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【switch】取り急ぎ、イース8を少しプレイした感想を書いてくぞ【ファルコム】
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:05:33.68ID:WyxRQwIs0
現時点で魚釣りまで終わった
買うか迷ってるswitchユーザーの参考になれば

まずは一言で言うとまあ面白いと思う
0474名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:27:24.84ID:E1e62vcY0
加えて言えば同じ日本一が手掛け、どんだけ売れてるのか不透明なPCは○扱いで
スイッチは×扱いってのがお前が「偏った見方」をしてる証明だろw
0475名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:29:10.62ID:p3DvtZNcM
>>451
あくまで仲間の一人ってスタンスで最後まで貫くから爽やかだよ
俺もそういうところがこのゲームの良さだと思うわ
0477名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:31:47.87ID:E1e62vcY0
更に補足
イース8自体Vitaで7万、PS4で6万程度
元からこの程度で「好調」になれる予算でゲームを組んでいるメーカー
市場的な話をすればVita切りを断行した大抵のシリーズは
Vitaからユーザーを引き継げないで累計を落としている
そこの危機感を感じたからこそのスイッチ展開であり退路などないよ
0478名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:32:06.80ID:n95dXXsWd
ゲームに限らずどんなものでも開発費や丁寧なつくりこみユーザーへの配慮をやらずに業績延命したって見放されるよ 唯一ステマで費用おさえて信者だけの収入で成功してるビジネス でも信者だって馬鹿だけじゃないそろそろ気づいて見放すよ
0479名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:32:31.89ID:tXNp1JEd0
>>473
この件で動いたのは日本一であってファルコムではない
ファルコムからすれば自身のマンパワーを一切使わず
ライセンス料だけ取れるのなら丸儲け、断る理由がどこにもない

そういう意味でスイッチ移植に名乗りを上げる外注が以降も出てくるなら
ファルコムゲーがこれからもスイッチに出ることは十分有り得る
ただ、イース8の売り上げがこれではそんな会社が出てはくるまいという話だな
ましてやファルコムが自身の開発ラインをスイッチ向けに振り向けるなど有り得ない
0480名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:32:41.19ID:MM35yMkB0
最初の迎撃戦でどうやってもSが取れないんだけどコツある?
フラッシュムーブとかなんとかガードみたいなやつ連発しなきゃダメ?
フラッシュムーブ狙って発動できないんだけど
0481名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:34:15.49ID:Gku64ZmhD
イースの良さって、
グズグズ自分語りしないところだと思う。

全体的に話はおまけで、
爽快感とか疾走感を優先してる気がするね。

グダグダ語りの長いのを
ゆっくり聞きたい人には向いてないな。
0482名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:34:25.13ID:55fKPyxJr
ID真っ赤にしてswitch版不要論を唱えてる奴は
素直にSwitchにファルコムゲーが出て欲しくないって言えばいいのに…

諦めろファルコム社長も先日Switchに出していく発言があった
0483名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:39:13.25ID:XNIfsI7y0
>>482
それもライセンス事業での話=他社移植を豚が自社参入のように捏造してたなw
0485名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:40:20.02ID:22BcClq3d
>>480
与えたダメージでもランク上がるから少しストーリー進めてから改めて演習で強力なスキルぶっぱでオーバーキル気味にダメージ稼げば割りと楽にS取れるよ
ガチで取りたいならフラガフラムEXノーダメ等のボーナス狙って頑張れ!
0486名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:45:33.19ID:mWTEDJH8a
>>480
フラッシュガードは判定ガバガバだからガードボタン連打してたら大体オーケーだぞ
0487名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:49:24.72ID:55fKPyxJr
>>483
そうなればいいね(笑)
ゲームやるより発売予定表を見るのが好きなんだな
まあ頑張れやニート様(笑)
0488名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:57:11.46ID:Gku64ZmhD
>>480
フラッシュガード、ムーブをするゲームやで、、。
最初に練習しといたほうがいいかもね。
0489名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:02:34.14ID:KZqcpKrU0
よくある人を選ぶ神ゲーと違って
イース8はライトユーザーからコアユーザーまで気軽に楽しめる神ゲー

>>484
主人公が喋らないと会話のテンポも良くなるからね
イベントシーンでも無駄にだらだら長引かず
探索の良い息抜きになってよりモチベーションが高まる感じ
0490名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:11:04.53ID:p3DvtZNcM
ムーブはジャストじゃないとだめだがフラッシュガードは当たる瞬間じゃなく0.5秒から1秒くらい前に押しといても判定残るから使いやすいよ
ほんと攻撃前に盾構えるつもりで
0492名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:13:37.28ID:MM35yMkB0
ムーブ出来た時気持ちいいけどなかなか出来ない…
迎撃戦は何度やってもAだからストーリー進めてる
羽の生えたカメレオン倒した(ムーブ結構決まった)
0494名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:27:35.09ID:9a1bZ7AU0
>>478
ファルコムのゲーム一度でも遊べば丁寧に作ってないなんて言葉間違っても出てこないと思うけどな
0495名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:28:11.50ID:REXHpqnra
回避率ってダメージ無効率って気づいてないやつ多そう
回避率15%だったら15%でかわせるからジャスト回避がやりやすくなる
アクセサリーと合わしたら増やせる
0496名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:29:47.11ID:9a1bZ7AU0
>>480
迎撃戦は後からでもやり直せるからレベルが上ったら再度挑戦すればいい
0497名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:30:06.71ID:REXHpqnra
>>494
軌跡ぶつ切り売りいつまでもやっててそらないわ
これは一作完結型みたいだけど
0498名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:35:20.43ID:Gku64ZmhD
>>494
丁寧って感じじゃないでしょ。

トロいやつの仕事ぶりを見てる感じがする。
0499名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:49:28.59ID:9a1bZ7AU0
>>497
シナリオがぶつ切りとゲーム作りの丁寧さは別に関係ないでしょ
軌跡のモブキャラのこだわりものすごいぞ
あれだけの数のモブ一人ひとりに設定とシナリオもたせてるRPGなんていまどき他にあるんか?ってレベルだぞ
0501名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:00:28.49ID:QrtOCg+Fa
>>491
あれそこまでいいとは思えない俺には関係ない話だな
7の通常ボス戦の方が好きだわ
0502名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:03:06.52ID:n95dXXsWd
モブキャラのこだわりか何か知らんが 広げすぎて収集つかない ストーリー完結できないのは如何なものかと
比べちゃ悪いがワンピースが面白くなくなったのと同じ メインをしっかりやれと
0503名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:03:47.13ID:9a1bZ7AU0
丁寧さって別に見た目にお金かけてグラやモーションを良くするってだけじゃないからな
確かにファルコムのゲームは低予算で作ってるのは間違いないけど出来ないことは思い切って切り捨てて
お金を掛けなくても出来る部分は一切妥協してないのは遊べばわかるはず
0505名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:09:20.02ID:35IreWsHr
>>504
漂着物の中にあんなちゃんと着れるアドルの服がある位だし、有り得そうw

まぁ豪華客船が沈没した訳だから、人が流れ着いてるなら色々な物資も流れ着いてるわな
0506名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:47:24.50ID:QhdE2ejiM
お互い否定するだろうけどファルコム信者ってゼノ信者と一緒でやっぱキモいわ
0507名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:59:55.12ID:rNLtio8b0
switchのスレでファルコム信者とかゼノ信者とかねーわw

ゴキ(ファルコム信者のフリしてswitch(ゼノ2)煽ったろ!)
ゴキ(ゼノ信者のフリしてファルコム煽ったろ)

これが真実だからね、必死に煽ってる奴居るけど基本switch版の話だから炎上してないやんw
switchで始めた奴に他ハードの奴がアドバイスするという普通に良いスレ化してるw
0508名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:06:33.34ID:+picHK/o0
switchに出る、ただその事だけに固執してアンチイース8をやってる奴も居るから訳が分からん

しかも大半がエアプの任天堂憎し
何が楽しくて生きてるかさえ疑問
0509名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:08:49.08ID:XNIfsI7y0
ソニー憎しじゃないの?ブヒッチに出そうとしたのは日本一であってファルコムが豚以外に叩かれる筋合いないわ
0512名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:14:04.40ID:A0mIiUcsa
>>507
これな
てか信者信者いうとるがイースの本スレめちゃくちゃ過疎ってるうえ誰もスイッチ版おしてないからなあ
気持ち悪いおしかたしてるの買ってるよ君だけじゃね?
0514名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:22:44.49ID:XNIfsI7y0
まあ買ってる君は持ち芸にしたがってる感あるな
0515名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:25:54.75ID:T+A3LAm0d
買ってる君って真性のファルコム信者って感じがするがあれ本気でやってるのか実は冗談なのか気になる
0516名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:41:14.56ID:UxPXtD2R0
>>506
アニメ系のゲームでこの二つの信者はほんまキショいな
どっちの信者もJRPGの中で一番の作品と思ってそう
0517名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:47:10.08ID:A3+ek+Bga
そういや久しぶりにファルコムのスレのぞいたけど今うんこポエマーいなくなったんだな
昔は〜のうんこがなんたらとかいうのひたすら連投するやつが住み着いてたが
0519名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:48:31.94ID:PzBLwaWE0
>>515
多分本気
だがファルコムファン名乗りながら、過去の名作は遊んでないにわか
0520名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:54:12.60ID:7w0S8ZjA0
>>450
ほざいてないでイースやってろよゴミ
0521名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:19:01.04ID:9xP37Ss60
>>152
ドットキャラでやってた手法から抜け出せないから
アホな信者は2Dと3Dのハイブリッドとか意味不明なこと抜かしてたけど
こういうのに疑問持てない知能障害向けがファルコムの特徴
0522名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:22:57.60ID:YA5jBSnGH
>>516
信者がいるってのはデベにとっちゃ
むしろ良いことだけど
ゲハで対立煽りに感化されすぎだなあ
( ´・ω・`)
0523名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:26:49.80ID:XNIfsI7y0
アニメ系の絵で漫符使うなって方がよほどガイジだと思うが
0524名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:32:00.68ID:b8V0mMMN0
頭身上げたんだからキャラ動かして演技させられるはずなんだけど
基本的に安く作ろうとした結果だと思ってるよ
ファルコムゲーは全般的にゲームにあまりお金かけてないなという印象
0525名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:35:59.06ID:cnYE58PSp
別に演技させなくても文章と表情だけで通じると思うんだが
0526名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:39:17.90ID:ndahklH3p
>>517
うんこポエマーは任天堂のE3なんとかってスレで爆撃してるで
0527名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:40:18.63ID:b8V0mMMN0
悪いとは言ってないぞお金はあまりかけないのは事実だよねって言ってるだけで
技術力低いのも事実だが
ゲームがおもしろくないわけではないしな
0528名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:45:40.02ID:nKU4QyCA0
>>527
50人かそこらしか社員居ない小さいところなんだからあまり無理は言ってやるな
0529名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:52:18.65ID:b8V0mMMN0
和ゲーのRPGとかはぶっちゃけSD機時代のゲームのほうがHD機よりおもしろい場合が多いから
ファルコムはそれでいいと思ってるよ
0530名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:56:08.32ID:ElB9AUhDd
50人かそこらしかいないのに
5ちゃんで必死にスレ立てやってるのはどう思ってるの?信者としてはそれもアリなの?
0531名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:58:15.78ID:aoIlWUVKd
>>530
逆に少ないからこそ必死に宣伝するんだろ
そんなのもわからないほど馬鹿なの君
0532名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:49:53.37ID:+picHK/o0
>>529
任天堂パブでジャブジャブ金のかかったARPGはやってみたいな
開発エンジンから作り直して
0533名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 07:02:37.36ID:v+V9EEYR0
ファルコムって他所にライセンス落とすと全部クソゲー化してない?
アエリアのソーサリアンとか謎のステージ増えたDSイースとか空の軌跡オンライン、
タイトーの携帯版白き魔女、PSPの英雄伝説三部作はクソではないけど読み込み酷すぎて朱の途中で投げた
0534名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 08:06:17.01ID:KvYzeH910
蜘蛛強いな
あと回避がなかなか決まらん
自分の反応が早すぎるんやろな…
ボス蜘蛛強いわ
0536名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 09:29:32.22ID:xkXhtLnt0
>>533
Vita版の空の軌跡は角川製だけど
ロード速いしシステム快適だし可愛いアニメ絵に描き直されてるしで
PS3やPSPと比べても完成度が高いよ
0537名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 09:34:01.92ID:VRVVMngL0
だからあそこも実はていうことだと思うねん、それは特高とかの流れで
弾圧されてきてる歴史のまま惰性でいってるようなもんだろう、この国は政教分離だけど、マスレベルじゃ組織化されて狙ってる、ここがサクララインじゃないか、ことだろうな
そっから公国の問題が出てくる、てのは当時ガンダムのネタだからな、今に始まったことでもない
0538名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 09:58:19.51ID:Ta/btNF00
>>536
エナミ期がひどすぎただけで初期絵の方が可愛いけどね
0539名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:16:59.59ID:mDe7g/gra
イース7の事?
ファルコムの看板タイトルをあのゴミ絵で行くとか正気疑ったわ
エナミ絵はコレジャナイ感も多少はあったけど差し替え前の初期絵は商品未満レベル
0540名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:17:43.63ID:m3Nao4TP0
ルーンファクトリーの(評価されてない)戦闘部分をカメラアングル変えただけの戦闘。
一度に付けられるスキルが4つに増えただけ。
携帯向けゲームの豪華版の域を出ない。
0541名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:27:53.55ID:Ta/btNF00
>>539
空の軌跡キャラのこと
立ち絵が特に判子絵で酷かった
まぁ初期のイース7は別次元で酷かったな
0542名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:52:16.67ID:lZjWpnDg0
すごい必死に粘着してるのがいるな
よっぽどイース8が出たが気に入らないのか、恐ろしいわ
0543名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:59:20.09ID:Ta/btNF00
言うほどか?
最初の方でキチガイゼノブレ信者が発狂してただけで今は落ち着いてるじゃん
0544名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:04:04.62ID:XTpLysEy0
確かに空の軌跡とかでストーリー進めてから初期の町(シナリオ上はもう行かなくて良い場所)に行ったらストーリーの進行状況に応じてモブのセリフが変わってたりして感心したよ

ただ、その一方で丁寧とはかけ離れた手抜きも散見されるよな

零の軌跡とか、事務所のそばに武器屋があって、1エピソード終わる度に品揃えが一新されて1ランク上の武器が売られるとかさ

イース8も新しい施設を設置したりするのを「数日後、みなの努力の介あって○○が完成した」と文字説明だけで済ませたり
見張り台作りは事前準備が手間だっただけに文字だけで済まされて肩透かしだったぞ

もちろん、リソースは限りがあり、こういう割り振りをするのがファルコムの個性なんだろうが
0545名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:10:00.13ID:cDg1aPhla
>>543
あれゼノブレすらやってないと思うわアレ
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:11:34.90ID:jhWsDwdx0
文字説明だけで終わらせるのってファルコムだけに限らず色んなのでやってる気もするけどな

いわゆるゲーム的な省略だからある程度は許容範囲じゃねーかなとは思う
素材集めて完成まで◯◯時間待て!なんて出来の悪いスマホゲじゃないんだし
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:11:44.03ID:2aGiwWW4d
>>544
作ってるところ見せられてもつまんないだけだから別にそれはええやろ
漂流者のクラフト能力が異常過ぎるのはツッコミどころだが(素人の寄せ集めで数日であんな見張り台作れるか)、
まあ近年ゲーム主人公のクラフト能力は異常化の一途を辿ってるし流行の一環と思えば
マインクラフトやFALLOUT4の主人公に比べりゃまだまだ
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:13:09.07ID:Efm9p+LY0
>>544
零の軌跡とか、事務所のそばに武器屋があって、1エピソード終わる度に品揃えが一新されて1ランク上の武器が売られるとかさ

これの何が問題なのかマジでわからないんだけど
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:25:53.02ID:nKCl3/ow0
>>547
イース8の突っ込みどころは、アドルたちが苦労してたどり着いた先に
か弱い生存者が生き残ってることだなw
0550名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:27:46.55ID:XTpLysEy0
>>548
いわゆるレベルデザインってヤツの話な

普通は
「この町にたどり着く頃にはこの位の強さになってて、この先は秘境という設定だから雑魚もこの位の強さにしよう
そいつら相手に戦うには武器や防具はこの位の強さをその町で売るようにして…」

みたいな調整やチェックをしてる

その辺りをぜーんぶ放棄して、エピソード単位で区切って店売りの武器防具が一新される仕様にした

レベルデザインのコストを下げるアイデアではあるがこのせいで「冒険してる」感が薄れちゃった
(零や碧の冒険感が無いのはそれ以外にも理由はあるが…)
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:38:14.86ID:2aGiwWW4d
軌跡って全く知らんのだけどそもそも冒険なのあれ?
上のコメント見る限りその事務所を起点にお出掛けして色々解決するって話じゃねえの
だったら他にやりようないと思うんだけど
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:49:56.18ID:YByoZb8r0
悪くはないけど、評判ほどではなかった
買って後悔はしないけど、期待して買うとがっかりするかな
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:49:59.39ID:XTpLysEy0
>>551
軌跡シリーズはたくさんある

最初に出た「空の軌跡」は遊撃士(冒険者)が全国を回って、いく先々の事件を解決しつつやがて大きな陰謀に巻き込まれる話(3まである)

続編の零の軌跡では主人公は警察の特務部隊ってことになって、町に事務所を構えて任務をこなすシステムに変更された
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 12:02:19.09ID:ISFSNCI4d
冒険をやってるのは空の軌跡
ちなみに評判が一番いいのも空の軌跡

クソなのは零と碧
この二つで見限ったので閃は知らないけど聞く限り冒険ものじゃないみたいだし
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 12:13:50.09ID:Ta/btNF00
空は遊撃士
零碧は特務警察
閃1・2は士官学校の生徒
閃3は士官学校の教員

やってることはあまり代わり映えしないけど
立場が毎回違うから面白いよね
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 12:33:16.86ID:2aGiwWW4d
>>553
いやこの話題にしてるのは零の軌跡ってやつなんだが
それに絞ってくれるとありがたい
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 12:53:04.81ID:wq4RMPjD0
>>550
それって英雄伝説の頃からのこだわりじゃなかったっけ。魔王の近くの辺境の街に誰も買わないのに高い武器が売ってるのはおかしいっていう。初期の発展してる待ちの方が武器は良いもの売ってるはず
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:09:58.89ID:d/6r20B10
ほんまユーザー選択オフにしてるのにいちいためんどくさい
なんとかならんかこれ
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:15:37.50ID:Aak3xaCj0
良く出来た同人ゲームって感じで面白いね
ゲームの質としてはゼノブレより劣るけど
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:38:36.16ID:tN6qqrFV0
なんだ結局おもしろいのか
それなりに評価されて良かったじゃん
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:42:54.24ID:6Bf9BBUI0
>>557
なんで最初から売ってなくて主人公が旅立つと充実するんだよ
こだわり(笑)とか言っとけば納得するのはファルコム信者位だろ
だから知能障害しかファンが居ねえんだよ
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:45:32.95ID:dmXeyOU40
しかしSwitchでRPGといったらゼノブレイド2とこのイース8しかないからな、RPG好きならこれを買うしかないんだよ
Switchでイース8より面白いRPGあるなら教えてほしいよ本当にね
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:46:56.52ID:2aGiwWW4d
んなもん最初の方の町は(それが仮に大都市だろうと)ゴミみたいな装備しか売ってなくて
後の方だと寂れた寒村でもそれより圧倒的に上級な武器売ってるみたいなゲームよかまだマシやろ
この世界に流通とか需要と供給とか生産設備って概念はねえのかよという話だが
誰もそんなことは気にしないのと一緒
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 14:06:37.51ID:Z8Nn0pvb0
イベントが無ければなぁ
低コストでギリギリなんだと思うけど

アクションは気持いいからそっちを宣伝すれば良いのに
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 14:35:16.31ID:wVByZSH60
とりあえず8が売れたのなら次は5をリメイクしてくれ
これだけ残ってるから妙に気持ち悪いw
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 14:36:01.71ID:XTpLysEy0
>>556
だからさー
レベルデザインで手抜きするために零では主人公を従来の冒険者から警官に変えたんだろうなって言ってるの
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 14:47:06.76ID:eLp7J3XB0
>>566
もはや何言ってんだか分からんな

その発言からすると主人公が警官である今の設定なら今の武器グレードアップ方法には
問題ないと見ていいんだね?
じゃ作品自体としては破綻してないんだしそれでいいんじゃないの?
それとも武器のグレードアップ方法ではなく主人公たちが警官であること自体を問題にしているの?
当初とはかなりかけ離れた話になるけど。
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 14:58:01.30ID:wq4RMPjD0
試しに38型のテレビでやってみたが、やっぱりグラはちょっと荒さが目立つな。まあ携帯モードだと気にならないんだが
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 17:56:06.55ID:nKCl3/ow0
モデリングとか酷いから、PS4で遊ぶとのっぺり感半端ないな
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 18:30:54.72ID:/ks60n/fd
最後にやったのがハドソンの4何だが8は楽しめる感じかね?
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 18:36:25.48ID:dmXeyOU40
誰も教えてくれないから自分でSwitchのRPG調べたわ

「SwitchのRPGおすすめトップ5」

1、ゼルダbotw
2、ゼノブレイド2
3、いけにえと雪のセツナ
4、聖剣伝説コレクション
5、ドラクエ10

・・・思ったより酷かった、選択肢がないんじゃイース8買うしかないよ
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