても楽しいです
0377名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 21:57:55.53ID:IH+BLilw0
ヒント少ないし。
まともな攻略サイトもない。
サブウェポンみたいのもない。
地図を買わないと迷うシステムは
家庭用にでもありそうなナイスアイデア
0380名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:02:55.87ID:4xrbSTgWK
>>378
それおもいっきり翻訳が間違ってるが?まともに英語も読めないのか底辺?
0381名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:04:24.48ID:0HGZAdT4M
>>377
ボス倒したら次に行くところを示唆してほしかったな
緑の道を抜けて行けとか胞子の森に向かえとか
0382名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:04:35.82ID:TDyKOudy0
なんでPS4で出たらやろうかなーって言っただけで全力で否定してくるのか
そんなにPS4で出たら困るのかな
0383名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:05:20.09ID:4xrbSTgWK
グラだけキレイな昔の和ゲーの劣化コピー。やる価値なし。ソフト飢餓状態で今にも餓死しそうなスイッチ市場でのみ受けてるゲーム
0384名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:10:55.24ID:7fZIDGYt0
>>380
俺底辺だから読めへんわー…。
是非正しい翻訳してくださいな。
0385名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:11:56.29ID:zdA/iHyQ0
こんな安価な凡ゲーでは、ガンダムブレイカーみたいな高価な糞ゲーの足元にも及ばんな
0387名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:14:10.00ID:TDyKOudy0
どんなゲームかPV見てみたけどセレステみたいなゲームだな
ってかインディーってやっぱりこういうの多いね
0388名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:17:24.06ID:4xrbSTgWK
>>384
> We'd love to see it on PS4!

PS4で発売したいね

> We're looking into it, but nothing concrete to announce... yet

今、それ(PS4版)について調査してるが、具体的に発表できるものはまだ何も無いよ
0390名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:25:02.29ID:f/XpnO+xa
都周辺もぐるっと回って大体行けるところの地図埋めたけど、なんか黒いのが吹き出てるとこの突破手段が見つからなくて霧の渓谷だけ地図がない…
半泣きになりつつ探索してるわ、楽しい
0391名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:25:25.63ID:HcLsPVhO0
かチッ
0392名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:37:47.84ID:7fZIDGYt0
>>388
なーんだ、直訳か。
まあどのみちしばらくは出ないんじゃない?
0393名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:39:54.87ID:4+M2LkkRp
ここ明らかにむず過ぎやろ、多分ルート間違ってる…
でも崖落ちたから引き返せない…
ジオたくさん持ってて死んだらまずい…

って時に駅にたどり着いた時の助かった感
0394名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:43:02.13ID:9kd7VRDC0
さっき初めて駅見つけたけど暑っくるしいのが来てワロタ
0396名無しさん必死だな
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2018/06/26(火) 22:54:39.13ID:T5Hm+RZR0
駅のじいさんも、足が痛くなってきてきついんじゃあ…みたいなことを
心の中で思ってるから無闇に利用する気にならない
0398名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 00:06:25.95ID:XYuLvfta0
>>381
それがないから逆に探索しがいがあると思うぞ。
重要施設は看板があるし十分だと思う。
0399名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 00:08:36.05ID:bZKjGDqfM
>>398
探索市街があると言われても
ダッシュも壁張り付きも無かったら結局通れないから
攻略順自体は変わらんわけよ
0400名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 00:15:29.01ID:BAuoMswl0
まだろくな強化ができてない内に変なところに落ちたらうじゃうじゃ自爆混じりの固い虫が出てきてリンチにあって死亡
ソウル回収に行くのが怖いから初めてシスター(?)に助けを求めた思いで
0401名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 01:01:56.98ID:ggFJk+amd
>>399
次の場所探す→ここ行けないから違う→戻ろうにも運び屋がかなり遠い
これが面倒 ベンチからベンチにワープ出来るくらいで良かったわ
0403名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 02:49:50.29ID:5L0NzEAj0
もっとボスに近い場所にセーブポイントを作って欲しい。
施設がダンジョンに散らばってるのも面倒くさい。
ファストトラベルみたいのも欲しい。
もっとストレスのない作りにできるはずだよ
0405名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 03:04:47.82ID:qhXtrjvAd
お前が知らないだけで任意でワープポイントを作れる
主にそのボス戦のために
ネタバレになるからこれ以上は言わないけど

施設が散らばってるの意味は分からない
あらゆるNPCをダートマスに集めろって意味ならそんな無粋なことするのはやめてほしい

ファストトラベルみたいのはスタグじゃ駄目なのか
0406名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 03:10:36.16ID:10QRbQ9p0
>>405
ダートマスに集めろとまでは言わんが
主要施設はスタグの駅周辺に配置してほしい
0407名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 03:18:01.09ID:qoFzC56p0
やったぜ
0408名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 03:58:54.67ID:lLMJVegiM
>>337
スパイダーマンのゲームが夏に出るだろ?日本でも発売は決定してたはず。
ゲーム名は「スパイダーマン」で、単純にスパイダーマンってキャラクターの愛称が「スパイディ」だからみんなスパイディって呼んでるだけ
スパイダーマンもデッドプールも日本で結構ウケてるから割と知ってる人多いよ
0409名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 04:05:06.33ID:4YICz6dZ0
出来が良いんだもんなぁw
日本の「自称」大手の8000円くらいするグラだけの手抜き買うより、よっぽどオススメ
ていうか、みんなにもうバレてるけど
0411名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 11:31:33.86ID:YiAi5qT0a
でかいゾート二回目強すぎ
つーか雑魚の数で圧してくるのやめろよ
0414名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 00:42:36.90ID:0sBB+Ai5a
小規模ってだけで買う理由がない
インディーズはファミコンレベルのゲーム性でボリュームも少ない
PS4でシューティングやアクションやったけど何回も死にまくってコンティニューしまくったのに全クリは10時間とかだ
1000円の価値もない
0415名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 04:41:13.88ID:NUE6iz870
シューテングなんて全クリに1時間もかからないようなのが殆どだと思うけど
気分転換に ちょいと時間があるときに たまにフト思い出して 友達と一緒に
爽快感を求めて(逆もあるけど) 1コインクリア目指して ハイスコア狙いで とか
何度も繰り返し遊ぶようなゲームやん
クリアしたらハイ終わりー とか トータル何時間遊べるのかを求める人には
合わないんだろうなーとは思うけど 手間隙かけて作ってるのだもの 価値無いとか貶すのは哀しい
0416名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 06:10:30.29ID:ihasq8640
よくわからんがとりあえずホロウナイトは滅茶苦茶ボリュームあるぞ
0418名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 07:56:03.28ID:RoRQ+DC1a
1000円で10時間とか、滅茶苦茶コスパ良いのになぁ
ムキになってクリア目指してたら楽しめるもんも楽しめないとは思うが
0419名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 08:05:02.44ID:TOcmTdQt0
原価厨みたいのが湧いてるのか
0420名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 08:28:21.87ID:+uRy6mbxd
まだ序盤だけどボス戦とかパターン覚えて戦わないと勝てないわ
死にまくる
0421名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 10:27:08.99ID:9BtPLZ0Ma
20時間やってても終わらんわ、刻印だかなんだか拾ってもうちょいかなという気はするけど
下手の横好きだからボスで時間かかりまくる、今日は闘技場の2戦目クリアできるかなー
0422名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 10:49:22.95ID:BPxgsS8H0
>>414
まったく逆の感想だなー

いわゆるフルプライスのゲームの多くは序盤にプレイヤーのできることを意味もなく制限して、ストーリーだの成長だの収集だのでちょっとずつ解禁してプレイ時間を引き延ばしてるものばかり
そのゲームの持つ面白さがなんなのか見えてこないうちに飽きるか、何が面白いのか見つけられないままにクリアとかになってるものがほとんどだからな

その点小規模ゲームは「このゲームが何なのか」を包み隠さずプレイヤーに突きつけてくる
勿体ぶった焦らし方をしない
無駄な演出を作るのにかかった金を定価に載せてプレイヤーからせびらない
何より会社を維持するためにとりあえず作っただけのゲームがほとんどない
もはやしょうもないフルプライスゲーなんて買う気が失せたよ
0423名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 12:37:48.11ID:yHl8dqACM
起動したら最低限のムービーがあるくらいで
即プレイヤーを操作出来るっていうのはインディーに多くて良いよな
Botwとか任天堂ソフトもそこら辺似通ってるし高評価に繋がってそう
0424名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 13:12:29.88ID:6+NkD5ukd
1000円で10時間って6000円なら60時間遊べるじゃん かなりコスパいい部類
0425名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 14:57:53.29ID:LqxJN+EuM
アホがプレイ時間でうんたらとか言うから水増しや使い回し増えるんだろうねぇ
1000円で10時間はコスパ悪いみたいな考えだと8900円のソフトは100時間遊べないと全部クソゲーなのかな?もうRPGの一部とかオンゲーしか買えねえな
そんなのよりゲームは結局面白いかどうかが全てだぜ
0427名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 16:10:37.24ID:+XuEaF5a0
PSW では金をかけずにゲームをするのが情強らしいけど
開発者にしてみればそんな客は後回しにするだろう

でも情強のはずのPS4ユーザーがガンダムブレーカーのDL 版を買ってしまうのは不思議だ
0429名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:08:42.54ID:46TTau7+p
1000円2000円で週末10時間程度集中して遊んだらクリアできて「あー面白かった!」って系統は貴重だと思うけどな
ホロウナイトは土日だけじゃまず終わらんけど
0430名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 08:24:43.65ID:mY6ZOAHCa
クリアだけなら10時間くらいだったな
真エンドとコンプ含めたら50時間くらい遊んでたけど
0431名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 09:30:30.90ID:fjN5A5nwa
覗いてみたらゲハってマジでゲームの話しねえんだな
地獄かよ
0432名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:33:53.92ID:FVA9xGsca
任豚にとってはゲームは他人を煽るための道具でしかないからな
豚がゲームの話なんかするわけない
0434名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 11:31:34.10ID:yFPC8nUa0
ゴキくん、何でゲーム買わんのや?
0435名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 12:56:52.20ID:BX/wGAfpMNIKU
30時間72%でやっとラスボスきたわ
終わるの寂しいから進行度上げからやる…
0436名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 12:59:06.71ID:3aV8BCIcpNIKU
子供の頃と違って何十時間も集中してゲームできんから、数時間くらいでサクッとできて満足するインディーズとか任天堂のゲームは気軽で良い
0437名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:18:58.91ID:t8LU1vihaNIKU
ホロウナイトは普通にボリュームあるしなあ
真エンドとDLCまでやったら36時間遊べたわ
これでもクリア後はある程度情報見たし駆け足気味だと思う
0438名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:34:36.01ID:CrnoHf7VaNIKU
これまだPS4に出てないからこんなこと言ってるだけで
PS4版が出たら一瞬でスイッチの売り上げ抜き去りそうだな
0439名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:43:09.22ID:OjjJxga30NIKU
そんな集中力のなさでよく大人が生きていけんな
仕事も満足にできないだろ
0440名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:14:00.77ID:B6WKjD+TMNIKU
>>438
他のインディーズでもPS4 版より売上多いとか普通にあるのに何を根拠に言ってるのかw
まぁ出たらの妄想頑張ってよ
0442名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:32:05.38ID:WvMmfLxHMNIKU
>>440
山下さんのおかげで
それ買い取り保証じゃない?
ってな疑いがすべてにつくようになったのは痛いよなw
0443名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:42:00.09ID:ykdct5WhKNIKU
>>441

Switch版の方が売れてる実例がいくつもあるのに、その返しは的外れ過ぎる。
0444名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:44:56.04ID:ykdct5WhKNIKU
>>442

それ、現実逃避してるだけじゃん。Switchではインディーズゲーがよく売れるって現実からな。
0445名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:44:32.43ID:QQYuWTFv0NIKU
>>441
つまりPS4の方が本体は売れてるのにソフトはスイッチの方が売上が多いという事だなw
0446名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:38:38.07ID:OjjJxga30NIKU
>>444
はいはい
そうですねー
任天堂によく"売れます"よねwww

山下さんは豚から見たら仇敵だねwwww
0447名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:41:30.88ID:ykdct5WhKNIKU
>>446

その分だと買取保証が何なのかも分かってないんじゃないか?
まあ、現実逃避目的なら本来の意味などどうでもいいのだろうが。
0448名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:29:14.72ID:UbGyUhBiaNIKU
>>447
分かってないのはお前だろ
買取保証という悪は決して消えないのに無理矢理「買取保証は悪じゃない」って論調に持っていこうとしてる
0449名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:37:35.44ID:cu3KVN1TrNIKU
>>448
やっぱり分かってなくて草
0451名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:42:34.79ID:UbGyUhBiaNIKU
パッケージ販売をサポート(任天堂マネーで売上を水増し)
出るとこ出たら普通に吊し上げられる案件
0453名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:45:30.37ID:Wf+dubyYMNIKU
キチガイはプレイステーション独占
0456名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:49:35.32ID:cu3KVN1TrNIKU
ゴキブリ学習能力ゼロドーン
0457名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:49:42.92ID:ykdct5WhKNIKU
任天堂が行ったサポートは、任天堂の流通網でサードソフト(パッケージ版)を売るってものだろう。
そこから一定の流通数保証も加えたってだけの話だ。
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 17:51:10.17ID:ykdct5WhKNIKU
>>454

買取保証が何なのかを一切説明してないお前が言えた事じゃないだろ。
0459名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:52:08.42ID:gHzbnWxgaNIKU
>>448
PS4ソフトは流通から配送までソニー流通部門が100%握ってるから
ソニーは全てのパッケージソフトをサードから買い取ってるぞ
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 17:54:56.32ID:UbGyUhBiaNIKU
>>459
そういうソースのない妄想はいいから
スイッチの買い取り保証にはHey、Mr.Yamashitaという揺るぎようのない真実があるけどねw
0463名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:58:31.12ID:ykdct5WhKNIKU
>>460

何が問題なのか説明出来るのか?
一応言っておくが、妄想は要らんぞ。
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 18:08:45.71ID:gHzbnWxgaNIKU
>>460
ソースのない妄想じゃなくて
販売体型を考えたらすぐわかるだろ

我々の手に届く前に
ソフトを注文するメーカー
ソフトを製造する製造業
ソフトをメーカーから買い取り、小売りへ売る流通会社
ソフトを流通から買い取り、我々末端の消費者へ売る小売り
って流れを経てるからな
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 18:12:47.13ID:K6P6CQ/9aNIKU
>>455
ああ、インディーズタイトルが売れるハードはコレ(switch)シカナイ需要だな
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 18:19:03.14ID:N26G7648aNIKU
Switch:69週時点(2018年6月27日現在)
ハード:約448万台
パッケージタイトル数:92タイトル
パッケージソフト累計本数:約1240万本

任天堂ファーストタイトル(全16タイトル)を抜いた場合
76タイトル約430万本、平均5.7万本

PS4:159週時点(2017年3月2日時点)
ハード:当時448万台
パッケージタイトル数:当時296タイトル
パッケージソフト累計本数:当時約1370万本

上位16タイトル(2017年2月時点)を抜いた場合
280タイトル約850万本、平均3万本
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 18:19:12.98ID:ykdct5WhKNIKU
>>462の記事からだが、

> このように、一部の国では事実上の発売禁止とされてしまった本作だが、
> 前述したようにESRBとPEGIでのレーティング審査は問題なく通過しているため、
> 北米や欧州のほとんどの国では滞りなく発売されるものと思われていた。
> 販売元のPQubeも計画どおりに進んでいるとしていたが、
> そこにプラットフォームホルダーからの要請があり、従うほかないとして今回発売中止を決断したという。
> なお、本作はPS4/Vita向けであるため、プラットフォームホルダーとは
> ソニー・インタラクティブエンタテインメントの米国および欧州法人のことを指しているのは明らかだが、
> 発表の中ではソニーの名は一切登場しない(ちなみに今回の発表は、
> プラットフォームホルダーの承認を得たうえで公表されているとのこと)。

SIEが駄目だと言えば従うしかないって、なかなかに厳しいものがあるな。
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 19:06:56.80ID:SkaT9iT10NIKU
>>467
ps4発売の頃は
オメガクインテットにすらヘコヘコ低姿勢で
さもサードの味方みたいな感じだったのに
好調になるとすぐこれだ
やっぱクソニーは業界から消えるべき
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 19:12:27.26ID:K6P6CQ/9aNIKU
>>470
そりゃね
ソフトが揃わない頃にインディーズ推しのポーズ取っといて
軌道に乗ったら「もう用済みだ」と偉い人自ら公言しちゃう会社だからね
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 22:16:44.04ID:ZjC0MEj+HNIKU
日本でもps4が一人勝ちしてしまったら
コンパイルはもう用済みとばかりに
前みたいにエロに規制が入るんだろうな
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 22:20:42.62ID:SkaT9iT10NIKU
PS2もエログロの独自規制あったよな確か
wiiやGCと比較されてた
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