>>319
要するに、それ
「分岐に関係なくモーション使い回しの方が安上がりで手間が掛からなくて楽」ってだけでしょ?
分岐がないシーンでもコンテ切ってリアルタイムイベント作るよりはモーション使い回しの方が楽、
分岐ありでもやっぱり使い回しの方が楽

つまり「そもそも低コストだから」、結果として「分岐作るコストも少なくなる」だけだよね